{"id":13067,"date":"2021-04-22T20:00:50","date_gmt":"2021-04-22T20:00:50","guid":{"rendered":"https:\/\/www.vidaextra.com\/analisis\/rage-of-the-dragons-como-snk-playmore-reimagino-double-dragon-al-estilo-neo-geo-durante-ocaso-recreativas"},"modified":"2021-04-22T20:00:50","modified_gmt":"2021-04-22T20:00:50","slug":"rage-of-the-dragons-o-como-snk-playmore-reimagino-double-dragon-al-estilo-neo-geo-durante-el-ocaso-de-las-recreativas","status":"publish","type":"post","link":"http:\/\/cordobateve.net\/index.php\/2021\/04\/22\/rage-of-the-dragons-o-como-snk-playmore-reimagino-double-dragon-al-estilo-neo-geo-durante-el-ocaso-de-las-recreativas\/","title":{"rendered":"Rage of the Dragons, o c\u00f3mo SNK Playmore reimagin\u00f3 Double Dragon al estilo Neo Geo durante el ocaso de las recreativas"},"content":{"rendered":"<p>Lanzado a finales de verano de 2002, <strong>Rage of the Dragons<\/strong> es uno de los juegos menos recordados del<a href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/industria\/nacidas-antes-de-los-80-viii-snk\"> amplio legado de SNK<\/a>. No es que se trate de una rareza desconocida, sino que lleg\u00f3 en un momento muy delicado tanto para la marca <strong>Neo Geo<\/strong> como para la propia compa\u00f1\u00eda. Lo cual no impidi\u00f3 que la <em>Shin Nihon Kikaku Corporation<\/em> se luciese a la hora de crear personajes interesantes y, en el proceso, diese nuevos usos a esas mec\u00e1nicas a dos botones que todos los habituales de los recreativos interiorizaron durante a\u00f1os.<\/p>\n<p><!-- BREAK 1 --><\/p>\n<p>En muchos aspectos, <strong>Rage of the Dragons<\/strong> ambiciona dar continuidad a la lucha arcade producida desde Osaka a trav\u00e9s de dos v\u00edas: por un lado, siendo un intento de secuela de aquel <strong>Double Dragon<\/strong> producido para los sistemas Neo Geo en 1995, <a href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/cine\/double-dragon-adaptacion-a-gran-pantalla-clasicazo-recreativas\">a rebufo del filme producido en Hollywood<\/a>. Por otro, reteniendo la identidad jugable y visual de las sagas de SNK previas al cambio de milenio. Enormes sprites, t\u00e9cnicas explosivas, escenarios colmados de detalles y esos jefazos finales con movimientos &nbsp;absurdamente injustos.<\/p>\n<p><!-- BREAK 2 --> <\/p>\n<p>No es que se trate de un t\u00edtulo gen\u00e9rico, ni mucho menos. Sus <strong>catorce personajes seleccionables<\/strong> y las casi 80 posibles combinaciones de equipo derivadas de estos convierten a <strong>Rage of the Dragons<\/strong> en una propuesta de lucha muy singular dentro del generoso cat\u00e1logo de juegos de lucha de Neo Geo.<\/p>\n<p><!-- BREAK 3 --><\/p>\n<p>Personajes que, de manera acertada, tienen un pie puesto entre lo ya visto en otros juegos de SNK y el otro en una experiencia que busca aportar cierta novedad y variedad al jugador. Y, sin embargo, siendo justos, como juego palidece ante las m\u00e1ximas sagas de los de Osaka.<\/p>\n<p><!-- BREAK 4 --><\/p>\n<p>Dicho lo cual, desde la primera partida se palpa que <strong>Rage of the Dragons<\/strong> no se posiciona entre lo mejor y m\u00e1s destacable del brutal legado de SNK. En lo t\u00e9cnico y lo jugable va varios de pasos por detr\u00e1s de lo visto en <strong>King of Fighters \u00b499<\/strong>, <a href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/analisis\/garou-mark-of-the-wolves-espectacular-final-saga-fatal-fury\">Garou Mark of the Wolves<\/a> o <strong>The Last Blade 2<\/strong>, los cuales incluso hab\u00edan sido lanzados varios a\u00f1os antes. Y, sin embargo, el juego de lucha por parejas desarrollado por <strong>Evoga Entertainment<\/strong> es una pieza clave para entender el legado cl\u00e1sico, actual y futuro del sello Neo Geo.