{"id":10624,"date":"2021-03-12T17:01:17","date_gmt":"2021-03-12T17:01:17","guid":{"rendered":"https:\/\/www.vidaextra.com\/listas\/mejores-juegos-bethesda"},"modified":"2021-03-12T17:01:17","modified_gmt":"2021-03-12T17:01:17","slug":"los-13-mejores-juegos-de-bethesda-desde-wolfenstein-3d-hasta-doom-eternal","status":"publish","type":"post","link":"http:\/\/cordobateve.net\/index.php\/2021\/03\/12\/los-13-mejores-juegos-de-bethesda-desde-wolfenstein-3d-hasta-doom-eternal\/","title":{"rendered":"Los 13 mejores juegos de Bethesda, desde Wolfenstein 3D hasta DOOM Eternal"},"content":{"rendered":"<p><strong>Bethesda<\/strong> lleva d\u00e9cadas consolid\u00e1ndose como uno de los m\u00e1ximos referentes a la hora de hablar de videojuegos, la acci\u00f3n explosiva y el rol en primera persona. Muchos de los t\u00edtulos lanzados bajo su sello cuentan con un merecido estatus de cl\u00e1sicos de culto. Otros, como <a href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/analisis\/analisis-de-doom-con-todo-lo-bueno-y-lo-malo-del-afan-nostalgico\">DOOM<\/a> o <a href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/analisis\/analisis-de-the-elder-scrolls-v-skyrim-para-nintendo-switch-una-apuesta-segura-por-las-gestas-de-fantasia-espadas-y-dragones\">Skyrim,<\/a> van m\u00e1s all\u00e1: <strong>son historia viva de los videojuegos<\/strong>.<\/p>\n<p><!-- BREAK 1 --><\/p>\n<p>La mejor prueba de ello es que <strong>tenemos muy interiorizado c\u00f3mo son y qu\u00e9 tienen en com\u00fan<\/strong> los juegos producidos por la compa\u00f1\u00eda de Maryland: una potente inmersi\u00f3n en cada experiencia en primera persona con notables excepciones, una interesante manera de fomentar la creatividad del jugador -incluso desde la ultraviolencia- y una firme creencia en que los mods <a href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/rpg\/fallout-4-y-skyrim-special-edition-finalmente-si-tendran-soporte-para-mods-en-ps4\">deben ser parte del ADN de la experiencia<\/a> en su conjunto.<\/p>\n<p><!-- BREAK 2 --> <\/p>\n<div class=\"article-asset article-asset-normal article-asset-center\">\n<div class=\"desvio-container\">\n<div class=\"desvio\">\n<div class=\"desvio-figure js-desvio-figure\"> <a href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/industria\/compra-bethesda-parte-xbox-estos-estudios-que-tienen-microsoft-sony-asi-como-sus-exclusivas\"> <img alt=\"Tras la compra de Bethesda por parte de Xbox, estos son los estudios que tienen Microsoft y Sony, as\u00ed como sus exclusivas\" src=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/03\/los-13-mejores-juegos-de-bethesda-desde-wolfenstein-3d-hasta-doom-eternal.jpg\"> <\/a> <\/div><\/div><\/div>\n<\/div>\n<p>Una filosof\u00eda, un legado y una potente alineaci\u00f3n de talentos y creativos que ya son parte <a href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/industria\/comision-europea-aprueba-compra-bethesda-parte-microsoft-dejando-asi-cierre-acuerdo-millonario-cerca\">del gran proyecto de Microsoft<\/a> y los Xbox Game Studios. <a href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/xbox-one\/rage-2-prey-dishonored-2-otros-17-juegazos-bethesda-se-uniran-manana-al-catalogo-xbox-game-pass\">Integrando su cat\u00e1logo de juegos<\/a> al cada vez m\u00e1s brutal Game Pass. Una alianza que llega de la mano de <strong>un futuro especialmente prometedor para todos<\/strong>. Incluidos los jugadores de PS5 y Nintendo Switch.