{"id":23779,"date":"2021-10-31T22:58:00","date_gmt":"2021-10-31T22:58:00","guid":{"rendered":"https:\/\/www.vidaextra.com\/analisis\/voice-of-cards-the-isle-dragon-roars-analisis-review-precio-experiencia-juego-trailers-para-ps4-nintendo-switch-pc"},"modified":"2021-10-31T22:58:00","modified_gmt":"2021-10-31T22:58:00","slug":"analisis-de-voice-of-cards-the-isle-dragon-roars-yoko-taro-reimagina-la-esencia-de-los-clasicos-jrpgs-de-square-enix-a-traves-de-las-cartas","status":"publish","type":"post","link":"http:\/\/cordobateve.net\/index.php\/2021\/10\/31\/analisis-de-voice-of-cards-the-isle-dragon-roars-yoko-taro-reimagina-la-esencia-de-los-clasicos-jrpgs-de-square-enix-a-traves-de-las-cartas\/","title":{"rendered":"An\u00e1lisis de Voice of Cards: The Isle Dragon Roars: Yoko Taro reimagina la esencia de los cl\u00e1sicos JRPGs de Square Enix a trav\u00e9s de las cartas"},"content":{"rendered":"<p><strong>Yoko Taro<\/strong> tiene un talento ins\u00f3lito para lograr que lo aparentemente sencillo acabe siendo especial, y eso hace que sus juegos irradien <strong>un atractivo \u00fanico y con extra de personalidad. <\/strong><a href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/rpg\/nuevo-yoko-taro-se-juega-cartas-creador-nier-presenta-su-proximo-rpg-voice-of-cards-the-isle-dragon-roars\">Voice of Cards: The Isle Dragon Roars<\/a>, su m\u00e1s reciente trabajo, no es la excepci\u00f3n: es <strong>un JRPG de corte muy cl\u00e1sico<\/strong> que se manifiesta y florece en pantalla en forma de cartas. Una baraja, por cierto, exquisitamente ilustrada por la mano de <strong>Kimihiko Fujisaka<\/strong>.<\/p>\n<p><!-- BREAK 1 --><\/p>\n<p><strong>Voice of Cards: The Isle Dragon Roars <\/strong>es<strong> <\/strong>una aventura de <strong>espadas, fantas\u00eda y combates por turnos<\/strong> que ya desde sus compases iniciales emana ciertas sensaciones de nostalgia entre los que vivimos el apogeo del g\u00e9nero antes del cambio de milenio. Es m\u00e1s, conforme va tomando forma definida, se relame con mucho descaro <strong>en la esencia de los cl\u00e1sicos de Square Enix<\/strong>. Tanto para lo bueno y para lo malo.<\/p>\n<p><!-- BREAK 2 --> <\/p>\n<p>Porque cerrarse tanto a los clich\u00e9s y elementos caracter\u00edsticos de los JRPGs cl\u00e1sicos tiene un precio muy caro: a <strong>Voice of Cards: The Isle Dragon Roars <\/strong>se le escapa<strong> <\/strong>el estatus de excepcional dentro de su propio g\u00e9nero en aspectos muy esenciales que van desde la composici\u00f3n y detonante de las peque\u00f1as misiones, las motivaciones de los protagonistas o la gran trama y sus giros.<\/p>\n<p><!-- BREAK 3 --><\/p>\n<p>Y sin embargo, <strong>Voice of Cards <\/strong>se niega en rotundo a ofrecer la sensaci\u00f3n de <em>D\u00e9j\u00e0 vu<\/em> al jugador veterano y, en el proceso, sabe abrirse con maestr\u00eda a quien recela o no termina de encontrarle el punto a los JRPGs. Compensando holgadamente sus flaquezas a trav\u00e9s de <strong>un estilo narrativo diferente, <\/strong>exquisitamente sencillo y muy bien tirado con un gran pero: solo despliega su verdadera grandeza a quienes entienden la lengua de Shakespeare.<\/p>\n<p><!-- BREAK 4 --><\/p>\n<div class=\"article-asset article-asset-normal article-asset-center\">\n<div class=\"desvio-container\">\n<div class=\"desvio\">\n<div class=\"desvio-figure js-desvio-figure\"> <a href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/juegos-de-mesa\/mejores-sorprendentes-juegos-cartas-basados-videojuegos\"> <img alt=\" Los mejores (o m\u00e1s sorprendentes) juegos de cartas basados en videojuegos\" src=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/analisis-de-voice-of-cards-the-isle-dragon-roars-yoko-taro-reimagina-la-esencia-de-los-clasicos-jrpgs-de-square-enix-a-traves-de-las-cartas.jpg\"> <\/a> <\/div><\/div><\/div>\n<\/div>\n<h2>El drag\u00f3n y la isla fatua, reimaginando la esencia del JRPG<\/h2>\n<div