{"id":4844,"date":"2020-12-03T20:31:43","date_gmt":"2020-12-03T20:31:43","guid":{"rendered":"https:\/\/www.vidaextra.com\/analisis\/analisis-hijo-a-wild-west-tale-juego-sigilo-que-reivindica-sonrisa-ninos"},"modified":"2020-12-03T20:31:43","modified_gmt":"2020-12-03T20:31:43","slug":"analisis-de-el-hijo-a-wild-west-tale-el-juego-de-sigilo-que-reivindica-la-sonrisa-de-los-ninos","status":"publish","type":"post","link":"http:\/\/cordobateve.net\/index.php\/2020\/12\/03\/analisis-de-el-hijo-a-wild-west-tale-el-juego-de-sigilo-que-reivindica-la-sonrisa-de-los-ninos\/","title":{"rendered":"An\u00e1lisis de El Hijo &#8211; A Wild West Tale, el juego de sigilo que reivindica la sonrisa de los ni\u00f1os"},"content":{"rendered":"<p>Siempre me han apasionado los juegos de sigilo. Ese momento en el que debes esconderte, rodear, saltar y pillar completamente desprevenido al enemigo, me fascina.<strong> Ser uno con las sombras, ser m\u00e1s ligero que una pluma y escapar de todas las miradas furtivas<\/strong>, un desaf\u00edo que no soy capaz de rechazar. La saga <a href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/analisis\/metal-gear-solid-v-the-phantom-pain-analisis\">Metal Gear Solid<\/a> o <a href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/analisis\/analisis-de-hitman-el-juego-que-demuestra-que-los-desarrollos-episodicos-son-una-gran-idea\">Hitman <\/a>siempre han sido una fuente de diversi\u00f3n.<\/p>\n<p><!-- BREAK 1 --><\/p>\n<p>Por eso clav\u00e9 mi mirada sobre<strong> El Hijo \u2013 A Wild West Tale<\/strong>. La obra de <strong>HandyGames<\/strong> y <strong>Honig Studios<\/strong> se presenta con un bagaje de reconocimientos tan importante como <strong>Mejor Indie de la <\/strong><a href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/eventos\/mejor-peor-gamescom-2019-editores-vidaextra\"><strong>Gamescom de 2019<\/strong><\/a>, lo que inevitablemente pone el foco de atenci\u00f3n sobre \u00e9l y genera una serie de expectativas.<\/p>\n<p><!-- BREAK 2 --> <\/p>\n<p>Arte y dise\u00f1o simple, pero bonito, historia prometedora y mec\u00e1nicas interesantes\u2026 <strong>el pack del indie est\u00e1 completo<\/strong>, as\u00ed que vamos ver qu\u00e9 nos espera en el desierto.<\/p>\n<p><!-- BREAK 3 --><\/p>\n<h2>\u00bfQui\u00e9n quiere jugar al escondite?<\/h2>\n<p>Entre la pegajosa arena, el sol abrasador y los poco cari\u00f1osos cactus, siempre hay hueco para algo m\u00e1s bello. Un ni\u00f1o vive con su madre en mitad del desierto, hasta que <strong>su paz se ve interrumpida por el asalto de unos bandidos<\/strong>. Tanto la mujer como el ni\u00f1o se ven obligados a abandonar el que fue una vez su hogar, despu\u00e9s de que haya sido arrasado. Finalmente, la madre deja a su peque\u00f1o <strong>al cuidado de unos monjes que viven en un monasterio.<\/strong><\/p>\n<p><!-- BREAK 4 --><\/p>\n<p>Esta es la sencilla premisa y presentaci\u00f3n de <strong>El Hijo<\/strong>. Todo ello a trav\u00e9s de im\u00e1genes que no poseen ni un solo di\u00e1logo, transmitiendo todas sus intenciones \u00fanicamente con lo que aparece en pantalla. Esta din\u00e1mica ser\u00e1 una constante a lo largo de la narrativa del t\u00edtulo, que <strong>se vale m\u00e1s de lo que rodea a los personajes que de la necesidad de contar con texto o voz<\/strong> lo que sucede.