{"id":13009,"date":"2021-04-21T19:00:37","date_gmt":"2021-04-21T19:00:37","guid":{"rendered":"https:\/\/www.vidaextra.com\/analisis\/super-woden-gp-avance-preview-trailer-experiencia-juego-para-steam-nintendo-switch"},"modified":"2021-04-21T19:00:37","modified_gmt":"2021-04-21T19:00:37","slug":"super-woden-gp-es-un-sueno-hecho-realidad-para-los-que-crecimos-con-la-mitica-recreativa-world-rally-championship-de-carlos-sainz","status":"publish","type":"post","link":"http:\/\/cordobateve.net\/index.php\/2021\/04\/21\/super-woden-gp-es-un-sueno-hecho-realidad-para-los-que-crecimos-con-la-mitica-recreativa-world-rally-championship-de-carlos-sainz\/","title":{"rendered":"Super Woden GP es un sue\u00f1o hecho realidad para los que crecimos con la m\u00edtica recreativa World Rally Championship \u00abde Carlos Sainz\u00bb"},"content":{"rendered":"<p>Raro era el sal\u00f3n recreativo que no contase con alg\u00fan videojuego de velocidad. Desde mediados de los noventa fue muy popular <a href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/analisis\/sega-rally-championship-game-over-yeah\">SEGA Rally<\/a>, pero tambi\u00e9n se dejaban ver los que contaban con una perspectiva a\u00e9rea y otra vena <em>arcade<\/em>.<\/p>\n<p><!-- BREAK 1 --><\/p>\n<p>En Espa\u00f1a, sin ir m\u00e1s lejos, peg\u00f3 muy fuerte aquel <strong>World Rally Championship<\/strong> de Gaelco, que iba a contar con la figura de Carlos Sainz como mayor reclamo. Sali\u00f3, curiosamente, un a\u00f1o antes que el cl\u00e1sico de SEGA, ofreciendo en contraposici\u00f3n una <strong>perspectiva isom\u00e9trica<\/strong> altamente llamativa. Y es justo ese esp\u00edritu el que recrea este <strong>Super Woden GP<\/strong>, un proyecto del humilde estudio vigu\u00e9s ViJuDa.<\/p>\n<p><!-- BREAK 2 --> <\/p>\n<div class=\"article-asset article-asset-normal article-asset-center\">\n<div class=\"desvio-container\">\n<div class=\"desvio\">\n<div class=\"desvio-figure js-desvio-figure\"> <a href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/listas\/harto-de-fifa-y-pes-cuatro-historicos-del-futbol-arcade-que-deberian-volver-al-terreno-de-juego\"> <img alt=\"\u00bfHarto de FIFA y PES? Cuatro hist\u00f3ricos del f\u00fatbol arcade que deber\u00edan volver al terreno de juego \" src=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/04\/super-woden-gp-es-un-sueno-hecho-realidad-para-los-que-crecimos-con-la-mitica-recreativa-world-rally-championship-de-carlos-sainz.jpg\"> <\/a> <\/div><\/div><\/div>\n<\/div>\n<h2>Un poco de historia para ponernos en antecedentes<\/h2>\n<div class=\"article-asset-image article-asset-normal article-asset-center\">\n<div class=\"asset-content\">\n<div class=\"caption-img \"> <img class=\"sf-lazy centro_sinmarco\" data-sf-srcset=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/04\/super-woden-gp-es-un-sueno-hecho-realidad-para-los-que-crecimos-con-la-mitica-recreativa-world-rally-championship-de-carlos-sainz-1.jpg 450w, http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/04\/super-woden-gp-es-un-sueno-hecho-realidad-para-los-que-crecimos-con-la-mitica-recreativa-world-rally-championship-de-carlos-sainz-5.jpg 681w,http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/04\/super-woden-gp-es-un-sueno-hecho-realidad-para-los-que-crecimos-con-la-mitica-recreativa-world-rally-championship-de-carlos-sainz-6.jpg 