<\/p>\n<p><!-- BREAK 5 --><\/p>\n<h2>Rage of the Dragons: la colisi\u00f3n de los dragones hermanos en Sunshine City<\/h2>\n<div class=\"article-asset-image article-asset-large\">\n<div class=\"asset-content\"> <img class=\"sf-lazy \" data-sf-srcset=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/04\/rage-of-the-dragons-o-como-snk-playmore-reimagino-double-dragon-al-estilo-neo-geo-durante-el-ocaso-de-las-recreativas.jpg 450w, http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/04\/rage-of-the-dragons-o-como-snk-playmore-reimagino-double-dragon-al-estilo-neo-geo-durante-el-ocaso-de-las-recreativas-9.jpg 681w,http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/04\/rage-of-the-dragons-o-como-snk-playmore-reimagino-double-dragon-al-estilo-neo-geo-durante-el-ocaso-de-las-recreativas-10.jpg 1024w, http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/04\/rage-of-the-dragons-o-como-snk-playmore-reimagino-double-dragon-al-estilo-neo-geo-durante-el-ocaso-de-las-recreativas-11.jpg 1366w,\" data-sf-src=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/04\/rage-of-the-dragons-o-como-snk-playmore-reimagino-double-dragon-al-estilo-neo-geo-durante-el-ocaso-de-las-recreativas.jpg\" alt=\"Screenshot 4297\"> <noscript><img alt=\"Screenshot 4297\" class src=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/04\/rage-of-the-dragons-o-como-snk-playmore-reimagino-double-dragon-al-estilo-neo-geo-durante-el-ocaso-de-las-recreativas.jpg\"><\/noscript> <\/div>\n<\/div>\n<p>Durante a\u00f1os, los j\u00f3venes hermanos <strong>Jimmy <\/strong>y <strong>Billy Lewis<\/strong> fueron figuras de autoridad en las calles. Dos personalidades opuestas y, a la vez, dos talentosos luchadores que, a base de fuerza bruta, manten\u00edan la balanza de poder entre las pandillas urbanas. Un delicado equilibrio que se torn\u00f3 en caos cuando ambos se mudaron con su t\u00edo a <strong>Sunshine City.<\/strong><\/p>\n<p><!-- BREAK 6 --><\/p>\n<p>La nueva ciudad supuso un reinicio total en la vida de los hermanos Lewis. Y, si bien, no se apartaron demasiado de los problemas callejeros, encontraron una nueva motivaci\u00f3n: el maestro <strong>Lee Song<\/strong>, un amigo de su t\u00edo, les instruy\u00f3 en el arte marcial <em>Ryu Zui Ken<\/em>. As\u00ed:<\/p>\n<p><!-- BREAK 7 --><\/p>\n<ul>\n<li><strong>Jimmy,<\/strong> el hermano mayor, aprender\u00eda el estilo del <strong>Drag\u00f3n Rojo.<\/strong> Una variante que encaja a la perfecci\u00f3n con su car\u00e1cter impulsivo e irascible, que se manifiesta en las llamas que brotan de sus t\u00e9cnicas.<\/li>\n<li><strong>Billy, <\/strong>el hermano de temperamento m\u00e1s reposado, heredar\u00e1 el estilo del <strong>Drag\u00f3n Azul.<\/strong> De este modo, sus golpes no solo ganan velocidad al coste de una peque\u00f1a reducci\u00f3n de fuerza, sino que despliegan descargas de electricidad.<\/li>\n<\/ul>\n<p>Con el paso del tiempo, las diferencias entre hermanos se hac\u00edan cada vez m\u00e1s evidentes. Eventualmente, Billy decidi\u00f3 alejarse del ajetreado mundo de las luchas callejeras, mientras que el estatus de Jimmy contin\u00faa en ascenso, no solo por el dinero o el respeto en juego, sino por la emoci\u00f3n del combate. Sin embargo, ser\u00e1 una tragedia la que acabar\u00e1 separando definitivamente a los hermanos dragones.<\/p>\n<p><!