{"id":22816,"date":"2021-10-03T21:59:24","date_gmt":"2021-10-03T21:59:24","guid":{"rendered":"https:\/\/www.vidaextra.com\/deportes\/historia-futbol-videojuegos-como-nacio-que-ha-sido-grandes-sagas-olvidadas-balompie"},"modified":"2021-10-03T21:59:24","modified_gmt":"2021-10-03T21:59:24","slug":"la-historia-del-futbol-en-los-videojuegos-como-nacio-y-que-ha-sido-de-las-grandes-sagas-olvidadas-del-balompie","status":"publish","type":"post","link":"http:\/\/cordobateve.net\/index.php\/2021\/10\/03\/la-historia-del-futbol-en-los-videojuegos-como-nacio-y-que-ha-sido-de-las-grandes-sagas-olvidadas-del-balompie\/","title":{"rendered":"La historia del f\u00fatbol en los videojuegos: c\u00f3mo naci\u00f3 y qu\u00e9 ha sido de las grandes sagas olvidadas del balompi\u00e9"},"content":{"rendered":"<p>El actual panorama de los videojuegos de f\u00fatbol se parece <em>un poquito<\/em> a LaLiga espa\u00f1ola: hay <strong>dos grandes sagas dominantes<\/strong> (<a href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/analisis\/fifa-22-analisis-review-experiencia-juego-trailers-gameplay-para-ps4-ps5-xbox-pc-nintendo-switch\">FIFA<\/a> y <a href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/analisis\/efootball-2022-analisis-review-experiencia-juego-precio-gameplay-videos-oficiales-para-ps4-ps5-xbox-pc\">eFootball PES<\/a>) y un nutrido repertorio de alternativas que buscan a su modo -y con sus propios recursos- brillar con luz propia. Pero hubo un tiempo en el que lo importante no eran ni las licencias ni el fotorrealismo, sino <strong>la pura y llana diversi\u00f3n.<\/strong><\/p>\n<p><!-- BREAK 1 --><\/p>\n<p>Mucho antes de que EA Sports adquiriese los derechos de la <em>Federaci\u00f3n Internacional de F\u00fatbol Asociaci\u00f3n\u200b<\/em> (o, m\u00e1s bien, <a href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/deportes\/la-apasionante-historia-del-primer-fifa-asi-nacio-la-leyenda\">el poder usar el acr\u00f3nimo FIFA y poco m\u00e1s<\/a>) los ordenadores, consolas y arcades contaban con <strong>una abundante variedad de juegos y sagas de f\u00fatbol<\/strong>. Experiencias pioneras a la hora de imaginar c\u00f3mo deb\u00eda representarse el deporte rey en p\u00edxeles y vectores que, por una cosa o por otra, <strong>acabaron qued\u00e1ndose por el camino.<\/strong><\/p>\n<p><!-- BREAK 2 --> <\/p>\n<div class=\"article-asset article-asset-normal article-asset-center\">\n<div class=\"desvio-container\">\n<div class=\"desvio\">\n<div class=\"desvio-figure js-desvio-figure\"> <a href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/analisis\/27-anos-despues-he-vuelto-a-jugar-a-fifa-international-soccer-mega-drive-vaya-balonazo-nostalgia\"> <img alt=\"27 a\u00f1os despu\u00e9s, he vuelto a jugar a FIFA International Soccer en Mega Drive. \u00a1Vaya balonazo de nostalgia!\" src=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/10\/la-historia-del-futbol-en-los-videojuegos-como-nacio-y-que-ha-sido-de-las-grandes-sagas-olvidadas-del-balompie.jpg\"> <\/a> <\/div><\/div><\/div>\n<\/div>\n<p>Porque la pasi\u00f3n futbolera se ha manifestado de muchas y diferentes maneras en los videojuegos, y eso es algo realmente interesante. Es m\u00e1s, hubo un tiempo en el que el referente del balompi\u00e9 en Espa\u00f1a no llevaba la firma de EA ni de Konami, sino de <strong>Dinamic Multimedia<\/strong>. Estamos hablando de <a href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/deportes\/de-pc-futbol-a-fx-futbol\">la gloriosa era de PC F\u00fatbol<\/a> apadrinada por <strong>Michael Robinson<\/strong>.<\/p>\n<p><!