{"id":3754,"date":"2020-11-14T17:01:50","date_gmt":"2020-11-14T17:01:50","guid":{"rendered":"https:\/\/www.vidaextra.com\/analisis\/alan-wakes-american-nightmare-analisis-review-trailer-experiencia-juego-xbox-360-steam"},"modified":"2020-11-14T17:01:50","modified_gmt":"2020-11-14T17:01:50","slug":"reviviendo-la-pesadilla-arcade-de-alan-wakes-american-nightmare-ahora-en-xbox-series","status":"publish","type":"post","link":"http:\/\/cordobateve.net\/index.php\/2020\/11\/14\/reviviendo-la-pesadilla-arcade-de-alan-wakes-american-nightmare-ahora-en-xbox-series\/","title":{"rendered":"Reviviendo la pesadilla arcade de Alan Wake&#8217;s American Nightmare, ahora en Xbox Series"},"content":{"rendered":"<p><strong>Uno de mis juegos favoritos de Xbox 360<\/strong>, y por extensi\u00f3n de toda la s\u00e9ptima generaci\u00f3n de consolas, es <a href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/analisis\/alan-wake-analisis\">Alan Wake<\/a>. Una aventura que supo aunar una gran ambientaci\u00f3n con una trama interesante, una mec\u00e1nica con la luz llamativa para los combates y una banda sonora inolvidable, especialmente los momentos con <strong>Old Gods of Asgard<\/strong>, <a href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/listas\/grandes-canciones-comerciales-que-asociamos-irremediablemente-a-los-videojuegos\">que no eran otros que Poets of the Fall bien camuflados<\/a>.<\/p>\n<p><!-- BREAK 1 --><\/p>\n<p>Sin embargo, su <em>spin-off<\/em> <a href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/tag\/alan-wakes-american-nightmare\">Alan Wake&#8217;s American Nightmare<\/a> lo dej\u00e9 a medias cuando sali\u00f3 en 2012, sin saber por qu\u00e9. Tan solo jugu\u00e9 una t\u00edmida parte del principio para dejarlo aparcado durante ocho a\u00f1os&#8230; hasta que me volvi\u00f3 a entrar el mono con la proximidad de las nuevas <a href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/analisis\/xbox-series-x-analisis-review-experiencia-uso-precio-todos-detalles\">Xbox Series X<\/a> y <a href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/juegos-nuevos\/nueva-xbox-series-s-informacion\">Xbox Series S<\/a>, a la venta desde el 10 de noviembre. <strong>Y claro, decid\u00ed darle otra oportunidad para finiquitarlo<\/strong>.<\/p>\n<p><!-- BREAK 2 --> <\/p>\n<div class=\"article-asset article-asset-normal article-asset-center\">\n<div class=\"desvio-container\">\n<div class=\"desvio\">\n<div class=\"desvio-figure js-desvio-figure\"> <a href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/industria\/por-que-los-juegos-de-remedy-dividen-tanto-a-la-gente\"> <img alt=\"Por qu\u00e9 los juegos de Remedy dividen tanto a la gente\" src=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2020\/11\/reviviendo-la-pesadilla-arcade-de-alan-wakes-american-nightmare-ahora-en-xbox-series.jpg\"> <\/a> <\/div><\/div><\/div>\n<\/div>\n<h2>Un juego con una naturaleza algo distinta&#8230;<\/h2>\n<div class=\"article-asset-image article-asset-normal article-asset-center\">\n<div class=\"asset-content\"> <img class=\"sf-lazy centro_sinmarco\" data-sf-srcset=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2020\/11\/reviviendo-la-pesadilla-arcade-de-alan-wakes-american-nightmare-ahora-en-xbox-series-1.jpg 450w, http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2020\/11\/reviviendo-la-pesadilla-arcade-de-alan-wakes-american-nightmare-ahora-en-xbox-series-6.jpg 681w,http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2020\/11\/reviviendo-la-pesadilla-arcade-de-alan-wakes-american-nightmare-ahora-en-xbox-series-7.jpg 1024w, http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2020\/11\/reviviendo-la-pesadilla-arcade-de-alan-wakes-american-nightmare-ahora-en-xbox-series-8.jpg 1366w,\" data-sf-src=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2020\/11\/reviviendo-la-pesadilla-arcade-de-alan-wakes-american-nightmare-ahora-en-xbox-series-1.jpg\" alt=\"Alan Wake's American Nightmare\"> <noscript><img alt=\"Alan Wake's