1024w, http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/04\/super-woden-gp-es-un-sueno-hecho-realidad-para-los-que-crecimos-con-la-mitica-recreativa-world-rally-championship-de-carlos-sainz-7.jpg 1366w,\" data-sf-src=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/04\/super-woden-gp-es-un-sueno-hecho-realidad-para-los-que-crecimos-con-la-mitica-recreativa-world-rally-championship-de-carlos-sainz-1.jpg\" alt=\"World Rally Championship\"> <noscript><img alt=\"World Rally Championship\" class=\"centro_sinmarco\" src=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/04\/super-woden-gp-es-un-sueno-hecho-realidad-para-los-que-crecimos-con-la-mitica-recreativa-world-rally-championship-de-carlos-sainz-1.jpg\"><\/noscript> <span>\u00bfQui\u00e9n no jug\u00f3 al World Rally Championship? Fue un juego muy popular en Espa\u00f1a que lanz\u00f3 Gaelco.<\/span> <\/div><\/div>\n<\/div>\n<p>Antes mencionamos al bicampe\u00f3n espa\u00f1ol <strong>Carlos Sainz<\/strong>, ganador del preciado campeonato mundial de rallies en 1990 y 1992 con su ic\u00f3nico <strong>Toyota Celica ST165<\/strong>. Este dato es importante, puesto que en 1993 el piloto madrile\u00f1o cambi\u00f3 de marca y b\u00f3lido para conducir el Lancia Delta HF Integrale. Y esto afect\u00f3 a los espa\u00f1oles Zigurat, debido a que <strong>Carlos Sainz iba a ser la figura del citado World Rally Championship<\/strong>, al igual que sucedi\u00f3 con su precursor en ZX Spectrum.<\/p>\n<p><!-- BREAK 3 --><\/p>\n<p>En el colectivo, en cualquier caso, qued\u00f3 para la memoria aquella recreativa como \u00abel juego de Carlos Sainz\u00bb, siguiendo los pasos del juego hom\u00f3nimo de 1990 en sistemas de 8-bits, tambi\u00e9n de Zigurat. Por esos a\u00f1os tambi\u00e9n fue muy popular el <strong>Thrash Rally de 1991<\/strong>, obra del estudio ADK (<a href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/analisis\/twinkle-star-sprites-retroanalisis\">Twinkle Star Sprites<\/a>), sin embargo ah\u00ed la vista era cenital. Por lo dem\u00e1s, era un juego de rallies que nos iba \u00abcantando\u00bb cada curva con unos letreros de colores, unas mil\u00e9simas antes de producirse.<\/p>\n<p><!-- BREAK 4 --><\/p>\n<p><strong>Es importante recalcar que no hab\u00eda mapa<\/strong>, de ah\u00ed que fuese esencial prestar atenci\u00f3n a cada indicaci\u00f3n y reaccionar al instante, como si de un <em>Quick-Time Event<\/em> se tratase. Al fin y al cabo, la idea era la misma, pero el resultado pod\u00eda tener muchas opciones de desencadenar en fracaso debido al frenetismo de cada carrera y al alto n\u00famero de giros que hab\u00eda que realizar. <strong>Por algo era un arcade<\/strong>.<\/p>\n<p><!-- BREAK 5 --><\/p>\n<p>Recreativas de este estilo hubo unas cuantas en los a\u00f1os noventa, siendo muy recordados tambi\u00e9n tanto el <strong>Neo Drift Out<\/strong> de Visco Corporation, como el <strong>Over the Top<\/strong> de ADK, que fue precisamente el <strong>sucesor de Thrash Rally<\/strong>, pero en esta ocasi\u00f3n ya con vista isom\u00e9trica y un minimapa como extra para ayudarnos.<\/p>\n<p><!