-- BREAK 3 --><\/p>\n<p>A fin de cuentas, el inter\u00e9s que siempre ha despertado el f\u00fatbol a nivel mundial convirti\u00f3 el deporte rey en <strong>una experiencia de juego prioritaria<\/strong> y muy necesaria para poder llegar a todos los mercados, hogares y p\u00fablicos. Algo que <strong>Nintendo, SEGA, Konami<\/strong>, <strong>EA<\/strong> o la propia <strong>SNK<\/strong> no tardaron en entender y que, como veremos, ya puso en pr\u00e1ctica la legendaria Atari <a href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/cultura\/quien-mato-a-atari-fascinante-auge-brutal-caida-primer-titan-industria-videojuegos\">en su mejor etapa<\/a> y con el embajador definitivo: <strong>O Rei do Futebol.<\/strong><\/p>\n<p><!-- BREAK 4 --><\/p>\n<h2>Los primeros videojuegos de f\u00fatbol en PC y consolas<\/h2>\n<div class=\"article-asset-image article-asset-large\">\n<div class=\"asset-content\">\n<div class=\"base-wrapper-image\"> <img class=\"sf-lazy \" data-sf-srcset=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/10\/la-historia-del-futbol-en-los-videojuegos-como-nacio-y-que-ha-sido-de-las-grandes-sagas-olvidadas-del-balompie-1.jpg 450w, http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/10\/la-historia-del-futbol-en-los-videojuegos-como-nacio-y-que-ha-sido-de-las-grandes-sagas-olvidadas-del-balompie-9.jpg 681w,http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/10\/la-historia-del-futbol-en-los-videojuegos-como-nacio-y-que-ha-sido-de-las-grandes-sagas-olvidadas-del-balompie-10.jpg 1024w, http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/10\/la-historia-del-futbol-en-los-videojuegos-como-nacio-y-que-ha-sido-de-las-grandes-sagas-olvidadas-del-balompie-11.jpg 1366w,\" data-sf-src=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/10\/la-historia-del-futbol-en-los-videojuegos-como-nacio-y-que-ha-sido-de-las-grandes-sagas-olvidadas-del-balompie-1.jpg\" alt=\"Apps 44140 66711939354498546 999e5ce3 61c0 489a 88d2 095a3a50eac4\"> <noscript><img alt=\"Apps 44140 66711939354498546 999e5ce3 61c0 489a 88d2 095a3a50eac4\" class src=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/10\/la-historia-del-futbol-en-los-videojuegos-como-nacio-y-que-ha-sido-de-las-grandes-sagas-olvidadas-del-balompie-1.jpg\"><\/noscript> <\/div><\/div>\n<\/div>\n<p>Que el f\u00fatbol tardase en llegar a los videojuegos se deb\u00eda a una cuesti\u00f3n m\u00e1s o menos t\u00e9cnica: para jugar al m\u00edtico <strong>Pong<\/strong> de 1972 no necesitabas que hubiese colores diferentes en pantalla y aunque no todas las televisiones de la \u00e9poca eran en blanco y negro, su n\u00famero era muy a considerar. En consecuencia, el f\u00fatbol se empez\u00f3 a jugar en los salones recreativos <strong>sin llegar a destronar los m\u00edticos futbolines<\/strong>.<\/p>\n<p><!-- BREAK 5 --><\/p>\n<p>La posibilidad de <strong>a\u00f1adir color a los videojuegos dom\u00e9sticos<\/strong> para poder distinguir entre los dos equipos sobre el campo de juego fue un elemento determinante, y eso es algo que tanto Mattel como Atari aprovecharon en sus propios sistemas de sobremesa a partir de 1980 y trav\u00e9s de <strong>NASL Soccer<\/strong> y <strong>Pele&#8217;s Soccer<\/strong> respectivamente. T\u00edtulos sencillos en forma y contenido, pero poderosos atractivos de cara al lanzamiento internacional de sus sistemas.<\/p>\n<p><!