{"id":15263,"date":"2021-05-28T20:16:17","date_gmt":"2021-05-28T20:16:17","guid":{"rendered":"https:\/\/www.vidaextra.com\/industria\/que-estudios-xbox-playstation-ea-estan-llevando-sus-juegos-a-steam-nintendo-no"},"modified":"2021-05-28T20:16:17","modified_gmt":"2021-05-28T20:16:17","slug":"por-que-los-estudios-de-xbox-playstation-y-ea-estan-llevando-sus-juegos-a-steam-y-los-de-nintendo-no","status":"publish","type":"post","link":"http:\/\/cordobateve.net\/index.php\/2021\/05\/28\/por-que-los-estudios-de-xbox-playstation-y-ea-estan-llevando-sus-juegos-a-steam-y-los-de-nintendo-no\/","title":{"rendered":"Por qu\u00e9 los estudios de Xbox, PlayStation y EA est\u00e1n llevando sus juegos a Steam, y los de Nintendo no"},"content":{"rendered":"<p>El PC siempre ha sido una de las plataformas m\u00e1s atractivas para jugar, y Steam es, en muchos aspectos, el<em> epicentro<\/em> en el que -con <a href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/analisis\/como-jugar-a-fortnite-ps5\">notables excepciones<\/a>&#8211; uno lo puede encontrar casi todo: desde juegos cl\u00e1sicos publicados <a href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/cultura\/quien-mato-a-atari-fascinante-auge-brutal-caida-primer-titan-industria-videojuegos\">hace m\u00e1s de cuatro d\u00e9cadas<\/a> a esos <a href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/juegos-nuevos\/elden-ring-fecha-lanzamiento-ultimas-noticias-rumores\">futuros bombazos<\/a> capaces de dejar tiritando nuestras tarjetas gr\u00e1ficas. Y, desde hace relativamente poco, lo m\u00e1s granado de <strong>Xbox Game Studios<\/strong>, <strong>Electronic Arts<\/strong> e incluso <strong>PlayStation Studios.<\/strong><\/p>\n<p><!-- BREAK 1 --><\/p>\n<p>Hace apenas dos a\u00f1os resultaba muy dif\u00edcil de imaginar que ver\u00edamos asomando por la plataforma de Valve alg\u00fan juego de la saga <a href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/analisis\/analisis-forza-horizon-4-que-no-arriesga-a-veces-gana\">Forza<\/a>, un exclusivo de PlayStation como <a href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/analisis\/analisis-horizon-zero-dawn-complete-edition-para-pc-imprescindible-ps4-tambien-quiere-serlo-steam-epic-games-store\">Horizon Zero Dawn<\/a>, una entrega anual de <a href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/analisis\/fifa-21-para-ps5-xbox-series-x-analisis-review-experiencia-juego-precio-trailers-para-playstation-5-xbox-series-x\">FIFA<\/a> o esa obsesi\u00f3n llamada <a href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/analisis\/ultima-vez-que-toque-sims-fue-hace-20-anos-ahora-he-vuelto-a-saga-aprovechando-llegada-star-wars\">Los Sims 4<\/a>. Hoy, &nbsp;<strong>todos ellos est\u00e1n presentes<\/strong> junto con otros vendeconsolas de Xbox y notables t\u00edtulos de que hasta hace poco s\u00f3lo estaban disponibles en Origin para PC. \u00bfKratos desatando su c\u00f3lera en Steam? <a href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/pc\/uncharted-4-tambien-llegara-a-pc-exito-horizon-zero-dawn-days-gone\">Viendo lo visto<\/a>, no lo descartes.<\/p>\n<p><!-- BREAK 2 --> <\/p>\n<p>Como jugadores, est\u00e1 fuera de duda que <strong>todos salimos ganando<\/strong>. La idea de tener que comprarte una consola con el \u00fanico prop\u00f3sito de disfrutar del juego de moda o seguir de cerca tu saga favorita se est\u00e1 difuminando poco a poco en el horizonte. Otra cosa diferente, claro, es que nuestro PC sea capaz de mover <a href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/analisis\/days-gone-analisis-review-trailers-experiencia-juego-para-pc\">Days Gone<\/a> o el futuro <a href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/juegos-nuevos\/halo-infinite-pc-xbox-series-xbox-one-fecha-lanzamiento-ultimas-noticias-rumores\">Halo Infinite<\/a> con la soltura que requiere cada juego. Pero, \u00bfqu\u00e9 es lo que ganan Microsoft, Sony o Electronic Arts al <strong>publicar sus juegos en plataformas de terceros<\/strong>?<\/p>\n<p><!-- BREAK 3 --><\/p>\n<p>La respuesta sencilla, la obvia, es ampliar los m\u00e1rgenes de beneficios. El ejemplo m\u00e1s claro lo tenemos en <a href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/aventura-plataformas\/acabo-empezar-a-jugar-a-minecraft-serio-unas-terribles-primeras-experiencias-me-rindo-su-grandeza\">Minecraft<\/a>: diez a\u00f1os despu\u00e9s, el juego de Mojang (y Microsoft) contin\u00faa vendi\u00e9ndose como pan caliente en PS4 o Nintendo Switch. Y eso se traduce en ingresos directos, tanto por unidades vendidas como por compras dentro del juego. Y, sin embargo, <strong>Microsoft no ha publicado Minecraft en Steam.<\/strong><\/p>\n<p><!-- BREAK 4 --><\/p>\n<blockquote><p><a href=\"https:\/\/discord.gg\/pNzrKUKnJW\" rel=\"noopener noreferrer\" data-id=\"noopener noreferrer\">\u00danete al servidor oficial de VidaExtra en Discord<\/a><\/p><\/blockquote>\n<p>La Gran N, por su parte, sigue confiando en la misma pol\u00edtica que tan buenos resultados le ha dado en el pasado y contin\u00faa funcionando en Switch: si quieres jugar al cl\u00e1sico <a href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/cultura\/super-mario-world-como-mario-acabo-a-lomos-dinosaurio-cerebro-bestia\">Super Mario World <\/a>o a la secuela de<a href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/juegos-nuevos\/the-legend-of-zelda-breath-of-the-wild-2-fecha-lanzamiento-ultimas-noticias-rumores\"> The Legend of Zelda: Breath of The Wild<\/a>, necesitar\u00e1s una consola de Nintendo. Y eso nos abre una pregunta interesante: \u00bfEst\u00e1 perdiendo dinero por no cada d\u00eda que pasa sin haber publicado <a href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/analisis\/the-legend-of-zelda-ocarina-of-time-como-caos-pasion-nacio-obra-maestra-nintendo\">Ocarina of Time<\/a> en PC? <strong>La cosa se complica.<\/strong><\/p>\n<p><!