{"id":17000,"date":"2021-06-26T19:00:02","date_gmt":"2021-06-26T19:00:02","guid":{"rendered":"https:\/\/www.vidaextra.com\/hardware\/game-watch-primera-gran-revolucion-nintendo-mundo-videojuegos"},"modified":"2021-06-26T19:00:02","modified_gmt":"2021-06-26T19:00:02","slug":"game-watch-la-primera-gran-revolucion-de-nintendo-en-el-mundo-de-los-videojuegos","status":"publish","type":"post","link":"http:\/\/cordobateve.net\/index.php\/2021\/06\/26\/game-watch-la-primera-gran-revolucion-de-nintendo-en-el-mundo-de-los-videojuegos\/","title":{"rendered":"Game &amp; Watch, la primera gran revoluci\u00f3n de Nintendo en el mundo de los videojuegos"},"content":{"rendered":"<p>Mucho antes de que las consolas dominasen el entretenimiento a nivel mundial, las <a href=\"https:\/\/www.xataka.com\/retro\/maquinitas-de-cristal-liquido-antes-de-que-los-videojuegos-dominaran-el-entretenimiento\">maquinitas de cristal l\u00edquido<\/a> (LCD) nos permitieron continuar las aventuras de los h\u00e9roes de las recreativas m\u00e1s all\u00e1 de los salones arcade e incluso disfrutar de <strong>aut\u00e9nticos videojuegos de bolsillo<\/strong>. Un fen\u00f3meno que, por cierto, lider\u00f3 Nintendo con su primera l\u00ednea de mini consolas. Las &nbsp;<strong>Game &amp; Watch.<\/strong><\/p>\n<p><!-- BREAK 1 --><\/p>\n<p>Originalmente, Nintendo se gan\u00f3 un merecido prestigio a trav\u00e9s <a href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/juegos-de-mesa\/mejores-sorprendentes-juegos-cartas-basados-videojuegos\">las cartas Hanafuda<\/a>, unos naipes que a d\u00eda de hoy <a href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/redirect?url=https%3A%2F%2Fwww.amazon.es%2FNintendo-Mario-playing-cards-black%2Fdp%2FB01683O8H8&amp;category=hardware\">sigue produciendo<\/a>. Como compa\u00f1\u00eda dedicada a ofrecer entretenimiento, embarcarse en los videojuegos era, por decirlo as\u00ed, una evoluci\u00f3n natural. Y si todos sabemos que Nintendo acabar\u00e1 sentando c\u00e1tedra, las Game &amp; Watch, fueron<strong> su primera gran revoluci\u00f3n.<\/strong><\/p>\n<p><!-- BREAK 2 --> <\/p>\n<p>Ya en el Siglo XX, tras la segunda guerra mundial, la Gran N se diversific\u00f3 produciendo juguetes e incluso cont\u00f3 con su propia cadena de <a href=\"https:\/\/nintendowire.com\/features\/happy-valentines-day-did-you-know-nintendo-used-to-run-love-hotels\/\">hoteles para citas<\/a>. &nbsp;Algo muy nip\u00f3n, todo sea dicho. Pero el \u00e9xito de las Game &amp; Watch acabar\u00e1 encauzando las prioridades y el futuro de la compa\u00f1\u00eda hacia lo que es hoy. Un doble m\u00e9rito, si &nbsp;tenemos en cuenta que <a href=\"http:\/\/iwataasks.nintendo.com\/interviews\/#\/clubn\/game-and-watch-ball-reward\/0\/0\">en aquella \u00e9poca<\/a> el m\u00edtico departamento Research &amp; Development 1 de Nintendo dedicado a videojuegos <strong>solo contaba con cinco personas.<\/strong><\/p>\n<p><!-- BREAK 3 --><\/p>\n<p>Eso s\u00ed, hab\u00eda razones muy bien fundamentadas para apostarlo todo a los videojuegos: la serie Game &amp; Watch &nbsp;<a href=\"http:\/\/iwataasks.nintendo.com\/interviews\/#\/clubn\/game-and-watch-ball-reward\/0\/3\">vendi\u00f3<\/a> 12,87 millones de maquinitas s\u00f3lo en Jap\u00f3n antes de ser descontinuada a principios de los 90. A nivel mundial, la cifra se dispara a <strong>43,4 millones de Game &amp; Watch<\/strong>. Y si bien, su precio era bastante asumible para todo el mundo y ser\u00eda injusto medirla con otros sistemas, para ponerlo en perspectiva la m\u00edtica Mega Drive super\u00f3 por muy poco la cifra de las 30 millones de consolas vendidas.<\/p>\n<p><!-- BREAK 4 --><\/p>\n<div class=\"article-asset article-asset-normal article-asset-center\">\n<div class=\"desvio-container\">\n<div class=\"desvio\">\n<div class=\"desvio-figure js-desvio-figure\"> <a href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/guias-y-trucos\/11-secretos-curiosidades-game-watch-super-mario-bros-para-disfrutar-mejor-nueva-consola-retro-nintendo\"> <img alt=\"11 secretos y curiosidades de Game &amp; Watch: Super Mario Bros. para disfrutar m\u00e1s y mejor de la nueva consola retro de Nintendo \" src=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/game-watch-la-primera-gran-revolucion-de-nintendo-en-el-mundo-de-los-videojuegos.jpg\"> <\/a> <\/div><\/div><\/div>\n<\/div>\n<p>Es