<\/p>\n<p><!-- BREAK 3 --><\/p>\n<p>A fin de cuentas, la visi\u00f3n de Bethesda va mucho m\u00e1s all\u00e1 de sus propias sagas de \u00e9xito: <a href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/tag\/deathloop\">Deathloop<\/a>, <a href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/tag\/ghostwire-tokyo\">Ghostwire: Tokyo<\/a> o <a href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/accion\/estas-pistas-nuevo-juego-indiana-jones-que-nos-deja-su-teaser-presentacion-tiene-pinta-genial\">el pr\u00f3ximo juego de Indiana Jones<\/a> contin\u00faan haciendo crecer el valor de la propia compa\u00f1\u00eda y, lo m\u00e1s importante, generando nuevo inter\u00e9s entre los apasionados por los videojuegos. T\u00edtulos que retienen ese tan caracter\u00edstico <strong>equilibrio entre lo ya conocido y aquello que est\u00e1 por descubrir.<\/strong><\/p>\n<p><!-- BREAK 4 --><\/p>\n<p><strong>En Bethesda fueron pioneros en los mods en consolas<\/strong>, pero tambi\u00e9n a la hora de intentar generar una infraestructura comercial con ellos. Una iniciativa que acab\u00f3 siendo un experimento curioso, cuanto menos. \u00bfUna trayectoria intachable? Ni mucho menos: el lanzamiento de <a href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/analisis\/fallout-76-analisis-review-precio-experiencia-juego\">Fallout 76<\/a> fue una calamidad. Y, sin embargo, con <a href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/analisis\/doom-eternal-para-switch-analisis-review-precio-experiencia-juego-capturas-trailers-para-nintendo-switch\">DOOM Eternal<\/a> <strong>volvi\u00f3 a coronarse.<\/strong><\/p>\n<p><!-- BREAK 5 --><\/p>\n<p>A fin de cuentas, se trata de un legado rico que arranca con sagas deportivas como <strong>Gridiron!<\/strong> y <strong>Wayne Gretzky Hockey <\/strong>a finales de los 80 y que alternan entre grandes \u00e9xitos, lanzamientos discretos y experiencias, como <a href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/analisis\/rage-para-xbox-360-analisis\">RAGE<\/a>, que dividen opiniones: <strong>o te dejan indiferente o te atrapan.<\/strong><\/p>\n<p><!-- BREAK 6 --><\/p>\n<div class=\"article-asset-image article-asset-large\">\n<div class=\"asset-content\"> <img class=\"sf-lazy \" data-sf-srcset=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/03\/los-13-mejores-juegos-de-bethesda-desde-wolfenstein-3d-hasta-doom-eternal-1.jpg 450w, http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/03\/los-13-mejores-juegos-de-bethesda-desde-wolfenstein-3d-hasta-doom-eternal-7.jpg 681w,http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/03\/los-13-mejores-juegos-de-bethesda-desde-wolfenstein-3d-hasta-doom-eternal-8.jpg 1024w, http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/03\/los-13-mejores-juegos-de-bethesda-desde-wolfenstein-3d-hasta-doom-eternal-9.jpg 1366w,\" data-sf-src=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/03\/los-13-mejores-juegos-de-bethesda-desde-wolfenstein-3d-hasta-doom-eternal-1.jpg\" alt=\"Eo1oqwzx4amt3bv\"> <noscript><img alt=\"Eo1oqwzx4amt3bv\" class src=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/03\/los-13-mejores-juegos-de-bethesda-desde-wolfenstein-3d-hasta-doom-eternal-1.jpg\"><\/noscript> <\/div>\n<\/div>\n<p>Con todo, en el caso de Bethesda a d\u00eda de hoy sus triunfos acaban pesando mucho m\u00e1s. B\u00e1sicamente, porque lo mejor de su legado no debe olvidarse. Precisamente por ello, en <strong>VidaExtra<\/strong> nos hemos propuesto poner en com\u00fan la <em>Cr\u00e8me de la cr\u00e8me<\/em> de Bethesda. Lo mejor de lo mejor. M\u00e1s concretamente, <strong>sus 13 mejores juegazos.