{"id":15688,"date":"2021-06-04T20:00:36","date_gmt":"2021-06-04T20:00:36","guid":{"rendered":"https:\/\/www.vidaextra.com\/industria\/20-anos-xbox-responsabilidad-darle-relevo-a-sega-a-romper-moldes-videojuego-consolas"},"modified":"2021-06-04T20:00:36","modified_gmt":"2021-06-04T20:00:36","slug":"20-anos-de-xbox-de-la-responsabilidad-de-darle-el-relevo-a-sega-a-romper-con-los-moldes-del-videojuego-en-consolas","status":"publish","type":"post","link":"http:\/\/cordobateve.net\/index.php\/2021\/06\/04\/20-anos-de-xbox-de-la-responsabilidad-de-darle-el-relevo-a-sega-a-romper-con-los-moldes-del-videojuego-en-consolas\/","title":{"rendered":"20 a\u00f1os de Xbox, de la responsabilidad de darle el relevo a SEGA a romper con los moldes del videojuego en consolas"},"content":{"rendered":"<p>Muchos titanes de los videojuegos hay dejado una fuerte impronta en la industria, pero muy, <strong>muy pocos han conseguido romper moldes<\/strong> y darle nueva forma. Transformarla a base de iniciativas valientes y saber tomar nota de sus propios fracasos. Microsoft es una de ellas, y su gran revoluci\u00f3n tiene nombre propio: <strong>Xbox.<\/strong><\/p>\n<p><!-- BREAK 1 --><\/p>\n<p>El <strong>15 de noviembre de 2001<\/strong> sali\u00f3 a la venta la Xbox original. Una m\u00e1quina enorme en dimensiones y pesada como ninguna otra, con un hardware de vanguardia y un mando, <a href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/hardware\/nuevo-modelo-legendario-duke-controller-todo-capricho-para-fans-xbox\">el Duke<\/a>, que acabar\u00e1 sentando c\u00e1tedra tanto en consolas y como en PC. Y pese a que muchas de sus fortalezas ya estaban presentes en otras consolas o sistemas, como el juego online o discos duros integrados, <strong>ninguna lo hab\u00eda abordado como ella.<\/strong><\/p>\n<p><!-- BREAK 2 --> <\/p>\n<p>Dos d\u00e9cadas despu\u00e9s, la marca Xbox ya no hace referencia a una m\u00e1quina que puedes poner cerca de la tele, sino a <strong>un ecosistema<\/strong> que abarca varias generaciones de consolas, los PCs (incluso desde Steam), los m\u00f3viles y hasta los navegadores web. Con el <a href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/analisis\/analisis-de-xbox-game-pass-el-salto-evolutivo-que-necesitaba-el-mercado-del-videojuego\">Xbox Game Pass<\/a> como m\u00e1ximo impulsor y un prometedor futuro avalado por sagas millonarias y estudios muy bien respaldados por su propio legado.<\/p>\n<p><!-- BREAK 3 --><\/p>\n<p><strong>Poderosos ingredientes<\/strong> que, alineados, posicionan la divisi\u00f3n de videojuegos Microsoft como algo m\u00e1s que una alternativa a PlayStation o Nintendo, sino como <strong>una manera diferente de entender el entretenimiento<\/strong> y acceder a nuestros juegos favoritos. Ya bien sea a trav\u00e9s de la consola m\u00e1s potente jam\u00e1s ensamblada o abriendo una pesta\u00f1a de Google Chrome o Edge desde nuestra pantalla m\u00e1s cercana.<\/p>\n<p><!-- BREAK 4 --><\/p>\n<blockquote><p><a href=\"https:\/\/discord.gg\/pNzrKUKnJW\" rel=\"noopener noreferrer\" data-id=\"noopener noreferrer\">\u00danete al servidor oficial de VidaExtra en Discord<\/a><\/p><\/blockquote>\n<p>Con todo, no est\u00e1 de m\u00e1s recordar que mucho antes de que la saga Halo y Xbox Live impulsasen definitivamente el multijugador online entre consolas (al menos, con mucho m\u00e1s \u00e9xito que Dreamcast), Microsoft ya se hab\u00eda labrado un nombre en la industria de los videojuegos. Y no nos referimos al <strong>Buscaminas de Windows<\/strong>, precisamente.<\/p>\n<p><!-- BREAK 5 --><\/p>\n<h2>La primera Xbox, del proyecto Midway a c\u00f3mo Microsoft tom\u00f3 el relevo de SEGA<\/h2>\n<div class=\"article-asset-image article-asset-normal article-asset-center\">\n<div class=\"asset-content\"> <img class=\"sf-lazy centro_sinmarco\" data-sf-srcset=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/20-anos-de-xbox-de-la-responsabilidad-de-darle-el-relevo-a-sega-a-romper-con-los-moldes-del-videojuego-en-consolas.jpg 450w, http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/20-anos-de-xbox-de-la-responsabilidad-de-darle-el-relevo-a-sega-a-romper-con-los-moldes-del-videojuego-en-consolas-34.jpg 681w,http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/20-anos-de-xbox-de-la-responsabilidad-de-darle-el-relevo-a-sega-a-romper-con-los-moldes-del-videojuego-en-consolas-35.jpg 1024w, http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/20-anos-de-xbox-de-la-responsabilidad-de-darle-el-relevo-a-sega-a-romper-con-los-moldes-del-videojuego-en-consolas-36.jpg 1366w,\" data-sf-src=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/20-anos-de-xbox-de-la-responsabilidad-de-darle-el-relevo-a-sega-a-romper-con-los-moldes-del-videojuego-en-consolas.jpg\" alt=\"Screenshot 4679\"> <noscript><img alt=\"Screenshot 4679\" class=\"centro_sinmarco\" src=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/20-anos-de-xbox-de-la-responsabilidad-de-darle-el-relevo-a-sega-a-romper-con-los-moldes-del-videojuego-en-consolas.jpg\"><\/noscript> <\/div>\n<\/div>\n<p><strong>El cambio de milenio<\/strong> vino de la mano de un abanico de revoluciones tecnol\u00f3gicas y jugables, pero tambi\u00e9n se llev\u00f3 por delante muchas de las vacas sagradas de los videojuegos, incluyendo <a href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/analisis\/rage-of-the-dragons-como-snk-playmore-reimagino-double-dragon-al-estilo-neo-geo-durante-ocaso-recreativas\">la legendaria SNK<\/a> en los &nbsp;recreativos y <a href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/industria\/quien-mato-a-dreamcast-breve-auge-sonora-caida-mayor-sueno-sega\">a la mism\u00edsima SEGA<\/a> en los sistemas dom\u00e9sticos. Y, si bien, los salones arcade comenzaron su propio ocaso, lo cierto es que todav\u00eda hab\u00eda margen para <strong>una nueva consola de videojuegos.<\/strong><\/p>\n<p><!-- BREAK 6 --><\/p>\n<p>El <a href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/hardware\/que-necesita-la-mega-drive-mini-para-competir-con-la-snes-classic-o-el-arte-de-venderte-otra-vez-el-sonic\">\u00e9xito de la Mega Drive en los 90 hizo<\/a> que a los pocos a\u00f1os todo el mundo quisiese medirse con Nintendo y reclamar un trozo del pastel que pasar\u00e1 a ser la primera industria del entretenimiento del mundo. Sistemas como <a href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/industria\/3do-revolucionario-estandar-consolas-que-quiso-escribir-futuro-videojuegos\">La 3DO<\/a> quisieron aportar algo m\u00e1s que hardware, sino un est\u00e1ndar universal; y compa\u00f1\u00edas como <a href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/listas\/19-consolas-nintendo-sega-atari-otras-companias-que-probablemente-no-conocias\">Apple o la propia Atari (a trav\u00e9s de Jaguar) <\/a>ten\u00edan algo que decir. La mayor\u00eda de estos sistemas tuvo un recorrido corto. Otros, como Sony y su PlayStation,<strong> hicieron historia.<\/strong><\/p>\n<p><!-- BREAK 7 --><\/p>\n<p>Por su parte, Microsoft se encontraba muy c\u00f3moda y completamente volcada en PC. Durante la primera mitad de los 90 el sistema operativo <strong>Windows<\/strong> se convirti\u00f3 en el est\u00e1ndar, y las ediciones 95, 98 y 2000 (as\u00ed como sus revisiones) mejoraron su posici\u00f3n. <strong>\u00bfY en cuesti\u00f3n de videojuegos?<\/strong> Si bien, Windows y el Direct X pasaron a ser un requisito com\u00fan sustituyendo gradualmente al DOS, lo cierto es que d\u00e9cadas antes y<strong>a se hab\u00eda labrado su propio legado.<\/strong><\/p>\n<p><!-- BREAK 8 --><\/p>\n<div class=\"article-asset-image article-asset-normal article-asset-center\">\n<div class=\"asset-content\">\n<div class=\"caption-img \"> <img class=\"sf-lazy centro_sinmarco\" data-sf-srcset=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/20-anos-de-xbox-de-la-responsabilidad-de-darle-el-relevo-a-sega-a-romper-con-los-moldes-del-videojuego-en-consolas-1.jpg 450w, http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/20-anos-de-xbox-de-la-responsabilidad-de-darle-el-relevo-a-sega-a-romper-con-los-moldes-del-videojuego-en-consolas-37.jpg 681w,http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/20-anos-de-xbox-de-la-responsabilidad-de-darle-el-relevo-a-sega-a-romper-con-los-moldes-del-videojuego-en-consolas-38.jpg 1024w, http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/20-anos-de-xbox-de-la-responsabilidad-de-darle-el-relevo-a-sega-a-romper-con-los-moldes-del-videojuego-en-consolas-39.jpg 1366w,\" data-sf-src=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/20-anos-de-xbox-de-la-responsabilidad-de-darle-el-relevo-a-sega-a-romper-con-los-moldes-del-videojuego-en-consolas-1.jpg\" alt=\"Apps 10451 13678235101671609 6ca6b3d7 F538 4bc0 Aeb7 42f19e88b13b\"> <noscript><img alt=\"Apps 10451 13678235101671609 6ca6b3d7 F538 4bc0 Aeb7 42f19e88b13b\" class=\"centro_sinmarco\" src=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/20-anos-de-xbox-de-la-responsabilidad-de-darle-el-relevo-a-sega-a-romper-con-los-moldes-del-videojuego-en-consolas-1.jpg\"><\/noscript> <span>Age of Empires, el inicio de una saga de culto<\/span> <\/div><\/div>\n<\/div>\n<p>A la hora de hablar del primer juego publicado por Microsoft hay que remontarse a 1979: nada menos que un juego de ficci\u00f3n interactiva llamado &nbsp;<strong>Microsoft Adventure<\/strong> y desarrollado por Softwin Associates. A \u00e9ste le sucedieron toda clase de t\u00edtulos, como <strong>Olympic Decathlon, DONKEY.BAS<\/strong> y, ya en 1982, <strong>Microsoft Flight Simulator.<\/strong><\/p>\n<p><!-- BREAK 9 --><\/p>\n<p>La trayectoria de Microsoft con los videojuegos no ten\u00eda mucho que ver con lo que se estaba viviendo en consolas, y tampoco iba en sinton\u00eda con bombazos como <a href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/fps\/37-razones-por-las-que-doom-me-parece-uno-de-los-mejores-fps-que-se-han-hecho\">DOOM<\/a>, <a href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/cultura\/30-anos-monkey-island-como-piratas-lucasarts-revolucionaron-videojuegos-a-base-vudu-grog-batallas-insultos\">Monkey Island<\/a> o <a href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/analisis\/diablo-analisis-review-precio-experiencia-juego-para-pc-playstation\">Diablo<\/a>. A fin de cuentas, ten\u00edan una barbaridad de frentes abiertos -desde la enciclopedia <strong>Encarta<\/strong> al desarrollo de hardware, pasando por el software dom\u00e9stico y profesional-. Sin embargo, no pasaban inadvertidos. Especialmente, tras el lanzamiento y rotundo \u00e9xito de <a href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/analisis\/analisis-de-age-of-empires-definitive-edition-ha-honrado-el-legado-del-clasico-de-1997\">Age of Empires<\/a>.