{"id":18347,"date":"2021-07-19T13:00:32","date_gmt":"2021-07-19T13:00:32","guid":{"rendered":"https:\/\/www.vidaextra.com\/analisis\/psychonauts-2-avance-preview-trailer-experiencia-juego-para-xbox-series-xbox-one-pc-ps4"},"modified":"2021-07-19T13:00:32","modified_gmt":"2021-07-19T13:00:32","slug":"jugar-a-psychonauts-2-me-ha-abierto-la-mente-y-despejado-mis-miedos-la-secuela-de-double-fine-es-un-derroche-de-imaginacion","status":"publish","type":"post","link":"http:\/\/cordobateve.net\/index.php\/2021\/07\/19\/jugar-a-psychonauts-2-me-ha-abierto-la-mente-y-despejado-mis-miedos-la-secuela-de-double-fine-es-un-derroche-de-imaginacion\/","title":{"rendered":"Jugar a Psychonauts 2 me ha abierto la mente y despejado mis miedos: la secuela de Double Fine es un derroche de imaginaci\u00f3n"},"content":{"rendered":"<p>Cada vez que nos plantamos delante de nuestros miedos, sabemos que lo vamos a pasar mal. Son <strong>momentos que rechazamos por puro instinto<\/strong>, por ese instante del pasado en el que sufrimos y nuestro cerebro se encarga de record\u00e1rnoslo. La sensaci\u00f3n al encarar<a href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/aventura-plataformas\/razputin-aquato-tendra-que-perfeccionar-sus-poderes-psiquicos-psychonauts-2-obra-doublefine-que-llegara-agosto-e3-2021\"> Psychonauts 2<\/a> era similar y, sin embargo, no hab\u00eda motivos para ello.<\/p>\n<p><!-- BREAK 1 --><\/p>\n<p>Tras haber podido<strong> jugar a las primeras horas del t\u00edtulo de Double Fine<\/strong> y haber hablado con sus creadores, el panorama se vuelve m\u00e1s cristalino. Lanzado en el a\u00f1o 2005, varias generaciones han jugado al t\u00edtulo original, han visto la creaci\u00f3n de una<a href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/aventura-plataformas\/schafer-lo-vuelve-a-hacer-psychonauts-2-consigue-su-crowdfunding-y-sus-backers-sacaran-pasta-con-ello\"> campa\u00f1a de Kickstarter del estudio<\/a> para su secuela y han contemplado la <a href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/industria\/double-fine-productions-se-une-a-xbox-game-studios-acompanado-nuevo-trailer-psychonauts-2-e3-2019\">compra de Microsoft de la desarrolladora<\/a>.<\/p>\n<p><!-- BREAK 2 --> <\/p>\n<p>Todos estos vaivenes no le han restado ni un \u00e1pice de maestr\u00eda a la obra. Las sensaciones han sido muy positivas y<strong> Lauren Scott y Geoff Soulis<\/strong> me han terminado por confirmar que lo que siento en mi interior es real: <strong>quiero jugar m\u00e1s a Psychonauts 2.<\/strong><\/p>\n<p><!-- BREAK 3 --><\/p>\n<h2>Explosi\u00f3n de imaginaci\u00f3n<\/h2>\n<p>Una de las grandes dudas que puede surgir a la hora de afrontar la aventura de <strong>Razputin Aquato<\/strong>, es si es necesario haber jugado ya no solo a la obra de mediados de los 2000, sino tambi\u00e9n haberle echado un vistazo al juego de VR <strong>Psychonauts in the Rhombus of Ruin<\/strong>.<\/p>\n<p><!-- BREAK 4 --><\/p>\n<p>Cual despeje de un defensa en el centro del \u00e1rea, esa cuesti\u00f3n se disipa r\u00e1pidamente. Nada m\u00e1s comenzar el juego tenemos<strong> un v\u00eddeo que sirve como repaso a los acontecimientos previos<\/strong> y nos sit\u00faan en el contexto. Es por ello que supe al momento lo que estaba sucediendo en un lugar tan extra\u00f1o como la mente del Dr. Loboto.<\/p>\n<p><!