class=\"article-asset-image article-asset-large\">\n<div class=\"asset-content\">\n<div class=\"base-wrapper-image\"> <img class=\"sf-lazy \" data-sf-srcset=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/analisis-de-voice-of-cards-the-isle-dragon-roars-yoko-taro-reimagina-la-esencia-de-los-clasicos-jrpgs-de-square-enix-a-traves-de-las-cartas-1.jpg 450w, http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/analisis-de-voice-of-cards-the-isle-dragon-roars-yoko-taro-reimagina-la-esencia-de-los-clasicos-jrpgs-de-square-enix-a-traves-de-las-cartas-15.jpg 681w,http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/analisis-de-voice-of-cards-the-isle-dragon-roars-yoko-taro-reimagina-la-esencia-de-los-clasicos-jrpgs-de-square-enix-a-traves-de-las-cartas-16.jpg 1024w, http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/analisis-de-voice-of-cards-the-isle-dragon-roars-yoko-taro-reimagina-la-esencia-de-los-clasicos-jrpgs-de-square-enix-a-traves-de-las-cartas-17.jpg 1366w,\" data-sf-src=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/analisis-de-voice-of-cards-the-isle-dragon-roars-yoko-taro-reimagina-la-esencia-de-los-clasicos-jrpgs-de-square-enix-a-traves-de-las-cartas-1.jpg\" alt=\"Voice Of Cards The Isle Dragon Roars 20211029161113\"> <noscript><img alt=\"Voice Of Cards The Isle Dragon Roars 20211029161113\" class src=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/analisis-de-voice-of-cards-the-isle-dragon-roars-yoko-taro-reimagina-la-esencia-de-los-clasicos-jrpgs-de-square-enix-a-traves-de-las-cartas-1.jpg\"><\/noscript> <\/div><\/div>\n<\/div>\n<p>En un reino en el que la magia, los monstruos, las gestas heroicas y la alquimia est\u00e1n estrechamente vinculados por el propio destino, la aparici\u00f3n de <strong>un poderoso drag\u00f3n<\/strong> amenaza con romper la paz y la prosperidad de sus habitantes y el delicado equilibrio de la vida.<\/p>\n<p><!-- BREAK 5 --><\/p>\n<p>Ante esta amenaza,<strong> la reina Vainilla<\/strong> ha delegado la misi\u00f3n de acabar con la bestia a <strong>la Orden Blanca<\/strong>, tres aventureros de leyenda. Pero <strong>Voice of Cards: The Isle Dragon Roars<\/strong> no es la historia de estos h\u00e9roes. De hecho, nuestro h\u00e9roe protagonista no es el mejor ejemplo de nobleza y caballerosidad, sino un humilde cazarrecompensas interesado fundamentalmente en el dinero.<\/p>\n<p><!-- BREAK 6 --><\/p>\n<p>El autoproclamado h\u00e9roe, al que nosotros pondremos nombre, acude a la llamada de la reina interesado \u00fanicamente en el precio que la reina ha puesto por acabar por la bestia. Una pretensi\u00f3n de poco recorrido, a juzgar por sus limitadas habilidades con la espada y la magia.<\/p>\n<p><!-- BREAK 7 --><\/p>\n<div class=\"article-asset-image article-asset-normal\">\n<div class=\"asset-content\">\n<div class=\"base-wrapper-image\"> <img class=\"sf-lazy \" data-sf-srcset=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/analisis-de-voice-of-cards-the-isle-dragon-roars-yoko-taro-reimagina-la-esencia-de-los-clasicos-jrpgs-de-square-enix-a-traves-de-las-cartas-2.jpg 450w, http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/analisis-de-voice-of-cards-the-isle-dragon-roars-yoko-taro-reimagina-la-esencia-de-los-clasicos-jrpgs-de-square-enix-a-traves-de-las-cartas-18.jpg 681w,http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/analisis-de-voice-of-cards-the-isle-dragon-roars-yoko-taro-reimagina-la-esencia-de-los-clasicos-jrpgs-de-square-enix-a-traves-de-las-cartas-19.jpg 1024w, http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/analisis-de-voice-of-cards-the-isle-dragon-roars-yoko-taro-reimagina-la-esencia-de-los-clasicos-jrpgs-de-square-enix-a-traves-de-las-cartas-20.jpg 1366w,\" data-sf-src=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/analisis-de-voice-of-cards-the-isle-dragon-roars-yoko-taro-reimagina-la-esencia-de-los-clasicos-jrpgs-de-square-enix-a-traves-de-las-cartas-2.jpg\" alt=\"Voice