{"id":49449,"date":"2023-02-16T17:01:25","date_gmt":"2023-02-16T17:01:25","guid":{"rendered":"https:\/\/www.vidaextra.com\/analisis\/deliver-us-mars-analisis-review-experiencia-juego-trailer-gameplay-precio-para-playstation-xbox-pc"},"modified":"2023-02-16T17:01:25","modified_gmt":"2023-02-16T17:01:25","slug":"analisis-de-deliver-us-mars-o-como-romper-el-topico-de-que-segundas-partes-nunca-fueron-buenas","status":"publish","type":"post","link":"http:\/\/cordobateve.net\/index.php\/2023\/02\/16\/analisis-de-deliver-us-mars-o-como-romper-el-topico-de-que-segundas-partes-nunca-fueron-buenas\/","title":{"rendered":"An\u00e1lisis de Deliver Us Mars, o c\u00f3mo romper el t\u00f3pico de que segundas partes nunca fueron buenas"},"content":{"rendered":"<p>Casi cuatro a\u00f1os han pasado desde el lanzamiento de <a href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/tag\/deliver-us-the-moon\">Deliver Us The Moon<\/a>, la obra de KeokeN Interactive que nos transportaba al \u00fanico sat\u00e9lite que orbita alrededor de la Tierra. Un t\u00edtulo que se apoyaba en consistente narrativa, unos puzles ligeros y un <strong>viaje espacial que lograba transmitir la soledad del espacio<\/strong>. Ahora ha llegado el turno de visitar el planeta rojo con <strong>Deliver Us Mars<\/strong>, una aventura que rompe la tradici\u00f3n de que segundas partes nunca fueron buenas.<\/p>\n<p><!-- BREAK 1 --><\/p>\n<h2>Camino al vac\u00edo<\/h2>\n<p>Una de las premisas b\u00e1sicas de <strong>Deliver Us The Moon<\/strong> es que nuestro protagonista no pronunciaba palabra alguna, en la misma l\u00ednea que Isaac Clarke en <a href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/analisis\/dead-space-analisis-review-experiencia-juego-trailer-fecha-precio-para-ps5-xbox-series-pc\">Dead Space<\/a>. Eso no evitaba que la carga argumental fuese potente, pero nos presentaba a un personaje que funcionaba pr\u00e1cticamente como un avatar, una herramienta que usar para seguir avanzando. Nuestro robot volador ASE tampoco es que nos diese precisamente conversaci\u00f3n.<\/p>\n<p><!-- BREAK 2 --> <\/p>\n<p>El primer cambio de tono que ha impuesto la desarrolladora es precisamente en ese sentido, pues aqu\u00ed se nos pone en la piel de Kathy Johanson, la astronauta m\u00e1s joven de la Tierra. Hija de un reputado cient\u00edfico que abandon\u00f3 nuestro planeta, <strong>Kathy posee un fuerte v\u00ednculo con su padre<\/strong> y ese ser\u00e1 el sustento emocional de la trama a lo largo de <strong>Deliver Us Mars<\/strong>.<\/p>\n<p><!-- BREAK 3 --><\/p>\n<p>Intercalando entre escenas de la Kathy m\u00e1s joven hasta la actual, se nos ofrece un contexto de c\u00f3mo era la relaci\u00f3n padre-hija y c\u00f3mo lleg\u00f3 a convertirse en un problema para aquellos que les rodeaban. Tras a\u00f1os sin saber nada acerca de su padre, una misteriosa llamada de socorro llega desde Marte y la muchacha no tiene ninguna duda de que debe embarcarse en la misi\u00f3n de la Zephyr.<\/p>\n<p><!-- BREAK 4 --><\/p>\n<p>Porque s\u00ed, la misi\u00f3n Fortuna de <strong>Deliver Us The Moon<\/strong> surti\u00f3 efecto, pero \u00fanicamente atras\u00f3 el <strong>inevitable futuro de nuestro hogar<\/strong>. Al m\u00e1s puro estilo de Interstellar, las cosechas cada vez son menores y las tormentas de arena son el pan de cada d\u00eda. As\u00ed pues, el conflicto general con cr\u00edticas hacia los estragos que provoca la humanidad en la naturaleza, siguen presentes.<\/p>\n<p><!