-- BREAK 5 --><\/p>\n<p>Esta primera misi\u00f3n de los psiconautas funciona como tutorial, aprendiendo los controles y poderes b\u00e1sicos. El legendario Raz todav\u00eda<strong> est\u00e1 en fase de aprendizaje de poderes<\/strong>, aunque s\u00ed que domina f\u00e1cilmente otros. La telequinesis nos permite levantar objetos para arrojarlos, la explosi\u00f3n PSI son sucesivos rayos de energ\u00eda ps\u00edquica que causan da\u00f1o y la levitaci\u00f3n logra generar un globo, el cual en tierra se coloca en los pies del protagonista, recordando a su \u00e9poca familiar en el circo.<\/p>\n<p><!-- BREAK 6 --><\/p>\n<div class=\"article-asset-image article-asset-normal article-asset-center\">\n<div class=\"asset-content\">\n<div class=\"base-wrapper-image\"> <img class=\"sf-lazy centro_sinmarco\" data-sf-srcset=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/07\/jugar-a-psychonauts-2-me-ha-abierto-la-mente-y-despejado-mis-miedos-la-secuela-de-double-fine-es-un-derroche-de-imaginacion.jpg 450w, http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/07\/jugar-a-psychonauts-2-me-ha-abierto-la-mente-y-despejado-mis-miedos-la-secuela-de-double-fine-es-un-derroche-de-imaginacion-7.jpg 681w,http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/07\/jugar-a-psychonauts-2-me-ha-abierto-la-mente-y-despejado-mis-miedos-la-secuela-de-double-fine-es-un-derroche-de-imaginacion-8.jpg 1024w, http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/07\/jugar-a-psychonauts-2-me-ha-abierto-la-mente-y-despejado-mis-miedos-la-secuela-de-double-fine-es-un-derroche-de-imaginacion-9.jpg 1366w,\" data-sf-src=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/07\/jugar-a-psychonauts-2-me-ha-abierto-la-mente-y-despejado-mis-miedos-la-secuela-de-double-fine-es-un-derroche-de-imaginacion.jpg\" alt=\"Psychonauts2 Screenshots 071521 Previews 4k 8\"> <noscript><img alt=\"Psychonauts2 Screenshots 071521 Previews 4k 8\" class=\"centro_sinmarco\" src=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/07\/jugar-a-psychonauts-2-me-ha-abierto-la-mente-y-despejado-mis-miedos-la-secuela-de-double-fine-es-un-derroche-de-imaginacion.jpg\"><\/noscript> <\/div><\/div>\n<\/div>\n<p>Todos ellos conforman un abanico de <strong>hasta ocho poderes<\/strong> que podemos configurar para utilizar con cuatro botones. En un ejemplo de dise\u00f1o magn\u00edfico, no habr\u00e1 poderes reservados al combate o al plataformeo. Todos ellos <strong>son \u00fatiles en cualquier momento<\/strong> y encajan con la amplia variedad de enemigos que nos impiden el paso.<\/p>\n<p><!-- BREAK 7 --><\/p>\n<p>Tambi\u00e9n podremos realizar <strong>diferentes mejoras<\/strong> para los mismos, haci\u00e9ndolos m\u00e1s potentes o aumentando su radio de ataque. Para ello tendremos que valernos de los cr\u00e9ditos de becario y acumular psitanio, el equivalente monetario de<strong> Psychonauts 2<\/strong>.<\/p>\n<p><!-- BREAK 8 --><\/p>\n<p>Con todo ello podremos acceder a un amplio abanico de opciones de personalizaci\u00f3n llamados <strong>pines<\/strong>. Esto se traduce en que podremos equipar mejoras espec\u00edficas para los poderes o cambiar la tonalidad de los rayos que lancemos, por ejemplo. Merece una menci\u00f3n la posibilidad de hacer que <strong>Raz realice bailes cuando no pulsamos ning\u00fan bot\u00f3n<\/strong>; realmente divertido.<\/p>\n<p><!-- BREAK 9 --><\/p>\n<p>Categor\u00eda aparte obtienen los propios enemigos, ya que tenemos desde censores, pasando por dudas o remordimientos, nombres apropiados para los mundos en los que nos movemos. Versiones agresivas de las peores sensaciones que albergamos y que no quieren que nada cambie. Habr\u00e1 incluso <strong>modificaciones de los mismos<\/strong>, haci\u00e9ndolos m\u00e1s resistentes u otorg\u00e1ndoles habilidades distintas.<\/p>\n<p><!