<\/strong><\/p>\n<p><!-- BREAK 7 --><\/p>\n<p>Una cantidad de juegos razonable que se presta a notables ausencias. Pero, claro, <strong>ten\u00edamos que establecer alg\u00fan tipo de l\u00edmite<\/strong>. Dejando la puerta abierta a que t\u00fa, amigo lector, ampl\u00edes esta singular retrospectiva junto a nosotros a trav\u00e9s de los comentarios. Y pese a que somos conscientes de que no est\u00e1n todos los que son, como ver\u00e1s a continuaci\u00f3n, <strong>son todos los que est\u00e1n.<\/strong><\/p>\n<p><!-- BREAK 8 --><\/p>\n<h2>Wolfenstein 3D<\/h2>\n<p><strong>William \u00abB.J.\u00bb Blazkowicz<\/strong> hizo mucho m\u00e1s que fulminar nazis por la v\u00eda del dolor: sirvi\u00f3 de molde a la hora de trasladar la acci\u00f3n en primera persona a los videojuegos a trav\u00e9s de un ingenioso sistema de <em>abrazar <\/em>la experiencia de juego en 3D que sentar\u00e1 c\u00e1tedra.<\/p>\n<p><!-- BREAK 9 --><\/p>\n<p>La tercera entrega de la saga <strong>Wolfenstein<\/strong> fue el segundo gran bombazo de leyendas como John Romero, Tom Hall y John Carmack junto a un mucho m\u00e1s modesto C<strong>ommander Keen,<\/strong> estableciendo de manera definitiva el tono gamberro de una iD Software llamada a hacer historia.<\/p>\n<p><!-- BREAK 10 --><\/p>\n<h2>DOOM<\/h2>\n<p>Da igual en qu\u00e9 a\u00f1o leas esto: <strong>DOOM es alucinante<\/strong>. Una carnicer\u00eda de proporciones demon\u00edacas en la que iD Software no solo afianza lo aprendido en &nbsp;<strong>Wolfenstein 3D<\/strong>, sino que se suelta la melena a la hora de soltarnos en escenarios infernales. Sobre todo, en m\u00e1xima dificultad.<\/p>\n<p><!-- BREAK 11 --><\/p>\n<p>Eso s\u00ed, el hito de DOOM va m\u00e1s all\u00e1 de su campa\u00f1a: su multijugador fue demoledor en todos los sentidos y adictivo como \u00e9l solo. \u00bfEl resultado? Un sonoro \u00e9xito, una profunda huella en la historia de los videojuegos y un legado que solo puede definirse con una palabra: <strong>BRUTAL<\/strong>. Con may\u00fasculas.<\/p>\n<p><!-- BREAK 12 --><\/p>\n<h2>HeXen: Beyond Heretic<\/h2>\n<div class=\"article-asset-image article-asset-large\">\n<div class=\"asset-content\"> <img class=\"sf-lazy \" data-sf-srcset=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/03\/los-13-mejores-juegos-de-bethesda-desde-wolfenstein-3d-hasta-doom-eternal-2.jpg 450w, http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/03\/los-13-mejores-juegos-de-bethesda-desde-wolfenstein-3d-hasta-doom-eternal-10.jpg 681w,http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/03\/los-13-mejores-juegos-de-bethesda-desde-wolfenstein-3d-hasta-doom-eternal-11.jpg 1024w, http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/03\/los-13-mejores-juegos-de-bethesda-desde-wolfenstein-3d-hasta-doom-eternal-12.jpg 1366w,\" data-sf-src=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/03\/los-13-mejores-juegos-de-bethesda-desde-wolfenstein-3d-hasta-doom-eternal-2.jpg\" alt=\"Image 5b80661b637e74 53226536\"> <noscript><img alt=\"Image 5b80661b637e74 