{"id":105645,"date":"2025-04-15T19:01:41","date_gmt":"2025-04-15T19:01:41","guid":{"rendered":"https:\/\/www.vidaextra.com\/rpg\/kingdom-come-deliverance-2-opto-prescindir-ninos-potencial-depravacion-jugadores"},"modified":"2025-04-15T19:01:41","modified_gmt":"2025-04-15T19:01:41","slug":"kingdom-come-deliverance-2-opto-por-prescindir-de-ninos-ante-la-potencial-depravacion-de-los-jugadores","status":"publish","type":"post","link":"http:\/\/cordobateve.net\/index.php\/2025\/04\/15\/kingdom-come-deliverance-2-opto-por-prescindir-de-ninos-ante-la-potencial-depravacion-de-los-jugadores\/","title":{"rendered":"Kingdom Come: Deliverance 2 opt\u00f3 por prescindir de ni\u00f1os ante la potencial depravaci\u00f3n de los jugadores"},"content":{"rendered":"<div><img src=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2025\/04\/kingdom-come-deliverance-2-opto-por-prescindir-de-ninos-ante-la-potencial-depravacion-de-los-jugadores.jpg\" class=\"ff-og-image-inserted\"><\/div>\n<p>En la mayor\u00eda de ocasiones que hemos hablado de <a class=\"text-outboundlink\" href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/analisis\/mundo-medieval-magistral-que-me-he-encontrado-videojuego-analisis-kingdom-come-deliverance-2\" data-vars-post-title=\"El mundo medieval m\u00e1s magistral que me he encontrado en un videojuego. An\u00e1lisis de Kingdom Come: Deliverance 2 \" data-vars-post-url=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/analisis\/mundo-medieval-magistral-que-me-he-encontrado-videojuego-analisis-kingdom-come-deliverance-2\">Kingdom Come: Deliverance 2<\/a> hemos destacado su elevado nivel de realismo, siendo este aspecto uno de los m\u00e1s fundamentales de la obra maestra desarrollada por Warhorse Studios. Aun as\u00ed, un detalle que ha sorprendido a los jugadores es que <strong>en ning\u00fan momento se han encontrado con ni\u00f1os<\/strong>, dando la impresi\u00f3n de que estos no existen en la Edad Media que presenta el juego.<\/p>\n<p><!-- BREAK 1 --> <\/p>\n<p>Para conseguir el realismo perfecto, lo l\u00f3gico es que hubiese ni\u00f1os por alg\u00fan lado o en los pueblos y ciudades que se visitan. Sin embargo, el equipo de desarrollo tuvo mucho miedo al comportamiento de los jugadores y tom\u00f3 la decisi\u00f3n de <strong>prescindir de ellos<\/strong>, tal y como <a rel=\"noopener, noreferrer\" href=\"https:\/\/www.thegamer.com\/kingdom-come-deliverance-2-producer-finally-reveals-why-the-game-doesnt-feature-kids\/\">ha revelado<\/a> Martin Kl\u00edma, productor ejecutivo de esta entrega, durante la celebraci\u00f3n de la Comic-Con de Praga.<\/p>\n<p><!-- BREAK 2 --><\/p>\n<p>Eso le ha llevado a confesar que la compa\u00f1\u00eda quer\u00eda creer que los aficionados ser\u00edan buenas personas y no cometer\u00edan actos realmente atroces que pudiesen acabar con la masacre de ni\u00f1os. Se podr\u00eda haber optado entonces por <strong>a\u00f1adirlos y evitar que estos pudieran sufrir cualquier tipo de da\u00f1o<\/strong>, pero en ese caso habr\u00eda causado que el realismo se fuera al garete si te daban la opci\u00f3n de atacar a unas personas y a otras no.<\/p>\n<p><!-- BREAK 3 --> <\/p>\n<p>Por lo tanto, por mucho que Warhorse Studios deseaba que hubiera ni\u00f1os, el temor a que circularan v\u00eddeos por la red que mostraran <strong>monta\u00f1as de cad\u00e1veres infantiles<\/strong> fue lo que oblig\u00f3 al equipo a determinar que lo mejor era no dar la posibilidad de que pudiera ocurrir algo as\u00ed. De este modo, se decidi\u00f3 cortar por lo sano y no incluir a ni un solo ni\u00f1o, lo que tambi\u00e9n sirvi\u00f3 para no acumular demasiada carga de trabajo, porque habr\u00eda supuesto otros seis meses adicionales de tiempo de desarrollo para dise\u00f1arlos.