-- BREAK 6 --><\/p>\n<p>L\u00f3gicamente, y como se deduce del nombre, el juego de la Atari 2600 ten\u00eda el atractivo adicional de contar con <strong>la superestrella Edson Arantes do Nascimento<\/strong>\u200b, m\u00e1s conocido como <em>O Rei Pel\u00e9<\/em>. Atari fue una visionaria y supo ver el brutal potencial de arropar sus videojuegos con rostros y licencias conocidas. Tanto para <a href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/listas\/todos-videojuegos-indiana-jones-aventuras-atari-2600-a-su-celebrado-regreso-lucasfilm-bethesda\">lo bueno<\/a>, como para <a href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/videos\/la-excavacion-de-los-cartuchos-del-e-t-de-atari-en-video\">lo malo.<\/a><\/p>\n<p><!-- BREAK 7 --><\/p>\n<p>Si bien, no se puede decir que Atari tuviese una divisi\u00f3n propia de videojuegos deportivos tal y como lo entendemos hoy -b\u00e1sicamente, porque el concepto de entregas deportivas anuales llegar\u00e1 mucho despu\u00e9s- <strong>Pel\u00e9 personificaba la esencia del f\u00fatbol en los videojuegos a nivel mundial<\/strong> y lo canalizaba hacia la Atari 2600 y su cat\u00e1logo de juegos de deportes. Por su parte, Mattel b\u00e1sicamente renombr\u00f3 su alternativa como <strong>International Soccer.<\/strong><\/p>\n<p><!-- BREAK 8 --><\/p>\n<p>Por supuesto, ambos juegos y todos los que llegar\u00e1n despu\u00e9s ten\u00edan por delante el desaf\u00edo de trasladar las reglas del f\u00fatbol a las consolas <strong>sin m\u00e1s profundidad que lo que pod\u00edan aportar los mandos<\/strong> y sistemas de control de cada sistema. La cantidad de futbolistas en pantalla era muy limitada, desde luego, y el aspecto de estos realmente simpl\u00f3n, pero poder jugar al f\u00fatbol en la tele ya era un concepto vanguardista de por s\u00ed.<\/p>\n<p><!-- BREAK 9 --><\/p>\n<div class=\"article-asset article-asset-normal article-asset-center\">\n<div class=\"desvio-container\">\n<div class=\"desvio\">\n<div class=\"desvio-figure js-desvio-figure\"> <a href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/listas\/juegos-futbol-mejores-juegos-futbol-para-pc-consolas\"> <img alt=\"Los 15 mejores juegos de f\u00fatbol para PC, consolas y m\u00f3viles\" src=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/10\/la-historia-del-futbol-en-los-videojuegos-como-nacio-y-que-ha-sido-de-las-grandes-sagas-olvidadas-del-balompie-2.jpg\"> <\/a> <\/div><\/div><\/div>\n<\/div>\n<p>Es m\u00e1s, en la mayor\u00eda de los casos se trataba de estadios representados como las transmisiones televisadas y en perspectiva de 3\/4 (lo que hoy com\u00fanmente llamamos 2.5D) como el cl\u00e1sico <strong>Soccer de NES<\/strong>, o bien el sistema de vista de p\u00e1jaro del m\u00edtico <strong>World Cup Italia &#8217;90<\/strong> de Mega Drive. Aunque, en ambos ejemplos ya se hab\u00eda dado un paso m\u00e1s all\u00e1 de lo visual y lo jugable: ahora cada jugador <strong>ten\u00eda sus propias caracter\u00edsticas y atributos.<\/strong><\/p>\n<p><!-- BREAK 10 --><\/p>\n<div class=\"article-asset-image article-asset-normal article-asset-center\">\n<div class=\"asset-content\">\n<div class=\"base-wrapper-image\"> <img class=\"sf-lazy centro_sinmarco\" data-sf-srcset=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/10\/la-historia-del-futbol-en-los-videojuegos-como-nacio-y-que-ha-sido-de-las-grandes-sagas-olvidadas-del-balompie-3.jpg 450w, http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/10\/la-historia-del-futbol-en-los-videojuegos-como-nacio-y-que-ha-sido-de-las-grandes-sagas-olvidadas-del-balompie-12.jpg 681w,http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/10\/la-historia-del-futbol-en-los-videojuegos-como-nacio-y-que-ha-sido-de-las-grandes-sagas-olvidadas-del-balompie-13.jpg 1024w, http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/10\/la-historia-del-futbol-en-los-videojuegos-como-nacio-y-que-ha-sido-de-las-grandes-sagas-olvidadas-del-balompie-14.jpg 