{"id":19904,"date":"2021-08-13T13:21:28","date_gmt":"2021-08-13T13:21:28","guid":{"rendered":"https:\/\/www.vidaextra.com\/cultura\/blade-the-edge-of-darkness-dark-souls-espanol-que-nos-dejo-alucinados-2001"},"modified":"2021-08-13T13:21:28","modified_gmt":"2021-08-13T13:21:28","slug":"blade-the-edge-of-darkness-el-dark-souls-espanol-que-nos-dejo-alucinados-en-2001","status":"publish","type":"post","link":"http:\/\/cordobateve.net\/index.php\/2021\/08\/13\/blade-the-edge-of-darkness-el-dark-souls-espanol-que-nos-dejo-alucinados-en-2001\/","title":{"rendered":"Blade: The Edge of Darkness, el \u00abDark Souls\u00bb espa\u00f1ol que nos dej\u00f3 alucinados en 2001"},"content":{"rendered":"<p>La historia del videojuego espa\u00f1ol nos ha dado verdaderas obras maestras que no deben ser olvidadas. En <strong>VidaExtra<\/strong> hemos hablado de grandes referentes a nivel internacional como <a href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/analisis\/abadia-crimen-obra-maestra-videojuego-espanol\">La Abad\u00eda del Crimen<\/a>, <a href=\"https:\/\/www.xataka.com\/videojuegos\/he-vuelto-a-jugar-al-pc-futbol-5-0-casi-25-anos-despues-nostalgia-adelantado-a-su-tiempo\">PC F\u00fatbol<\/a> o <a href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/analisis\/analisis-commandos-2-hd-remaster-retorno-clasico-que-sigue-siendo-grande-como-adictivo\">Commandos: Behind Enemy Lines<\/a>. Y pese a que <strong>Blade: The Edge of Darkness <\/strong>no igual\u00f3 el \u00e9xito de los anteriores, es uno de los juegos de los que m\u00e1s podemos sentirnos orgullosos.<\/p>\n<p><!-- BREAK 1 --><\/p>\n<p>Desarrollado durante <em>nada menos<\/em> que cinco a\u00f1os por <strong>Rebel Act Studios<\/strong> y lanzado para PC -en colaboraci\u00f3n con Codemasters- en 2001, <strong>Blade: The Edge of Darkness<\/strong> fue una de las propuestas de acci\u00f3n y aventura m\u00e1s salvajes de su tiempo.<\/p>\n<p><!-- BREAK 2 --> <\/p>\n<p>Una gesta oscura generosamente inspirada en <strong>Conan el B\u00e1rbaro<\/strong> cuyo lore tiende lazos con las m\u00e1ximas obras de fantas\u00eda \u00e9pica, incluyendo <a href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/cultura\/dungeons-dragons-a-traves-videojuegos-colosal-legado-decano-juegos-rol-pcs-consolas\">Dungeons &amp; Dragons<\/a> o <a href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/listas\/13-juegos-basados-senor-anillos-tierra-media-que-probablemente-no-conocias\">El Se\u00f1or de los Anillos.<\/a><\/p>\n<p><!-- BREAK 3 --><\/p>\n<div class=\"article-asset article-asset-normal article-asset-center\">\n<div class=\"desvio-container\">\n<div class=\"desvio\">\n<div class=\"desvio-figure js-desvio-figure\"> <a href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/cultura\/commandos-historia-leyenda-made-in-spain\"> <img alt=\"Commandos, historia de una leyenda Made in Spain\" src=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/08\/blade-the-edge-of-darkness-el-dark-souls-espanol-que-nos-dejo-alucinados-en-2001.jpg\"> <\/a> <\/div><\/div><\/div>\n<\/div>\n<p>Transgresora en lo visual, desde luego. La \u00f3pera prima de <strong>Rebel Act<\/strong> ofreci\u00f3 efectos y acabados visuales vanguardistas en su \u00e9poca. Sin embargo, lo que realmente ha convertido a <strong>Blade: The Edge of Darkness <\/strong>en un juego de culto son sus sensaciones de juego: siendo la exploraci\u00f3n por sus siniestros entornos y sus muy ajustados combates lo que lo distanciaba de cualquier otra aventura de fantas\u00eda oscura en PC.<\/p>\n<p><!-- BREAK 4 --><\/p>\n<div class=\"article-asset-image article-asset-normal article-asset-center\">\n<div class=\"asset-content\">\n<div class=\"base-wrapper-image\"> <img class=\"sf-lazy centro_sinmarco\" data-sf-srcset=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/08\/blade-the-edge-of-darkness-el-dark-souls-espanol-que-nos-dejo-alucinados-en-2001-1.jpg 450w, http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/08\/blade-the-edge-of-darkness-el-dark-souls-espanol-que-nos-dejo-alucinados-en-2001-18.jpg 681w,http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/08\/blade-the-edge-of-darkness-el-dark-souls-espanol-que-nos-dejo-alucinados-en-2001-19.jpg 1024w, http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/08\/blade-the-edge-of-darkness-el-dark-souls-espanol-que-nos-dejo-alucinados-en-2001-20.jpg 1366w,\" data-sf-src=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/08\/blade-the-edge-of-darkness-el-dark-souls-espanol-que-nos-dejo-alucinados-en-2001-1.jpg\" alt=\"AC\"> <noscript><img alt=\"AC\" class=\"centro_sinmarco\" src=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/08\/blade-the-edge-of-darkness-el-dark-souls-espanol-que-nos-dejo-alucinados-en-2001-1.jpg\"><\/noscript> <\/div><\/div>\n<\/div>\n<p>Adelant\u00e1ndose ocho a\u00f1os al <a href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/rpg\/rumores-eran-ciertos-remake-demons-souls-llegara-a-ps5-desarrolla-bluepoint\">Demon&#8217;s Souls<\/a> de From Software y, por extensi\u00f3n, al fen\u00f3meno <a href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/analisis\/dark-souls-remastered-analisis-review-con-precio-y-experiencia-de-juego\">Dark Souls<\/a> y todos los suced\u00e1neos de la f\u00f3rmula <em>Soulsborne<\/em> que llegaron despu\u00e9s.