<\/p>\n<p><!-- BREAK 10 --><\/p>\n<p>En este contexto, comenz\u00f3 <strong>la operaci\u00f3n Midway.<\/strong> En 1998 Sony hizo oficial su segunda consola: <strong>la PS2<\/strong>. Una fecha escogida intencionadamente para complicarle las cosas todav\u00eda m\u00e1s a una <strong>Dreamcast lanzada ese mismo a\u00f1o<\/strong> en Jap\u00f3n y cuyo lanzamiento en Estados Unidos ser\u00eda vital para la supervivencia de SEGA. Poco a poco, las sobremesas estaban rest\u00e1ndole demasiado protagonismo al PC como plataforma de juego, y Microsoft <a href=\"https:\/\/www.digitaltrends.com\/gaming\/the-history-of-the-xbox\/\">no estaba interesada<\/a> en que eso pasara. No, mientras su DirectX fuese el denominador com\u00fan de los grandes bombazos.<\/p>\n<p><!-- BREAK 11 --><\/p>\n<div class=\"article-asset article-asset-normal article-asset-center\">\n<div class=\"desvio-container\">\n<div class=\"desvio\">\n<div class=\"desvio-figure js-desvio-figure\"> <a href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/industria\/revolucion-xbox-alucinante-evolucion-microsoft-salida-xbox-one-al-lanzamiento-xbox-series-x\"> <img alt=\"La revoluci\u00f3n de Xbox: la alucinante evoluci\u00f3n de Microsoft desde la salida de Xbox One al lanzamiento de Xbox Series X\" src=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/20-anos-de-xbox-de-la-responsabilidad-de-darle-el-relevo-a-sega-a-romper-con-los-moldes-del-videojuego-en-consolas-2.jpg\"> <\/a> <\/div><\/div><\/div>\n<\/div>\n<p>Viendo c\u00f3mo estaba evolucionando y creciendo el videojuego m\u00e1s all\u00e1 del PC, el propio Bill Gates -m\u00e1ximo responsable de Microsoft entonces- <a href=\"https:\/\/venturebeat.com\/2011\/11\/14\/making-of-the-xbox-1\/\">decidi\u00f3 dejar de mirar a otro lado<\/a> y estudiar la posibilidad de que su compa\u00f1\u00eda desarrollase su propio sistema de videojuegos. U<strong>na consola que canalizase lo mejor de jugar en PC<\/strong>, con la API DirectX por bandera. Un contraataque a Jap\u00f3n con un nombre en clave que era toda una declaraci\u00f3n de intenciones: <em>Midway.<\/em><\/p>\n<p><!-- BREAK 12 --><\/p>\n<p><strong>El 2 de marzo de 1999<\/strong> Sony present\u00f3 oficialmente PS2, y antes de cerrar ese mismo mes el equipo de DirectX <a href=\"https:\/\/www.gamasutra.com\/php-bin\/news_index.php?story=24831\">ya estaba trabajando<\/a> en la que ser\u00e1 la primera consola de Microsoft. Entre los nombres barajados estaban <strong>MIND <\/strong>(Microsoft Interactive Network Device), <strong>MIC<\/strong> (Microsoft Interactive Center) o &nbsp;&nbsp;<strong>WEP<\/strong> (Windows Entertainment Project). Al final, y en referencia a DirectX, se apost\u00f3 por <strong>DirectX Box<\/strong>, lo cual acabar\u00e1 siendo Xbox. A finales de ese mismo a\u00f1o, el propio Gates har\u00e1 oficial que Microsoft estaba dando forma a su propia consola.<\/p>\n<p><!-- BREAK 13 --><\/p>\n<p>A principios de enero de 2001 el propio Gates presentar\u00e1 la consola en el <strong>CES de Las Vegas<\/strong> junto a la estrella emergente y luchador profesional <em>Dwayne \u00abThe Rock\u00bb Johnson<\/em>. Se quer\u00eda proyectar una idea clara: <strong>el cerebro y la fuerza bruta presentaban la mejor consola del mundo<\/strong>. Para la celebraci\u00f3n del E3 de ese mismo a\u00f1o, Microsoft pondr\u00e1 la fecha de lanzamiento y presentar\u00e1 el cat\u00e1logo de salida. SEGA, por su parte, ya se hab\u00eda retirado del desarrollo y fabricaci\u00f3n de consolas.<\/p>\n<p><!-- BREAK 14 --><\/p>\n<div class=\"article-asset-image article-asset-normal article-asset-center\">\n<div class=\"asset-content\">\n<div class=\"caption-img \"> <img class=\"sf-lazy centro_sinmarco\" data-sf-srcset=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/20-anos-de-xbox-de-la-responsabilidad-de-darle-el-relevo-a-sega-a-romper-con-los-moldes-del-videojuego-en-consolas-3.jpg 450w, http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/20-anos-de-xbox-de-la-responsabilidad-de-darle-el-relevo-a-sega-a-romper-con-los-moldes-del-videojuego-en-consolas-40.jpg 681w,http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/20-anos-de-xbox-de-la-responsabilidad-de-darle-el-relevo-a-sega-a-romper-con-los-moldes-del-videojuego-en-consolas-41.jpg 1024w, http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/20-anos-de-xbox-de-la-responsabilidad-de-darle-el-relevo-a-sega-a-romper-con-los-moldes-del-videojuego-en-consolas-42.jpg 1366w,\" data-sf-src=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/20-anos-de-xbox-de-la-responsabilidad-de-darle-el-relevo-a-sega-a-romper-con-los-moldes-del-videojuego-en-consolas-3.jpg\" alt=\"Screenshot 4669\"> <noscript><img alt=\"Screenshot 4669\" class=\"centro_sinmarco\" src=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/20-anos-de-xbox-de-la-responsabilidad-de-darle-el-relevo-a-sega-a-romper-con-los-moldes-del-videojuego-en-consolas-3.jpg\"><\/noscript> <span>La primera Xbox causar\u00e1 furor en Estados Unidos<\/span> <\/div><\/div>\n<\/div>\n<p>Siendo justos, <a href=\"https:\/\/web.archive.org\/web\/20170825063139\/http:\/\/kotaku.com\/5447897\/how-xbox-could-have-helped-the-dreamcast-survive\">hubo conversaciones<\/a> entre Microsoft y SEGA para hacer compatible la Xbox con el software de Dreamcast, aunque no se lleg\u00f3 a ning\u00fan acuerdo. La compa\u00f1\u00eda del erizo azulado <strong>siempre se llev\u00f3 muy bien con Microsoft<\/strong>, la cual hab\u00eda participado y respaldado su 128 bits. Por otro lado, Xbox recibi\u00f3 muchos de los grandes bombazos de SEGA, durante el reparto de licencias, incluyendo <a href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/analisis\/shenmue-i-ii-analisis-review-experiencia-juego-opinion-precio-para-ps4-xbox-one-pc\">Shenmue<\/a> o <strong>Panzer Dragoon<\/strong>, y mucho despu\u00e9s incluso acabar\u00e1 dando la bienvenida a <strong>Peter Moore<\/strong> -de SEGA of America- al equipo.<\/p>\n<p><!-- BREAK 15 --><\/p>\n<p>Como consola, <strong>la Xbox original era terriblemente atractiva<\/strong>. No en cuesti\u00f3n de dise\u00f1o, sino en cuanto a posibilidades: su hardware estaba un paso por delante de PS2 y GameCube, las alianzas que teji\u00f3 Microsoft a la hora de asegurarse juegos fueron esenciales y su juego online (a trav\u00e9s del servicio de pago de Xbox Live) <strong>marcaron la diferencia.<\/strong><\/p>\n<p><!-- BREAK 16 --><\/p>\n<p>Microsoft incluso <a href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/industria\/rare-pasado-presente-futuro-estudio-clave-para-rico-legado-nintendo-brutal-plan-xbox\">hab\u00eda comprado una Rare<\/a> que estaba en la cresta de la ola tras juegazos como <strong>Banjo Kazooie, Golden Eye o Perfect Dark<\/strong>. Eso s\u00ed, el verdadero catalizador del \u00e9xito de aquella consola se resume en cuatro letras: <strong>HALO<\/strong>. Aquel FPS de ciencia ficci\u00f3n no solo cal\u00f3 muy profundo entre los jugadores de sobremesa, sino que logr\u00f3 el gran prop\u00f3sito de Microsoft: <strong>que los jugadores de PC diesen el salto a consolas<\/strong> atra\u00eddos por algo que no se pod\u00eda jugar con rat\u00f3n y teclado.<\/p>\n<p><!-- BREAK 17 --><\/p>\n<div class=\"article-asset-image article-asset-normal article-asset-center\">\n<div class=\"asset-content\">\n<div class=\"caption-img \"> <img class=\"sf-lazy centro_sinmarco\" data-sf-srcset=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/20-anos-de-xbox-de-la-responsabilidad-de-darle-el-relevo-a-sega-a-romper-con-los-moldes-del-videojuego-en-consolas-4.jpg 450w, http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/20-anos-de-xbox-de-la-responsabilidad-de-darle-el-relevo-a-sega-a-romper-con-los-moldes-del-videojuego-en-consolas-43.jpg 681w,http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/20-anos-de-xbox-de-la-responsabilidad-de-darle-el-relevo-a-sega-a-romper-con-los-moldes-del-videojuego-en-consolas-44.jpg 1024w, http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/20-anos-de-xbox-de-la-responsabilidad-de-darle-el-relevo-a-sega-a-romper-con-los-moldes-del-videojuego-en-consolas-45.jpg 1366w,\" data-sf-src=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/20-anos-de-xbox-de-la-responsabilidad-de-darle-el-relevo-a-sega-a-romper-con-los-moldes-del-videojuego-en-consolas-4.jpg\" alt=\"Apps 6502 14099260252310267 Aaf88f10 6d5d 4b14 9021 3c41790d443b\"> <noscript><img alt=\"Apps 6502 14099260252310267 Aaf88f10 6d5d 4b14 9021 3c41790d443b\" class=\"centro_sinmarco\" src=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/20-anos-de-xbox-de-la-responsabilidad-de-darle-el-relevo-a-sega-a-romper-con-los-moldes-del-videojuego-en-consolas-4.jpg\"><\/noscript> <span>Halo: Combat Evolved, el vendeconsolas de la Xbox original<\/span> <\/div><\/div>\n<\/div>\n<p><strong>\u00bfLas ventas?<\/strong> tan pronto como se abrieron las reservas (incluyendo la emergente Amazon o Tosy&#8217;R Us) se agotaron las unidades <a href=\"https:\/\/www.eurogamer.net\/articles\/article_31120\">a los 30 minutos<\/a>. Microsoft las hab\u00eda vendido todas antes de lanzarlas al mercado y solo tard\u00f3 tres semanas en lograr <a href=\"https:\/\/news.microsoft.com\/2002\/01\/08\/xbox-launch-one-of-most-successful-in-video-game-history\/\">el primer mill\u00f3n de consolas<\/a>. Lo cual, para 2001 era <strong>absolutamente ins\u00f3lito<\/strong> siendo un sistema sin consolas anteriores y con PS2 ya en las estanter\u00edas.<\/p>\n<p><!-- BREAK 18 --><\/p>\n<p>Y la cosa a partir de ah\u00ed fue a m\u00e1s en Estados Unidos, pero <strong>no en el resto del mundo<\/strong>: Xbox tuvo un lanzamiento hist\u00f3rico en el nuevo continente, pero el resto del planeta estaba obsesionado con las consolas <em>Made In Japan<\/em>. As\u00ed, la operaci\u00f3n Midway hab\u00eda sido un \u00e9xito a medias: se hab\u00eda reconquistado Norteam\u00e9rica, pero sus <strong>24 millones de consolas vendidas<\/strong> -que no son pocas- quedaban eclipsadas por la hegemon\u00eda de PS2. Pero claro, cuando tocase el relevo generacional de consolas todas partir\u00edan del mismo punto de partida.<\/p>\n<p><!