{"id":17941,"date":"2021-07-12T12:01:36","date_gmt":"2021-07-12T12:01:36","guid":{"rendered":"https:\/\/www.vidaextra.com\/analisis\/unsighted-avance-preview-trailer-experiencia-juego-para-steam-nintendo-switch"},"modified":"2021-07-12T12:01:36","modified_gmt":"2021-07-12T12:01:36","slug":"unsighted-es-la-alternativa-a-hyper-light-drifter-que-llevaba-tanto-tiempo-buscando","status":"publish","type":"post","link":"http:\/\/cordobateve.net\/index.php\/2021\/07\/12\/unsighted-es-la-alternativa-a-hyper-light-drifter-que-llevaba-tanto-tiempo-buscando\/","title":{"rendered":"Unsighted es la alternativa a Hyper Light Drifter que llevaba tanto tiempo buscando"},"content":{"rendered":"<p><strong>2016 fue un gran a\u00f1o para los indies<\/strong>. Con decir <a href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/analisis\/analisis-de-inside-una-nueva-obra-maestra\">INSIDE<\/a> o <a href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/analisis\/the-witness-review\">The Witness<\/a> ya deber\u00eda quedar claro, pero es que tambi\u00e9n salieron <a href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/analisis\/analisis-de-firewatch-una-magistral-leccion-de-narrativa\">Firewatch<\/a>, <a href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/analisis\/superhot-analisis\">SUPERHOT<\/a> o <a href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/analisis\/analisis-de-hyper-light-drifter-el-debut-sonado-para-cualquier-estudio-novel\">Hyper Light Drifter<\/a>. Y como es l\u00f3gico todos ellos y muchos m\u00e1s se colaron en <a href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/vidaextra\/los-50-mejores-videojuegos-de-2016-segun-vidaextra\">nuestro top 50 de 2016<\/a> para aportar frescura en g\u00e9neros veteranos o revolucionando mec\u00e1nicas.<\/p>\n<p><!-- BREAK 1 --><\/p>\n<p><strong>Hyper Light Drifter fue la \u00f3pera prima de Heart Machine<\/strong>, siendo un <a href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/listas\/cinco-debuts-sonados-para-cualquier-estudio\">debut so\u00f1ado para cualquier estudio novel<\/a>. Y mientras esperamos por su pr\u00f3ximo trabajo (<strong>Solar Ash<\/strong>) con un salto a un universo en 3D, uno de los juegos que mejor recogen la esencia de esa joya atemporal de 2016 la tenemos en el pr\u00f3ximo t\u00edtulo apadrinado por Humble Games tras <a href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/analisis\/the-wild-at-heart-analisis-review-precio-trailer-experiencia-juego-para-xbox-series-xbox-one-steam\">The Wild at Heart<\/a>: <strong>Unsighted<\/strong>, de Studio Pixel Punk.<\/p>\n<p><!-- BREAK 2 --> <\/p>\n<div class=\"article-asset article-asset-normal article-asset-center\">\n<div class=\"desvio-container\">\n<div class=\"desvio\">\n<div class=\"desvio-figure js-desvio-figure\"> <a href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/listas\/belleza-pixel-art-juegazos-pixelados-que-festin-para-ojos\"> <img alt=\"La belleza del Pixel Art: 31 juegazos pixelados que son un fest\u00edn para los ojos\" src=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/07\/unsighted-es-la-alternativa-a-hyper-light-drifter-que-llevaba-tanto-tiempo-buscando.jpg\"> <\/a> <\/div><\/div><\/div>\n<\/div>\n<h2>Arcadia, un p\u00e1ramo peligroso repleto de m\u00e1quinas<\/h2>\n<div class=\"article-asset-image article-asset-normal article-asset-center\">\n<div class=\"asset-content\">\n<div class=\"base-wrapper-image\"> <img class=\"sf-lazy centro_sinmarco\" data-sf-srcset=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/07\/unsighted-es-la-alternativa-a-hyper-light-drifter-que-llevaba-tanto-tiempo-buscando-1.jpg 450w, http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/07\/unsighted-es-la-alternativa-a-hyper-light-drifter-que-llevaba-tanto-tiempo-buscando-5.jpg 681w,http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/07\/unsighted-es-la-alternativa-a-hyper-light-drifter-que-llevaba-tanto-tiempo-buscando-6.jpg 1024w, http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/07\/unsighted-es-la-alternativa-a-hyper-light-drifter-que-llevaba-tanto-tiempo-buscando-7.jpg 