{"id":24472,"date":"2021-11-19T18:07:56","date_gmt":"2021-11-19T18:07:56","guid":{"rendered":"https:\/\/www.vidaextra.com\/accion\/cowboy-bebop-anime-a-videojuegos-asi-fueron-aventuras-spike-faye-jet-playstation"},"modified":"2021-11-19T18:07:56","modified_gmt":"2021-11-19T18:07:56","slug":"cowboy-bebop-del-anime-a-los-videojuegos-asi-fueron-las-aventuras-de-spike-faye-y-jet-en-playstation","status":"publish","type":"post","link":"http:\/\/cordobateve.net\/index.php\/2021\/11\/19\/cowboy-bebop-del-anime-a-los-videojuegos-asi-fueron-las-aventuras-de-spike-faye-y-jet-en-playstation\/","title":{"rendered":"Cowboy Bebop, del anime a los videojuegos: as\u00ed fueron las aventuras de Spike, Faye y Jet en PlayStation"},"content":{"rendered":"<p><strong>Cowboy Bebop<\/strong> es <a href=\"https:\/\/www.espinof.com\/tag\/cowboy-bebop\">uno de los mejores animes jam\u00e1s hechos<\/a>. A medio camino entre el western, la ciencia ficci\u00f3n y el cine negro, pero siempre con el inconfundible toque de autor de <strong>Shinichiro Watanabe<\/strong><code>.<\/code>Una historia exquisita en la que siempre hay margen para las pausas reflexivas, el humor, la acci\u00f3n y la melancol\u00eda. Elementos que, alineados, le valieron el estatus de cl\u00e1sico &#8211;<em>casi<\/em>&#8211; instant\u00e1neo. Y, claro, su ambientaci\u00f3n y personajes eran y siguen siendo <strong>demasiado buenos<\/strong> como para no dar el salto a los videojuegos.<\/p>\n<p><!-- BREAK 1 --><\/p>\n<p><strong>Bandai Namco<\/strong> tiene un radar dedicado a descubrir e interceptar cualquier licencia de anime con potencial para entretener m\u00e1s all\u00e1 de su medio original. De hecho, ya lo ten\u00eda antes de que se produjese la fusi\u00f3n de titanes nipones: bajo el sello de Bandai se licenciaron decenas de animes de culto como <a href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/analisis\/dragon-ball-le-secret-du-dragon-primera-aventura-goku-sus-amigos-8-bits-nintendo\">Dragon Ball<\/a>, <a href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/cultura\/tecmo-cup-soccer-ano-que-jugamos-a-oliver-benji-nuestras-nes-pese-a-que-licencia-se-quedo-japon\">Oliver y Benji<\/a>, <a href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/listas\/siete-juegos-imprescindibles-de-saint-seiya-para-esperar-con-garantias-el-remake-de-netflix\">Los Caballeros del Zod\u00edaco<\/a> o <a href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/juegos-retro\/asi-ha-evolucionado-sailor-moon-en-los-videojuegos\">Sailor Moon. <\/a>Y, l\u00f3gicamente, no iba a dejar que la tripulaci\u00f3n del Bebop se le escapase.<\/p>\n<p><!-- BREAK 2 --> <\/p>\n<p>Dicho lo cual, los dos \u00fanicos juegos basados en las aventuras de Spike, Faye y Jet llegaron en dos momentos clave para la industria del videojuego y de las partes implicadas: <strong>Cowboy Bebop<\/strong>, el primer t\u00edtulo, lleg\u00f3 a la PlayStation original en<a href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/listas\/a-que-jugabamos-hace-20-anos-estos-son-los-17-mejores-videojuegos-de-1998\"> un 1998 espectacular para los apasionados por los videojuegos<\/a>; mientras que el mucho m\u00e1s interesante <strong>Cowboy Bebop: Tsuioku no Yakyoku<\/strong>, ya en PS2, se lanzar\u00e1 en 2005 m\u00e1s o menos coincidiendo con la uni\u00f3n entre Bandai y Namco.<\/p>\n<p><!-- BREAK 3 --><\/p>\n<p>Siendo justos, la tecnolog\u00eda y los sistemas actuales permiten abordar mucho mejor la tem\u00e1tica, el tono, la est\u00e9tica y hasta la esencia del anime de Sunrise. Pero tambi\u00e9n hay que reconocer que Bandai no se limit\u00f3 a exprimir la licencia de <strong>Cowboy Bebop.