-- BREAK 5 --><\/p>\n<p>La respuesta corta es que cada <strong>Microsoft, Sony y EA tienen sus propios motivos<\/strong> para haber dado el salto a Steam, independientemente de que ya contasen con su propia plataforma de juego en PC. &nbsp;Motivos que, como ver\u00e1s, no coinciden con la visi\u00f3n actual de Nintendo de cara a su legado y sus futuros lanzamientos.<\/p>\n<p><!-- BREAK 6 --><\/p>\n<h2>La filosof\u00eda de Microsoft: poner al jugador en el centro de la experiencia<\/h2>\n<div class=\"article-asset-image article-asset-large\">\n<div class=\"asset-content\"> <img class=\"sf-lazy \" data-sf-srcset=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/05\/por-que-los-estudios-de-xbox-playstation-y-ea-estan-llevando-sus-juegos-a-steam-y-los-de-nintendo-no.jpg 450w, http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/05\/por-que-los-estudios-de-xbox-playstation-y-ea-estan-llevando-sus-juegos-a-steam-y-los-de-nintendo-no-12.jpg 681w,http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/05\/por-que-los-estudios-de-xbox-playstation-y-ea-estan-llevando-sus-juegos-a-steam-y-los-de-nintendo-no-13.jpg 1024w, http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/05\/por-que-los-estudios-de-xbox-playstation-y-ea-estan-llevando-sus-juegos-a-steam-y-los-de-nintendo-no-14.jpg 1366w,\" data-sf-src=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/05\/por-que-los-estudios-de-xbox-playstation-y-ea-estan-llevando-sus-juegos-a-steam-y-los-de-nintendo-no.jpg\" alt=\"Screenshot 4591\"> <noscript><img alt=\"Screenshot 4591\" class src=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/05\/por-que-los-estudios-de-xbox-playstation-y-ea-estan-llevando-sus-juegos-a-steam-y-los-de-nintendo-no.jpg\"><\/noscript> <\/div>\n<\/div>\n<p>Hubo quien interpret\u00f3 que Microsoft se dio <a href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/industria\/revolucion-xbox-alucinante-evolucion-microsoft-salida-xbox-one-al-lanzamiento-xbox-series-x\">un segundo tiro en el mismo pie <\/a>cuando anunci\u00f3 que todos los juegos propios y las sagas exclusivas de Xbox -como <strong>Halo, Forza<\/strong> o <strong>Gears of War<\/strong>&#8211; tambi\u00e9n llegar\u00edan a PC. \u00bfPor qu\u00e9 comprar una consola cuando podr\u00edas jugar a lo mismo en escritorios? Pero, claro, la llegada del <a href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/analisis\/analisis-de-xbox-game-pass-el-salto-evolutivo-que-necesitaba-el-mercado-del-videojuego\">Game Pass <\/a>y conceptos como <a href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/xbox-one\/xbox-play-anywhere-llega-el-13-de-septiembre-esto-es-todo-lo-que-necesitas-saber\">Play Anywhere<\/a> y <a href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/xbox-series-x\/precios-juegos-aumentando-nueva-generacion-xbox-game-pass-smart-delivery-cobran-fuerza\">Smart Delivery<\/a> acabaron dando la raz\u00f3n a aquella loca idea avalada por <strong>Phil Spencer<\/strong>.<\/p>\n<p><!-- BREAK 7 --><\/p>\n<p>La historia viene de atr\u00e1s. O, m\u00e1s bien, de arriba. Microsoft inici\u00f3 <a href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/industria\/uwp-es-el-gran-plan-de-microsoft-y-quiere-cambiar-la-propia-industria-del-videojuego\">un proceso de convergencia total<\/a> (UWP) con Windows como buque insignia y, en lo relativo a los videojuegos, el objetivo era difuminar cualquier barrera que separase a los jugadores de PC y los de consola. Como consecuencia de ello, <strong>los \u00e9xitos de Xbox comenzaron a llegar a PC<\/strong> y el juego con rat\u00f3n y teclado a las sobremesas. El objetivo final: que todos jugasen con el Xbox Game Pass <strong>d\u00f3nde quieran y a lo que quisiesen<\/strong>.<\/p>\n<p><!-- BREAK 8 --><\/p>\n<div class=\"article-asset article-asset-normal article-asset-center\">\n<div class=\"desvio-container\">\n<div class=\"desvio\">\n<div class=\"desvio-figure js-desvio-figure\"> <a href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/entrevistas\/nuestra-estrategia-se-centra-jugador-no-dispositivo-que-construimos-entrevista-a-phil-spencer\"> <img alt=\"&quot;Nuestra estrategia se centra en el jugador y no tanto en el dispositivo que construimos&quot;, entrevista a Phil Spencer\" src=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/05\/por-que-los-estudios-de-xbox-playstation-y-ea-estan-llevando-sus-juegos-a-steam-y-los-de-nintendo-no-1.jpg\"> <\/a> <\/div><\/div><\/div>\n<\/div>\n<p>Una idea muy ambiciosa, desde luego, que <strong>hoy es una realidad<\/strong>. La tienda de Microsoft est\u00e1 unificada en Xbox y PC, aunque -l\u00f3gicamente- no todo lo que se compra en un sistema se puede seguir jugando en el otro. Y el sistema de juego en nube es una jugada maestra que ya es <a href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/analisis\/xbox-cloud-gaming-jugar-al-game-pass-navegadores-jugada-maestra-calidad-debe-mejorar\">una realidad tangible<\/a>. Pero, claro, <strong>\u00bfeso es realmente rentable?<\/strong><\/p>\n<p><!-- BREAK 9 --><\/p>\n<p>Es l\u00f3gico pensar que no tiene mucho sentido comprar juegos de Microsoft, o m\u00e1s bien de <strong>Xbox Game Studios,<\/strong> en PC cuando todos est\u00e1n disponibles en el Game Pass de lanzamiento, pero las cifras no mienten: la visibilidad un videojuego <a href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/xbox-one\/que-dicen-datos-xbox-game-pass-aumentan-reservas-juegos-ventas-tiempo-dedicado-a-jugar\">se traduce en ventas<\/a>.<\/p>\n<p><!-- BREAK 10 --><\/p>\n<p>Y lo que es m\u00e1s interesante en nuestro caso, <strong>eso tambi\u00e9n incluye las copias vendidas en Steam<\/strong>: a la hora de escribir estas l\u00edneas <a href=\"https:\/\/store.steampowered.com\/search\/?os=win&amp;filter=globaltopsellers\">el juego m\u00e1s vendido<\/a> de la plataforma de Valve es <a href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/analisis\/analisis-de-sea-of-thieves-por-que-lo-llaman-juego-completo-cuando-quieren-decir-beta\">Sea of Thieves<\/a>. Por encima de un GTA V que, por cierto, tambi\u00e9n est\u00e1 en el Game Pass.