-- BREAK 19 --><\/p>\n<h2>Xbox 360: Microsoft mira a PlayStation a los ojos<\/h2>\n<div class=\"article-asset-image article-asset-normal article-asset-center\">\n<div class=\"asset-content\"> <img class=\"sf-lazy centro_sinmarco\" data-sf-srcset=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/20-anos-de-xbox-de-la-responsabilidad-de-darle-el-relevo-a-sega-a-romper-con-los-moldes-del-videojuego-en-consolas-5.jpg 450w, http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/20-anos-de-xbox-de-la-responsabilidad-de-darle-el-relevo-a-sega-a-romper-con-los-moldes-del-videojuego-en-consolas-46.jpg 681w,http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/20-anos-de-xbox-de-la-responsabilidad-de-darle-el-relevo-a-sega-a-romper-con-los-moldes-del-videojuego-en-consolas-47.jpg 1024w, http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/20-anos-de-xbox-de-la-responsabilidad-de-darle-el-relevo-a-sega-a-romper-con-los-moldes-del-videojuego-en-consolas-48.jpg 1366w,\" data-sf-src=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/20-anos-de-xbox-de-la-responsabilidad-de-darle-el-relevo-a-sega-a-romper-con-los-moldes-del-videojuego-en-consolas-5.jpg\" alt=\"Screenshot 4680\"> <noscript><img alt=\"Screenshot 4680\" class=\"centro_sinmarco\" src=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/20-anos-de-xbox-de-la-responsabilidad-de-darle-el-relevo-a-sega-a-romper-con-los-moldes-del-videojuego-en-consolas-5.jpg\"><\/noscript> <\/div>\n<\/div>\n<p>Apenas hab\u00edan pasado cuatro a\u00f1os desde el lanzamiento de Xbox cuando Microsoft decidi\u00f3 lanzar su segundo sistema: <strong>Xbox 360<\/strong>. Sobre el papel, y viendo las consecuencias que tuvieron los relevos cada pocos a\u00f1os en los sistemas de SEGA, aquello pod\u00eda haber sido un tiro en el pie. Pero Microsoft ten\u00eda un gran plan, y una parte esencial del mismo era <strong>adelantarse a PS3.<\/strong><\/p>\n<p><!-- BREAK 20 --><\/p>\n<p>Es m\u00e1s, en 2005, el a\u00f1o de lanzamiento la Xbox 360, la consola de nueva generaci\u00f3n <strong>lleg\u00f3 a las estanter\u00edas de 36 pa\u00edses<\/strong>. Y pese a que una salida a nivel global es algo relativamente com\u00fan en la actualidad, ninguna consola hab\u00eda tenido un lanzamiento a esa escala antes. <strong>Microsoft iba a por todas.<\/strong><\/p>\n<p><!-- BREAK 21 --><\/p>\n<p>Si bien, visualmente la nueva Xbox dejaba en pa\u00f1ales lo visto hasta entonces en sobremesas, uno de los aspectos que m\u00e1s llamaron la atenci\u00f3n era <strong>su manera de abrazar el formato digital<\/strong>. Si la primera consola contaba con un disco duro interno, la Xbox 360 apostaba por ofrecerse en dos modelos (Core o Arcade y Premium o Elite) con una \u00fanica diferencia: la capacidad de almacenamiento extra\u00edble, ofreciendo en los primeros casos 256 MB y en los segundos unos 20 GB que entonces parec\u00edan una verdadera barbaridad.<\/p>\n<p><!-- BREAK 22 --><\/p>\n<div class=\"article-asset article-asset-normal article-asset-center\">\n<div class=\"desvio-container\">\n<div class=\"desvio\">\n<div class=\"desvio-figure js-desvio-figure\"> <a href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/industria\/ssd-graficos-fotorrealistas-vibracion-hd-mayor-invento-historia-videojuego-partidas-guardadas\"> <img alt=\"Ni SSD, ni gr\u00e1ficos fotorrealistas, ni vibraci\u00f3n HD, el mayor invento de la historia del videojuego son las partidas guardadas\" src=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/20-anos-de-xbox-de-la-responsabilidad-de-darle-el-relevo-a-sega-a-romper-con-los-moldes-del-videojuego-en-consolas-6.jpg\"> <\/a> <\/div><\/div><\/div>\n<\/div>\n<p>\u00bfEl motivo? Microsoft dar\u00e1 un \u00e9nfasis muy especial a los contenidos digitales en un tiempo en el que los CDs y los DVDs eran el est\u00e1ndar. Y, en el proceso, <strong>facilit\u00f3 la entrada a los indies y las peque\u00f1as grandes joyas<\/strong> a las consolas. Juegos que dif\u00edcilmente hubiesen encontrado una oportunidad justa en las estanter\u00edas frente a las superproducciones.<\/p>\n<p><!-- BREAK 23 --><\/p>\n<p>Por otro lado, y a trav\u00e9s de Xbox 360, Microsoft busc\u00f3 tender nuevos lazos con el publico de Asia y Jap\u00f3n. No es que no los hubiese: el <strong>Team Ninja<\/strong> lanz\u00f3 algunos de sus mejores juegos en la primera Xbox, pero el despliegue para la nueva consola era brutal, asegur\u00e1ndose juegos exquisitamente Made in Japan como <a href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/xbox-360\/lost-odyssey-analisis\">Lost Odyssey<\/a> o un <strong>Blue Dragon <\/strong>con los dise\u00f1os de Akira Toriyama.<\/p>\n<p><!-- BREAK 24 --><\/p>\n<p>Microsoft se adelant\u00f3 a Sony y <strong>golpe\u00f3 muy fuerte y a muchos niveles<\/strong>. Tanto, que a la PS3 -cuyo precio original era todo un obst\u00e1culo- le cost\u00f3 comenzar a despegar en ventas pese a la buena salud de las consolas de Sony en Europa y Asia. Pero las batallas entre ambos titanes no estaban \u00fanicamente en las ventas y las exclusividades: a la hora de imponer el nuevo est\u00e1ndar de discos, <strong>Xbox 360 apost\u00f3 por el DVD y abri\u00f3 la puerta al DVD-HD<\/strong> mientras que PS3 lo hizo por el Blu-Ray. Y ese punto lo gan\u00f3 Sony con un margen muy amplio.<\/p>\n<p><!-- BREAK 25 --><\/p>\n<div class=\"article-asset-image article-asset-normal article-asset-center\">\n<div class=\"asset-content\">\n<div class=\"caption-img \"> <img class=\"sf-lazy centro_sinmarco\" data-sf-srcset=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/20-anos-de-xbox-de-la-responsabilidad-de-darle-el-relevo-a-sega-a-romper-con-los-moldes-del-videojuego-en-consolas-7.jpg 450w, http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/20-anos-de-xbox-de-la-responsabilidad-de-darle-el-relevo-a-sega-a-romper-con-los-moldes-del-videojuego-en-consolas-49.jpg 681w,http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/20-anos-de-xbox-de-la-responsabilidad-de-darle-el-relevo-a-sega-a-romper-con-los-moldes-del-videojuego-en-consolas-50.jpg 1024w, http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/20-anos-de-xbox-de-la-responsabilidad-de-darle-el-relevo-a-sega-a-romper-con-los-moldes-del-videojuego-en-consolas-51.jpg 1366w,\" data-sf-src=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/20-anos-de-xbox-de-la-responsabilidad-de-darle-el-relevo-a-sega-a-romper-con-los-moldes-del-videojuego-en-consolas-7.jpg\" alt=\"Screenshot 4681\"> <noscript><img alt=\"Screenshot 4681\" class=\"centro_sinmarco\" src=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/20-anos-de-xbox-de-la-responsabilidad-de-darle-el-relevo-a-sega-a-romper-con-los-moldes-del-videojuego-en-consolas-7.jpg\"><\/noscript> <span>Blue Dragon, uno de los juegos creados para enamorar al p\u00fablico nip\u00f3n<\/span> <\/div><\/div>\n<\/div>\n<p>Curiosamente, mientras Microsoft y Sony compet\u00edan por el mercado de los videojuegos a trav\u00e9s del hardware, el software, las exclusividades y la emergente experiencia online, la realidad es que ambas fueron adelantadas por la izquierda por un sistema mucho m\u00e1s modesto dise\u00f1ado para todos los p\u00fablicos, incluyendo aquellos que no eran muy de videojuegos: l<strong>a Wii de Nintendo<\/strong> y su mando con sensor de movimientos se coronaron como la verdadera revoluci\u00f3n de la s\u00e9ptima generaci\u00f3n.<\/p>\n<p><!-- BREAK 26 --><\/p>\n<p>Tanto Sony como Microsoft reaccionaron tarde y no tan bien al \u00e9xito de Nintendo, y si PlayStation decidi\u00f3 adoptar sin ning\u00fan tipo de complejo la idea de Wii con PlayStation Move, <strong>Xbox 360 quiso ir un paso adelante con Kinect<\/strong>, un dispositivo con c\u00e1mara que interpretaba los movimientos de nuestro cuerpo y los trasladaba a los juegos. Desafortunadamente, aquel invento acabar\u00eda siendo uno de los grandes problemas de la siguiente Xbox.<\/p>\n<p><!-- BREAK 27 --><\/p>\n<h2>El traspi\u00e9s y el renacer de Xbox One<\/h2>\n<div class=\"article-asset-image article-asset-normal article-asset-center\">\n<div class=\"asset-content\"> <img class=\"sf-lazy centro_sinmarco\" data-sf-srcset=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/20-anos-de-xbox-de-la-responsabilidad-de-darle-el-relevo-a-sega-a-romper-con-los-moldes-del-videojuego-en-consolas-8.jpg 450w, http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/20-anos-de-xbox-de-la-responsabilidad-de-darle-el-relevo-a-sega-a-romper-con-los-moldes-del-videojuego-en-consolas-52.jpg 681w,http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/20-anos-de-xbox-de-la-responsabilidad-de-darle-el-relevo-a-sega-a-romper-con-los-moldes-del-videojuego-en-consolas-53.jpg 1024w, http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/20-anos-de-xbox-de-la-responsabilidad-de-darle-el-relevo-a-sega-a-romper-con-los-moldes-del-videojuego-en-consolas-54.jpg 1366w,\" data-sf-src=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/20-anos-de-xbox-de-la-responsabilidad-de-darle-el-relevo-a-sega-a-romper-con-los-moldes-del-videojuego-en-consolas-8.jpg\" alt=\"a\"> <noscript><img alt=\"a\" class=\"centro_sinmarco\" src=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/20-anos-de-xbox-de-la-responsabilidad-de-darle-el-relevo-a-sega-a-romper-con-los-moldes-del-videojuego-en-consolas-8.jpg\"><\/noscript> <\/div>\n<\/div>\n<p>La presentaci\u00f3n de <strong>Xbox One<\/strong>, la tercera consola de Microsoft, fue<strong> un desprop\u00f3sito<\/strong>. Al menos, si la compar\u00e1bamos con la de PS4: <a href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/xbox-one\/kinect-no-vuelvas-la-xbox-one-ya-es-mas-potente-sin-ti\">el sensor Kinect <\/a>se hab\u00eda convertido en el epicentro de la sobremesa, de modo que disparaba su precio y reduc\u00eda su capacidad y, tristemente, no lleg\u00f3 a generar demasiado inter\u00e9s ni entre las desarrolladoras ni entre los jugadores.<\/p>\n<p><!-- BREAK 28 --><\/p>\n<p>Para colmo, inicialmente aquella consola <a href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/xbox-one\/microsoft-retira-la-conexion-cada-24-horas-de-xbox-one-y-modifica-su-politica-de-drm\">ten\u00eda que conectarse a internet s\u00ed o s\u00ed<\/a> y -tal y como se explic\u00f3- su cuestionable manera <a href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/xbox-one\/los-temores-sobre-la-segunda-mano-en-xbox-one-crecen-pero-no-se-confirman\">obligar a instalar los juegos<\/a> fue la puntilla con la que hasta la propia Sony decidi\u00f3 cebarse con la apuesta de Microsoft. Definitivamente, el lanzamiento de Xbox fue una calamidad y de no haber reculado y soltado lastre (es decir, <a href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/industria\/microsoft-lanzara-una-xbox-one-sin-kinect-a-399-euros\">desentenderse de Kinect<\/a>) la cosa pod\u00eda haber acabado muy mal para Xbox.<\/p>\n<p><!