{"id":20830,"date":"2021-08-28T13:00:55","date_gmt":"2021-08-28T13:00:55","guid":{"rendered":"https:\/\/www.vidaextra.com\/analisis\/aliens-fireteam-elite-analisis-review-precio-trailer-experiencia-juego-para-ps5-xbox-series-steam"},"modified":"2021-08-28T13:00:55","modified_gmt":"2021-08-28T13:00:55","slug":"analisis-de-aliens-fireteam-elite-o-como-mezclar-el-estilo-de-dos-shooters-modernos-enfocados-al-online-hasta-agotar-su-formula","status":"publish","type":"post","link":"http:\/\/cordobateve.net\/index.php\/2021\/08\/28\/analisis-de-aliens-fireteam-elite-o-como-mezclar-el-estilo-de-dos-shooters-modernos-enfocados-al-online-hasta-agotar-su-formula\/","title":{"rendered":"An\u00e1lisis de Aliens Fireteam Elite, o c\u00f3mo mezclar el estilo de dos shooters modernos enfocados al online hasta agotar su f\u00f3rmula"},"content":{"rendered":"<p>Si echamos la vista atr\u00e1s respecto a los videojuegos basados en Alien a lo largo de las \u00faltimas d\u00e9cadas, la inmensa mayor\u00eda han sido <em>shooters<\/em> sin demasiada fortuna, principalmente por los <em>bugs<\/em>. Tan solo el impecable y acojonante <a href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/analisis\/alien-isolation-analisis\">Alien Isolation<\/a> supo dar con la f\u00f3rmula clave incrementando su tensi\u00f3n con el sigilo.<\/p>\n<p><!-- BREAK 1 --><\/p>\n<p><strong>Esto no significa que no apetezca volver a un shooter de Alien<\/strong>. De hecho, hab\u00eda muchas ganas&#8230; pero por desgracia el reciente <strong>Aliens Fireteam Elite<\/strong> queda lejos de la grandeza por mucho que nos pueda brindar alg\u00fan que otro momento interesante, siendo bastante curioso comprobar c\u00f3mo mezcla dos estilos de los <em>shooters<\/em> modernos hasta que agota su f\u00f3rmula al no aportar nada original.<\/p>\n<p><!-- BREAK 2 --> <\/p>\n<div class=\"article-asset article-asset-normal article-asset-center\">\n<div class=\"desvio-container\">\n<div class=\"desvio\">\n<div class=\"desvio-figure js-desvio-figure\"> <a href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/analisis\/left-4-dead-2-analisis-review-trailer-precio-experiencia-juego-para-steam-xbox-360\"> <img alt=\"Volver a Left 4 Dead 2 m\u00e1s de una d\u00e9cada despu\u00e9s sigue siendo una delicia, pero urge un relevo generacional para el FPS de Valve\" src=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/08\/analisis-de-aliens-fireteam-elite-o-como-mezclar-el-estilo-de-dos-shooters-modernos-enfocados-al-online-hasta-agotar-su-formula.jpg\"> <\/a> <\/div><\/div><\/div>\n<\/div>\n<h2>Un juego de Alien entre Left 4 Dead y Gears of War<\/h2>\n<div class=\"article-asset-image article-asset-normal article-asset-center\">\n<div class=\"asset-content\">\n<div class=\"base-wrapper-image\"> <img class=\"sf-lazy centro_sinmarco\" data-sf-srcset=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/08\/analisis-de-aliens-fireteam-elite-o-como-mezclar-el-estilo-de-dos-shooters-modernos-enfocados-al-online-hasta-agotar-su-formula-1.jpg 450w, http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/08\/analisis-de-aliens-fireteam-elite-o-como-mezclar-el-estilo-de-dos-shooters-modernos-enfocados-al-online-hasta-agotar-su-formula-7.jpg 681w,http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/08\/analisis-de-aliens-fireteam-elite-o-como-mezclar-el-estilo-de-dos-shooters-modernos-enfocados-al-online-hasta-agotar-su-formula-8.jpg 1024w, http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/08\/analisis-de-aliens-fireteam-elite-o-como-mezclar-el-estilo-de-dos-shooters-modernos-enfocados-al-online-hasta-agotar-su-formula-9.jpg 1366w,\" data-sf-src=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/08\/analisis-de-aliens-fireteam-elite-o-como-mezclar-el-estilo-de-dos-shooters-modernos-enfocados-al-online-hasta-agotar-su-formula-1.jpg\" alt=\"Aliens Fireteam Elite\"> <noscript><img alt=\"Aliens Fireteam Elite\" class=\"centro_sinmarco\" src=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/08\/analisis-de-aliens-fireteam-elite-o-como-mezclar-el-estilo-de-dos-shooters-modernos-enfocados-al-online-hasta-agotar-su-formula-1.jpg\"><\/noscript> <\/div><\/div>\n<\/div>\n<p>Vamos