{"id":104311,"date":"2025-03-24T18:00:36","date_gmt":"2025-03-24T18:00:36","guid":{"rendered":"https:\/\/www.vidaextra.com\/aventura-plataformas\/minecraft-nunca-sera-juego-gratuito-porque-mojang-tiene-bien-claro-que-se-trata-mejor-oferta-mundo"},"modified":"2025-03-24T18:00:36","modified_gmt":"2025-03-24T18:00:36","slug":"minecraft-nunca-sera-un-juego-gratuito-porque-mojang-tiene-bien-claro-que-se-trata-de-la-mejor-oferta-del-mundo","status":"publish","type":"post","link":"http:\/\/cordobateve.net\/index.php\/2025\/03\/24\/minecraft-nunca-sera-un-juego-gratuito-porque-mojang-tiene-bien-claro-que-se-trata-de-la-mejor-oferta-del-mundo\/","title":{"rendered":"Minecraft nunca ser\u00e1 un juego gratuito porque Mojang tiene bien claro que se trata de \u00abla mejor oferta del mundo\u00bb"},"content":{"rendered":"<div><img src=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2025\/03\/minecraft-nunca-sera-un-juego-gratuito-porque-mojang-tiene-bien-claro-que-se-trata-de-la-mejor-oferta-del-mundo.jpg\" class=\"ff-og-image-inserted\"><\/div>\n<p>Minecraft es uno de los juegos m\u00e1s populares a nivel mundial y tambi\u00e9n el m\u00e1s vendido de toda la historia con sus m\u00e1s de 300 millones de copias vendidas. Ante unas cifras as\u00ed, resulta m\u00e1s que comprensible que Mojang <strong>no haya querido apostar jam\u00e1s por un formato free-to-play<\/strong>, que viene a ser el m\u00e9todo que utilizan multitud de juegos para obtener grandes ganancias con sus micropagos, pero la compa\u00f1\u00eda no quiere llegar jam\u00e1s a ese punto.<\/p>\n<p><!-- BREAK 1 --> <\/p>\n<p>As\u00ed lo ha reconocido abiertamente Ingela Garneij, productora ejecutiva de Minecraft Vanilla, en una entrevista que ha mantenido con <a rel=\"noopener, noreferrer\" href=\"https:\/\/www.ign.com\/articles\/minecraft-wont-go-free-to-play-its-the-best-deal-in-the-world\">IGN<\/a>, ya que ha admitido que ellos est\u00e1n dispuestos a mantener la idea original de <strong>comprar y adquirir el juego<\/strong> para que puedas disfrutar de \u00e9l todo lo que quieras. Por mucho que la industria se est\u00e9 encaminando en un rumbo distinto, est\u00e1 convencida de que el equipo no cambiar\u00e1 de parecer y preferir\u00e1 seguir igual que hasta ahora.<\/p>\n<p><!-- BREAK 2 --><\/p>\n<blockquote><p>La forma en la que desarrollamos el juego no funciona para nosotros. Quiero decir, que creamos el juego con un prop\u00f3sito diferente. Este tipo de monetizaci\u00f3n no funciona para nosotros. Es comprar el juego y ya est\u00e1. Para nosotros es importante que nuestro juego est\u00e9 disponible para el mayor n\u00famero de personas posible. Y creo que es un valor fundamental que sea accesible para todos. Es la mejor oferta del mundo.<\/p><\/blockquote>\n<p>Asimismo, otro detalle que ha querido puntualizar Garneij es que <strong>nadie del estudio siente la presi\u00f3n de que deba hacer las cosas de otra manera<\/strong>, ya que para ellos es que \u00abmucha gente pueda seguir disfrutando de la experiencia, y eso sigue siendo as\u00ed\u00bb. Unas declaraciones que ha reafirmado Agnes Larsson, directora del juego, al se\u00f1alar que \u00abes algo esencial para el juego y es parte de lo que lo hace fuerte\u00bb.<\/p>\n<p><!-- BREAK 3 --> <\/p>\n<p>El contenido de <strong>Minecraft<\/strong> no parado de aumentar a lo largo de todo este tiempo con <strong>infinidad de actualizaciones gratuitas<\/strong> con las que la propuesta ha evolucionado una barbaridad, tanto a la hora de a\u00f1adir nuevos elementos, como al mejorar su calidad gr\u00e1fica. Y eso sin olvidar las expansiones de pago basadas en otras franquicias o personajes muy conocidos, aunque esto no dejan de ser art\u00edculos puramente cosm\u00e9ticos con los que no es necesario pasar por caja.<\/p>\n<p><!-- BREAK 4 --><\/p>\n<p>En VidaExtra | <a class=\"text-outboundlink\" href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/aventura-plataformas\/notch-anuncia-su-minecraft-2-no-garantiza-que-llegue-a-salir-que-sabemos-sucesor-espiritual-bombazo-mojang\" data-vars-post-title=\"Notch anuncia su Minecraft 2, pero no garantiza que llegue a salir. \u00bfQu\u00e9 sabemos sobre el sucesor espiritual del bombazo de Mojang?\" data-vars-post-url=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/aventura-plataformas\/notch-anuncia-su-minecraft-2-no-garantiza-que-llegue-a-salir-que-sabemos-sucesor-espiritual-bombazo-mojang\">Notch anuncia su Minecraft 2, pero no garantiza que llegue a salir. \u00bfQu\u00e9 sabemos sobre el sucesor espiritual del bombazo de Mojang?<\/a><\/p>\n<p>En VidaExtra | <a class=\"text-outboundlink\" href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/juegos-online\/creas-no-cada-mundo-minecraft-siete-veces-grande-que-superficie-planeta-tierra\" data-vars-post-title=\"Lo creas o no, cada mundo de Minecraft es siete veces m\u00e1s grande que el planeta Tierra. Aqu\u00ed tienes los c\u00e1lculos que lo demuestran\" data-vars-post-url=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/juegos-online\/creas-no-cada-mundo-minecraft-siete-veces-grande-que-superficie-planeta-tierra\">Lo creas o no, cada mundo de Minecraft es siete veces m\u00e1s grande que el planeta Tierra. Aqu\u00ed tienes los c\u00e1lculos que lo demuestran<\/a><\/p>\n<p>En VidaExtra | <a class=\"text-outboundlink\" href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/juegos-retro\/tequila-drogas-laberintos-procedurales-increible-historia-algoritmo-que-generaba-mundos-aleatorios-30-anos-minecraft\" data-vars-post-title=\"Tequila, drogas y laberintos procedurales: la incre\u00edble historia de un algoritmo que generaba mundos aleatorios 30 a\u00f1os antes que Minecraft\" data-vars-post-url=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/juegos-retro\/tequila-drogas-laberintos-procedurales-increible-historia-algoritmo-que-generaba-mundos-aleatorios-30-anos-minecraft\">Tequila, drogas y laberintos procedurales: la incre\u00edble historia de un algoritmo que generaba mundos aleatorios 30 a\u00f1os antes que Minecraft<\/a><\/p>\n<p><!-- BREAK 5 --> <\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Minecraft es uno de los juegos m\u00e1s populares a nivel mundial y tambi\u00e9n el m\u00e1s vendido de toda la historia con sus m\u00e1s de 300 millones de copias vendidas. 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