<\/strong> Es m\u00e1s, el juego de PS2 casi puede considerarse un episodio adicional para el que <strong>incluso la propia Yoko Kanno compuso nuevos temas.<\/strong> Y eso, para los fans de la serie y apasionados por la m\u00fasica, es un reclamo muy &nbsp;poderoso.<\/p>\n<p><!-- BREAK 4 --><\/p>\n<div class=\"article-asset article-asset-normal article-asset-center\">\n<div class=\"desvio-container\">\n<div class=\"desvio\">\n<div class=\"desvio-figure js-desvio-figure\"> <a href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/listas\/21-mejores-videojuegos-basados-manga-anime\"> <img alt=\"Los 21 mejores videojuegos basados en manga y anime \" src=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/cowboy-bebop-del-anime-a-los-videojuegos-asi-fueron-las-aventuras-de-spike-faye-y-jet-en-playstation.jpg\"> <\/a> <\/div><\/div><\/div>\n<\/div>\n<p>En <strong>VidaExtra<\/strong> tenemos un plan perfecto para los fans de <strong>Cowboy Bebop<\/strong>: un peque\u00f1o repaso centrado en los dos videojuegos oficiales de Bandai. Una extensi\u00f3n del anime dedicado a quienes lo disfrutaron en su d\u00eda y aquellos que se han quedado con ganas de continuar las historias de los cazarrecompensas de la Bebop tras ver <a href=\"https:\/\/www.espinof.com\/series-de-ficcion\/cowboy-bebop-mejor-que-mayoria-adaptaciones-imagen-real-animes-serie-netflix-no-termina-despegar\">la nueva serie de Netflix<\/a>. Eso s\u00ed, antes de despegar, una advertencia: <strong>ambos videojuegos son hijos de su tiempo.<\/strong><\/p>\n<p><!-- BREAK 5 --><\/p>\n<h2>Cowboy Bebop, el StarFox de Bandai para la primera PlayStation<\/h2>\n<div class=\"article-asset-video article-asset-large article-asset-center\">\n<div class=\"asset-content\">\n<p> <iframe width=\"650\" height=\"366\" src=\"\/\/www.youtube.com\/embed\/kNVnhKlXGFs\" allowfullscreen>[embedded content]<\/iframe> <\/p>\n<\/p><\/div>\n<\/div>\n<p>Hay que reconocer que Bandai supo medir muy bien los tiempos de cara al estreno del primer videojuego de <strong>Cowboy Bebop<\/strong>: su lanzamiento nip\u00f3n, en mayo de 1998, pr\u00e1cticamente coincidi\u00f3 con los compases finales del anime. Y eso, se mire como se mire, <strong>era un reclamo adicional.<\/strong> Otra cosa, claro, es que en cuesti\u00f3n de contenidos se centrase solo en un aspecto muy concreto de la serie: los combates espaciales.<\/p>\n<p><!-- BREAK 6 --><\/p>\n<p><strong>Cowboy Bebop,<\/strong> el videojuego de 1998, sigue con cierto descaro <a href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/juegos-retro\/la-historia-de-star-fox-2-el-shooter-poligonal-que-desafio-el-hardware-del-cerebro-de-la-bestia\">la estela del Star Fox de SNES<\/a> para ofrecer al fan la cl\u00e1sica f\u00f3rmula de los matamarcianos llevada a los entornos tridimensionales. En \u00e9l controlamos <strong>la Swordfish II,<\/strong> el caza de Spike Spiegel, sobrevolando la superficie de diferentes planetas, entornos urbanos e incluso adentr\u00e1ndonos en el espacio.<\/p>\n<p><!