1366w,\" data-sf-src=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/07\/unsighted-es-la-alternativa-a-hyper-light-drifter-que-llevaba-tanto-tiempo-buscando-1.jpg\" alt=\"Unsighted\"> <noscript><img alt=\"Unsighted\" class=\"centro_sinmarco\" src=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/07\/unsighted-es-la-alternativa-a-hyper-light-drifter-que-llevaba-tanto-tiempo-buscando-1.jpg\"><\/noscript> <\/div><\/div>\n<\/div>\n<p>Son varias las <strong>similitudes entre este Unsighted y el citado Hyper Light Drifter<\/strong> m\u00e1s all\u00e1 de compartir esa pasi\u00f3n por los p\u00edxeles como pu\u00f1os, como si regres\u00e1semos a la \u00e9poca de esplendor de los 16-bits. Ambos juegos son aventuras de acci\u00f3n con leves toques de RPG a la hora de mejorar al protagonista y con gran \u00e9nfasis en los m\u00faltiples combates, donde se exige gran habilidad alejada de los aporreabotones.<\/p>\n<p><!-- BREAK 3 --><\/p>\n<p>Nuestro rol recae en el papel de Alma, una androide superviviente en la dura guerra con los humanos que, como no pod\u00eda ser de otra manera, inicia su periplo en el juego completamente amn\u00e9sica. Y poco a poco iremos viendo qu\u00e9 ocurre ah\u00ed, aparte de ir descubriendo todo su potencial como guerrera: primero con su dominio con espada y despu\u00e9s con su punter\u00eda con la socorrida pistola l\u00e1ser.<\/p>\n<p><!-- BREAK 4 --><\/p>\n<p>No es que venga a revolucionar el g\u00e9nero, puesto que la combinaci\u00f3n de ataques cuerpo a cuerpo con armas a distancia ya la hemos visto en otros juegos, pero s\u00ed que se muestra muy consistente a la hora de combatir, <strong>premiando el riesgo de cara a los contra-ataques<\/strong>. Como si de los <em>parries<\/em> del <a href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/analisis\/street-fighter-iii-3rd-strike-online-edition-para-xbox-360-analisis\">Street Fighter III<\/a> se tratasen, aqu\u00ed para contrarrestar no se usa el bot\u00f3n de cubrir, sino el del espadazo. Y hay que medir bien los tiempos para provocar un cr\u00edtico, especialmente contra jefes.<\/p>\n<p><!-- BREAK 5 --><\/p>\n<p>Sobra decir que nos pueden <strong>matar de muy pocos golpes<\/strong> al tener poca vida. Y que para reponerla habr\u00e1 que recargar un vial que se llena eliminando enemigos o bien recogiendo un gel verde disperso por diversos terminales. Adem\u00e1s, no es un proceso inmediato, sino que requiere de unos segundos hasta que nos curamos.<\/p>\n<p><!-- BREAK 6 --><\/p>\n<p>Para colmo la esquiva est\u00e1 <strong>limitada a nuestra barra de resistencia<\/strong>, por lo que no podemos estar evitando el fuego enemigo sin ton ni son. Hay estrategia de por medio, como suele suceder en esta clase de juegos desde hace una d\u00e9cada. Y s\u00ed, si descansamos para reponer vida se regeneran todos los enemigos de la zona.<\/p>\n<p><!-- BREAK 7 --><\/p>\n<p>No hay que ser un lince para saber cu\u00e1l es una de sus influencias por mucho que se inspire a su vez en lo que sentimos con los action-RPG de consolas del siglo pasado. De hecho, toca otros palos, como el <em><strong>crafteo<\/strong><\/em><strong> de objetos<\/strong> (casi cualquier cosa que rompamos o cortemos suele dejar algo) o incluso la recarga activa de <a href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/analisis\/gears-of-war-ultimate-edition-analisis\">Gears of War<\/a>. Adem\u00e1s contamos con un mapa bastante detallado de Arcadia.<\/p>\n<p><!-- BREAK 8 --><\/p>\n<div class=\"article-asset article-asset-normal article-asset-center\">\n<div class=\"desvio-container\">\n<div class=\"desvio\">\n<div class=\"desvio-figure js-desvio-figure\"> <a href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/cine\/siete-verdades-como-punos-dark-souls-que-te-haran-esbozar-sonrisa\"> <img alt=\"Siete verdades como pu\u00f1os sobre Dark Souls que te har\u00e1n esbozar m\u00e1s de una sonrisa\" src=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/07\/unsighted-es-la-alternativa-a-hyper-light-drifter-que-llevaba-tanto-tiempo-buscando-2.jpg\"> <\/a> <\/div><\/div><\/div>\n<\/div>\n<h2>Unsighted, otro indie al que seguir la pista en 2021<\/h2>\n<div