{"id":24526,"date":"2021-11-22T00:13:16","date_gmt":"2021-11-22T00:13:16","guid":{"rendered":"https:\/\/www.vidaextra.com\/analisis\/halo-infinite-multijugador-analisis-review-gameplay-experiencia-juego-para-xbox-pc"},"modified":"2021-11-22T00:13:16","modified_gmt":"2021-11-22T00:13:16","slug":"halo-infinite-modo-multijugador-la-punta-de-lanza-de-xbox-game-studios-conquista-a-base-de-excelencia-diversion-y-un-gunplay-intachable","status":"publish","type":"post","link":"http:\/\/cordobateve.net\/index.php\/2021\/11\/22\/halo-infinite-modo-multijugador-la-punta-de-lanza-de-xbox-game-studios-conquista-a-base-de-excelencia-diversion-y-un-gunplay-intachable\/","title":{"rendered":"Halo Infinite &#8211; Modo Multijugador: la punta de lanza de Xbox Game Studios conquista a base de excelencia, diversi\u00f3n y un gunplay intachable"},"content":{"rendered":"<p>El multijugador de <a href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/juegos-nuevos\/halo-infinite-pc-xbox-series-xbox-one-fecha-lanzamiento-ultimas-noticias-rumores\">Halo Infinite <\/a>ha llegado bastante m\u00e1s tarde de <a href=\"https:\/\/www.halowaypoint.com\/en-us\/news\/inside-infinite-december-2020\">lo planeado originalmente<\/a> y un poquito <a href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/fps\/no-hara-falta-esperar-diciembre-para-jugar-a-halo-infinite-su-multijugador-estara-disponible-hoy\">antes de lo previsto<\/a>, pero justo a tiempo para que el retorno del Jefe Maestro ya se comience a postular como <strong>mejor shooter del a\u00f1o. <\/strong>Un t\u00edtulo <a href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/eventos\/nominados-a-the-game-awards-2021-lista-todos-juegos-candidatos-categorias\">muy re\u00f1ido en 2021<\/a> y que Xbox Game Studios se ha propuesto conquistar<strong> a base de excelencia, diversi\u00f3n y un gunplay intachable. <\/strong>Aspectos que <a href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/fps\/spartans-halo-infinite-arrancan-fuerza-siendo-mejor-estreno-titulo-xbox-game-studios-steam\">no han pasado desapercibidos<\/a> en su estreno y de los que seguiremos hablando en a\u00f1os venideros.<\/p>\n<p><!-- BREAK 1 --><\/p>\n<p>Porque el llamado a ser <strong>el modo estrella de<\/strong> <strong>Halo Infinite<\/strong> se adelant\u00f3 varias semanas a <a href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/fps\/halo-infinite-gold-xbox-hace-oficial-que-su-juego-esperado-esta-acabado-pone-hora-a-su-estreno-mundial\">la llegada de la Campa\u00f1a de juego<\/a> y supone algo m\u00e1s que un generoso aperitivo del juego m\u00e1s esperado de la historia de Xbox Game Studios: se trata de <strong>un lanzamiento clave para la nueva etapa de Microsoft <\/strong>en la industria de los videojuegos. Y ojo, <strong>\u00a1que se juega gratis!<\/strong><\/p>\n<p><!-- BREAK 2 --> <\/p>\n<p>A fin de cuentas, Xbox se ha tomado m\u00e1s en serio que nadie<a href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/vidaextra\/ps5-xbox-series-ano-despues-asi-hemos-vivido-nueva-generacion-consolas-editores-vidaextra\"> esta nueva etapa de la historia del videojuego<\/a>, pero tambi\u00e9n es justo reconocer que llevaba tiempo necesitando <strong>un gran golpe sobre la mesa<\/strong>. Un impacto rotundo y profundo, capaz de apasionar a los fans de la marca y encandilar a todos los dem\u00e1s. El multijugador de <strong>Halo Infinite<\/strong> es <strong>ese golpe<\/strong>.<\/p>\n<p><!-- BREAK 3 --><\/p>\n<p>Un hito que no nace de reinventar lo que ya funcionaba, sino de perfilar la identidad de las mejores entregas de la saga, a\u00f1adir conceptos que lo posicionen a la altura de los referentes y <strong>hacer que cada partida sea intensa y entretenida<\/strong>. Y eso sumado se traduce en sensaciones muy gratas tanto a los mandos como al rat\u00f3n y teclado, mapas muy bien planteados y <strong>una maestr\u00eda especial a la hora de adaptarse a veteranos y nuevos jugadores<\/strong>. Aunque, siendo <em>tiquismiquis,<\/em> la versi\u00f3n actual del multijugador de <strong>Halo Infinite <\/strong>es tambi\u00e9n una beta.<\/p>\n<p><!-- BREAK 4 --><\/p>\n<div class=\"article-asset article-asset-normal article-asset-center\">\n<div class=\"desvio-container\">\n<div class=\"desvio\">\n<div class=\"desvio-figure js-desvio-figure\"> <a href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/pc\/halo-infinite-tiene-grandes-ideas-acabar-fomo-dejar-tratar-a-jugadores-como-cajeros-patas-mejor-todas\"> <img alt=\"Halo Infinite tiene grandes ideas, pero acabar con el FOMO y dejar de tratar a los jugadores como cajeros con patas es la mejor de todas \" src=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/halo-infinite-modo-multijugador-la-punta-de-lanza-de-xbox-game-studios-conquista-a-base-de-excelencia-diversion-y-un-gunplay-intachable.jpg\"> <\/a> <\/div><\/div><\/div>\n<\/div>\n<p><strong>Ll\u00e1malo beta, s\u00ed, porque ahora lo es.