-- BREAK 6 --><\/p>\n<p>Esto nos lleva hasta <strong>Super Woden GP<\/strong>, que se empapa de esos cl\u00e1sicos, sobre todo la recreativa de 1993 que mamamos todos en Espa\u00f1a intentando emular la etapa triunfal de Carlos Sainz (a pesar de que no saliese su rostro, tapado con un casco). El parecido es m\u00e1s que evidente, pero el trabajo de ViJuDa ofrece diferencias sustanciales, como el hecho de que no siempre veremos al b\u00f3lido desde la parte inferior de la pantalla al jugar con giros mucho m\u00e1s pronunciados para seguir en ciertas ocasiones el esquema de un circuito cerrado&#8230; sin serlo.<\/p>\n<p><!-- BREAK 7 --><\/p>\n<p>Nos referimos, eso s\u00ed, al modo tradicional de carreras de rally, teniendo ah\u00ed una pincelada del <a href=\"https:\/\/store.steampowered.com\/app\/1534180\/Super_Woden_GP\/\">Time Attack en forma de demo en Steam<\/a>. En este modo se sigue ese patr\u00f3n cl\u00e1sico, donde tendremos que <strong>competir contra el crono, sin coches fantasma<\/strong>, para alcanzar el mejor tiempo. Esta demo tan solo cuenta con una carrera, pero al menos la podemos repetir tantas veces deseemos y con r\u00e1nking online, viendo en lo alto de la tabla a su creador. Y con el v\u00eddeo de demostraci\u00f3n.<\/p>\n<p><!-- BREAK 8 --><\/p>\n<div class=\"article-asset article-asset-normal article-asset-center\">\n<div class=\"desvio-container\">\n<div class=\"desvio\">\n<div class=\"desvio-figure js-desvio-figure\"> <a href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/industria\/nacidas-antes-de-los-80-viii-snk\"> <img alt=\"40 a\u00f1os de historia en SNK, 40 a\u00f1os de una leyenda viva de las recreativas y la Neo Geo\" src=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/04\/super-woden-gp-es-un-sueno-hecho-realidad-para-los-que-crecimos-con-la-mitica-recreativa-world-rally-championship-de-carlos-sainz-2.jpg\"> <\/a> <\/div><\/div><\/div>\n<\/div>\n<h2>Super Woden GP, para Steam y Nintendo Switch<\/h2>\n<div class=\"article-asset-image article-asset-normal article-asset-center\">\n<div class=\"asset-content\"> <img class=\"sf-lazy centro_sinmarco\" data-sf-srcset=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/04\/super-woden-gp-es-un-sueno-hecho-realidad-para-los-que-crecimos-con-la-mitica-recreativa-world-rally-championship-de-carlos-sainz-3.jpg 450w, http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/04\/super-woden-gp-es-un-sueno-hecho-realidad-para-los-que-crecimos-con-la-mitica-recreativa-world-rally-championship-de-carlos-sainz-8.jpg 681w,http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/04\/super-woden-gp-es-un-sueno-hecho-realidad-para-los-que-crecimos-con-la-mitica-recreativa-world-rally-championship-de-carlos-sainz-9.jpg 1024w, http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/04\/super-woden-gp-es-un-sueno-hecho-realidad-para-los-que-crecimos-con-la-mitica-recreativa-world-rally-championship-de-carlos-sainz-10.jpg 1366w,\" data-sf-src=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/04\/super-woden-gp-es-un-sueno-hecho-realidad-para-los-que-crecimos-con-la-mitica-recreativa-world-rally-championship-de-carlos-sainz-3.jpg\" alt=\"Super Woden GP\"> <noscript><img alt=\"Super Woden GP\" class=\"centro_sinmarco\" src=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/04\/super-woden-gp-es-un-sueno-hecho-realidad-para-los-que-crecimos-con-la-mitica-recreativa-world-rally-championship-de-carlos-sainz-3.jpg\"><\/noscript> <\/div>\n<\/div>\n<p>No es el primer trabajo de ViJuDa que nos retrotrae a una \u00e9poca de