{"id":108876,"date":"2025-06-19T21:59:15","date_gmt":"2025-06-19T21:59:15","guid":{"rendered":"https:\/\/www.vidaextra.com\/juegos-retro\/pa-x1-pda-sharp-que-tenia-mismos-juegos-game-boy-incluido-su-tetris"},"modified":"2025-06-19T21:59:15","modified_gmt":"2025-06-19T21:59:15","slug":"por-que-fracaso-la-pa-x1-la-maquinita-de-sharp-preparada-para-que-funcionasen-los-mismos-juegos-de-game-boy-incluido-su-tetris","status":"publish","type":"post","link":"http:\/\/cordobateve.net\/index.php\/2025\/06\/19\/por-que-fracaso-la-pa-x1-la-maquinita-de-sharp-preparada-para-que-funcionasen-los-mismos-juegos-de-game-boy-incluido-su-tetris\/","title":{"rendered":"Por qu\u00e9 fracas\u00f3 la PA-X1, la maquinita de Sharp preparada para que funcionasen los mismos juegos de Game Boy. Incluido su Tetris"},"content":{"rendered":"<div><img src=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/por-que-fracaso-la-pa-x1-la-maquinita-de-sharp-preparada-para-que-funcionasen-los-mismos-juegos-de-game-boy-incluido-su-tetris.jpg\" class=\"ff-og-image-inserted\"><\/div>\n<p>El \u00e9xito de la <a class=\"text-outboundlink\" href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/cultura\/30-anos-game-boy-pequena-gran-revolucion-nintendo\" data-vars-post-title=\"30 a\u00f1os de Game Boy: la peque\u00f1a gran revoluci\u00f3n de Nintendo\" data-vars-post-url=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/cultura\/30-anos-game-boy-pequena-gran-revolucion-nintendo\">Game Boy<\/a> original no estaba en su tecnolog\u00eda, su pantalla monocroma o su dichosa manera de consumir pilas en proporci\u00f3n inversa a lo que necesit\u00e1semos que nos durasen, sino en su absolutamente imbatible cat\u00e1logo de juegos: el primer <a class=\"text-outboundlink\" href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/analisis\/super-mario-land-trilogia-que-superestrella-nintendo-nos-deslumbro-game-boy\" data-vars-post-title=\"Super Mario Land, la divertid\u00edsima trilog\u00eda con la que la superestrella de Nintendo nos deslumbr\u00f3 en Game Boy \" data-vars-post-url=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/analisis\/super-mario-land-trilogia-que-superestrella-nintendo-nos-deslumbro-game-boy\">Super Mario Land<\/a> y su secuela, Zelda: <a class=\"text-outboundlink\" href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/aventura-plataformas\/historia-como-se-hizo-links-awakening-como-apasionados-inconformistas-sonadores-crearon-zelda-inolvidable-1\" data-vars-post-title=\"La historia de Link's Awakening. O c\u00f3mo los apasionados, los inconformistas y los so\u00f1adores crearon un Zelda inolvidable\" data-vars-post-url=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/aventura-plataformas\/historia-como-se-hizo-links-awakening-como-apasionados-inconformistas-sonadores-crearon-zelda-inolvidable-1\">Link&#8217;s Awakening<\/a>, los <a class=\"text-outboundlink\" href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/aventura-plataformas\/30-anos-kirby-intrepido-divertidisimo-heroe-rosado-nintendo\" data-vars-post-title=\"30 a\u00f1os de Kirby, el intr\u00e9pido y divertid\u00edsimo h\u00e9roe rosado de Nintendo\" data-vars-post-url=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/aventura-plataformas\/30-anos-kirby-intrepido-divertidisimo-heroe-rosado-nintendo\">primeros juegos de Kirby<\/a>, <strong>Tetris<\/strong>&#8230; Pero, claro, \u00bfy si otro sistema \u00abde bolsillo\u00bb hubiese podido ofrecer los mismos juegos? La respuesta corta es Sharp, quien era socia de Nintendo, pens\u00f3 eso mismo y, de hecho, <strong>lo llev\u00f3 a cabo.<\/strong><\/p>\n<p><!-- BREAK 1 --> <\/p>\n<p>La Game Boy fue un \u00e9xito instant\u00e1neo desde su lanzamiento en Jap\u00f3n en abril de 1989 y su acogida en Estados Unidos ese mismo verano no se qued\u00f3 atr\u00e1s. Por eso, en septiembre de ese mismo a\u00f1o, Sharp anunci\u00f3 a trav\u00e9s de un comunicado de prensa su <strong>PA-X1<\/strong>, un modelo especial de su familia de PDAs cuyo nombre evocaba a los ordenadores dom\u00e9sticos para jugar <strong>Sharp X1<\/strong>. De hecho, las similitudes de la infraestructura de ambas y su pantalla habilitaban que se hiciesen conversiones perfectas de los juegos que hab\u00eda en la consola de Nintendo. Una jugada redonda. Bueno, m\u00e1s o menos.