{"id":116518,"date":"2025-11-19T20:01:06","date_gmt":"2025-11-19T20:01:06","guid":{"rendered":"https:\/\/www.vidaextra.com\/industria\/intentan-complacer-a-todo-mundo-tim-cain-sienta-catedra-acusando-a-juegos-actuales-crisis-identidad-que-deberian-aprender-80"},"modified":"2025-11-19T20:01:06","modified_gmt":"2025-11-19T20:01:06","slug":"los-videojuegos-actuales-son-una-verbena-sin-sentido-pero-el-creador-de-fallout-sabe-que-la-solucion-esta-en-los-anos-80","status":"publish","type":"post","link":"http:\/\/cordobateve.net\/index.php\/2025\/11\/19\/los-videojuegos-actuales-son-una-verbena-sin-sentido-pero-el-creador-de-fallout-sabe-que-la-solucion-esta-en-los-anos-80\/","title":{"rendered":"Los videojuegos actuales son una verbena sin sentido, pero el creador de Fallout sabe que la soluci\u00f3n est\u00e1 en los a\u00f1os 80"},"content":{"rendered":"<div><img src=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/los-videojuegos-actuales-son-una-verbena-sin-sentido-pero-el-creador-de-fallout-sabe-que-la-solucion-esta-en-los-anos-80.jpg\" class=\"ff-og-image-inserted\"><\/div>\n<p>Cada vez que Tim Cain, padre de la saga <strong>Fallout <\/strong>y uno de los desarrolladores m\u00e1s veteranos de la industria, abre la boca, es turno de escucharle atentamente. Como suele ser habitual, ha recurrido a su canal de YouTube para ofrecer un buen pu\u00f1ado de sabidur\u00eda y la ha impartido a ra\u00edz de la pregunta de un seguidor sobre si los trabajadores actuales podr\u00edan aprender algo del pasado.<\/p>\n<p><!-- BREAK 1 --> <\/p>\n<p>Lejos de que limitarse a una respuesta afirmativa, Cain ha ido m\u00e1s all\u00e1, se\u00f1alando que \u00ab<strong>r<\/strong><strong>ealmente no saben lo que quieren ser<\/strong>. Intentan complacer a todo el mundo: dise\u00f1ados por un comit\u00e9, buscando contentar a una editora, tratando de adivinar lo que quiere el mayor grupo demogr\u00e1fico\u00bb. El responsable no apunta a videojuegos de los 90 como ejemplos de los que absorber conocimiento, sino que se va incluso m\u00e1s atr\u00e1s.<\/p>\n<p><!-- BREAK 2 --><\/p>\n<p>Tal y como recogen desde <a rel=\"noopener, noreferrer\" href=\"https:\/\/www.pcgamer.com\/gaming-industry\/fallout-co-creator-tim-cain-says-todays-games-suffer-from-trying-to-be-everything-for-everyone-when-they-should-be-learning-from-80s-games-these-games-were-really-focused-because-they-had-to-be\/\">PC Gamer<\/a>, Cain se explay\u00f3 se\u00f1alando que la falta de un est\u00e1ndar de hardware y software compartidos, as\u00ed como una ausencia de especializaci\u00f3n en todo el sector, obligaba a todos los equipos a ponerse las pilas al m\u00e1ximo. \u00abAquellos juegos estaban realmente enfocados, porque ten\u00edan que estarlo\u00bb, se\u00f1ala Cain, dejando claro que las desarrolladoras de la \u00e9poca no ten\u00edan oportunidades para fallar y el objetivo deb\u00eda ser muy claro para triunfar.<\/p>\n<p><!-- BREAK 3 --> <\/p>\n<p>Yendo a aspectos de car\u00e1cter m\u00e1s t\u00e9cnico, Cain argumenta que la eficiencia fue una de las virtudes de los creativos de aquella generaci\u00f3n, ya que la memoria y el procesamiento era tan limitado que ten\u00edan que tirar de ingenio para sacarle partido a cada p\u00edxel. \u00abNo se trata de&nbsp;querer&nbsp;ser eficiente, ni de pensar &#8216;\u00bfno ser\u00eda genial si fu\u00e9ramos eficientes?&#8217;. Se trata de &#8216;o escribes c\u00f3digo eficiente o tu juego no funciona en la consola Atari'\u00bb, recuerda Cain.