a dejarlo claro desde el inicio: <strong>Aliens Fireteam Elite es un juego enfocado directamente al juego en equipo<\/strong>, aunque en este caso limitando el n\u00famero de jugadores a tres personas. Se puede jugar en solitario, pero con la compa\u00f1\u00eda obligatoria de dos bots (Alpha y Beta, dos sint\u00e9ticos con pocas luces), algo nada recomendable si optamos por los niveles de dificultad m\u00e1s avanzados, donde esta obra de Cold Iron Studios cobra todo su sentido al ser m\u00e1s coherente y exigente.<\/p>\n<p><!-- BREAK 3 --><\/p>\n<p>No hay que ser un lince para descubrir que <a href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/fps\/left-4-dead-analisis\">Left 4 Dead<\/a> es una de las inspiraciones en relaci\u00f3n a sus mec\u00e1nicas, pese a que no las lleve a rajatabla. En cierto modo <strong>la campa\u00f1a es m\u00e1s permisiva, al dividirla por secciones independientes<\/strong>. As\u00ed pues, de los cuatro mapas de su historia, cada uno se divide en tres secciones que se juegan por separado. Cada misi\u00f3n nos llevar\u00e1 en torno a media hora hasta que la damos por completada, viendo c\u00f3mo su dificultad va en aumento, como es l\u00f3gico.<\/p>\n<p><!-- BREAK 4 --><\/p>\n<p><strong>La ambientaci\u00f3n de cada mapa emana lo experimentado en las pel\u00edculas<\/strong>, con esos pasillos l\u00fagubres y claustrof\u00f3bicos dentro de una nave hasta dar con unas cuevas aparentemente creadas por el ser humano que son mucho m\u00e1s complejas y fascinantes a poco que nos adentramos en ellas. Y aqu\u00ed lo bueno es que el juego no se ci\u00f1e tan solo a la figura del <strong>xenomorfo<\/strong> por excelencia, sino que tambi\u00e9n nos pondr\u00e1 a prueba contra los <strong>sint\u00e9ticos<\/strong>. Y cada uno propone un estilo diferente.<\/p>\n<p><!-- BREAK 5 --><\/p>\n<p>La inspiraci\u00f3n hacia la obra de Valve se palpa precisamente en esa variedad de xenos, teniendo el est\u00e1ndar a modo de \u00abzombi\u00bb (y no por ello menos peligroso), <strong>pero con otra serie de xenos especiales<\/strong>, entre el que salta con violencia, el que escupe \u00e1cido desde muy lejos o el temible guerrero, de mayor tama\u00f1o y dureza.<\/p>\n<p><!-- BREAK 6 --><\/p>\n<p>Con los sint\u00e9ticos, en zonas m\u00e1s avanzadas de la historia (pero sin el mismo protagonismo que los aliens, en cualquier caso), sucede exactamente igual, pudiendo ver distintas especializaciones, como unos con escudo u otros con rifles de francotirador. <strong>La parte que se asemeja a Gears of War es precisamente con los sint\u00e9ticos<\/strong>, al obligarnos a usar las coberturas&#8230; algo que con los xenos es casi impensable. Y lo cierto es que se agradece esta variedad de propuestas, aunque ninguna la explote a lo grande al mostrar sus limitaciones demasiado pronto.<\/p>\n<p><!-- BREAK 7 --><\/p>\n<p>La f\u00f3rmula es la que es y a estas alturas ya no sorprende, pero en este caso s\u00ed que es cierto que no le sienta nada bien la dificultad est\u00e1ndar debido a la poca resistencia de los xenos est\u00e1ndar o lo poco que nos penaliza el da\u00f1o al tocar su \u00e1cido, aparte de no estar habilitado el fuego amigo. <strong>En niveles superiores de dificultad s\u00ed que brilla si buscamos un gran reto<\/strong>, siempre y cuando tengamos gente conocida con la que juntarnos, que hacerlo con desconocidos es una loter\u00eda.<\/p>\n<p><!