-- BREAK 10 --><\/p>\n<div class=\"article-asset-image article-asset-normal article-asset-center\">\n<div class=\"asset-content\">\n<div class=\"base-wrapper-image\"> <img class=\"sf-lazy centro_sinmarco\" data-sf-srcset=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/07\/jugar-a-psychonauts-2-me-ha-abierto-la-mente-y-despejado-mis-miedos-la-secuela-de-double-fine-es-un-derroche-de-imaginacion-1.jpg 450w, http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/07\/jugar-a-psychonauts-2-me-ha-abierto-la-mente-y-despejado-mis-miedos-la-secuela-de-double-fine-es-un-derroche-de-imaginacion-10.jpg 681w,http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/07\/jugar-a-psychonauts-2-me-ha-abierto-la-mente-y-despejado-mis-miedos-la-secuela-de-double-fine-es-un-derroche-de-imaginacion-11.jpg 1024w, http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/07\/jugar-a-psychonauts-2-me-ha-abierto-la-mente-y-despejado-mis-miedos-la-secuela-de-double-fine-es-un-derroche-de-imaginacion-12.jpg 1366w,\" data-sf-src=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/07\/jugar-a-psychonauts-2-me-ha-abierto-la-mente-y-despejado-mis-miedos-la-secuela-de-double-fine-es-un-derroche-de-imaginacion-1.jpg\" alt=\"Psychonauts 2 Gameawardstrailer 1080 006\"> <noscript><img alt=\"Psychonauts 2 Gameawardstrailer 1080 006\" class=\"centro_sinmarco\" src=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/07\/jugar-a-psychonauts-2-me-ha-abierto-la-mente-y-despejado-mis-miedos-la-secuela-de-double-fine-es-un-derroche-de-imaginacion-1.jpg\"><\/noscript> <\/div><\/div>\n<\/div>\n<p>La telequinesis es perfecta para dejar noqueados a los censores y luego machacarlos, pero es fundamental usar la piroquinesis para liquidar esas dudas tan persistentes. Cada uno de ellos <strong>debe ser enfrentado de un modo distinto.<\/strong><\/p>\n<p><!-- BREAK 11 --><\/p>\n<p>Lo cierto es que no nos van a faltar misiones para hacer. Habr\u00e1<strong> objetivos que se prolonguen en el tiempo<\/strong>, como reunir diferentes objetos para un personaje o mismamente regresar a una zona ya visitada para usar un nuevo poder que hemos adquirido para avanzar y descubrir secretos.<\/p>\n<p><!-- BREAK 12 --><\/p>\n<p>Porque <strong>Psychonauts 2<\/strong> est\u00e1 repleto de coleccionables. A cada paso, all\u00e1 donde miremos hay un coleccionable por recoger. Si sois de mi gremio, del <strong>completismo m\u00e1s absoluto<\/strong>, tendr\u00e9is un campo de placer asegur\u00e1ndoos de que ten\u00e9is todas las imaginaciones esparcidas o acumulando etiquetas para asignarlas a sus maletas correspondientes.<\/p>\n<p><!-- BREAK 13 --><\/p>\n<div class=\"article-asset article-asset-normal article-asset-center\">\n<div class=\"desvio-container\">\n<div class=\"desvio\">\n<div class=\"desvio-figure js-desvio-figure\"> <a href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/analisis\/psychonauts-valiente-surrealista-debut-double-fine\"> <img alt=\"Psychonauts, el valiente y surrealista debut de Double Fine \" src=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/07\/jugar-a-psychonauts-2-me-ha-abierto-la-mente-y-despejado-mis-miedos-la-secuela-de-double-fine-es-un-derroche-de-imaginacion-2.jpg\"> <\/a> <\/div><\/div><\/div>\n<\/div>\n<h2>Que nadie se pierda la fiesta del humor<\/h2>\n<p>Como buen grupo de psiconautas que somos, debemos volver a la base de operaciones. As\u00ed sucede con <strong>The Motherlobe, el centro neur\u00e1lgico de todas las acciones de la agencia<\/strong> y donde seremos reclutados para pasar a formar parte del equipo de becarios.<\/p>\n<p><!