-- BREAK 8 --><\/p>\n<p>El ataque de una pandilla rival acabar\u00e1 con la vida de<strong> Marian<\/strong>, la novia de Jimmy y el inter\u00e9s amoroso de Billy. En lugar de unirse, los hermanos acabar\u00e1n culp\u00e1ndose el uno al otro y, de manera irreconciliable, tomando caminos separados. Casualidad o no, ser\u00e1 otra p\u00e9rdida la que volver\u00e1 a unir sus destinos.<\/p>\n<p><!-- BREAK 9 --><\/p>\n<div class=\"article-asset-image article-asset-normal article-asset-center\">\n<div class=\"asset-content\">\n<div class=\"caption-img \"> <img class=\"sf-lazy centro_sinmarco\" data-sf-srcset=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/04\/rage-of-the-dragons-o-como-snk-playmore-reimagino-double-dragon-al-estilo-neo-geo-durante-el-ocaso-de-las-recreativas-1.jpg 450w, http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/04\/rage-of-the-dragons-o-como-snk-playmore-reimagino-double-dragon-al-estilo-neo-geo-durante-el-ocaso-de-las-recreativas-12.jpg 681w,http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/04\/rage-of-the-dragons-o-como-snk-playmore-reimagino-double-dragon-al-estilo-neo-geo-durante-el-ocaso-de-las-recreativas-13.jpg 1024w, http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/04\/rage-of-the-dragons-o-como-snk-playmore-reimagino-double-dragon-al-estilo-neo-geo-durante-el-ocaso-de-las-recreativas-14.jpg 1366w,\" data-sf-src=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/04\/rage-of-the-dragons-o-como-snk-playmore-reimagino-double-dragon-al-estilo-neo-geo-durante-el-ocaso-de-las-recreativas-1.jpg\" alt=\"Screenshot 4302\"> <noscript><img alt=\"Screenshot 4302\" class=\"centro_sinmarco\" src=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/04\/rage-of-the-dragons-o-como-snk-playmore-reimagino-double-dragon-al-estilo-neo-geo-durante-el-ocaso-de-las-recreativas-1.jpg\"><\/noscript> <span>Algunos finales solo se pueden ver completando el juego con determinadas parejas<\/span> <\/div><\/div>\n<\/div>\n<p><strong>Lynn Baker,<\/strong> la nieta del maestro Lee Song y heredera del estilo del <strong>Drag\u00f3n Blanco<\/strong>, se pone en contacto con los hermanos: su abuelo ha sido asesinado en su propio dojo por un poderoso enemigo que reclama el est\u00e1tus del Drag\u00f3n Negro. Y eso es solo el principio: una amenaza comienza a expandirse a lo largo de Sunshine City y todos los indicios conducen a un torneo de artes marciales que tendr\u00e1 lugar en la ciudad.<\/p>\n<p><!-- BREAK 10 --><\/p>\n<p>As\u00ed, los hermanos dragones deciden tomar cartas en el asunto y participar en el torneo, aunque no lo har\u00e1n juntos: Billy unir\u00e1 fuerzas con Lynn mientras que Jimmy luchar\u00e1 codo con codo con <strong>Sonia Romanenko<\/strong>, una experta en sambo que comparte la causa y los m\u00e9todos del m\u00e1s temperamental de los dragones.<\/p>\n<p><!-- BREAK 11 --><\/p>\n<p>Y pese a que los cuatro son formidables luchadores, solo la pareja m\u00e1s fuerte podr\u00e1 enfrentarse al Drag\u00f3n Negro y <strong>cobrar su venganza.<\/strong><\/p>\n<p><!-- BREAK 12 --><\/p>\n<div class=\"article-asset article-asset-normal article-asset-center\">\n<div class=\"desvio-container\">\n<div class=\"desvio\">\n<div class=\"desvio-figure js-desvio-figure\"> <a href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/analisis\/capcom-vs-snk-2-mark-of-the-millennium-batalla-definitiva-dos-titanes-lucha-2d\"> <img alt=\"Capcom vs SNK 2: Mark of The Millennium, la batalla definitiva entre los dos titanes de la lucha en recreativas\" src=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/04\/rage-of-the-dragons-o-como-snk-playmore-reimagino-double-dragon-al-estilo-neo-geo-durante-el-ocaso-de-las-recreativas-2.jpg\"> <\/a> <\/div><\/div><\/div>\n<\/div>\n<h2>Combates