<\/p>\n<p><!-- BREAK 5 --><\/p>\n<p>Por eso, sabemos que nuestro protagonista no est\u00e1 dispuesto a aguardar por su madre, la cual se ha ido a vengarse contra los malhechores. El monasterio es un lugar de reposo, reflexi\u00f3n y estudio\u2026aunque no para todos.<strong> Los ni\u00f1os que habitan el lugar poseen unas responsabilidades que no les corresponde a su edad<\/strong>, en el que la diversi\u00f3n y el juego han sido enterrados de sus personalidades.<\/p>\n<p><!-- BREAK 6 --><\/p>\n<div class=\"article-asset-image article-asset-normal article-asset-center\">\n<div class=\"asset-content\"> <img class=\"sf-lazy centro_sinmarco\" data-sf-srcset=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2020\/12\/analisis-de-el-hijo-a-wild-west-tale-el-juego-de-sigilo-que-reivindica-la-sonrisa-de-los-ninos.jpg 450w, http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2020\/12\/analisis-de-el-hijo-a-wild-west-tale-el-juego-de-sigilo-que-reivindica-la-sonrisa-de-los-ninos-7.jpg 681w,http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2020\/12\/analisis-de-el-hijo-a-wild-west-tale-el-juego-de-sigilo-que-reivindica-la-sonrisa-de-los-ninos-8.jpg 1024w, http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2020\/12\/analisis-de-el-hijo-a-wild-west-tale-el-juego-de-sigilo-que-reivindica-la-sonrisa-de-los-ninos-9.jpg 1366w,\" data-sf-src=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2020\/12\/analisis-de-el-hijo-a-wild-west-tale-el-juego-de-sigilo-que-reivindica-la-sonrisa-de-los-ninos.jpg\" alt=\"Cmvzaxplptiwmdalmkmymdawjtjdc2hyaw5rjmltywdlx3vyat1odhrwcyuzqsuyriuyrnmuewltzy5jb20lmkzvcyuyrmnyzwf0ci11cgxvywrlzc1pbwfnzxmlmkyymde5lta4jtjgn2eyzje4ntatyzvins0xmwu5ltg2zmytodk5mdkzymq3otbmjmnsawvudd1hmwfjywmzztfi\"> <noscript><img alt=\"Cmvzaxplptiwmdalmkmymdawjtjdc2hyaw5rjmltywdlx3vyat1odhrwcyuzqsuyriuyrnmuewltzy5jb20lmkzvcyuyrmnyzwf0ci11cgxvywrlzc1pbwfnzxmlmkyymde5lta4jtjgn2eyzje4ntatyzvins0xmwu5ltg2zmytodk5mdkzymq3otbmjmnsawvudd1hmwfjywmzztfi\" class=\"centro_sinmarco\" src=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2020\/12\/analisis-de-el-hijo-a-wild-west-tale-el-juego-de-sigilo-que-reivindica-la-sonrisa-de-los-ninos.jpg\"><\/noscript> <\/div>\n<\/div>\n<p>El panorama no es muy amigable, por lo que nuestra aventura da comienzo. <strong>El Hijo<\/strong> es un juego de sigilo cuya premisa se sustenta en el principio m\u00e1s b\u00e1sico del g\u00e9nero: <strong>que no te vean<\/strong>. Lo que puede parecer una obviedad, r\u00e1pidamente se convierte en una realidad perpetua en el juego. Somos un ni\u00f1o y como tal, <strong>tendremos que valernos de nuestras propias armas para superar a los mayores.<\/strong><\/p>\n<p><!-- BREAK 7 --><\/p>\n<p>Vasijas, muebles, huecos escurridizos\u2026cualquier rinc\u00f3n es un buen lugar para poder escondernos y esquivar las miradas de nuestros perseguidores. <strong>El repertorio es limitado, pero lo usaremos con mucha frecuencia<\/strong>. Desde un tirachinas que nos sirve para lanzar piedras y distraer, pasando por mu\u00f1ecos de cuerda, flores con polen o fuegos artificiales. Cada uno tiene su utilidad, aunque realmente abusaremos m\u00e1s del lanzamiento de piedra, el cual es el recurso infinito que tenemos.<\/p>\n<p><!