<\/strong> Pero tambi\u00e9n se trata de una privilegiada<em> toma de contacto<\/em> de un gran plan a largo plazo. Un tipo de experiencia que, a diferencia de entregas anuales o numeradas, est\u00e1 dise\u00f1ada para durar<strong> <\/strong><a href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/analisis\/jugar-a-halo-primera-vez-me-ha-recordado-a-half-life-me-encanta-no-tener-remota-idea-quien-jefe-maestro\">perpetuando la esencia de las primeras entregas<\/a><strong> <\/strong>y elevando la ambici\u00f3n de la marca a otra escala.<\/p>\n<p><!-- BREAK 5 --><\/p>\n<p>Es m\u00e1s, en cuesti\u00f3n de contenidos <strong>lo que ya ofrece gratuitamente<\/strong> el nuevo juego de Xbox Game Studios resulta m\u00e1s atractivo y contundente que la gran mayor\u00eda FPSs de corte competitivo lanzados de manera gratuita. Con opciones de pago o a trav\u00e9s de un modelo <em>Freemium<\/em>. Aunque lo que te tendr\u00e1 enganchado al juego no es su variedad de contenido, sino como veremos, <strong>su excelencia como Shooter.<\/strong><\/p>\n<p><!-- BREAK 6 --><\/p>\n<h2>Un multijugador gratuito que ya posiciona a Halo Infinite entre lo mejorcito de 2021<\/h2>\n<div class=\"article-asset-image article-asset-large\">\n<div class=\"asset-content\">\n<div class=\"base-wrapper-image\"> <img class=\"sf-lazy \" data-sf-srcset=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/halo-infinite-modo-multijugador-la-punta-de-lanza-de-xbox-game-studios-conquista-a-base-de-excelencia-diversion-y-un-gunplay-intachable-1.jpg 450w, http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/halo-infinite-modo-multijugador-la-punta-de-lanza-de-xbox-game-studios-conquista-a-base-de-excelencia-diversion-y-un-gunplay-intachable-12.jpg 681w,http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/halo-infinite-modo-multijugador-la-punta-de-lanza-de-xbox-game-studios-conquista-a-base-de-excelencia-diversion-y-un-gunplay-intachable-13.jpg 1024w, http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/halo-infinite-modo-multijugador-la-punta-de-lanza-de-xbox-game-studios-conquista-a-base-de-excelencia-diversion-y-un-gunplay-intachable-14.jpg 1366w,\" data-sf-src=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/halo-infinite-modo-multijugador-la-punta-de-lanza-de-xbox-game-studios-conquista-a-base-de-excelencia-diversion-y-un-gunplay-intachable-1.jpg\" alt=\"Halo Infinite Multiplayer Screenshot 15 1\"> <noscript><img alt=\"Halo Infinite Multiplayer Screenshot 15 1\" class src=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/halo-infinite-modo-multijugador-la-punta-de-lanza-de-xbox-game-studios-conquista-a-base-de-excelencia-diversion-y-un-gunplay-intachable-1.jpg\"><\/noscript> <\/div><\/div>\n<\/div>\n<p>Da igual que vengas de pasarte <a href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/analisis\/halo-the-master-chief-collection-analisis\">la Colecci\u00f3n del Jefe Maestro<\/a> o sea tu primera toma de contacto con la saga de <strong>Halo<\/strong>: empezar una nueva partida del multijugador de <strong>Halo Infinite<\/strong> es sencill\u00edsimo.<\/p>\n<p><!-- BREAK 7 --><\/p>\n<p><strong>El desarrollo de las partidas es din\u00e1mico e intuitivo<\/strong> y siempre hay un asunto que atender. A veces se trata de un aliado que necesita cobertura, otras es el riesgo de perder el control de una zona y luego est\u00e1 la siempre tentadora oportunidad de derribar a un rival de la nave que pilota, ocupar su puesto y elevar el nivel de destrucci\u00f3n desatado en pantalla.<\/p>\n<p><!-- BREAK 8 --><\/p>\n<p>Porque la manera en la que el multijugador de <strong>Halo Infinite<\/strong> alcanza la excelencia se debe a <strong>un conjunto de elementos muy bien ensamblados<\/strong> y, pese a que el aspecto t\u00e9cnico juega a su favor y favorece el ritmo de las partidas, el peso del conjunto reposa en la variedad de armas, el sobresaliente dise\u00f1o de niveles de todos los tama\u00f1os y <strong>una variedad de modos absolutamente intachable.<\/strong><\/p>\n<p><!