Of Cards The Isle Dragon Roars 20211028153345\"> <noscript><img alt=\"Voice Of Cards The Isle Dragon Roars 20211028153345\" class src=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/analisis-de-voice-of-cards-the-isle-dragon-roars-yoko-taro-reimagina-la-esencia-de-los-clasicos-jrpgs-de-square-enix-a-traves-de-las-cartas-2.jpg\"><\/noscript> <\/div><\/div>\n<\/div>\n<p>Por suerte para nosotros, la lealtad de <strong>Zafir<\/strong>, una misteriosa y fiel criatura que nos acompa\u00f1a, y la alianza con una joven y muy terca maga llamada <strong>Kuro\u00e9<\/strong> con la que compartimos prop\u00f3sito nos vendr\u00e1 de maravillas para investigar un poco m\u00e1s sobre el drag\u00f3n y, en el proceso hacernos con toda clase de tesoros y recompensas seg\u00fan vayamos avanzando.<\/p>\n<p><!-- BREAK 8 --><\/p>\n<p>Pese a lo que podr\u00eda parecer por las im\u00e1genes, los v\u00eddeos oficiales y el propio t\u00edtulo del juego,<strong> Voice of Cards: The Isle Dragon Roars<\/strong> no es un juego de cartas, sino un JRPG de combates por turnos. Tiene muy poquito que ver con <a href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/estrategia\/the-lord-of-the-rings-adventure-card-game-como-acabe-jugando-a-cartas-sauron\"><br \/>The Lord of the Rings: Adventure Card Game<\/a>, <strong>Thronebreaker<\/strong> o cualquier t\u00edtulo de cartas coleccionables que a\u00f1ada elementos roleros a la experiencia: aqu\u00ed las cartas pasan a ser <strong>un elemento art\u00edstico y narrativo.<\/strong><\/p>\n<p><!-- BREAK 9 --><\/p>\n<p>Es decir, <strong>Voice of Cards: The Isle Dragon Roars<\/strong>, como juego, sigue la estela de los primeros <strong>Dragon Quest <\/strong>de manera casi reverencial:<\/p>\n<p><!-- BREAK 10 --><\/p>\n<div class=\"article-asset-image article-asset-normal article-asset-center\">\n<div class=\"asset-content\">\n<div class=\"base-wrapper-image\"> <img class=\"sf-lazy centro_sinmarco\" data-sf-srcset=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/analisis-de-voice-of-cards-the-isle-dragon-roars-yoko-taro-reimagina-la-esencia-de-los-clasicos-jrpgs-de-square-enix-a-traves-de-las-cartas-3.jpg 450w, http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/analisis-de-voice-of-cards-the-isle-dragon-roars-yoko-taro-reimagina-la-esencia-de-los-clasicos-jrpgs-de-square-enix-a-traves-de-las-cartas-21.jpg 681w,http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/analisis-de-voice-of-cards-the-isle-dragon-roars-yoko-taro-reimagina-la-esencia-de-los-clasicos-jrpgs-de-square-enix-a-traves-de-las-cartas-22.jpg 1024w, http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/analisis-de-voice-of-cards-the-isle-dragon-roars-yoko-taro-reimagina-la-esencia-de-los-clasicos-jrpgs-de-square-enix-a-traves-de-las-cartas-23.jpg 1366w,\" 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class=\"base-wrapper-image\"> <img class=\"sf-lazy centro_sinmarco\" data-sf-srcset=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/analisis-de-voice-of-cards-the-isle-dragon-roars-yoko-taro-reimagina-la-esencia-de-los-clasicos-jrpgs-de-square-enix-a-traves-de-las-cartas-4.jpg 450w, http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/analisis-de-voice-of-cards-the-isle-dragon-roars-yoko-taro-reimagina-la-esencia-de-los-clasicos-jrpgs-de-square-enix-a-traves-de-las-cartas-24.jpg 681w,http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/analisis-de-voice-of-cards-the-isle-dragon-roars-yoko-taro-reimagina-la-esencia-de-los-clasicos-jrpgs-de-square-enix-a-traves-de-las-cartas-25.jpg 1024w, http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/analisis-de-voice-of-cards-the-isle-dragon-roars-yoko-taro-reimagina-la-esencia-de-los-clasicos-jrpgs-de-square-enix-a-traves-de-las-cartas-26.jpg 1366w,\" 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class=\"base-wrapper-image\"> <img class=\"sf-lazy