<\/p>\n<p><!-- BREAK 5 --><\/p>\n<p>Porque en <strong>Blade: The Edge of Darkness<\/strong> los combates no solo eran intensos, sino que exig\u00edan una precisi\u00f3n ins\u00f3lita: si bien algunos enemigos ofrec\u00edan unas rutinas que nos permit\u00edan bajar moderadamente la defensa, determinadas criaturas de la oscuridad contaban con una IA que consolid\u00f3 <strong>la soberbia (y tan adictiva) dificultad del juego<\/strong>.<\/p>\n<p><!-- BREAK 6 --><\/p>\n<p>Aprovechando, por cierto, para introducir elementos de violencia muy expl\u00edcita, incluyendo desmembramientos, charcos de sangre e intensos combates contra bestias que hac\u00edan mucho m\u00e1s que intimidar.<\/p>\n<p><!-- BREAK 7 --><\/p>\n<p>Con unos ingredientes tan prometedores por delante,<a href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/juegos-retro\/sorpreson-blade-the-edge-of-darkness-dark-souls-espanol-regresara-a-tiendas-digitales-remasterizado\"> su anunciado remake<\/a> se antoja todav\u00eda m\u00e1s interesante. Y eso que no logr\u00f3 convencer en ventas. Lo cual nos lleva a preguntarnos \u00bfqu\u00e9 es lo que no sali\u00f3 sali\u00f3 bien? \u00bfPor qu\u00e9 <strong>Blade: The Edge of Darkness<\/strong> no fue el fen\u00f3meno que merec\u00eda ser? Empecemos hablando de lo que ofreci\u00f3 a los jugones de PC nada m\u00e1s iniciarse el cambio de milenio.<\/p>\n<p><!-- BREAK 8 --><\/p>\n<h2>Blade: The Edge of Darkness: oscuro, desafiante y sangriento<\/h2>\n<div class=\"article-asset-image article-asset-large\">\n<div class=\"asset-content\">\n<div class=\"base-wrapper-image\"> <img class=\"sf-lazy \" data-sf-srcset=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/08\/blade-the-edge-of-darkness-el-dark-souls-espanol-que-nos-dejo-alucinados-en-2001-2.jpg 450w, http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/08\/blade-the-edge-of-darkness-el-dark-souls-espanol-que-nos-dejo-alucinados-en-2001-21.jpg 681w,http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/08\/blade-the-edge-of-darkness-el-dark-souls-espanol-que-nos-dejo-alucinados-en-2001-22.jpg 1024w, http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/08\/blade-the-edge-of-darkness-el-dark-souls-espanol-que-nos-dejo-alucinados-en-2001-23.jpg 1366w,\" data-sf-src=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/08\/blade-the-edge-of-darkness-el-dark-souls-espanol-que-nos-dejo-alucinados-en-2001-2.jpg\" alt=\"Screenshot 1494\"> <noscript><img alt=\"Screenshot 1494\" class src=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/08\/blade-the-edge-of-darkness-el-dark-souls-espanol-que-nos-dejo-alucinados-en-2001-2.jpg\"><\/noscript> <\/div><\/div>\n<\/div>\n<p>La historia de <strong>Blade: The Edge of Darkness<\/strong> es la de la b\u00fasqueda de la Espada Sagrada, lo \u00fanico capaz de destruir a un mal emergente. <strong>Un b\u00e1rbaro, una amazona, un enano y un caballero<\/strong> emprender\u00e1n sus propias gestas para hacerse con el arma legendaria y, con la suficiente destreza y determinaci\u00f3n, atreverse a derrotar al mism\u00edsimo Se\u00f1or del Caos.<\/p>\n<p><!-- BREAK 9 --><\/p>\n<p>Sin embargo, como jugadores no bastar\u00e1 con sobrevivir a los peligros y enemigos que nos salgan al paso, ya que s\u00f3lo podremos descender al Abismo -el \u00faltimo nivel- si reunimos las &nbsp;seis tablillas sagradas que cuentan la <strong>Historia De La Creaci\u00f3n<\/strong>.<\/p>\n<p><!-- BREAK 10 --><\/p>\n<p>Cada uno de los personajes es una experiencia de combate distinta. Cada uno de los cuatro elegidos tiene sus propios estilos, mejoras, atributos y combos, as\u00ed como una serie de armas que afianzan su rol en la aventura. De hecho cada personaje partir\u00e1 desde un nivel exclusivo, convergiendo despu\u00e9s en los mismos escenarios.<\/p>\n<p><!