-- BREAK 9 --><\/p>\n<div class=\"article-asset-image article-asset-normal article-asset-center\">\n<div class=\"asset-content\">\n<div class=\"base-wrapper-image\"> <img class=\"sf-lazy centro_sinmarco\" data-sf-srcset=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/halo-infinite-modo-multijugador-la-punta-de-lanza-de-xbox-game-studios-conquista-a-base-de-excelencia-diversion-y-un-gunplay-intachable-2.jpg 450w, http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/halo-infinite-modo-multijugador-la-punta-de-lanza-de-xbox-game-studios-conquista-a-base-de-excelencia-diversion-y-un-gunplay-intachable-15.jpg 681w,http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/halo-infinite-modo-multijugador-la-punta-de-lanza-de-xbox-game-studios-conquista-a-base-de-excelencia-diversion-y-un-gunplay-intachable-16.jpg 1024w, http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/halo-infinite-modo-multijugador-la-punta-de-lanza-de-xbox-game-studios-conquista-a-base-de-excelencia-diversion-y-un-gunplay-intachable-17.jpg 1366w,\" data-sf-src=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/halo-infinite-modo-multijugador-la-punta-de-lanza-de-xbox-game-studios-conquista-a-base-de-excelencia-diversion-y-un-gunplay-intachable-2.jpg\" alt=\"Halo011\"> <noscript><img alt=\"Halo011\" class=\"centro_sinmarco\" src=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/halo-infinite-modo-multijugador-la-punta-de-lanza-de-xbox-game-studios-conquista-a-base-de-excelencia-diversion-y-un-gunplay-intachable-2.jpg\"><\/noscript> <\/div><\/div>\n<\/div>\n<p>Desde variantes cl\u00e1sicas como <em>Asesino<\/em> (alcanzar un n\u00famero de eliminaciones antes que el rival) a experiencias alternativas como <em>Bola Loca<\/em> (retener la posesi\u00f3n de una calavera) o <em>Atrapa la Bandera <\/em>que afianzan con notable acierto el aspecto competitivo del conjunto.<\/p>\n<p><!-- BREAK 10 --><\/p>\n<p>Delegando siempre en el propio jugador el capricho de alternar de las partidas por diversi\u00f3n a aquellas que merecen tomarse m\u00e1s en serio a trav\u00e9s de una docena de mapas de diversos tama\u00f1os y tem\u00e1ticas, pero <strong>con montones de posibilidades.<\/strong><\/p>\n<p><!-- BREAK 11 --><\/p>\n<div class=\"article-asset-image article-asset-normal article-asset-center\">\n<div class=\"asset-content\">\n<div class=\"base-wrapper-image\"> <img class=\"sf-lazy centro_sinmarco\" data-sf-srcset=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/halo-infinite-modo-multijugador-la-punta-de-lanza-de-xbox-game-studios-conquista-a-base-de-excelencia-diversion-y-un-gunplay-intachable-3.jpg 450w, http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/halo-infinite-modo-multijugador-la-punta-de-lanza-de-xbox-game-studios-conquista-a-base-de-excelencia-diversion-y-un-gunplay-intachable-18.jpg 681w,http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/halo-infinite-modo-multijugador-la-punta-de-lanza-de-xbox-game-studios-conquista-a-base-de-excelencia-diversion-y-un-gunplay-intachable-19.jpg 1024w, http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/halo-infinite-modo-multijugador-la-punta-de-lanza-de-xbox-game-studios-conquista-a-base-de-excelencia-diversion-y-un-gunplay-intachable-20.jpg 1366w,\" data-sf-src=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/halo-infinite-modo-multijugador-la-punta-de-lanza-de-xbox-game-studios-conquista-a-base-de-excelencia-diversion-y-un-gunplay-intachable-3.jpg\" alt=\"Halo005\"> <noscript><img alt=\"Halo005\" class=\"centro_sinmarco\" src=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/halo-infinite-modo-multijugador-la-punta-de-lanza-de-xbox-game-studios-conquista-a-base-de-excelencia-diversion-y-un-gunplay-intachable-3.jpg\"><\/noscript> <\/div><\/div>\n<\/div>\n<p>Eso s\u00ed, m\u00e1s all\u00e1 de los <strong>mapas con los que 343 Industries ha lanzado el juego<\/strong> (una cifra que se disparar\u00e1 dr\u00e1sticamente tras la inclusi\u00f3n del modo Forja) lo realmente jugoso es, como ya referimos, la variedad de opciones: de <em>Partidas R\u00e1pidas<\/em> para abordar la experiencia m\u00e1s casual y sin complicaciones a <em>Guerras entre equipos<\/em> de 12 contra 12 en escenarios colosales, <em>Arenas clasificatorias<\/em> o, si lo preferimos, ir a tiro fijo desde una opci\u00f3n de <strong>Partidas Personalizadas con sus propios servidores<\/strong>. Una pasada.<\/p>\n<p><!-- BREAK 12 --><\/p>\n<p>De hecho, incluso ya dentro de la experiencia competitiva de la <em>Arena clasificatoria<\/em> se nos da una muy interesante variedad de opciones (incluyendo, c\u00f3mo no, la elecci\u00f3n del juego cruzado multiplataforma). De modo que en todo momento se puede configurar de manera sencilla el tipo de experiencia que desea abordar y c\u00f3mo acceder a ella, pero tambi\u00e9n alienta con \u00e9xito que improvisemos o nos atrevamos a <em>picotear<\/em> entre diferentes tipos de juego.