por parejas con el inconfundible toque de SNK<\/h2>\n<div class=\"article-asset-image article-asset-large\">\n<div class=\"asset-content\"> <img class=\"sf-lazy \" data-sf-srcset=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/04\/rage-of-the-dragons-o-como-snk-playmore-reimagino-double-dragon-al-estilo-neo-geo-durante-el-ocaso-de-las-recreativas-3.jpg 450w, http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/04\/rage-of-the-dragons-o-como-snk-playmore-reimagino-double-dragon-al-estilo-neo-geo-durante-el-ocaso-de-las-recreativas-15.jpg 681w,http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/04\/rage-of-the-dragons-o-como-snk-playmore-reimagino-double-dragon-al-estilo-neo-geo-durante-el-ocaso-de-las-recreativas-16.jpg 1024w, http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/04\/rage-of-the-dragons-o-como-snk-playmore-reimagino-double-dragon-al-estilo-neo-geo-durante-el-ocaso-de-las-recreativas-17.jpg 1366w,\" data-sf-src=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/04\/rage-of-the-dragons-o-como-snk-playmore-reimagino-double-dragon-al-estilo-neo-geo-durante-el-ocaso-de-las-recreativas-3.jpg\" alt=\"Screenshot 4293\"> <noscript><img alt=\"Screenshot 4293\" class src=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/04\/rage-of-the-dragons-o-como-snk-playmore-reimagino-double-dragon-al-estilo-neo-geo-durante-el-ocaso-de-las-recreativas-3.jpg\"><\/noscript> <\/div>\n<\/div>\n<p>El car\u00e1cter de los protagonistas -y antagonistas- y sus respectivos nombres no est\u00e1n elegidos de manera arbitraria: desde el principio, <strong>Rage of the Dragons<\/strong> se dise\u00f1\u00f3 como una extensi\u00f3n de la saga <strong>Double Dragon<\/strong>. M\u00e1s concretamente, del <strong>Double Dragon<\/strong> publicado por Technos Japan en 1995. Una muy libre adaptaci\u00f3n de la pel\u00edcula que, por otro lado, funcionaba de maravilla como juego de lucha.<\/p>\n<p><!-- BREAK 13 --><\/p>\n<p>La realidad es que, ya metidos en el desarrollo de <strong>Rage of the Dragons<\/strong>, en Evoga Entertainment -responsables del proyecto- se toparon con que los derechos de la archiconocida saga de <em>Beat&#8217;em ups<\/em> fueron adquiridos por Million. Sin embargo, aquello era la menor de las preocupaciones de SNK. O, m\u00e1s bien, de Playmore.<\/p>\n<p><!-- BREAK 14 --><\/p>\n<p>En el a\u00f1o 2001 la situaci\u00f3n de la <em>Shin Nihon Kikaku Corporation <\/em>fue cr\u00edtica: un a\u00f1o antes, SNK hab\u00eda cerrado sus sucursales en el Nuevo Continente. El negocio de las recreativas estaba experimentando su ocaso a nivel internacional, mientras que sus consolas y conversiones dom\u00e9sticas no lograban el estatus de \u00e9xito que necesitaban cada vez m\u00e1s. Y pese que sus juegos y personajes eran reconocibles a nivel global, su modelo de negocio ya no era rentable.<\/p>\n<p><!-- BREAK 15 --><\/p>\n<p>Capcom acogi\u00f3 a muchos de los talentos, mientras que otros emprendieron sus propias iniciativas (de ah\u00ed naci\u00f3 Dimps, entre otras). Y, si bien, la saga <strong>King of Fighters<\/strong> continu\u00f3 su ritmo anual, las adversidades y complicaciones que ocurr\u00edan entre bambalinas se hac\u00edan palpables en los acabados finales de cada juego. Y pese a que la bancarrota fue inevitable, la entrada en escena de Playmore, filial de Kawasaki, evit\u00f3 el peor de los escenarios.<\/p>\n<p><!