American Nightmare\" class=\"centro_sinmarco\" src=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2020\/11\/reviviendo-la-pesadilla-arcade-de-alan-wakes-american-nightmare-ahora-en-xbox-series-1.jpg\"><\/noscript> <\/div>\n<\/div>\n<p>En realidad, no tard\u00e9 en recordar parte del motivo por el que lo hab\u00eda dejado a medias: <strong>la calidad de Alan Wake&#8217;s American Nightmare estaba muy por debajo del Alan Wake original<\/strong>. Pero era l\u00f3gico, al ser un producto m\u00e1s peque\u00f1o y menos original, <a href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/listas\/para-que-comprar-el-original-si-estas-nueve-expansiones-son-tan-buenas-y-no-lo-necesitan\">como una expansi\u00f3n independiente<\/a>, pero bajo un esp\u00edritu muy <em>arcade<\/em>.<\/p>\n<p><!-- BREAK 3 --><\/p>\n<p>Ambientado en Arizona, su historia nos pon\u00eda frente al aut\u00e9ntico n\u00e9mesis del propio Alan Wake, su <strong>gemelo malvado&#8230; el Sr. Chirridos<\/strong>. Todo parec\u00eda sacado de sus propias pesadillas (de ah\u00ed en parte el t\u00edtulo de este <em>spin-off<\/em>), al estar ante un mundo que no daba la sensaci\u00f3n de ser real&#8230; no solamente por los <em>poltergeist<\/em>, sino otros fen\u00f3menos que no cuadraban con la naturaleza de la propia Tierra.<\/p>\n<p><!-- BREAK 4 --><\/p>\n<p>Un hecho que \u00edbamos constatando poco a poco, por medio de <strong>tres localizaciones bien diferenciadas sobre las que \u00edbamos rotando<\/strong>, en un bucle temporal del que parec\u00eda imposible salir por culpa del citado Sr. Chirridos. Ni siquiera a la hora de intentar ayudar a los supervivientes con los que nos \u00edbamos topando, pese a saber lo que iba a suceder despu\u00e9s&#8230; Aunque se pueden controlar las pesadillas, claro.<\/p>\n<p><!-- BREAK 5 --><\/p>\n<p>Por algo Alan Wake era escritor y no hay nadie mejor que uno mismo para saber qu\u00e9 sucede por nuestra cabeza, aunque como le dijo a cierta persona la segunda vez que la vio en el observatorio, en esta clase de pesadillas hay cosas que no se pueden hacer, por ir\u00f3nico que parezca, como volar, por muy conscientes que seamos de estar ante un sue\u00f1o&#8230; peligroso. O al menos, \u00e9l lo justificaba as\u00ed.<\/p>\n<p><!-- BREAK 6 --><\/p>\n<p>En el fondo, <strong>Alan Wake&#8217;s American Nightmare beb\u00eda mucho del original de 2010<\/strong>, principalmente en lo relativo al control y al comportamiento de los enemigos, teniendo que debilitarlos primero con la luz (linterna, bengalas o granadas cegadoras) para rematarlos despu\u00e9s con un buen arsenal, con la escopeta como una de mis favoritas. La munici\u00f3n era escasa, pero no era dif\u00edcil dar con m\u00e1s munici\u00f3n por distintos puntos del mapa, incluso con zonas que nos reabastec\u00edan por completo. Hasta hab\u00eda pocos problemas con la vida gracias a las farolas.<\/p>\n<p><!-- BREAK 7 --><\/p>\n<p>Su naturaleza (fue exclusivo temporal de Xbox Live Arcade durante tres meses hasta que lleg\u00f3 a PC) lo convert\u00eda en una aventura mucho m\u00e1s compacta y directa, con tres regiones a explorar en semi-libertad, pero sin mucho que hacer en ellas y con restricciones por cada acto. Por ejemplo, con alg\u00fan edificio cerrado o manuscritos a recoger que tan solo pod\u00edamos encontrar en un acto determinado.<\/p>\n<p><!-- BREAK 8 --><\/p>\n<h2>Alan Wake&#8217;s American Nightmare, el gran d\u00e9j\u00e0 vu<\/h2>\n<div class=\"article-asset-image article-asset-large\">\n<div class=\"asset-content\"> <img class=\"sf-lazy \" data-sf-srcset=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2020\/11\/reviviendo-la-pesadilla-arcade-de-alan-wakes-american-nightmare-ahora-en-xbox-series-2.jpg 450w, http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2020\/11\/reviviendo-la-pesadilla-arcade-de-alan-wakes-american-nightmare-ahora-en-xbox-series-9.jpg 681w,http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2020\/11\/reviviendo-la-pesadilla-arcade-de-alan-wakes-american-nightmare-ahora-en-xbox-series-10.jpg 