<\/p>\n<p><!-- BREAK 4 --><\/p>\n<p>Por otro lado, la posibilidad de implementar tant\u00edsimos sistemas en un mismo videojuego es una virtud que hace perder el enfoque, lo cual no suced\u00eda hace 40 a\u00f1os cuando los esfuerzos se centraban en un aspecto concreto.&nbsp;<\/p>\n<p><!-- BREAK 5 --><\/p>\n<blockquote><p>\u00abA\u00f1aden demasiadas cosas, pensando que cuantas m\u00e1s cosas, mejor ser\u00e1 el juego, cuando en realidad lo que hacen es diluir el juego. La dificultad es que, cuando empiezas a hacer un juego, es f\u00e1cil decir &#8216;Quiero a\u00f1adir esto, y me gusta esto, y acabo de jugar a un juego que ten\u00eda esto, as\u00ed que quiero incluirlo&#8217;. Necesitas ser simple. Necesitas mantenerte enfocado, y todo lo que hagas tiene que estar extremadamente bien ejecutado. Y entonces ser\u00e1s como ese restaurante elegante. No tienes muchos ingredientes en esa comida, pero esa comida estaba deliciosa\u00bb.<\/p><\/blockquote>\n<p>En VidaExtra |&nbsp;<a class=\"text-outboundlink\" href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/rpg\/he-dado-mis-primeros-pasos-ohio-fallout-76-burning-springs-ahora-paso-olimpicamente-appalachia-asi-bethesda\" data-vars-post-title=\"He dado mis primeros pasos en Ohio de Fallout 76: Burning Springs y ahora paso ol\u00edmpicamente de Appalachia. As\u00ed s\u00ed, Bethesda\" data-vars-post-url=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/rpg\/he-dado-mis-primeros-pasos-ohio-fallout-76-burning-springs-ahora-paso-olimpicamente-appalachia-asi-bethesda\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">He dado mis primeros pasos en Ohio de Fallout 76: Burning Springs y ahora paso ol\u00edmpicamente de Appalachia. As\u00ed s\u00ed, Bethesda<\/a><\/p>\n<p>En VidaExtra |&nbsp;<a class=\"text-outboundlink\" href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/rpg\/que-legion-cesar-fallout-new-vegas-que-te-conviene-conocerlos-se-estrene-temporada-2-serie\" data-vars-post-title=\"Qu\u00e9 es la Legi\u00f3n de C\u00e9sar de Fallout: New Vegas y por qu\u00e9 te conviene conocerla antes de que se estrene la Temporada 2 de la serie\" data-vars-post-url=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/rpg\/que-legion-cesar-fallout-new-vegas-que-te-conviene-conocerlos-se-estrene-temporada-2-serie\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Qu\u00e9 es la Legi\u00f3n de C\u00e9sar de Fallout: New Vegas y por qu\u00e9 te conviene conocerla antes de que se estrene la Temporada 2 de la serie<\/a><\/p>\n<p>En VidaExtra |&nbsp;<a class=\"text-outboundlink\" href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/cine\/todas-referencias-que-trailer-fallout-temporada-2-nos-ha-metido-garganta-muchas-muy-buenas\" data-vars-post-title=\"El tr\u00e1iler de Fallout: Temporada 2 tiene referencias para parar a siete Sanguinarios: aqu\u00ed las tienes todas al detalle\" data-vars-post-url=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/cine\/todas-referencias-que-trailer-fallout-temporada-2-nos-ha-metido-garganta-muchas-muy-buenas\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">El tr\u00e1iler de Fallout: Temporada 2 tiene referencias para parar a siete Sanguinarios: aqu\u00ed las tienes todas al detalle<\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Cada vez que Tim Cain, padre de la saga Fallout y uno de los desarrolladores m\u00e1s veteranos de la industria, abre la boca, es turno de escucharle atentamente. 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