-- BREAK 16 --><\/p>\n<div class=\"article-asset-image article-asset-normal article-asset-center\">\n<div class=\"asset-content\">\n<div class=\"caption-img \"> <img class=\"sf-lazy centro_sinmarco\" data-sf-srcset=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/04\/rage-of-the-dragons-o-como-snk-playmore-reimagino-double-dragon-al-estilo-neo-geo-durante-el-ocaso-de-las-recreativas-4.jpg 450w, http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/04\/rage-of-the-dragons-o-como-snk-playmore-reimagino-double-dragon-al-estilo-neo-geo-durante-el-ocaso-de-las-recreativas-18.jpg 681w,http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/04\/rage-of-the-dragons-o-como-snk-playmore-reimagino-double-dragon-al-estilo-neo-geo-durante-el-ocaso-de-las-recreativas-19.jpg 1024w, http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/04\/rage-of-the-dragons-o-como-snk-playmore-reimagino-double-dragon-al-estilo-neo-geo-durante-el-ocaso-de-las-recreativas-20.jpg 1366w,\" data-sf-src=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/04\/rage-of-the-dragons-o-como-snk-playmore-reimagino-double-dragon-al-estilo-neo-geo-durante-el-ocaso-de-las-recreativas-4.jpg\" alt=\"Screenshot 4294\"> <noscript><img alt=\"Screenshot 4294\" class=\"centro_sinmarco\" src=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/04\/rage-of-the-dragons-o-como-snk-playmore-reimagino-double-dragon-al-estilo-neo-geo-durante-el-ocaso-de-las-recreativas-4.jpg\"><\/noscript> <span>Activar s\u00fapers entre mil centellas, un cl\u00e1sico<\/span> <\/div><\/div>\n<\/div>\n<p>As\u00ed, en el a\u00f1o 2002 se comenz\u00f3 a gestar el regreso de SNK. Y pese a que aquellas siglas ya no estaban presentes en los tres juegos publicados de manera interna o delegando en otros estudios (<strong>The King of Fighters 2002: Challenge to Ultimate Battle<\/strong>, <strong>Metal Slug 4<\/strong> y <strong>Rage of the Dragons<\/strong>) la identidad jugable de la compa\u00f1\u00eda de Osaka estaba palpable en todos ellos.<\/p>\n<p><!-- BREAK 17 --><\/p>\n<p>Como comentamos, <strong>Rage of the Dragons<\/strong> no pudo aprovechar el tir\u00f3n adicional de la marca de <strong>Double Dragon<\/strong>, pero como juego era una experiencia de lucha 100% SNK. Con sus cuatro botones de golpe y esos arquetipos de luchadores que delatan el talento de los responsables de sagas como <strong>King of Fighters<\/strong> o <strong>Art of Fighting<\/strong>.<\/p>\n<p><!-- BREAK 18 --><\/p>\n<p>Dicho lo cual, <strong>Rage of the Dragons<\/strong> tambi\u00e9n incorpora a las zonas en com\u00fan con los juegos de SNK -desde las sensaciones de movilidad a la capacidad de zafar golpes- interesantes aportaciones.<\/p>\n<p><!-- BREAK 19 --><\/p>\n<ul>\n<li>De partida, los combates eran a relevo y durante un \u00fanico round. En cierto modo, sobre el papel las reglas eran similares a las de <strong>X-Men vs. Street Fighter<\/strong>. En la pr\u00e1ctica, la jugabilidad de Rage of the Dragons estaba mucho m\u00e1s alineada con la serie Fatal Fury.<\/li>\n<li>Adem\u00e1s, manteniendo pulsados los cuatro botones de golpe es posible restablecer la salud de un aliado en reserva a costa de la del personaje que est\u00e1 en combate. Una mec\u00e1nica muy similar a la que veremos una d\u00e9cada despu\u00e9s en <strong>Street Fighter X Tekken<\/strong>.<\/li>\n<li>Adem\u00e1s de los Counter Attacks, los Super Moves, los esquives y otras t\u00e9cnicas, Rage of the Dragons introduce una mec\u00e1nica especialmente curiosa: <strong>el &nbsp;First Impact.<\/strong> En esencia, un golpe que deja inmovilizado al enemigo en el aire el suficiente tiempo como para que el jugador inicie su propia secuencia de ataques.