<\/p>\n<p><!-- BREAK 11 --><\/p>\n<div class=\"article-asset-image article-asset-normal\">\n<div class=\"asset-content\"> <img class=\"sf-lazy \" data-sf-srcset=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/05\/por-que-los-estudios-de-xbox-playstation-y-ea-estan-llevando-sus-juegos-a-steam-y-los-de-nintendo-no-2.jpg 450w, http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/05\/por-que-los-estudios-de-xbox-playstation-y-ea-estan-llevando-sus-juegos-a-steam-y-los-de-nintendo-no-15.jpg 681w,http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/05\/por-que-los-estudios-de-xbox-playstation-y-ea-estan-llevando-sus-juegos-a-steam-y-los-de-nintendo-no-16.jpg 1024w, http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/05\/por-que-los-estudios-de-xbox-playstation-y-ea-estan-llevando-sus-juegos-a-steam-y-los-de-nintendo-no-17.jpg 1366w,\" data-sf-src=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/05\/por-que-los-estudios-de-xbox-playstation-y-ea-estan-llevando-sus-juegos-a-steam-y-los-de-nintendo-no-2.jpg\" alt=\"Screenshot 4597\"> <noscript><img alt=\"Screenshot 4597\" class src=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/05\/por-que-los-estudios-de-xbox-playstation-y-ea-estan-llevando-sus-juegos-a-steam-y-los-de-nintendo-no-2.jpg\"><\/noscript> <\/div>\n<\/div>\n<p>El juego de Rare <strong>no es el \u00fanico en destacar entre los m\u00e1s vendidos de Steam<\/strong> a nivel mundial: las sagas <a href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/analisis\/age-of-empires-iii-definitive-edition-analisis-review-precio-trailer-experiencia-juego-para-steam-microsoft-store-pc\">Age of Empires<\/a> o <a href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/analisis\/microsoft-flight-simulator-analisis-review-precio-video-experiencia-juego-para-pc\">Flight Simulator<\/a> siempre han funcionado muy bien a nivel comercial. Y pese a que es posible adquirirlos en la tienda de Microsoft, ampliar los puntos de venta no solo ayuda a cubrir los desarrollos y generar beneficios , sino que adem\u00e1s -y esto es clave- se logra <strong>posicionar preferentemente sus propios juegos<\/strong> ante la marabunta de t\u00edtulos de Steam.<\/p>\n<p><!-- BREAK 12 --><\/p>\n<p>A esto hay que sumar, claro, otras ventajas adicionales como beneficiarse de la mayor actividad de los modos online <strong>gracias al juego cruzado <\/strong>y al feedback y la comunicaci\u00f3n directa que Microsoft recibe de uno de los activos m\u00e1s valiosos de Steam como plataforma: <strong>su propia comunidad de jugadores<\/strong>. Un caudal de informaci\u00f3n y posibilidades de interactuar imposible de obtener desde otros cauces.<\/p>\n<p><!-- BREAK 13 --><\/p>\n<p>Est\u00e1 claro que <a href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/industria\/epic-games-lanzara-su-propia-plataforma-digital-juegos-puede-poner-a-steam-compromiso\">la propia comisi\u00f3n de Steam<\/a> por cada venta de juego o dentro del juego es un factor que est\u00e1 ah\u00ed. Pero el estupendo posicionamiento de los juegos de Xbox Game Studios en ventas justifica muy holgadamente la llegada de cada vez m\u00e1s juegos cl\u00e1sicos y lanzamientos de estreno.<\/p>\n<p><!-- BREAK 14 --><\/p>\n<p><strong>\u00bfY por qu\u00e9 no est\u00e1 en Minecraft<\/strong>? Bueno, realmente no se fragmentar\u00eda m\u00e1s la comunidad ya que es <a href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/otros-generos\/version-para-ps4-minecraft-habilitara-esta-semana-cross-play-resto-plataformas\">una experiencia unificada en todos los sistemas<\/a>. Pero tampoco lo necesita para seguir generando millones y porque, a su modo, ya es una plataforma de juego en s\u00ed misma que est\u00e1 disponible en m\u00f3viles, Switch y hasta PS4.<\/p>\n<p><!-- BREAK 15 --><\/p>\n<h2>Darle una alegr\u00eda a los fans de FromSoftware puede ser muy rentable para Sony<\/h2>\n<div class=\"article-asset-image article-asset-large\">\n<div class=\"asset-content\"> <img class=\"sf-lazy \" data-sf-srcset=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/05\/por-que-los-estudios-de-xbox-playstation-y-ea-estan-llevando-sus-juegos-a-steam-y-los-de-nintendo-no-3.jpg 450w, http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/05\/por-que-los-estudios-de-xbox-playstation-y-ea-estan-llevando-sus-juegos-a-steam-y-los-de-nintendo-no-18.jpg 681w,http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/05\/por-que-los-estudios-de-xbox-playstation-y-ea-estan-llevando-sus-juegos-a-steam-y-los-de-nintendo-no-19.jpg 1024w, http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/05\/por-que-los-estudios-de-xbox-playstation-y-ea-estan-llevando-sus-juegos-a-steam-y-los-de-nintendo-no-20.jpg 1366w,\" data-sf-src=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/05\/por-que-los-estudios-de-xbox-playstation-y-ea-estan-llevando-sus-juegos-a-steam-y-los-de-nintendo-no-3.jpg\" alt=\"Screenshot 4592\"> <noscript><img alt=\"Screenshot 4592\" class src=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/05\/por-que-los-estudios-de-xbox-playstation-y-ea-estan-llevando-sus-juegos-a-steam-y-los-de-nintendo-no-3.jpg\"><\/noscript> <\/div>\n<\/div>\n<p>Los grandes juegos de PlayStation Studios ya se jugaban en PC antes de que <strong>Horizon: Zero Dawn<\/strong> y <strong>Days Gone<\/strong> llegasen a Steam: a trav\u00e9s de <a href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/ps4\/ps-now-analisis-review-experiencia-juego-ps4-pc\">PS Now<\/a>, el servicio de juego en streaming de PlayStation, es posible acceder a un brutal cat\u00e1logo de juegos cl\u00e1sicos y un muy sugerente n\u00famero de imprescindibles de PS4. Pero, claro, se trata de un servicio de suscripci\u00f3n y, tal y como est\u00e1 planteado, eso implica que los puedes jugar, <strong>pero no los puedes comprar.