<\/p>\n<p><!-- BREAK 13 --><\/p>\n<p>Ahora bien, pese a que los controles son intuitivos, <strong>343 Industries sabe muy bien c\u00f3mo dar la bienvenida a todo el mundo<\/strong> a trav\u00e9s de una Academia en la que empezar desde lo b\u00e1sico, as\u00ed como dos modos adicionales para pillarle el punto a cada arma y estudiar debidamente todos los mapas y las posibilidades de movilidad de nuestro Spartan.<\/p>\n<p><!-- BREAK 14 --><\/p>\n<p>Porque en el multijugador de <strong>Halo Infinite <\/strong>no hay clases, roles o un sistema de h\u00e9roes pero tampoco se necesitan.<\/p>\n<p><!-- BREAK 15 --><\/p>\n<ul>\n<li>Por un lado, a trav\u00e9s de <strong>un sistema de movilidad sencillo que recompensa muy bien la experiencia<\/strong> y que fomentemos la memoria muscular a base de dominar los saltos, los deslizamientos, los sprints y conocer desde qu\u00e9 lugares es mejor trepar. A veces para atajar al objetivo de manera efectiva, otras para posicionarnos mejor y, por regla general, para tener cierta ventaja t\u00e1ctica.<\/li>\n<li>Adem\u00e1s, la manera de introducir a lo largo del desarrollo del combate <strong>una mayor variedad de variedad de armas, objetos y veh\u00edculos<\/strong> de diferentes clases sigue siendo la sal de cada partida: como es tradici\u00f3n, solo podremos llevar dos armas, pero todas poseen caracter\u00edsticas \u00fanicas, de modo que se nos invitan a memorizar el mapa y tambi\u00e9n a ser creativos.<\/li>\n<\/ul>\n<p>Y lo cierto es que, pese a que se han perdido varios movimientos y tipos de asaltos y golpes introducidos en el multijugador de <a href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/analisis\/halo-5-guardians-analisis\">Halo 5: Guardians<\/a>, se ha compensado con un dise\u00f1o de escenarios mejor planteado y objetos (como el gancho o el escudo) que redondean lo que realmente consagra la experiencia: <strong>un gunplay de diez que se disfruta m\u00e1s y mejor en equipos<\/strong>, aunque sin llegar a depender de nuestros aliados.<\/p>\n<p><!-- BREAK 16 --><\/p>\n<div class=\"article-asset-image article-asset-normal article-asset-center\">\n<div class=\"asset-content\">\n<div class=\"base-wrapper-image\"> <img class=\"sf-lazy centro_sinmarco\" data-sf-srcset=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/halo-infinite-modo-multijugador-la-punta-de-lanza-de-xbox-game-studios-conquista-a-base-de-excelencia-diversion-y-un-gunplay-intachable-4.jpg 450w, http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/halo-infinite-modo-multijugador-la-punta-de-lanza-de-xbox-game-studios-conquista-a-base-de-excelencia-diversion-y-un-gunplay-intachable-21.jpg 681w,http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/halo-infinite-modo-multijugador-la-punta-de-lanza-de-xbox-game-studios-conquista-a-base-de-excelencia-diversion-y-un-gunplay-intachable-22.jpg 1024w, http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/halo-infinite-modo-multijugador-la-punta-de-lanza-de-xbox-game-studios-conquista-a-base-de-excelencia-diversion-y-un-gunplay-intachable-23.jpg 1366w,\" data-sf-src=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/halo-infinite-modo-multijugador-la-punta-de-lanza-de-xbox-game-studios-conquista-a-base-de-excelencia-diversion-y-un-gunplay-intachable-4.jpg\" alt=\"Halo Infinite Multiplayer Screenshot 14 1\"> <noscript><img alt=\"Halo Infinite Multiplayer Screenshot 14 1\" class=\"centro_sinmarco\" src=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/halo-infinite-modo-multijugador-la-punta-de-lanza-de-xbox-game-studios-conquista-a-base-de-excelencia-diversion-y-un-gunplay-intachable-4.jpg\"><\/noscript> <\/div><\/div>\n<\/div>\n<p>Dicho de otro modo, <strong>en Halo Infinite no hay clases<\/strong> de modo que podemos asistir o colaborar con otros jugadores sin recurrir a los cl\u00e1sicos de ofensivo, tanque o asistente. Y eso, al final, se recompensa. Pero tambi\u00e9n podremos jugar por nuestra cuenta y pelear como lobos solitarios, incluso en las variantes de juego m\u00e1s cooperativas. A sabiendas de que <strong>seremos presa f\u00e1cil ante dos enemigos bien coordinados.<\/strong><\/p>\n<p><!-- BREAK 17 --><\/p>\n<p>Lo cual hace que nos preguntemos un aspecto clave: <strong>\u00bfqu\u00e9 distingue a un jugador de otro?