<\/li>\n<li>Por \u00faltimo, los bordes de los escenarios ten\u00edan dos peculiaridades: adem\u00e1s de dar margen para hacer malabares al proyectar a los enemigos; muchos de ellos pod\u00edan romperse a base de golpes, duplicando el tama\u00f1o del \u00e1rea disponible.<\/li>\n<\/ul>\n<p>La parte negativa del juego es que, desafortunadamente, <strong>Rage of the Dragons<\/strong> no logra brillar lo suficiente en aspectos esenciales. Algunas animaciones y ataques son demasiado modestas o est\u00e1n poco pulidas. &nbsp;Los escenarios no igualaron el nivel de detalle y ambici\u00f3n &nbsp;de los juegos contempor\u00e1neos y, lo que es peor, <strong>existe un notable desequilibrio entre personajes.<\/strong><\/p>\n<p><!-- BREAK 20 --><\/p>\n<p>Vencidas el resto de parejas, los dos \u00faltimos encuentros de <strong>Rage of the Dragons<\/strong> dan un giro y nos enfrentan en combates de dos contra uno a Abubo Rao, el cl\u00e1sico fortach\u00f3n de golpes devastadores basado en Abobo de <strong>Double Dragon,<\/strong> y finalmente Johann, el Drag\u00f3n Negro. El cl\u00e1sico jefazo con aires de d\u00e9spota con esa tan reconocible pose de gran villano.<\/p>\n<p><!-- BREAK 21 --><\/p>\n<div class=\"article-asset-image article-asset-normal article-asset-center\">\n<div class=\"asset-content\">\n<div class=\"caption-img \"> <img class=\"sf-lazy centro_sinmarco\" data-sf-srcset=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/04\/rage-of-the-dragons-o-como-snk-playmore-reimagino-double-dragon-al-estilo-neo-geo-durante-el-ocaso-de-las-recreativas-5.jpg 450w, http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/04\/rage-of-the-dragons-o-como-snk-playmore-reimagino-double-dragon-al-estilo-neo-geo-durante-el-ocaso-de-las-recreativas-21.jpg 681w,http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/04\/rage-of-the-dragons-o-como-snk-playmore-reimagino-double-dragon-al-estilo-neo-geo-durante-el-ocaso-de-las-recreativas-22.jpg 1024w, http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/04\/rage-of-the-dragons-o-como-snk-playmore-reimagino-double-dragon-al-estilo-neo-geo-durante-el-ocaso-de-las-recreativas-23.jpg 1366w,\" data-sf-src=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/04\/rage-of-the-dragons-o-como-snk-playmore-reimagino-double-dragon-al-estilo-neo-geo-durante-el-ocaso-de-las-recreativas-5.jpg\" alt=\"Screenshot 4298\"> <noscript><img alt=\"Screenshot 4298\" class=\"centro_sinmarco\" src=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/04\/rage-of-the-dragons-o-como-snk-playmore-reimagino-double-dragon-al-estilo-neo-geo-durante-el-ocaso-de-las-recreativas-5.jpg\"><\/noscript> <span>Al activar los First Impact veremos la secuencia de combos sobre la barra de carga<\/span> <\/div><\/div>\n<\/div>\n<p>Est\u00e1 m\u00e1s que claro que <strong>Rage of the Dragons <\/strong>se desarroll\u00f3 en una etapa muy concreta de la compa\u00f1\u00eda y que, en muchos aspectos, SNK y Evoga Entertainment abrazaron sin reparos los clich\u00e9s y t\u00f3picos del legado de Neo Geo para ofrecer una apuesta segura. Y, l\u00f3gicamente, no es f\u00e1cil lanzar una nueva saga de manera improvisada en un momento tan delicado.<\/p>\n<p><!-- BREAK 22 --><\/p>\n<p>Sin embargo, pese a sus evidentes defectos, y sus intencionados paralelismos con otros hits de SNK, <strong>Rage of the Dragons<\/strong> logra con nota dos objetivos esenciales: entretener al jugador a base de mec\u00e1nicas que le inspiran a ser creativo a la hora de experimentar con combos y, en el proceso, ofrecer <strong>una nueva hornada de luchadores especialmente interesantes<\/strong>. Que funcionan en lo jugable y se niegan a pasar desapercibidos. Siendo esto \u00faltimo un logro de cara a los juegos de lucha.