{"id":132734,"date":"2026-08-23T06:01:33","date_gmt":"2026-08-23T06:01:33","guid":{"rendered":"https:\/\/www.vidaextra.com\/rpg\/panam-cyberpunk-2077-tiene-par-dialogos-ocultos-porque-desarrolladores-sabian-que-jugadores-somos-unos-listillos"},"modified":"2026-08-23T06:01:33","modified_gmt":"2026-08-23T06:01:33","slug":"panam-de-cyberpunk-2077-tiene-un-par-de-dialogos-ocultos-porque-los-desarrolladores-sabian-que-los-jugadores-somos-unos-listillos","status":"publish","type":"post","link":"http:\/\/cordobateve.net\/index.php\/2026\/08\/23\/panam-de-cyberpunk-2077-tiene-un-par-de-dialogos-ocultos-porque-los-desarrolladores-sabian-que-los-jugadores-somos-unos-listillos\/","title":{"rendered":"Panam de Cyberpunk 2077 tiene un par de di\u00e1logos ocultos porque los desarrolladores sab\u00edan que los jugadores somos unos listillos"},"content":{"rendered":"<div><img src=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2026\/08\/panam-de-cyberpunk-2077-tiene-un-par-de-dialogos-ocultos-porque-los-desarrolladores-sabian-que-los-jugadores-somos-unos-listillos.jpg\" class=\"ff-og-image-inserted\"><\/div>\n<p>La mancha de <a href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/analisis\/analisis-cyberpunk-2077-mundo-abierto-que-no-solo-quiere-marcar-generacion-que-despedimos-tambien-a-que-damos-bienvenida\">Cyberpunk 2077<\/a> ser\u00e1 un cap\u00edtulo destacado (para mal) en la historia de los videojuegos por siempre, eso no quiere decir que CD Projekt no vuelva a hacer algo memorable y que no puedas disfrutar en Night City. Es cierto que la experiencia ha mejorado much\u00edsimo desde entonces, pero tambi\u00e9n es justo decir que hab\u00eda muchas buenas ideas e intenciones por parte de los desarrolladores. Y esta escena con Panam es la prueba.<\/p>\n<p><!-- BREAK 1 --> <\/p>\n<p>\u00bfRecuerdas la misi\u00f3n El \u00daltimo Vag\u00f3n de <strong>Cyberpunk 2077<\/strong>? Forma parte del arco de los Aldecaldo, concretamente durante los preparativos para el gran robo. Durante la misma, debes subir a una torre de control, encontrar una tarjeta perforada, charlar con Panam y bajar para sentarte junto a la hoguera. Puedes hacerlo por el m\u00e9todo tradicional (seguir a Panam) y escuchar los di\u00e1logos est\u00e1ndar, pero hay dos maneras m\u00e1s.<\/p>\n<p><!-- BREAK 2 --> <\/p>\n<p>Los desarrolladores de CD Projekt sab\u00edan (y saben) que los jugadores somos unos listillos y que muchos son incapaces de seguir a un personaje, aunque sea Panam. Por eso crearon dos di\u00e1logos alternativos para quienes entrasen por la puerta trasera o directamente por la ventana de la torre de control, sin esperarla. Esto se consigue mediante modificaciones f\u00edsicas como el doble salto. El usuario NPC Mindset recoge ambas opciones en un short de YouTube. M\u00e1s abajo tienes la traducci\u00f3n al castellano.<\/p>\n<p><!-- BREAK 3 --> <\/p>\n<div class=\"article-asset-yt-shorts article-asset-normal\">\n<div class=\"asset-content\">\n<p> <iframe width=\"650\" height=\"366\" src=\"\/\/www.youtube.com\/embed\/LCg27PttE6c\" allowfullscreen>[embedded content]<\/iframe> <\/p>\n<\/p><\/div>\n<\/div>\n<ul>\n<li><strong>Puerta de atr\u00e1s<\/strong>: \u00ab\u00bfC\u00f3mo te las has apa\u00f1ado para colarte ah\u00ed dentro? Y yo aqu\u00ed abriendo la dichosa puerta&#8230; Ya voy.\u00bb<\/li>\n<li><strong>Ventana de la torre<\/strong>: \u00abEso ha sido impresionante&#8230; aunque sigo prefiriendo la puerta.\u00bb<\/li>\n<\/ul>\n<p>Estos detalles son esa clase de tonter\u00edas que se hacen notar durante el gameplay, especialmente durante segundas y terceras partidas, y que denotan que los desarrolladores de CD Projekt pusieron mucha atenci\u00f3n a nuestras elecciones. No solo durante las grandes decisiones, tambi\u00e9n durante peque\u00f1as acciones durante las misiones. No se generan de forma autom\u00e1tica ni aparecen de la nada, se pensaron y crearon antes de que se lanzase el juego. Es cierto que otras muchas llegaron luego, pero no cambia la perspectiva de todos los jugadores nuevos y quienes volvemos tras un tiempo.<\/p>\n<p>En VidaExtra | <a href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/rpg\/he-vuelto-a-cyberpunk-2077-despues-dos-anos-para-ajustar-cuentas-mandar-a-tomar-saco-a-estados-unidos\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">He vuelto a Cyberpunk 2077 despu\u00e9s de dos a\u00f1os para ajustar cuentas y mandar a tomar por saco a los Estados Unidos<\/a><\/p>\n<p>En VidaExtra | <a href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/conduccion\/he-tenido-que-encontrar-itch-io-que-cyberpunk-2077-no-se-atrevio-a-darnos-gratis\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">He tenido que encontrar en itch.io lo que Cyberpunk 2077 no se atrevi\u00f3 a darnos. Y gratis<\/a><\/p>\n<p>En VidaExtra | <a href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/rpg\/fui-completo-cobarde-al-final-phantom-liberty-me-arrepenti-mis-decisiones-cyberpunk-2077-me-castigo-ello-1\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Fui un completo cobarde al final de Phantom Liberty: me arrepent\u00ed de mis decisiones y Cyberpunk 2077 me castig\u00f3 por ello<\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>La mancha de Cyberpunk 2077 ser\u00e1 un cap\u00edtulo destacado (para mal) en la historia de los videojuegos por siempre, eso no quiere decir que CD Projekt no vuelva a hacer algo memorable y que no puedas disfrutar en Night City. 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