{"id":24616,"date":"2021-11-24T19:17:28","date_gmt":"2021-11-24T19:17:28","guid":{"rendered":"https:\/\/www.espinof.com\/criticas\/resident-evil-bienvenidos-a-raccoon-city-mucho-fiel-al-videojuego-que-otras-adaptaciones-nunca-aprovecha-su-gran-potencial"},"modified":"2021-11-24T19:17:28","modified_gmt":"2021-11-24T19:17:28","slug":"resident-evil-bienvenidos-a-raccoon-city-es-mucho-mas-fiel-al-videojuego-que-otras-adaptaciones-pero-nunca-aprovecha-su-gran-potencial","status":"publish","type":"post","link":"http:\/\/cordobateve.net\/index.php\/2021\/11\/24\/resident-evil-bienvenidos-a-raccoon-city-es-mucho-mas-fiel-al-videojuego-que-otras-adaptaciones-pero-nunca-aprovecha-su-gran-potencial\/","title":{"rendered":"\u2018Resident Evil: Bienvenidos a Raccoon City\u2019 es mucho m\u00e1s fiel al videojuego que otras adaptaciones pero nunca aprovecha su gran potencial"},"content":{"rendered":"<p>No hay buena suerte para los videojuegos en el cine, pero el fracaso de \u2018<a href=\"https:\/\/www.espinof.com\/tag\/resident-evil-bienvenidos-a-raccoon-city\">Resident Evil: Bienvenidos a Raccoon City<\/a>\u2019 es especialmente significativo por suponer la \u00faltima carta para la redenci\u00f3n de una franquicia que ha sufrido <strong>una saga de <a href=\"https:\/\/www.espinof.com\/criticas\/resident-evil-el-capitulo-final-frustrante-e-incapaz-agonia-final\">insoportables<\/a> blockbusters chabacanos de gran presupuesto<\/strong>. La pel\u00edcula de Johannes Roberts es una vuelta a la casilla de salida que parec\u00eda tener en cuenta el esp\u00edritu de la marca, pero resulta una** propuesta a medio gas**.<\/p>\n<p>Es extra\u00f1o que un videojuego de ingredientes tan cristalinos como <strong>\u2018Resident Evil\u2019 se resista a un tratamiento cinematogr\u00e1fico que sepa leer la sencilla suma de atm\u00f3sfera, criaturas y gore que requiere<\/strong>. All\u00e1 por 1998, la empresa Constantin Film rechaza un excelente guion del padre del g\u00e9nero de los muertos vivientes, George A. Romero, para dirigir una fiel adaptaci\u00f3n del primer juego. Una decisi\u00f3n que no solo deber\u00eda explicar sola la posterior cascada de malas decisiones de la empresa respecto a su propiedad sino su nula capacidad de enderezar el desaguisado incluso en esta nueva oportunidad. <\/p>\n<p><!-- BREAK 1 --><br \/>\n<!--more--> <\/p>\n<p><strong>Johannes Roberts<\/strong>, un director de serie B eficiente con bajos presupuestos, que camina en sus pel\u00edculas entre la diversi\u00f3n descerebrada y la comedia involuntaria podr\u00eda funcionar como un eficiente maporrero de las producciones de usar y tirar de Blumhouse, pero <strong>a pesar de sus buenas intenciones el proyecto se le queda grande y pierde el pulso en los momentos m\u00e1s cr\u00edticos<\/strong>. Y es una pena, porque \u2018Resident Evil: WRC\u2019 empieza realmente bien, con un pr\u00f3logo atmosf\u00e9rico y espeluznante seguido de un primer acto muy prometedor. <\/p>\n<p><!