-- BREAK 7 --><\/p>\n<div class=\"article-asset-image article-asset-normal article-asset-center\">\n<div class=\"asset-content\">\n<div class=\"base-wrapper-image\"> <img class=\"sf-lazy centro_sinmarco\" data-sf-srcset=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/cowboy-bebop-del-anime-a-los-videojuegos-asi-fueron-las-aventuras-de-spike-faye-y-jet-en-playstation-1.jpg 450w, http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/cowboy-bebop-del-anime-a-los-videojuegos-asi-fueron-las-aventuras-de-spike-faye-y-jet-en-playstation-8.jpg 681w,http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/cowboy-bebop-del-anime-a-los-videojuegos-asi-fueron-las-aventuras-de-spike-faye-y-jet-en-playstation-9.jpg 1024w, http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/cowboy-bebop-del-anime-a-los-videojuegos-asi-fueron-las-aventuras-de-spike-faye-y-jet-en-playstation-10.jpg 1366w,\" data-sf-src=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/cowboy-bebop-del-anime-a-los-videojuegos-asi-fueron-las-aventuras-de-spike-faye-y-jet-en-playstation-1.jpg\" alt=\"Screenshot 6216\"> <noscript><img alt=\"Screenshot 6216\" class=\"centro_sinmarco\" src=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/cowboy-bebop-del-anime-a-los-videojuegos-asi-fueron-las-aventuras-de-spike-faye-y-jet-en-playstation-1.jpg\"><\/noscript> <\/div><\/div>\n<\/div>\n<p>Las mec\u00e1nicas de juego, por otro lado, son muy pr\u00f3ximas a las del juego de Nintendo, de modo que debemos sortear proyectiles mientras repartimos munici\u00f3n a diestro y siniestro, teniendo acceso a nuestro ca\u00f1\u00f3n principal como recurso final ante oleadas de enemigos y jefazos finales.<\/p>\n<p><!-- BREAK 8 --><\/p>\n<p>A nivel de jugabilidad, se trata de un t\u00edtulo de acusado tono arcade con un nivel de dificultad progresivo que, sin ser totalmente intuitivo, tampoco dejar\u00e1 indefensos a los jugadores casuales que pongan un m\u00ednimo de empe\u00f1o: <strong>podremos mejorar las caracter\u00edsticas del Swordfish II <\/strong>y, una vez nos acomodemos al sistema de control basado en el apuntado el resto es esquivar y disparar.<\/p>\n<p><!-- BREAK 9 --><\/p>\n<p>Suena muy simple, pero acaba resultando entretenido, y parte de eso proviene de la participaci\u00f3n de Faye, Jet, Ed y hasta Ein en la aventura.<\/p>\n<p><!-- BREAK 10 --><\/p>\n<div class=\"article-asset article-asset-normal article-asset-center\">\n<div class=\"desvio-container\">\n<div class=\"desvio\">\n<div class=\"desvio-figure js-desvio-figure\"> <a href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/juegos-retro\/antes-playstation-classic-he-decidido-a-sufrir-he-vuelto-a-juegos-primeras-3d\"> <img alt=\"Antes de que llegue PlayStation Classic he decidido sufrir un poco volviendo a los primeros juegos en 3D\" src=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/cowboy-bebop-del-anime-a-los-videojuegos-asi-fueron-las-aventuras-de-spike-faye-y-jet-en-playstation-2.jpg\"> <\/a> <\/div><\/div><\/div>\n<\/div>\n<p><strong>El resto de la tripulaci\u00f3n del Bebop tambi\u00e9n est\u00e1 presente<\/strong> e hilar\u00e1n la historia del juego a trav\u00e9s de recuadros -con di\u00e1logos digitalizados- del mismo modo en el que Falco Lombardi, Peppy Hare o Slippy Toad lo hacen con Fox McCloud. Eso s\u00ed, el tono general del juego est\u00e1 m\u00e1s sintonizado con la serie de Sunrise, y la tecnolog\u00eda 3D de la 32 bits de Sony juega muy a favor del juego de Bandai. Lo cual no evita que a ojos actuales se produzca el inevitable efecto de <a href=\"https:\/\/www.xataka.com\/videojuegos\/ni-se-te-ocurra-jugar-a-juegos-retro-si-jugaste-en-su-momento\">retrorrotura.<\/a><\/p>\n<p><!