-- BREAK 29 --><\/p>\n<p>12 a\u00f1os despu\u00e9s del lanzamiento de la primera Xbox, <strong>Microsoft volv\u00eda a estar en la casilla de salida y con todo por ganar<\/strong>. Al menos, contaba con una base de jugadores bien asentada. Sin embargo, hab\u00eda que deshacer lo andado y replantear la marca por completo. Es entonces cuando se produce la entrada de <a href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/tag\/phil-spencer\">Phil Spencer<\/a> y, con \u00e9l, se inicia el proceso de la visi\u00f3n actual de Xbox.<\/p>\n<p><!-- BREAK 30 --><\/p>\n<div class=\"article-asset article-asset-normal article-asset-center\">\n<div class=\"desvio-container\">\n<div class=\"desvio\">\n<div class=\"desvio-figure js-desvio-figure\"> <a href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/entrevistas\/nuestra-estrategia-se-centra-jugador-no-dispositivo-que-construimos-entrevista-a-phil-spencer\"> <img alt=\"&quot;Nuestra estrategia se centra en el jugador y no tanto en el dispositivo que construimos&quot;, entrevista a Phil Spencer\" src=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/20-anos-de-xbox-de-la-responsabilidad-de-darle-el-relevo-a-sega-a-romper-con-los-moldes-del-videojuego-en-consolas-9.jpg\"> <\/a> <\/div><\/div><\/div>\n<\/div>\n<p>Con la generaci\u00f3n ya en marcha, Microsoft integra Xbox como uno de los ejes centrales del <a href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/industria\/uwp-es-el-gran-plan-de-microsoft-y-quiere-cambiar-la-propia-industria-del-videojuego\">UWP (Universal Windows Platform)<\/a>, el proceso de convergencia y unificaci\u00f3n de todos los servicios y hardware de la compa\u00f1\u00eda hacia Windows. La idea central, al menos en consolas, era m\u00e1s ambiciosa que la de la Xbox original: no bastaba con sortear la barrera que separaba a los jugadores de PC y consolas, <strong>hab\u00eda que romperla.<\/strong><\/p>\n<p><!-- BREAK 31 --><\/p>\n<p>As\u00ed, Microsoft anunci\u00f3 algo absolutamente ins\u00f3lito: todos los juegos y sagas de Xbox <a href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/xbox-one\/xbox-play-anywhere-llega-el-13-de-septiembre-esto-es-todo-lo-que-necesitas-saber\">acabar\u00e1n siendo publicados en PC<\/a>. Y no solo eso, ya que lo jugadores de consola podr\u00edan comenzar a usar el rat\u00f3n y teclado que ya tienen para disfrutar de sus juegos favoritos. Al menos, siempre que los desarrolladores lo permitan. <strong>\u00bfUna revoluci\u00f3n o una locura? M\u00e1s bien, mucho de ambas y en el buen sentido<\/strong>.<\/p>\n<p><!-- BREAK 32 --><\/p>\n<div class=\"article-asset-image article-asset-large\">\n<div class=\"asset-content\">\n<div class=\"caption-img \"> <img class=\"sf-lazy \" data-sf-srcset=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/20-anos-de-xbox-de-la-responsabilidad-de-darle-el-relevo-a-sega-a-romper-con-los-moldes-del-videojuego-en-consolas-10.jpg 450w, http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/20-anos-de-xbox-de-la-responsabilidad-de-darle-el-relevo-a-sega-a-romper-con-los-moldes-del-videojuego-en-consolas-55.jpg 681w,http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/20-anos-de-xbox-de-la-responsabilidad-de-darle-el-relevo-a-sega-a-romper-con-los-moldes-del-videojuego-en-consolas-56.jpg 1024w, http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/20-anos-de-xbox-de-la-responsabilidad-de-darle-el-relevo-a-sega-a-romper-con-los-moldes-del-videojuego-en-consolas-57.jpg 1366w,\" data-sf-src=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/20-anos-de-xbox-de-la-responsabilidad-de-darle-el-relevo-a-sega-a-romper-con-los-moldes-del-videojuego-en-consolas-10.jpg\" alt=\"a\"> <noscript><img alt=\"a\" class src=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/20-anos-de-xbox-de-la-responsabilidad-de-darle-el-relevo-a-sega-a-romper-con-los-moldes-del-videojuego-en-consolas-10.jpg\"><\/noscript> <span>El gran plan de Xbox<\/span> <\/div><\/div>\n<\/div>\n<p>Mientras Nintendo anunciaba que daba el paso a los m\u00f3viles, Microsoft dejaba atr\u00e1s la mala imagen del lanzamiento de Xbox One introduciendo <strong>nuevos modelos de consola especialmente sugerentes<\/strong>, incluyendo una versi\u00f3n compacta y a precio m\u00e1s que sugerente, una consola \u00fanicamente digital y una <a href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/analisis\/analisis-de-xbox-one-x-la-nueva-bestia-de-microsoft\">Xbox One X <\/a>con una capacidad t\u00e9cnica jam\u00e1s vista en consolas.<\/p>\n<p><!-- BREAK 33 --><\/p>\n<p>Pero lo mejor de todo no es que todas ellas compartiesen juegos, sino que adem\u00e1s recibir\u00edan lo mejor y m\u00e1s granado de las anteriores generaciones gracias a <a href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/xbox-one\/no-tires-tus-juegos-viejos-xbox-one-sera-retrocompatible-con-xbox-360-a-finales-de-ano-e3-2013\">la retrocompatibilidad<\/a>. Y, en el proceso, meti\u00e9ndole el dedo en la llaga a una Sony muy dada a los remasters y remakes: si ya tienes el juego <strong>no pagues dos veces por \u00e9l<\/strong>, y nosotros te lo mejoramos gratis.<\/p>\n<p><!-- BREAK 34 --><\/p>\n<p>Xbox One no logr\u00f3 igualar -ni de lejos- las brutales ventas de una PS4 que actualmente cuenta con <strong>110 millones de consolas vendidas por todo el mundo<\/strong>, pero ha supuesto (y supone) un punto de partida brutal para el gran proyecto de Microsoft centrado en dos caballos de batalla que hoy son motivo de orgullo:<\/p>\n<p><!-- BREAK 35 --><\/p>\n<ul>\n<li>El <strong>Xbox Game Pass,<\/strong> el leg\u00edtimo Netflix de los videojuegos. Un servicio de suscripci\u00f3n para consola y PC colmado de t\u00edtulos para todos los gustos en el que es posible disfrutar de los estrenos producidos Microsoft y otros grandes bombazos desde el d\u00eda de lanzamiento y sin coste a\u00f1adido.<\/li>\n<li>El ensamblaje de <a href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/xbox-series-x\/que-podemos-esperar-xbox-game-studios-pieza-clave-microsoft-para-poder-liderar-nueva-generacion-consolas\">Xbox Game Studios<\/a>, el sello de videojuegos de Xbox del que forman parte Bethesda, Rare, Double Fine, Mojang Studios, Obsidian, Ninja Theory o id Software, entre otros muchos. Incluyendo, l\u00f3gicamente, sus cat\u00e1logos de juegos al completo.<\/li>\n<\/ul>\n<p>Dos pilares que, sumados a todo lo aprendido y logrado durante estos a\u00f1os, posicionan la marca Xbox a la vanguardia del videojuego. \u00bf<strong>Suficiente como para liderar la actual generaci\u00f3n?<\/strong><\/p>\n<p><!-- BREAK 36 --><\/p>\n<h2>20 a\u00f1os, 21 sagas que hoy son sin\u00f3nimo de Xbox<\/h2>\n<div class=\"article-asset-image article-asset-large\">\n<div class=\"asset-content\"> <img class=\"sf-lazy \" data-sf-srcset=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/20-anos-de-xbox-de-la-responsabilidad-de-darle-el-relevo-a-sega-a-romper-con-los-moldes-del-videojuego-en-consolas-11.jpg 450w, http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/20-anos-de-xbox-de-la-responsabilidad-de-darle-el-relevo-a-sega-a-romper-con-los-moldes-del-videojuego-en-consolas-58.jpg 681w,http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/20-anos-de-xbox-de-la-responsabilidad-de-darle-el-relevo-a-sega-a-romper-con-los-moldes-del-videojuego-en-consolas-59.jpg 1024w, http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/20-anos-de-xbox-de-la-responsabilidad-de-darle-el-relevo-a-sega-a-romper-con-los-moldes-del-videojuego-en-consolas-60.jpg 1366w,\" data-sf-src=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/20-anos-de-xbox-de-la-responsabilidad-de-darle-el-relevo-a-sega-a-romper-con-los-moldes-del-videojuego-en-consolas-11.jpg\" alt=\"Screenshot 4677\"> <noscript><img alt=\"Screenshot 4677\" class src=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/20-anos-de-xbox-de-la-responsabilidad-de-darle-el-relevo-a-sega-a-romper-con-los-moldes-del-videojuego-en-consolas-11.jpg\"><\/noscript> <\/div>\n<\/div>\n<p>Nuestro repaso de los 20 a\u00f1os de Xbox se ha centrado hasta ahora en la filosof\u00eda y el hardware de Microsoft, pero la realidad es que el verdadero impulsor de la marca es y debe ser su propuesta jugable. Y, en ese aspecto, <strong>Xbox Game Studios<\/strong> puede presumir de contar hoy con varias de las mejores sagas de videojuegos de toda la historia.<\/p>\n<p><!-- BREAK 37 --><\/p>\n<p>\u00bfNuestro par\u00e1metro? M\u00e1s all\u00e1 de la importancia de su propio legado, en esencia debe tratarse de sagas cuente con m\u00e1s de una entrega, ya bien sea lanzada o en desarrollo, aunque -c\u00f3mo ver\u00e1s- hemos a\u00f1adido un juego extra que rompe justificadamente con el esquema. Y s\u00ed, <strong>los juegos de Bethesda hoy son sin\u00f3nimo de Xbox.<\/strong><\/p>\n<p><!-- BREAK 38 --><\/p>\n<p>Siendo conscientes de que muchas se nos quedan en el tintero, hemos seleccionado<strong> las 21 sagas que han marcado la diferencia,<\/strong> pero tambi\u00e9n las que lo seguir\u00e1n haciendo en el futuro. Una por cada a\u00f1o junto a otra adicional. \u00bfEl motivo de esta \u00faltima? Porque, pese a no ser pocas, queremos dejar claro que son m\u00e1s de dos decenas de grandes nombres.<\/p>\n<p><!-- BREAK 39 --><\/p>\n<h3>Flight Simulator<\/h3>\n<div class=\"article-asset-image article-asset-normal article-asset-center\">\n<div class=\"asset-content\"> <img class=\"sf-lazy centro_sinmarco\" data-sf-srcset=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/20-anos-de-xbox-de-la-responsabilidad-de-darle-el-relevo-a-sega-a-romper-con-los-moldes-del-videojuego-en-consolas-12.jpg 450w, http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/20-anos-de-xbox-de-la-responsabilidad-de-darle-el-relevo-a-sega-a-romper-con-los-moldes-del-videojuego-en-consolas-61.jpg 681w,http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/20-anos-de-xbox-de-la-responsabilidad-de-darle-el-relevo-a-sega-a-romper-con-los-moldes-del-videojuego-en-consolas-62.jpg 1024w, http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/20-anos-de-xbox-de-la-responsabilidad-de-darle-el-relevo-a-sega-a-romper-con-los-moldes-del-videojuego-en-consolas-63.jpg 1366w,\" data-sf-src=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/20-anos-de-xbox-de-la-responsabilidad-de-darle-el-relevo-a-sega-a-romper-con-los-moldes-del-videojuego-en-consolas-12.jpg\" alt=\"F3227001 E68a 40a5 B626 1f7e180ec8db\"> <noscript><img alt=\"F3227001 E68a 40a5 B626 1f7e180ec8db\" class=\"centro_sinmarco\" src=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/20-anos-de-xbox-de-la-responsabilidad-de-darle-el-relevo-a-sega-a-romper-con-los-moldes-del-videojuego-en-consolas-12.jpg\"><\/noscript> <\/div>\n<\/div>\n<p>El <strong>Flight Simulator <\/strong>original fue uno de los primeros juegos publicados por Microsoft, y comparar el cl\u00e1sico con el fotorrealismo de la entrega m\u00e1s reciente es ver lo lejos que se ha llegado en la propia industria del videojuego.