gloria en los salones recreativos. De hecho, en verano del a\u00f1o pasado lanz\u00f3 <strong>Woden GP<\/strong> en Steam por <a href=\"https:\/\/store.steampowered.com\/app\/1337330\/Woden_GP\/\">4,99 euros<\/a>, estando ahora ante un juego m\u00e1s pulido y completo, a pesar de la brev\u00edsima pincelada que deja la demo. Porque, evidentemente, <strong>no tendr\u00e1 tan solo un modo Time Attack<\/strong>, sino tambi\u00e9n campeonatos contra otros corredores, aparte de eventos especiales o carreras de resistencia. Y con m\u00e1s opciones, vaya.<\/p>\n<p><!-- BREAK 9 --><\/p>\n<p><strong>La demo sirve para corroborar sensaciones positivas<\/strong>, al replicar bastante bien lo que sentimos con aquellos juegos de los noventa, midiendo a la perfecci\u00f3n el <em>timing<\/em> de los avisos para hacer la correspondiente maniobra con el coche justo despu\u00e9s. Sabe ser duro, pero sin olvidar que es ante todo un <em>arcade<\/em>, dejando el realismo para otros juegos m\u00e1s serios. Pero cada choque se penaliza perdiendo tiempo, desde luego. Y no es f\u00e1cil hacer la vuelta perfecta en <strong>Super Woden GP<\/strong>.<\/p>\n<p><!-- BREAK 10 --><\/p>\n<p>Por otro lado, tampoco es un juego en el que nuestro coche se est\u00e9 \u00abquieto\u00bb al corregir su direcci\u00f3n. O dicho de otro modo: notaremos c\u00f3mo \u00abpatina\u00bb por la pantalla hasta que lo colocamos en paralelo con los bordes del trazado, que en el cl\u00e1sico de 1993 resultaba m\u00e1s sencillo colocarlo en esa posici\u00f3n con cualquier curva con un simple golpe de palanca. Qu\u00e9 recuerdos en los salones recreativos&#8230;<\/p>\n<p><!-- BREAK 11 --><\/p>\n<p><strong>Al igual que el citado Over the Top<\/strong>, aqu\u00ed tambi\u00e9n contaremos con minimapa, lo que ayuda a prepararnos con antelaci\u00f3n a las curvas m\u00e1s dif\u00edciles, por mucho que siga siendo indispensable hacer caso a las indicaciones que salen en pantalla para reaccionar al instante. Y ciertamente hay muchas ganas de comprobar qu\u00e9 tal se maneja con m\u00e1s b\u00f3lidos en pantalla de cara a los roces con los rivales.<\/p>\n<p><!-- BREAK 12 --><\/p>\n<p>Por ahora, la cosa promete y sabemos que saldr\u00e1 este a\u00f1o en Steam y Nintendo Switch, aunque ViJuDa ha dejado caer por <a href=\"https:\/\/twitter.com\/ViJuDaGD\/status\/1383449621423263753\">Twitter<\/a> que \u00abposiblemente salga en m\u00e1s plataformas\u00bb, aunque esto \u00faltimo todav\u00eda no est\u00e9 seguro al 100%. Ahora bien, de entrada lo que ofrecer\u00e1 no ser\u00e1 moco de pavo, puesto que aparte de los modos comentados, habr\u00e1 seis fabricantes de veh\u00edculos de todo el mundo (cada uno con su historia y estilo), gran variedad de escenarios (desiertos, paisajes nevados, ciudades, bosques&#8230;) y algo que me hace especial ilusi\u00f3n, un <strong>multijugador local para cuatro jugadores a pantalla partida<\/strong>. Os dejamos con su tr\u00e1iler m\u00e1s completo.<\/p>\n<p><!-- BREAK 13 --> <\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Raro era el sal\u00f3n recreativo que no contase con alg\u00fan videojuego de velocidad. Desde mediados de los noventa fue muy popular SEGA Rally, pero tambi\u00e9n se dejaban ver los que contaban con una perspectiva a\u00e9rea y otra vena arcade. 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