centro_sinmarco\" data-sf-srcset=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/analisis-de-voice-of-cards-the-isle-dragon-roars-yoko-taro-reimagina-la-esencia-de-los-clasicos-jrpgs-de-square-enix-a-traves-de-las-cartas-5.jpg 450w, http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/analisis-de-voice-of-cards-the-isle-dragon-roars-yoko-taro-reimagina-la-esencia-de-los-clasicos-jrpgs-de-square-enix-a-traves-de-las-cartas-27.jpg 681w,http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/analisis-de-voice-of-cards-the-isle-dragon-roars-yoko-taro-reimagina-la-esencia-de-los-clasicos-jrpgs-de-square-enix-a-traves-de-las-cartas-28.jpg 1024w, http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/analisis-de-voice-of-cards-the-isle-dragon-roars-yoko-taro-reimagina-la-esencia-de-los-clasicos-jrpgs-de-square-enix-a-traves-de-las-cartas-29.jpg 1366w,\" 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De vez en cuando deberemos realizar tiradas de dados para resolver Eventos que saltar\u00e1n al llegar a determinado punto del mapeado o de manera fortuita. Sin embargo, la elecci\u00f3n de di\u00e1logos o nuestra colecci\u00f3n de cartas -m\u00e1s all\u00e1 de las de pociones y otros art\u00edculos de juego- no afectan al desarrollo de una partida de rol que, por cierto, <strong>est\u00e1 completamente narrada en ingl\u00e9s.<\/strong><\/p>\n<p><!-- BREAK 11 --><\/p>\n<div class=\"article-asset article-asset-normal article-asset-center\">\n<div class=\"desvio-container\">\n<div class=\"desvio\">\n<div class=\"desvio-figure js-desvio-figure\"> <a href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/rpg\/dragon-quest-rey-jrpgs-historia-evolucion-detras-fenomeno-todo-aquello-que-hace-especial\"> <img alt=\"Dragon Quest, el rey de los JRPGs: la historia y evoluci\u00f3n detr\u00e1s del fen\u00f3meno y todo aquello que lo hace especial \" src=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/analisis-de-voice-of-cards-the-isle-dragon-roars-yoko-taro-reimagina-la-esencia-de-los-clasicos-jrpgs-de-square-enix-a-traves-de-las-cartas-6.jpg\"> <\/a> <\/div><\/div><\/div>\n<\/div>\n<h2><strong>Voice of Cards: conservador en lo jugable, pero muy interesante en lo narrativo<\/strong><\/h2>\n<div class=\"article-asset-image article-asset-large\">\n<div class=\"asset-content\">\n<div class=\"base-wrapper-image\"> <img class=\"sf-lazy \" data-sf-srcset=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/analisis-de-voice-of-cards-the-isle-dragon-roars-yoko-taro-reimagina-la-esencia-de-los-clasicos-jrpgs-de-square-enix-a-traves-de-las-cartas-7.jpg 450w, http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/analisis-de-voice-of-cards-the-isle-dragon-roars-yoko-taro-reimagina-la-esencia-de-los-clasicos-jrpgs-de-square-enix-a-traves-de-las-cartas-30.jpg 681w,http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/analisis-de-voice-of-cards-the-isle-dragon-roars-yoko-taro-reimagina-la-esencia-de-los-clasicos-jrpgs-de-square-enix-a-traves-de-las-cartas-31.jpg 1024w, http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/analisis-de-voice-of-cards-the-isle-dragon-roars-yoko-taro-reimagina-la-esencia-de-los-clasicos-jrpgs-de-square-enix-a-traves-de-las-cartas-32.jpg 1366w,\" data-sf-src=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/analisis-de-voice-of-cards-the-isle-dragon-roars-yoko-taro-reimagina-la-esencia-de-los-clasicos-jrpgs-de-square-enix-a-traves-de-las-cartas-7.jpg\" alt=\"Voc 24 En\"> <noscript><img alt=\"Voc 24 En\" class src=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/analisis-de-voice-of-cards-the-isle-dragon-roars-yoko-taro-reimagina-la-esencia-de-los-clasicos-jrpgs-de-square-enix-a-traves-de-las-cartas-7.jpg\"><\/noscript> <\/div><\/div>\n<\/div>\n<p>Durante a\u00f1os, Square Enix se ha dedicado a perfeccionar la identidad de sus grandes sagas de JRPGs, y <strong>Voice of Cards: The Isle Dragon Roars<\/strong> no contradice ese legado. Es m\u00e1s, \u00e9ste es gran parte de su esencia e identidad como juego. Sin embargo, la manera en la que se han reorganizado elementos clave hace que el conjunto acabe siendo realmente atractivo tanto para los fans del rol con denominaci\u00f3n <em>Made in Japan<\/em> como para aquellos que no terminan de conectar con sus mec\u00e1nicas.