-- BREAK 8 --><\/p>\n<div class=\"article-asset article-asset-normal article-asset-center\">\n<div class=\"desvio-container\">\n<div class=\"desvio\">\n<div class=\"desvio-figure js-desvio-figure\"> <a href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/listas\/101-mejores-indies-nintendo-switch-pequenas-joyas-que-no-debes-perderte\"> <img alt=\"Los 101 mejores indies de Nintendo Switch y las peque\u00f1as joyas que no debes perderte\" src=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2020\/12\/analisis-de-el-hijo-a-wild-west-tale-el-juego-de-sigilo-que-reivindica-la-sonrisa-de-los-ninos-1.jpg\"> <\/a> <\/div><\/div><\/div>\n<\/div>\n<p>Esas son nuestras herramientas. Por otra parte, est\u00e1 el mencionado mobiliario. Los jarrones, cajas o hierba son nuestros aliados naturales, permiti\u00e9ndonos aguardar el momento instante en el que un guardia o monje recorre una nueva ruta. Y como todo juego basado en esconderse, <strong>nuestra mejor compa\u00f1era ser\u00e1 la oscuridad<\/strong>. L\u00f3gico teniendo en cuenta la situaci\u00f3n geogr\u00e1fica en la que nos encontramos.<\/p>\n<p><!-- BREAK 9 --><\/p>\n<p>El sol est\u00e1 presente en todo momento, as\u00ed que las zonas de sombra son muy valoradas, al igual que en otras obras como <a href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/analisis\/analisis-de-aragami-un-sigilo-que-va-directo-a-la-cola-de-los-referentes-indies-del-genero\">Aragami<\/a>. Siempre que estemos en ellas, <strong>seremos indetectables<\/strong>. Podremos movernos con libertad (aunque manteniendo las distancias) y respirar tranquilos planeando el pr\u00f3ximo movimiento.<\/p>\n<p><!-- BREAK 10 --><\/p>\n<div class=\"article-asset-image article-asset-normal article-asset-center\">\n<div class=\"asset-content\"> <img class=\"sf-lazy centro_sinmarco\" data-sf-srcset=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2020\/12\/analisis-de-el-hijo-a-wild-west-tale-el-juego-de-sigilo-que-reivindica-la-sonrisa-de-los-ninos-2.jpg 450w, http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2020\/12\/analisis-de-el-hijo-a-wild-west-tale-el-juego-de-sigilo-que-reivindica-la-sonrisa-de-los-ninos-10.jpg 681w,http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2020\/12\/analisis-de-el-hijo-a-wild-west-tale-el-juego-de-sigilo-que-reivindica-la-sonrisa-de-los-ninos-11.jpg 1024w, http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2020\/12\/analisis-de-el-hijo-a-wild-west-tale-el-juego-de-sigilo-que-reivindica-la-sonrisa-de-los-ninos-12.jpg 1366w,\" data-sf-src=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2020\/12\/analisis-de-el-hijo-a-wild-west-tale-el-juego-de-sigilo-que-reivindica-la-sonrisa-de-los-ninos-2.jpg\" alt=\"El Hijo A Wild West Tale\"> <noscript><img alt=\"El Hijo A Wild West Tale\" class=\"centro_sinmarco\" src=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2020\/12\/analisis-de-el-hijo-a-wild-west-tale-el-juego-de-sigilo-que-reivindica-la-sonrisa-de-los-ninos-2.jpg\"><\/noscript> <\/div>\n<\/div>\n<p>En esta planificaci\u00f3n sirve de mucha ayuda un peque\u00f1o p\u00e1jaro que podemos utilizar para tener una mejor perspectiva de la situaci\u00f3n, alejar el plano picado con el que jugaremos todo el rato y mostrar el cono de visi\u00f3n de los personajes. Y es que <strong>una vez que entren en alerta, ser\u00e1 casi imposible deshacernos de ellos<\/strong>, por mucho que corramos.