<\/p>\n<p><!-- BREAK 40 --><\/p>\n<h3>Battletoads<\/h3>\n<div class=\"article-asset-image article-asset-normal article-asset-center\">\n<div class=\"asset-content\"> <img class=\"sf-lazy centro_sinmarco\" data-sf-srcset=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/20-anos-de-xbox-de-la-responsabilidad-de-darle-el-relevo-a-sega-a-romper-con-los-moldes-del-videojuego-en-consolas-13.jpg 450w, http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/20-anos-de-xbox-de-la-responsabilidad-de-darle-el-relevo-a-sega-a-romper-con-los-moldes-del-videojuego-en-consolas-64.jpg 681w,http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/20-anos-de-xbox-de-la-responsabilidad-de-darle-el-relevo-a-sega-a-romper-con-los-moldes-del-videojuego-en-consolas-65.jpg 1024w, http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/20-anos-de-xbox-de-la-responsabilidad-de-darle-el-relevo-a-sega-a-romper-con-los-moldes-del-videojuego-en-consolas-66.jpg 1366w,\" data-sf-src=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/20-anos-de-xbox-de-la-responsabilidad-de-darle-el-relevo-a-sega-a-romper-con-los-moldes-del-videojuego-en-consolas-13.jpg\" alt=\"Battletoads Launch Header 1920\"> <noscript><img alt=\"Battletoads Launch Header 1920\" class=\"centro_sinmarco\" src=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/20-anos-de-xbox-de-la-responsabilidad-de-darle-el-relevo-a-sega-a-romper-con-los-moldes-del-videojuego-en-consolas-13.jpg\"><\/noscript> <\/div>\n<\/div>\n<p>Pese a que Microsoft fich\u00f3 a Rare desde los inicios de Xbox, han tenido que pasar veinte a\u00f1os para volver a ver a los revoltosos <strong>Battletoads <\/strong>en una nueva aventura. Eso s\u00ed, los sapos son y siguen siendo sin\u00f3nimo de locura, diversi\u00f3n y porrazos en proporciones desmedidas.<\/p>\n<p><!-- BREAK 41 --><\/p>\n<h3>DOOM<\/h3>\n<div class=\"article-asset-image article-asset-normal article-asset-center\">\n<div class=\"asset-content\"> <img class=\"sf-lazy centro_sinmarco\" data-sf-srcset=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/20-anos-de-xbox-de-la-responsabilidad-de-darle-el-relevo-a-sega-a-romper-con-los-moldes-del-videojuego-en-consolas-14.jpg 450w, http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/20-anos-de-xbox-de-la-responsabilidad-de-darle-el-relevo-a-sega-a-romper-con-los-moldes-del-videojuego-en-consolas-67.jpg 681w,http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/20-anos-de-xbox-de-la-responsabilidad-de-darle-el-relevo-a-sega-a-romper-con-los-moldes-del-videojuego-en-consolas-68.jpg 1024w, http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/20-anos-de-xbox-de-la-responsabilidad-de-darle-el-relevo-a-sega-a-romper-con-los-moldes-del-videojuego-en-consolas-69.jpg 1366w,\" data-sf-src=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/20-anos-de-xbox-de-la-responsabilidad-de-darle-el-relevo-a-sega-a-romper-con-los-moldes-del-videojuego-en-consolas-14.jpg\" alt=\"Apps 53707 71983841922580711 18001d5c F706 4522 929a Fc52e375dfe0\"> <noscript><img alt=\"Apps 53707 71983841922580711 18001d5c F706 4522 929a Fc52e375dfe0\" class=\"centro_sinmarco\" src=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/20-anos-de-xbox-de-la-responsabilidad-de-darle-el-relevo-a-sega-a-romper-con-los-moldes-del-videojuego-en-consolas-14.jpg\"><\/noscript> <\/div>\n<\/div>\n<p>Hablar de la saga <strong>DOOM<\/strong> es mucho m\u00e1s que ir a las ra\u00edces de los Shooters en Primera Persona: es referirse a la brutalidad hecha videojuego. Y pese a que el <em>DOOMSlayer<\/em> siempre ha estado muy presente en todas las consolas de Microsoft, ahora lidera el sello Xbox junto con el Jefe Maestro, Marcus Fenix o Steve, de <strong>Minecraft.<\/strong><\/p>\n<p><!-- BREAK 42 --><\/p>\n<h3>Killer Instinct<\/h3>\n<div class=\"article-asset-image article-asset-normal article-asset-center\">\n<div class=\"asset-content\"> <img class=\"sf-lazy centro_sinmarco\" data-sf-srcset=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/20-anos-de-xbox-de-la-responsabilidad-de-darle-el-relevo-a-sega-a-romper-con-los-moldes-del-videojuego-en-consolas-15.jpg 450w, http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/20-anos-de-xbox-de-la-responsabilidad-de-darle-el-relevo-a-sega-a-romper-con-los-moldes-del-videojuego-en-consolas-70.jpg 681w,http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/20-anos-de-xbox-de-la-responsabilidad-de-darle-el-relevo-a-sega-a-romper-con-los-moldes-del-videojuego-en-consolas-71.jpg 1024w, http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/20-anos-de-xbox-de-la-responsabilidad-de-darle-el-relevo-a-sega-a-romper-con-los-moldes-del-videojuego-en-consolas-72.jpg 1366w,\" data-sf-src=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/20-anos-de-xbox-de-la-responsabilidad-de-darle-el-relevo-a-sega-a-romper-con-los-moldes-del-videojuego-en-consolas-15.jpg\" alt=\"Apps 47609 67733837444376328 3d3cb26d 92af 4722 A3e1 59ee039d2d61\"> <noscript><img alt=\"Apps 47609 67733837444376328 3d3cb26d 92af 4722 A3e1 59ee039d2d61\" class=\"centro_sinmarco\" src=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/20-anos-de-xbox-de-la-responsabilidad-de-darle-el-relevo-a-sega-a-romper-con-los-moldes-del-videojuego-en-consolas-15.jpg\"><\/noscript> <\/div>\n<\/div>\n<p>Rare se propuso medirse con Street Fighter y Mortal Kombat, y en el camino se gan\u00f3 una posici\u00f3n tan merecida como privilegiada en recreativas y consolas. D\u00e9cadas despu\u00e9s, el nuevo <strong>Killer Instinct<\/strong> sigue code\u00e1ndose entre los reyes de la lucha.<\/p>\n<p><!-- BREAK 43 --><\/p>\n<h3>The Elder Scrolls<\/h3>\n<div class=\"article-asset-image article-asset-normal article-asset-center\">\n<div class=\"asset-content\"> <img class=\"sf-lazy centro_sinmarco\" data-sf-srcset=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/20-anos-de-xbox-de-la-responsabilidad-de-darle-el-relevo-a-sega-a-romper-con-los-moldes-del-videojuego-en-consolas-16.jpg 450w, http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/20-anos-de-xbox-de-la-responsabilidad-de-darle-el-relevo-a-sega-a-romper-con-los-moldes-del-videojuego-en-consolas-73.jpg 681w,http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/20-anos-de-xbox-de-la-responsabilidad-de-darle-el-relevo-a-sega-a-romper-con-los-moldes-del-videojuego-en-consolas-74.jpg 1024w, http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/20-anos-de-xbox-de-la-responsabilidad-de-darle-el-relevo-a-sega-a-romper-con-los-moldes-del-videojuego-en-consolas-75.jpg 1366w,\" data-sf-src=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/20-anos-de-xbox-de-la-responsabilidad-de-darle-el-relevo-a-sega-a-romper-con-los-moldes-del-videojuego-en-consolas-16.jpg\" alt=\"a\"> <noscript><img alt=\"a\" class=\"centro_sinmarco\" src=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/20-anos-de-xbox-de-la-responsabilidad-de-darle-el-relevo-a-sega-a-romper-con-los-moldes-del-videojuego-en-consolas-16.jpg\"><\/noscript> <\/div>\n<\/div>\n<p>Pocos logran transmitir la esencia del rol y la fantas\u00eda en los videojuegos como la prol\u00edfica saga <strong>The Elder Scrolls<\/strong>. Skyrim y todos los t\u00edtulos anteriores siguen dando mucho que hablar e inagotables aventuras d\u00e9cadas despu\u00e9s de su lanzamiento, y no esperamos menos de TES VI.<\/p>\n<p><!-- BREAK 44 --><\/p>\n<h3>Banjo &amp; Kazooie<\/h3>\n<div class=\"article-asset-image article-asset-normal article-asset-center\">\n<div class=\"asset-content\"> <img class=\"sf-lazy centro_sinmarco\" data-sf-srcset=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/20-anos-de-xbox-de-la-responsabilidad-de-darle-el-relevo-a-sega-a-romper-con-los-moldes-del-videojuego-en-consolas-17.jpg 450w, http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/20-anos-de-xbox-de-la-responsabilidad-de-darle-el-relevo-a-sega-a-romper-con-los-moldes-del-videojuego-en-consolas-76.jpg 681w,http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/20-anos-de-xbox-de-la-responsabilidad-de-darle-el-relevo-a-sega-a-romper-con-los-moldes-del-videojuego-en-consolas-77.jpg 1024w, http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/20-anos-de-xbox-de-la-responsabilidad-de-darle-el-relevo-a-sega-a-romper-con-los-moldes-del-videojuego-en-consolas-78.jpg 1366w,\" data-sf-src=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/20-anos-de-xbox-de-la-responsabilidad-de-darle-el-relevo-a-sega-a-romper-con-los-moldes-del-videojuego-en-consolas-17.jpg\" alt=\"Apps 25235 70668741340697734 D1a736f4 760d 4e5c A935 8dc9dea7b7b5\"> <noscript><img alt=\"Apps 25235 70668741340697734 D1a736f4 760d 4e5c A935 8dc9dea7b7b5\" class=\"centro_sinmarco\" src=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/20-anos-de-xbox-de-la-responsabilidad-de-darle-el-relevo-a-sega-a-romper-con-los-moldes-del-videojuego-en-consolas-17.jpg\"><\/noscript> <\/div>\n<\/div>\n<p>Nacidos en los sistemas de Nintendo, la pareja de <strong>Banjo y Kazooie<\/strong> son abanderados por derecho propio de los juegos de plataformas en 3D. Y que se celebre tanto y tan bien la incorporaci\u00f3n de ambos a Super Smash Bros. deja claro que todav\u00eda retienen aquello que los hizo especiales.<\/p>\n<p><!-- BREAK 45 --><\/p>\n<h3>Fallout<\/h3>\n<p>Hemos imaginado toda clase de apocalipsis y distop\u00edas, pero solo hay una en la que no nos da reparos quedarnos m\u00e1s tiempo del necesario: el universo de <strong>Fallout.<\/strong> Un RPG cuyo salto de los escenarios isom\u00e9tricos a las 3D le sent\u00f3 de esc\u00e1ndalo.<\/p>\n<p><!