53226536\" class src=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/03\/los-13-mejores-juegos-de-bethesda-desde-wolfenstein-3d-hasta-doom-eternal-2.jpg\"><\/noscript> <\/div>\n<\/div>\n<ul>\n<li>Fecha: 1995<\/li>\n<li>Desarrolladora: Raven Software<\/li>\n<\/ul>\n<p>Tras el demoledor \u00e9xito de <strong>DOOM<\/strong> se origin\u00f3 un fen\u00f3meno que deriv\u00f3 en incontables suced\u00e1neos y aspirantes a seguir su estela. El caso de <strong>HeXen: Beyond Heretic<\/strong> no solo fue la excepci\u00f3n: el juego de &nbsp;Raven Software lleg\u00f3 apadrinado por la propia iD Software.<\/p>\n<p><!-- BREAK 13 --><\/p>\n<p>Sobre el papel, un spin off de Heretic en el que nos ponemos en la piel de 3 h\u00e9roes -un guerrero, un mago y un cl\u00e9rigo- en una gesta de fantas\u00eda oscura. En la pr\u00e1ctica, una espectacular aventura en primera persona que irradia acci\u00f3n.<\/p>\n<p><!-- BREAK 14 --><\/p>\n<h2>Quake III Arena<\/h2>\n<p>Estamos de acuerdo en dos cosas: el <strong>Quake<\/strong> original supo llevar la visi\u00f3n y la f\u00f3rmula de DOOM al siguiente nivel, pero la verdadera revoluci\u00f3n fue <strong>Quake III Arena<\/strong>. Un movimiento valiente para la \u00e9poca, por cierto, ya que iD Software decidi\u00f3 apostarlo todo al multijugador. Se la jug\u00f3 y sali\u00f3 ganador.<\/p>\n<p><!-- BREAK 15 --><\/p>\n<p>Por delante, combates fren\u00e9ticos en los que las explosiones son f\u00e1ciles, la movilidad y los reflejos son esenciales y la capacidad de apuntar un lujo que se obtiene a base de mucha pr\u00e1ctica. Pero, por encima de todo, <strong>un juego divertid\u00edsimo.<\/strong><\/p>\n<p><!-- BREAK 16 --><\/p>\n<h2>The Elder Scrolls IV: Oblivion<\/h2>\n<p>La cuarta entrega de la serie rolera <strong>The Elder Scrolls<\/strong> no solo es puro rolazo, sino que tambi\u00e9n impuls\u00f3 el salto de calidad dentro de un g\u00e9nero que se encontraba ampliando sus propios l\u00edmites tras el cambio de milenio.<\/p>\n<p><!-- BREAK 17 --><\/p>\n<p>La ambientaci\u00f3n, el culto al detalle y la magnitud de propia historia fueron <strong>revolucionarios<\/strong>. Un juego que desbord\u00f3 ambici\u00f3n desde su salida y cuya llegada a consolas inici\u00f3 una nueva \u00e9poca para los jugadores y apasionados por los RPGs de sobremesa.<\/p>\n<p><!-- BREAK 18 --><\/p>\n<h2>Fallout 3<\/h2>\n<p>La propia Bethesda asumi\u00f3 las riendas de Fallout tras adquirir (no sin alguna que otra complicaci\u00f3n) los derechos de la saga apocal\u00edptica de Interplay. <strong>Un desaf\u00edo S.P.E.C.I.A.L<\/strong>. que abordaron por todo lo alto al llevar la experiencia rolera al 3D y, en el proceso, expandiendo generosamente la libertad del jugador.<\/p>\n<p><!-- BREAK 19 --><\/p>\n<p>\u00bfEl resultado? Un juegazo y uno de buques insignia de Bethesda, revalidando su \u00e9xito en territorio rolero y colm\u00e1ndolo nuevamente de galardones. Desde entonces, la propia saga <strong>Fallout <\/strong>es parte integral de lo que hoy es la propia compa\u00f1\u00eda de Maryland.<\/p>\n<p><!-- BREAK 20 --><\/p>\n<h2>Fallout: New Vegas<\/h2>\n<p>Bethesda mantuvo en caliente el merecido \u00e9xito de <strong>Fallout 3 <\/strong>ampliando su universo apocal\u00edptico a trav\u00e9s de una nueva entrega que, si bien se encuentra fuera de la saga numerada, se posiciona holgadamente entre lo mejor de toda la saga.