<\/strong><\/p>\n<p><!-- BREAK 16 --><\/p>\n<p>PS Now en PC es una ventana a experiencias de deb\u00edan ser jugadas s\u00ed o s\u00ed. Desde <a href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/listas\/todos-juegos-saga-uncharted-ordenados-peor-a-mejor\">la trilog\u00eda de Uncharted<\/a>, a <a href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/analisis\/the-last-of-us-analisis\">The Last of Us<\/a>. Parad\u00f3jicamente, si no hubiera sido por las versiones remasterizadas de \u00e9stos dos ejemplos, estos cuatro t\u00edtulos imprescindibles no hubiesen seguido creciendo en p\u00fablico y ventas m\u00e1s all\u00e1 del ciclo vital de PS3. En cierto modo, <strong>ese impulso adicional <\/strong>es lo que busca Sony al llevar sus valios\u00edsimos juegos a Steam.<\/p>\n<p><!-- BREAK 17 --><\/p>\n<p>A diferencia de la actual Nintendo, los grandes bombazos de Sony tienen lo que podemos denominar un <strong>recorrido comercial planificado por fases<\/strong>. La fase de lanzamiento, a precio completo, dura aproximadamente entre seis meses y dos a\u00f1os; y es bastante probable que llegados a ese punto podamos encontrarlos rebajados a 20 euros o con una reducci\u00f3n de precio definitiva en PSN. A partir de ah\u00ed, cabe la posibilidad de que emerjan con nueva fuerza entre los incentivos de PS Plus.<\/p>\n<p><!-- BREAK 18 --><\/p>\n<p><strong>No es algo exclusivo de Sony<\/strong>: los grandes lanzamientos de Ubisoft, Capcom o Activision siguen el mismo patr\u00f3n. En Microsoft la cosa es diferente, ya que sus juegos se ofrecen de salida en el <strong>Game Pass<\/strong> y eso, lo quieras o no, condiciona la cantidad de unidades vendidas en favor de otras ventajas. Pero la conclusi\u00f3n a la que llegamos es que <strong>cada juegazo de PlayStation Studios tiene su momento<\/strong> y luego, como es de esperar, toca hablar del siguiente gran juego de PlayStation.<\/p>\n<p><!-- BREAK 19 --><\/p>\n<p>As\u00ed, la publicaci\u00f3n de los grandes juegos de PlayStation Studios en Steam, obedece a<strong> tres prop\u00f3sitos<\/strong> que pasan a ser absolutamente esenciales dentro del nuevo plan de la propia Sony.<\/p>\n<p><!-- BREAK 20 --><\/p>\n<ul>\n<li>Por un lado, sus grandes producciones y sus t\u00edtulos clave reciben <strong>un segundo gran momento<\/strong>. Y eso se traduce en nuevas oportunidades comerciales para juegos, tanto en PC (a precio completo) como en PS4 y PS5 al precio en el que est\u00e9n disponibles.<\/li>\n<li>Por otro, se cumple una de las grandes prioridades de Sony: <strong>expandir la marca PlayStation<\/strong> y generar m\u00e1s beneficios con sus licencias clave <a href=\"https:\/\/twitter.com\/ZhugeEX\/status\/1397706565378101249?s=20\">m\u00e1s all\u00e1 de las consolas<\/a>. Algo crucial, no solo de cara a los videojuegos, sino tambi\u00e9n frente a la producci\u00f3n de pel\u00edculas, series, merchandising, etc. Conseguir que el gran p\u00fablico sepa qui\u00e9n es Nathan Drake o Kratos.<\/li>\n<li>Finalmente, y lo m\u00e1s importante de todo, abrirse camino en <strong>un nuevo mercado en el que lo tiene todo por ganar<\/strong>: el PC en general. A diferencia de Microsoft, Sony tambi\u00e9n publicar\u00e1 sus juegos en Epic Games, y lo hace siendo plenamente consciente de que darle una alegr\u00eda los fans de <a href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/analisis\/dark-souls-remastered-analisis-review-con-precio-y-experiencia-de-juego\">Dark Souls<\/a> de escritorio publicando <a href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/analisis\/bloodborne-analisis\">Bloodborne<\/a> o <a href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/analisis\/demons-souls-analisis-remake-ps5-review-precio-trailer-experiencia-juego-para-playstation-5\">Demon&#8217;s Soul<\/a> es una jugada muy sencilla con un potencial millonario. Y lo mismo se aplica a <a href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/analisis\/analisis-marvels-spider-man-no-goty-que-muchos-esperaban-mejor-spider-man\">Marvel&#8217;s Spider-Man<\/a>.<\/li>\n<\/ul>\n<p>Dicho lo cual, \u00bfqu\u00e9 probabilidades hay de ver novedades de PlayStation Studios en PC? Bueno, que veamos la secuela de <a href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/juegos-nuevos\/god-of-war-ragnarok-fecha-lanzamiento-ultimas-noticias-rumores\">God of War <\/a>o <strong>Gran Turismo 7 en Steam<\/strong> &nbsp;Steam (o Epic Game Store) de lanzamiento, en lugar de pasado cierto margen es algo que Sony debe sopesar a medio plazo. Y <strong>tiene serios motivos para dar el paso.<\/strong><\/p>\n<p><!-- BREAK 21 --><\/p>\n<p>La realidad es que no se est\u00e1 logrando cubrir la demanda de PS5 y eso <strong>condiciona severamente las ventas previstas de sus vendeconsolas<\/strong>, y <a href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/ps5\/playstation-studios-tiene-25-titulos-desarrollo-para-ps5-siendo-casi-mitad-ip-completamente-nuevas\">la enorme cantidad de producciones<\/a> que est\u00e1n en desarrollo, con lo que su lanzamiento en PC es una soluci\u00f3n m\u00e1s que viable y, l\u00f3gicamente, realmente lucrativa.<\/p>\n<p><!