-- BREAK 11 --><\/p>\n<div class=\"article-asset-image article-asset-normal article-asset-center\">\n<div class=\"asset-content\">\n<div class=\"base-wrapper-image\"> <img class=\"sf-lazy centro_sinmarco\" data-sf-srcset=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/cowboy-bebop-del-anime-a-los-videojuegos-asi-fueron-las-aventuras-de-spike-faye-y-jet-en-playstation-3.jpg 450w, http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/cowboy-bebop-del-anime-a-los-videojuegos-asi-fueron-las-aventuras-de-spike-faye-y-jet-en-playstation-11.jpg 681w,http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/cowboy-bebop-del-anime-a-los-videojuegos-asi-fueron-las-aventuras-de-spike-faye-y-jet-en-playstation-12.jpg 1024w, http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/cowboy-bebop-del-anime-a-los-videojuegos-asi-fueron-las-aventuras-de-spike-faye-y-jet-en-playstation-13.jpg 1366w,\" data-sf-src=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/cowboy-bebop-del-anime-a-los-videojuegos-asi-fueron-las-aventuras-de-spike-faye-y-jet-en-playstation-3.jpg\" alt=\"Screenshot 6217\"> <noscript><img alt=\"Screenshot 6217\" class=\"centro_sinmarco\" src=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/cowboy-bebop-del-anime-a-los-videojuegos-asi-fueron-las-aventuras-de-spike-faye-y-jet-en-playstation-3.jpg\"><\/noscript> <\/div><\/div>\n<\/div>\n<p>Como detalle, todo el reparto de voces original apareci\u00f3 en el juego y la mism\u00edsima Yoko Kanno, la aclamada compositora de la serie, particip\u00f3 en la composici\u00f3n de la Banda Sonora Original del juego. Eso s\u00ed, en ning\u00fan momento se pierde la perspectiva de que<strong> se trata de una historia paralela<\/strong>, y los constantes gui\u00f1os a <strong>Star Fox<\/strong> convenientemente repartidos delatan la naturaleza del proyecto.<\/p>\n<p><!-- BREAK 12 --><\/p>\n<p><strong>Cowboy Bebop<\/strong> quiz\u00e1s no despuntase como videojuego en un 1998 que fue un punto y aparte para la industria, pero al menos logr\u00f3 extender la licencia m\u00e1s all\u00e1 de la serie de televisi\u00f3n centr\u00e1ndose en uno de sus aspectos m\u00e1s celebrados. Visto con perspectiva, se puede calificar como un juego hecho para los fans de la tripulaci\u00f3n de la Bebop deseosos de una nueva aventura original. Aunque, claro, <strong>el verdadero despegue de la saga en consolas<\/strong> llegar\u00e1 siete a\u00f1os despu\u00e9s.<\/p>\n<p><!-- BREAK 13 --><\/p>\n<h2>Cowboy Bebop: Tsuioku no Serenade<strong>, el cap\u00edtulo perdido y dise\u00f1ado a medida de PS2<\/strong><\/h2>\n<div class=\"article-asset-image article-asset-large\">\n<div class=\"asset-content\">\n<div class=\"base-wrapper-image\"> <img class=\"sf-lazy \" data-sf-srcset=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/cowboy-bebop-del-anime-a-los-videojuegos-asi-fueron-las-aventuras-de-spike-faye-y-jet-en-playstation-4.jpg 450w, http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/cowboy-bebop-del-anime-a-los-videojuegos-asi-fueron-las-aventuras-de-spike-faye-y-jet-en-playstation-14.jpg 681w,http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/cowboy-bebop-del-anime-a-los-videojuegos-asi-fueron-las-aventuras-de-spike-faye-y-jet-en-playstation-15.jpg 1024w, http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/cowboy-bebop-del-anime-a-los-videojuegos-asi-fueron-las-aventuras-de-spike-faye-y-jet-en-playstation-16.jpg 1366w,\" data-sf-src=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/cowboy-bebop-del-anime-a-los-videojuegos-asi-fueron-las-aventuras-de-spike-faye-y-jet-en-playstation-4.jpg\" alt=\"Cowboy Ps2\"> <noscript><img alt=\"Cowboy Ps2\" class src=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/cowboy-bebop-del-anime-a-los-videojuegos-asi-fueron-las-aventuras-de-spike-faye-y-jet-en-playstation-4.jpg\"><\/noscript> <\/div><\/div>\n<\/div>\n<p>Si bien, el primer videojuego de <strong>Cowboy Bebop<\/strong> se podr\u00eda entender como una extensi\u00f3n de lo visto en la serie, llev\u00e1ndolo todo a una experiencia de juego muy concreta, lo cierto es que <strong>Cowboy Bebop: Tsuioku no Serenade <\/strong>&nbsp;quiso medirse desde PS2 -y de manera frontal- con la calidad y ambici\u00f3n de los 26 cap\u00edtulos de la producci\u00f3n de Sunrise. Y, como en el juego anterior, tanto el reparto de voces como la propia Yoko Kanno se apuntaron a la iniciativa.