-- BREAK 8 --><\/p>\n<div class=\"article-asset article-asset-normal article-asset-center\">\n<div class=\"desvio-container\">\n<div class=\"desvio\">\n<div class=\"desvio-figure js-desvio-figure\"> <a href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/cine\/que-esta-pasando-adaptaciones-a-videojuego-peliculas-momento\"> <img alt=\"Qu\u00e9 est\u00e1 pasando con las adaptaciones a videojuego de las pel\u00edculas del momento \" src=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/08\/analisis-de-aliens-fireteam-elite-o-como-mezclar-el-estilo-de-dos-shooters-modernos-enfocados-al-online-hasta-agotar-su-formula-2.jpg\"> <\/a> <\/div><\/div><\/div>\n<\/div>\n<h2>Aliens Fireteam Elite, cooperativo para fans<\/h2>\n<div class=\"article-asset-image article-asset-large\">\n<div class=\"asset-content\">\n<div class=\"base-wrapper-image\"> <img class=\"sf-lazy \" data-sf-srcset=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/08\/analisis-de-aliens-fireteam-elite-o-como-mezclar-el-estilo-de-dos-shooters-modernos-enfocados-al-online-hasta-agotar-su-formula-3.jpg 450w, http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/08\/analisis-de-aliens-fireteam-elite-o-como-mezclar-el-estilo-de-dos-shooters-modernos-enfocados-al-online-hasta-agotar-su-formula-10.jpg 681w,http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/08\/analisis-de-aliens-fireteam-elite-o-como-mezclar-el-estilo-de-dos-shooters-modernos-enfocados-al-online-hasta-agotar-su-formula-11.jpg 1024w, http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/08\/analisis-de-aliens-fireteam-elite-o-como-mezclar-el-estilo-de-dos-shooters-modernos-enfocados-al-online-hasta-agotar-su-formula-12.jpg 1366w,\" data-sf-src=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/08\/analisis-de-aliens-fireteam-elite-o-como-mezclar-el-estilo-de-dos-shooters-modernos-enfocados-al-online-hasta-agotar-su-formula-3.jpg\" alt=\"Aliens Fireteam Elite\"> <noscript><img alt=\"Aliens Fireteam Elite\" class src=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/08\/analisis-de-aliens-fireteam-elite-o-como-mezclar-el-estilo-de-dos-shooters-modernos-enfocados-al-online-hasta-agotar-su-formula-3.jpg\"><\/noscript> <\/div><\/div>\n<\/div>\n<p>Como suele ocurrir en esta clase de producciones, aqu\u00ed la historia es lo de menos, quedando muy por debajo de la calidad de las pel\u00edculas. Aunque tampoco es algo que vaya a preocupar a los fans del xenomorfo m\u00e1s famoso del cine. Un caso similar al de <a href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/analisis\/predator-hunting-grounds-analisis-review-trailer-precio-detalles-experiencia-juego-para-ps4-pc\">Predator: Hunting Grounds<\/a>, con el que comparte un apartado t\u00e9cnico un tanto mejorable que no ha cuidado los detalles de su entorno, pese a la gran belleza pl\u00e1stica de algunas secciones, como algunos exteriores o ya el tramo final.<\/p>\n<p><!-- BREAK 9 --><\/p>\n<p>Raras son las producciones relacionadas con el celuloide que llegan con un apartado t\u00e9cnico a la altura, pero <strong>al menos a nivel jugable s\u00ed que cumple con creces<\/strong>: si nos matan ser\u00e1 por falta de pericia, no por el control. Ahora bien, la progresi\u00f3n del juego con la historia nos exigir\u00e1 en todo momento mejorar el equipo de cualquiera de las clases: <strong>Artillero, Demoledor, T\u00e9cnico y M\u00e9dico<\/strong>.<\/p>\n<p><!-- BREAK 10 --><\/p>\n<p>Y es que m\u00e1s all\u00e1 de los tres tipos de modificadores que podemos acoplar a cualquier arma (tras desbloquearlos en cofres o cumpliendo misiones, con mayor probabilidad de obtenerlos aplicando <strong>tarjetas de desaf\u00edos que nos pondr\u00e1n contra las cuerdas<\/strong>, como hacer que los botiquines no sean siempre efectivos o que no podamos recargar hasta vaciar un cargador), luego est\u00e1 la posibilidad de subir de nivel cada arma para obtener cuatro ventajas pasivas y a mayores las propias modificaciones para cada clase. Y para ello hay que jugar y rejugar bastante.<\/p>\n<p><!-- BREAK 11 --><\/p>\n<p>Obviamente, <strong>para ganar en partidas avanzadas hay que disponer de un equipo que sepa compenetrarse bien<\/strong>. De poco vale estar con tres Artilleros si nos falta un T\u00e9cnico con su torreta de munici\u00f3n ilimitada (con un uso que se recarga con el tiempo, a modo de habilidad activa) o un M\u00e9dico con un campo de curaci\u00f3n port\u00e1til. Y para sacarle el jugo a cada clase hay que subir muchos niveles para desbloquear sus mejoras m\u00e1s interesantes y ver c\u00f3mo combinarlas despu\u00e9s de forma \u00f3ptima seg\u00fan nuestro estilo de juego. Por no decir lo mucho que var\u00eda el comportamiento de cada arma, donde no faltan rev\u00f3lveres, fusiles, lanzallamas o ametralladoras pesadas. <strong>Y bajo un halo que desprende Alien por todos sus poros<\/strong>.