-- BREAK 14 --><\/p>\n<p>Ser\u00e1 la t\u00f3nica habitual recorrer sus pasillos tras cada misi\u00f3n, tal y como me confirmaron desde Double Fine. <strong>Un lugar enorme en el que hacer muchas actividades<\/strong>, como comprar objetos, hacernos con los mencionados pines para personalizar nuestros poderes, subir de rango y hacernos m\u00e1s poderosos.<\/p>\n<p><!-- BREAK 15 --><\/p>\n<p>De hecho, podremos ir a otras zonas m\u00e1s all\u00e1 de The Motherlobe para conocer personajes f\u00edsicos y entrar en sus cerebros para descubrir qu\u00e9 es lo que les atormenta. Para facilitar los desplazamientos contaremos con <strong>un sistema de viaje r\u00e1pido<\/strong>, realmente \u00e1gil para no patearnos necesariamente todas las zonas.<\/p>\n<p><!-- BREAK 16 --><\/p>\n<div class=\"article-asset-image article-asset-normal article-asset-center\">\n<div class=\"asset-content\">\n<div class=\"base-wrapper-image\"> <img class=\"sf-lazy centro_sinmarco\" data-sf-srcset=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/07\/jugar-a-psychonauts-2-me-ha-abierto-la-mente-y-despejado-mis-miedos-la-secuela-de-double-fine-es-un-derroche-de-imaginacion-3.jpg 450w, http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/07\/jugar-a-psychonauts-2-me-ha-abierto-la-mente-y-despejado-mis-miedos-la-secuela-de-double-fine-es-un-derroche-de-imaginacion-13.jpg 681w,http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/07\/jugar-a-psychonauts-2-me-ha-abierto-la-mente-y-despejado-mis-miedos-la-secuela-de-double-fine-es-un-derroche-de-imaginacion-14.jpg 1024w, http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/07\/jugar-a-psychonauts-2-me-ha-abierto-la-mente-y-despejado-mis-miedos-la-secuela-de-double-fine-es-un-derroche-de-imaginacion-15.jpg 1366w,\" data-sf-src=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/07\/jugar-a-psychonauts-2-me-ha-abierto-la-mente-y-despejado-mis-miedos-la-secuela-de-double-fine-es-un-derroche-de-imaginacion-3.jpg\" alt=\"Psychonauts2 Screenshots 20210417 4k 002\"> <noscript><img alt=\"Psychonauts2 Screenshots 20210417 4k 002\" class=\"centro_sinmarco\" src=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/07\/jugar-a-psychonauts-2-me-ha-abierto-la-mente-y-despejado-mis-miedos-la-secuela-de-double-fine-es-un-derroche-de-imaginacion-3.jpg\"><\/noscript> <\/div><\/div>\n<\/div>\n<p>Por supuesto, tras una diferencia tan abismal entre el primer <strong>Psychonauts <\/strong>y la secuela, la industria de los videojuegos ha avanzado much\u00edsimo. Un salto tecnol\u00f3gico que desde Double Fine reconocen que ha servido para dotar al mundo de m\u00e1s personajes en pantalla. \u00abAhora tenemos todo The Motherlobe que <strong>tiene toneladas de psiconautas movi\u00e9ndose por todas partes<\/strong>. Y todos ellos son personajes de pleno derecho que utilizan la I.A. Y es fant\u00e1stico ver esa cantidad de poder en un juego como este\u00bb, afirma Soulis.<\/p>\n<p><!-- BREAK 17 --><\/p>\n<p>Lo que no ha cambiado de ninguna forma es el fabuloso humor que derrocha <strong>Psychonauts 2<\/strong>. Cada di\u00e1logo, escenario y decenas de detalles est\u00e1n repletos de <strong>momentos c\u00f3micos que sacan la sonrisa<\/strong>. Una labor que proviene desde el mandam\u00e1s Tim Schafer y del resto de su equipo, que dotan a cada uno de los personajes de personalidades propias y caracter\u00edsticas \u00fanicas.<\/p>\n<p><!-- BREAK 18 --><\/p>\n<p>Evidentemente, una de las preguntas obligadas era acerca de las <strong>opciones de accesibilidad <\/strong>que posee <strong>Psychonauts 2<\/strong>. Lauren Scott aclar\u00f3 este punto que tanto debate ha suscitado en las redes y la visi\u00f3n del estudio acerca de introducir estas posibilidades al p\u00fablico.