<\/p>\n<p><!-- BREAK 21 --><\/p>\n<p>\u00bfEl secreto? <strong>Fallout: New Vegas<\/strong> irradia el toque especial de Obsidian Entertainment, unos aut\u00e9nticos referentes en cuesti\u00f3n de rol que, adem\u00e1s, estaban atravesando una de sus etapas m\u00e1s inspiradas. Y eso se nota.<\/p>\n<p><!-- BREAK 22 --><\/p>\n<h2>The Elder Scrolls V: Skyrim<\/h2>\n<p><strong>Skyrim<\/strong> es uno de los mejores juegos de rol y fantas\u00eda de todos los tiempos. Tal cual. Diez a\u00f1os despu\u00e9s de su lanzamiento seguimos hablando de la quinta entrega principal de The Elder Scrolls y las aventuras del Sangre de Drag\u00f3n. Gritando a viva voz <em>\u00a1Fus Ro Dah!<\/em><\/p>\n<p><!-- BREAK 23 --><\/p>\n<p><strong>Un juegazo avalado por un \u00e9xito comercial<\/strong> que sigue encontrando nuevas v\u00edas de expandirse, incluyendo versiones mejoradas, revisiones a medida e incluso un sobresaliente salto a la realidad virtual. Y lo que es mejor: gracias a su excepcional soporte para mods, siempre hay buenas excusas para regresar al norte de Tamriel.<\/p>\n<p><!-- BREAK 24 --><\/p>\n<h2>The Elder Scrolls Online<\/h2>\n<p>Con <strong>m\u00e1s de 18 millones de aventureros<\/strong> -y maleantes- pululando por Tamriel y fuertes actualizaciones anuales, el RPG multijugador online basado en <strong>The Elder Scroll<\/strong>s es una de las experiencias roleras m\u00e1s ambiciosas de la propia Bethesda. Poca broma.<\/p>\n<p><!-- BREAK 25 --><\/p>\n<p>Eso s\u00ed, hay que reconocer que <strong>The Elder Scrolls Online <\/strong>tard\u00f3 m\u00e1s de lo deseado en encontrarse a s\u00ed misma: sus inicios no fueron nada f\u00e1ciles, pero su trayectoria hasta hoy y su actual hoja de ruta hablan por s\u00ed mismas.<\/p>\n<p><!-- BREAK 26 --><\/p>\n<h2>Fase de Bonus: Fallout Shelter<\/h2>\n<p><strong>Fallout Shelter<\/strong> es la en\u00e9sima muestra de que merece la pena hacer las cosas bien: un juego completo, ideado como una extensi\u00f3n para dispositivos m\u00f3viles de la experiencia de Fallout 4 cuyo excepcional \u00e9xito hizo que la propia Bethesda fijase su mirada en iOS y Android.<\/p>\n<p><!-- BREAK 27 --><\/p>\n<p>Porque, si bien, la raz\u00f3n de ser de <strong>Fallout Shelter<\/strong> era promocionar el \u00faltimo gran Fallout, este gestor de refugios supo brillar con luz propia y hasta sentar c\u00e1tedra. Siendo el primero de una serie de adaptaciones a medida de los \u00e9xitos de la casa para m\u00f3viles.<\/p>\n<p><!-- BREAK 28 --><\/p>\n<h2>Dishonored 2<\/h2>\n<p>La saga <strong>Dishonored<\/strong> cuenta con dos entregas numeradas y un tercer t\u00edtulo. Y lo mejor de todo es que no necesita m\u00e1s para ser una de las licencias estrella de la compa\u00f1\u00eda de Maryland: su espectacular universo <em>steampunk<\/em> sumado a una magistral libertad de acci\u00f3n convierten cada Dishonored en cita obligada.<\/p>\n<p><!-- BREAK 29 --><\/p>\n<p>Con todo, hay que reconocer que <strong>Dishonored 2<\/strong> sabe imponerse sobre las otras dos aventuras. Quiz\u00e1s no cuente con el factor novedad, pero su jugabilidad, su trama y su manera de dar importancia a las decisiones del jugador lo posicionan <strong>entre lo mejorcito de Bethesda.<\/strong><\/p>\n<p><!