<\/p>\n<p><!-- BREAK 12 --><\/p>\n<p>Su ajustado precio de lanzamiento ya dejaba entrever que probablemente no fu\u00e9semos a estar ante <del>el octavo pasajero<\/del> la octava maravilla del mundo, pero s\u00ed ante un juego de acci\u00f3n disfrutable en compa\u00f1\u00eda de colegas. Y para ser una licencia ha salido mejor parada de lo esperado, teniendo a mayores un <strong>modo Horda desbloqueable para que se note igualmente la influencia de Gears of War<\/strong>.<\/p>\n<p><!-- BREAK 13 --><!-- PIVOT START --><\/p>\n<div class=\"pivot-ecommerce-container\">\n<div class=\"pivot-ecommerce\" readability=\"3.2142857142857\">\n<div class=\"pivot-ecommerce-figure\"> <img alt=\"Aliens Fireteam Elite PS5 ESP\" src=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/08\/analisis-de-aliens-fireteam-elite-o-como-mezclar-el-estilo-de-dos-shooters-modernos-enfocados-al-online-hasta-agotar-su-formula-4.jpg\"> <\/div>\n<div class=\"pivot-ecommerce-summary\" readability=\"3.75\">\n<p class=\"pivot-ecommerce-desc\">Aliens Fireteam Elite PS5 ESP<\/p>\n<\/p><\/div><\/div>\n<\/div>\n<p><!-- PIVOT END --><\/p>\n<h2>La opini\u00f3n de VidaExtra<\/h2>\n<p>En definitiva, <strong>Aliens Fireteam Elite<\/strong> viene a cubrir un hueco que faltaba <strong>dentro de los juegos al estilo Left 4 Dead<\/strong>. Y si bien aporta poco a la f\u00f3rmula, al final resulta lo de menos si eres fan de Alien. Eso s\u00ed, <strong>ju\u00e9galo mejor en los niveles m\u00e1s altos de dificultad<\/strong> para que la experiencia sea m\u00e1s coherente y exigente con su naturaleza.<\/p>\n<p><!-- BREAK 14 --><\/p>\n<div class=\"article-asset-video article-asset-large article-asset-center\">\n<div class=\"asset-content\">\n<p> <iframe width=\"650\" height=\"366\" src=\"\/\/www.youtube.com\/embed\/3e1ldw2pZEI\" allowfullscreen>[embedded content]<\/iframe> <\/p>\n<\/p><\/div>\n<\/div>\n<div class=\"article-asset-rich-content article-asset-large\">\n<div class=\"asset-content\">\n<div class=\"nota-analisis\">\n<div class=\"resumen ficha-tecnica\">\n<img alt=\"Aliens Fireteam Elite\" src=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/08\/analisis-de-aliens-fireteam-elite-o-como-mezclar-el-estilo-de-dos-shooters-modernos-enfocados-al-online-hasta-agotar-su-formula-5.jpg\" class=\"cover\"><\/p>\n<h2>Aliens Fireteam Elite<\/h2>\n<table>\n<tbody readability=\"4\">\n<tr readability=\"5\">\n<th class=\"plataformas\">Plataformas<\/th>\n<td>PS5 (versi\u00f3n analizada), Xbox Series, PS4, Xbox One y Steam<\/td>\n<\/tr>\n<tr readability=\"3\">\n<th class=\"plataformas\">Multijugador<\/th>\n<td>S\u00ed, online (tres jugadores)<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<th class=\"desarrollador\">Desarrollador<\/th>\n<td>Cold Iron Studios<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<th class=\"compania\">Compa\u00f1\u00eda<\/th>\n<td>Focus Home Interactive<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<th class=\"lanzamiento\">Lanzamiento<\/th>\n<td>24 de agosto de 2021<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<\/div>\n<div class=\"positivo\">\n<h3>Lo mejor<\/h3>\n<ul>\n<li>Un Left 4 Dead contra aliens<\/li>\n<li>La variedad de clases, xenos y sint\u00e9ticos<\/li>\n<li>Cobra todo el sentido con mayor dificultad<\/li>\n<\/ul>\n<\/div>\n<div class=\"negativo\">\n<h3>Lo peor<\/h3>\n<ul>\n<li>A nivel t\u00e9cnico no cuida los detalles<\/li>\n<li>Tiende a repetir muy pronto su f\u00f3rmula<\/li>\n<\/ul>\n<\/div>\n<p><\/div><\/div>\n<\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Si echamos la vista atr\u00e1s respecto a los videojuegos basados en Alien a lo largo de las \u00faltimas d\u00e9cadas, la inmensa mayor\u00eda han sido shooters sin demasiada fortuna, principalmente por los bugs. 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