<\/p>\n<p><!-- BREAK 19 --><\/p>\n<blockquote><p>\u00abTenemos la caracter\u00edstica de invencibilidad para que en el combate no recibas da\u00f1o de la mayor\u00eda de los ataques. Pero tambi\u00e9n tenemos caracter\u00edsticas que ayudan a superar las plataformas y a causar m\u00e1s da\u00f1o en el combate. Tenemos la ayuda al da\u00f1o por ca\u00edda, lo que significa que no recibes da\u00f1o cuando fallas en los saltos. Y tambi\u00e9n tenemos un modo de combate narrativo que te permite acelerar el combate y centrarte en las partes del juego que m\u00e1s te gustan. El objetivo era asegurarnos de que el juego fuera divertido para una base de jugadores lo m\u00e1s amplia posible\u00bb.<\/p><\/blockquote>\n<h2>El peor enemigo somos nosotros mismos<\/h2>\n<p>Hollis Forsythe es id\u00f3nea para mostrar lo que quiere ense\u00f1arnos el juego. Se trata de la directora de The Motherlobe mientras investigamos la inquietante desaparici\u00f3n de Truman Zanotto. Con habilidades de l\u00edder y decidida en su cometido, ella nos env\u00eda a las primeras <strong>clases para conocer el nuevo poder de la conexi\u00f3n mental.<\/strong><\/p>\n<p><!-- BREAK 20 --><\/p>\n<div class=\"article-asset-image article-asset-normal article-asset-center\">\n<div class=\"asset-content\">\n<div class=\"base-wrapper-image\"> <img class=\"sf-lazy centro_sinmarco\" data-sf-srcset=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/07\/jugar-a-psychonauts-2-me-ha-abierto-la-mente-y-despejado-mis-miedos-la-secuela-de-double-fine-es-un-derroche-de-imaginacion-4.jpg 450w, http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/07\/jugar-a-psychonauts-2-me-ha-abierto-la-mente-y-despejado-mis-miedos-la-secuela-de-double-fine-es-un-derroche-de-imaginacion-16.jpg 681w,http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/07\/jugar-a-psychonauts-2-me-ha-abierto-la-mente-y-despejado-mis-miedos-la-secuela-de-double-fine-es-un-derroche-de-imaginacion-17.jpg 1024w, http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/07\/jugar-a-psychonauts-2-me-ha-abierto-la-mente-y-despejado-mis-miedos-la-secuela-de-double-fine-es-un-derroche-de-imaginacion-18.jpg 1366w,\" data-sf-src=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/07\/jugar-a-psychonauts-2-me-ha-abierto-la-mente-y-despejado-mis-miedos-la-secuela-de-double-fine-es-un-derroche-de-imaginacion-4.jpg\" alt=\"Psychonauts2 Screenshots 20210417 4k 016\"> <noscript><img alt=\"Psychonauts2 Screenshots 20210417 4k 016\" class=\"centro_sinmarco\" src=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/07\/jugar-a-psychonauts-2-me-ha-abierto-la-mente-y-despejado-mis-miedos-la-secuela-de-double-fine-es-un-derroche-de-imaginacion-4.jpg\"><\/noscript> <\/div><\/div>\n<\/div>\n<p>Su funci\u00f3n consiste en permitir enlazar ideas y conceptos que se representan como burbujas en el aire. Atravesando el espacio entre una y otra, conseguiremos hacer cambiar la visi\u00f3n del cerebro en el que nos encontremos. Probando sus nuevas habilidades, <strong>descubriremos el pasado de Forsythe<\/strong> y tocaremos algunas teclas que no deber\u00edamos.<\/p>\n<p><!-- BREAK 21 --><\/p>\n<p>De esta forma, podremos ver en plenitud c\u00f3mo nuestras acciones, c\u00f3mo una simple conexi\u00f3n de ideas pueden transformar a una persona. <strong>Los mundos mentales imaginados por Double Fine son un derroche de imaginaci\u00f3n brutal<\/strong>. Tenemos desde un concurso de cocina en el que tendremos que preparar los platos usando al p\u00fablico como ingrediente, pasando por un casino repleto de juegos de azar totalmente estramb\u00f3ticos.