cierto que Nintendo ten\u00eda muchos frentes abiertos entre los 70 y los 80, pero, como decimos, ten\u00eda muy buenas razones para apostar por los videojuegos. Comenz\u00f3 a desarrollar sus primeros juegos para el emergente y muy rentable mercado de las recreativas (recordemos <a href=\"https:\/\/devicenews.info\/How-much-truth-is-there-in-the-legend-of-the-shortage-of-coins-that-the-arcade-of-Space-Invaders-caused\/\">el mito<\/a> de que <strong>Space Invaders<\/strong> provoc\u00f3 una escasez de monedas en Jap\u00f3n) y antes de la Famicom ya distribu\u00eda <a href=\"http:\/\/iwataasks.nintendo.com\/_ui\/images\/clubnintendo\/slide005.jpg\">sus propias consolas dom\u00e9sticas.<\/a><\/p>\n<p><!-- BREAK 5 --><\/p>\n<p>Y, en ese aspecto, lo de las <strong>Game &amp; Watch<\/strong> no fue \u00fanicamente una sonda, fue el primer paso de un tit\u00e1n. El inicio de una historia cuyo legado, como veremos, es continuado a trav\u00e9s de la propia Nintendo Switch.<\/p>\n<p><!-- BREAK 6 --><\/p>\n<h2>Gunpei Yokoi, el genio que hizo divertidas las calculadoras<\/h2>\n<p>Hablar de las<strong> Game &amp; Watch<\/strong> es elogiar la figura de <a href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/cultura\/historia-en-vidaextra-gunpei-yokoi-padre-de-gameboy-y-virtualboy\">Gunpei Yokoi<\/a>, una de las primeras leyendas de Nintendo a la altura de <strong>Shigeru Miyamoto<\/strong>. La trayectoria de Yokoi fue interrumpida por su p\u00e9rdida en 1997, pero su legado y la deuda de los apasionados por los videojuegos tienen con \u00e9l es enorme: el creativo nip\u00f3n tomo parte en juegos como <a href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/cultura\/super-metroid-dia-que-nintendo-quiso-que-videojuegos-se-midiesen-producciones-cine\">Metroid<\/a> o <a href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/analisis\/dr-mario-world-como-nintendo-ha-convertido-uno-sus-clasicos-nes-titulo-generico-para-moviles\">Dr. Mario<\/a>, as\u00ed como la m\u00edtica Game Boy. Y, antes de \u00e9sta, <strong>las Game &amp; Watch.<\/strong><\/p>\n<p><!-- BREAK 7 --><\/p>\n<div class=\"article-asset-image article-asset-large\">\n<div class=\"asset-content\">\n<div class=\"caption-img \">\n<div class=\"base-wrapper-image\"> <img class=\"sf-lazy \" data-sf-srcset=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/game-watch-la-primera-gran-revolucion-de-nintendo-en-el-mundo-de-los-videojuegos-1.jpg 450w, http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/game-watch-la-primera-gran-revolucion-de-nintendo-en-el-mundo-de-los-videojuegos-14.jpg 681w,http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/game-watch-la-primera-gran-revolucion-de-nintendo-en-el-mundo-de-los-videojuegos-15.jpg 1024w, http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/game-watch-la-primera-gran-revolucion-de-nintendo-en-el-mundo-de-los-videojuegos-16.jpg 1366w,\" data-sf-src=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/game-watch-la-primera-gran-revolucion-de-nintendo-en-el-mundo-de-los-videojuegos-1.jpg\" alt=\"Screenshot 5049\"> <noscript><img alt=\"Screenshot 5049\" class src=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/game-watch-la-primera-gran-revolucion-de-nintendo-en-el-mundo-de-los-videojuegos-1.jpg\"><\/noscript> <\/div>\n<p> <span>Gunpei Yokoi sosteniendo una Game Boy Pocket<\/span> <\/div><\/div>\n<\/div>\n<p>Se cuenta que Gunpei Yokoi obtuvo la idea de hacer consolas port\u00e1tiles durante un viaje <a href=\"https:\/\/www.jrailpass.com\/es\/tren-bala-japon\">en la Shinkansen<\/a>, la red ferroviaria de alta velocidad de Jap\u00f3n. Si bien hoy usar el transporte urbano se hace llevadero gracias a los tel\u00e9fonos m\u00f3viles e internet, en aquella \u00e9poca lo normal era refugiarse en los medios de papel. Pero, claro, a veces simplemente no hay nada que leer o tienes ganas de jugar.<\/p>\n<p><!-- BREAK 8 --><\/p>\n<p>La bombilla, o m\u00e1s bien el led, se le ilumin\u00f3 a Yokoi al ver c\u00f3mo alguien <strong>empez\u00f3 a jugar durante el viaje con su propia calculadora<\/strong>. Este pasajero hab\u00eda ingeniado una manera de entretenerse usando los botones num\u00e9ricos y una sencilla pantalla de cristal l\u00edquido. \u00bfY si en vez de operaciones matem\u00e1ticas se usase esa misma tecnolog\u00eda <strong>para crear videojuegos<\/strong>?