1366w,\" data-sf-src=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/10\/la-historia-del-futbol-en-los-videojuegos-como-nacio-y-que-ha-sido-de-las-grandes-sagas-olvidadas-del-balompie-3.jpg\" alt=\"Dnd5fnoucaavvw3\"> <noscript><img alt=\"Dnd5fnoucaavvw3\" class=\"centro_sinmarco\" src=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/10\/la-historia-del-futbol-en-los-videojuegos-como-nacio-y-que-ha-sido-de-las-grandes-sagas-olvidadas-del-balompie-3.jpg\"><\/noscript> <\/div><\/div>\n<\/div>\n<p>Ser\u00eda cuesti\u00f3n de tiempo que aparecieran nuevas sagas que dieran <strong>m\u00e1s profundidad y emoci\u00f3n a los partidos<\/strong> e incluso se atreviesen a coquetear con un concepto impensable hasta entonces: la gesti\u00f3n de equipos y la atrevida idea de simular un partido de f\u00fatbol real a trav\u00e9s de los videojuegos. \u00bfQui\u00e9n nos hubiera dicho entonces que llegar\u00edamos a cuestionar-y <a href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/deportes\/efootball-2022-se-lanza-steam-criticas-situan-como-peor-valorado-toda-tienda-valve\">hasta castigar<\/a>&#8211; &nbsp;la calidad<a href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/deportes\/balon-vuelve-a-rodar-esta-comparativa-nos-muestra-diferencias-efootball-2022-fifa-22\"> del fotorrealismo alcanzado<\/a>?<\/p>\n<p><!-- BREAK 11 --><\/p>\n<h2>C\u00f3mo ha evolucionado el f\u00fatbol en los videojuegos<\/h2>\n<div class=\"article-asset-image article-asset-large\">\n<div class=\"asset-content\">\n<div class=\"base-wrapper-image\"> <img class=\"sf-lazy \" data-sf-srcset=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/10\/la-historia-del-futbol-en-los-videojuegos-como-nacio-y-que-ha-sido-de-las-grandes-sagas-olvidadas-del-balompie-4.jpg 450w, http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/10\/la-historia-del-futbol-en-los-videojuegos-como-nacio-y-que-ha-sido-de-las-grandes-sagas-olvidadas-del-balompie-15.jpg 681w,http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/10\/la-historia-del-futbol-en-los-videojuegos-como-nacio-y-que-ha-sido-de-las-grandes-sagas-olvidadas-del-balompie-16.jpg 1024w, http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/10\/la-historia-del-futbol-en-los-videojuegos-como-nacio-y-que-ha-sido-de-las-grandes-sagas-olvidadas-del-balompie-17.jpg 1366w,\" data-sf-src=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/10\/la-historia-del-futbol-en-los-videojuegos-como-nacio-y-que-ha-sido-de-las-grandes-sagas-olvidadas-del-balompie-4.jpg\" alt=\"Apps 51243 70552069911499275 B746c19f D767 4f59 9317 Fbc9a70ac951\"> <noscript><img alt=\"Apps 51243 70552069911499275 B746c19f D767 4f59 9317 Fbc9a70ac951\" class src=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/10\/la-historia-del-futbol-en-los-videojuegos-como-nacio-y-que-ha-sido-de-las-grandes-sagas-olvidadas-del-balompie-4.jpg\"><\/noscript> <\/div><\/div>\n<\/div>\n<p>Con la llegada de sistemas m\u00e1s avanzados de sobremesa y escritorios <strong>se dispar\u00f3 la ambici\u00f3n y creatividad<\/strong> de unos desarrolladores de videojuegos. Sobre todo aquellos que, adem\u00e1s de pioneros en lo referente al desarrollo y esta nueva pasi\u00f3n, tambi\u00e9n eran <strong>verdaderos apasionados por el f\u00fatbol.<\/strong><\/p>\n<p><!-- BREAK 12 --><\/p>\n<p>De hecho, inicialmente Electronic Arts no ten\u00eda <em>demasiado inter\u00e9s<\/em> en publicar un juego de un deporte no lo suficientemente popular en Estados Unidos, su mercado principal, pero fue la insistencia de la divisi\u00f3n europea de EA Sports (y el mundial de USA &#8217;94) derivar\u00e1n en la creaci\u00f3n de <strong>FIFA International Soccer<\/strong>, el FIFA original. El resto <strong>es historia de los videojuegos.