-- BREAK 30 --><\/p>\n<h2>The Evil Within 2<\/h2>\n<p>Shinji Mikami, el creador de Resident Evil nada menos, desat\u00f3 de la mano de Bethesda la evoluci\u00f3n del g\u00e9nero de los Survival Horror. Y pese a que la saga de Capcom ha sido la que apostase finalmente por el terror en primera persona, &nbsp;<strong>The Evil Within <\/strong>retiene todo aquello que nos conquist\u00f3 al poner los pies por primera vez en la Mansi\u00f3n Spencer.<\/p>\n<p><!-- BREAK 31 --><\/p>\n<p>Dicho lo cual, <strong>The Evil Within <\/strong>sabe ser una saga de horror visceral y suspense por derecho propio. El detective <strong>Sebasti\u00e1n Castellanos<\/strong> se impone como uno de los grandes personajes de una compa\u00f1\u00eda que irradia car\u00e1cter. Algo que se revalida todav\u00eda m\u00e1s en una secuela que demuestra el peso y el talento de la divisi\u00f3n nipona de Bethesda.<\/p>\n<p><!-- BREAK 32 --><\/p>\n<h2>Prey<\/h2>\n<p>Desde su propio planteamiento,<strong> Prey<\/strong> era una combinaci\u00f3n ganadora: Arkane Studios reimagina el cl\u00e1sico de <strong>Human Head Studios<\/strong> de 2006 y, en el proceso, lleva todos sus aciertos a su propio terreno.<\/p>\n<p><!-- BREAK 33 --><\/p>\n<p>El triunfo de este nuevo <strong>Prey<\/strong> est\u00e1 siempre a la vista. Su manera de combinar de manera din\u00e1mica las sensaciones de acci\u00f3n y suspense asientan esa identidad que Bethesda y Arkane han forjado durante a\u00f1os. Y, en el proceso, el jugador recibe generosos y muy bien tirados toques de terror espacial.<\/p>\n<p><!-- BREAK 34 --><\/p>\n<h2>Wolfenstein II: The New Colossus<\/h2>\n<p>Secuelas y nuevas entregas basadas en las aventuras de B.J. Blazkowicz ha habido una barbaridad desde <strong>Wolfenstein 3D<\/strong>. Desde reinicios hasta experiencias en Realidad Virtual. Pero el grado de brutalidad de <strong>Wolfenstein II: The New Colossus<\/strong> est\u00e1 por superar.<\/p>\n<p><!-- BREAK 35 --><\/p>\n<p>La secuela del tambi\u00e9n sobresaliente<a href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/analisis\/wolfenstein-the-new-order-analisis\"> Wolfenstein: The New Order<\/a> fue la carta m\u00e1s alta de un a\u00f1o 2017 sencillamente arrollador para la propia Bethesda. Y pese a que lanzar un shooter de este calibre sin multijugador podr\u00eda considerarse un acto temerario, <strong>The New Colossus<\/strong> no lo necesitaba en absoluto.<\/p>\n<p><!-- BREAK 36 --><\/p>\n<h2>DOOM Eternal<\/h2>\n<p>Hasta ahora hemos visto <em>shooters<\/em> muy intensos por parte de Bethesda, pero ninguno puede medirse con la demoledora espiral de ultraviolencia de <strong>DOOM Eternal<\/strong>. Un t\u00edtulo que no solo est\u00e1 a la altura del cl\u00e1sico de culto, sino que se impone como uno de los mejores FPS de la historia de los videojuegos.<\/p>\n<p><!-- BREAK 37 --><\/p>\n<p><strong>La purga demon\u00edaca definitiva<\/strong> condensa en una campa\u00f1a la ambici\u00f3n de Bethesda, el esp\u00edritu gamberro de iD Software y el maquiav\u00e9lico dise\u00f1o de niveles de la saga. Elev\u00e1ndolo todo a su m\u00e1xima expresi\u00f3n y, en el proceso, volc\u00e1ndolo hacia un multijugador asim\u00e9trico en el que la carne y la sangre sirven como fuegos artificiales.<\/p>\n<p><!