<\/p>\n<p><!-- BREAK 22 --><\/p>\n<p>Son ejercicios de originalidad excelentes, en los que se muestra por completo el talento que atesora el estudio entre sus filas. A cada nuevo escenario <strong>no parar\u00e9is de asombraros<\/strong> de ver c\u00f3mo logran integrar el humor, ideas contradictorias y propuestas jugables nuevas. Sencillamente fant\u00e1stico.<\/p>\n<p><!-- BREAK 23 --><\/p>\n<div class=\"article-asset-image article-asset-normal article-asset-center\">\n<div class=\"asset-content\">\n<div class=\"base-wrapper-image\"> <img class=\"sf-lazy centro_sinmarco\" data-sf-srcset=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/07\/jugar-a-psychonauts-2-me-ha-abierto-la-mente-y-despejado-mis-miedos-la-secuela-de-double-fine-es-un-derroche-de-imaginacion-5.jpg 450w, http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/07\/jugar-a-psychonauts-2-me-ha-abierto-la-mente-y-despejado-mis-miedos-la-secuela-de-double-fine-es-un-derroche-de-imaginacion-19.jpg 681w,http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/07\/jugar-a-psychonauts-2-me-ha-abierto-la-mente-y-despejado-mis-miedos-la-secuela-de-double-fine-es-un-derroche-de-imaginacion-20.jpg 1024w, http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/07\/jugar-a-psychonauts-2-me-ha-abierto-la-mente-y-despejado-mis-miedos-la-secuela-de-double-fine-es-un-derroche-de-imaginacion-21.jpg 1366w,\" data-sf-src=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/07\/jugar-a-psychonauts-2-me-ha-abierto-la-mente-y-despejado-mis-miedos-la-secuela-de-double-fine-es-un-derroche-de-imaginacion-5.jpg\" alt=\"Psychonauts2 Screenshots 071521 Previews 4k 19\"> <noscript><img alt=\"Psychonauts2 Screenshots 071521 Previews 4k 19\" class=\"centro_sinmarco\" src=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/07\/jugar-a-psychonauts-2-me-ha-abierto-la-mente-y-despejado-mis-miedos-la-secuela-de-double-fine-es-un-derroche-de-imaginacion-5.jpg\"><\/noscript> <\/div><\/div>\n<\/div>\n<p>Que el grupo de trabajo sea muy similar al que desarroll\u00f3 <strong>Psychonauts <\/strong>a comienzos de los 2000 ayuda. Geoff Soulis lleva m\u00e1s de 20 a\u00f1os trabajando en Double Fine y junto con la llegada de \u00abuna gran cantidad de nuevos puntos de vista\u00bb, se logr\u00f3 dar vida a estos niveles. \u00abHubo algunos problemas sobre c\u00f3mo conseguir que todo el mundo entrase en esa mentalidad de nuevo. Pero una vez que lo conseguimos, <strong>las cosas realmente florecen en el juego<\/strong>\u00ab, aclara Soulis.<\/p>\n<p><!-- BREAK 24 --><\/p>\n<p>25 de agosto de 2021. Esa es la fecha que ha conseguido <strong>Psychonauts 2<\/strong> que marque bien fuerte en el calendario. La obra de Double Fine llegar\u00e1 a Xbox Series X\/S, Xbox One, PS4, PS5 y PC y con esta toma de contacto me ha dejado claro que estamos no solo ante uno de los t\u00edtulos del verano, sino<strong> uno de los m\u00e1s reconocibles<\/strong> de todo el 2021.<\/p>\n<p><!-- BREAK 25 --> <\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Cada vez que nos plantamos delante de nuestros miedos, sabemos que lo vamos a pasar mal. Son momentos que rechazamos por puro instinto, por ese instante del pasado en el que sufrimos y nuestro cerebro se encarga de record\u00e1rnoslo. La sensaci\u00f3n al encarar Psychonauts 2 era similar y, sin embargo, no hab\u00eda motivos para ello. 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