<\/strong><\/p>\n<p><!-- BREAK 13 --><\/p>\n<div class=\"article-asset article-asset-normal article-asset-center\">\n<div class=\"desvio-container\">\n<div class=\"desvio\">\n<div class=\"desvio-figure js-desvio-figure\"> <a href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/deportes\/la-apasionante-historia-del-primer-fifa-asi-nacio-la-leyenda\"> <img alt=\"La apasionante historia del primer FIFA: as\u00ed naci\u00f3 la leyenda\" src=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/10\/la-historia-del-futbol-en-los-videojuegos-como-nacio-y-que-ha-sido-de-las-grandes-sagas-olvidadas-del-balompie-5.jpg\"> <\/a> <\/div><\/div><\/div>\n<\/div>\n<p>En este aspecto, mucho antes de que FIFA revolucionase el balompi\u00e9 en consolas y PCs <a href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/industria\/revolucion-sir-clive-sinclair-todo-que-mundo-videojuego-le-debe-al-zx-spectrum\">el fen\u00f3meno del ZX Spectrum<\/a> hab\u00eda impulsado enormemente la producci\u00f3n de software futbolero. Que la maquinita de Sir Clive Sinclair tocase techo en Inglaterra y Espa\u00f1a <strong>benefici\u00f3 enormemente el desarrollo de videojuegos de f\u00fatbol<\/strong> y, en consecuencia, se dispar\u00f3 la variedad de maneras de abordarlo.<\/p>\n<p><!-- BREAK 14 --><\/p>\n<p>Llegados a este punto toca hacer <strong>una distinci\u00f3n muy especial entre videojuegos de f\u00fatbol<\/strong>: si bien, el concepto de jugar por equipos y marcar m\u00e1s goles que el adversario es el elemento recurrente, existen maneras muy diferentes de trasladar ese concepto al jugador. Es m\u00e1s, todas son igual de interesantes<strong> si se hacen bien.<\/strong><\/p>\n<p><!-- BREAK 15 --><\/p>\n<ul>\n<li>De entrada est\u00e1n <strong>los juegos de corte Arcade<\/strong>. T\u00edtulos como las sagas <strong>Super Sidekicks<\/strong>, <a href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/ps3\/fifa-street-para-xbox-360-analisis\">FIFA Street<\/a> o <strong>Virtua Striker<\/strong> en los que se busca una experiencia directa, sencilla de entender y en la que prima el entretenimiento. Por lo general, suelen llegar a trav\u00e9s de entregas numeradas.<\/li>\n<\/ul>\n<ul>\n<li>Por supuesto, tambi\u00e9n hay experiencias m\u00e1s profundas: <strong>los juegos de simulaci\u00f3n de f\u00fatbol<\/strong> buscan trasladar el realismo a trav\u00e9s de su jugabilidad y unos apartados visuales fotorrealistas. Sus mejores exponentes son <strong>FIFA<\/strong> y <strong>eFootball <\/strong>y lo que los distingue son sus modos de largo recorrido, como el Liga Master, el Ultimate Team o los modos Carrera.<\/li>\n<\/ul>\n<ul>\n<li>Como complemento a las anteriores, la pasi\u00f3n del f\u00fatbol ha traspasado al propio g\u00e9nero de los videojuegos de deporte y encuentra su propio nicho en exitosas <strong>experiencias de management y gesti\u00f3n deportiva<\/strong> en la que <strong>PC F\u00fatbol<\/strong> o <a href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/analisis\/football-manager-2020-analisis-review-precio-experiencia-juego-para-pc\">Footbal Manager<\/a>,<strong> Comunio<\/strong> o <strong>Hattrick<\/strong> brillan con luz propia. T\u00edtulos capaces de obsesionar tanto o m\u00e1s que los anteriores.