{"id":108064,"date":"2025-06-02T16:44:27","date_gmt":"2025-06-02T16:44:27","guid":{"rendered":"https:\/\/www.vidaextra.com\/accion\/27-anos-despues-han-recuperado-terrorifica-mascara-zombi-que-ilustro-iconica-portada-resident-evil-2"},"modified":"2025-06-02T16:44:27","modified_gmt":"2025-06-02T16:44:27","slug":"27-anos-despues-han-recuperado-la-terrorifica-mascara-de-zombi-que-ilustro-la-iconica-portada-de-resident-evil-2","status":"publish","type":"post","link":"http:\/\/cordobateve.net\/index.php\/2025\/06\/02\/27-anos-despues-han-recuperado-la-terrorifica-mascara-de-zombi-que-ilustro-la-iconica-portada-de-resident-evil-2\/","title":{"rendered":"27 a\u00f1os despu\u00e9s, han recuperado la terror\u00edfica m\u00e1scara de zombi que ilustr\u00f3 la ic\u00f3nica portada de Resident Evil 2"},"content":{"rendered":"<div><img src=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/27-anos-despues-han-recuperado-la-terrorifica-mascara-de-zombi-que-ilustro-la-iconica-portada-de-resident-evil-2.jpg\" class=\"ff-og-image-inserted\"><\/div>\n<p>Fue en 1998 cuando <a class=\"text-outboundlink\" href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/analisis\/resident-evil-2-analisis-review-remake-precio-experiencia-juego\" data-vars-post-title=\"An\u00e1lisis de Resident Evil 2, el remake por el que suspiramos durante 20 largos a\u00f1os\" data-vars-post-url=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/analisis\/resident-evil-2-analisis-review-remake-precio-experiencia-juego\">Resident Evil 2<\/a> lleg\u00f3 a nuestras vidas y tan solo con echar un vistazo a la car\u00e1tula del survival horror de <strong>Capcom <\/strong>pod\u00edamos sentir el miedo. El rostro de un muerto viviente, con sus rasgos marcados en color blanco junto a un fondo negro, fueron el recibimiento previo a entrar en Raccoon City.<\/p>\n<p><!-- BREAK 1 --> <\/p>\n<p>Ahora 27 a\u00f1os despu\u00e9s, ha sido el cineasta Brandon Salisbury el que se ha hecho con la <strong>m\u00e1scara que fue utilizada para realizar la ilustrar la portada<\/strong>. Su relaci\u00f3n con la franquicia es muy estrecha, ya que \u00e9l mismo se encarg\u00f3 de dirigir el documental acerca de la <a class=\"text-outboundlink\" href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/cine\/no-vendera-su-alma-solo-hacer-pelicula-que-paso-pelicula-resident-evil-george-a-romero\" data-vars-post-title=\"\u00bfQu\u00e9 pas\u00f3 con la pel\u00edcula de Resident Evil dirigida por George A. Romero? \" data-vars-post-url=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/cine\/no-vendera-su-alma-solo-hacer-pelicula-que-paso-pelicula-resident-evil-george-a-romero\">pel\u00edcula fallida de Resident Evil dirigida por George A. Romero<\/a>.<\/p>\n<p><!-- BREAK 2 --><\/p>\n<blockquote><p>\u00abRecientemente compr\u00e9 materiales de efectos especiales a uno de los artistas de maquillaje que trabaj\u00f3 en el anuncio live action de <em>Resident Evil 2<\/em> de George A. Romero. Se grab\u00f3 metraje adicional durante el rodaje del anuncio, y uno de los zombis termin\u00f3 siendo la imagen de portada para el lanzamiento japon\u00e9s y europeo. Actualmente poseo la pieza que se us\u00f3 para la portada.<\/p><\/blockquote>\n<blockquote><p>Tambi\u00e9n he adquirido partes adicionales, muchas de las cuales est\u00e1n planificadas para ser colocadas en museos que coleccionan el trabajo de Romero, con el fin de que puedan ser protegidas y exhibidas al p\u00fablico. Como alguien que ha sido un admirador de las obras de Romero y un fan de <em>Resident Evil<\/em> (quiero decir, hice un documental entero sobre ello), esto ha sido un sue\u00f1o hecho realidad. Tomar\u00e9 los pasos necesarios para preservar estas piezas y que no se pierdan en la historia.\u00bb<\/p><\/blockquote>\n<p>Como bien se\u00f1ala Salisbury, el origen de la m\u00e1scara se remonta a la aproximaci\u00f3n que hubo entre Romero y Capcom en los 90. Antes de las pel\u00edculas de Paul W.S. Anderson, el elegido para capitanear a la saga en la gran pantalla era el padre de los muertos vivientes en el cine. Romero hab\u00eda probado su val\u00eda con un anuncio para televisi\u00f3n que se proyect\u00f3 en Jap\u00f3n, el cual mostraba a Brad Renfro y Adrienne Frantz como Leon y Claire en la comisar\u00eda de Raccoon City.<\/p>\n<p><!-- BREAK 3 --> <\/p>\n<p>A pesar de que se cre\u00f3 un gui\u00f3n, lo cierto es que su visi\u00f3n no sali\u00f3 adelante, pero su trabajo con <strong>Resident Evil<\/strong> al menos sirvi\u00f3 para dar pie a la ic\u00f3nica portada. Por supuesto, est\u00e1 muy envejecida, y se encontraba bajo el recaudo de Mike McGee, uno de los artistas que particip\u00f3 en el rodaje. Ahora, tal y como reconoce Salisbury a <a rel=\"noopener, noreferrer\" href=\"https:\/\/www.timeextension.com\/news\/2025\/06\/after-27-years-a-filmmaker-has-tracked-down-the-prosthetic-used-for-resident-evil-2s-cover\">Time Extension<\/a>, el gran p\u00fablico podr\u00e1 disfrutarla.<\/p>\n<p><!-- BREAK 4 --><\/p>\n<blockquote><p>\u00abLe pregunt\u00e9 si estar\u00eda dispuesto a vender las pr\u00f3tesis con fines de preservaci\u00f3n, y acept\u00f3. El primer lote fue enviado y ser\u00e1 donado al Living Dead Museum, ubicado en el Monroeville Mall, donde se film\u00f3 la <em>Dawn of the Dead<\/em> original de Romero. Los otros lotes ser\u00e1n donados a otras organizaciones cuando los reciba. Aunque estoy usando mi propio dinero para asegurarme de conseguir estos objetos, no obtengo ning\u00fan beneficio econ\u00f3mico de ello. Ser\u00e1n donados a distintos lugares para que puedan ser vistos por el p\u00fablico.\u00bb<\/p><\/blockquote>\n<p>En VidaExtra | <a class=\"text-outboundlink\" href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/juegos-retro\/nombre-resident-evil-se-eligio-concurso-no-fue-unico-que-se-decidio-asi\" data-vars-post-title=\"El nombre de Resident Evil se eligi\u00f3 en un concurso, y no fue lo \u00fanico que se decidi\u00f3 as\u00ed\" data-vars-post-url=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/juegos-retro\/nombre-resident-evil-se-eligio-concurso-no-fue-unico-que-se-decidio-asi\">El nombre de Resident Evil se eligi\u00f3 en un concurso, y no fue lo \u00fanico que se decidi\u00f3 as\u00ed<\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Fue en 1998 cuando Resident Evil 2 lleg\u00f3 a nuestras vidas y tan solo con echar un vistazo a la car\u00e1tula del survival horror de Capcom pod\u00edamos sentir el miedo. 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