class=\"article-asset-image article-asset-large\">\n<div class=\"asset-content\">\n<div class=\"base-wrapper-image\"> <img class=\"sf-lazy \" data-sf-srcset=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/07\/unsighted-es-la-alternativa-a-hyper-light-drifter-que-llevaba-tanto-tiempo-buscando-3.jpg 450w, http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/07\/unsighted-es-la-alternativa-a-hyper-light-drifter-que-llevaba-tanto-tiempo-buscando-8.jpg 681w,http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/07\/unsighted-es-la-alternativa-a-hyper-light-drifter-que-llevaba-tanto-tiempo-buscando-9.jpg 1024w, http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/07\/unsighted-es-la-alternativa-a-hyper-light-drifter-que-llevaba-tanto-tiempo-buscando-10.jpg 1366w,\" data-sf-src=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/07\/unsighted-es-la-alternativa-a-hyper-light-drifter-que-llevaba-tanto-tiempo-buscando-3.jpg\" alt=\"Unsighted\"> <noscript><img alt=\"Unsighted\" class src=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/07\/unsighted-es-la-alternativa-a-hyper-light-drifter-que-llevaba-tanto-tiempo-buscando-3.jpg\"><\/noscript> <\/div><\/div>\n<\/div>\n<p>Al contrario que en <strong>Hyper Light Drifter<\/strong> aqu\u00ed s\u00ed que tenemos un idioma legible, con la inestimable compa\u00f1\u00eda de una especie de hada-bot que nos ir\u00e1 dando consejos y comentando con ella todo lo que vayamos viendo. Como por ejemplo de cara a los <strong>chips de mejora<\/strong> que podremos aplicar a Alma desde cualquier terminal principal.<\/p>\n<p><!-- BREAK 9 --><\/p>\n<p><strong>Unsighted<\/strong> goza de semi-libertad de exploraci\u00f3n y no faltan los puzles de rigor, viendo en su reciente <a href=\"https:\/\/store.steampowered.com\/app\/1062110\/UNSIGHTED\/\">demo para Steam<\/a> una serie de dispositivos que mueven plataformas u otros con esferas para activar puertas. Algunos no podremos resolverlos hasta que no contemos con el arma o la habilidad pertinente, como suele pasar en esta clase de juegos. Y si tenemos en cuenta uno de sus \u00faltimos v\u00eddeos parece que habr\u00e1 mucha variedad al respecto al igual que en enemigos.<\/p>\n<p><!-- BREAK 10 --><\/p>\n<p>A nivel personal, en cualquier caso y por muy amante que sea del p\u00edxel, he echado en falta mayor detalle en los escenarios al resultar un pel\u00edn confusos ciertos elementos que no dejan claras las alturas. Pero tambi\u00e9n por esa sobriedad inicial de los primeros compases de la aventura, con una calidad inferior a la maravilla que nos ofreci\u00f3 Heart Machine hace un lustro. Por lo menos se complementa con una serie de cinem\u00e1ticas que s\u00ed se muestran m\u00e1s solventes a lo <a href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/analisis\/another-world-analisis-review-precio-experiencia-juego\">Another World<\/a>.<\/p>\n<p><!-- BREAK 11 --><\/p>\n<p>Que contemos con una <strong>mascota a rescatar\/desbloquear ya casi parece un meme<\/strong> recurrente de los \u00faltimos a\u00f1os, pero que en seguida demuestra que va m\u00e1s all\u00e1 de la curiosidad de acariciar, alimentar o dejar que se eche una siesta al ayudarnos en los combates. Eso unido a una banda sonora de calidad y el reto que supone el \u00faltimo jefe de su demo hace que sea muy optimista con este proyecto, con <strong>lanzamiento previsto para Steam y Nintendo Switch<\/strong> este mismo a\u00f1o. Porque la demo cuenta con buenos mimbres y conf\u00edo en que la aventura explote a lo grande despu\u00e9s. Ahora bien, <strong>superar a Hyper Light Drifter lo veo complicado<\/strong>. Pero ojal\u00e1.<\/p>\n<p><!-- BREAK 12 --> <\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>2016 fue un gran a\u00f1o para los indies. Con decir INSIDE o The Witness ya deber\u00eda quedar claro, pero es que tambi\u00e9n salieron Firewatch, SUPERHOT o Hyper Light Drifter. Y como es l\u00f3gico todos ellos y muchos m\u00e1s se colaron en nuestro top 50 de 2016 para aportar frescura en g\u00e9neros veteranos o revolucionando mec\u00e1nicas. 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