<\/li>\n<\/ul>\n<ul>\n<li>Ahora bien, tambi\u00e9n hay margen para la diversi\u00f3n pura y dura: hay propuestas en las que se a\u00f1aden <strong>elementos de acci\u00f3n, anime o fantas\u00eda<\/strong>, como las sagas <a href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/analisis\/inazuma-eleven-strikers-para-wii-analisis\">Inazuma Eleven<\/a> o <strong>Super Mario Strikers<\/strong>. Por no hablar del espectacular <a href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/deportes\/oliver-y-benji-del-anime-legendario-a-moviles-con-captain-tsubasa-dream-team-ojo-a-su-espectacular-trailer\">Captain Tsubasa: Dream Team<\/a> para dispositivos m\u00f3viles.<\/li>\n<\/ul>\n<p>Nuestro repaso estar\u00eda incompleto si no mencion\u00e1semos los coqueteos del balompi\u00e9 con otros juegos, incluyendo el colorido plataformeo de <strong>Soccer Kid <\/strong>o <strong>Tecmo Cup<\/strong>, la muy celebrada localizaci\u00f3n libre de licencias del <strong>Captain Tsubasa<\/strong> de Famicom en la que se a\u00f1ad\u00edan elementos roleros a los partidos.<\/p>\n<p><!-- BREAK 16 --><\/p>\n<div class=\"article-asset article-asset-normal article-asset-center\">\n<div class=\"desvio-container\">\n<div class=\"desvio\">\n<div class=\"desvio-figure js-desvio-figure\"> <a href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/cultura\/tecmo-cup-soccer-ano-que-jugamos-a-oliver-benji-nuestras-nes-pese-a-que-licencia-se-quedo-japon\"> <img alt=\"Tecmo Cup Soccer y el a\u00f1o en el que jugamos a \u00d3liver y Benji en nuestras NES (pese a que la licencia se qued\u00f3 en Jap\u00f3n)\" src=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/10\/la-historia-del-futbol-en-los-videojuegos-como-nacio-y-que-ha-sido-de-las-grandes-sagas-olvidadas-del-balompie-6.jpg\"> <\/a> <\/div><\/div><\/div>\n<\/div>\n<p>Es m\u00e1s, Bandai Namco se sum\u00f3 a la fiebre por la realidad aumentada en los m\u00f3viles lanzando su propia experiencia AR basada en los personajes de <strong>\u00d3liver y Benji<\/strong>. Definitivamente, el \u00fanico l\u00edmite a la hora de llevar el f\u00fatbol a los videojuegos reside en la imaginaci\u00f3n.<\/p>\n<p><!-- BREAK 17 --><\/p>\n<h2>M\u00e1s all\u00e1 de FIFA y PES: el regreso de las sagas olvidadas de f\u00fatbol<\/h2>\n<div class=\"article-asset-image article-asset-large\">\n<div class=\"asset-content\">\n<div class=\"base-wrapper-image\"> <img class=\"sf-lazy \" data-sf-srcset=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/10\/la-historia-del-futbol-en-los-videojuegos-como-nacio-y-que-ha-sido-de-las-grandes-sagas-olvidadas-del-balompie-7.jpg 450w, http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/10\/la-historia-del-futbol-en-los-videojuegos-como-nacio-y-que-ha-sido-de-las-grandes-sagas-olvidadas-del-balompie-18.jpg 681w,http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/10\/la-historia-del-futbol-en-los-videojuegos-como-nacio-y-que-ha-sido-de-las-grandes-sagas-olvidadas-del-balompie-19.jpg 1024w, http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/10\/la-historia-del-futbol-en-los-videojuegos-como-nacio-y-que-ha-sido-de-las-grandes-sagas-olvidadas-del-balompie-20.jpg 1366w,\" data-sf-src=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/10\/la-historia-del-futbol-en-los-videojuegos-como-nacio-y-que-ha-sido-de-las-grandes-sagas-olvidadas-del-balompie-7.jpg\" alt=\"a\"> <noscript><img alt=\"a\" class src=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/10\/la-historia-del-futbol-en-los-videojuegos-como-nacio-y-que-ha-sido-de-las-grandes-sagas-olvidadas-del-balompie-7.jpg\"><\/noscript> <\/div><\/div>\n<\/div>\n<p>Si bien, durante pr\u00e1cticamente dos d\u00e9cadas convivieron toda clase de experiencias futboleras en PC, recreativas y consolas, fue a partir del cambio de milenio cuando <strong>dos grandes sagas polarizaron a los apasionados por el deporte Rey<\/strong>: la saga <strong>FIFA<\/strong> de EA Sports lograba llevar la emoci\u00f3n de las competiciones reales y sus licencias a los videojuegos y Pro Evolution Soccer (PES) de Konami se consagraba a los mandos con una jugabilidad que acabar\u00e1 sentando c\u00e1tedra.