-- BREAK 11 --><\/p>\n<p>En este aspecto, los protagonistas de <strong>Blade: The Edge of Darkness<\/strong> son:<\/p>\n<div class=\"article-asset-image article-asset-normal article-asset-center\">\n<div class=\"asset-content\">\n<div class=\"base-wrapper-image\"> <img class=\"sf-lazy centro_sinmarco\" data-sf-srcset=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/08\/blade-the-edge-of-darkness-el-dark-souls-espanol-que-nos-dejo-alucinados-en-2001-3.jpg 450w, http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/08\/blade-the-edge-of-darkness-el-dark-souls-espanol-que-nos-dejo-alucinados-en-2001-24.jpg 681w,http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/08\/blade-the-edge-of-darkness-el-dark-souls-espanol-que-nos-dejo-alucinados-en-2001-25.jpg 1024w, http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/08\/blade-the-edge-of-darkness-el-dark-souls-espanol-que-nos-dejo-alucinados-en-2001-26.jpg 1366w,\" data-sf-src=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/08\/blade-the-edge-of-darkness-el-dark-souls-espanol-que-nos-dejo-alucinados-en-2001-3.jpg\" alt=\"Screenshot 1475\"> <noscript><img alt=\"Screenshot 1475\" class=\"centro_sinmarco\" src=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/08\/blade-the-edge-of-darkness-el-dark-souls-espanol-que-nos-dejo-alucinados-en-2001-3.jpg\"><\/noscript> <\/div><\/div>\n<\/div>\n<p><strong>Tukaram, el b\u00e1rbaro norte\u00f1o<\/strong> cuyo nivel inicial es el Valle de Kashgar. Su estilo es el m\u00e1s pesado y agresivo, centr\u00e1ndose en el combate con enormes armas a dos manos. Desde el punto de vista creativo, es un descarado homenaje al legendario Conan de <a href=\"https:\/\/es.wikipedia.org\/wiki\/Robert_E._Howard\">Robert Ervin Howard<\/a>.<\/p>\n<p><!-- BREAK 12 --><\/p>\n<div class=\"article-asset-image article-asset-normal article-asset-center\">\n<div class=\"asset-content\">\n<div class=\"base-wrapper-image\"> <img class=\"sf-lazy centro_sinmarco\" data-sf-srcset=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/08\/blade-the-edge-of-darkness-el-dark-souls-espanol-que-nos-dejo-alucinados-en-2001-4.jpg 450w, http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/08\/blade-the-edge-of-darkness-el-dark-souls-espanol-que-nos-dejo-alucinados-en-2001-27.jpg 681w,http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/08\/blade-the-edge-of-darkness-el-dark-souls-espanol-que-nos-dejo-alucinados-en-2001-28.jpg 1024w, http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/08\/blade-the-edge-of-darkness-el-dark-souls-espanol-que-nos-dejo-alucinados-en-2001-29.jpg 1366w,\" data-sf-src=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/08\/blade-the-edge-of-darkness-el-dark-souls-espanol-que-nos-dejo-alucinados-en-2001-4.jpg\" alt=\"Screenshot 1472\"> <noscript><img alt=\"Screenshot 1472\" class=\"centro_sinmarco\" src=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/08\/blade-the-edge-of-darkness-el-dark-souls-espanol-que-nos-dejo-alucinados-en-2001-4.jpg\"><\/noscript> <\/div><\/div>\n<\/div>\n<p><strong>Zoe, la amazona de los reinos exteriores<\/strong>. Su punto de partida es la Ciudad Perdida de Marakamda y su estilo de combate con lanzas y bastones le permite desenvolverse con m\u00e1s gracia y velocidad que el resto, aunque no cuenta con escudo ni tanta salud como el b\u00e1rbaro o el enano.<\/p>\n<p><!-- BREAK 13 --><\/p>\n<div class=\"article-asset-image article-asset-normal article-asset-center\">\n<div class=\"asset-content\">\n<div class=\"base-wrapper-image\"> <img class=\"sf-lazy centro_sinmarco\" data-sf-srcset=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/08\/blade-the-edge-of-darkness-el-dark-souls-espanol-que-nos-dejo-alucinados-en-2001-5.jpg 450w, http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/08\/blade-the-edge-of-darkness-el-dark-souls-espanol-que-nos-dejo-alucinados-en-2001-30.jpg 681w,http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/08\/blade-the-edge-of-darkness-el-dark-souls-espanol-que-nos-dejo-alucinados-en-2001-31.jpg 1024w, http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/08\/blade-the-edge-of-darkness-el-dark-souls-espanol-que-nos-dejo-alucinados-en-2001-32.jpg 1366w,\" data-sf-src=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/08\/blade-the-edge-of-darkness-el-dark-souls-espanol-que-nos-dejo-alucinados-en-2001-5.jpg\" alt=\"Screenshot 1481\"> <noscript><img alt=\"Screenshot 1481\" class=\"centro_sinmarco\" src=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/08\/blade-the-edge-of-darkness-el-dark-souls-espanol-que-nos-dejo-alucinados-en-2001-5.jpg\"><\/noscript> <\/div><\/div>\n<\/div>\n<p><strong>Naglfar, el enano. <\/strong>Robusto, lento y muy poderoso. Este torbellino pelirrojo de poco m\u00e1s de metro y medio parte de Khazel Zalam y es capaz de usar hachas, mazas y martillos, as\u00ed como armaduras que afianzar\u00e1n todav\u00eda m\u00e1s su soberbia resistencia.