1024w, http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2020\/11\/reviviendo-la-pesadilla-arcade-de-alan-wakes-american-nightmare-ahora-en-xbox-series-11.jpg 1366w,\" data-sf-src=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2020\/11\/reviviendo-la-pesadilla-arcade-de-alan-wakes-american-nightmare-ahora-en-xbox-series-2.jpg\" alt=\"Alan Wake's American Nightmare\"> <noscript><img alt=\"Alan Wake's American Nightmare\" class src=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2020\/11\/reviviendo-la-pesadilla-arcade-de-alan-wakes-american-nightmare-ahora-en-xbox-series-2.jpg\"><\/noscript> <\/div>\n<\/div>\n<p>Que revisit\u00e1semos cada regi\u00f3n hasta tres veces, explicaba por qu\u00e9 pesaba tan poco compar\u00e1ndolo con el original (<strong>1,33 GB frente a los 6,23 GB del primer Alan Wake<\/strong>), pero fue la estratagema de Remedy Entertainment para lidiar con las restricciones que ten\u00eda por aquel entonces Xbox Live Arcade&#8230; y eso que Microsoft hab\u00eda ampliado su l\u00edmite, que <strong>inicialmente los juegos ten\u00edan un tope de&#8230; \u00a150 MB!<\/strong><\/p>\n<p><!-- BREAK 9 --><\/p>\n<p>No pod\u00eda ocultar esa citada sensaci\u00f3n de estar ante una expansi\u00f3n, pero bajo un esp\u00edritu mucho m\u00e1s <em>arcade<\/em>, <strong>como si de un Alan Wake en peque\u00f1as dosis se tratase<\/strong>. Su concepto, por las limitaciones que entra\u00f1aba un juego descargable por aquel entonces, tambi\u00e9n llegaba a jugar en su contra, por esa sensaci\u00f3n de <em>d\u00e9j\u00e0 vu<\/em> constante al revisitar cada zona con leves variaciones en el progreso de la trama.<\/p>\n<p><!-- BREAK 10 --><\/p>\n<p>Cada vez que regres\u00e1bamos a la \u00e1rea de descanso, el observatorio o el autocine, conoc\u00edamos al dedillo todos los pasos a seguir, intentando corregir los errores que se iban presentando, como para salvar de una maldita vez a Emma en su taller.<\/p>\n<p><!-- BREAK 11 --><\/p>\n<div class=\"article-asset-image article-asset-normal article-asset-center\">\n<div class=\"asset-content\"> <img class=\"sf-lazy centro_sinmarco\" data-sf-srcset=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2020\/11\/reviviendo-la-pesadilla-arcade-de-alan-wakes-american-nightmare-ahora-en-xbox-series-3.jpg 450w, http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2020\/11\/reviviendo-la-pesadilla-arcade-de-alan-wakes-american-nightmare-ahora-en-xbox-series-12.jpg 681w,http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2020\/11\/reviviendo-la-pesadilla-arcade-de-alan-wakes-american-nightmare-ahora-en-xbox-series-13.jpg 1024w, http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2020\/11\/reviviendo-la-pesadilla-arcade-de-alan-wakes-american-nightmare-ahora-en-xbox-series-14.jpg 1366w,\" data-sf-src=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2020\/11\/reviviendo-la-pesadilla-arcade-de-alan-wakes-american-nightmare-ahora-en-xbox-series-3.jpg\" alt=\"Alan Wake\"> <noscript><img alt=\"Alan Wake\" class=\"centro_sinmarco\" src=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2020\/11\/reviviendo-la-pesadilla-arcade-de-alan-wakes-american-nightmare-ahora-en-xbox-series-3.jpg\"><\/noscript> <\/div>\n<\/div>\n<p>Porque nuestro objetivo era erradicar la oscura presencia del Sr. Chirridos, que afectaba a todas y cada una de esas zonas y a sus habitantes. Un bucle temporal del que parec\u00eda no haber salida, de no ser por esas peque\u00f1as pistas que se iban sucediendo en cada vuelta. La pena es que se hac\u00eda pesado, pese a durar poco.<\/p>\n<p><!-- BREAK 12 --><\/p>\n<p><strong>Sobresal\u00eda m\u00e1s por el propio universo de Alan Wake<\/strong>, repleto de referencias a lo que vivimos anta\u00f1o y donde no faltaron coleccionables interesantes, aparte de los manuscritos (que nos permit\u00edan desbloquear m\u00e1s armas, por cierto), como v\u00eddeos del Sr. Chirridos dedicados al propio Alan, o una serie de conversaciones radiof\u00f3nicas relacionadas con Old Gods of Asgard, gust\u00e1ndome especialmente esa comparaci\u00f3n con Milli Vanilli, dudando de si cantaban\/tocaban de verdad.