{"id":10263,"date":"2021-03-06T17:01:24","date_gmt":"2021-03-06T17:01:24","guid":{"rendered":"https:\/\/www.vidaextra.com\/cine\/pelicula-bioshock-que-nunca-llego-a-grabarse-director-piratas-caribe-explica-como-se-torcio-proyecto"},"modified":"2021-03-06T17:01:24","modified_gmt":"2021-03-06T17:01:24","slug":"la-pelicula-de-bioshock-que-nunca-llego-a-grabarse-el-director-de-piratas-del-caribe-explica-como-se-torcio-el-proyecto","status":"publish","type":"post","link":"http:\/\/cordobateve.net\/index.php\/2021\/03\/06\/la-pelicula-de-bioshock-que-nunca-llego-a-grabarse-el-director-de-piratas-del-caribe-explica-como-se-torcio-el-proyecto\/","title":{"rendered":"La pel\u00edcula de Bioshock que nunca lleg\u00f3 a grabarse: el director de Piratas del Caribe explica c\u00f3mo se torci\u00f3 el proyecto"},"content":{"rendered":"<p>Hace m\u00e1s de 10 a\u00f1os los fans de <a href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/analisis\/bioshock-the-collection-analisis-review-precio-trailer-experiencia-juego-nintendo-switch\">Bioshock<\/a> nos frot\u00e1bamos las manos con lo que planeaba ser una fiel adaptaci\u00f3n de la trama. La mera idea de ver los escenarios del primer juego y algunos de sus m\u00e1s famosos tramos ya habr\u00edan merecido la pena, pero <strong>aquello finalmente qued\u00f3 en nada<\/strong>.<\/p>\n<p><!-- BREAK 1 --><\/p>\n<p>Con el apoyo de <strong>Ken Levine<\/strong>, creador del juego, un <strong>Gore Verbinski<\/strong> que ven\u00eda de reventar las salas con Piratas del Caribe lo ten\u00eda todo de cara para ponerse manos a la obra, pero a escasas semanas de comenzar el rodaje, <strong>los estudios dieron carpetazo al proyecto<\/strong>.<\/p>\n<p><!-- BREAK 2 --> <\/p>\n<blockquote><p>\u00abFue extra\u00f1o, en mi primera reuni\u00f3n con Universal sobre Bioshock estaba sentado en una habitaci\u00f3n y diciendo \u00abchicos, esto es una pel\u00edcula de 200 millones de d\u00f3lares con clasificaci\u00f3n R\u00bb. Y se hizo el silencio.<\/p><\/blockquote>\n<blockquote><p>Recuerdo que mi agente dec\u00eda \u00ab\u00bfpor qu\u00e9 dices eso?\u00bb Y yo estaba, bueno, porque lo es. \u00bfPor qu\u00e9 intentar matar una pel\u00edcula antes de empezar? Eso fue antes de tener un gui\u00f3n, lo primero de todo. Yo s\u00f3lo quer\u00eda dejarlo claro, y creo que todo el mundo estaba en plan: bueno, s\u00ed, ok, tal vez. Guau, no. Es grande, ya lo sabemos\u00bb.<\/p><\/blockquote>\n<p>El caso es que tal y como relata el propio Verbinski en una reciente <a href=\"https:\/\/collider.com\/bioshock-movie-ending-gore-verbinski\/\">entrevista<\/a>, eso fue precisamente lo que acab\u00f3 pasando. Desde <strong>Universal <\/strong>tardaron m\u00e1s de la cuenta en asimilar el coste que comportar\u00eda crear unos escenarios que no ten\u00edan localizaci\u00f3n real en la que poder ahorrar en la producci\u00f3n, y menos a\u00fan que el retorno de ese gasto iba a ser menor por la necesidad de una calificaci\u00f3n por edades m\u00e1s alta.<\/p>\n<p><!-- BREAK 3 --><\/p>\n<blockquote><p>\u00abEst\u00e1bamos a punto de empezar a grabar una pel\u00edcula R de 200 millones de d\u00f3lares y se acobardaron. Creo que Watchmen acababa de salir poco antes, as\u00ed que hab\u00eda un poco de \u00abestas pel\u00edculas tienen que se para mayores de 13\u00bb. Si cuesta tanto tiene que ser para mayores de 13.<\/p><\/blockquote>\n<blockquote><p>(&#8230;) \u00bfQuieres hacerla? Dije yo, y se hizo el silencio en una sala plagada con 30 ejecutivos, gente de marketing, todos. Estoy intentando hacer esto, as\u00ed que no malgastes el tiempo de la gente si no est\u00e1s dispuesto a hacerlo\u00bb.<\/p><\/blockquote>\n<div class=\"article-asset article-asset-normal article-asset-center\">\n<div class=\"desvio-container\">\n<div class=\"desvio\">\n<div class=\"desvio-figure js-desvio-figure\"> <a href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/juegos-nuevos\/elden-ring-fecha-lanzamiento-ultimas-noticias-rumores\"> <img alt=\"Elden Ring, todo lo que sabemos sobre el juego de fantas\u00eda y mundo abierto de FromSoftware y George R. R. Martin para PS4, Xbox y PC\" src=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/03\/la-pelicula-de-bioshock-que-nunca-llego-a-grabarse-el-director-de-piratas-del-caribe-explica-como-se-torcio-el-proyecto.jpg\"> <\/a> <\/div><\/div><\/div>\n<\/div>\n<p>Y no se hizo. El proyecto sigui\u00f3 dando bandazos por <strong>Hollywood<\/strong> durante una buena temporada e incluso hubo otros directores como <strong>Guillermo del Toro <\/strong>que se interesaron por \u00e9l, pero a d\u00eda de hoy la posibilidad de ver Rapture en una pantalla de cine es de lo m\u00e1s remota. Una l\u00e1stima, porque es precisamente el tipo de historia que vendr\u00eda bien airear hoy en d\u00eda.<\/p>\n<p><!-- BREAK 4 --> <\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Hace m\u00e1s de 10 a\u00f1os los fans de Bioshock nos frot\u00e1bamos las manos con lo que planeaba ser una fiel adaptaci\u00f3n de la trama. La mera idea de ver los escenarios del primer juego y algunos de sus m\u00e1s famosos tramos ya habr\u00edan merecido la pena, pero aquello finalmente qued\u00f3 en nada. 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