<\/p>\n<p><!-- BREAK 14 --><\/p>\n<p><strong>Lanzado en verano de 2005<\/strong>, la historia de <strong>Tsuioku no Serenade<\/strong> se centra en la b\u00fasqueda de un tesoro pirata a trav\u00e9s del espacio. Un bot\u00edn capaz de tentar a los tres cazarrecompensas del Bebop y que, como es de esperar, no estar\u00e1 exento de peligros y conflictos a mayor escala. Por suerte para el jugador, todo lo anterior acabar\u00e1 siendo la excusa perfecta para <strong>ponernos en la piel de Spike, Faye y Jet<\/strong> y zurrar a todo maleante que nos salga al paso.<\/p>\n<p><!-- BREAK 15 --><\/p>\n<div class=\"article-asset-image article-asset-large\">\n<div class=\"asset-content\">\n<div class=\"base-wrapper-image\"> <img class=\"sf-lazy \" data-sf-srcset=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/cowboy-bebop-del-anime-a-los-videojuegos-asi-fueron-las-aventuras-de-spike-faye-y-jet-en-playstation-5.jpg 450w, http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/cowboy-bebop-del-anime-a-los-videojuegos-asi-fueron-las-aventuras-de-spike-faye-y-jet-en-playstation-17.jpg 681w,http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/cowboy-bebop-del-anime-a-los-videojuegos-asi-fueron-las-aventuras-de-spike-faye-y-jet-en-playstation-18.jpg 1024w, http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/cowboy-bebop-del-anime-a-los-videojuegos-asi-fueron-las-aventuras-de-spike-faye-y-jet-en-playstation-19.jpg 1366w,\" data-sf-src=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/cowboy-bebop-del-anime-a-los-videojuegos-asi-fueron-las-aventuras-de-spike-faye-y-jet-en-playstation-5.jpg\" alt=\"Screenshot 6223\"> <noscript><img alt=\"Screenshot 6223\" class src=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/cowboy-bebop-del-anime-a-los-videojuegos-asi-fueron-las-aventuras-de-spike-faye-y-jet-en-playstation-5.jpg\"><\/noscript> <\/div><\/div>\n<\/div>\n<p>Como juego, <strong>Cowboy Bebop: Tsuioku no Serenade <\/strong>es una apuesta total por la acci\u00f3n con generosas dosis de <em>Beat&#8217;em Up<\/em>. Deberemos limpiar a base de pu\u00f1etazos, patadas, balazos y un sistema de combos basado en el concepto de calor y fr\u00edo. Eso s\u00ed, el esquema de los escenarios y la progresi\u00f3n del juego, quitando alg\u00fan puzle ocasional, no tiene p\u00e9rdida: presenciamos una cinem\u00e1tica muy resultona para la \u00e9poca y encadenamos combates y situaciones hasta el siguiente punto de la historia.<\/p>\n<p><!-- BREAK 16 --><\/p>\n<div class=\"article-asset-video article-asset-large article-asset-center\">\n<div class=\"asset-content\">\n<p> <iframe width=\"650\" height=\"366\" src=\"\/\/www.youtube.com\/embed\/xoOxCf-mGVE\" allowfullscreen>[embedded content]<\/iframe> <\/p>\n<\/p><\/div>\n<\/div>\n<p>Adem\u00e1s de una historia que har\u00e1 las delicias de los fans de la serie, <strong>posicion\u00e1ndose por m\u00e9ritos propios como un cap\u00edtulo perdido<\/strong>, el juego redondea su propuesta con toda clase de extras, incluyendo una galer\u00eda multimedia, un sobresaliente archivo musical (<strong>Yoko Kanno compuso tres temas<\/strong> para este proyecto que luego publicar\u00eda en un \u00e1lbum) un modo casino y hasta un modo misiones con el que poder luchar de manera directa y sin contexto previo.