<\/p>\n<p><!-- BREAK 12 --><\/p>\n<p><strong>Voice of Cards: The Isle Dragon Roars es una partida de rol narrada<\/strong> con su propio<em> Game Master<\/em>. El narrador encauza nuestras decisiones hacia la trama orquestada y, de paso, asienta el tono de lo que ocurre en pantalla. tanto durante el desarrollo de la propia historia como en los combates.<\/p>\n<p><!-- BREAK 13 --><\/p>\n<p>Desafortunadamente, la versi\u00f3n en espa\u00f1ol que nos llega queda deslucida en este aspecto clave, ya que <strong>solo es posible escuchar al Game Master en ingl\u00e9s o japon\u00e9s<\/strong>, aunque todos los textos, di\u00e1logos y descripciones de las cartas se pueden leer perfectamente en la lengua de Cervantes. De modo que si bien, la narraci\u00f3n no es algo estrictamente necesario, solo aquellos que se defienden con el ingl\u00e9s narrado podr\u00e1n disfrutar de la experiencia tal y como se vision\u00f3 originalmente.<\/p>\n<p><!-- BREAK 14 --><\/p>\n<div class=\"article-asset-image article-asset-normal\">\n<div class=\"asset-content\">\n<div class=\"base-wrapper-image\"> <img class=\"sf-lazy \" data-sf-srcset=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/analisis-de-voice-of-cards-the-isle-dragon-roars-yoko-taro-reimagina-la-esencia-de-los-clasicos-jrpgs-de-square-enix-a-traves-de-las-cartas-8.jpg 450w, http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/analisis-de-voice-of-cards-the-isle-dragon-roars-yoko-taro-reimagina-la-esencia-de-los-clasicos-jrpgs-de-square-enix-a-traves-de-las-cartas-33.jpg 681w,http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/analisis-de-voice-of-cards-the-isle-dragon-roars-yoko-taro-reimagina-la-esencia-de-los-clasicos-jrpgs-de-square-enix-a-traves-de-las-cartas-34.jpg 1024w, http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/analisis-de-voice-of-cards-the-isle-dragon-roars-yoko-taro-reimagina-la-esencia-de-los-clasicos-jrpgs-de-square-enix-a-traves-de-las-cartas-35.jpg 1366w,\" data-sf-src=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/analisis-de-voice-of-cards-the-isle-dragon-roars-yoko-taro-reimagina-la-esencia-de-los-clasicos-jrpgs-de-square-enix-a-traves-de-las-cartas-8.jpg\" alt=\"Voice Of Cards The Isle Dragon Roars 20211029145332\"> <noscript><img alt=\"Voice Of Cards The Isle Dragon Roars 20211029145332\" class src=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/analisis-de-voice-of-cards-the-isle-dragon-roars-yoko-taro-reimagina-la-esencia-de-los-clasicos-jrpgs-de-square-enix-a-traves-de-las-cartas-8.jpg\"><\/noscript> <\/div><\/div>\n<\/div>\n<p>Por otro lado, pese a que el sistema de progresos es el mismo que llevamos viendo durante m\u00e1s de tres d\u00e9cadas en los JRPGs, hay que reconocer que la manera de <strong>desplegar los escenarios a trav\u00e9s de cartas<\/strong>, avanzar a trav\u00e9s de \u00e9stas o iniciar los combates a\u00f1adiendo un tablero especial suma puntos adicionales que, a\u00f1adidos a las exquisitas ilustraciones de Fujisaka (serie Drakengard) y la ambientaci\u00f3n musical de Keiichi Okabe (Drakengard 3, serie NieR) redondean <strong>una presentaci\u00f3n y un apartado art\u00edstico excepcional.<\/strong><\/p>\n<p><!-- BREAK 15 --><\/p>\n<p>Y es que <strong>Voice of Cards: The Isle Dragon Roars<\/strong> simplifica con maestr\u00eda los men\u00fas, los marcadores y hasta las barras de salud tradicionales y los presenta como si fuese una simple partida de cartas muy sencilla de entender y que no renuncia a la profundidad que requiere el g\u00e9nero.<\/p>\n<p><!