<\/strong> Ah\u00ed es donde entra en juego el sistema de progresos, la monetizaci\u00f3n del multijugador de <strong>Halo Infinite<\/strong> y el que posiblemente sea su punto m\u00e1s delicado: <strong>el Pase de Batalla.<\/strong><\/p>\n<p><!-- BREAK 18 --><\/p>\n<div class=\"article-asset article-asset-normal article-asset-center\">\n<div class=\"desvio-container\">\n<div class=\"desvio\">\n<div class=\"desvio-figure js-desvio-figure\"> <a href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/xbox-series-x\/multijugador-halo-infinite-sera-free-to-play-algo-mucho-importante-acertado-que-parece-estas-razones\"> <img alt=\"El multijugador de Halo Infinite ser\u00e1 free-to-play, y es algo mucho m\u00e1s importante (y acertado) de lo que parece por estas razones \" src=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/halo-infinite-modo-multijugador-la-punta-de-lanza-de-xbox-game-studios-conquista-a-base-de-excelencia-diversion-y-un-gunplay-intachable-5.jpg\"> <\/a> <\/div><\/div><\/div>\n<\/div>\n<h2>El sistema de progresos: dos de cal y dos de arena<\/h2>\n<p>El multijugador de <strong>Halo Infinite<\/strong> es gratuito y eso <strong>no tiene vuelta de hoja ni letra peque\u00f1a<\/strong>. Puedes disfrutar de todo el contenido gratis desde PC o consolas. Si tienes una suscripci\u00f3n de Game Pass Ultimate tambi\u00e9n puedes abordarlo a trav\u00e9s del juego en la nube. Aqu\u00ed no hay un muro de pago, un l\u00edmite de nivel o las tan cuestionadas ventajas del <em>pay-to-win.<\/em><\/p>\n<p><!-- BREAK 19 --><\/p>\n<p><strong>Otra cosa son los objetos est\u00e9ticos,<\/strong> como los cascos, los detalles de la armadura, los colores y aspectos de las piezas, las armas o los veh\u00edculos, los gestos&#8230; Un muy amplio conjunto de elementos que no afectan al juego y que podremos adquirir con cr\u00e9ditos y a base de jugar.<\/p>\n<p><!-- BREAK 20 --><\/p>\n<div class=\"article-asset-image article-asset-normal article-asset-center\">\n<div class=\"asset-content\">\n<div class=\"base-wrapper-image\"> <img class=\"sf-lazy centro_sinmarco\" data-sf-srcset=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/halo-infinite-modo-multijugador-la-punta-de-lanza-de-xbox-game-studios-conquista-a-base-de-excelencia-diversion-y-un-gunplay-intachable-6.jpg 450w, http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/halo-infinite-modo-multijugador-la-punta-de-lanza-de-xbox-game-studios-conquista-a-base-de-excelencia-diversion-y-un-gunplay-intachable-24.jpg 681w,http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/halo-infinite-modo-multijugador-la-punta-de-lanza-de-xbox-game-studios-conquista-a-base-de-excelencia-diversion-y-un-gunplay-intachable-25.jpg 1024w, http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/halo-infinite-modo-multijugador-la-punta-de-lanza-de-xbox-game-studios-conquista-a-base-de-excelencia-diversion-y-un-gunplay-intachable-26.jpg 1366w,\" data-sf-src=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/halo-infinite-modo-multijugador-la-punta-de-lanza-de-xbox-game-studios-conquista-a-base-de-excelencia-diversion-y-un-gunplay-intachable-6.jpg\" alt=\"Halo009\"> <noscript><img alt=\"Halo009\" class=\"centro_sinmarco\" src=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/halo-infinite-modo-multijugador-la-punta-de-lanza-de-xbox-game-studios-conquista-a-base-de-excelencia-diversion-y-un-gunplay-intachable-6.jpg\"><\/noscript> <\/div><\/div>\n<\/div>\n<p><strong>\u00bfSon necesarios? En absoluto.<\/strong> De hecho, dado que todos los jugadores son un Spartan y no hay una distinci\u00f3n de clases se pierde el elemento coleccionista o el apego a los h\u00e9roes por obtener un aspecto especial, como puede pasar en <a href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/analisis\/analisis-de-overwatch-el-shooter-que-estabas-esperando-quizas-sin-saberlo\">Overwatch<\/a> o <a href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/juegos-online\/acabo-empezar-a-jugar-a-league-of-legends-esta-ha-sido-mi-experiencia\">League on Legends<\/a>. Eso s\u00ed, como ocurre con <a href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/analisis\/como-jugar-a-fortnite-ps5\">Fortnite<\/a>, <a href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/analisis\/call-of-duty-warzone-analisis-review-experiencia-juego-trailer-todos-detalles-pc-ps4-xbox-one\">Call of Duty Warzone<\/a> y tantos otros juegos, se ofrece un Pase de Batalla con el que obtener contenidos extra, ya bien sean un pu\u00f1ado de art\u00edculos gratuitos o una mucho mayor y m\u00e1s variada cantidad de contenido <em>premium.<\/em><\/p>\n<p><!