{"id":109096,"date":"2025-06-24T19:41:12","date_gmt":"2025-06-24T19:41:12","guid":{"rendered":"https:\/\/www.vidaextra.com\/accion\/creador-dying-light-no-se-explica-como-resto-juegos-no-le-han-copiado-sus-ideas-pioneras"},"modified":"2025-06-24T19:41:12","modified_gmt":"2025-06-24T19:41:12","slug":"el-creador-de-dying-light-tiene-una-duda-por-que-casi-nadie-le-ha-copiado-sus-ideas-revolucionarias","status":"publish","type":"post","link":"http:\/\/cordobateve.net\/index.php\/2025\/06\/24\/el-creador-de-dying-light-tiene-una-duda-por-que-casi-nadie-le-ha-copiado-sus-ideas-revolucionarias\/","title":{"rendered":"El creador de Dying Light tiene una duda: \u00bfpor qu\u00e9 casi nadie le ha copiado sus ideas revolucionarias?"},"content":{"rendered":"<div><img src=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/el-creador-de-dying-light-tiene-una-duda-por-que-casi-nadie-le-ha-copiado-sus-ideas-revolucionarias.jpg\" class=\"ff-og-image-inserted\"><\/div>\n<p>A pesar de no contar con un 3 en su nombre, pr\u00e1cticamente se puede considerar <strong>Dying Light: The Beast<\/strong> como la tercera pata de la franquicia de Techland. La desarrolladora polaca lleva m\u00e1s de una d\u00e9cada dando forma a videojuegos de mundo abierto, los cuales se pueden explorar con una libertad absoluta.<\/p>\n<p><!-- BREAK 1 --> <\/p>\n<p>Una decisi\u00f3n a nivel de dise\u00f1o que no ha sido adoptada por demasiados t\u00edtulos, o al menos eso es lo que piensa el director Tymon Smektala. El desarrolladora ha compartido con <a rel=\"noopener, noreferrer\" href=\"https:\/\/www.gamesradar.com\/games\/survival-horror\/dying-light-the-beast-director-says-hes-a-little-bit-surprised-that-more-studios-havent-followed-techlands-go-anywhere-approach-to-open-world-game-design\/\">GamesRadar+<\/a> su punto de vista sobre la influencia de la saga en la industria y cree que es francamente menor de lo que deber\u00eda.<\/p>\n<p><!-- BREAK 2 --><\/p>\n<blockquote><p>\u00abUna cosa que los juegos de <em>Dying Light<\/em> siempre han hecho \u2014y fuimos los primeros en hacerlo\u2014 [&#8230;] es la cantidad de libertad que ponemos en manos de los jugadores <em>Dying Light<\/em> de repente se convirti\u00f3 en ese juego en el que puedes escalar cualquier cosa, ir a donde quieras, ver el mundo desde el otro lado, desde cualquier punto de vista.\u00bb<\/p><\/blockquote>\n<p>Teniendo en cuenta este enfoque, Smektala reconoce estar \u00abun poco\u00bb sorprendido por <strong>no haber visto \u00abadoptado por otros juegos en la medida que esperaba<\/strong>\u00ab. Aunque no haya visto todos los resultado que \u00e9l esperaba, s\u00ed que aguarda haber abierto \u00abalgunos cajones mentales en las cabezas de otros desarrolladores\u00bb.<\/p>\n<p><!-- BREAK 3 --> <\/p>\n<p>No solo en el sentido de exploraci\u00f3n y parkour cree el director que <strong>Dying Light<\/strong> ha innovado, sino que tambi\u00e9n apunta que en el apartado de combate cuerpo a cuerpo en primera persona \u00absomos pioneros\u00bb. Cualquier idea es bienvenida, pero tal vez no muchos tengan como referente a la serie de zombis.<\/p>\n<p><!-- BREAK 4 --><\/p>\n<p>En VidaExtra | <a class=\"text-outboundlink\" href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/accion\/encontraste-esta-maravilla-iconica-espada-excalibur-esta-dying-light-no-aguanta-asalto-antes-romperse\" data-vars-post-title=\"\u00bfEncontraste esta maravilla? La ic\u00f3nica espada Exc\u00e1libur est\u00e1 en Dying Light, pero no aguanta ni un asalto antes de perder todo su poder\" data-vars-post-url=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/accion\/encontraste-esta-maravilla-iconica-espada-excalibur-esta-dying-light-no-aguanta-asalto-antes-romperse\">\u00bfEncontraste esta maravilla? La ic\u00f3nica espada Exc\u00e1libur est\u00e1 en Dying Light, pero no aguanta ni un asalto antes de perder todo su poder<\/a><\/p>\n<p><!-- BREAK 5 --><\/p>\n<p>En VidaExtra | <a class=\"text-outboundlink\" href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/accion\/14-anos-despues-al-fin-he-enmendado-mi-error-aniquile-hordas-zombis-mejor-expansion-que-haya-parido-rockstar\" data-vars-post-title=\"14 a\u00f1os despu\u00e9s, al fin he enmendado mi error: aniquil\u00e9 hordas de zombis en la mejor expansi\u00f3n que haya parido Rockstar \" data-vars-post-url=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/accion\/14-anos-despues-al-fin-he-enmendado-mi-error-aniquile-hordas-zombis-mejor-expansion-que-haya-parido-rockstar\">14 a\u00f1os despu\u00e9s, al fin he enmendado mi error: aniquil\u00e9 hordas de zombis en la mejor expansi\u00f3n que haya parido Rockstar<\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>A pesar de no contar con un 3 en su nombre, pr\u00e1cticamente se puede considerar Dying Light: The Beast como la tercera pata de la franquicia de Techland. 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