<\/p>\n<p><!-- BREAK 9 --><\/p>\n<div class=\"article-asset-image article-asset-normal article-asset-center\">\n<div class=\"asset-content\">\n<div class=\"base-wrapper-image\"> <img class=\"sf-lazy centro_sinmarco\" data-sf-srcset=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/game-watch-la-primera-gran-revolucion-de-nintendo-en-el-mundo-de-los-videojuegos-2.jpg 450w, http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/game-watch-la-primera-gran-revolucion-de-nintendo-en-el-mundo-de-los-videojuegos-17.jpg 681w,http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/game-watch-la-primera-gran-revolucion-de-nintendo-en-el-mundo-de-los-videojuegos-18.jpg 1024w, http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/game-watch-la-primera-gran-revolucion-de-nintendo-en-el-mundo-de-los-videojuegos-19.jpg 1366w,\" data-sf-src=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/game-watch-la-primera-gran-revolucion-de-nintendo-en-el-mundo-de-los-videojuegos-2.jpg\" alt=\"Screenshot 5040\"> <noscript><img alt=\"Screenshot 5040\" class=\"centro_sinmarco\" src=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/game-watch-la-primera-gran-revolucion-de-nintendo-en-el-mundo-de-los-videojuegos-2.jpg\"><\/noscript> <\/div><\/div>\n<\/div>\n<p>De hecho, cuando Yokoi y Satoru Okada comenzaron a crear el prototipo de lo que pasar\u00e1 a ser el primer modelo de maquinita LCD de Nintendo, el <strong>Game &amp; Watch: Ball<\/strong>, el chip que se us\u00f3 era el de una calculadora. Pero lo que se mostraba era m\u00e1s magia que ciencia: iluminando segmentos prefijados &nbsp;en pantalla se creaban experiencias de juego muy en sinton\u00eda con las recreativas y juegos de consola de la \u00e9poca.<\/p>\n<p><!-- BREAK 10 --><\/p>\n<p>Como comentamos, las producciones de Nintendo estaban muy diversificadas. Si a esto le sumamos que la industria del videojuego dom\u00e9stico no ten\u00eda un p\u00fablico definido (los grandes almacenes lo mismo colocaban los videojuegos en sus secciones dedicadas a la m\u00fasica, los electrodom\u00e9sticos o los juguetes, si es que lo hac\u00edan), se hizo bien al redondear el valor de aquella m\u00e1quina d\u00e1ndole <strong>un uso alternativo como reloj y alarma.<\/strong><\/p>\n<p><!-- BREAK 11 --><\/p>\n<div class=\"article-asset-image article-asset-large\">\n<div class=\"asset-content\">\n<div class=\"caption-img \">\n<div class=\"base-wrapper-image\"> <img class=\"sf-lazy \" data-sf-srcset=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/game-watch-la-primera-gran-revolucion-de-nintendo-en-el-mundo-de-los-videojuegos-3.jpg 450w, http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/game-watch-la-primera-gran-revolucion-de-nintendo-en-el-mundo-de-los-videojuegos-20.jpg 681w,http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/game-watch-la-primera-gran-revolucion-de-nintendo-en-el-mundo-de-los-videojuegos-21.jpg 1024w, http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/game-watch-la-primera-gran-revolucion-de-nintendo-en-el-mundo-de-los-videojuegos-22.jpg 1366w,\" data-sf-src=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/game-watch-la-primera-gran-revolucion-de-nintendo-en-el-mundo-de-los-videojuegos-3.jpg\" alt=\"Slide011\"> <noscript><img alt=\"Slide011\" class src=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/game-watch-la-primera-gran-revolucion-de-nintendo-en-el-mundo-de-los-videojuegos-3.jpg\"><\/noscript> <\/div>\n<p> <span>El cl\u00e1sico Game &amp; Watch: Octopus, ya en la serie Golden<\/span> <\/div><\/div>\n<\/div>\n<p>Una serie de dispositivos de bolsillos con los que jugar y ver la hora, perfecto para los estudiantes y los j\u00f3venes que buscan entretenerse en su tiempo libre, pero tambi\u00e9n el gran p\u00fablico independientemente de su edad: los<strong> Game &amp; Watch.<\/strong><\/p>\n<p><!-- BREAK 12 --><\/p>\n<p>Como es l\u00f3gico, la tecnolog\u00eda usada implicaba que cada <strong>Game &amp; Watch <\/strong>ofrecer\u00eda un \u00fanico juego, aunque hab\u00eda diferentes modos y versiones adem\u00e1s de la propia funcionalidad de reloj. Siendo justos, aquello no era un problema: por entonces hab\u00eda multitud de consolas de sobremesa que s\u00f3lo ofrec\u00edan un juego, como la propia m\u00e1quina de Pong de Atari; y el precio de cada modelo lo convert\u00eda en m\u00e1s que un capricho: <strong>un objeto coleccionable.