-- BREAK 22 --><\/p>\n<div class=\"article-asset article-asset-normal article-asset-center\">\n<div class=\"desvio-container\">\n<div class=\"desvio\">\n<div class=\"desvio-figure js-desvio-figure\"> <a href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/listas\/17-juegazos-imprescindibles-playstation-studios-que-queremos-ver-pc-bloodborne-a-the-last-of-us\"> <img alt=\"17 juegazos imprescindibles de PlayStation Studios que queremos ver en PC: de Bloodborne a The Last of Us\" src=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/05\/por-que-los-estudios-de-xbox-playstation-y-ea-estan-llevando-sus-juegos-a-steam-y-los-de-nintendo-no-4.jpg\"> <\/a> <\/div><\/div><\/div>\n<\/div>\n<h2>EA Play: el caballo de Troya de Electronic Arts para sus sagas millonarias ( y el Ultimate Team)<\/h2>\n<div class=\"article-asset-image article-asset-large\">\n<div class=\"asset-content\"> <img class=\"sf-lazy \" data-sf-srcset=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/05\/por-que-los-estudios-de-xbox-playstation-y-ea-estan-llevando-sus-juegos-a-steam-y-los-de-nintendo-no-5.jpg 450w, http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/05\/por-que-los-estudios-de-xbox-playstation-y-ea-estan-llevando-sus-juegos-a-steam-y-los-de-nintendo-no-21.jpg 681w,http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/05\/por-que-los-estudios-de-xbox-playstation-y-ea-estan-llevando-sus-juegos-a-steam-y-los-de-nintendo-no-22.jpg 1024w, http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/05\/por-que-los-estudios-de-xbox-playstation-y-ea-estan-llevando-sus-juegos-a-steam-y-los-de-nintendo-no-23.jpg 1366w,\" data-sf-src=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/05\/por-que-los-estudios-de-xbox-playstation-y-ea-estan-llevando-sus-juegos-a-steam-y-los-de-nintendo-no-5.jpg\" alt=\"Screenshot 4593\"> <noscript><img alt=\"Screenshot 4593\" class src=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/05\/por-que-los-estudios-de-xbox-playstation-y-ea-estan-llevando-sus-juegos-a-steam-y-los-de-nintendo-no-5.jpg\"><\/noscript> <\/div>\n<\/div>\n<p>El movimiento de <strong>Electronic Arts<\/strong> fue tan sorprendente como interesante: tras a\u00f1os apostando totalmente por <strong>Origin<\/strong>, su propia plataforma de juegos para PC, las millonarias sagas de EA Sports, BioWare, <a href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/cultura\/siete-anos-despues-asi-como-ea-esta-usando-licencia-star-wars\">los juegos de Star Wars<\/a> o los incombustibles Sims <a href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/pc\/pagina-ea-access-esta-disponible-steam-permitira-jugar-a-todos-sus-juegos-3-99-euros-al-mes\">han aparecido en Steam<\/a>. Y no solo eso: <strong>tambi\u00e9n el servicio EA Play,<\/strong> con sus respectivos descuentos en compras de juegos y DLCs.<\/p>\n<p><!-- BREAK 23 --><\/p>\n<p>Electronic Arts es una de las editoras m\u00e1s potentes del mundo del videojuego, pero tambi\u00e9n una de las pocas que mantienen <strong>un disparatado ritmo de lanzamientos anuales<\/strong>: cada mes de septiembre llega una nueva edici\u00f3n de <strong>FIFA<\/strong>, <a href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/analisis\/analisis-madden-nfl-21-llegada-divertidisimo-modo-callejero-salva-pelos-ano-escasas-sorpresas\">Madden<\/a> y <strong>NHL<\/strong> y DICE suele tener un <a href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/analisis\/battlefield-v-analisis-review-precio-experiencia-juego\">Battlefield<\/a> o un nuevo juego de Star Wars entre manos. Por no mencionar las superproducciones de la casa, como <a href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/analisis\/anthem-analisis-review-experiencia-juego-para-pc-ps4-xbox-one\">Anthem<\/a>, <strong>Need For Speed<\/strong> o los nuevos Dragon Age y Mass Effect.<\/p>\n<p><!-- BREAK 24 --><\/p>\n<p>Si a esto le sumamos <a href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/industria\/ea-compra-codemasters-presentar-oferta-1-200-millones-dolares-para-superar-puja-take-two\">la incorporaci\u00f3n de los anuales de Codemasters, <\/a>llegamos a la conclusi\u00f3n de que se necesita un volumen de ingresos brutal para sostener esa infraestructura de producci\u00f3n y lanzamientos. <strong>Y lo mejor de todo es que lo hay<\/strong>: si bien ha habido sonoros batacazos comerciales como<strong> Star Wars Battlefront II<\/strong> o el propio <strong>Anthem<\/strong>, los ingresos de FIFA o Los Sims 4 siguen siendo astron\u00f3micos.<\/p>\n<p><!-- BREAK 25 --><\/p>\n<p>Y no solo eso: pese a que <strong>Madden 21<\/strong> es literalmente <a href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/listas\/13-videojuegos-pc-peor-valorados-usuarios-metacritic-que-pintan-ahi\">el juego peor valorado por los usuarios de PC en Metacritic<\/a> en toda la historia de la web, sus ventas <a href=\"https:\/\/www.operationsports.com\/madden-nfl-21-sales-improve-20-percent-year-over-year-in-its-first-week-more-than-17-million-games-played-in-the-yard\">han aumentado un 20%<\/a> frente a la edici\u00f3n anterior. Lo cual, se mire como se mire, es una barbaridad. \u00bfQu\u00e9 es lo que ha cambiado? M\u00e1s all\u00e1 de las circunstancias mundiales, por primera vez u<strong>n juego de Madden se pudo jugar en Steam desde el d\u00eda uno.<\/strong><\/p>\n<p><!-- BREAK 26 --><\/p>\n<p>A partir de aqu\u00ed entran dos factores esenciales para redondear la jugada de Electronic Arts.<\/p>\n<ul>\n<li>Por un lado tenemos <strong>EA Play,<\/strong> el servicio de suscripci\u00f3n de Electronic Arts que da acceso a una enorme colecci\u00f3n de juegos de la casa en Xbox, PlayStation, Origin y, desde 2020, en Steam. Un servicio que se puede contratar desde 3,99 euros al mes y por 24,99 euros al a\u00f1o.<\/li>\n<\/ul>\n<p>En este aspecto,<strong> Electronic Arts amortiza, da nuevo valor y posiciona preferentemente<\/strong> juegos que, en otras circunstancias, hubiesen quedado solapados por sus propias secuelas como Plantas vs. Zombies GW o el primer Star Wars Battlefront &nbsp;de DICE.<\/p>\n<p><!-- BREAK 27 --><\/p>\n<ul>\n<li>Por otro, l<strong>os ingresos obtenidos por las compras internas<\/strong> de los juegos son un verdadero disparate. Si metemos en el carrito de Steam todas las expansiones de <strong>Los Sims 4<\/strong> que hay actualmente disponibles, la cantidad <a href=\"https:\/\/store.steampowered.com\/app\/1222670\/The_Sims_4\/\">se dispara a los 794,58 euros<\/a>. Un 10% menos si somos suscriptores de EA Play.