-- BREAK 5 --><\/p>\n<div class=\"article-asset-image article-asset-large\">\n<div class=\"asset-content\">\n<div class=\"base-wrapper-image\"> <img class=\"sf-lazy \" src=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2023\/02\/analisis-de-deliver-us-mars-o-como-romper-el-topico-de-que-segundas-partes-nunca-fueron-buenas.gif\" data-sf-srcset=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2023\/02\/analisis-de-deliver-us-mars-o-como-romper-el-topico-de-que-segundas-partes-nunca-fueron-buenas.webp 450w, http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2023\/02\/analisis-de-deliver-us-mars-o-como-romper-el-topico-de-que-segundas-partes-nunca-fueron-buenas-7.webp 681w,http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2023\/02\/analisis-de-deliver-us-mars-o-como-romper-el-topico-de-que-segundas-partes-nunca-fueron-buenas-8.webp 1024w, http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2023\/02\/analisis-de-deliver-us-mars-o-como-romper-el-topico-de-que-segundas-partes-nunca-fueron-buenas-9.webp 1366w,\" data-sf-src=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2023\/02\/analisis-de-deliver-us-mars-o-como-romper-el-topico-de-que-segundas-partes-nunca-fueron-buenas.webp\" alt=\"Deliver Us Mars\" onerror=\"this.data-sf-src='https:\/\/i.blogs.es\/ed4c59\/dum_launch_screenshots_3840x2160_0640\/450_1000.jpeg';this.data-sf-srcset='https:\/\/i.blogs.es\/ed4c59\/dum_launch_screenshots_3840x2160_0640\/450_1000.jpeg 450w, https:\/\/i.blogs.es\/ed4c59\/dum_launch_screenshots_3840x2160_0640\/650_1200.jpeg 681w,https:\/\/i.blogs.es\/ed4c59\/dum_launch_screenshots_3840x2160_0640\/1024_2000.jpeg 1024w, https:\/\/i.blogs.es\/ed4c59\/dum_launch_screenshots_3840x2160_0640\/1366_2000.jpeg 1366w';return false;\"> <noscript><img alt=\"Deliver Us Mars\" class src=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2023\/02\/analisis-de-deliver-us-mars-o-como-romper-el-topico-de-que-segundas-partes-nunca-fueron-buenas.webp\"><\/noscript> <\/div><\/div>\n<\/div>\n<p>A estos dos conflictos hay que sumarle los que est\u00e1n en barbecho entre los tripulantes de la nave, pues hay tiranteces dif\u00edciles de resolver. Una direcci\u00f3n m\u00e1s cinem\u00e1togr\u00e1fica se agrega a la f\u00f3rmula y tenemos una historia de ciencia ficci\u00f3n espacial que sabe mantenernos entretenidos durante las cinco horas de partida que podemos rascar en <strong>Deliver Us Mars<\/strong>. Un salto evolutivo que se conjuga con din\u00e1micas que nos hacen sentir verdaderamente como astronautas.<\/p>\n<p><!-- BREAK 6 --><\/p>\n<p>Eso no nos libra de problemas de ritmo, pues hay muchas grabaciones virtuales que ver y que no son del todo satisfactorias. <strong>Ver a un par de hologramas sin rostro y pr\u00e1cticamente sin moverse<\/strong> no es la mejor de las experiencias, si bien son inevitables para entender la historia detr\u00e1s de Outward y lo que ha sucedido con su sociedar marciana. Por otro lado, los tramos de la Kathy m\u00e1s joven apenas nos permiten interactuar con el entorno.<\/p>\n<p><!-- BREAK 7 --><\/p>\n<div class=\"article-asset article-asset-normal article-asset-center\">\n<div class=\"desvio-container\">\n<div class=\"desvio\">\n<div class=\"desvio-figure js-desvio-figure\"> <a href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/fps\/he-jugado-mejor-campana-fps-historia-fin-entiendo-que-se-le-tiene-carino\"> <img alt=\"He jugado la mejor campa\u00f1a FPS de la historia y por fin entiendo por qu\u00e9 se le tiene tanto cari\u00f1o \" src=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2023\/02\/analisis-de-deliver-us-mars-o-como-romper-el-topico-de-que-segundas-partes-nunca-fueron-buenas-1.webp\" onerror=\"this.src=&quot;https:\/\/i.blogs.es\/cba83e\/751195\/375_142.jpeg&quot;\"> <\/a> <\/div><\/div><\/div>\n<\/div>\n<h2>Un paseo por Marte<\/h2>\n<p>El juego de 2019 se ve\u00eda de maravilla y en 2023 tenemos un resultado igualmente satisfactorio. Cada vez queda m\u00e1s claro que Unreal Engine es un motor al que se le puede sacar much\u00edsimo jugo creando escenarios, pero ha supuesto una piedra de toque muy evidente para KeokeN Interactive. Los personajes que vemos, los cuales no son demasiados, distan mucho de mostrar la misma calidad que el lugar que les rodea.<\/p>\n<p><!