<\/p>\n<p><!-- BREAK 23 --><\/p>\n<h2>El renacer de la lucha al estilo Neo Geo<\/h2>\n<div class=\"article-asset-image article-asset-large\">\n<div class=\"asset-content\"> <img class=\"sf-lazy \" data-sf-srcset=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/04\/rage-of-the-dragons-o-como-snk-playmore-reimagino-double-dragon-al-estilo-neo-geo-durante-el-ocaso-de-las-recreativas-6.jpg 450w, http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/04\/rage-of-the-dragons-o-como-snk-playmore-reimagino-double-dragon-al-estilo-neo-geo-durante-el-ocaso-de-las-recreativas-24.jpg 681w,http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/04\/rage-of-the-dragons-o-como-snk-playmore-reimagino-double-dragon-al-estilo-neo-geo-durante-el-ocaso-de-las-recreativas-25.jpg 1024w, http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/04\/rage-of-the-dragons-o-como-snk-playmore-reimagino-double-dragon-al-estilo-neo-geo-durante-el-ocaso-de-las-recreativas-26.jpg 1366w,\" data-sf-src=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/04\/rage-of-the-dragons-o-como-snk-playmore-reimagino-double-dragon-al-estilo-neo-geo-durante-el-ocaso-de-las-recreativas-6.jpg\" alt=\"Screenshot 4290\"> <noscript><img alt=\"Screenshot 4290\" class src=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/04\/rage-of-the-dragons-o-como-snk-playmore-reimagino-double-dragon-al-estilo-neo-geo-durante-el-ocaso-de-las-recreativas-6.jpg\"><\/noscript> <\/div>\n<\/div>\n<p>Pese a que la crisis de la tocada SNK segu\u00eda presente, el panorama de Playmore en 2003 era algo diferente: antes de apostar por Atomiswave, la ahora renombrada SNK Playmore lanz\u00f3 nuevas entregas de <strong>The King of Fighters, Metal Slug y Samurai Shodown.<\/strong><\/p>\n<p><!-- BREAK 24 --><\/p>\n<p>Quiz\u00e1s no hubo secuela para Rage of the Dragons, pero -a su modo- el <strong>Power Instinct Matrimelee<\/strong> de Noise Factory (distribuido por Atlus y Playmore)<code> <\/code>sirvi\u00f3 para dar una merecida nueva oportunidad a varios de sus luchadores.<\/p>\n<p><!-- BREAK 25 --><\/p>\n<p>En muchos aspectos, <strong>Rage of the Dragons<\/strong> es la manifestaci\u00f3n jugable de una etapa de transici\u00f3n para SNK. Una experiencia en forma de videojuego en la que convergen lo aprendido hasta su fecha de publicaci\u00f3n, el talento del personal de la casa y esa capacidad de improvisar y caer de pie de los nipones a los que realmente les apasiona lo que hacen.<\/p>\n<p><!-- BREAK 26 --><\/p>\n<p>Estamos de acuerdo en que <strong>Rage of the Dragons<\/strong> est\u00e1 colmado de topicazos, pero en favor de este <em>Double Dragon reimaginado<\/em> al estilo SNK hay que decir que supo canalizar a trav\u00e9s de sus personajes y su trama una manera de vivir los juegos de lucha que se estaba enfrentando a su propio ocaso. Dando a aquellos que se criaron en arcades<strong> ese caf\u00e9 para los m\u00e1s cafeteros.<\/strong><\/p>\n<p><!-- BREAK 27 --><\/p>\n<div class=\"article-asset-image article-asset-normal article-asset-center\">\n<div class=\"asset-content\">\n<div class=\"caption-img \"> <img class=\"sf-lazy centro_sinmarco\" data-sf-srcset=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/04\/rage-of-the-dragons-o-como-snk-playmore-reimagino-double-dragon-al-estilo-neo-geo-durante-el-ocaso-de-las-recreativas-7.jpg 450w, http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/04\/rage-of-the-dragons-o-como-snk-playmore-reimagino-double-dragon-al-estilo-neo-geo-durante-el-ocaso-de-las-recreativas-27.jpg 