{"id":109809,"date":"2025-07-11T17:30:51","date_gmt":"2025-07-11T17:30:51","guid":{"rendered":"https:\/\/www.vidaextra.com\/rpg\/bloodborne-que-casi-fue-cambios-evolucion-compases-iniciales-juego-culto"},"modified":"2025-07-11T17:30:51","modified_gmt":"2025-07-11T17:30:51","slug":"el-bloodborne-que-casi-fue-los-cambios-y-la-evolucion-de-los-compases-iniciales-del-juego-de-culto","status":"publish","type":"post","link":"http:\/\/cordobateve.net\/index.php\/2025\/07\/11\/el-bloodborne-que-casi-fue-los-cambios-y-la-evolucion-de-los-compases-iniciales-del-juego-de-culto\/","title":{"rendered":"El Bloodborne que casi fue: los cambios y la evoluci\u00f3n de los compases iniciales del juego de culto"},"content":{"rendered":"<div><img src=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2025\/07\/el-bloodborne-que-casi-fue-los-cambios-y-la-evolucion-de-los-compases-iniciales-del-juego-de-culto.jpg\" class=\"ff-og-image-inserted\"><\/div>\n<p>Da igual que hayan pasado diez a\u00f1os desde su lanzamiento, que se dice muy r\u00e1pido: <a class=\"text-outboundlink\" href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/analisis\/bloodborne-the-old-hunters-review\" data-vars-post-title=\"An\u00e1lisis de Bloodborne: Antiguos Cazadores. Una pesadilla que atrapa (y mata) sin remedio\" data-vars-post-url=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/analisis\/bloodborne-the-old-hunters-review\">Bloodborne <\/a>sigue generando fascinaci\u00f3n, retos y sensaciones \u00fanicas entre los jugadores. En la mayor\u00eda de los casos por su experiencia jugable y, de vez en cuando, por lo que pudo haber sido y se cambi\u00f3 de cara a la versi\u00f3n final. El \u00faltimo descubrimiento: <strong>la historia in\u00e9dita del atajo m\u00e1s ic\u00f3nico del juego<\/strong>.<\/p>\n<p><!-- BREAK 1 --> <\/p>\n<p>En VidaExtra ya hemos hablado en varias ocasiones del material que se qued\u00f3 fuera del propio juego. Desde <a class=\"text-outboundlink\" href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/rpg\/te-acuerdas-de-aquel-enorme-monstruo-de-bloodborne-mostrado-en-la-psx-2014-tres-anos-despues-lo-han-encontrado\" data-vars-post-title=\"\u00bfTe acuerdas de aquel enorme monstruo de Bloodborne mostrado en la PSX 2014? Tres a\u00f1os despu\u00e9s, lo han encontrado\" data-vars-post-url=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/rpg\/te-acuerdas-de-aquel-enorme-monstruo-de-bloodborne-mostrado-en-la-psx-2014-tres-anos-despues-lo-han-encontrado\">criaturas de pesadilla<\/a> que solo asomaron durante la presentaci\u00f3n del juego a <a class=\"text-outboundlink\" href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/rpg\/bloodborne-los-mineros-de-datos-revelan-las-criaturas-y-jefes-finales-nunca-usados-en-un-video\" data-vars-post-title=\"Bloodborne: los mineros de datos revelan las criaturas y jefes finales nunca usados en un v\u00eddeo\" data-vars-post-url=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/rpg\/bloodborne-los-mineros-de-datos-revelan-las-criaturas-y-jefes-finales-nunca-usados-en-un-video\">contenido recortado<\/a>. Lo que nos ofrece el v\u00eddeo del canal de <a rel=\"noopener, noreferrer\" href=\"https:\/\/www.youtube.com\/@DebugMenu\" data-id=\"noreferrer noopener nofollow\">Lance McDonald<\/a> es algo menos espec\u00edfico, pero igual de interesante: un v\u00eddeo de m\u00e1s de 27 minutos en el que se muestra la Cl\u00ednica de Iosefka a trav\u00e9s de un nuevo prisma.&nbsp;<\/p>\n<p><!-- BREAK 2 --><\/p>\n<p><strong>\u00bfQu\u00e9 vas a ver?