<\/p>\n<p><!-- BREAK 17 --><\/p>\n<div class=\"article-asset-image article-asset-normal article-asset-center\">\n<div class=\"asset-content\">\n<div class=\"base-wrapper-image\"> <img class=\"sf-lazy centro_sinmarco\" data-sf-srcset=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/cowboy-bebop-del-anime-a-los-videojuegos-asi-fueron-las-aventuras-de-spike-faye-y-jet-en-playstation-6.jpg 450w, http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/cowboy-bebop-del-anime-a-los-videojuegos-asi-fueron-las-aventuras-de-spike-faye-y-jet-en-playstation-20.jpg 681w,http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/cowboy-bebop-del-anime-a-los-videojuegos-asi-fueron-las-aventuras-de-spike-faye-y-jet-en-playstation-21.jpg 1024w, http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/cowboy-bebop-del-anime-a-los-videojuegos-asi-fueron-las-aventuras-de-spike-faye-y-jet-en-playstation-22.jpg 1366w,\" data-sf-src=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/cowboy-bebop-del-anime-a-los-videojuegos-asi-fueron-las-aventuras-de-spike-faye-y-jet-en-playstation-6.jpg\" alt=\"Screenshot 6221\"> <noscript><img alt=\"Screenshot 6221\" class=\"centro_sinmarco\" src=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/cowboy-bebop-del-anime-a-los-videojuegos-asi-fueron-las-aventuras-de-spike-faye-y-jet-en-playstation-6.jpg\"><\/noscript> <\/div><\/div>\n<\/div>\n<p>Eso s\u00ed, a nivel art\u00edstico, <strong>Cowboy Bebop: Tsuioku no Serenade <\/strong>busca constantemente medirse con el anime. Y lo cierto es que el empe\u00f1o puesto es digno de menci\u00f3n especial: basta con ver la escena de apertura del anime y del videojuego (con sus respectivos modelos) frente a frente para aplaudir el mimo puesto en el proyecto.<\/p>\n<p><!-- BREAK 18 --><\/p>\n<div class=\"article-asset-video article-asset-large article-asset-center\">\n<div class=\"asset-content\">\n<p> <iframe width=\"650\" height=\"366\" src=\"\/\/www.youtube.com\/embed\/23VKYM0qkjE\" allowfullscreen>[embedded content]<\/iframe> <\/p>\n<\/p><\/div>\n<\/div>\n<p>Quiz\u00e1s, <strong>Cowboy Bebop: Tsuioku no Serenade <\/strong>no sea la mejor historia de Spike y su <em>troupe<\/em>, pero es todo un exquisito reencuentro tanto con los personajes de una serie de culto como con esos espectaculares juegos de acci\u00f3n de PS2 que quisieron difuminar la barrera entre el anime y los videojuegos. Que se negaron a ser un simple subproducto de una obra de \u00e9xito. Y pese a sus flaquezas, el trabajo y el empe\u00f1o puesto en estar a la altura de la obra original <strong>hace que se lo perdonemos todo.<\/strong><\/p>\n<p><!-- BREAK 19 --><\/p>\n<p><strong>\u00bfEl \u00faltimo videojuego de la tripulaci\u00f3n del Bebop?<\/strong> Bueno, de vez en cuando Bandai Namco recupera alguna de sus licencias clave. Y el estreno de la serie de Netflix es una oportunidad demasiado buena como para que los fans de estos tres cazarrecompensas no seamos <em>un poquito<\/em> m\u00e1s optimistas que ayer.<\/p>\n<p><!-- BREAK 20 --> <\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Cowboy Bebop es uno de los mejores animes jam\u00e1s hechos. A medio camino entre el western, la ciencia ficci\u00f3n y el cine negro, pero siempre con el inconfundible toque de autor de Shinichiro Watanabe.Una historia exquisita en la que siempre hay margen para las pausas reflexivas, el humor, la acci\u00f3n y la melancol\u00eda. 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