-- BREAK 8 --><\/p>\n<div class=\"article-asset-image article-asset-large\">\n<div class=\"asset-content\">\n<div class=\"base-wrapper-image\"> <img class=\"sf-lazy \" src=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2023\/02\/analisis-de-deliver-us-mars-o-como-romper-el-topico-de-que-segundas-partes-nunca-fueron-buenas.gif\" data-sf-srcset=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2023\/02\/analisis-de-deliver-us-mars-o-como-romper-el-topico-de-que-segundas-partes-nunca-fueron-buenas-2.webp 450w, http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2023\/02\/analisis-de-deliver-us-mars-o-como-romper-el-topico-de-que-segundas-partes-nunca-fueron-buenas-10.webp 681w,http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2023\/02\/analisis-de-deliver-us-mars-o-como-romper-el-topico-de-que-segundas-partes-nunca-fueron-buenas-11.webp 1024w, http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2023\/02\/analisis-de-deliver-us-mars-o-como-romper-el-topico-de-que-segundas-partes-nunca-fueron-buenas-12.webp 1366w,\" data-sf-src=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2023\/02\/analisis-de-deliver-us-mars-o-como-romper-el-topico-de-que-segundas-partes-nunca-fueron-buenas-2.webp\" alt=\"Deliver Us Mars\" onerror=\"this.data-sf-src='https:\/\/i.blogs.es\/28972b\/dum_launch_screenshots_3840x2160_0850\/450_1000.jpeg';this.data-sf-srcset='https:\/\/i.blogs.es\/28972b\/dum_launch_screenshots_3840x2160_0850\/450_1000.jpeg 450w, https:\/\/i.blogs.es\/28972b\/dum_launch_screenshots_3840x2160_0850\/650_1200.jpeg 681w,https:\/\/i.blogs.es\/28972b\/dum_launch_screenshots_3840x2160_0850\/1024_2000.jpeg 1024w, https:\/\/i.blogs.es\/28972b\/dum_launch_screenshots_3840x2160_0850\/1366_2000.jpeg 1366w';return false;\"> <noscript><img alt=\"Deliver Us Mars\" class src=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2023\/02\/analisis-de-deliver-us-mars-o-como-romper-el-topico-de-que-segundas-partes-nunca-fueron-buenas-2.webp\"><\/noscript> <\/div><\/div>\n<\/div>\n<p>Las proporciones de los brazos o piernas en ocasiones no son las adecuadas, especialmente cuando controlamos a Kathy siendo peque\u00f1a. El trabajo en cuanto a actuaci\u00f3n vocal es notable, pero los rostros no siempre demuestran la expresividad necesaria para transmitir lo que sucede. Por otro lado, hay ciertas animaciones y sensaci\u00f3n general en los cuerpos que <strong>hacen parecer que los personajes est\u00e1n hechos de goma.<\/strong> Es algo que ya suced\u00eda en gran medida en <strong>Deliver Us The Moon<\/strong>, pero no se ha llegado a corregir para esta secuela.<\/p>\n<p><!-- BREAK 9 --><\/p>\n<p>En cualquier caso, la cantidad de detalles y mimo para los aparatos, herramientas y cualquier zona en la que nos encontremos es magn\u00edfico. Las instalaciones de Outward son variadas, con zona de hidroponia, secci\u00f3n dedicada al abastecimiento de agua, salas m\u00e9dicas y minas en plena superficie de Marte. Todas ellas regadas con tecnolog\u00eda futurista con la que interactuar, pues los puzles tambi\u00e9n tienen su peso.<\/p>\n<p><!-- BREAK 10 --><\/p>\n<p>Nuestro compa\u00f1ero dron puede ser usado para colarse por rejillas de ventilaci\u00f3n o entrar en zonas estrechas, ofreciendo una perspectiva nueva. Abrir cerraduras o transportar aparatos son sus principales funciones, ya que Kathy es la que m\u00e1s relevancia adquiere en este sentido. Contin\u00faa estando presente el rayo l\u00e1ser que nos permite fundir remaches para abrir espacios cerrados y ahora se ha integrado un<strong> sistema de rayos que podemos conectar con tr\u00edpodes<\/strong>. Muy similar a los que podemos encontrarnos en <a href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/analisis\/the-talos-principle-analisis\">The Talos Principle<\/a>.<\/p>\n<p><!