-- BREAK 16 --><\/p>\n<p>S\u00ed, la obtenci\u00f3n de nuevas armaduras, armas y hechizos es algo esencial para avanzar. Los efectos elementales y hasta las subidas de nivel de nuestros personajes tienen un peso muy importante a la hora de combatir y progresar. Pero estos elementos tan importantes dentro de los JRPGs est\u00e1n al completo servicio de la est\u00e9tica y la narrativa. Y eso hace que <strong>Voice of Cards: The Isle Dragon Roars <\/strong>se abra con gran acierto a ese p\u00fablico no tan amigo de los combates por turnos.<\/p>\n<p><!-- BREAK 17 --><\/p>\n<div class=\"article-asset-image article-asset-normal\">\n<div class=\"asset-content\">\n<div class=\"base-wrapper-image\"> <img class=\"sf-lazy \" data-sf-srcset=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/analisis-de-voice-of-cards-the-isle-dragon-roars-yoko-taro-reimagina-la-esencia-de-los-clasicos-jrpgs-de-square-enix-a-traves-de-las-cartas-9.jpg 450w, http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/analisis-de-voice-of-cards-the-isle-dragon-roars-yoko-taro-reimagina-la-esencia-de-los-clasicos-jrpgs-de-square-enix-a-traves-de-las-cartas-36.jpg 681w,http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/analisis-de-voice-of-cards-the-isle-dragon-roars-yoko-taro-reimagina-la-esencia-de-los-clasicos-jrpgs-de-square-enix-a-traves-de-las-cartas-37.jpg 1024w, http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/analisis-de-voice-of-cards-the-isle-dragon-roars-yoko-taro-reimagina-la-esencia-de-los-clasicos-jrpgs-de-square-enix-a-traves-de-las-cartas-38.jpg 1366w,\" data-sf-src=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/analisis-de-voice-of-cards-the-isle-dragon-roars-yoko-taro-reimagina-la-esencia-de-los-clasicos-jrpgs-de-square-enix-a-traves-de-las-cartas-9.jpg\" alt=\"Voice Of Cards The Isle Dragon Roars 20211029160520\"> <noscript><img alt=\"Voice Of Cards The Isle Dragon Roars 20211029160520\" class src=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/analisis-de-voice-of-cards-the-isle-dragon-roars-yoko-taro-reimagina-la-esencia-de-los-clasicos-jrpgs-de-square-enix-a-traves-de-las-cartas-9.jpg\"><\/noscript> <\/div><\/div>\n<\/div>\n<p>Dicho lo cual, en <strong>Voice of Cards: The Isle Dragon Roars<\/strong> s\u00ed hay una experiencia competitiva. O, m\u00e1s bien, <strong>un juego de naipes m\u00e1s tradicional <\/strong>que existe en paralelo a la aventura principal: una vez lleguemos a nuestra segunda ciudad desbloquearemos una <strong>sala de juegos<\/strong> en la que podremos acceder desde cada n\u00facleo urbano o la pantalla de inicio del juego.<\/p>\n<p><!-- BREAK 18 --><\/p>\n<p>Desafortunadamente, estas experiencias alternativas de naipes basadas en la l\u00f3gica y la suerte <strong>no ofrecen la opci\u00f3n de jugarse a dos jugadores<\/strong> con un par de mandos o de manera online. No es que sean juegos complejos o al nivel de Heartshtone o Gwent, ni tampoco se iguala el peso de la experiencia de juego principal, pero es una l\u00e1stima.<\/p>\n<p><!-- BREAK 19 --><\/p>\n<h2>La opini\u00f3n de VidaExtra<\/h2>\n<p>Para hacerte con la exquisita colecci\u00f3n de cartas de <strong>Voice of Cards: The Isle Dragon Roars <\/strong>no necesitar\u00e1s suerte o un af\u00e1n coleccionista que te derive a la tienda de juego, sino contar con la determinaci\u00f3n de exprimir al m\u00e1ximo un JRPG. Dej\u00e1ndote llevar por su historia preorquestada con personajes carism\u00e1ticos y, de vez en cuando, perderte un poquito por sus mazmorras y el mapa general.<\/p>\n<p><!-- BREAK 20 --><\/p>\n<p>Y lo cierto es que el modo en el que est\u00e1 todo presentado y planteado en <strong>Voice of Cards: The Isle Dragon Roars <\/strong>hace que cueste <em>muy poquito<\/em> dar rodeos innecesarios. Sobre todo, cuando al subir de nivel recibes una nueva carta de hechizo que pide ser jugada en un nuevo combate por turnos.<\/p>\n<p><!