<\/strong><\/p>\n<p><!-- BREAK 13 --><\/p>\n<h2>Una visi\u00f3n, montones de modelos y diferentes formas de jugar<\/h2>\n<div class=\"article-asset-image article-asset-normal article-asset-center\">\n<div class=\"asset-content\">\n<div class=\"caption-img \">\n<div class=\"base-wrapper-image\"> <img class=\"sf-lazy centro_sinmarco\" data-sf-srcset=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/game-watch-la-primera-gran-revolucion-de-nintendo-en-el-mundo-de-los-videojuegos-4.jpg 450w, http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/game-watch-la-primera-gran-revolucion-de-nintendo-en-el-mundo-de-los-videojuegos-23.jpg 681w,http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/game-watch-la-primera-gran-revolucion-de-nintendo-en-el-mundo-de-los-videojuegos-24.jpg 1024w, http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/game-watch-la-primera-gran-revolucion-de-nintendo-en-el-mundo-de-los-videojuegos-25.jpg 1366w,\" data-sf-src=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/game-watch-la-primera-gran-revolucion-de-nintendo-en-el-mundo-de-los-videojuegos-4.jpg\" alt=\"a\"> <noscript><img alt=\"a\" class=\"centro_sinmarco\" src=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/game-watch-la-primera-gran-revolucion-de-nintendo-en-el-mundo-de-los-videojuegos-4.jpg\"><\/noscript> <\/div>\n<p> <span>Tres modelos de Game &amp; Watch, cada uno con su propia disposici\u00f3n de botones<\/span> <\/div><\/div>\n<\/div>\n<p>El merecido \u00e9xito comercial de la primera tanda de modelos de la serie <strong>Game &amp; Watch<\/strong> hizo que Nintendo redoblase su atenci\u00f3n a los videojuegos, y lo que es m\u00e1s importante: el gran objetivo de la Gran N no es que aquello se convirtiese en el juego de moda, sino <strong>la base sobre la que edificar un proyecto a largo plazo<\/strong>. Visto con perspectiva, la jugada le sali\u00f3 muy bien.<\/p>\n<p><!-- BREAK 14 --><\/p>\n<p>A la serie original de cuatro m\u00e1quinas lanzada en 1980, que pasar\u00e1 a ser denominada <em>Silver,<\/em> le sucedi\u00f3 al a\u00f1o siguiente la serie <em>Gold<\/em> (con la carcasa dorada y cuatro botones) y una <em>WideScreen<\/em> con una pantalla de mayor tama\u00f1o. Por supuesto, esto se tradujo en <strong>posibilidades mucho mayores a la hora de dise\u00f1ar juegos<\/strong> y la entrada de licencias conocidas a la ecuaci\u00f3n.<\/p>\n<p><!-- BREAK 15 --><\/p>\n<p>Para 1982, y avalado por una acogida todav\u00eda mejor, Nintendo dio el siguiente salto de calidad introduciendo <strong>un sistema de dobles pantallas<\/strong> y, en el proceso, llevaba a sus \u00e9xitos de los salones recreativos a los bolsillos de los fans. Un dise\u00f1o cl\u00e1sico que abr\u00eda nuevas posibilidades y capas a la jugabilidad y, de manera intencionada, regresar\u00e1 a trav\u00e9s de Nintendo DS y Nintendo 3DS.<\/p>\n<p><!-- BREAK 16 --><\/p>\n<p>L\u00f3gicamente, el \u00e9xito de las Game &amp; Watch vino acompa\u00f1ado de<strong> toda clase de alternativas y suced\u00e1neos m\u00e1s all\u00e1 de Nintendo<\/strong>. Casio, Tiger Electronics y muchos m\u00e1s referentes de la electr\u00f3nica quisieron su propio trozo de este pastel, y contar con personajes y licencias famosas era un reclamo adicional.<\/p>\n<p><!-- BREAK 17 --><\/p>\n<p>En cuanto a los dise\u00f1os de estas primeros Game &amp; Watch, si bien inicialmente eran relativamente similares, poco a poco Nintendo empez\u00f3 a explorar <strong>nuevas maneras de sacarle partido a aquella tecnolog\u00eda<\/strong> a trav\u00e9s de la jugabilidad. De modo que se a\u00f1adieron botones adicionales a la serie Gold y, de manera eventual, se incluy\u00f3 en los Multi Screen un elemento definitorio de los videojuegos dom\u00e9sticos: <strong>la cruceta direccional.<\/strong><\/p>\n<p><!