<\/p>\n<p><!-- BREAK 2 --><\/p>\n<p>El formato de los juegos, por cierto, era por tarjetas. Como en otras PDAs de la familia <strong>PA de Sharp<\/strong>, \u00e9stas se introduc\u00edan justo bajo la pantalla y no solo ten\u00edan la informaci\u00f3n del juego, sino que serv\u00edan de referencia al jugador de cara a los controles, ampliando bastante las opciones frente a los dos botones y una cruceta que -en honor a la verdad- era mucho m\u00e1s fiable. Y ojo, que se publicaron juegos como <a rel=\"noopener, noreferrer\" href=\"https:\/\/simon.lc\/tetris-collection-update-pda-tetris\">el referido Tetris<\/a>. \u00a1El gran embajador de la Game Boy nada menos!<\/p>\n<p><!-- BREAK 3 --> <\/p>\n<div class=\"article-asset-video article-asset-normal\">\n<div class=\"asset-content\">\n<p> <iframe width=\"650\" height=\"366\" src=\"\/\/www.youtube.com\/embed\/G3v7sLwla7g\" allowfullscreen>[embedded content]<\/iframe> <\/p>\n<\/p><\/div>\n<\/div>\n<p>Con todo, incluso pudiendo mover los mismos juegos y ofrecer funciones m\u00e1s amplia debido a su naturaleza de PDA, a Sharp le faltaba la magia nintendera. La de ese dise\u00f1o sencillo pero capaz de ser ic\u00f3nico, pero tambi\u00e9n el hecho de que, como es natural, solo pod\u00eda contar con los juegos elaborados por las compa\u00f1\u00edas que no eran Nintendo. <strong>Ni Mario, ni Kirby, ni nadie<\/strong> que hubiese nacido de la imaginaci\u00f3n de <a class=\"text-outboundlink\" href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/industria\/toque-maestro-shuigeru-miyamoto\" data-vars-post-title=\"El toque maestro de Shigeru Miyamoto: en qu\u00e9 trabaja el pap\u00e1 de Super Mario y Link\" data-vars-post-url=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/industria\/toque-maestro-shuigeru-miyamoto\">Shigeru Miyamoto<\/a> o en las oficinas de la Gran N.<\/p>\n<p><!-- BREAK 4 --><\/p>\n<p><strong>\u00bfPor qu\u00e9 no funcion\u00f3 aquella iniciativa? <\/strong>La historia contada en corto es que la modesta Game Boy derrot\u00f3 a todas las consolas port\u00e1tiles que se le pusieron por delante, incluyendo la <a class=\"text-outboundlink\" href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/cultura\/tener-game-gear-locos-90-fue-experiencia-inolvidable\" data-vars-post-title=\"Tener una Game Gear en los locos 90 fue una experiencia inolvidable\" data-vars-post-url=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/cultura\/tener-game-gear-locos-90-fue-experiencia-inolvidable\">Game Gear <\/a>de SEGA o la Lynx de Atari. Y pese a ofrecer una arquitectura similar, a diferencia de Nintendo, SEGA o Atari aquella Sharp depend\u00eda totalmente de los juegos de terceros. Y, por desgracia para \u00e9stos y la iniciativa, aquellas tarjetas no se vend\u00edan y se centraron por completo en la Game Boy.<\/p>\n<p><!-- BREAK 5 --><\/p>\n<p>La port\u00e1til de Nintendo fue y sigue siendo <strong>un s\u00edmbolo generacional<\/strong>, pero tambi\u00e9n una demostraci\u00f3n de que ofrecer m\u00e1s funciones o mejor hardware no son sin\u00f3nimo de \u00e9xito: lo que prima, lo que de verdad importa, es el modo en el que fascinas a los jugadores. Especialmente a quienes est\u00e1n dispuestos a pagar por los juegos. Por eso hubo un <a class=\"text-outboundlink\" href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/cultura\/historia-como-nacio-street-fighter-ii-gran-cancelacion-luchadores-descartados-al-fenomeno\" data-vars-post-title=\"La historia de c\u00f3mo naci\u00f3 Street Fighter II: de la gran cancelaci\u00f3n y los luchadores descartados a la explosi\u00f3n del fen\u00f3meno\" data-vars-post-url=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/cultura\/historia-como-nacio-street-fighter-ii-gran-cancelacion-luchadores-descartados-al-fenomeno\">Street Fighter II<\/a> que era pr\u00e1cticamente <a