{"id":14593,"date":"2021-05-17T20:01:01","date_gmt":"2021-05-17T20:01:01","guid":{"rendered":"https:\/\/www.vidaextra.com\/vidaextra\/debate-semanal-esto-que-opinan-lectores-vidaextra-cual-ha-sido-mayor-innovacion-terreno-consolas"},"modified":"2021-05-17T20:01:01","modified_gmt":"2021-05-17T20:01:01","slug":"debate-semanal-esto-es-lo-que-opinan-los-lectores-de-vidaextra-sobre-cual-ha-sido-la-mayor-innovacion-en-el-terreno-de-las-consolas","status":"publish","type":"post","link":"http:\/\/cordobateve.net\/index.php\/2021\/05\/17\/debate-semanal-esto-es-lo-que-opinan-los-lectores-de-vidaextra-sobre-cual-ha-sido-la-mayor-innovacion-en-el-terreno-de-las-consolas\/","title":{"rendered":"Debate Semanal: esto es lo que opinan los lectores de VidaExtra sobre cu\u00e1l ha sido la mayor innovaci\u00f3n en el terreno de las consolas"},"content":{"rendered":"<p>A finales del mes pasado, nuestro compa\u00f1ero R. M\u00e1rquez public\u00f3 un art\u00edculo muy interesante titulado <a href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/industria\/ssd-graficos-fotorrealistas-vibracion-hd-mayor-invento-historia-videojuego-partidas-guardadas\">Ni SSD, ni gr\u00e1ficos fotorrealistas, ni vibraci\u00f3n HD, el mayor invento de la historia del videojuego son las partidas guardadas<\/a> que gust\u00f3 mucho. Con esto en mente, y de cara al <strong>debate semanal<\/strong> que organizamos <a href=\"https:\/\/discord.gg\/WHtjYBxHqm\">en nuestro servidor de Discord<\/a>, la pasada semana os propusimos el siguiente tema:<\/p>\n<p><!-- BREAK 1 --><\/p>\n<blockquote><p>\u00bfCu\u00e1l cre\u00e9is que ha sido la mayor innovaci\u00f3n en el terreno de las consolas desde sus inicios hasta la actualidad?<\/p><\/blockquote>\n<p>Las respuestas han sido muchas y variadas, as\u00ed que vamos a recopilar aqu\u00ed unas pocas. Por ejemplo, nuestro lector <strong>Danielblnc<\/strong> dice lo siguiente:<\/p>\n<p><!-- BREAK 2 --> <\/p>\n<blockquote><p>\u00abLa realidad virtual, sin duda. A\u00fan no ha madurado en el mercado, pero una vez que te has puesto unos cascos VR modernos y has experimentado lo que es estar dentro del juego, cambia tu forma de entender la inmersi\u00f3n para siempre\u00bb.<\/p><\/blockquote>\n<div class=\"article-asset article-asset-normal article-asset-center\">\n<div class=\"desvio-container\">\n<div class=\"desvio\">\n<div class=\"desvio-figure js-desvio-figure\"> <a href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/hardware\/alfa-ideas-rocambolescas-consolas-antiguas-que-no-tuvieron-futuro\"> <img alt=\"Las ideas m\u00e1s rocambolescas de consolas de hace m\u00e1s de 20 a\u00f1os (y alg\u00fan experimento reciente)\" src=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/05\/debate-semanal-esto-es-lo-que-opinan-los-lectores-de-vidaextra-sobre-cual-ha-sido-la-mayor-innovacion-en-el-terreno-de-las-consolas.jpg\"> <\/a> <\/div><\/div><\/div>\n<\/div>\n<p><strong>arelun<\/strong> tambi\u00e9n va por esa misma l\u00ednea:<\/p>\n<blockquote><p>\u00abRealidad virtual, es sorprendente la capacidad de meterte en el juego. Hay que pulir muchas cosas para alcanzar puntos brutales. Aunque me da enorme pena que no est\u00e9 recibiendo el apoyo que se merece por los usuarios y, si no acaba explotando, me da la sensaci\u00f3n de que los grandes estudios y marcas lo dejar\u00e1n de lado\u00bb.