681w,http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/04\/rage-of-the-dragons-o-como-snk-playmore-reimagino-double-dragon-al-estilo-neo-geo-durante-el-ocaso-de-las-recreativas-28.jpg 1024w, http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/04\/rage-of-the-dragons-o-como-snk-playmore-reimagino-double-dragon-al-estilo-neo-geo-durante-el-ocaso-de-las-recreativas-29.jpg 1366w,\" data-sf-src=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/04\/rage-of-the-dragons-o-como-snk-playmore-reimagino-double-dragon-al-estilo-neo-geo-durante-el-ocaso-de-las-recreativas-7.jpg\" alt=\"Screenshot 4296\"> <noscript><img alt=\"Screenshot 4296\" class=\"centro_sinmarco\" src=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/04\/rage-of-the-dragons-o-como-snk-playmore-reimagino-double-dragon-al-estilo-neo-geo-durante-el-ocaso-de-las-recreativas-7.jpg\"><\/noscript> <span>Jones, el Bruce Lee afro de Rage of the Dragons. \u00a1Genio y figura!<\/span> <\/div><\/div>\n<\/div>\n<p>Durante pr\u00e1cticamente dos d\u00e9cadas, SNK altern\u00f3 entre la producci\u00f3n de nuevos juegos basados en sus sagas clave y la reedici\u00f3n de su legado en los sistemas que fueron llegando. En cierto modo, la nostalgia de los jugadores acabar\u00e1 siendo uno de los pilares centrales de la compa\u00f1\u00eda. Y hay que admitir que <strong>los de Osaka supieron canalizarla muy bien.<\/strong><\/p>\n<p><!-- BREAK 28 --><\/p>\n<p>Porque, si bien, vimos sonoros traspi\u00e9s como <strong>The King of Fighters XII,<\/strong> la propia SNK nos hizo quitarnos el sombrero con un espectacular <a href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/analisis\/the-king-of-fighters-xiii-analisis-review-experiencia-juego-para-xbox-playstation-pc\">KOF XIII <\/a>que era y sigue siendo puro arte en movimiento. Por desgracia, esto implicaba un efecto colateral: abordar nuevas sagas, como<strong> Rage of the Dragons<\/strong>, ser\u00eda algo que ocurrir\u00e1 en ocasiones muy excepcionales.<\/p>\n<p><!-- BREAK 29 --><\/p>\n<p>Y as\u00ed llegamos al d\u00eda de hoy. Casi 20 a\u00f1os despu\u00e9s de la irrupci\u00f3n de <strong>Rage of the Dragons <\/strong>en recreativas y sistemas Neo Geo, SNK contin\u00faa apostando fuerte por la lucha y d\u00e1ndole a sus fans originales y a una nueva generaci\u00f3n de jugadores aquello que hizo conocidas sus siglas a nivel mundial.<\/p>\n<p><!-- BREAK 30 --><\/p>\n<p>Como en <strong>Rage of the Dragons<\/strong>, el inminente <a href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/accion\/aqui-tienes-primer-trailer-the-king-of-fighters-xv-snk-regresa-promete-romper-todas-expectativas\">The King of Fighters XV<\/a> no es un prodigio visual o t\u00e9cnico. Y, visto lo visto, tampoco buscar\u00e1 reinventar la lucha 2D desde lo jugable. Sin embargo, aquellas flamantes t\u00e9cnicas y proyectiles que nos volv\u00edan locos en recreativos<strong> siguen estando muy presentes.<\/strong><\/p>\n<p><!-- BREAK 31 --><\/p>\n<p>Y, \u00bfqui\u00e9n sabe? No es nada descartable que los hermanos dragones o Lynn Baker hagan su regreso como invitados de excepci\u00f3n en alg\u00fan <strong>King of Fighters.<\/strong> A fin de cuentas, el <em>slogan<\/em> de esta nueva entrega promete <em>\u00abromper todas las expectativas\u00bb.<\/em><\/p>\n<p><!-- BREAK 32 --> <\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Lanzado a finales de verano de 2002, Rage of the Dragons es uno de los juegos menos recordados del amplio legado de SNK. No es que se trate de una rareza desconocida, sino que lleg\u00f3 en un momento muy delicado tanto para la marca Neo Geo como para la propia compa\u00f1\u00eda. 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