<\/p>\n<p><!-- BREAK 18 --><\/p>\n<p>Hubo y sigue habiendo aspirantes a ser el tercero en discordia, claro. El hist\u00f3rico <strong>This is Football<\/strong> y su bot\u00f3n para hacer <em>piscinazos<\/em> logr\u00f3 hacer mucho ruido, y en el horizonte <a href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/deportes\/nuevo-videojuego-futbol-a-vista-se-anunciara-hoy-opening-night-live-tenemos-su-primera-imagen\">asoma un UFL<\/a> que nacer\u00e1 apostando totalmente por un modelo <em>Free-To-Play,<\/em> lo cual puede jugar en su favor si se hace bien. O, al menos, bastante mejor que <strong>eFootball 2022.<\/strong><\/p>\n<p><!-- BREAK 19 --><\/p>\n<p>Lo cual nos deriva a otro tema realmente interesante: hay sagas grandes futboleras muy destacadas que se nos quedaron por el camino, y otras que no se han contentado con ser un mero recuerdo. Entre ellas, las m\u00edticas <strong>Kick Off, Sensible Soccer<\/strong> o el muy querido <strong>PC F\u00fatbol.<\/strong><\/p>\n<p><!-- BREAK 20 --><\/p>\n<h3>Dino Dini&#8217;s Kick-Off Revival<\/h3>\n<p>Dino Dini en persona <a href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/deportes\/aqui-tienes-un-repaso-a-la-historia-de-kick-off-de-la-mano-del-mismisimo-dino-dini\">apadrina<\/a> el renacer de su saga futbolera, siendo un remake que actualiza y combina elementos concretos y muy bien seleccionados del <strong>Kick Off<\/strong> de &nbsp;1989, <strong>Kick Off 2<\/strong> y hasta <strong>Goal<\/strong> manteniendo la premisa original de Dini: ofrecer un juego f\u00e1cil de jugar, que requiera mucho tiempo dominar por completo.<\/p>\n<p><!-- BREAK 21 --><\/p>\n<p>Como referencia, no es casualidad que en la descripci\u00f3n de <a href=\"https:\/\/store.steampowered.com\/app\/537740\/Dino_Dinis_Kick_Off_Revival__Steam_Edition\/\">su ficha de Steam<\/a> la propia Koo Games, quien firma este Revival, adelante a quienes no llegaron a probar el <strong>Kick-Off<\/strong> original que hay \u00ab<em>quien lo llama el \u00abDark Souls\u00bb de los juegos de f\u00fatbol<\/em>\u00ab. El que avisa no es traidor.<\/p>\n<p><!-- BREAK 22 --><\/p>\n<h3>Sociable Soccer<\/h3>\n<p>En 1992 llegaba <strong>Sensible Soccer: European Champions<\/strong> y con \u00e9l uno de los primeros grandes fen\u00f3menos del f\u00fatbol en los videojuegos. Era muy sencillo, desde luego, pero terriblemente adictivo. Algo que ha heredado su leg\u00edtimo sucesor espiritual: <a href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/deportes\/sociable-soccer-es-el-sucesor-de-sensible-soccer-y-quiere-nuestro-dinero-para-salir-a-flote\">Sociable Soccer.<\/a> Siendo uno de los reclamos m\u00e1s interesantes de Apple Arcade por los nost\u00e1lgicos de la saga.<\/p>\n<p><!-- BREAK 23 --><\/p>\n<p>Desarrollado por Tower Studios, <strong>Sociable Soccer<\/strong> es una actualizaci\u00f3n integral de todo lo que hizo bien la extinta Sensible Software con las opciones sociales que se esperan de un juego actual: adem\u00e1s de ofrecer opciones offline, podemos echar pachangas online e integrarnos en comunidades de jugadores.<\/p>\n<p><!