<\/p><\/blockquote>\n<p>Nuestro lector <strong>pffff el Lamsfusillo<\/strong>, por otro lado, considera que quiz\u00e1s la RV no es para tanto:<\/p>\n<p><!-- BREAK 3 --><\/p>\n<blockquote><p>\u00abAntes que las gafas de realidad estaban las recreativas. Esos pedazo de bichos con asientos en los que te met\u00edas dentro y se mov\u00edan seg\u00fan el juego mientras disparabas, por ejemplo, a dinosaurios. Eso s\u00ed que me flipaba. He tenido juegos de tiros en casa y nunca fue lo mismo\u00bb.<\/p><\/blockquote>\n<p><strong>Ari<\/strong> tambi\u00e9n dispara en otra direcci\u00f3n cuando comenta lo siguiente:<\/p>\n<blockquote><p>\u00abPara m\u00ed la mayor innovaci\u00f3n es poder jugar en l\u00ednea, que se lo copiaron a PC&#8230; pero a f\u00edn de cuentas como hablamos de consolas, fue su innovaci\u00f3n\u00bb.<\/p><\/blockquote>\n<p><strong>Adrenaline<\/strong>, por su parte, dejaba caer esto otro:<\/p>\n<blockquote><p>\u00abNo creo que haya solo una innovaci\u00f3n que haya marcado un antes y un despu\u00e9s en el \u00e1mbito de consolas; las innovaciones que yo podr\u00eda destacar son: el guardado de partida (\u00bfque har\u00edamos sin ello?), el paso de pixel a pol\u00edgono (uso del 3D), la integraci\u00f3n de puertos Ethernet junto con las tiendas virtuales y multijugador online y, por \u00faltimo, la integraci\u00f3n de accesorios y perif\u00e9ricos para una mayor inmersi\u00f3n en el juego\u00bb.<\/p><\/blockquote>\n<p>Y nuestro lector <strong>Diegoesp<\/strong>, que no ha querido quedarse con una sola cosa,<strong> <\/strong>propone los siguientes puntos:<\/p>\n<p><!-- BREAK 4 --><\/p>\n<blockquote><p>\u00abInnovaciones hay muchas, pero particularmente pienso en 3 que hicieron una total revoluci\u00f3n y que permitieron avanzar a lo que son los videojuegos:<\/p><\/blockquote>\n<blockquote><p>1. Pasar de un cartucho a CD y luego a Blu-ray.<\/p><\/blockquote>\n<blockquote><p>2. La forma en que se guarda la partida; antes se guardaba en el mismo cartucho, luego a las memory cards y ya hoy en la nube que permite jugar donde quieras.<\/p><\/blockquote>\n<blockquote><p>3. El cambio de los cables RCA (blanco, rojo y amarillo) al HDMI 2.1 que es hoy\u00bb.<\/p><\/blockquote>\n<p>Durante el debate han surgido m\u00e1s innovaciones destacables, lo cual deja claro que, para nuestros lectores, <strong>no hay una ganadora clara<\/strong>. Algunas se repiten, s\u00ed, pero hay muchas opciones distintas e interesantes.<\/p>\n<p><!-- BREAK 5 --><\/p>\n<p>En fin, gracias por participar. Ya os hemos propuesto un <strong>nuevo tema en Discord<\/strong> para el debate semanal, as\u00ed que la pr\u00f3xima semana repasaremos lo que haya dado de s\u00ed.<\/p>\n<p><!-- BREAK 6 --><\/p>\n<p>Discord | <a href=\"https:\/\/discord.gg\/WHtjYBxHqm\">\u00danete al servidor oficial de VidaExtra<\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>A finales del mes pasado, nuestro compa\u00f1ero R. M\u00e1rquez public\u00f3 un art\u00edculo muy interesante titulado Ni SSD, ni gr\u00e1ficos fotorrealistas, ni vibraci\u00f3n HD, el mayor invento de la historia del videojuego son las partidas guardadas que gust\u00f3 mucho. 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