<\/p>\n<p><!-- BREAK 14 --><\/p>\n<div class=\"article-asset-image article-asset-normal article-asset-center\">\n<div class=\"asset-content\">\n<div class=\"base-wrapper-image\"> <img class=\"sf-lazy centro_sinmarco\" data-sf-srcset=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/08\/blade-the-edge-of-darkness-el-dark-souls-espanol-que-nos-dejo-alucinados-en-2001-6.jpg 450w, http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/08\/blade-the-edge-of-darkness-el-dark-souls-espanol-que-nos-dejo-alucinados-en-2001-33.jpg 681w,http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/08\/blade-the-edge-of-darkness-el-dark-souls-espanol-que-nos-dejo-alucinados-en-2001-34.jpg 1024w, http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/08\/blade-the-edge-of-darkness-el-dark-souls-espanol-que-nos-dejo-alucinados-en-2001-35.jpg 1366w,\" data-sf-src=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/08\/blade-the-edge-of-darkness-el-dark-souls-espanol-que-nos-dejo-alucinados-en-2001-6.jpg\" alt=\"Screenshot 1484\"> <noscript><img alt=\"Screenshot 1484\" class=\"centro_sinmarco\" src=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/08\/blade-the-edge-of-darkness-el-dark-souls-espanol-que-nos-dejo-alucinados-en-2001-6.jpg\"><\/noscript> <\/div><\/div>\n<\/div>\n<p><strong>Sargon, el caballero,<\/strong> es el m\u00e1s equilibrado y t\u00e1ctico de los cuatro. Inicia su gesta desde la &nbsp;Fortaleza de Tabriz y pese a que ofrece interesantes opciones de ataque y defensa, su sistema de mejora no progresa al mismo ritmo que los otros h\u00e9roes.<\/p>\n<p><!-- BREAK 15 --><\/p>\n<p>Independientemente del acabado de los cuatro h\u00e9roes de <strong>Blade: The Edge of Darkness<\/strong> y sus opciones de combate, la elaboraci\u00f3n de las animaciones de los ataques y movimientos se hizo a trav\u00e9s de capturas de movimiento, lo cual se traduc\u00eda en resultados sorprendentes para su tiempo. Y pese a que sobre el papel sus atrubutos deber\u00edan estar compensados, algunos personajes ten\u00edan acceso a m\u00e1s combos que otros.<\/p>\n<p><!-- BREAK 16 --><\/p>\n<div class=\"article-asset-image article-asset-large\">\n<div class=\"asset-content\">\n<div class=\"base-wrapper-image\"> <img class=\"sf-lazy \" data-sf-srcset=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/08\/blade-the-edge-of-darkness-el-dark-souls-espanol-que-nos-dejo-alucinados-en-2001-7.jpg 450w, http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/08\/blade-the-edge-of-darkness-el-dark-souls-espanol-que-nos-dejo-alucinados-en-2001-36.jpg 681w,http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/08\/blade-the-edge-of-darkness-el-dark-souls-espanol-que-nos-dejo-alucinados-en-2001-37.jpg 1024w, http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/08\/blade-the-edge-of-darkness-el-dark-souls-espanol-que-nos-dejo-alucinados-en-2001-38.jpg 1366w,\" data-sf-src=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/08\/blade-the-edge-of-darkness-el-dark-souls-espanol-que-nos-dejo-alucinados-en-2001-7.jpg\" alt=\"AC\"> <noscript><img alt=\"AC\" class src=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/08\/blade-the-edge-of-darkness-el-dark-souls-espanol-que-nos-dejo-alucinados-en-2001-7.jpg\"><\/noscript> <\/div><\/div>\n<\/div>\n<p>Por delante, <strong>toda clase de criaturas y enemigos perversos<\/strong>: orcos, trolls, caballeros oscuros, bestias, no muertos, seres de la noche y hasta criaturas mitol\u00f3gicas pon\u00edan a prueba nuestra habilidad con nuestras armas y la capacidad de leer sus intenciones en escenarios enormes en tama\u00f1o pero que, por lo general, nos obligaban a luchar y explorar pasillos estrechos.<\/p>\n<p><!-- BREAK 17 --><\/p>\n<p>Y ah\u00ed es donde la ambientaci\u00f3n brilla con luz propia: &nbsp;<strong>Blade: The Edge of Darkness<\/strong> ofreci\u00f3 efectos de iluminaci\u00f3n, reflejos, humo, part\u00edculas y otros recursos ambientales de vanguardia. Incluso ofreci\u00f3 un sistema de din\u00e1mica de fluidos en el que la sangre se derramaba por las superficies y escaleras. Lo cual ganaba puntos al usar armas con efectos de fuego o hielo.<\/p>\n<p><!