<\/p>\n<p><!-- BREAK 4 --><\/p>\n<p>M\u00e1s que nada porque Kl\u00edma ha puntualizado que los ni\u00f1os habr\u00edan tenido <strong>sus propias animaciones y modelos<\/strong> con tal de que no parecieran versiones en miniatura de los adultos. Eso s\u00ed, hay que reconocer que es lo mejor que podr\u00eda haber ocurrido, porque si hay gente <a class=\"text-outboundlink\" href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/rpg\/kingdom-come-deliverance-2-puedes-ser-persona-desalmada-mundo-al-asesinar-a-caballos-forma-rastrera-tiene-su-motivo\" data-vars-post-title=\"En Kingdom Come: Deliverance 2 puedes ser la persona m\u00e1s desalmada del mundo asesinando caballos de la forma m\u00e1s rastrera, pero tiene su motivo\" data-vars-post-url=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/rpg\/kingdom-come-deliverance-2-puedes-ser-persona-desalmada-mundo-al-asesinar-a-caballos-forma-rastrera-tiene-su-motivo\">capaz de asesinar caballos<\/a>, no ser\u00eda de extra\u00f1ar que alguien decidiera hacer lo mismo con los m\u00e1s peque\u00f1os.<\/p>\n<p><!-- BREAK 5 --><\/p>\n<p>En VidaExtra | <a class=\"text-outboundlink\" href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/rpg\/mods-imprescindibles-kingdom-come-deliverance-2-seleccion-que-hara-vuestro-viaje-llevadero-convertira-infierno\" data-vars-post-title=\"Los mods m\u00e1s imprescindibles de Kingdom Come: Deliverance 2: una selecci\u00f3n que har\u00e1 vuestro viaje m\u00e1s llevadero o lo convertir\u00e1 en un infierno \" data-vars-post-url=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/rpg\/mods-imprescindibles-kingdom-come-deliverance-2-seleccion-que-hara-vuestro-viaje-llevadero-convertira-infierno\">Los mods m\u00e1s imprescindibles de Kingdom Come: Deliverance 2: una selecci\u00f3n que har\u00e1 vuestro viaje m\u00e1s llevadero o lo convertir\u00e1 en un infierno<\/a><\/p>\n<p><!-- BREAK 6 --> <\/p>\n<p>En VidaExtra | <a class=\"text-outboundlink\" href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/rpg\/kingdom-come-deliverance-2-fiel-a-historia-que-ensena-como-gente-aprendio-a-mandarse-a-mierda-edad-media\" data-vars-post-title=\"Kingdom Come Deliverance 2 es tan fiel a la historia que hasta ense\u00f1a c\u00f3mo la gente aprendi\u00f3 a mandarse &quot;a la mierda&quot; en la Edad Media\" data-vars-post-url=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/rpg\/kingdom-come-deliverance-2-fiel-a-historia-que-ensena-como-gente-aprendio-a-mandarse-a-mierda-edad-media\">Kingdom Come Deliverance 2 es tan fiel a la historia que hasta ense\u00f1a c\u00f3mo la gente aprendi\u00f3 a mandarse \u00aba la mierda\u00bb en la Edad Media<\/a><\/p>\n<p>En VidaExtra | <a class=\"text-outboundlink\" href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/accion\/a-creadores-kingdom-come-deliverance-2-les-ha-faltado-mapa-para-tantas-referencias-elden-ring-harry-potter-one-piece\" data-vars-post-title=\"A los creadores de Kingdom Come: Deliverance 2 les ha faltado mapa para tantas referencias: Elden Ring, Harry Potter, One Piece y m\u00e1s\" data-vars-post-url=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/accion\/a-creadores-kingdom-come-deliverance-2-les-ha-faltado-mapa-para-tantas-referencias-elden-ring-harry-potter-one-piece\">A los creadores de Kingdom Come: Deliverance 2 les ha faltado mapa para tantas referencias: Elden Ring, Harry Potter, One Piece y m\u00e1s<\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>En la mayor\u00eda de ocasiones que hemos hablado de Kingdom Come: Deliverance 2 hemos destacado su elevado nivel de realismo, siendo este aspecto uno de los m\u00e1s fundamentales de la obra maestra desarrollada por Warhorse Studios. 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