{"id":29527,"date":"2022-04-20T17:14:18","date_gmt":"2022-04-20T17:14:18","guid":{"rendered":"https:\/\/www.vidaextra.com\/fps\/nintendo-rechazo-idea-hacer-metroid-prime-3-mundo-abierto-porque-no-tenia-idea-que-era-cazarrecompensas"},"modified":"2022-04-20T17:14:18","modified_gmt":"2022-04-20T17:14:18","slug":"nintendo-rechazo-la-idea-de-hacer-un-metroid-prime-3-de-mundo-abierto-porque-no-tenia-ni-idea-de-lo-que-era-una-cazarrecompensas","status":"publish","type":"post","link":"http:\/\/cordobateve.net\/index.php\/2022\/04\/20\/nintendo-rechazo-la-idea-de-hacer-un-metroid-prime-3-de-mundo-abierto-porque-no-tenia-ni-idea-de-lo-que-era-una-cazarrecompensas\/","title":{"rendered":"Nintendo rechaz\u00f3 la idea de hacer un Metroid Prime 3 de mundo abierto porque no ten\u00eda ni idea de lo que era una cazarrecompensas"},"content":{"rendered":"<p>De las numerosas entregas que forman parte de la saga Metroid hay algunas muy queridas por los aficionados de la serie, entre las que est\u00e1n todas aquellas de <strong>la trilog\u00eda Metroid Prime<\/strong>. Todas ellas cuentan con una propuesta muy similar y una jugabilidad en primera persona, aunque esa no era la idea original que ten\u00eda en mente Retro Studios.<\/p>\n<p><!-- BREAK 1 --><\/p>\n<p>El canal <a href=\"https:\/\/www.youtube.com\/channel\/UCyS4xQE6DK4_p3qXQwJQAyA\">DidYouKnowGaming<\/a> nos ha dejado con un v\u00eddeo de lo m\u00e1s completo con declaraciones de varios miembros de la compa\u00f1\u00eda, quienes han revelado infinidad de detalles y an\u00e9cdotas de lo m\u00e1s curiosas que se desconoc\u00edan, como el hecho de que <a href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/fps\/metroid-prime-3-corruption-primeras-impresiones\">Metroid Prime 3: Corruption<\/a> <strong>estuvo a punto de ser un juego en forma de mundo abierto<\/strong>.<\/p>\n<p><!-- BREAK 2 --> <\/p>\n<div class=\"article-asset-video article-asset-large article-asset-center\">\n<div class=\"asset-content\">\n<p> <iframe width=\"650\" height=\"366\" src=\"\/\/www.youtube.com\/embed\/oKs_Oyfuyuc\" allowfullscreen>[embedded content]<\/iframe> <\/p>\n<\/p><\/div>\n<\/div>\n<p>Retro Studios quer\u00eda hacer que Samus se mostrara como una verdadera cazarrecompensas. Eso nos habr\u00eda permitido llevar a cabo misiones secundarias en las que perseguir\u00edamos a villanos por toda la galaxia para capturarlos y cobrarnos una recompensa, aunque eso s\u00ed, no se hablaba de hacer una especie de Metroid Prime Skyrim con 200 horas de contenidos.<\/p>\n<p><!-- BREAK 3 --><\/p>\n<p>En su lugar lo que el equipo hab\u00eda pensado era el hecho de establecer un \u00e1rea central y desde ah\u00ed viajar por todas partes para <strong>cumplir con los objetivos secundarios<\/strong>, que no ten\u00edan por qu\u00e9 ser lineales o tener una progresi\u00f3n normal como la de los otros <strong>Metroid Prime<\/strong>.<\/p>\n<p><!-- BREAK 4 --><\/p>\n<p>Puestos a comparar, Retro Studios <strong>se imaginaba a Samus como una especie de Boba Fett<\/strong>, uno de los mayores cazarrecompensas de <strong>Star Wars<\/strong>, pero con sentido del honor. No obstante, en lugar de conseguir dinero o alg\u00fan tipo de moneda, lo que se pens\u00f3 era que los jugadores desbloquearan capacidades o habilidades adicionales por realizar estas tareas.<\/p>\n<p><!-- BREAK 5 --><\/p>\n<p>En este sentido, se hab\u00eda pensado en la posibilidad de mejorar la nave, ya que quer\u00edan que fuese uno de los aspectos clave del juego. Si bien no se pretend\u00eda ofrecer la posibilidad de pilotarla, s\u00ed que se podr\u00eda haber utilizado como aliada para atacar a los enemigos, pero al final esta idea fue descartada y en la versi\u00f3n final se limit\u00f3 considerablemente su uso.<\/p>\n<p><!