-- BREAK 18 --><\/p>\n<div class=\"article-asset-image article-asset-normal article-asset-center\">\n<div class=\"asset-content\">\n<div class=\"base-wrapper-image\"> <img class=\"sf-lazy centro_sinmarco\" data-sf-srcset=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/08\/blade-the-edge-of-darkness-el-dark-souls-espanol-que-nos-dejo-alucinados-en-2001-8.jpg 450w, http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/08\/blade-the-edge-of-darkness-el-dark-souls-espanol-que-nos-dejo-alucinados-en-2001-39.jpg 681w,http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/08\/blade-the-edge-of-darkness-el-dark-souls-espanol-que-nos-dejo-alucinados-en-2001-40.jpg 1024w, http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/08\/blade-the-edge-of-darkness-el-dark-souls-espanol-que-nos-dejo-alucinados-en-2001-41.jpg 1366w,\" data-sf-src=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/08\/blade-the-edge-of-darkness-el-dark-souls-espanol-que-nos-dejo-alucinados-en-2001-8.jpg\" alt=\"Ac\"> <noscript><img alt=\"Ac\" class=\"centro_sinmarco\" src=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/08\/blade-the-edge-of-darkness-el-dark-souls-espanol-que-nos-dejo-alucinados-en-2001-8.jpg\"><\/noscript> <\/div><\/div>\n<\/div>\n<p>Pero, claro, &nbsp;tambi\u00e9n implicaba que no cualquier equipo era capaz de ofrecer la experiencia completa: el equipo recomendado para jugar en 2001 era un CPU Pentium III 500 MHz y 128 MB de RAM. Unos requisitos rebatiblemente elevados.<\/p>\n<p><!-- BREAK 19 --><\/p>\n<div class=\"article-asset article-asset-normal article-asset-center\">\n<div class=\"desvio-container\">\n<div class=\"desvio\">\n<div class=\"desvio-figure js-desvio-figure\"> <a href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/listas\/dungeons-dragons-al-senor-anillos-21-videojuegos-clasicos-espada-brujeria-clave-hackn-slash\"> <img alt=\"De Dungeons &amp; Dragons al Se\u00f1or de los Anillos: 21 videojuegos cl\u00e1sicos de espada y brujer\u00eda en clave de hack'n slash\" src=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/08\/blade-the-edge-of-darkness-el-dark-souls-espanol-que-nos-dejo-alucinados-en-2001-9.jpg\"> <\/a> <\/div><\/div><\/div>\n<\/div>\n<h2>Un desarrollo complejo. Un rendimiento comercial por debajo de lo esperado<\/h2>\n<div class=\"article-asset-image article-asset-large\">\n<div class=\"asset-content\">\n<div class=\"base-wrapper-image\"> <img class=\"sf-lazy \" data-sf-srcset=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/08\/blade-the-edge-of-darkness-el-dark-souls-espanol-que-nos-dejo-alucinados-en-2001-10.jpg 450w, http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/08\/blade-the-edge-of-darkness-el-dark-souls-espanol-que-nos-dejo-alucinados-en-2001-42.jpg 681w,http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/08\/blade-the-edge-of-darkness-el-dark-souls-espanol-que-nos-dejo-alucinados-en-2001-43.jpg 1024w, http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/08\/blade-the-edge-of-darkness-el-dark-souls-espanol-que-nos-dejo-alucinados-en-2001-44.jpg 1366w,\" data-sf-src=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/08\/blade-the-edge-of-darkness-el-dark-souls-espanol-que-nos-dejo-alucinados-en-2001-10.jpg\" alt=\"Screenshot 1474\"> <noscript><img alt=\"Screenshot 1474\" class src=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/08\/blade-the-edge-of-darkness-el-dark-souls-espanol-que-nos-dejo-alucinados-en-2001-10.jpg\"><\/noscript> <\/div><\/div>\n<\/div>\n<p><strong>Rebel Act Studios<\/strong> se fund\u00f3 en 1996 y <strong>Blade: The Edge of Darkness<\/strong> fue su primer y \u00fanico proyecto. Y fue un proyecto enorme. Un a\u00f1o despu\u00e9s de fundarse, se asociaron con <strong>Gremlin Interactive <\/strong>para lanzar el juego conocido simplemente como <strong>Blade<\/strong> a nivel internacional y en 1998 se ofrecieron los primeros avances. <strong>Aquello luc\u00eda de esc\u00e1ndalo.<\/strong><\/p>\n<p><!-- BREAK 20 --><\/p>\n<p>El secreto era, adem\u00e1s del talento y la motivaci\u00f3n de Rebel Act Studios, <strong>el motor de juegos que se desarroll\u00f3 para la ocasi\u00f3n<\/strong>. Una jugada arriesgada, desde luego, que supon\u00eda tener que actualizarlo constantemente conforme avanzaba la tecnolog\u00eda de la industria pero que, a cambio, les permit\u00eda alcanzar esos efectos, iluminaciones y elementos ambientales con los que pod\u00edan sacar m\u00fasculo de su juego.<\/p>\n<p><!-- BREAK 21 --><\/p>\n<div class=\"article-asset-image article-asset-normal article-asset-center\">\n<div class=\"asset-content\">\n<div class=\"base-wrapper-image\"> <img class=\"sf-lazy centro_sinmarco\" data-sf-srcset=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/08\/blade-the-edge-of-darkness-el-dark-souls-espanol-que-nos-dejo-alucinados-en-2001-11.jpg 450w, http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/08\/blade-the-edge-of-darkness-el-dark-souls-espanol-que-nos-dejo-alucinados-en-2001-45.jpg 681w,http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/08\/blade-the-edge-of-darkness-el-dark-souls-espanol-que-nos-dejo-alucinados-en-2001-46.jpg 