-- BREAK 2 --> <\/p>\n<h2>Asalto a la comisar\u00eda del RPD<\/h2>\n<p>Los cr\u00e9ditos en tipograf\u00eda Alberta nos dan una pista de la senda que busca el director, con un gran uso de las panor\u00e1micas, buenas escenas en exteriores y una lluvia constante que comienza a rumiar una atm\u00f3sfera excelente con planos y actitud que <strong>hace homenaje al cine de John Carpenter. Hay una puesta en escena oscura, llena de sombras y detalles<\/strong> que recuerdan a pel\u00edculas como \u2018<a href=\"https:\/\/www.espinof.com\/criticas\/john-carpenter-asalto-en-la-comisaria-del-distrito-13-puro-cine\">Asalto a la comisar\u00eda del distrito 13<\/a>\u2019 (Asault on Precint 13, 1976), a la que incluso toma prestado de su banda sonora, \u2018<a href=\"https:\/\/www.espinof.com\/criticas\/john-carpenter-halloween-el-terror-convertido-en-arte\">Halloween<\/a>\u2019 (1978) y \u2018<a href=\"https:\/\/www.espinof.com\/criticas\/john-carpenter-la-niebla-terrores-ancestrales\">La niebla<\/a>\u2019 (The Fog, 1980).<\/p>\n<div class=\"article-asset article-asset-normal article-asset-center\">\n<div class=\"desvio-container\">\n<div class=\"desvio\">\n<div class=\"desvio-figure js-desvio-figure\"> <a href=\"https:\/\/www.espinof.com\/proyectos\/polvora-zombis-y-feminismo-rompiendo-una-lanza-a-favor-de-la-saga-resident-evil\"> <img alt=\"P\u00f3lvora, zombis y feminismo: rompiendo una lanza a favor de la saga \u2018Resident Evil' \" src=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/resident-evil-bienvenidos-a-raccoon-city-es-mucho-mas-fiel-al-videojuego-que-otras-adaptaciones-pero-nunca-aprovecha-su-gran-potencial.jpg\"> <\/a> <\/div><\/div><\/div>\n<\/div>\n<p>Sin embargo, su invocaci\u00f3n al maestro no da resultado y pese a que el planteamiento visual es a priori adecuado, pronto se hacen notar las diferencias. La c\u00e1mara abusa de primeros planos pegados a la nariz de los personajes y tambi\u00e9n se acerca demasiado a estos en las tomas en las que las lentes anam\u00f3rficas que utiliza deber\u00edan de dar una visi\u00f3n panor\u00e1mica mucho m\u00e1s amplia. <strong>La factura alterna entre la inventiva y lo perezoso<\/strong>, como si a ratos estuvi\u00e9ramos viendo un gran tratamiento cinematogr\u00e1fico intercambi\u00e1ndose con un aspecto est\u00e1ndar de pel\u00edcula directa a v\u00eddeo. <\/p>\n<div class=\"article-asset-image article-asset-large\">\n<div class=\"asset-content\">\n<div class=\"base-wrapper-image\"> <img class=\"sf-lazy centro_sinmarco\" data-sf-srcset=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/resident-evil-bienvenidos-a-raccoon-city-es-mucho-mas-fiel-al-videojuego-que-otras-adaptaciones-pero-nunca-aprovecha-su-gran-potencial-1.jpg 450w, http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/resident-evil-bienvenidos-a-raccoon-city-es-mucho-mas-fiel-al-videojuego-que-otras-adaptaciones-pero-nunca-aprovecha-su-gran-potencial-7.jpg 681w,http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/resident-evil-bienvenidos-a-raccoon-city-es-mucho-mas-fiel-al-videojuego-que-otras-adaptaciones-pero-nunca-aprovecha-su-gran-potencial-8.jpg 1024w, http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/resident-evil-bienvenidos-a-raccoon-city-es-mucho-mas-fiel-al-videojuego-que-otras-adaptaciones-pero-nunca-aprovecha-su-gran-potencial-9.jpg 1366w,\" data-sf-src=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/resident-evil-bienvenidos-a-raccoon-city-es-mucho-mas-fiel-al-videojuego-que-otras-adaptaciones-pero-nunca-aprovecha-su-gran-potencial-1.jpg\" alt=\"Residentevil2\"> <noscript><img