{"id":25535,"date":"2021-12-23T20:00:28","date_gmt":"2021-12-23T20:00:28","guid":{"rendered":"https:\/\/www.vidaextra.com\/juegos-retro\/imagina-ser-empleado-umbrella-poco-despues-hechos-primer-resident-evil-asi-proyecto-revisited-nostalgia-tubo"},"modified":"2021-12-23T20:00:28","modified_gmt":"2021-12-23T20:00:28","slug":"imagina-ser-un-empleado-de-umbrella-poco-despues-de-los-hechos-del-primer-resident-evil-asi-es-el-proyecto-revisited-con-nostalgia-por-un-tubo","status":"publish","type":"post","link":"http:\/\/cordobateve.net\/index.php\/2021\/12\/23\/imagina-ser-un-empleado-de-umbrella-poco-despues-de-los-hechos-del-primer-resident-evil-asi-es-el-proyecto-revisited-con-nostalgia-por-un-tubo\/","title":{"rendered":"Imagina ser un empleado de Umbrella poco despu\u00e9s de los hechos del primer Resident Evil. As\u00ed es el proyecto Revisited con nostalgia por un tubo"},"content":{"rendered":"<p>Desde que Capcom cambi\u00f3 la perspectiva de su <em>survival horror<\/em> por excelencia con <a href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/analisis\/resident-evil-4-analisis-review-precio-experiencia-juego\">Resident Evil 4<\/a> no hemos tenido ninguno parecido a los primeros con esas <strong>c\u00e1maras fijas<\/strong>, por ejemplo. Ahora todos son con vista desde el hombro como los <a href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/analisis\/resident-evil-revelations-2-episodio-4-metamorfosis-analisis\">Resident Evil Revelations<\/a> o en primera persona como <a href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/analisis\/resident-evil-village-analisis-review-precio-trailer-experiencia-juego-para-ps5-xbox-series-steam-google-stadia\">Resident Evil Village<\/a>.<\/p>\n<p><!-- BREAK 1 --><\/p>\n<p>Incluso <em>remakes<\/em> de iconos como <a href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/analisis\/resident-evil-2-analisis-review-remake-precio-experiencia-juego\">Resident Evil 2<\/a> o <a href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/analisis\/resident-evil-3-analisis-review-trailer-detalles-experiencia-juego-remake-re3-pc-ps4-xbox-one\">Resident Evil 3<\/a> apostaron por un estilo similar, dejando atr\u00e1s lo vivido con esas primeras incursiones en PlayStation y compa\u00f1\u00eda. De ah\u00ed que dependamos de la comunidad de <em>modders<\/em> para revivir algo mucho m\u00e1s parecido, como el prometedor <strong>Resident Evil Revisited<\/strong> para PC.<\/p>\n<p><!-- BREAK 2 --> <\/p>\n<div class=\"article-asset article-asset-normal article-asset-center\">\n<div class=\"desvio-container\">\n<div class=\"desvio\">\n<div class=\"desvio-figure js-desvio-figure\"> <a href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/listas\/juegos-similares-a-resident-evil-mejores-alternativas-a-resident-evil-clasicos-capcom\"> <img alt=\"Las mejores alternativas a Resident Evil que puedes jugar en la actualidad bajo el estilo cl\u00e1sico del ic\u00f3nico survival horror de Capcom\" src=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/12\/imagina-ser-un-empleado-de-umbrella-poco-despues-de-los-hechos-del-primer-resident-evil-asi-es-el-proyecto-revisited-con-nostalgia-por-un-tubo.jpg\"> <\/a> <\/div><\/div><\/div>\n<\/div>\n<p>Obra de Elric y AndrewCoyte junto con la ayuda de otros fan\u00e1ticos de la saga, estamos ante <strong>un mod para el Resident Evil 2 cl\u00e1sico<\/strong> que nos brinda una historia completamente nueva, hasta el punto de ofrecer <strong>localizaciones creadas para la ocasi\u00f3n<\/strong>. Aunque si llama la atenci\u00f3n por algo es por ponernos en la piel de Trent, un empleado de Umbrella que se ve en la obligaci\u00f3n de recabar informaci\u00f3n de la mansi\u00f3n Spencer y de su laboratorio secreto. Todo ello situando los hechos poco despu\u00e9s de lo ocurrido precisamente en dicho lugar al t\u00e9rmino de <strong>Resident Evil<\/strong>.<\/p>\n<p><!-- BREAK 3 --><\/p>\n<p>Hay, por lo tanto, zonas que nos resultar\u00e1n familiares, como la propia mansi\u00f3n, pero insistimos en que contar\u00e1 con otros lugares completamente nuevos, al igual que personajes y enemigos. Aparte del <em>teaser oficial<\/em> os dejamos tambi\u00e9n con el v\u00eddeo del canal <em>Residence of Evil<\/em>, que fue precisamente el que nos lo descubri\u00f3.<\/p>\n<p><!-- BREAK 4 --><\/p>\n<div class=\"article-asset-video article-asset-large article-asset-center\">\n<div class=\"asset-content\">\n<p> <iframe width=\"650\" height=\"366\" src=\"\/\/www.youtube.com\/embed\/b4puv20baqs\" allowfullscreen>[embedded content]<\/iframe> <\/p>\n<\/p><\/div>\n<\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Desde que Capcom cambi\u00f3 la perspectiva de su survival horror por excelencia con Resident Evil 4 no hemos tenido ninguno parecido a los primeros con esas c\u00e1maras fijas, por ejemplo. Ahora todos son con vista desde el hombro como los Resident Evil Revelations o en primera persona como Resident Evil Village. 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