-- BREAK 21 --><\/p>\n<ul>\n<li>La parte positiva, y muy rompedora, es que 343 Industries rompe radicalmente con <strong>el concepto de FOMO<\/strong> (<em>Fear of Missing Out<\/em> o el temor a perderse algo) de modo que los Pases de Batalla no caducan, siempre estar\u00e1n disponibles en la tienda y podremos comprarlos y completarlos c\u00f3mo y cuando queramos. <strong>Incluso podremos alternar entre varios.<\/strong><\/li>\n<li>La parte negativa es que <strong>el sistema de progreso del juego es, cuanto menos, cuestionable<\/strong>: en esta primera etapa del multijugador de <strong>Halo Infinite<\/strong> el jugador apenas se encuentra incentivado por las recompensas o las misiones propuestas. Muchas de las cuales se acaban haciendo cuesta arriba. De modo que no se da esa gratificante sensaci\u00f3n de avances.<\/li>\n<\/ul>\n<p>Sobre todo porque a diferencia de shooters <em>free-to-play <\/em>como <strong>Call of Duty Warzone<\/strong> o <a href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/fps\/apex-legends-ano-despues\">Apex Legends<\/a>, por poner dos ejemplos que se enfrentan directamente con el multijugador de <strong>Halo Infinite<\/strong>, no hay una correlaci\u00f3n de experiencia ganada en funci\u00f3n de nuestro desempe\u00f1o en la partidas, sino por realizar acciones concretas como eliminaciones o hitos espec\u00edficos. Objetivos que, salvo aquellos que te piden jugar una cantidad de partidas, entorpecen tu avance en el Pase de batalla y, por lo general, hacen que <strong>tardes una barbaridad en subir de nivel<\/strong> y recibir recompensas.<\/p>\n<p><!-- BREAK 22 --><\/p>\n<div class=\"article-asset-image article-asset-normal\">\n<div class=\"asset-content\">\n<div class=\"base-wrapper-image\"> <img class=\"sf-lazy \" data-sf-srcset=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/halo-infinite-modo-multijugador-la-punta-de-lanza-de-xbox-game-studios-conquista-a-base-de-excelencia-diversion-y-un-gunplay-intachable-7.jpg 450w, http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/halo-infinite-modo-multijugador-la-punta-de-lanza-de-xbox-game-studios-conquista-a-base-de-excelencia-diversion-y-un-gunplay-intachable-27.jpg 681w,http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/halo-infinite-modo-multijugador-la-punta-de-lanza-de-xbox-game-studios-conquista-a-base-de-excelencia-diversion-y-un-gunplay-intachable-28.jpg 1024w, http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/halo-infinite-modo-multijugador-la-punta-de-lanza-de-xbox-game-studios-conquista-a-base-de-excelencia-diversion-y-un-gunplay-intachable-29.jpg 1366w,\" data-sf-src=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/halo-infinite-modo-multijugador-la-punta-de-lanza-de-xbox-game-studios-conquista-a-base-de-excelencia-diversion-y-un-gunplay-intachable-7.jpg\" alt=\"Halo010\"> <noscript><img alt=\"Halo010\" class src=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/halo-infinite-modo-multijugador-la-punta-de-lanza-de-xbox-game-studios-conquista-a-base-de-excelencia-diversion-y-un-gunplay-intachable-7.jpg\"><\/noscript> <\/div><\/div>\n<\/div>\n<p>Es m\u00e1s, incluso desbloqueando los premios se acaba haciendo inevitable que el jugador se plantee si merece la pena jugar dos partidas m\u00e1s y cumplir con el objetivo por una parte de armadura que, lejos de ser un reclamos fuerte, posiblemente <strong>no se acabe equipando jam\u00e1s.<\/strong><\/p>\n<p><!-- BREAK 23 --><\/p>\n<p>Existe una notable excepci\u00f3n entre tanto contenido est\u00e9tico, todo sea dicho: <strong>las IAs<\/strong>, las Inteligencias Artificiales, animan y dan un toque de color a las partidas a trav\u00e9s de diferentes frases y chascarrillos a juego con la personalidad de cada una en funci\u00f3n de nuestras acciones, logros y pifias. En cierto modo, <strong>la voz de nuestros Spartans.<\/strong><\/p>\n<p><!-- BREAK 24 --><\/p>\n<p>Por suerte para todos, y pese a que el sistema de progreso y recompensas merecen un severo empuj\u00f3n, l<strong>as partidas y la sensaci\u00f3n de juego lo compensan y son much\u00edsimo m\u00e1s interesantes. <\/strong>Lo cual no quita que tambi\u00e9n hay mucho margen para hacer las cosas m\u00e1s interesantes: pese a que la temporada inaugural concluir\u00e1 en mayo de 2022, desde Xbox Game Studios ya se han comprometido a hacer un sistema de progresos m\u00e1s atractivos para todos los jugadores.<\/p>\n<p><!