-- BREAK 46 --><\/p>\n<h3>Age of Empires<\/h3>\n<div class=\"article-asset-image article-asset-normal article-asset-center\">\n<div class=\"asset-content\"> <img class=\"sf-lazy centro_sinmarco\" data-sf-srcset=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/20-anos-de-xbox-de-la-responsabilidad-de-darle-el-relevo-a-sega-a-romper-con-los-moldes-del-videojuego-en-consolas-18.jpg 450w, http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/20-anos-de-xbox-de-la-responsabilidad-de-darle-el-relevo-a-sega-a-romper-con-los-moldes-del-videojuego-en-consolas-79.jpg 681w,http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/20-anos-de-xbox-de-la-responsabilidad-de-darle-el-relevo-a-sega-a-romper-con-los-moldes-del-videojuego-en-consolas-80.jpg 1024w, http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/20-anos-de-xbox-de-la-responsabilidad-de-darle-el-relevo-a-sega-a-romper-con-los-moldes-del-videojuego-en-consolas-81.jpg 1366w,\" data-sf-src=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/20-anos-de-xbox-de-la-responsabilidad-de-darle-el-relevo-a-sega-a-romper-con-los-moldes-del-videojuego-en-consolas-18.jpg\" alt=\"Apps 40318 13678235101671609 C350aa6a 23e2 407c 94fd 5050e9bedb6f\"> <noscript><img alt=\"Apps 40318 13678235101671609 C350aa6a 23e2 407c 94fd 5050e9bedb6f\" class=\"centro_sinmarco\" src=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/20-anos-de-xbox-de-la-responsabilidad-de-darle-el-relevo-a-sega-a-romper-con-los-moldes-del-videojuego-en-consolas-18.jpg\"><\/noscript> <\/div>\n<\/div>\n<p>No es ninguna exageraci\u00f3n decir que la trilog\u00eda de <strong>Age of Empires<\/strong> es una de las mejores sagas de estrategia de todos los tiempos. Adictivo, brillante y con una rejugabilidad infinita, es esa clase de juegos que solo mejora con el paso de los a\u00f1os.<\/p>\n<p><!-- BREAK 47 --><\/p>\n<h3>Perfect Dark<\/h3>\n<div class=\"article-asset-image article-asset-normal article-asset-center\">\n<div class=\"asset-content\"> <img class=\"sf-lazy centro_sinmarco\" data-sf-srcset=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/20-anos-de-xbox-de-la-responsabilidad-de-darle-el-relevo-a-sega-a-romper-con-los-moldes-del-videojuego-en-consolas-19.jpg 450w, http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/20-anos-de-xbox-de-la-responsabilidad-de-darle-el-relevo-a-sega-a-romper-con-los-moldes-del-videojuego-en-consolas-82.jpg 681w,http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/20-anos-de-xbox-de-la-responsabilidad-de-darle-el-relevo-a-sega-a-romper-con-los-moldes-del-videojuego-en-consolas-83.jpg 1024w, http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/20-anos-de-xbox-de-la-responsabilidad-de-darle-el-relevo-a-sega-a-romper-con-los-moldes-del-videojuego-en-consolas-84.jpg 1366w,\" data-sf-src=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/20-anos-de-xbox-de-la-responsabilidad-de-darle-el-relevo-a-sega-a-romper-con-los-moldes-del-videojuego-en-consolas-19.jpg\" alt=\"Apps 21303 65049759038650156 9c9f4a81 E21a 4dcb B819 B75ab00b696e\"> <noscript><img alt=\"Apps 21303 65049759038650156 9c9f4a81 E21a 4dcb B819 B75ab00b696e\" class=\"centro_sinmarco\" src=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/20-anos-de-xbox-de-la-responsabilidad-de-darle-el-relevo-a-sega-a-romper-con-los-moldes-del-videojuego-en-consolas-19.jpg\"><\/noscript> <\/div>\n<\/div>\n<p>Rare se qued\u00f3 sin hacer una secuela de <strong>GoldenEye<\/strong> pero, a cambio, se sac\u00f3 de la chistera un juego de espionaje y acci\u00f3n en primera persona hist\u00f3rico con <strong>un multijugador de diez<\/strong>. Los fans de Xbox recibieron la secuela en exclusiva y, esperemos que m\u00e1s pronto que tarde, una nueva entrega que ya est\u00e1 entre lo m\u00e1s esperado de la actual generaci\u00f3n.<\/p>\n<p><!-- BREAK 48 --><\/p>\n<h3>Halo<\/h3>\n<div class=\"article-asset-image article-asset-normal article-asset-center\">\n<div class=\"asset-content\"> <img class=\"sf-lazy centro_sinmarco\" data-sf-srcset=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/20-anos-de-xbox-de-la-responsabilidad-de-darle-el-relevo-a-sega-a-romper-con-los-moldes-del-videojuego-en-consolas-20.jpg 450w, http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/20-anos-de-xbox-de-la-responsabilidad-de-darle-el-relevo-a-sega-a-romper-con-los-moldes-del-videojuego-en-consolas-85.jpg 681w,http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/20-anos-de-xbox-de-la-responsabilidad-de-darle-el-relevo-a-sega-a-romper-con-los-moldes-del-videojuego-en-consolas-86.jpg 1024w, http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/20-anos-de-xbox-de-la-responsabilidad-de-darle-el-relevo-a-sega-a-romper-con-los-moldes-del-videojuego-en-consolas-87.jpg 1366w,\" data-sf-src=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/20-anos-de-xbox-de-la-responsabilidad-de-darle-el-relevo-a-sega-a-romper-con-los-moldes-del-videojuego-en-consolas-20.jpg\" alt=\"Apps 36764 13817186670444302 148c432a 9fce 4c7d Bf13 8a2bd3a527b3\"> <noscript><img alt=\"Apps 36764 13817186670444302 148c432a 9fce 4c7d Bf13 8a2bd3a527b3\" class=\"centro_sinmarco\" src=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/20-anos-de-xbox-de-la-responsabilidad-de-darle-el-relevo-a-sega-a-romper-con-los-moldes-del-videojuego-en-consolas-20.jpg\"><\/noscript> <\/div>\n<\/div>\n<p>Ninguna saga consigue transmitir tanto y tan bien la esencia y el \u00e9xito de la marca Xbox como <strong>Halo<\/strong>: el Jefe Maestro lider\u00f3 la revoluci\u00f3n del multijugador online desde consolas y, en el proceso, se convirti\u00f3 en una leyenda viva del videojuego.<\/p>\n<p><!-- BREAK 49 --><\/p>\n<h3>Psychonauts<\/h3>\n<div class=\"article-asset-image article-asset-normal article-asset-center\">\n<div class=\"asset-content\"> <img class=\"sf-lazy centro_sinmarco\" data-sf-srcset=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/20-anos-de-xbox-de-la-responsabilidad-de-darle-el-relevo-a-sega-a-romper-con-los-moldes-del-videojuego-en-consolas-21.jpg 450w, http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/20-anos-de-xbox-de-la-responsabilidad-de-darle-el-relevo-a-sega-a-romper-con-los-moldes-del-videojuego-en-consolas-88.jpg 681w,http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/20-anos-de-xbox-de-la-responsabilidad-de-darle-el-relevo-a-sega-a-romper-con-los-moldes-del-videojuego-en-consolas-89.jpg 1024w, http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/20-anos-de-xbox-de-la-responsabilidad-de-darle-el-relevo-a-sega-a-romper-con-los-moldes-del-videojuego-en-consolas-90.jpg 1366w,\" data-sf-src=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/20-anos-de-xbox-de-la-responsabilidad-de-darle-el-relevo-a-sega-a-romper-con-los-moldes-del-videojuego-en-consolas-21.jpg\" alt=\"Apps 20895 67203256484290113 F0f8de04 809c 4624 894c Af72ab8f4440 1\"> <noscript><img alt=\"Apps 20895 67203256484290113 F0f8de04 809c 4624 894c Af72ab8f4440 1\" class=\"centro_sinmarco\" src=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/20-anos-de-xbox-de-la-responsabilidad-de-darle-el-relevo-a-sega-a-romper-con-los-moldes-del-videojuego-en-consolas-21.jpg\"><\/noscript> <\/div>\n<\/div>\n<p>El primer juego de <strong>Double Fine<\/strong> no fue un \u00e9xito comercial y tard\u00f3 en llegar a la primera Xbox. Lo cual no impidi\u00f3 que adquiriese el estatus de cl\u00e1sico de culto. &nbsp;La locura plataformera de <strong>Psychonauts<\/strong> siempre ha estado ligado de un modo u otro a Microsoft, y su secuela apunta muy alto.<\/p>\n<p><!-- BREAK 50 --><\/p>\n<h3>Fable<\/h3>\n<div class=\"article-asset-image article-asset-normal article-asset-center\">\n<div class=\"asset-content\"> <img class=\"sf-lazy centro_sinmarco\" data-sf-srcset=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/20-anos-de-xbox-de-la-responsabilidad-de-darle-el-relevo-a-sega-a-romper-con-los-moldes-del-videojuego-en-consolas-22.jpg 450w, http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/20-anos-de-xbox-de-la-responsabilidad-de-darle-el-relevo-a-sega-a-romper-con-los-moldes-del-videojuego-en-consolas-91.jpg 681w,http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/20-anos-de-xbox-de-la-responsabilidad-de-darle-el-relevo-a-sega-a-romper-con-los-moldes-del-videojuego-en-consolas-92.jpg 1024w, http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/20-anos-de-xbox-de-la-responsabilidad-de-darle-el-relevo-a-sega-a-romper-con-los-moldes-del-videojuego-en-consolas-93.jpg 1366w,\" data-sf-src=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/20-anos-de-xbox-de-la-responsabilidad-de-darle-el-relevo-a-sega-a-romper-con-los-moldes-del-videojuego-en-consolas-22.jpg\" alt=\"Screenshot 4678\"> <noscript><img alt=\"Screenshot 4678\" class=\"centro_sinmarco\" src=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/20-anos-de-xbox-de-la-responsabilidad-de-darle-el-relevo-a-sega-a-romper-con-los-moldes-del-videojuego-en-consolas-22.jpg\"><\/noscript> <\/div>\n<\/div>\n<p><strong>Peter Molyneux<\/strong>, el <a href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/cultura\/un-repaso-a-las-hazanas-y-mejores-frases-del-rey-del-hype-peter-molyneux\">Rey del Hype<\/a>, se propuso reinventar las historias de fantas\u00eda y rol en los videojuegos, y lo mejor es que lo logr\u00f3. Ni las alt\u00edsimas expectativas generadas -y no siempre correspondidas- en torno a cada entrega lograron eclipsar juegos que son exquisitamente excepcionales.<\/p>\n<p><!-- BREAK 51 --><\/p>\n<h3>Forza Motorsports<\/h3>\n<div class=\"article-asset-image article-asset-normal article-asset-center\">\n<div class=\"asset-content\"> <img class=\"sf-lazy centro_sinmarco\" data-sf-srcset=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/20-anos-de-xbox-de-la-responsabilidad-de-darle-el-relevo-a-sega-a-romper-con-los-moldes-del-videojuego-en-consolas-23.jpg 450w, http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/20-anos-de-xbox-de-la-responsabilidad-de-darle-el-relevo-a-sega-a-romper-con-los-moldes-del-videojuego-en-consolas-94.jpg 681w,http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/20-anos-de-xbox-de-la-responsabilidad-de-darle-el-relevo-a-sega-a-romper-con-los-moldes-del-videojuego-en-consolas-95.jpg 1024w, http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/20-anos-de-xbox-de-la-responsabilidad-de-darle-el-relevo-a-sega-a-romper-con-los-moldes-del-videojuego-en-consolas-96.jpg 1366w,\" data-sf-src=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/20-anos-de-xbox-de-la-responsabilidad-de-darle-el-relevo-a-sega-a-romper-con-los-moldes-del-videojuego-en-consolas-23.jpg\" alt=\"Apps 43374 13510798887602644 3cf0bc1e Ce25 464d 8db4 14de284e89e9\"> <noscript><img alt=\"Apps 43374 13510798887602644 3cf0bc1e Ce25 464d 8db4 14de284e89e9\" class=\"centro_sinmarco\" src=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/20-anos-de-xbox-de-la-responsabilidad-de-darle-el-relevo-a-sega-a-romper-con-los-moldes-del-videojuego-en-consolas-23.jpg\"><\/noscript> <\/div>\n<\/div>\n<p>Tanto la serie <strong>Forza Motorsports<\/strong> como <strong>Forza Horizon<\/strong> se encuentran a la vanguardia de la conducci\u00f3n en consolas y se posicionan entre lo mejor de PC. Escenarios impecables, coches recreados al mil\u00edmetro y una jugabilidad exquisita que se adapta a cualquier perfil de jugador hacen que cada entrega sea compra obligada para los apasionados por el motor.