-- BREAK 18 --><\/p>\n<div class=\"article-asset-image article-asset-normal article-asset-center\">\n<div class=\"asset-content\">\n<div class=\"caption-img \">\n<div class=\"base-wrapper-image\"> <img class=\"sf-lazy centro_sinmarco\" data-sf-srcset=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/game-watch-la-primera-gran-revolucion-de-nintendo-en-el-mundo-de-los-videojuegos-5.jpg 450w, http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/game-watch-la-primera-gran-revolucion-de-nintendo-en-el-mundo-de-los-videojuegos-26.jpg 681w,http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/game-watch-la-primera-gran-revolucion-de-nintendo-en-el-mundo-de-los-videojuegos-27.jpg 1024w, http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/game-watch-la-primera-gran-revolucion-de-nintendo-en-el-mundo-de-los-videojuegos-28.jpg 1366w,\" data-sf-src=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/game-watch-la-primera-gran-revolucion-de-nintendo-en-el-mundo-de-los-videojuegos-5.jpg\" alt=\"Slide002\"> <noscript><img alt=\"Slide002\" class=\"centro_sinmarco\" src=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/game-watch-la-primera-gran-revolucion-de-nintendo-en-el-mundo-de-los-videojuegos-5.jpg\"><\/noscript> <\/div>\n<p> <span>Una pantalla extra, montones de nuevas posibilidades para el jugador<\/span> <\/div><\/div>\n<\/div>\n<p>Y pese a que la m\u00edtica cruceta direccional aparec\u00eda o estaba ausente en los modelos de Game &amp; Watch seg\u00fan lo requiriese el juego, \u00e9sta pasar\u00e1 a ser un elemento muy presente y distintivo en todo el legado posterior de Nintendo. Abri\u00e9ndose paso incluso m\u00e1s all\u00e1 de los sistemas de la casa de Super Mario y Link.<\/p>\n<p><!-- BREAK 19 --><\/p>\n<p>La llegada y el todav\u00eda mayor \u00e9xito de la Famicom (la NES japonesa) no impidi\u00f3 que se siguieran creando nuevos modelos y formatos todav\u00eda m\u00e1s experimentales durante pr\u00e1cticamente una d\u00e9cada, y aunque las tiradas y variantes eran m\u00e1s reducidas, sus juegos y prestaciones eran todav\u00eda m\u00e1s ambiciosos. As\u00ed:<\/p>\n<p><!-- BREAK 20 --><\/p>\n<div class=\"article-asset-image article-asset-normal article-asset-center\">\n<div class=\"asset-content\">\n<div class=\"base-wrapper-image\"> <img class=\"sf-lazy centro_sinmarco\" data-sf-srcset=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/game-watch-la-primera-gran-revolucion-de-nintendo-en-el-mundo-de-los-videojuegos-6.jpg 450w, http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/game-watch-la-primera-gran-revolucion-de-nintendo-en-el-mundo-de-los-videojuegos-29.jpg 681w,http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/game-watch-la-primera-gran-revolucion-de-nintendo-en-el-mundo-de-los-videojuegos-30.jpg 1024w, http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/game-watch-la-primera-gran-revolucion-de-nintendo-en-el-mundo-de-los-videojuegos-31.jpg 1366w,\" data-sf-src=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/game-watch-la-primera-gran-revolucion-de-nintendo-en-el-mundo-de-los-videojuegos-6.jpg\" alt=\"Screenshot 5056\"> <noscript><img alt=\"Screenshot 5056\" class=\"centro_sinmarco\" src=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/game-watch-la-primera-gran-revolucion-de-nintendo-en-el-mundo-de-los-videojuegos-6.jpg\"><\/noscript> <\/div><\/div>\n<\/div>\n<ul>\n<li>Las series <em>Tabletop<\/em> y <em>Panorama<\/em> eran <strong>consolas de sobremesa con pantalla incorporada<\/strong> y licencias del calibre Mickey Mouse, Snoopy, Popeye y las estrellas de Nintendo. Aquello ofrec\u00eda una experiencia jugable que ninguna otra maquinita LCD pod\u00eda ofrecer.<\/li>\n<\/ul>\n<div class=\"article-asset-image article-asset-normal article-asset-center\">\n<div class=\"asset-content\">\n<div class=\"base-wrapper-image\"> <img class=\"sf-lazy centro_sinmarco\" data-sf-srcset=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/game-watch-la-primera-gran-revolucion-de-nintendo-en-el-mundo-de-los-videojuegos-7.jpg 450w, http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/game-watch-la-primera-gran-revolucion-de-nintendo-en-el-mundo-de-los-videojuegos-32.jpg 681w,http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/game-watch-la-primera-gran-revolucion-de-nintendo-en-el-mundo-de-los-videojuegos-33.jpg 1024w, http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/game-watch-la-primera-gran-revolucion-de-nintendo-en-el-mundo-de-los-videojuegos-34.jpg 1366w,\" data-sf-src=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/game-watch-la-primera-gran-revolucion-de-nintendo-en-el-mundo-de-los-videojuegos-7.jpg\" alt=\"Screenshot 5051\"> <noscript><img alt=\"Screenshot 5051\" class=\"centro_sinmarco\" src=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/game-watch-la-primera-gran-revolucion-de-nintendo-en-el-mundo-de-los-videojuegos-7.jpg\"><\/noscript> <\/div><\/div>\n<\/div>\n<ul>\n<li>Las series muy limitadas de <em>SuperColor<\/em> y <em>Crystal Screen<\/em> buscaban impresionar al jugador a trav\u00e9s de sus propias pantallas. Los dos t\u00edtulos de SuperColor (<strong>Spitball Sparky<\/strong> y <strong>Crab Grab<\/strong>) optaban por un dise\u00f1o vertical y dibujos a color, mientras que lo tres del Crystal Screen (<strong>Super Mario Bros., Climber<\/strong> y <strong>Balloon Fight<\/strong>) permit\u00edan intercambiar los fondos.