-- BREAK 6 --><\/p>\n<div class=\"article-asset article-asset-normal article-asset-center\">\n<div class=\"desvio-container\">\n<div class=\"desvio\">\n<div class=\"desvio-figure js-desvio-figure\"> <a href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/aventura-plataformas\/35-anos-metroid-revolucionaria-saga-ciencia-ficcion-que-nintendo-sento-nueva-catedra-videojuegos\"> <img alt=\"35 a\u00f1os de Metroid, la revolucionaria saga de ciencia ficci\u00f3n con la que Nintendo sent\u00f3 nueva c\u00e1tedra en los videojuegos\" src=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2022\/04\/nintendo-rechazo-la-idea-de-hacer-un-metroid-prime-3-de-mundo-abierto-porque-no-tenia-ni-idea-de-lo-que-era-una-cazarrecompensas.jpg\"> <\/a> <\/div><\/div><\/div>\n<\/div>\n<p>La cuesti\u00f3n es, \u00bfpor qu\u00e9 se rechaz\u00f3 la propuesta de hacer un juego de mundo abierto? Pues b\u00e1sicamente porque <strong>Nintendo no ten\u00eda claro qui\u00e9n o qu\u00e9 era realmente Samus<\/strong>. Suena bastante loco teniendo en cuenta que hasta ese momento se hab\u00edan publicado unos cuantos videojuegos de Metroid, pero resulta que la gran N no ten\u00eda ni idea de qu\u00e9 era una cazarrecompensas.<\/p>\n<p><!-- BREAK 7 --><\/p>\n<p>En una reuni\u00f3n con altos cargos de Nintendo se coment\u00f3 que Samus no hac\u00eda nada por dinero. Era era muy altruista y se preocupaba por la humanidad, algo que sin duda se alejaba completamente de la personalidad de Boba Fett. De hecho, durante varios d\u00edas se estuvo debatiendo qu\u00e9 hacer y Retro Studios no entend\u00eda por qu\u00e9 Nintendo se resist\u00eda tanto a una propuesta de este tipo.<\/p>\n<p><!-- BREAK 8 --><\/p>\n<div class=\"article-asset-image article-asset-large\">\n<div class=\"asset-content\">\n<div class=\"base-wrapper-image\"> <img class=\"sf-lazy \" data-sf-srcset=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2022\/04\/nintendo-rechazo-la-idea-de-hacer-un-metroid-prime-3-de-mundo-abierto-porque-no-tenia-ni-idea-de-lo-que-era-una-cazarrecompensas-1.jpg 450w, http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2022\/04\/nintendo-rechazo-la-idea-de-hacer-un-metroid-prime-3-de-mundo-abierto-porque-no-tenia-ni-idea-de-lo-que-era-una-cazarrecompensas-3.jpg 681w,http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2022\/04\/nintendo-rechazo-la-idea-de-hacer-un-metroid-prime-3-de-mundo-abierto-porque-no-tenia-ni-idea-de-lo-que-era-una-cazarrecompensas-4.jpg 1024w, http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2022\/04\/nintendo-rechazo-la-idea-de-hacer-un-metroid-prime-3-de-mundo-abierto-porque-no-tenia-ni-idea-de-lo-que-era-una-cazarrecompensas-5.jpg 1366w,\" data-sf-src=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2022\/04\/nintendo-rechazo-la-idea-de-hacer-un-metroid-prime-3-de-mundo-abierto-porque-no-tenia-ni-idea-de-lo-que-era-una-cazarrecompensas-1.jpg\" alt=\"Metroid Prime 3 02\"> <noscript><img alt=\"Metroid Prime 3 02\" class src=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2022\/04\/nintendo-rechazo-la-idea-de-hacer-un-metroid-prime-3-de-mundo-abierto-porque-no-tenia-ni-idea-de-lo-que-era-una-cazarrecompensas-1.jpg\"><\/noscript> <\/div><\/div>\n<\/div>\n<p>Al final lleg\u00f3 a la conclusi\u00f3n de que Nintendo no sab\u00eda exactamente qu\u00e9 significaba ser una cazarrecompensas. A pesar de que la hab\u00edan llamado as\u00ed desde 1986, <strong>en realidad la ve\u00edan como una aventurera espacial con un coraz\u00f3n de oro<\/strong> que no buscaba recompensas. Por eso mismo, debido a esta diferencia de ideas, se descart\u00f3 la idea de hacer un juego de mundo abierto.<\/p>\n<p><!-- BREAK 9 --><\/p>\n<p>Tampoco ayud\u00f3 el hecho de que en aquel momento<strong> Retro Studios era un equipo peque\u00f1o<\/strong>, compuesto por 45 desarrolladores, como para meterse en el desarrollo de un juego de esa magnitud. Eso s\u00ed, la propuesta no se tir\u00f3 del todo a la basura, as\u00ed que qui\u00e9n sabe si alg\u00fan d\u00eda se har\u00e1 realidad. \u00bfTal vez en el futuro <a href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/juegos-nuevos\/metroid-prime-4-nintendo-switch-fecha-lanzamiento-ultimas-noticias-rumores\">Metroid Prime 4<\/a>? El tiempo lo dir\u00e1.<\/p>\n<p><!-- BREAK 10 --> <\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>De las numerosas entregas que forman parte de la saga Metroid hay algunas muy queridas por los aficionados de la serie, entre las que est\u00e1n todas aquellas de la trilog\u00eda Metroid Prime. 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