-- BREAK 25 --><\/p>\n<h2>La opini\u00f3n de VidaExtra<\/h2>\n<div class=\"article-asset-image article-asset-large\">\n<div class=\"asset-content\">\n<div class=\"base-wrapper-image\"> <img class=\"sf-lazy \" data-sf-srcset=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/halo-infinite-modo-multijugador-la-punta-de-lanza-de-xbox-game-studios-conquista-a-base-de-excelencia-diversion-y-un-gunplay-intachable-8.jpg 450w, http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/halo-infinite-modo-multijugador-la-punta-de-lanza-de-xbox-game-studios-conquista-a-base-de-excelencia-diversion-y-un-gunplay-intachable-30.jpg 681w,http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/halo-infinite-modo-multijugador-la-punta-de-lanza-de-xbox-game-studios-conquista-a-base-de-excelencia-diversion-y-un-gunplay-intachable-31.jpg 1024w, http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/halo-infinite-modo-multijugador-la-punta-de-lanza-de-xbox-game-studios-conquista-a-base-de-excelencia-diversion-y-un-gunplay-intachable-32.jpg 1366w,\" data-sf-src=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/halo-infinite-modo-multijugador-la-punta-de-lanza-de-xbox-game-studios-conquista-a-base-de-excelencia-diversion-y-un-gunplay-intachable-8.jpg\" alt=\"Halo Infinite Multiplayer Screenshot 1\"> <noscript><img alt=\"Halo Infinite Multiplayer Screenshot 1\" class src=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/halo-infinite-modo-multijugador-la-punta-de-lanza-de-xbox-game-studios-conquista-a-base-de-excelencia-diversion-y-un-gunplay-intachable-8.jpg\"><\/noscript> <\/div><\/div>\n<\/div>\n<p><strong>Xbox Game Studios<\/strong> ha desatado el modo estrella de su juego m\u00e1s esperado: el multijugador de <strong>Halo Infinite<\/strong> es una experiencia intensa, con combates r\u00e1pidos y directos y un gunplay magistral. Un shooter que por separado ya es <strong>terriblemente divertido <\/strong>y que ya <strong>redondea y eleva el valor de Halo Infinite y su Campa\u00f1a<\/strong>.<\/p>\n<p><!-- BREAK 26 --><\/p>\n<p>Y, lo que es mejor: tanto en lo jugable como en su planteamiento general es <strong>absolutamente fiel a las entregas cl\u00e1sicas<\/strong>, encontrando el equilibrio perfecto entre las alucinantes sagas de FPS que llegaron tras el cambio de milenio y lo que hace tan adictivos, fascinantes y entretenidos los shooters modernos. Sin descuidar <strong>un apartado visual que se acomoda a cada sistema de manera intachable.<\/strong><\/p>\n<p><!-- BREAK 27 --><\/p>\n<div class=\"article-asset-image article-asset-normal article-asset-center\">\n<div class=\"asset-content\">\n<div class=\"base-wrapper-image\"> <img class=\"sf-lazy centro_sinmarco\" data-sf-srcset=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/halo-infinite-modo-multijugador-la-punta-de-lanza-de-xbox-game-studios-conquista-a-base-de-excelencia-diversion-y-un-gunplay-intachable-9.jpg 450w, http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/halo-infinite-modo-multijugador-la-punta-de-lanza-de-xbox-game-studios-conquista-a-base-de-excelencia-diversion-y-un-gunplay-intachable-33.jpg 681w,http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/halo-infinite-modo-multijugador-la-punta-de-lanza-de-xbox-game-studios-conquista-a-base-de-excelencia-diversion-y-un-gunplay-intachable-34.jpg 1024w, http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/halo-infinite-modo-multijugador-la-punta-de-lanza-de-xbox-game-studios-conquista-a-base-de-excelencia-diversion-y-un-gunplay-intachable-35.jpg 1366w,\" data-sf-src=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/halo-infinite-modo-multijugador-la-punta-de-lanza-de-xbox-game-studios-conquista-a-base-de-excelencia-diversion-y-un-gunplay-intachable-9.jpg\" alt=\"Halo012\"> <noscript><img alt=\"Halo012\" class=\"centro_sinmarco\" src=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/halo-infinite-modo-multijugador-la-punta-de-lanza-de-xbox-game-studios-conquista-a-base-de-excelencia-diversion-y-un-gunplay-intachable-9.jpg\"><\/noscript> <\/div><\/div>\n<\/div>\n<p>El multijugador de <strong>Halo Infinite <\/strong>no es ni un <em>aperitivo<\/em> de la Campa\u00f1a del Jefe Maestro ni tampoco un modo menor: es una experiencia de juego en s\u00ed misma y un proyecto de futuro. Y pese a que t\u00e9cnicamente se trata de una beta con mucho contenido por recibir, ya es posible medir lo que se ofrece calidad, variedad, modos y contenidos con las nuevas entregas de <strong>Call of Duty<\/strong>, <strong>Battlefield<\/strong> o <a href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/analisis\/far-cry-6-analisis-review-trailer-precio-experiencia-juego-para-playstation-xbox-pc-google-stadia\">Far Cry 6<\/a>. Saliendo muy bien parado en la comparaci\u00f3n, todo sea dicho.