<\/li>\n<\/ul>\n<div class=\"article-asset-image article-asset-normal article-asset-center\">\n<div class=\"asset-content\">\n<div class=\"base-wrapper-image\"> <img class=\"sf-lazy centro_sinmarco\" data-sf-srcset=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/game-watch-la-primera-gran-revolucion-de-nintendo-en-el-mundo-de-los-videojuegos-8.jpg 450w, http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/game-watch-la-primera-gran-revolucion-de-nintendo-en-el-mundo-de-los-videojuegos-35.jpg 681w,http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/game-watch-la-primera-gran-revolucion-de-nintendo-en-el-mundo-de-los-videojuegos-36.jpg 1024w, http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/game-watch-la-primera-gran-revolucion-de-nintendo-en-el-mundo-de-los-videojuegos-37.jpg 1366w,\" data-sf-src=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/game-watch-la-primera-gran-revolucion-de-nintendo-en-el-mundo-de-los-videojuegos-8.jpg\" alt=\"Screenshot 5052\"> <noscript><img alt=\"Screenshot 5052\" class=\"centro_sinmarco\" src=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/game-watch-la-primera-gran-revolucion-de-nintendo-en-el-mundo-de-los-videojuegos-8.jpg\"><\/noscript> <\/div><\/div>\n<\/div>\n<ul>\n<li>Menci\u00f3n muy especial a los tres juegos de la serie <em>Micro VS<\/em>, tres modelos de Game &amp; Watch <strong>enfocados al multijugador<\/strong> en los que su atractivo estaba en la inclusi\u00f3n de dos mini-mandos conectados a la propia pantalla.<\/li>\n<\/ul>\n<p>Nintendo sigui\u00f3 lanzando nuevos modelos y relanzando las Game &amp; Watch m\u00e1s exitosas. Incluso cre\u00f3 versiones a medida de sus \u00e9xitos de NES, como The Legend of Zelda o una Game &amp; Watch especial de Super Mario Bros. cuyo aspecto recordaba al diskette promocional de la Famicom Disk System. El \u00faltimo modelo cl\u00e1sico de la serie, <strong>Mario the Juggler,<\/strong> se pondr\u00e1 a la venta en octubre de 1991.<\/p>\n<p><!-- BREAK 21 --><\/p>\n<p>B\u00e1sicamente, porque el relevo de \u00e9stas ya hab\u00eda tenido lugar con el lanzamiento de la todav\u00eda m\u00e1s m\u00edtica Game Boy.<\/p>\n<p><!-- BREAK 22 --><\/p>\n<h2>Del primer Game &amp; Watch a Nintendo Switch<\/h2>\n<div class=\"article-asset-image article-asset-large\">\n<div class=\"asset-content\">\n<div class=\"base-wrapper-image\"> <img class=\"sf-lazy \" data-sf-srcset=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/game-watch-la-primera-gran-revolucion-de-nintendo-en-el-mundo-de-los-videojuegos-9.jpg 450w, http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/game-watch-la-primera-gran-revolucion-de-nintendo-en-el-mundo-de-los-videojuegos-38.jpg 681w,http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/game-watch-la-primera-gran-revolucion-de-nintendo-en-el-mundo-de-los-videojuegos-39.jpg 1024w, http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/game-watch-la-primera-gran-revolucion-de-nintendo-en-el-mundo-de-los-videojuegos-40.jpg 1366w,\" data-sf-src=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/game-watch-la-primera-gran-revolucion-de-nintendo-en-el-mundo-de-los-videojuegos-9.jpg\" alt=\"Switch\"> <noscript><img alt=\"Switch\" class src=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/game-watch-la-primera-gran-revolucion-de-nintendo-en-el-mundo-de-los-videojuegos-9.jpg\"><\/noscript> <\/div><\/div>\n<\/div>\n<p>Cuando en enero de 2017 se present\u00f3 al mundo la Nintendo Switch, &nbsp;la Gran N dej\u00f3 claro que su dise\u00f1o supon\u00edan <strong>la suma combinada de todos sus sistemas anteriores<\/strong>. A d\u00eda de hoy es m\u00e1s que patente que <a href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/nintendo-switch\/nintendo-switch-cuatro-anos-cifras-explosivas-grandes-hitos-pregunta-obligada-esta-a-a-mitad-su-ciclo-vida\">el abrumador \u00e9xito de Switch<\/a> tiene grandes paralelismos con el de las m\u00edticas Game &amp; Watch. Y eso que las crucetas solo est\u00e1n presentes en los modelos <a href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/analisis\/analisis-nintendo-switch-lite-tijeretazo-a-sus-posibilidades-no-impide-que-triunfe-como-consola-portatil\">Switch Lite.