<\/p>\n<p><!-- BREAK 11 --><\/p>\n<p>Adem\u00e1s, los niveles presentan una variedad de recorridos ciertamente interesante. Los escenarios est\u00e1n interconectados, es decir, dentro de un mismo lugar, podemos llegar a varios puntos de diferentes formas. Y ninguna es mejor que otra, ojo, <strong>sencillamente podemos ajustarnos a la que nos parezca m\u00e1s atractiva o desafiante<\/strong>. Mover carretillas de minas, derribar postes para improvisar puentes o romper cerraduras para crear escaleras en ventanas\u2026 tu camino es solo tuyo.<\/p>\n<p><!-- BREAK 12 --><\/p>\n<h2>Que la arena no te impida ver el oro<\/h2>\n<p><strong>A lo largo de 30 niveles, el esquema ser\u00e1 el mismo<\/strong>. Recorre la zona, esquiva a todos los enemigos y pl\u00e1ntate en la siguiente secci\u00f3n. Sin embargo, <strong>El Hijo<\/strong> encierra m\u00e1s de lo que parece en un primer vistazo. Los obst\u00e1culos que nos vayamos encontrando suponen una piedra en el camino y, si nos fijamos bien a nuestro alrededor, veremos que las cosas no son como parecen en un principio.<\/p>\n<p><!-- BREAK 13 --><\/p>\n<div class=\"article-asset-image article-asset-normal article-asset-center\">\n<div class=\"asset-content\"> <img class=\"sf-lazy centro_sinmarco\" data-sf-srcset=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2020\/12\/analisis-de-el-hijo-a-wild-west-tale-el-juego-de-sigilo-que-reivindica-la-sonrisa-de-los-ninos-3.jpg 450w, http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2020\/12\/analisis-de-el-hijo-a-wild-west-tale-el-juego-de-sigilo-que-reivindica-la-sonrisa-de-los-ninos-13.jpg 681w,http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2020\/12\/analisis-de-el-hijo-a-wild-west-tale-el-juego-de-sigilo-que-reivindica-la-sonrisa-de-los-ninos-14.jpg 1024w, http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2020\/12\/analisis-de-el-hijo-a-wild-west-tale-el-juego-de-sigilo-que-reivindica-la-sonrisa-de-los-ninos-15.jpg 1366w,\" data-sf-src=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2020\/12\/analisis-de-el-hijo-a-wild-west-tale-el-juego-de-sigilo-que-reivindica-la-sonrisa-de-los-ninos-3.jpg\" alt=\"Elhijo Screenshot 3\"> <noscript><img alt=\"Elhijo Screenshot 3\" class=\"centro_sinmarco\" src=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2020\/12\/analisis-de-el-hijo-a-wild-west-tale-el-juego-de-sigilo-que-reivindica-la-sonrisa-de-los-ninos-3.jpg\"><\/noscript> <\/div>\n<\/div>\n<p>Los monjes sirven sin pudor, bajo el mandato de su pont\u00edfice, a una causa que destruye todos sus principios. Con \u00f3rdenes del gobierno, dedican sus esfuerzos a saquear los cuerpos de los difuntos, a <strong>desenterrar las tumbas de aquellos que ya se fueron y que tal vez hayan guardado un tesoro<\/strong> que llevarse al m\u00e1s all\u00e1. Una actividad que no les impide que tambi\u00e9n les veamos como unos hombres dedicados al culto de su deidad, cuidando sus jardines y respetando la vida monacal.<\/p>\n<p><!-- BREAK 14 --><\/p>\n<p>En esta despreciable b\u00fasqueda, se encuentran tambi\u00e9n un grupo de bandidos, dispuestos a robar todo el oro posible, levantando cementerios y explotando minas en el proceso. Aunque, \u00a1sorpresa!, necesitan mano de obra. Y, <strong>\u00bfqu\u00e9 mano de obra m\u00e1s barata y que menos protesta hay? Exacto, los ni\u00f1os.