-- BREAK 24 --><\/p>\n<h3>PC F\u00fatbol M\u00e1nager<\/h3>\n<ul>\n<li>Basado en la saga PC F\u00fatbol<\/li>\n<\/ul>\n<p>La saga <strong>PC F\u00fatbol <\/strong>es considerada uno de los grandes hitos del software espa\u00f1ol de la d\u00e9cada de los 90. No solo por su revolucionario sistema de distribuci\u00f3n, a precio de derribo y a trav\u00e9s de kioscos y distribuidoras de prensa y medios de papel, sino por su muy adictiva y complet\u00edsima manera de <strong>abordar la pasi\u00f3n del f\u00fatbol profesional de manera integral<\/strong>.<\/p>\n<p><!-- BREAK 25 --><\/p>\n<p>A partir de 2018 la compa\u00f1\u00eda IDC games se hizo con la licencia y volvi\u00f3 a contar con Michael Robinson, la tan querida figura del f\u00fatbol espa\u00f1ol para apadrinar y relanzar la marca y acomodarla a los tiempos actuales. De hecho, su m\u00e1s reciente entrega <strong>PC F\u00fatbol M\u00e1nager<\/strong> ya no apuesta por el modelo anual.<\/p>\n<p><!-- BREAK 26 --><\/p>\n<h3>Captain Tsubasa: Rise of New Champions<\/h3>\n<p>Si bien, la saga de <strong>Captain Tsubasa<\/strong> comenz\u00f3 como una curiosa fusi\u00f3n entre experiencias roleras y deportivas, poco a poco se fue encauzando totalmente hacia el terreno futbolero en cuesti\u00f3n de jugabilidad.<\/p>\n<p><!-- BREAK 27 --><\/p>\n<p>En este aspecto, <a href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/analisis\/analisis-captain-tsubasa-rise-of-new-champions-juego-oliver-benji-formidable-bomba-nostalgia-diversion\">Rise of New Champions<\/a>, la entrega m\u00e1s reciente, desarrollada por Bandai Namco, retiene las sensaciones arcade sin renunciar a los movimientos de fantas\u00eda que dan identidad al manga original.<\/p>\n<p><!-- BREAK 28 --><\/p>\n<h3>Football Manager 2022<\/h3>\n<ul>\n<li>Basado en la saga <strong>Championship Manager<\/strong><\/li>\n<\/ul>\n<p>De todos los <em>revivals futboleros<\/em>, el \u00fanico capaz de medirse en excelencia y popularidad con <strong>FIFA<\/strong> y <strong>PES<\/strong> es la alternativa de SEGA centrada en la gesti\u00f3n deportiva. De hecho, cada nueva entrega de Football Manager revalida que &nbsp;es absolutamente insuperable en su propio campo.<\/p>\n<p><!-- BREAK 29 --><\/p>\n<p>Lo que no es tan conocido es que <strong>Football Manager<\/strong> es en realidad el sucesor del cl\u00e1sico C<strong>hampionship Manager.<\/strong> Y eso no es todo: si bien la primera entrega de esta etapa fue lanzada en 2005, hubo un <em>Football Manager<\/em> anterior, lanzado en 1982 por Addictive Games y que no tiene relaci\u00f3n con la actual saga de Sports Interactive.<\/p>\n<p><!-- BREAK 30 --><\/p>\n<p>Por suerte para todos, en especial los m\u00e1s nost\u00e1lgicos y veteranos, los reencuentros no acaban aqu\u00ed: muchos de los grandes \u00e9xitos futboleros del pasado han sido reeditados en los sistemas actuales, como la trilog\u00eda <strong>Super Sidekicks<\/strong> de SNK gracias al sello ACA NeoGeo, los m\u00edticos<strong> Soccer<\/strong> y <strong>Super Soccer<\/strong> de NES y SNES disponibles a trav\u00e9s del servicio de Nintendo Switch Online o el propio <strong>Pel\u00e9&#8217;s Soccer<\/strong>, aunque este \u00faltimo -y por cuestiones de derechos- lleg\u00f3 estrat\u00e9gicamente renombrado a los recopilatorios de Atari como <strong>Championship Soccer<\/strong>. Definitivamente, una buena jugada.<\/p>\n<p><!-- BREAK 31 --> <\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>El actual panorama de los videojuegos de f\u00fatbol se parece un poquito a LaLiga espa\u00f1ola: hay dos grandes sagas dominantes (FIFA y eFootball PES) y un nutrido repertorio de alternativas que buscan a su modo -y con sus propios recursos- brillar con luz propia. 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