1024w, http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/08\/blade-the-edge-of-darkness-el-dark-souls-espanol-que-nos-dejo-alucinados-en-2001-47.jpg 1366w,\" data-sf-src=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/08\/blade-the-edge-of-darkness-el-dark-souls-espanol-que-nos-dejo-alucinados-en-2001-11.jpg\" alt=\"AC\"> <noscript><img alt=\"AC\" class=\"centro_sinmarco\" src=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/08\/blade-the-edge-of-darkness-el-dark-souls-espanol-que-nos-dejo-alucinados-en-2001-11.jpg\"><\/noscript> <\/div><\/div>\n<\/div>\n<p>El primer golpe serio hacia la continuidad de <strong>Blade<\/strong> llegar\u00eda en 1999: Gremlin &nbsp;se enfrentaba a serias dificultades financieras que derivaron en su adquisici\u00f3n por parte de Infogrames. Por suerte, a nivel de derechos, <strong>Rebel Act<\/strong> segu\u00eda teniendo la autor\u00eda total del juego, con lo que pudo buscarse <strong>dos nuevos socios para la distribuci\u00f3n:<\/strong><\/p>\n<p><!-- BREAK 22 --><\/p>\n<ul>\n<li>Por un lado, <strong>Codemasters <\/strong>se encargar\u00eda de la distribuci\u00f3n internacional. Eso s\u00ed, para prevenir problemas de derechos con el propio t\u00edtulo del juego, Blade pasar\u00e1 a llamarse <strong>Severance Blade of Darkness<\/strong>. Una manera inteligente de de incidir en que habr\u00eda desmembramientos.<\/li>\n<li>Por otro, a nivel nacional <strong>Friendware<\/strong> se encargar\u00eda de poner a la venta y distribuir <strong>Blade: The Edge of Darkness<\/strong> en territorio espa\u00f1ol.<\/li>\n<\/ul>\n<p>Todav\u00eda quedar\u00edan dos a\u00f1os por delante para que el juego llegase a las estanter\u00edas y cada d\u00eda supon\u00eda tener que adaptar su motor y su tecnolog\u00eda a los cada vez m\u00e1s altos est\u00e1ndares de la industria del videojuego. Lo cual, por otro lado, supone <strong>un enorme riesgo para cualquier estudio novel<\/strong> que durante todo ese tiempo todav\u00eda no hab\u00eda podido comercializar su trabajo.<\/p>\n<p><!-- BREAK 23 --><\/p>\n<div class=\"article-asset-image article-asset-normal article-asset-center\">\n<div class=\"asset-content\">\n<div class=\"base-wrapper-image\"> <img class=\"sf-lazy centro_sinmarco\" data-sf-srcset=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/08\/blade-the-edge-of-darkness-el-dark-souls-espanol-que-nos-dejo-alucinados-en-2001-12.jpg 450w, http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/08\/blade-the-edge-of-darkness-el-dark-souls-espanol-que-nos-dejo-alucinados-en-2001-48.jpg 681w,http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/08\/blade-the-edge-of-darkness-el-dark-souls-espanol-que-nos-dejo-alucinados-en-2001-49.jpg 1024w, http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/08\/blade-the-edge-of-darkness-el-dark-souls-espanol-que-nos-dejo-alucinados-en-2001-50.jpg 1366w,\" data-sf-src=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/08\/blade-the-edge-of-darkness-el-dark-souls-espanol-que-nos-dejo-alucinados-en-2001-12.jpg\" alt=\"AC\"> <noscript><img alt=\"AC\" class=\"centro_sinmarco\" src=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/08\/blade-the-edge-of-darkness-el-dark-souls-espanol-que-nos-dejo-alucinados-en-2001-12.jpg\"><\/noscript> <\/div><\/div>\n<\/div>\n<p>Previo al lanzamiento, <strong>Rebel Act Studios <\/strong>ten\u00eda nuevos y ambiciosos planes para <strong>Blade<\/strong>. Incluyendo una adaptaci\u00f3n para una reci\u00e9n anunciada Xbox, la primera consola de Microsoft, y hasta una secuela. La realidad es que la acogida comercial del juego, bastante menor de la esperada, <strong>deriv\u00f3 en el cierre del estudio<\/strong> y la consecuente descontinuidad de la saga.<\/p>\n<p><!-- BREAK 24 --><\/p>\n<blockquote><p>Despu\u00e9s de grandes esfuerzos, tanto financieros como personales, Rebel Act Studios se ha visto obligada a suspender sus pagos y todos los proyectos en curso, en espera de poder contar en el futuro con los apoyos financieros necesarios que hagan viable su reflotamiento<\/p><\/blockquote>\n<p>Entonces,<strong> \u00bfqu\u00e9 es lo que sali\u00f3 mal?<\/strong> Se podr\u00eda decir que no era el momento de lanzar una experiencia de fantas\u00eda oscura.<\/p>\n<p><!