<\/strong> El v\u00eddeo te refrescar\u00e1 la memoria y arranca mostrando c\u00f3mo es el juego en su versi\u00f3n actual y, por supuesto, c\u00f3mo se accede a trav\u00e9s del Bosque Prohibido abrir a lo que vienen a ser los compases iniciales. De hecho, y esto es verdaderamente interesante, llegar hasta el cementerio era m\u00e1s sencillo al principio, pero poco a poco se fue puliendo la experiencia.<\/p>\n<p><!-- BREAK 3 --> <\/p>\n<div class=\"article-asset-video article-asset-large article-asset-center\">\n<div class=\"asset-content\">\n<p> <iframe width=\"650\" height=\"366\" src=\"\/\/www.youtube.com\/embed\/oMxRELVUBVs\" allowfullscreen>[embedded content]<\/iframe> <\/p>\n<\/p><\/div>\n<\/div>\n<p>Sin embargo, y esto es interesante, a lo largo del proceso vemos los cambios en el dise\u00f1o que se hicieron, la evoluci\u00f3n en una muy bien planteada pantalla dividida desde el mapa sin detalles en las diferentes versiones de testeo a los acabados tan siniestros y c\u00f3mo se replantearon las rutas que hacemos y el escenario en su conjunto. Algo que no solo lo hace interesante de cara a los fans de <strong>Bloodborne, <\/strong>sino tambi\u00e9n a los apasionados por el desarrollo de los videojuegos.<\/p>\n<p><!-- BREAK 4 --><\/p>\n<p>El legado de<strong> Bloodborne<\/strong> sigue muy vivo diez a\u00f1os despu\u00e9s, y salvo sorpresa de \u00faltima hora no hay remaster, ni remake, ni versi\u00f3n para PC o una revisi\u00f3n para las actuales generaciones de consolas. La pelota est\u00e1 en el tejado de PlayStation y, por la parte que le toca a FromSoftware, a falta de una secuela nos va a dar un juego muy, muy parecido en Nintendo Switch 2. Algo es algo.<\/p>\n<p><!-- BREAK 5 --><\/p>\n<p>Por su parte, \u00bfse acabaron los descubrimientos, secretos y curiosidades en torno a <strong>Bloodborne<\/strong>? Con un juego as\u00ed nos atrevemos a pensar que no. Porque cuando un juego es bueno, lo es para siempre.<\/p>\n<p><!-- BREAK 6 --> <\/p>\n<p>En VidaExtra | <a class=\"text-outboundlink\" href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/rpg\/te-acuerdas-de-aquel-enorme-monstruo-de-bloodborne-mostrado-en-la-psx-2014-tres-anos-despues-lo-han-encontrado\" data-vars-post-title=\"\u00bfTe acuerdas de aquel enorme monstruo de Bloodborne mostrado en la PSX 2014? Tres a\u00f1os despu\u00e9s, lo han encontrado\" data-vars-post-url=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/rpg\/te-acuerdas-de-aquel-enorme-monstruo-de-bloodborne-mostrado-en-la-psx-2014-tres-anos-despues-lo-han-encontrado\">\u00bfTe acuerdas de aquel enorme monstruo de Bloodborne mostrado en la PSX 2014? Tres a\u00f1os despu\u00e9s, lo han encontrado<\/a>, <a class=\"text-outboundlink\" href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/cultura\/de-la-ps4-a-tu-mano-bloodborne-tendra-su-propio-juego-de-cartas\" data-vars-post-title=\"De la PS4 a tu mano: Bloodborne tendr\u00e1 su propio juego de cartas\" data-vars-post-url=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/cultura\/de-la-ps4-a-tu-mano-bloodborne-tendra-su-propio-juego-de-cartas\">De la PS4 a tu mano: Bloodborne tendr\u00e1 su propio juego de cartas<\/a><\/p>\n<p><!-- BREAK 7 --> <\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Da igual que hayan pasado diez a\u00f1os desde su lanzamiento, que se dice muy r\u00e1pido: Bloodborne sigue generando fascinaci\u00f3n, retos y sensaciones \u00fanicas entre los jugadores. 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