<\/li>\n<\/ul>\n<p>Pero donde estalla la verdadera locura en en los juegos Ultimate Team. Seg\u00fan el reporte anual de EA <a href=\"https:\/\/d18rn0p25nwr6d.cloudfront.net\/CIK-0000712515\/7205ec00-ad63-4913-a8b5-7dfed24158cf.pdf\">presentado recientemente<\/a>, los ingresos sumados de este modo en FIFA, Madden y NFL en 2021 suman la friolera de <strong>1,620 millones de d\u00f3lares<\/strong>. Por ponerlo en perspectiva, en 2015 fueron 587 millones de d\u00f3lares. Haciendo las cuentas mal y r\u00e1pido, el triple con una diferencia de poco m\u00e1s de cinco a\u00f1os.<\/p>\n<p><!-- BREAK 28 --><\/p>\n<p><strong>Electronic Arts es un coloso del videojuego<\/strong>, y que abra la puerta del Ultimate Team a sus s\u00faper-ventas y lance expansiones de los <strong>Sims 4<\/strong> en la tienda de Valve es una verdadera jugada maestra. \u00bfExiste una alternativa? Si elegimos el servicio <strong>EA Play Premier Pass<\/strong>, el cual, por cierto, <strong>s\u00ed es exclusivo de Origin.<\/strong><\/p>\n<p><!-- BREAK 29 --><\/p>\n<div class=\"article-asset article-asset-normal article-asset-center\">\n<div class=\"desvio-container\">\n<div class=\"desvio\">\n<div class=\"desvio-figure js-desvio-figure\"> <a href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/listas\/mejores-juegos-ea-play-para-xbox-playstation-pc\"> <img alt=\"Los mejores juegos de EA Play para Xbox, PlayStation y PC \" src=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/05\/por-que-los-estudios-de-xbox-playstation-y-ea-estan-llevando-sus-juegos-a-steam-y-los-de-nintendo-no-6.jpg\"> <\/a> <\/div><\/div><\/div>\n<\/div>\n<h2>Nintendo no est\u00e1, ni tampoco se le espera<\/h2>\n<div class=\"article-asset-image article-asset-large\">\n<div class=\"asset-content\"> <img class=\"sf-lazy \" data-sf-srcset=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/05\/por-que-los-estudios-de-xbox-playstation-y-ea-estan-llevando-sus-juegos-a-steam-y-los-de-nintendo-no-7.jpg 450w, http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/05\/por-que-los-estudios-de-xbox-playstation-y-ea-estan-llevando-sus-juegos-a-steam-y-los-de-nintendo-no-24.jpg 681w,http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/05\/por-que-los-estudios-de-xbox-playstation-y-ea-estan-llevando-sus-juegos-a-steam-y-los-de-nintendo-no-25.jpg 1024w, http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/05\/por-que-los-estudios-de-xbox-playstation-y-ea-estan-llevando-sus-juegos-a-steam-y-los-de-nintendo-no-26.jpg 1366w,\" data-sf-src=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/05\/por-que-los-estudios-de-xbox-playstation-y-ea-estan-llevando-sus-juegos-a-steam-y-los-de-nintendo-no-7.jpg\" alt=\"E1wyi3uxsaau7ix\"> <noscript><img alt=\"E1wyi3uxsaau7ix\" class src=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/05\/por-que-los-estudios-de-xbox-playstation-y-ea-estan-llevando-sus-juegos-a-steam-y-los-de-nintendo-no-7.jpg\"><\/noscript> <\/div>\n<\/div>\n<p><strong>Nintendo es una compa\u00f1\u00eda \u00fanica<\/strong> en todos los sentidos de la propia palabra. Y eso es bueno. Ning\u00fan otro tit\u00e1n del videojuego protege tanto a sus personajes y licencias. Precisamente por ello, cuando se anunci\u00f3 que sus sagas <a href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/industria\/nintendo-entra-en-los-moviles-y-tiene-una-nueva-consola-en-camino\">dar\u00edan el salto a los m\u00f3viles<\/a> nos quedamos <a href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/listas\/17-reacciones-a-la-entrada-de-nintendo-en-los-juegos-para-moviles\">con la mand\u00edbula desencajada<\/a>. <strong>\u00bfY por qu\u00e9 no a PC?<\/strong><\/p>\n<p><!-- BREAK 30 --><\/p>\n<p>Nintendo tuvo claro desde el principio por qu\u00e9 quer\u00eda llevar sagas como <a href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/analisis\/analisis-de-super-mario-run-el-primer-gran-juego-de-nintendo-para-moviles\">Mario<\/a>,<a href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/analisis\/he-probado-animal-crossing-pocket-camp-nintendo-tiene-que-esforzarse-mas-para-triunfar-en-el-movil\"> Animal Crossing<\/a> o <a href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/analisis\/pokemon-masters-analisis-review-experiencia-juego-precio-ios-android\">Pok\u00e9mon<\/a> a los dispositivos iOS y Android: no se trataba de ingresos o satisfacer la demanda de los accionistas en un momento muy delicado para la compa\u00f1\u00eda (el ocaso de Wii U) sino de <strong>extender todav\u00eda m\u00e1s el alcance sus valiosas sagas.<\/strong><\/p>\n<p><!-- BREAK 31 --><\/p>\n<p>A fin de cuentas, y pese a que Pok\u00e9mon nunca ha pasado de moda, el fen\u00f3meno de <a href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/analisis\/pokemon-go-asi-ha-evolucionado-juego-niantic-sus-tres-anos-vida\">Pok\u00e9mon Go<\/a> en m\u00f3viles reforz\u00f3 much\u00edsimo m\u00e1s la popularidad de Pikachu y compa\u00f1\u00eda a nivel mundial. Y el lanzamiento de <a href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/analisis\/analisis-de-fire-emblem-heroes-si-se-libra-de-la-muerte-permanente-es-por-el-peso-de-su-nombre\">Fire Emblem Heroes<\/a> fue una pieza clave para establecer definitivamente una saga que, como <strong>Mario <\/strong>y <strong>The Legend of Zelda<\/strong>, no ha faltado ning\u00fan a\u00f1o en Nintendo Switch.<\/p>\n<p><!-- BREAK 32 --><\/p>\n<p>De hecho, existen programas, t\u00edtulos y Apps que <strong>buscan aunar las comunidades de jugadores de m\u00f3viles y Switch<\/strong>, como el Banco de Pok\u00e9mon, el programa MyNintendo o el inminente Pok\u00e9mon Unite, un MOBA que quiere comerle la tostada a <a href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/juegos-online\/acabo-empezar-a-jugar-a-league-of-legends-esta-ha-sido-mi-experiencia\">League of Legends<\/a>, nada menos.