-- BREAK 25 --><\/p>\n<div class=\"article-asset article-asset-normal article-asset-center\">\n<div class=\"desvio-container\">\n<div class=\"desvio\">\n<div class=\"desvio-figure js-desvio-figure\"> <a href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/cultura\/por-que-lo-comparamos-todo-con-dark-souls\"> <img alt=\"Por qu\u00e9 lo comparamos todo con Dark Souls\" src=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/08\/blade-the-edge-of-darkness-el-dark-souls-espanol-que-nos-dejo-alucinados-en-2001-13.jpg\"> <\/a> <\/div><\/div><\/div>\n<\/div>\n<h2>Blade: The Edge of Darkness y el desaf\u00edo que supuso lanzar un \u00abDark Souls\u00bb para PC en 2001<\/h2>\n<div class=\"article-asset-image article-asset-large\">\n<div class=\"asset-content\">\n<div class=\"base-wrapper-image\"> <img class=\"sf-lazy \" data-sf-srcset=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/08\/blade-the-edge-of-darkness-el-dark-souls-espanol-que-nos-dejo-alucinados-en-2001-14.jpg 450w, http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/08\/blade-the-edge-of-darkness-el-dark-souls-espanol-que-nos-dejo-alucinados-en-2001-51.jpg 681w,http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/08\/blade-the-edge-of-darkness-el-dark-souls-espanol-que-nos-dejo-alucinados-en-2001-52.jpg 1024w, http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/08\/blade-the-edge-of-darkness-el-dark-souls-espanol-que-nos-dejo-alucinados-en-2001-53.jpg 1366w,\" data-sf-src=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/08\/blade-the-edge-of-darkness-el-dark-souls-espanol-que-nos-dejo-alucinados-en-2001-14.jpg\" alt=\"Screenshot 1479\"> <noscript><img alt=\"Screenshot 1479\" class src=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/08\/blade-the-edge-of-darkness-el-dark-souls-espanol-que-nos-dejo-alucinados-en-2001-14.jpg\"><\/noscript> <\/div><\/div>\n<\/div>\n<p>Inicialmente, los motivos que se se\u00f1alaron para fundamentar los resultados comerciales fue <strong>la distribuci\u00f3n de copias no oficiales<\/strong>, seg\u00fan se puede leer en un comunicado para <a href=\"https:\/\/www.elmundo.es\/navegante\/2002\/04\/12\/empresas\/1018607309.html\">el Mundo.<\/a><\/p>\n<p><!-- BREAK 26 --><\/p>\n<blockquote><p>Blade ha sido un juego enormemente pirateado, raz\u00f3n por la cual Rebel Act Studios no ha podido percibir los ingresos necesarios que le hubieran permitido rentabilizar sus inversiones y as\u00ed poder continuar en el mercado desarrollando cada vez mejores juegos.<\/p><\/blockquote>\n<blockquote><p>No teng\u00e1is la menor duda de que si no existiera la pirater\u00eda no tendr\u00edais que leer mensajes como este, que con tanta frecuencia se dan entre las empresas del sector de los videojuegos<\/p><\/blockquote>\n<p>Un a\u00f1o despu\u00e9s, <strong>Juan D\u00edaz Bustamante<\/strong> de Rebel Act matizaba nuevos factores <a href=\"https:\/\/as.com\/meristation\/2002\/04\/22\/noticias\/1019455200_049830.html\">a &nbsp;Meristation,<\/a> incluyendo &nbsp;el tipo de juego que era o cuales eran las tendencias de los jugadores de PC en 2001.<\/p>\n<p><!-- BREAK 27 --><\/p>\n<blockquote><p>Las ventas en Europa, incluyendo Espa\u00f1a, fueron buenas para un juego como Blade. No nos podemos quejar aunque fueron menores de las previstas.<\/p><\/blockquote>\n<blockquote><p>S\u00ed pudimos comprobar que los juegos tipo Blade tienen un mercado mucho m\u00e1s limitado que los de estrategia, por poner un ejemplo, ya que no atraen al jugador casual.<\/p><\/blockquote>\n<div class=\"article-asset-image article-asset-normal article-asset-center\">\n<div class=\"asset-content\">\n<div class=\"base-wrapper-image\"> <img class=\"sf-lazy centro_sinmarco\" data-sf-srcset=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/08\/blade-the-edge-of-darkness-el-dark-souls-espanol-que-nos-dejo-alucinados-en-2001-15.jpg 450w, http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/08\/blade-the-edge-of-darkness-el-dark-souls-espanol-que-nos-dejo-alucinados-en-2001-54.jpg 681w,http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/08\/blade-the-edge-of-darkness-el-dark-souls-espanol-que-nos-dejo-alucinados-en-2001-55.jpg 1024w, http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/08\/blade-the-edge-of-darkness-el-dark-souls-espanol-que-nos-dejo-alucinados-en-2001-56.jpg 1366w,\" data-sf-src=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/08\/blade-the-edge-of-darkness-el-dark-souls-espanol-que-nos-dejo-alucinados-en-2001-15.jpg\" alt=\"Screenshot 1482\"> <noscript><img alt=\"Screenshot 1482\" class=\"centro_sinmarco\" src=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/08\/blade-the-edge-of-darkness-el-dark-souls-espanol-que-nos-dejo-alucinados-en-2001-15.jpg\"><\/noscript> <\/div><\/div>\n<\/div>\n<p>En este aspecto, <strong>D\u00edaz Bustamante <\/strong>matiz\u00f3 mucho m\u00e1s c\u00f3mo la tem\u00e1tica y el g\u00e9nero del juego tuvieron un impacto directo en las ventas.<\/p>\n<p><!-- BREAK 28 --><\/p>\n<blockquote><p>Blade lleg\u00f3 a los primeros puestos de listas de ventas de toda Europa para inmediatamente desaparecer de ellas. Adem\u00e1s este tipo de juegos se ve muy afectado por la pirater\u00eda.