<\/a><\/p>\n<p><!-- BREAK 23 --><\/p>\n<p>No solo se trata del propio concepto de dispositivo <em>dos en uno<\/em>, sino de ofrecer un sistema de entretenimiento para todos que se puede disfrutar en tu casa y <strong>continuar la partida d\u00f3nde quieras<\/strong>. Incluso, multiplicar la divisi\u00f3n con un segundo jugador compartiendo mandos, como en los modelos <em>Micro VS. <\/em>Una idea que, inevitablemente, recuerda al modo Tabletop de Nintendo Switch.<\/p>\n<p><!-- BREAK 24 --><\/p>\n<p>La llegada de las consolas port\u00e1tiles, liderada por la Game Boy, transform\u00f3 el panorama del videojuego por completo y, en el proceso, deriv\u00f3 en una Nintendo que funcionaba a dos velocidades. Creando grandes proyectos y exclusividades para sobremesas, pero tambi\u00e9n sorpresas, peque\u00f1as grandes joyas y conversiones imposibles para sus sistemas de bolsillo.<\/p>\n<p><!-- BREAK 25 --><\/p>\n<p>Dicho lo cual, <strong>Nintendo siempre ha tenido presentes las Game &amp; Watch<\/strong>:<\/p>\n<div class=\"article-asset-image article-asset-normal article-asset-center\">\n<div class=\"asset-content\">\n<div class=\"base-wrapper-image\"> <img class=\"sf-lazy centro_sinmarco\" data-sf-srcset=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/game-watch-la-primera-gran-revolucion-de-nintendo-en-el-mundo-de-los-videojuegos-10.jpg 450w, http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/game-watch-la-primera-gran-revolucion-de-nintendo-en-el-mundo-de-los-videojuegos-41.jpg 681w,http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/game-watch-la-primera-gran-revolucion-de-nintendo-en-el-mundo-de-los-videojuegos-42.jpg 1024w, http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/game-watch-la-primera-gran-revolucion-de-nintendo-en-el-mundo-de-los-videojuegos-43.jpg 1366w,\" data-sf-src=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/game-watch-la-primera-gran-revolucion-de-nintendo-en-el-mundo-de-los-videojuegos-10.jpg\" alt=\"E4enk29xiaaaif5\"> <noscript><img alt=\"E4enk29xiaaaif5\" class=\"centro_sinmarco\" src=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/game-watch-la-primera-gran-revolucion-de-nintendo-en-el-mundo-de-los-videojuegos-10.jpg\"><\/noscript> <\/div><\/div>\n<\/div>\n<ul>\n<li>El dise\u00f1o original de Game Boy Advance actualiza y evoca descaradamente el de los primeros modelos de las series Gold y Silver.<\/li>\n<\/ul>\n<div class=\"article-asset-image article-asset-normal article-asset-center\">\n<div class=\"asset-content\">\n<div class=\"base-wrapper-image\"> <img class=\"sf-lazy centro_sinmarco\" data-sf-srcset=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/game-watch-la-primera-gran-revolucion-de-nintendo-en-el-mundo-de-los-videojuegos-11.jpg 450w, http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/game-watch-la-primera-gran-revolucion-de-nintendo-en-el-mundo-de-los-videojuegos-44.jpg 681w,http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/game-watch-la-primera-gran-revolucion-de-nintendo-en-el-mundo-de-los-videojuegos-45.jpg 1024w, http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/game-watch-la-primera-gran-revolucion-de-nintendo-en-el-mundo-de-los-videojuegos-46.jpg 1366w,\" data-sf-src=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/game-watch-la-primera-gran-revolucion-de-nintendo-en-el-mundo-de-los-videojuegos-11.jpg\" alt=\"Game And Watch Main\"> <noscript><img alt=\"Game And Watch Main\" class=\"centro_sinmarco\" src=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/game-watch-la-primera-gran-revolucion-de-nintendo-en-el-mundo-de-los-videojuegos-11.jpg\"><\/noscript> <\/div><\/div>\n<\/div>\n<ul>\n<li>Y, siendo sinceros, resulta imposible no comparar los modelos de pantallas dobles de Nintendo DS y 3DS con aquellas m\u00edticas Multi Screen. Tanto, que la propia Nintendo lanz\u00f3 modelos conmemorativos.