<\/p>\n<p><!-- BREAK 52 --><\/p>\n<h3>Viva Pi\u00f1ata<\/h3>\n<div class=\"article-asset-image article-asset-normal article-asset-center\">\n<div class=\"asset-content\"> <img class=\"sf-lazy centro_sinmarco\" data-sf-srcset=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/20-anos-de-xbox-de-la-responsabilidad-de-darle-el-relevo-a-sega-a-romper-con-los-moldes-del-videojuego-en-consolas-24.jpg 450w, http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/20-anos-de-xbox-de-la-responsabilidad-de-darle-el-relevo-a-sega-a-romper-con-los-moldes-del-videojuego-en-consolas-97.jpg 681w,http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/20-anos-de-xbox-de-la-responsabilidad-de-darle-el-relevo-a-sega-a-romper-con-los-moldes-del-videojuego-en-consolas-98.jpg 1024w, http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/20-anos-de-xbox-de-la-responsabilidad-de-darle-el-relevo-a-sega-a-romper-con-los-moldes-del-videojuego-en-consolas-99.jpg 1366w,\" data-sf-src=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/20-anos-de-xbox-de-la-responsabilidad-de-darle-el-relevo-a-sega-a-romper-con-los-moldes-del-videojuego-en-consolas-24.jpg\" alt=\"Apps 39018 69993262899909428 0190d6b7 60eb 4d3f Bd16 B44c0e303861\"> <noscript><img alt=\"Apps 39018 69993262899909428 0190d6b7 60eb 4d3f Bd16 B44c0e303861\" class=\"centro_sinmarco\" src=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/20-anos-de-xbox-de-la-responsabilidad-de-darle-el-relevo-a-sega-a-romper-con-los-moldes-del-videojuego-en-consolas-24.jpg\"><\/noscript> <\/div>\n<\/div>\n<p>La Rare m\u00e1s inspirada siempre ha sabido como y de qu\u00e9 manera salirse por la tangente, y el mejor ejemplo de ello es la serie <strong>Viva Pi\u00f1ata<\/strong>. Un estilo de <em>Life Simulation<\/em> que no competir\u00e1 con Los Sims o Animal Crossing, pero tiene un encanto propio que lo hace \u00fanico.<\/p>\n<p><!-- BREAK 53 --><\/p>\n<h3>Gears of War<\/h3>\n<div class=\"article-asset-image article-asset-normal article-asset-center\">\n<div class=\"asset-content\"> <img class=\"sf-lazy centro_sinmarco\" data-sf-srcset=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/20-anos-de-xbox-de-la-responsabilidad-de-darle-el-relevo-a-sega-a-romper-con-los-moldes-del-videojuego-en-consolas-25.jpg 450w, http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/20-anos-de-xbox-de-la-responsabilidad-de-darle-el-relevo-a-sega-a-romper-con-los-moldes-del-videojuego-en-consolas-100.jpg 681w,http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/20-anos-de-xbox-de-la-responsabilidad-de-darle-el-relevo-a-sega-a-romper-con-los-moldes-del-videojuego-en-consolas-101.jpg 1024w, http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/20-anos-de-xbox-de-la-responsabilidad-de-darle-el-relevo-a-sega-a-romper-con-los-moldes-del-videojuego-en-consolas-102.jpg 1366w,\" data-sf-src=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/20-anos-de-xbox-de-la-responsabilidad-de-darle-el-relevo-a-sega-a-romper-con-los-moldes-del-videojuego-en-consolas-25.jpg\" alt=\"Apps 60214 13510798884671596 04227bb2 4efd 4b7d 9781 E52626ebb47f\"> <noscript><img alt=\"Apps 60214 13510798884671596 04227bb2 4efd 4b7d 9781 E52626ebb47f\" class=\"centro_sinmarco\" src=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/20-anos-de-xbox-de-la-responsabilidad-de-darle-el-relevo-a-sega-a-romper-con-los-moldes-del-videojuego-en-consolas-25.jpg\"><\/noscript> <\/div>\n<\/div>\n<p><strong>Gears of War<\/strong> es una de las sagas de shooters m\u00e1s influyentes de los videojuegos. No por las aportaciones que hizo a nivel de movilidad t\u00e1ctica o por la gran sensaci\u00f3n de epicidad de sus partidas, sino por su manera de canalizar la acci\u00f3n en tercera persona y llevarla a su terreno hasta hacerla propia.<\/p>\n<p><!-- BREAK 54 --><\/p>\n<h3>State of Decay<\/h3>\n<div class=\"article-asset-image article-asset-normal article-asset-center\">\n<div class=\"asset-content\"> <img class=\"sf-lazy centro_sinmarco\" data-sf-srcset=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/20-anos-de-xbox-de-la-responsabilidad-de-darle-el-relevo-a-sega-a-romper-con-los-moldes-del-videojuego-en-consolas-26.jpg 450w, http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/20-anos-de-xbox-de-la-responsabilidad-de-darle-el-relevo-a-sega-a-romper-con-los-moldes-del-videojuego-en-consolas-103.jpg 681w,http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/20-anos-de-xbox-de-la-responsabilidad-de-darle-el-relevo-a-sega-a-romper-con-los-moldes-del-videojuego-en-consolas-104.jpg 1024w, http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/20-anos-de-xbox-de-la-responsabilidad-de-darle-el-relevo-a-sega-a-romper-con-los-moldes-del-videojuego-en-consolas-105.jpg 1366w,\" data-sf-src=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/20-anos-de-xbox-de-la-responsabilidad-de-darle-el-relevo-a-sega-a-romper-con-los-moldes-del-videojuego-en-consolas-26.jpg\" alt=\"Apps 45572 14425140369408817 14846606 F5bc 4fb1 B355 26ef6a25e847\"> <noscript><img alt=\"Apps 45572 14425140369408817 14846606 F5bc 4fb1 B355 26ef6a25e847\" class=\"centro_sinmarco\" src=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/20-anos-de-xbox-de-la-responsabilidad-de-darle-el-relevo-a-sega-a-romper-con-los-moldes-del-videojuego-en-consolas-26.jpg\"><\/noscript> <\/div>\n<\/div>\n<p>Juegos de muertos vivientes hay una verdadera barbaridad, pero pocas o ninguna las experiencia de supervivencia extrema ambientadas en un apocalipsis zombi enganchan y logran el grado de inmersi\u00f3n de <strong>State of Decay<\/strong>. Especialmente, a dos jugadores o m\u00e1s.<\/p>\n<p><!-- BREAK 55 --><\/p>\n<h3>Minecraft<\/h3>\n<div class=\"article-asset-image article-asset-normal article-asset-center\">\n<div class=\"asset-content\"> <img class=\"sf-lazy centro_sinmarco\" data-sf-srcset=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/20-anos-de-xbox-de-la-responsabilidad-de-darle-el-relevo-a-sega-a-romper-con-los-moldes-del-videojuego-en-consolas-27.jpg 450w, http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/20-anos-de-xbox-de-la-responsabilidad-de-darle-el-relevo-a-sega-a-romper-con-los-moldes-del-videojuego-en-consolas-106.jpg 681w,http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/20-anos-de-xbox-de-la-responsabilidad-de-darle-el-relevo-a-sega-a-romper-con-los-moldes-del-videojuego-en-consolas-107.jpg 1024w, http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/20-anos-de-xbox-de-la-responsabilidad-de-darle-el-relevo-a-sega-a-romper-con-los-moldes-del-videojuego-en-consolas-108.jpg 1366w,\" data-sf-src=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/20-anos-de-xbox-de-la-responsabilidad-de-darle-el-relevo-a-sega-a-romper-con-los-moldes-del-videojuego-en-consolas-27.jpg\" alt=\"Apps 608 13510798885735219 Cf55aeca E690 41e0 A88b 41b0e517a3be\"> <noscript><img alt=\"Apps 608 13510798885735219 Cf55aeca E690 41e0 A88b 41b0e517a3be\" class=\"centro_sinmarco\" src=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/20-anos-de-xbox-de-la-responsabilidad-de-darle-el-relevo-a-sega-a-romper-con-los-moldes-del-videojuego-en-consolas-27.jpg\"><\/noscript> <\/div>\n<\/div>\n<p><strong>Minecraft<\/strong> no solo es sin\u00f3nimo de Sandbox, sino de \u00e9xito sin l\u00edmites ni fronteras. Adem\u00e1s de jugarse en todos los sistemas, sus cifras son demoledoras: en mayo de 2020 Mojang sac\u00f3 m\u00fasculo de sus <strong>m\u00e1s de 200 millones de copias vendidas<\/strong> con m\u00e1s de 126 millones de jugadores activos mensuales. Palabras mayores.<\/p>\n<p><!-- BREAK 56 --><\/p>\n<h3>Ori<\/h3>\n<div class=\"article-asset-image article-asset-normal article-asset-center\">\n<div class=\"asset-content\"> <img class=\"sf-lazy centro_sinmarco\" data-sf-srcset=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/20-anos-de-xbox-de-la-responsabilidad-de-darle-el-relevo-a-sega-a-romper-con-los-moldes-del-videojuego-en-consolas-28.jpg 450w, http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/20-anos-de-xbox-de-la-responsabilidad-de-darle-el-relevo-a-sega-a-romper-con-los-moldes-del-videojuego-en-consolas-109.jpg 681w,http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/20-anos-de-xbox-de-la-responsabilidad-de-darle-el-relevo-a-sega-a-romper-con-los-moldes-del-videojuego-en-consolas-110.jpg 1024w, http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/20-anos-de-xbox-de-la-responsabilidad-de-darle-el-relevo-a-sega-a-romper-con-los-moldes-del-videojuego-en-consolas-111.jpg 1366w,\" data-sf-src=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/20-anos-de-xbox-de-la-responsabilidad-de-darle-el-relevo-a-sega-a-romper-con-los-moldes-del-videojuego-en-consolas-28.jpg\" alt=\"a\"> <noscript><img alt=\"a\" class=\"centro_sinmarco\" src=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/20-anos-de-xbox-de-la-responsabilidad-de-darle-el-relevo-a-sega-a-romper-con-los-moldes-del-videojuego-en-consolas-28.jpg\"><\/noscript> <\/div>\n<\/div>\n<p><strong>Ori and the Blind Forest<\/strong> y <strong>Ori and the Will of The Wisps<\/strong> no solo son metroidvanias capaces de poner a prueba nuestra destreza con los mandos, sino tambi\u00e9n despertar emociones que traspasan la pantalla a trav\u00e9s de sus personajes.<\/p>\n<p><!-- BREAK 57 --><\/p>\n<h3>Hellblade<\/h3>\n<div class=\"article-asset-image article-asset-normal article-asset-center\">\n<div class=\"asset-content\"> <img class=\"sf-lazy centro_sinmarco\" data-sf-srcset=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/20-anos-de-xbox-de-la-responsabilidad-de-darle-el-relevo-a-sega-a-romper-con-los-moldes-del-videojuego-en-consolas-29.jpg 450w, http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/20-anos-de-xbox-de-la-responsabilidad-de-darle-el-relevo-a-sega-a-romper-con-los-moldes-del-videojuego-en-consolas-112.jpg 681w,http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/20-anos-de-xbox-de-la-responsabilidad-de-darle-el-relevo-a-sega-a-romper-con-los-moldes-del-videojuego-en-consolas-113.jpg 1024w, http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/20-anos-de-xbox-de-la-responsabilidad-de-darle-el-relevo-a-sega-a-romper-con-los-moldes-del-videojuego-en-consolas-114.jpg 1366w,\" data-sf-src=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/20-anos-de-xbox-de-la-responsabilidad-de-darle-el-relevo-a-sega-a-romper-con-los-moldes-del-videojuego-en-consolas-29.jpg\" alt=\"Apps 41285 67453348098260763 A9f96429 C651 425e 97d2 E8861561f15f\"> <noscript><img alt=\"Apps 41285 67453348098260763 A9f96429 C651 425e 97d2 E8861561f15f\" class=\"centro_sinmarco\" src=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/20-anos-de-xbox-de-la-responsabilidad-de-darle-el-relevo-a-sega-a-romper-con-los-moldes-del-videojuego-en-consolas-29.jpg\"><\/noscript> <\/div>\n<\/div>\n<p>Ninja Theory dej\u00f3 aparcada la potente acci\u00f3n de sus juegos anteriores para presentarnos una experiencia m\u00e1s intensa y pasional a trav\u00e9s del <strong>viaje emocional de una guerrera picta<\/strong> que debe batirse con sus propios demonios internos durante un profundo duelo. Un viaje que, por lo que se aprecia en su secuela, est\u00e1 lejos de terminar.