-- BREAK 21 --><\/p>\n<div class=\"article-asset-image article-asset-normal article-asset-center\">\n<div class=\"asset-content\">\n<div class=\"base-wrapper-image\"> <img class=\"sf-lazy centro_sinmarco\" data-sf-srcset=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/analisis-de-voice-of-cards-the-isle-dragon-roars-yoko-taro-reimagina-la-esencia-de-los-clasicos-jrpgs-de-square-enix-a-traves-de-las-cartas-10.jpg 450w, http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/analisis-de-voice-of-cards-the-isle-dragon-roars-yoko-taro-reimagina-la-esencia-de-los-clasicos-jrpgs-de-square-enix-a-traves-de-las-cartas-39.jpg 681w,http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/analisis-de-voice-of-cards-the-isle-dragon-roars-yoko-taro-reimagina-la-esencia-de-los-clasicos-jrpgs-de-square-enix-a-traves-de-las-cartas-40.jpg 1024w, http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/analisis-de-voice-of-cards-the-isle-dragon-roars-yoko-taro-reimagina-la-esencia-de-los-clasicos-jrpgs-de-square-enix-a-traves-de-las-cartas-41.jpg 1366w,\" data-sf-src=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/analisis-de-voice-of-cards-the-isle-dragon-roars-yoko-taro-reimagina-la-esencia-de-los-clasicos-jrpgs-de-square-enix-a-traves-de-las-cartas-10.jpg\" alt=\"Voice Of Cards The Isle Dragon Roars 20211028155343\"> <noscript><img alt=\"Voice Of Cards The Isle Dragon Roars 20211028155343\" class=\"centro_sinmarco\" src=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/analisis-de-voice-of-cards-the-isle-dragon-roars-yoko-taro-reimagina-la-esencia-de-los-clasicos-jrpgs-de-square-enix-a-traves-de-las-cartas-10.jpg\"><\/noscript> <\/div><\/div>\n<\/div>\n<p>Pese a su presentaci\u00f3n, <strong>Voice of Cards: The Isle Dragon Roars<\/strong> no reinventa o deconstruye la f\u00f3rmula de los JRPGs cl\u00e1sicos, sino que la hace amena y accesible para todos. Para los apasionados por los primeros <strong>Final Fantasy<\/strong> y <strong>Dragon Quest<\/strong>, como para aquellos que sencillamente quieren descubrir un mundo de fantas\u00eda en el que los combates se resuelven con cartas de hechizos y tiradas de dados.<\/p>\n<p><!-- BREAK 22 --><\/p>\n<p><strong>El acabado artesanal de su presentaci\u00f3n<\/strong>, incluida la entrada de los tapetes cuando arrancan los combates, redondea el punto m\u00e1s fuerte de la propuesta: su modo de hacer que mec\u00e1nicas que llevan asentadas m\u00e1s de tres d\u00e9cadas se sientan casi tan tangibles como lo podr\u00eda ser un juego de mesa, y la narrativa del <em>Game Master<\/em> (en ingl\u00e9s) contribuye positivamente a que el conjunto sea todav\u00eda m\u00e1s ameno.<\/p>\n<p><!-- BREAK 23 --><\/p>\n<div class=\"article-asset-image article-asset-normal article-asset-center\">\n<div class=\"asset-content\">\n<div class=\"base-wrapper-image\"> <img class=\"sf-lazy centro_sinmarco\" data-sf-srcset=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/analisis-de-voice-of-cards-the-isle-dragon-roars-yoko-taro-reimagina-la-esencia-de-los-clasicos-jrpgs-de-square-enix-a-traves-de-las-cartas-11.jpg 450w, http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/analisis-de-voice-of-cards-the-isle-dragon-roars-yoko-taro-reimagina-la-esencia-de-los-clasicos-jrpgs-de-square-enix-a-traves-de-las-cartas-42.jpg 681w,http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/analisis-de-voice-of-cards-the-isle-dragon-roars-yoko-taro-reimagina-la-esencia-de-los-clasicos-jrpgs-de-square-enix-a-traves-de-las-cartas-43.jpg 1024w, http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/analisis-de-voice-of-cards-the-isle-dragon-roars-yoko-taro-reimagina-la-esencia-de-los-clasicos-jrpgs-de-square-enix-a-traves-de-las-cartas-44.jpg 1366w,\" data-sf-src=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/analisis-de-voice-of-cards-the-isle-dragon-roars-yoko-taro-reimagina-la-esencia-de-los-clasicos-jrpgs-de-square-enix-a-traves-de-las-cartas-11.jpg\" alt=\"Voc 28 En\"> <noscript><img alt=\"Voc 28 