<\/p>\n<p><!-- BREAK 28 --><\/p>\n<p>Definitivamente, <strong>343 Industries deber\u00e1 replantear el sistema de progresos <\/strong>de cara a un futuro cercano o las temporadas venideras. Hacerlo tan atractivo como ya lo son sus partidas, las cuales son y deben ser el reclamo principal. Porque el multijugador de <strong>Halo Infinite<\/strong> estar\u00e1 en fase beta, pero ya <strong>tiene un potencial enorme para ser el siguiente gran pelotazo entre los shooters competitivos<\/strong>, y ser\u00e1 la manera de conectar y fidelizar con los fans lo que lo acabar\u00e1 consagrando.<\/p>\n<p><!-- BREAK 29 --><\/p>\n<p>En cualquier caso, el objetivo m\u00e1s delicado ya lo ha cumplido y con nota: el multijugador de <strong>Halo Infinite<\/strong> es el gran homenaje a los 20 a\u00f1os de Halo y su alucinante legado, todo un regalo para los fans de la marca Xbox y, adem\u00e1s, <strong>unos soberbios cimientos para los 20 a\u00f1os venideros del Jefe Maestro.<\/strong><\/p>\n<p><!-- BREAK 30 --><\/p>\n<div class=\"article-asset-rich-content article-asset-large\">\n<div class=\"asset-content\">\n<div class=\"nota-analisis\">\n<div class=\"resumen ficha-tecnica\"> <img alt=\"Halo Infinite: Modo Multijugador\" src=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/halo-infinite-modo-multijugador-la-punta-de-lanza-de-xbox-game-studios-conquista-a-base-de-excelencia-diversion-y-un-gunplay-intachable-10.jpg\" class=\"cover\"> <\/p>\n<h2>Halo Infinite: Modo Multijugador<\/h2>\n<table>\n<tbody readability=\"2\">\n<tr readability=\"4\">\n<th class=\"plataformas\">Plataformas<\/th>\n<td> Xbox Series X, Xbox Series S, Xbox One y PC <\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<th class=\"plataformas\">Multijugador<\/th>\n<td> S\u00ed<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<th class=\"desarrollador\">Desarrollador<\/th>\n<td>343 Industries<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<th class=\"compa\u00f1\u00eda\">Compa\u00f1\u00eda<\/th>\n<td>Xbox Game Studios<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<th class=\"lanzamiento\">Lanzamiento<\/th>\n<td>15 de noviembre de 2021<\/td>\n<\/tr>\n<tr> <\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table><\/div>\n<div class=\"positivo\">\n<h3>Lo mejor<\/h3>\n<ul>\n<li> Un gunplay y una jugabilidad magistrales<\/li>\n<li> Escenarios ricos y variados que multiplican sus posibilidades con toda clase de modos de juego<\/li>\n<li> Encandilar\u00e1 a fans de la saga, pero tambi\u00e9n es la puerta de entrada perfecta para nuevos Spartans <\/li>\n<\/ul><\/div>\n<div class=\"negativo\">\n<h3>Lo peor<\/h3>\n<ul>\n<li> El sistema de progresos y recompensas merece la pena replantearse a corto y largo plazo<\/li>\n<\/ul><\/div>\n<p><\/div><\/div>\n<\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>El multijugador de Halo Infinite ha llegado bastante m\u00e1s tarde de lo planeado originalmente y un poquito antes de lo previsto, pero justo a tiempo para que el retorno del Jefe Maestro ya se comience a postular como mejor shooter del a\u00f1o. Un t\u00edtulo muy re\u00f1ido en 2021 y que Xbox Game Studios se ha [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":24527,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":[],"categories":[19],"tags":[],"_links":{"self":[{"href":"http:\/\/cordobateve.net\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/24526"}],"collection":[{"href":"http:\/\/cordobateve.net\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"http:\/\/cordobateve.net\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"http:\/\/cordobateve.net\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"http:\/\/cordobateve.net\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=24526"}],"version-history":[{"count":0,"href":"http:\/\/cordobateve.net\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/24526\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"http:\/\/cordobateve.net\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/media\/24527"}],"wp:attachment":[{"href":"http:\/\/cordobateve.net\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=24526"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"http:\/\/cordobateve.net\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=24526"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"http:\/\/cordobateve.net\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=24526"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}