<\/p>\n<p><!-- BREAK 33 --><\/p>\n<p>Y pese a esto, y los <a href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/estrategia\/fire-emblem-heroes-genero-casi-300-millones-de-dolares-en-su-primer-ano-cinco-veces-mas-que-super-mario-run\">millonarios ingresos<\/a> que producen sus juegos de m\u00f3viles, <strong>la prioridad de Nintendo sigue estando en las consolas<\/strong>. Sobre todo, ahora que el tradicional doble mercado de juegos -de port\u00e1til y de sobremesa- de la Gran N ha sido canalizado en un \u00fanico sistema Nintendo Switch. Algo que, por cierto, no ocurr\u00eda desde el lanzamiento de <a href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/cultura\/30-anos-game-boy-pequena-gran-revolucion-nintendo\">Game Boy.<\/a><\/p>\n<p><!-- BREAK 34 --><\/p>\n<p>Con lo anterior como base, la estrategia de la Gran N con Nintendo Switch no se limita a producir nuevos juegos y experiencias de entretenimiento originales (como <a href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/analisis\/analisis-nintendo-labo-toy-kit-vehiculos-espiritu-juguete-poco-videojuego\">Labo<\/a>, <a href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/analisis\/analisis-mario-kart-live-home-circuit-juguete-que-tecnologia\">Mario Kart Live<\/a> o Estudio de Videojuegos), sino a preservar su legado. D\u00e1ndole una segunda y m\u00e1s que merecida oportunidad a juegos de Wii U, pero tambi\u00e9n a <strong>los cl\u00e1sicos de NES y SNES<\/strong> incluidos en <a href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/listas\/todos-clasicos-snes-incluidos-nintendo-switch-online-ordenados-peor-a-mejor\">Nintendo Switch Online<\/a>.<\/p>\n<p><!-- BREAK 35 --><\/p>\n<div class=\"article-asset article-asset-normal article-asset-center\">\n<div class=\"desvio-container\">\n<div class=\"desvio\">\n<div class=\"desvio-figure js-desvio-figure\"> <a href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/nintendo-switch\/nintendo-switch-cuatro-anos-cifras-explosivas-grandes-hitos-pregunta-obligada-esta-a-a-mitad-su-ciclo-vida\"> <img alt=\"Nintendo Switch, cuatro a\u00f1os de cifras explosivas, grandes hitos y una pregunta obligada: \u00bfest\u00e1 a la a mitad de su ciclo de vida?\" src=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/05\/por-que-los-estudios-de-xbox-playstation-y-ea-estan-llevando-sus-juegos-a-steam-y-los-de-nintendo-no-8.jpg\"> <\/a> <\/div><\/div><\/div>\n<\/div>\n<p>Un aspecto que hace \u00fanico el enfoque de Nintendo su propio legado, pero no es la \u00fanica singularidad, a diferencia de los superventas producidos por otras compa\u00f1\u00edas,<strong> el precio de sus propios juegos no suele bajar<\/strong> salvo casos muy excepcionales. Y <a href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/nintendo-switch\/no-hay-quien-pare-a-nintendo-switch-roza-86-millones-unidades-587-millones-juegos-vendidos-beneficios-record\">las brutales ventas<\/a> de <a href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/analisis\/analisis-de-mario-kart-8-deluxe-el-juego-de-karts-definitivo\">Mario Kart 8 Deluxe<\/a>, <a href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/analisis\/analisis-animal-crossing-new-horizons-juego-ideal-para-no-soltar-tu-nintendo-switch-dentro-unos-anos\">Animal Crossing: new Horizons<\/a> o <a href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/analisis\/new-super-mario-bros-u-deluxe-analisis-review-precio-experiencia-juego\">New Super Mario Bros. U<\/a> a d\u00eda de hoy le dan la raz\u00f3n a la Gran N.<\/p>\n<p><!-- BREAK 36 --><\/p>\n<p>A lo que hay que sumar la maestr\u00eda con la que Nintendo sabe incentivar la nostalgia de sus cl\u00e1sicos y canalizarla hacia sus consolas.<\/p>\n<p><!-- BREAK 37 --><\/p>\n<p>As\u00ed, llegamos a la conclusi\u00f3n de que los juegos de Nintendo no est\u00e1n en Steam por dos motivos: el modelo de negocio de software de la propia Nintendo <strong>no tiene demasiado que ver con el de Valve<\/strong> y Nintendo no necesita darle un nuevo impulso a sus superventas en otras plataformas. Ni a los que se est\u00e1n creando para la propia Switch ni a los publicados en sistemas anteriores.<\/p>\n<p><!-- BREAK 38 --><\/p>\n<p>Y el abrumador \u00e9xito comercial del fugaz <a href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/analisis\/analisis-super-mario-3d-all-stars-tres-juegos-imprescindibles-recopilatorio-justo-muy-alejado-mejor-nintendo\">Super Mario 3D All Stars<\/a> es la mejor prueba de ello. Porque no sabemos cu\u00e1ndo llegar\u00e1 ni como ser\u00e1 la sucesora de Switch, pero tenemos claro que volveremos a jugar en ella a <a href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/cultura\/super-mario-64-como-superestrella-nintendo-revoluciono-videojuegos-corriendo-saltando-como-arale-norimaki\">Super Mario 64<\/a>.<\/p>\n<p><!-- BREAK 39 --><\/p>\n<h2>Recogiendo papeles<\/h2>\n<div class=\"article-asset-image article-asset-large\">\n<div class=\"asset-content\"> <img class=\"sf-lazy \" data-sf-srcset=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/05\/por-que-los-estudios-de-xbox-playstation-y-ea-estan-llevando-sus-juegos-a-steam-y-los-de-nintendo-no-9.jpg 450w, http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/05\/por-que-los-estudios-de-xbox-playstation-y-ea-estan-llevando-sus-juegos-a-steam-y-los-de-nintendo-no-27.jpg 681w,http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/05\/por-que-los-estudios-de-xbox-playstation-y-ea-estan-llevando-sus-juegos-a-steam-y-los-de-nintendo-no-28.jpg 1024w, http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/05\/por-que-los-estudios-de-xbox-playstation-y-ea-estan-llevando-sus-juegos-a-steam-y-los-de-nintendo-no-29.jpg 1366w,\" data-sf-src=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/05\/por-que-los-estudios-de-xbox-playstation-y-ea-estan-llevando-sus-juegos-a-steam-y-los-de-nintendo-no-9.jpg\" alt=\"Screenshot 4594\"> <noscript><img alt=\"Screenshot 4594\" class src=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/05\/por-que-los-estudios-de-xbox-playstation-y-ea-estan-llevando-sus-juegos-a-steam-y-los-de-nintendo-no-9.jpg\"><\/noscript> <\/div>\n<\/div>\n<p><strong>Lanzar tus juegos en Steam es muy rentable<\/strong>. Cuando tu prioridad actual est\u00e1 en los servicios, que tus juegos se encuentren en una posici\u00f3n privilegiada en popularidad y ventas le da un valor extra a tu proyecto. Adem\u00e1s, la plataforma de Valve es un medio perfecto para <strong>hacer crecer tu marca y tus licencias<\/strong>, y sobra decir que los jugadores de PC tienen una predisposici\u00f3n especial a la hora de adquirir DLCs o pagos dentro del juego.