-- BREAK 38 --><\/p>\n<div class=\"article-asset article-asset-normal article-asset-center\">\n<div class=\"desvio-container\">\n<div class=\"desvio\">\n<div class=\"desvio-figure js-desvio-figure\"> <a href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/industria\/que-significa-compra-bethesda-microsoft-llevar-todos-juegos-a-xbox-game-pass-jugada-maestra\"> <img alt=\"Qu\u00e9 significa la compra de Bethesda por Microsoft: llevar todos los juegos a Xbox Game Pass es una jugada maestra\" src=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/03\/los-13-mejores-juegos-de-bethesda-desde-wolfenstein-3d-hasta-doom-eternal-3.jpg\"> <\/a> <\/div><\/div><\/div>\n<\/div>\n<h2>Bethesda: un futuro demasiado prometedor<\/h2>\n<div class=\"article-asset-image article-asset-large\">\n<div class=\"asset-content\"> <img class=\"sf-lazy \" data-sf-srcset=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/03\/los-13-mejores-juegos-de-bethesda-desde-wolfenstein-3d-hasta-doom-eternal-4.jpg 450w, http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/03\/los-13-mejores-juegos-de-bethesda-desde-wolfenstein-3d-hasta-doom-eternal-13.jpg 681w,http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/03\/los-13-mejores-juegos-de-bethesda-desde-wolfenstein-3d-hasta-doom-eternal-14.jpg 1024w, http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/03\/los-13-mejores-juegos-de-bethesda-desde-wolfenstein-3d-hasta-doom-eternal-15.jpg 1366w,\" data-sf-src=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/03\/los-13-mejores-juegos-de-bethesda-desde-wolfenstein-3d-hasta-doom-eternal-4.jpg\" alt=\"D8zd9fdwkaasiwz\"> <noscript><img alt=\"D8zd9fdwkaasiwz\" class src=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/03\/los-13-mejores-juegos-de-bethesda-desde-wolfenstein-3d-hasta-doom-eternal-4.jpg\"><\/noscript> <\/div>\n<\/div>\n<p><strong>El legado de Bethesda brilla con luz propia<\/strong>. Es m\u00e1s, muchas de sus joyas se nos quedan en el tintero. Y, sin embargo, es inevitable tener la la sensaci\u00f3n de que <strong>lo mejor est\u00e1 todav\u00eda por llegar.<\/strong><\/p>\n<p><!-- BREAK 39 --><\/p>\n<p>De partida, Arkane Studios desplegar\u00e1 este mismo a\u00f1o <strong>Deathloop<\/strong> en PS5 y PC, un potent\u00edsimo shooter que promete aportar nuevos elementos a la narrativa a trav\u00e9s de su mec\u00e1nica de l<em>oops temporales<\/em>. Y para la segunda mitad del a\u00f1o llega otro plato fuerte: la experiencia espectral de <strong>Ghostwire: Tokyo<\/strong>, el nuevo proyecto de Tango.<\/p>\n<p><!-- BREAK 40 --><\/p>\n<div class=\"article-asset-image article-asset-normal article-asset-center\">\n<div class=\"asset-content\"> <img class=\"sf-lazy centro_sinmarco\" data-sf-srcset=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/03\/los-13-mejores-juegos-de-bethesda-desde-wolfenstein-3d-hasta-doom-eternal-5.jpg 450w, http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/03\/los-13-mejores-juegos-de-bethesda-desde-wolfenstein-3d-hasta-doom-eternal-16.jpg 681w,http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/03\/los-13-mejores-juegos-de-bethesda-desde-wolfenstein-3d-hasta-doom-eternal-17.jpg 1024w, http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/03\/los-13-mejores-juegos-de-bethesda-desde-wolfenstein-3d-hasta-doom-eternal-18.jpg 1366w,\" data-sf-src=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/03\/los-13-mejores-juegos-de-bethesda-desde-wolfenstein-3d-hasta-doom-eternal-5.jpg\" alt=\"Screenshot 3698\"> <noscript><img alt=\"Screenshot 3698\" class=\"centro_sinmarco\" src=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/03\/los-13-mejores-juegos-de-bethesda-desde-wolfenstein-3d-hasta-doom-eternal-5.jpg\"><\/noscript> <\/div>\n<\/div>\n<p>Menci\u00f3n muy especial al nuevo proyecto de <strong>Indiana Jones<\/strong>: con LucasFilm Games de regreso, Bethesda se ha llevado el gato al agua atrevi\u00e9ndose a poner al aventurero m\u00e1s ic\u00f3nico de la gran pantalla al servicio de MachineGames. Quienes, por cierto, tambi\u00e9n tienen un <strong>Wolfenstein III<\/strong> entre manos.