<\/p>\n<p><!-- BREAK 13 --><\/p>\n<p><strong>A nivel jugable, ninguna pega<\/strong>, puesto que heredaba lo mejor del cl\u00e1sico de 2010, con una mec\u00e1nica que divert\u00eda, teniendo primero que debilitar al enemigo con luz. O incluso eliminar <em>poltergeist<\/em> bajo esa guisa. Es por ello que le sent\u00f3 como un guante el modo Acci\u00f3n Arcade, pensado para picarnos con el marcador de puntos a lo largo de cinco escenarios distintos, con su r\u00e9plica m\u00e1s dif\u00edcil en Pesadilla.<\/p>\n<p><!-- BREAK 14 --><\/p>\n<div class=\"article-asset article-asset-normal article-asset-center\">\n<div class=\"desvio-container\">\n<div class=\"desvio\">\n<div class=\"desvio-figure js-desvio-figure\"> <a href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/accion\/momentos-inolvidables-de-la-pasada-generacion-la-escena-del-concierto-en-alan-wake\"> <img alt=\"Momentos inolvidables de la pasada generaci\u00f3n: la escena del concierto en Alan Wake \" src=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2020\/11\/reviviendo-la-pesadilla-arcade-de-alan-wakes-american-nightmare-ahora-en-xbox-series-4.jpg\"> <\/a> <\/div><\/div><\/div>\n<\/div>\n<h2>\u00bfA final veremos un nuevo Alan Wake en el futuro?<\/h2>\n<div class=\"article-asset-video article-asset-large article-asset-center\">\n<div class=\"asset-content\">\n<p> <iframe width=\"650\" height=\"366\" src=\"\/\/www.youtube.com\/embed\/OQRUx-w6t4s\" allowfullscreen>[embedded content]<\/iframe> <\/p>\n<\/p><\/div>\n<\/div>\n<p>Habi\u00e9ndose cumplido el <strong>d\u00e9cimo aniversario de Alan Wake<\/strong> el pasado mes de mayo, no parece que vaya a haber un regreso a corto plazo. Primero, porque <a href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/accion\/esta-es-la-fantastica-secuela-de-alan-wake-que-jamas-podremos-probar-y-que-tanto-prometia\">se cancel\u00f3 su secuela hace m\u00e1s de un lustro<\/a>; y segundo, porque Remedy est\u00e1 <a href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/accion\/remedy-esta-desarrollando-nuevo-videojuego-que-se-ambientara-universo-alan-wake-control\">embarcada en un nuevo proyecto<\/a> que, eso s\u00ed, se ambientar\u00e1 en su mismo universo, al igual que el del reciente <a href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/analisis\/control-analisis-review-experiencia-juego-precio-ps4-xbox-one-pc\">Control<\/a>. De hecho, esta misma aventura protagonizada por Jesse Faden tuvo un <em>crossover<\/em> <a href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/accion\/primeros-15-minutos-expansion-awe-control-espectacular-gameplay\">en su \u00faltimo DLC, AWE<\/a>.<\/p>\n<p><!-- BREAK 15 --><\/p>\n<p>En cuanto al pasado, tampoco ha transcurrido tanto tiempo desde que <a href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/accion\/remedy-entertainment-acaba-recuperar-derechos-publicacion-alan-wake\">Remedy recuper\u00f3 los derechos de Alan Wake<\/a> (en posesi\u00f3n de Microsoft hasta mediados de 2019), viendo c\u00f3mo en 2018 se anunciaba la <a href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/cine\/alan-wake-se-convertira-oficialmente-serie-television-peter-calloway-propio-sam-lake-al-cargo-ella\">intenci\u00f3n de contar con una serie<\/a>, al estar en negociaciones con Contradiction Films. \u00bfLo bueno? Que desde abril de 2016, los DLC de <a href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/accion\/microsoft-regala-los-dlc-de-alan-wake-en-xbox-360\">\u00abLa se\u00f1al\u00bb y \u00abEl escritor\u00bb de Alan Wake pasaron a ser gratis<\/a>.<\/p>\n<p><!-- BREAK 16 --> <\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Uno de mis juegos favoritos de Xbox 360, y por extensi\u00f3n de toda la s\u00e9ptima generaci\u00f3n de consolas, es Alan Wake. 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