<\/p>\n<p><!-- BREAK 58 --><\/p>\n<h3>Sea of Thieves<\/h3>\n<div class=\"article-asset-image article-asset-normal article-asset-center\">\n<div class=\"asset-content\"> <img class=\"sf-lazy centro_sinmarco\" data-sf-srcset=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/20-anos-de-xbox-de-la-responsabilidad-de-darle-el-relevo-a-sega-a-romper-con-los-moldes-del-videojuego-en-consolas-30.jpg 450w, http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/20-anos-de-xbox-de-la-responsabilidad-de-darle-el-relevo-a-sega-a-romper-con-los-moldes-del-videojuego-en-consolas-115.jpg 681w,http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/20-anos-de-xbox-de-la-responsabilidad-de-darle-el-relevo-a-sega-a-romper-con-los-moldes-del-videojuego-en-consolas-116.jpg 1024w, http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/20-anos-de-xbox-de-la-responsabilidad-de-darle-el-relevo-a-sega-a-romper-con-los-moldes-del-videojuego-en-consolas-117.jpg 1366w,\" data-sf-src=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/20-anos-de-xbox-de-la-responsabilidad-de-darle-el-relevo-a-sega-a-romper-con-los-moldes-del-videojuego-en-consolas-30.jpg\" alt=\"a\"> <noscript><img alt=\"a\" class=\"centro_sinmarco\" src=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/20-anos-de-xbox-de-la-responsabilidad-de-darle-el-relevo-a-sega-a-romper-con-los-moldes-del-videojuego-en-consolas-30.jpg\"><\/noscript> <\/div>\n<\/div>\n<p>La 21\u00ba saga de nuestra selecci\u00f3n no cuenta con ninguna secuela ni espin-off, pero tampoco lo necesita: <strong>Sea of Thieves no ha parado de evolucionar y crecer<\/strong> desde su lanzamiento, reinventando la experiencia multijugador y la sensaci\u00f3n de cruzar el mar &nbsp;con o sin prop\u00f3sito definido a trav\u00e9s de los videojuegos.<\/p>\n<p><!-- BREAK 59 --><\/p>\n<p>Como habr\u00e1s visto, muchas sagas esenciales se nos han quedado en el tintero, al igual que otros juegos muy estrechamente vinculados a Xbox como <strong>Kameo, Rise, Sunset Overdrive, Cuphead<\/strong> o <strong>PUBG<\/strong> y tantos otros. Porque, el legado de Xbox Game Studios y los proyectos que nacieron o vieron como su popularidad explotaba en las consolas de Microsoft son algo de lo que los jugadores de Xbox pueden estar muy orguyosos.<\/p>\n<p><!-- BREAK 60 --><\/p>\n<h2>La nueva filosof\u00eda de Xbox: poner al jugador en el centro de la experiencia<\/h2>\n<p>Casi han pasado dos d\u00e9cadas desde el lanzamiento de la Xbox original, y <strong>la industria del videojuego es muy diferente<\/strong>. Los servicios de suscripci\u00f3n y los micropagos tienen m\u00e1s peso que las unidades vendidas, las superproducciones deben medirse con el \u00e9xito de los indies m\u00e1s originales y no solo se ha implantado con fuerza el multijugador online, sino que el juego cruzado tiene m\u00e1s importancia que nunca.<\/p>\n<p><!-- BREAK 61 --><\/p>\n<p>Ser\u00eda injusto decir que Xbox ha logrado liderar el juego en consolas en alg\u00fan momento de estos 20 a\u00f1os. <strong>Ha tenido grandes momentos<\/strong>, desde luego, y en Estados Unidos ha calado especialmente bien. Microsoft ha sabido aclimatarse al mercado que realmente conoce, pero tambi\u00e9n se ha sabido tomar iniciativas y adaptarse cuando se ha movido en la direcci\u00f3n equivocada. Desde el DVD-HD hasta el Kinect.<\/p>\n<p><!-- BREAK 62 --><\/p>\n<div class=\"article-asset-image article-asset-normal article-asset-center\">\n<div class=\"asset-content\">\n<div class=\"caption-img \"> <img class=\"sf-lazy centro_sinmarco\" data-sf-srcset=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/20-anos-de-xbox-de-la-responsabilidad-de-darle-el-relevo-a-sega-a-romper-con-los-moldes-del-videojuego-en-consolas-31.jpg 450w, http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/20-anos-de-xbox-de-la-responsabilidad-de-darle-el-relevo-a-sega-a-romper-con-los-moldes-del-videojuego-en-consolas-118.jpg 681w,http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/20-anos-de-xbox-de-la-responsabilidad-de-darle-el-relevo-a-sega-a-romper-con-los-moldes-del-videojuego-en-consolas-119.jpg 1024w, http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/20-anos-de-xbox-de-la-responsabilidad-de-darle-el-relevo-a-sega-a-romper-con-los-moldes-del-videojuego-en-consolas-120.jpg 1366w,\" data-sf-src=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/20-anos-de-xbox-de-la-responsabilidad-de-darle-el-relevo-a-sega-a-romper-con-los-moldes-del-videojuego-en-consolas-31.jpg\" alt=\"Screenshot 4672\"> <noscript><img alt=\"Screenshot 4672\" class=\"centro_sinmarco\" src=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/20-anos-de-xbox-de-la-responsabilidad-de-darle-el-relevo-a-sega-a-romper-con-los-moldes-del-videojuego-en-consolas-31.jpg\"><\/noscript> <span>El Xbox Game Pass, la jugada maestra de Microsoft<\/span> <\/div><\/div>\n<\/div>\n<p>Dicho lo cual, Microsoft y Xbox tienen muy claro c\u00f3mo es el futuro del videojuego, y para llegar hasta \u00e9l <strong>hay que romper totalmente con los modelos establecidos<\/strong>:<\/p>\n<p><!-- BREAK 63 --><\/p>\n<ul>\n<li>No se trata de ofrecer una m\u00e1quina con la que jugar, sino <strong>una plataforma de juego<\/strong> que puedas disfrutar desde la comodidad de tu casa o desde tu m\u00f3vil mientras esperas el tren.<\/li>\n<li>El objetivo no es llegar a una cifra de unidades vendidas, sino de <strong>posicionar un juego o la propia marca y hacerlos crecer. <\/strong>Y eso, a veces, incluye lanzar tus juegos clave, como Minecraft, Halo o Age of Empires en otras plataformas.<\/li>\n<li><strong>El multijugador<\/strong> es una pieza esencial en la ecuaci\u00f3n, ya sea online o a pantalla partida. Y el juego cruzado es clave para que todos puedan sumarse a la experiencia.<\/li>\n<li>Por \u00faltimo, pero no menos importante, <strong>generar una confianza a largo plazo en el jugador<\/strong>, independientemente de que sean de PC o consola. A trav\u00e9s de iniciativas como Smart Delivery, Play Anywhere o la retrocompatibilidad. Concibiendo Xbox como una marca que seguir\u00e1 sumando y creciendo con el tiempo. Fidelizando al quien apost\u00f3 por la Xbox original y que hoy puede continuar sus partidas en <strong>Xbox Series X.<\/strong><\/li>\n<\/ul>\n<p>Muchos de estos matices implican romper con el esquema que comenz\u00f3 a tomar forma desde los tiempos de Atari o la NES. F\u00f3rmulas que han funcionado en el pasado a base de ensayo y error y que fueron fraguadas hace cuatro d\u00e9cadas para un p\u00fablico que, lejos de <a href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/pc\/tengo-casi-300-juegos-nuevos-2020-contar-game-pass-giro-mercado-para-llegar-ahi-me-alegra-asusta-a-partes-iguales\">estar expuesto a un Di\u00f3genes digital<\/a>, estrenaba un pu\u00f1ado de juegos al a\u00f1o. Y, no nos vamos a enga\u00f1ar, siguen funcionando y<a href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/nintendo-switch\/nintendo-switch-cuatro-anos-cifras-explosivas-grandes-hitos-pregunta-obligada-esta-a-a-mitad-su-ciclo-vida\"> siendo muy rentables.<\/a><\/p>\n<p><!-- BREAK 64 --><\/p>\n<div class=\"article-asset-image article-asset-normal article-asset-center\">\n<div class=\"asset-content\">\n<div class=\"caption-img \"> <img class=\"sf-lazy centro_sinmarco\" data-sf-srcset=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/20-anos-de-xbox-de-la-responsabilidad-de-darle-el-relevo-a-sega-a-romper-con-los-moldes-del-videojuego-en-consolas-32.jpg 450w, http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/20-anos-de-xbox-de-la-responsabilidad-de-darle-el-relevo-a-sega-a-romper-con-los-moldes-del-videojuego-en-consolas-121.jpg 681w,http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/20-anos-de-xbox-de-la-responsabilidad-de-darle-el-relevo-a-sega-a-romper-con-los-moldes-del-videojuego-en-consolas-122.jpg 1024w, http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/20-anos-de-xbox-de-la-responsabilidad-de-darle-el-relevo-a-sega-a-romper-con-los-moldes-del-videojuego-en-consolas-123.jpg 1366w,\" data-sf-src=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/20-anos-de-xbox-de-la-responsabilidad-de-darle-el-relevo-a-sega-a-romper-con-los-moldes-del-videojuego-en-consolas-32.jpg\" alt=\"Screenshot 4673\"> <noscript><img alt=\"Screenshot 4673\" class=\"centro_sinmarco\" src=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/20-anos-de-xbox-de-la-responsabilidad-de-darle-el-relevo-a-sega-a-romper-con-los-moldes-del-videojuego-en-consolas-32.jpg\"><\/noscript> <span>El \u00e9xito de Minecraft no conoce l\u00edmites<\/span> <\/div><\/div>\n<\/div>\n<p>Sin embargo, la filosof\u00eda y las consolas con las que Xbox se embarca en esta segunda d\u00e9cada posicionan a la propia marca en una situaci\u00f3n muy interesante. No por la propia ventaja del hardware de Xbox Series X, que tambi\u00e9n, sino por c\u00f3mo y de qu\u00e9 manera <strong>se ha ido alineando un plan maestro<\/strong> que, con el <a href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/juegos-nuevos\/halo-infinite-pc-xbox-series-xbox-one-fecha-lanzamiento-ultimas-noticias-rumores\">muy esperado regreso del Jefe Maestro<\/a>, terminar\u00e1 de despegar.<\/p>\n<p><!-- BREAK 65 --><\/p>\n<p>Ya han pasado 20 a\u00f1os desde que se present\u00f3 la primera Xbox, y se han pasado volando. Dos d\u00e9cadas en las que <strong>M\u00edcrosoft se ha negado en rotundo en ir a rebufo<\/strong>. Y hay que reconocer que en este \u00faltimo tramo, Xbox se ha ganado su momento de brillar.<\/p>\n<p><!-- BREAK 66 --> <\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Muchos titanes de los videojuegos hay dejado una fuerte impronta en la industria, pero muy, muy pocos han conseguido romper moldes y darle nueva forma. Transformarla a base de iniciativas valientes y saber tomar nota de sus propios fracasos. Microsoft es una de ellas, y su gran revoluci\u00f3n tiene nombre propio: Xbox. 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