<\/strong><\/p>\n<p><!-- BREAK 15 --><\/p>\n<p>Esta es la gran cr\u00edtica y a su vez, el gran valor que dibuja <strong>El Hijo<\/strong>. Progresivamente, seg\u00fan avanzamos en las fechor\u00edas de estos grupos, vemos como <strong>los ni\u00f1os son despreciados y utilizados como obreros, m\u00e1quinas sin libertad ni sentimientos<\/strong> que pueden ser perfectamente \u00fatiles para cualquier prop\u00f3sito. Por si fuera poco, ambos bandos se enzarzan en una guerra en la que los ni\u00f1os tan solo sufren y son subastados como esclavos.<\/p>\n<p><!-- BREAK 16 --><\/p>\n<div class=\"article-asset-image article-asset-normal article-asset-center\">\n<div class=\"asset-content\"> <img class=\"sf-lazy centro_sinmarco\" data-sf-srcset=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2020\/12\/analisis-de-el-hijo-a-wild-west-tale-el-juego-de-sigilo-que-reivindica-la-sonrisa-de-los-ninos-4.jpg 450w, http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2020\/12\/analisis-de-el-hijo-a-wild-west-tale-el-juego-de-sigilo-que-reivindica-la-sonrisa-de-los-ninos-16.jpg 681w,http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2020\/12\/analisis-de-el-hijo-a-wild-west-tale-el-juego-de-sigilo-que-reivindica-la-sonrisa-de-los-ninos-17.jpg 1024w, http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2020\/12\/analisis-de-el-hijo-a-wild-west-tale-el-juego-de-sigilo-que-reivindica-la-sonrisa-de-los-ninos-18.jpg 1366w,\" data-sf-src=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2020\/12\/analisis-de-el-hijo-a-wild-west-tale-el-juego-de-sigilo-que-reivindica-la-sonrisa-de-los-ninos-4.jpg\" alt=\"Elhijo Screenshot 5\"> <noscript><img alt=\"Elhijo Screenshot 5\" class=\"centro_sinmarco\" src=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2020\/12\/analisis-de-el-hijo-a-wild-west-tale-el-juego-de-sigilo-que-reivindica-la-sonrisa-de-los-ninos-4.jpg\"><\/noscript> <\/div>\n<\/div>\n<p>Ante esta horrible escena, nuestra labor puede ser de mucha ayuda. Como dec\u00eda, la imaginaci\u00f3n de todos estos ni\u00f1os ha sido enterrada, pero tan solo hace falta un chispazo para avivar la llama y desenterrarla. Ese chispazo somos nosotros. Durante todos los niveles, <strong>podemos desviarnos de los caminos principales para encontrar a los peque\u00f1os<\/strong> realizando tareas que, evidentemente, no les corresponde. Si nos acercamos a ellos, podremos ense\u00f1arles un truco de malabares, recordarles lo divertido que es dibujar o simplemente fastidiar a alg\u00fan bandido.<\/p>\n<p><!-- BREAK 17 --><\/p>\n<p>Son ellos los que se merecen el oro, pero para su educaci\u00f3n, por su esfuerzo y porque a ellos realmente no les importa su valor. <strong>Esta ser\u00e1 la \u00fanica tarea secundaria que se nos propondr\u00e1<\/strong>, la cual no aporta ninguna recompensa m\u00e1s all\u00e1 del placer de devolverle la sonrisa a los ni\u00f1os o como dice <strong>El Hijo<\/strong>, \u201cdevolverle la ilusi\u00f3n\u201d.<\/p>\n<p><!