<\/p>\n<p><!-- BREAK 41 --><\/p>\n<p><strong>Es inevitable sentirse optimista<\/strong> viendo todo lo que est\u00e1 por llegar por parte de Bethesda y el excepcional legado que avala a cada uno de sus estudios. Sobre todo, cuando los jugadores podremos disfrutar de sus cl\u00e1sicos, sus \u00e9xitos recientes y todos sus futuros proyectos a trav\u00e9s de un Game Pass que redobla su valor con cada incursi\u00f3n del Doomslayer, de B.J. y del h\u00e9roe que desees ser en <strong>el pr\u00f3ximo The Elder Scrolls.<\/strong><\/p>\n<p><!-- BREAK 42 --><\/p>\n<p>Porque si el panorama pinta bien a corto y medio plazo, de cara al futuro no tan cercano luce todav\u00eda mejor: m\u00e1s all\u00e1 del misterioso <a href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/juegos-nuevos\/starfield-para-pc-xbox-series-fecha-lanzamiento-ultimas-noticias-rumores\" rel=\"noopener noreferrer\" data-id=\"noopener noreferrer\">Starfield<\/a>, su primera licencia en a\u00f1os, nos espera un <strong>The Elder Scrolls VI<\/strong> que nace con el prop\u00f3sito de superar a <strong>Skyrim.<\/strong> Y eso son palabras mayores.<\/p>\n<p><!-- BREAK 43 --> <\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Bethesda lleva d\u00e9cadas consolid\u00e1ndose como uno de los m\u00e1ximos referentes a la hora de hablar de videojuegos, la acci\u00f3n explosiva y el rol en primera persona. Muchos de los t\u00edtulos lanzados bajo su sello cuentan con un merecido estatus de cl\u00e1sicos de culto. Otros, como DOOM o Skyrim, van m\u00e1s all\u00e1: son historia viva de [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":10625,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":[],"categories":[19],"tags":[],"_links":{"self":[{"href":"http:\/\/cordobateve.net\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/10624"}],"collection":[{"href":"http:\/\/cordobateve.net\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"http:\/\/cordobateve.net\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"http:\/\/cordobateve.net\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"http:\/\/cordobateve.net\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=10624"}],"version-history":[{"count":0,"href":"http:\/\/cordobateve.net\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/10624\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"http:\/\/cordobateve.net\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/media\/10625"}],"wp:attachment":[{"href":"http:\/\/cordobateve.net\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=10624"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"http:\/\/cordobateve.net\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=10624"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"http:\/\/cordobateve.net\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=10624"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}