class=\"text-outboundlink\" href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/listas\/17-demakes-conversiones-imposibles-clasicazos-que-se-jugaron-game-boy-color\" data-vars-post-title=\"21 demakes y conversiones \u201cimposibles\u201d de clasicazos que se jugaron en Game Boy Color\" data-vars-post-url=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/listas\/17-demakes-conversiones-imposibles-clasicazos-que-se-jugaron-game-boy-color\">imposible de imaginar<\/a> en Game Boy, y muchas d\u00e9cadas despu\u00e9s, hoy jugamos a <a class=\"text-outboundlink\" href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/analisis\/review-street-fighter-6-experiencia-juego-trailer-gameplay-para-playstation-xbox-pc\" data-vars-post-title=\"El nuevo rey de los juegos de lucha. An\u00e1lisis de Street Fighter 6\" data-vars-post-url=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/analisis\/review-street-fighter-6-experiencia-juego-trailer-gameplay-para-playstation-xbox-pc\">Street Fighter 6<\/a> en cualquier lado <a class=\"text-outboundlink\" href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/analisis\/destrozara-tus-joy-rey-juegos-lucha-le-sienta-como-guante-a-nueva-consola-nintendo-asi-street-fighter-6-switch-2\" data-vars-post-title=\"Destrozar\u00e1 tus Joy Con, pero el rey de los juegos de lucha le sienta como un guante a la nueva consola de Nintendo. As\u00ed es Street Fighter 6 en Switch 2\" data-vars-post-url=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/analisis\/destrozara-tus-joy-rey-juegos-lucha-le-sienta-como-guante-a-nueva-consola-nintendo-asi-street-fighter-6-switch-2\">y desde Nintendo Switch 2.<\/a><\/p>\n<p><!-- BREAK 6 --> <\/p>\n<p>En VidaExtra | <a class=\"text-outboundlink\" href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/juegos-retro\/increible-servicio-online-game-boy-color-cuando-intercambiar-pokemon-via-internet-costaba-10-diez-yenes\" data-vars-post-title=\"El incre\u00edble servicio online de Game Boy Color: cuando intercambiar un Pok\u00e9mon v\u00eda internet costaba 10 yenes\" data-vars-post-url=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/juegos-retro\/increible-servicio-online-game-boy-color-cuando-intercambiar-pokemon-via-internet-costaba-10-diez-yenes\">El incre\u00edble servicio online de Game Boy Color: cuando intercambiar un Pok\u00e9mon v\u00eda internet costaba 10 yenes<\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>El \u00e9xito de la Game Boy original no estaba en su tecnolog\u00eda, su pantalla monocroma o su dichosa manera de consumir pilas en proporci\u00f3n inversa a lo que necesit\u00e1semos que nos durasen, sino en su absolutamente imbatible cat\u00e1logo de juegos: el primer Super Mario Land y su secuela, Zelda: Link&#8217;s Awakening, los primeros juegos de [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":108877,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":[],"categories":[19],"tags":[],"_links":{"self":[{"href":"http:\/\/cordobateve.net\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/108876"}],"collection":[{"href":"http:\/\/cordobateve.net\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"http:\/\/cordobateve.net\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"http:\/\/cordobateve.net\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"http:\/\/cordobateve.net\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=108876"}],"version-history":[{"count":0,"href":"http:\/\/cordobateve.net\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/108876\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"http:\/\/cordobateve.net\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/media\/108877"}],"wp:attachment":[{"href":"http:\/\/cordobateve.net\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=108876"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"http:\/\/cordobateve.net\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=108876"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"http:\/\/cordobateve.net\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=108876"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}