<\/li>\n<\/ul>\n<p>En lo relativo a sus propuestas de juego, lo cual merece ser tratado aparte, Nintendo siempre se ha preocupado de revitalizar y actualizar su propio legado, y el caso de Game &amp; Watch no es la excepci\u00f3n: desde la propia Game Boy en adelante se han editado <a href=\"https:\/\/www.nintendo.es\/Juegos\/Nintendo-DSiWare\/Game-Watch-Ball-263280.html\">de manera individual<\/a>, <a href=\"https:\/\/www.nintendo.es\/Juegos\/Consola-virtual-Nintendo-3DS-\/Game-Watch-Gallery-275616.html\">en recopilatorios<\/a> y hasta <a href=\"https:\/\/www.nintendo.es\/Juegos\/Game-Boy-Advance\/Game-Watch-Gallery-Advance-266760.html\">remakes de los juegos estrella<\/a>. La mayor\u00eda de ellos, protagonizados por Mario y sus amigos.<\/p>\n<p><!-- BREAK 26 --><\/p>\n<div class=\"article-asset article-asset-normal article-asset-center\">\n<div class=\"desvio-container\">\n<div class=\"desvio\">\n<div class=\"desvio-figure js-desvio-figure\"> <a href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/cultura\/30-anos-game-boy-pequena-gran-revolucion-nintendo\"> <img alt=\"30 a\u00f1os de Game Boy: la peque\u00f1a gran revoluci\u00f3n de Nintendo\" src=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/game-watch-la-primera-gran-revolucion-de-nintendo-en-el-mundo-de-los-videojuegos-12.jpg\"> <\/a> <\/div><\/div><\/div>\n<\/div>\n<p>Por no hablar de <a href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/guias-y-trucos\/guia-super-smash-bros-ultimate-todos-movimientos-trucos-mr-game-watch\">Mr. Game &amp; Watch<\/a>, el luchador de <a href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/analisis\/super-smash-bros-ultimate-analisis-review-experiencia-juego-fecha-precio\">Super Smash Bros.<\/a> y sus escenarios son homenajes magistrales a las maquinitas de LCD con las que Nintendo se meti\u00f3 de lleno en la industria del videojuego. Eso s\u00ed, con algunos <a href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/guias-y-trucos\/guia-super-smash-bros-ultimate-todos-movimientos-trucos-mr-game-watch\">ajustes adicionales<\/a> por razones que no tienen mucho que ver con la experiencia de juego.<\/p>\n<p><!-- BREAK 27 --><\/p>\n<p>Ser\u00eda injusto decir que Nintendo no ha lanzado nuevos Game &amp; Watch desde 1991: adem\u00e1s de modelos conmemorativos, homenajes y hasta recompensas muy limitadas (ojo al <strong>Game &amp; Watch: Ball<\/strong> reeditado en 2010 para el Club Nintendo con motivo del 30\u00ba aniversario de Game &amp; Watch), se han creado diferentes experiencias jugables que tienden lazos con aquella \u00e9poca anterior a las pantallas de LEDs.<\/p>\n<p><!-- BREAK 28 --><\/p>\n<p>Es m\u00e1s, la Gran N ha relanzado <strong>dos nuevos modelos de Game &amp; Watch <\/strong>con dise\u00f1o cl\u00e1sico y hardware actualizado para conmemorar<a href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/hardware\/clasicas-game-watch-estan-vuelta-esta-que-jugosa-game-watch-super-mario-bros\"> los aniversarios de Super Mario Bros.<\/a> y <a href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/hardware\/esta-irresistible-game-watch-the-legend-of-zelda-sera-celebracion-bolsillo-35-aniversario-saga-culto-e3-2021\">The Legend of Zelda<\/a>. Dos dispositivos con juegos cl\u00e1sicos de NES pre-instalados, nuevas versiones de sus \u00e9xitos en LCS y, por supuesto, <strong>funciones de reloj.<\/strong><\/p>\n<p><!-- BREAK 29 --><\/p>\n<p>No sabemos c\u00f3mo ser\u00e1 la sucesora de Nintendo Switch ni cuando llegar\u00e1, pero hay algo de lo que estamos muy seguros: la pr\u00f3xima consola de Nintendo continuar\u00e1 extendiendo el legado de las Game &amp; Watch. Llevando las ideas de una Gran N &nbsp;pionera en los videojuegos a una nueva generaci\u00f3n de jugadores. Y es que a la base sobre la que se ciment\u00f3 <strong>la primera gran revoluci\u00f3n de Nintendo<\/strong> todav\u00eda le quedan pilas para rato.<\/p>\n<p><!-- BREAK 30 --> <\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Mucho antes de que las consolas dominasen el entretenimiento a nivel mundial, las maquinitas de cristal l\u00edquido (LCD) nos permitieron continuar las aventuras de los h\u00e9roes de las recreativas m\u00e1s all\u00e1 de los salones arcade e incluso disfrutar de aut\u00e9nticos videojuegos de bolsillo. 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