alt=\"Residentevil2\" class=\"centro_sinmarco\" src=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/resident-evil-bienvenidos-a-raccoon-city-es-mucho-mas-fiel-al-videojuego-que-otras-adaptaciones-pero-nunca-aprovecha-su-gran-potencial-1.jpg\"><\/noscript> <\/div><\/div>\n<\/div>\n<p>Con todo, la voluntad de crear <strong>una Raccoon City fantasmag\u00f3rica y afectada por el virus lentamente es prometedora<\/strong>, con una perversa representaci\u00f3n de los efectos del agua t\u00f3xica en la poblaci\u00f3n que puede compararse a los problemas reales de la ciudad de Flint en Michigan o detalles de la pel\u00edcula \u2018Aguas oscuras\u2019 (Dark Waters, 2019). Sin embargo, para cuando el guion decide converger los dos primeros juegos en el resto de la pel\u00edcula todo acaba cogiendo una carrerilla que despacha las escenas con demasiadas ganas de llegar al final. <\/p>\n<p><!-- BREAK 3 --><\/p>\n<h2>Acercamiento de vieja escuela con CGI decepcionante<\/h2>\n<p>Ya sea por el cansancio del g\u00e9nero zombie o bien por falta de inter\u00e9s en subvertirlo, cuando los infectados hacen acto de presencia no ofrecen nada que no se haya visto recientemente. Se agradece que en su aparici\u00f3n se sigan las reglas del juego, se recreen cinem\u00e1ticas y momentos clave, pero a la hora de la verdad, no hay una gran cantidad de ellos, los maquillajes son solventes pero no destacables y <strong>sus apariciones se desaprovechan tanto como los emplazamientos de la mansi\u00f3n y la comisar\u00eda<\/strong>. Se despachan con un par de tiros, penosa sangre digital y listo. <\/p>\n<p><!-- BREAK 4 --><\/p>\n<div class=\"article-asset article-asset-normal article-asset-center\">\n<div class=\"desvio-container\">\n<div class=\"desvio\">\n<div class=\"desvio-figure js-desvio-figure\"> <a href=\"https:\/\/www.espinof.com\/listas\/peliculas-series-zombies-imprescindibles\"> <img alt=\"24 pel\u00edculas y series de zombies imprescindibles para ver en streaming antes de 'Ej\u00e9rcito de los muertos'\" src=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/resident-evil-bienvenidos-a-raccoon-city-es-mucho-mas-fiel-al-videojuego-que-otras-adaptaciones-pero-nunca-aprovecha-su-gran-potencial-2.jpg\"> <\/a> <\/div><\/div><\/div>\n<\/div>\n<p>No hay un inter\u00e9s en fijar la c\u00e1mara en los efectos de los disparos, a veces los tapa la oscuridad y otras la c\u00e1mara toma las peores decisiones posibles. Cuando todos los zombies se agolpan en la puerta de la comisar\u00eda, en lugar de dar una visi\u00f3n amplia de los muertos tratando de entrar, el plano se cierra sobre sus caras, como si hubieran faltado los extras ese d\u00eda de rodaje. Y esto, de nuevo, es <strong>una pena porque la localizaci\u00f3n y el dise\u00f1o de producci\u00f3n son perfectos<\/strong>, incluso da la impresi\u00f3n de que se han priorizado algunas escenas frente a otras. <\/p>\n<div class=\"article-asset-image article-asset-large\">\n<div class=\"asset-content\">\n<div class=\"base-wrapper-image\"> <img class=\"sf-lazy centro_sinmarco\" data-sf-srcset=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/resident-evil-bienvenidos-a-raccoon-city-es-mucho-mas-fiel-al-videojuego-que-otras-adaptaciones-pero-nunca-aprovecha-su-gran-potencial-3.jpg 450w, http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/resident-evil-bienvenidos-a-raccoon-city-es-mucho-mas-fiel-al-videojuego-que-otras-adaptaciones-pero-nunca-aprovecha-su-gran-potencial-10.jpg 