{"id":29599,"date":"2022-04-22T18:36:15","date_gmt":"2022-04-22T18:36:15","guid":{"rendered":"https:\/\/www.vidaextra.com\/rpg\/cambiar-plano-final-fantasy-vii-remake-convierte-midgar-mundo-miniatura-efecto-stop-motion"},"modified":"2022-04-22T18:36:15","modified_gmt":"2022-04-22T18:36:15","slug":"cambiar-de-plano-final-fantasy-vii-remake-convierte-midgar-en-un-mundo-de-miniatura-con-efecto-stop-motion","status":"publish","type":"post","link":"http:\/\/cordobateve.net\/index.php\/2022\/04\/22\/cambiar-de-plano-final-fantasy-vii-remake-convierte-midgar-en-un-mundo-de-miniatura-con-efecto-stop-motion\/","title":{"rendered":"Cambiar de plano Final Fantasy VII Remake convierte Midgar en un mundo de miniatura con efecto stop-motion"},"content":{"rendered":"<p>Ya lo dec\u00eda <strong>Obi-Wan Kenobi en el Retorno del Jedi<\/strong>: todo depende del punto de vista. Una frase que no le sent\u00f3 nada bien a Luke Skywalker, pero que aplicada a los videojuegos nos ofrece interesantes perspectivas. Tal es el caso de <a href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/analisis\/final-fantasy-vii-remake-intergrade-analisis-review-gameplay-experiencia-juego-trailers-precio-para-pc\">Final Fantasy VII Remake<\/a> y la ciudad de Midgar.<\/p>\n<p><!-- BREAK 1 --><\/p>\n<p>La urbe dominada por Shinra cambia completamente aplicando el llamado efecto Tilt Shift, el cual permite colocar un plano para la c\u00e1mara que provoca un efecto de miniatura en los personajes. Aqu\u00ed ten\u00e9is el resultado creado por Flurdeh.<\/p>\n<p><!-- BREAK 2 --> <\/p>\n<div class=\"article-asset-video article-asset-normal\">\n<div class=\"asset-content\">\n<p> <iframe width=\"650\" height=\"366\" src=\"\/\/www.youtube.com\/embed\/QxI_9uaSN84\" allowfullscreen>[embedded content]<\/iframe> <\/p>\n<\/p><\/div>\n<\/div>\n<div class=\"article-asset article-asset-normal article-asset-center\">\n<div class=\"desvio-container\">\n<div class=\"desvio\">\n<div class=\"desvio-figure js-desvio-figure\"> <a href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/rpg\/ha-pasado-mes-hablemos-consecuencias-final-remake-final-fantasy-vii\"> <img alt=\"Ahora que ha pasado tiempo suficiente, hablemos de las consecuencias del final de Final Fantasy VII Remake\" src=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2022\/04\/cambiar-de-plano-final-fantasy-vii-remake-convierte-midgar-en-un-mundo-de-miniatura-con-efecto-stop-motion.jpg\"> <\/a> <\/div><\/div><\/div>\n<\/div>\n<p><strong>Cloud, Tifa y Aeris parecen salidos de una pel\u00edcula de stop-motion <\/strong>con el efecto que se consigue. Adem\u00e1s, la profundidad de campo ayuda a crear la sensaci\u00f3n de lejan\u00eda. Un estupendo montaje que podr\u00eda colar como un remake de <strong>Final Fantasy VII<\/strong> utilizando los planos usados en la primera PlayStation.<\/p>\n<p><!-- BREAK 3 --><\/p>\n<p>No es la primera vez que vemos a Flurdeh hacer uso de esta t\u00e9cnica. Ya nos <a href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/rpg\/nuevo-punto-vista-elden-ring-hace-que-tierras-intermedias-parezcan-rpg-clasico-90\">mostr\u00f3 sus capacidades con Elden Ring<\/a> y se ha aficionado a replicar este truco en varios juegos. Por otro lado, la obra de Square Enix le ha lanzado un <a href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/rpg\/final-fantasy-vii-remake-le-devuelve-homenaje-a-kingdom-hearts-20-aniversario-primer-viaje-sora-donald-goofy\">buen gui\u00f1o a Kingdom Hearts<\/a> homenajeando el 20 aniversario de la franquicia de Tetsuya Nomura.<\/p>\n<p><!-- BREAK 4 --> <\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Ya lo dec\u00eda Obi-Wan Kenobi en el Retorno del Jedi: todo depende del punto de vista. Una frase que no le sent\u00f3 nada bien a Luke Skywalker, pero que aplicada a los videojuegos nos ofrece interesantes perspectivas. Tal es el caso de Final Fantasy VII Remake y la ciudad de Midgar. 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