-- BREAK 18 --><\/p>\n<h2>La opini\u00f3n de Vida Extra<\/h2>\n<p><strong>El Hijo<\/strong> es una obra simple, pero efectiva. Se apoya en muy pocos recursos, aunque no se puede negar que los utiliza con inteligencia. Con el paso de las cerca de 5 horas que me ha durado el juego, <strong>las mec\u00e1nicas pueden terminar siendo repetitivas<\/strong>, puesto que con rapidez se agotan las sorpresas en este apartado, lo cual<strong> no me ha impedido disfrutar del tiempo invertido<\/strong>.<\/p>\n<p><!-- BREAK 19 --><\/p>\n<p>Al igual que es una pena que no existan m\u00e1s motivos para explorar o rejugar la obra que el hecho de ilusionar a los ni\u00f1os que nos falten. En ese sentido, creo que <strong>se ha perdido una oportunidad de a\u00f1adir alg\u00fan coleccionable o tarea m\u00e1s<\/strong>. Tambi\u00e9n se desaprovecha las pocas ocasiones que podemos jugar con la madre del ni\u00f1o, ya que a nivel de mec\u00e1nicas y herramientas es todo igual. Hubiese estado bien <strong>permitir otro enfoque en su caso.<\/strong><\/p>\n<p><!-- BREAK 20 --><\/p>\n<p>A pesar de todo, <strong>El Hijo<\/strong> juega perfectamente sus cartas. Una aventura agradable, <strong>mucho m\u00e1s cr\u00edtica de lo que su precioso arte deja ver en primer lugar<\/strong>, y que no defraudar\u00e1 a los amantes del sigilo.<\/p>\n<p><!-- BREAK 21 --><\/p>\n<div class=\"article-asset-rich-content article-asset-large\">\n<div class=\"asset-content\">\n<div class=\"nota-analisis\">\n<div class=\"resumen ficha-tecnica\"> <img class=\"cover\" src=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2020\/12\/analisis-de-el-hijo-a-wild-west-tale-el-juego-de-sigilo-que-reivindica-la-sonrisa-de-los-ninos-5.jpg\" alt=\"cover\"><\/p>\n<h2>El Hijo &#8211; A Wild West Tale<\/h2>\n<table>\n<tbody readability=\"3.3288888888889\">\n<tr readability=\"4\">\n<th class=\"plataformas\">Plataformas<\/th>\n<td>PC (versi\u00f3n analizada) Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One y Google Stadia<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<th class=\"plataformas\">Multijugador<\/th>\n<td>No<\/td>\n<\/tr>\n<tr readability=\"3\">\n<th class=\"desarrollador\">Desarrollador<\/th>\n<td>Honig Studios, Quantumfrog<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<th class=\"compania\">Compa\u00f1\u00eda<\/th>\n<td>HandyGames<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<th class=\"lanzamiento\">Lanzamiento<\/th>\n<td>3 de diciembre de 2020<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<th class=\"precio\">Precio<\/th>\n<td><a href=\"https:\/\/store.steampowered.com\/app\/853050\/El_Hijo__A_Wild_West_Tale\/\">19,99 euros<\/a><\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<\/div>\n<div class=\"positivo\">\n<h3>Lo mejor<\/h3>\n<ul>\n<li>Sabe usar de forma inteligente sus pocos recursos<\/li>\n<li>La feroz cr\u00edtica contra la explotaci\u00f3n infantil<\/li>\n<\/ul>\n<\/div>\n<div class=\"negativo\">\n<h3>Lo peor<\/h3>\n<ul>\n<li>Puede resultar repetitivo<\/li>\n<li>Tan solo tenemos una tarea secundaria, por lo que apenas hay exploraci\u00f3n<\/li>\n<\/ul>\n<\/div>\n<\/div><\/div>\n<\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Siempre me han apasionado los juegos de sigilo. Ese momento en el que debes esconderte, rodear, saltar y pillar completamente desprevenido al enemigo, me fascina. Ser uno con las sombras, ser m\u00e1s ligero que una pluma y escapar de todas las miradas furtivas, un desaf\u00edo que no soy capaz de rechazar. 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