En\" class=\"centro_sinmarco\" src=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/analisis-de-voice-of-cards-the-isle-dragon-roars-yoko-taro-reimagina-la-esencia-de-los-clasicos-jrpgs-de-square-enix-a-traves-de-las-cartas-11.jpg\"><\/noscript> <\/div><\/div>\n<\/div>\n<p>Es una l\u00e1stima, como comentamos, que no se hayan incluido opciones de multijugador para las salas de juego, pero por otro lado es justo decir que se trata m\u00e1s de un a\u00f1adido que de la experiencia principal. Sin embargo, <strong>que no se haya localizado a m\u00e1s idiomas la narraci\u00f3n<\/strong> desmerece el mimo puesto en ofrecer una experiencia diferente para una f\u00f3rmula por la que no pasan los a\u00f1os.<\/p>\n<p><!-- BREAK 24 --><\/p>\n<p>En cualquier caso, <strong>Voice of Cards: The Isle Dragon Roars<\/strong> t<strong>iene todo lo necesario para ser el inicio de una nueva saga rolera<\/strong>. Para encandilar a los apasionados por el JRPG de la vieja escuela y para atrapar a quienes buscan una aventura de fantas\u00eda cl\u00e1sica con personajes a los que, irremediablemente, se les acaba cogiendo un cari\u00f1o especial.<\/p>\n<p><!-- BREAK 25 --><!-- PIVOT START --><\/p>\n<div class=\"pivot-ecommerce-container\">\n<div class=\"pivot-ecommerce\" readability=\"1.6551724137931\">\n<div class=\"pivot-ecommerce-figure\"> <img alt=\"Voice of Cards: The Isle Dragon Roars\" src=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/analisis-de-voice-of-cards-the-isle-dragon-roars-yoko-taro-reimagina-la-esencia-de-los-clasicos-jrpgs-de-square-enix-a-traves-de-las-cartas-12.jpg\"> <\/div>\n<div class=\"pivot-ecommerce-summary\" readability=\"1.9310344827586\">\n<p class=\"pivot-ecommerce-desc\">Voice of Cards: The Isle Dragon Roars<\/p>\n<\/p><\/div><\/div>\n<\/div>\n<p><!-- PIVOT END --><\/p>\n<div class=\"article-asset-rich-content article-asset-large\">\n<div class=\"asset-content\">\n<div class=\"nota-analisis\">\n<div class=\"resumen ficha-tecnica\"> <img class=\"cover\" src=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/analisis-de-voice-of-cards-the-isle-dragon-roars-yoko-taro-reimagina-la-esencia-de-los-clasicos-jrpgs-de-square-enix-a-traves-de-las-cartas-13.jpg\" alt=\"Voice of Cards: The Isle Dragon Roars\"> <\/p>\n<h2>Voice of Cards: The Isle Dragon Roars<\/h2>\n<table>\n<tbody readability=\"1.5\">\n<tr readability=\"3\">\n<th class=\"plataformas\">Plataformas<\/th>\n<td> PS4 (versi\u00f3n analizada), Nintendo Switch y PC <\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<th class=\"plataformas\">Multijugador<\/th>\n<td> No<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<th class=\"desarrollador\">Desarrollador<\/th>\n<td>Square Enix<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<th class=\"compa\u00f1\u00eda\">Compa\u00f1\u00eda<\/th>\n<td>Square Enix<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<th class=\"lanzamiento\">Lanzamiento<\/th>\n<td>28 de octubre de 2021<\/td>\n<\/tr>\n<tr> <\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table><\/div>\n<div class=\"positivo\">\n<h3>Lo mejor<\/h3>\n<ul>\n<li> Toda la esencia de los cl\u00e1sicos JRPGs reimaginada en clave de cartas<\/li>\n<li> Su manera de simplificar las jugabilidad es sencilla y resultona<\/li>\n<li> El acabado art\u00edstico y las ilustraciones de las cartas por cuenta de Kimihiko Fujisaka <\/li>\n<\/ul><\/div>\n<div class=\"negativo\">\n<h3>Lo peor<\/h3>\n<ul>\n<li> Pocas aportaciones en lo referente a la trama y el desarrollo del juego<\/li>\n<li> Que no se hayan localizado las voces al espa\u00f1ol hace que buena parte de la esencia del juego y su narrativa se quede por el camino<\/li>\n<\/ul><\/div>\n<p><\/div><\/div>\n<\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Yoko Taro tiene un talento ins\u00f3lito para lograr que lo aparentemente sencillo acabe siendo especial, y eso hace que sus juegos irradien un atractivo \u00fanico y con extra de personalidad. 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