<\/p><\/blockquote>\n<blockquote><p>Por poner un ejemplo de cifras, Blade en Espa\u00f1a no ha llegado a las 20.000 unidades de venta a precio completo, mientras que juegos como Age of Empires sobrepasan f\u00e1cilmente las 50.000 unidades.<\/p><\/blockquote>\n<p>\u00bfEso quiere decir que <strong>Blade: The Edge of Darkness <\/strong>no despert\u00f3 el suficiente inter\u00e9s? Sin duda, el juego de Rebel Act no pas\u00f3 desapercibido. Pero la realidad sobre la que se sosten\u00eda industria del videojuego en Espa\u00f1a durante el cambio de milenio no soplaba a favor de los desarrolladores.<\/p>\n<p><!-- BREAK 29 --><\/p>\n<blockquote><p>Adem\u00e1s ten\u00e9is que tener en cuenta que la pirater\u00eda en Espa\u00f1a supera el 60% o el 65% de la cuota de mercado. Esas son cifras que no permiten vivir a ninguna industria. Si hubiera menos pirater\u00eda las empresas distribuidoras ser\u00edan m\u00e1s fuertes y podr\u00edan traer m\u00e1s juegos, localizarlos, venderlos a precio m\u00e1s asequibles.<\/p><\/blockquote>\n<blockquote><p>He visto en algunos foros que la gente ha interpretado mal mi comentario. La pirater\u00eda no es la \u00daNICA causa de la ca\u00edda de Rebel, aunque s\u00ed una MUY importante.<\/p><\/blockquote>\n<p>A lo que hay que sumar que <strong>a nivel internacional la cosa fue todav\u00eda m\u00e1s complicada<\/strong>: D\u00edaz Bustamante considera que la escasa promoci\u00f3n de Blade, especialmente en territorio americano, tambi\u00e9n jug\u00f3 en su contra.<\/p>\n<p><!-- BREAK 30 --><\/p>\n<blockquote><p>Y estamos hablando de Espa\u00f1a, donde sin duda el juego tuvo m\u00e1s repercusi\u00f3n que en otros pa\u00edses. Sin embargo, el juego no funcion\u00f3 en Estados Unidos. &nbsp;Causas muchas, sin duda. Codemasters firm\u00f3 el juego casi sin tiempo para darlo a conocer all\u00ed. El mercado americano es MUY complicado.<\/p><\/blockquote>\n<p>Dos d\u00e9cadas despu\u00e9s, hemos perdido la cuenta de cu\u00e1ntos t\u00edtulos y creativos han seguido la estela de la saga <strong>Dark Souls.<\/strong><\/p>\n<p><!-- BREAK 31 --><\/p>\n<div class=\"article-asset-image article-asset-normal article-asset-center\">\n<div class=\"asset-content\">\n<div class=\"base-wrapper-image\"> <img class=\"sf-lazy centro_sinmarco\" data-sf-srcset=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/08\/blade-the-edge-of-darkness-el-dark-souls-espanol-que-nos-dejo-alucinados-en-2001-16.jpg 450w, http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/08\/blade-the-edge-of-darkness-el-dark-souls-espanol-que-nos-dejo-alucinados-en-2001-57.jpg 681w,http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/08\/blade-the-edge-of-darkness-el-dark-souls-espanol-que-nos-dejo-alucinados-en-2001-58.jpg 1024w, http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/08\/blade-the-edge-of-darkness-el-dark-souls-espanol-que-nos-dejo-alucinados-en-2001-59.jpg 1366w,\" data-sf-src=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/08\/blade-the-edge-of-darkness-el-dark-souls-espanol-que-nos-dejo-alucinados-en-2001-16.jpg\" alt=\"Screenshot 1491\"> <noscript><img alt=\"Screenshot 1491\" class=\"centro_sinmarco\" src=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/08\/blade-the-edge-of-darkness-el-dark-souls-espanol-que-nos-dejo-alucinados-en-2001-16.jpg\"><\/noscript> <\/div><\/div>\n<\/div>\n<p>Sin embargo, el talento de Rebel Act no cay\u00f3 en saco roto: de las cenizas de Blade nacer\u00edan dos nuevos estudios: <strong>Digital Legends<\/strong> y <strong>MercurySteam<\/strong>. Y de ellos, nuevos t\u00edtulos de los que sentirnos orgullosos, incluyendo un <a href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/analisis\/castlevania-lords-of-shadow-2-analisis\">Castlevania: Lords of Shadow<\/a> o un muy result\u00f3n <a href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/analisis\/analisis-de-metroid-samus-returns-el-regreso-de-samus-por-la-puerta-grande-que-llevabamos-anos-esperando\">remake de Metroid II<\/a> elaborado de la mano de Nintendo. Dos sagas de culto reimaginadas por estudios espa\u00f1oles que, como el ya anunciado regreso de <strong>Blade: The Edge of Darkness<\/strong>, resurjen con una merecida &nbsp;nueva oportunidad.<\/p>\n<p><!-- BREAK 32 --> <\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>La historia del videojuego espa\u00f1ol nos ha dado verdaderas obras maestras que no deben ser olvidadas. En VidaExtra hemos hablado de grandes referentes a nivel internacional como La Abad\u00eda del Crimen, PC F\u00fatbol o Commandos: Behind Enemy Lines. 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