<\/p>\n<p><!-- BREAK 40 --><\/p>\n<p>Sin embargo, cada compa\u00f1\u00eda tiene su propia filosof\u00eda. Y pese a que el modelo de Steam cuadra con la mayor\u00eda de ellas, <strong>no encaja con la de Nintendo<\/strong>. Porque estamos m\u00e1s que seguros que una versi\u00f3n para PC <strong>The Legend of Zelda: Ocarina of Time<\/strong> generar\u00eda unos ingresos impresionantes y dar\u00eda la oportunidad a millones de fans de conocer el mejor juego de la saga de culto. Pero <strong>la prioridad de Nintendo est\u00e1 en otro lado.<\/strong><\/p>\n<p><!-- BREAK 41 --><\/p>\n<div class=\"article-asset-image article-asset-normal article-asset-center\">\n<div class=\"asset-content\"> <img class=\"sf-lazy centro_sinmarco\" data-sf-srcset=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/05\/por-que-los-estudios-de-xbox-playstation-y-ea-estan-llevando-sus-juegos-a-steam-y-los-de-nintendo-no-10.jpg 450w, http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/05\/por-que-los-estudios-de-xbox-playstation-y-ea-estan-llevando-sus-juegos-a-steam-y-los-de-nintendo-no-30.jpg 681w,http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/05\/por-que-los-estudios-de-xbox-playstation-y-ea-estan-llevando-sus-juegos-a-steam-y-los-de-nintendo-no-31.jpg 1024w, http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/05\/por-que-los-estudios-de-xbox-playstation-y-ea-estan-llevando-sus-juegos-a-steam-y-los-de-nintendo-no-32.jpg 1366w,\" data-sf-src=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/05\/por-que-los-estudios-de-xbox-playstation-y-ea-estan-llevando-sus-juegos-a-steam-y-los-de-nintendo-no-10.jpg\" alt=\"Ci Nswitch Animalcrossingnewhorizons Hardware 02\"> <noscript><img alt=\"Ci Nswitch Animalcrossingnewhorizons Hardware 02\" class=\"centro_sinmarco\" src=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/05\/por-que-los-estudios-de-xbox-playstation-y-ea-estan-llevando-sus-juegos-a-steam-y-los-de-nintendo-no-10.jpg\"><\/noscript> <\/div>\n<\/div>\n<p>No es que descartemos la posibilidad de ver juegos de Nintendo en PC. Quiz\u00e1s, dentro de no demasiado, la Gran N se anime a lanzar su propio servicio de videojuegos en nube. Pero igual que Switch <a href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/listas\/13-caracteristicas-que-mejorarian-online-nintendo-switch\">no necesitar\u00e1 llevar Netflix o Spotify a la eShop<\/a> para alcanzar la cifra de 100 millones de consolas vendidas a nivel mundial, tampoco tiene mucho sentido llevar un nuevo juego de <strong>Pok\u00e9mon <\/strong>o <strong>Animal Crossing <\/strong>a Steam. Sobre todo, cuando puede lanzar sus propias Nintendo Switch conmemorativas.<\/p>\n<p><!-- BREAK 42 --><\/p>\n<p>Dicho lo cual, <strong>se avecinan buenos tiempos para los jugadores de PC<\/strong>: por primera vez, Microsoft lanzar\u00e1 un nuevo t\u00edtulo de la saga principal de <strong>Halo <\/strong>en escritorios, con controles y ajustes dedicados. La obsesi\u00f3n por <strong>Los Sims 4 &nbsp;<\/strong>seguir\u00e1 creciendo hasta l\u00edmites inimaginables y, \u00bfQui\u00e9n sabe? &nbsp;Igual hasta acabas viendo al travieso de <a href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/analisis\/astro-bot-rescue-mission-review-analisis-precio-experiencia-juego\">Astro<\/a> desde tus Valve Index. <strong>Visto as\u00ed, todos salimos ganando.<\/strong><\/p>\n<p><!-- BREAK 43 --> <\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>El PC siempre ha sido una de las plataformas m\u00e1s atractivas para jugar, y Steam es, en muchos aspectos, el epicentro en el que -con notables excepciones&#8211; uno lo puede encontrar casi todo: desde juegos cl\u00e1sicos publicados hace m\u00e1s de cuatro d\u00e9cadas a esos futuros bombazos capaces de dejar tiritando nuestras tarjetas gr\u00e1ficas. Y, desde [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":15264,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":[],"categories":[19],"tags":[],"_links":{"self":[{"href":"http:\/\/cordobateve.net\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/15263"}],"collection":[{"href":"http:\/\/cordobateve.net\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"http:\/\/cordobateve.net\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"http:\/\/cordobateve.net\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"http:\/\/cordobateve.net\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=15263"}],"version-history":[{"count":0,"href":"http:\/\/cordobateve.net\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/15263\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"http:\/\/cordobateve.net\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/media\/15264"}],"wp:attachment":[{"href":"http:\/\/cordobateve.net\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=15263"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"http:\/\/cordobateve.net\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=15263"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"http:\/\/cordobateve.net\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=15263"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}