681w,http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/resident-evil-bienvenidos-a-raccoon-city-es-mucho-mas-fiel-al-videojuego-que-otras-adaptaciones-pero-nunca-aprovecha-su-gran-potencial-11.jpg 1024w, http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/resident-evil-bienvenidos-a-raccoon-city-es-mucho-mas-fiel-al-videojuego-que-otras-adaptaciones-pero-nunca-aprovecha-su-gran-potencial-12.jpg 1366w,\" data-sf-src=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/resident-evil-bienvenidos-a-raccoon-city-es-mucho-mas-fiel-al-videojuego-que-otras-adaptaciones-pero-nunca-aprovecha-su-gran-potencial-3.jpg\" alt=\"Mosnter\"> <noscript><img alt=\"Mosnter\" class=\"centro_sinmarco\" src=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/resident-evil-bienvenidos-a-raccoon-city-es-mucho-mas-fiel-al-videojuego-que-otras-adaptaciones-pero-nunca-aprovecha-su-gran-potencial-3.jpg\"><\/noscript> <\/div><\/div>\n<\/div>\n<p>De vez en cuando aparecen criaturas familiares y, aunque no est\u00e1n mal dise\u00f1adas \u2014cierta mutaci\u00f3n final est\u00e1 incluso muy bien implementada en el actor\u2013, tienen un CGI mejorable, aunque el gran problema de esos efectos no est\u00e9 en el acabado de las criaturas como en el uso innecesario de los mismos. El sobreuso y abuso llega a extremos absurdos en algo tan sencillo como poner sangre comestible cayendo desde la boca de un actor <strong>se sustituye por intolerables chorretones en postproducci\u00f3n<\/strong>. No es el fin del mundo, (j\u00e9), pero son detalles que reman en sentido contrario.<\/p>\n<p><!-- BREAK 5 --><\/p>\n<h2>No profanar (m\u00e1s) el sue\u00f1o de los muertos<\/h2>\n<p>Y son los detalles los que podr\u00edan salvar \u2018Resident Evil: WRC\u2019 de <strong>su propio guion, muy discreto y sin sorpresas para ajenos o versados en los juegos<\/strong>, delineado con plantilla, sin nada especialmente irritante pero nada destacable o verdaderamente ingenioso, con subtramas como la de los recuerdos de Claire Redfield que no llevan a ninguna parte o personajes como Leon S. Kennedy, que no llega a funcionar como h\u00e9roe torpe y despistado ni como el rebelde de western que es sobre el papel, limit\u00e1ndose a pasear con cara de extra\u00f1ado entre todo el quilombo.<\/p>\n<p><!-- BREAK 6 --><\/p>\n<div class=\"article-asset article-asset-normal article-asset-center\">\n<div class=\"desvio-container\">\n<div class=\"desvio\">\n<div class=\"desvio-figure js-desvio-figure\"> <a href=\"https:\/\/www.espinof.com\/directores-y-guionistas\/que-cine-george-a-romero-relevante-que-nunca-tiempos-pandemia-revueltas-raciales\"> <img alt=\"Por qu\u00e9 el cine de George A. Romero es m\u00e1s relevante que nunca en tiempos de pandemia y revueltas raciales\" src=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/resident-evil-bienvenidos-a-raccoon-city-es-mucho-mas-fiel-al-videojuego-que-otras-adaptaciones-pero-nunca-aprovecha-su-gran-potencial-4.jpg\"> <\/a> <\/div><\/div><\/div>\n<\/div>\n<p>No es que se llegue a echar de menos a Anderson, pero el ambiente oscuro y lluvioso ped\u00eda a gritos algo m\u00e1s de ox\u00edgeno para la tensi\u00f3n y un capit\u00e1n m\u00e1s confiado que Roberts, que por mucho que intente usar movimientos de c\u00e1mara elegantes, zooms o <em>split diopter<\/em>, acaba <strong>rematando casi todas sus escenas de acci\u00f3n y terror con un reiterativo uso de sustos de volumen<\/strong>, apariciones desde un lado de la c\u00e1mara y rescates de \u00faltima hora de unos personajes a otros que llegan en el momento preciso. <\/p>\n<div class=\"article-asset-image article-asset-large\">\n<div class=\"asset-content\">\n<div class=\"base-wrapper-image\"> <img class=\"sf-lazy centro_sinmarco\" data-sf-srcset=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/resident-evil-bienvenidos-a-raccoon-city-es-mucho-mas-fiel-al-videojuego-que-otras-adaptaciones-pero-nunca-aprovecha-su-gran-potencial-5.jpg 450w, http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/resident-evil-bienvenidos-a-raccoon-city-es-mucho-mas-fiel-al-videojuego-que-otras-adaptaciones-pero-nunca-aprovecha-su-gran-potencial-13.jpg 681w,http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/resident-evil-bienvenidos-a-raccoon-city-es-mucho-mas-fiel-al-videojuego-que-otras-adaptaciones-pero-nunca-aprovecha-su-gran-potencial-14.jpg 1024w, http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/resident-evil-bienvenidos-a-raccoon-city-es-mucho-mas-fiel-al-videojuego-que-otras-adaptaciones-pero-nunca-aprovecha-su-gran-potencial-15.jpg 1366w,\" data-sf-src=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/resident-evil-bienvenidos-a-raccoon-city-es-mucho-mas-fiel-al-videojuego-que-otras-adaptaciones-pero-nunca-aprovecha-su-gran-potencial-5.jpg\" alt=\"Rpd\"> <noscript><img alt=\"Rpd\" class=\"centro_sinmarco\" src=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/resident-evil-bienvenidos-a-raccoon-city-es-mucho-mas-fiel-al-videojuego-que-otras-adaptaciones-pero-nunca-aprovecha-su-gran-potencial-5.jpg\"><\/noscript> <\/div><\/div>\n<\/div>\n<p>Para volver a una pel\u00edcula de zombies que parezca hecha por John Carpenter volvamos a darle una oportunidad a la vilipendiada \u2018<a href=\"https:\/\/www.espinof.com\/criticas\/john-carpenter-fantasmas-de-marte-un-carpenter-sin-interes\">Fantasmas de Marte<\/a>\u2019 (2001) o \u2018<a href=\"https:\/\/www.espinof.com\/tag\/la-tierra-de-los-muertos-vivientes\">La tierra de los muertos vivientes<\/a>\u2019 (Land of the Dead, 2005) y su atemporal mirada en widescreen a las hordas de cad\u00e1veres. Con una posible secuela y m\u00e1s series de acci\u00f3n real para Netflix en camino, parece que la franquicia \u2018Resident Evil\u2019 no va a dejar de llamar a la puerta, pero si algo ha logrado 2021 es que <strong>entre \u2018Bienvenidos a Raccoon City\u2019 y \u2018<a href=\"https:\/\/www.espinof.com\/estrenos\/que-ejercito-muertos-no-acaba-funcionar-como-gran-cine-zombies-como-pelicula-atracos-a-pesar-su-espectaculo-gore\">Ej\u00e9rcito de lo muertos<\/a>\u2019 hayan terminado de rematar al g\u00e9nero zombie<\/strong>, o dejarlo rogando por el tiro de gracia en el cerebro que evite que se pueda volver a levantar en, esperemos, no menos de una d\u00e9cada.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>No hay buena suerte para los videojuegos en el cine, pero el fracaso de \u2018Resident Evil: Bienvenidos a Raccoon City\u2019 es especialmente significativo por suponer la \u00faltima carta para la redenci\u00f3n de una franquicia que ha sufrido una saga de insoportables blockbusters chabacanos de gran presupuesto. 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