-- BREAK 11 --><\/p>\n<div class=\"article-asset-image article-asset-large\">\n<div class=\"asset-content\">\n<div class=\"base-wrapper-image\"> <img class=\"sf-lazy \" src=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2023\/02\/analisis-de-deliver-us-mars-o-como-romper-el-topico-de-que-segundas-partes-nunca-fueron-buenas.gif\" data-sf-srcset=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2023\/02\/analisis-de-deliver-us-mars-o-como-romper-el-topico-de-que-segundas-partes-nunca-fueron-buenas-3.webp 450w, http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2023\/02\/analisis-de-deliver-us-mars-o-como-romper-el-topico-de-que-segundas-partes-nunca-fueron-buenas-13.webp 681w,http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2023\/02\/analisis-de-deliver-us-mars-o-como-romper-el-topico-de-que-segundas-partes-nunca-fueron-buenas-14.webp 1024w, http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2023\/02\/analisis-de-deliver-us-mars-o-como-romper-el-topico-de-que-segundas-partes-nunca-fueron-buenas-15.webp 1366w,\" data-sf-src=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2023\/02\/analisis-de-deliver-us-mars-o-como-romper-el-topico-de-que-segundas-partes-nunca-fueron-buenas-3.webp\" alt=\"Deliver Us Mars\" onerror=\"this.data-sf-src='https:\/\/i.blogs.es\/00dc37\/dum_launch_screenshots_3840x2160_0140\/450_1000.jpeg';this.data-sf-srcset='https:\/\/i.blogs.es\/00dc37\/dum_launch_screenshots_3840x2160_0140\/450_1000.jpeg 450w, https:\/\/i.blogs.es\/00dc37\/dum_launch_screenshots_3840x2160_0140\/650_1200.jpeg 681w,https:\/\/i.blogs.es\/00dc37\/dum_launch_screenshots_3840x2160_0140\/1024_2000.jpeg 1024w, https:\/\/i.blogs.es\/00dc37\/dum_launch_screenshots_3840x2160_0140\/1366_2000.jpeg 1366w';return false;\"> <noscript><img alt=\"Deliver Us Mars\" class src=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2023\/02\/analisis-de-deliver-us-mars-o-como-romper-el-topico-de-que-segundas-partes-nunca-fueron-buenas-3.webp\"><\/noscript> <\/div><\/div>\n<\/div>\n<p>Nada especialmente exigente, pero s\u00ed que nos pueden llegar a mantener unos minutos ocupados hasta que averiguemos c\u00f3mo se resuelve el rompecabezas. No hay que olvidarse que las plataformas cumplen su papel en <strong>Deliver Us Mars<\/strong>, ya sea a trav\u00e9s de los paseos espaciales, saltando de viga en viga o con el uso de un par de piolets. Son dos herramientas sencillas que permiten que Kathy se pueda desplazar por superficies verticales y su uso consiste en combinar los gatillos del mando para poder avanzar. Adem\u00e1s, el uso de obst\u00e1culos en el entorno enriquece los instantes en los que hay que comenzar a clavar picos.<\/p>\n<p><!-- BREAK 12 --><\/p>\n<h2>Ponte el traje de astronauta<\/h2>\n<p>Ante todo, <strong>Deliver Us Mars<\/strong> quiere que sintamos que estamos haciendo algo que pr\u00e1cticamente nadie en la historia de la humanidad ha llevado a cabo: <strong>viajar al espacio profundo<\/strong>. No solo nos sit\u00faa temporalmente d\u00e9cadas en el futuro, sino que hace que cada paso que vayamos a dar lo ejecutemos nosotros mismos. Uno de los momentos m\u00e1s emblem\u00e1ticos de <strong>Deliver Us The Moon<\/strong> era el despegue desde la Tierra, en una secuencia que erizaba la piel.<\/p>\n<p><!-- BREAK 13 --><\/p>\n<p>Aqu\u00ed toca hacer lo mismo y el jugador gana inmersi\u00f3n debido a que hacemos el cl\u00e1sico recorrido hasta la nave, subimos en ascensor, nos sentamos y comenzamos a toquetear entre todos los aparejos que tenemos delante. Mec\u00e1nicamente entretenido y manteniendo la tensi\u00f3n, que se eleva con el hecho de que quiz\u00e1s estemos ante un viaje de no retorno. Las salidas a la nada son igualmente potentes, con un enorme cuerpo celeste a nuestro lado, teniendo que reparar una aver\u00eda de la nave mientras nos sentimos completamente diminutos.<\/p>\n<p><!-- BREAK 14 --><\/p>\n<div class=\"article-asset-image article-asset-large\">\n<div class=\"asset-content\">\n<div class=\"base-wrapper-image\"> <img class=\"sf-lazy \" src=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2023\/02\/analisis-de-deliver-us-mars-o-como-romper-el-topico-de-que-segundas-partes-nunca-fueron-buenas.gif\" data-sf-srcset=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2023\/02\/analisis-de-deliver-us-mars-o-como-romper-el-topico-de-que-segundas-partes-nunca-fueron-buenas-4.webp 450w, http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2023\/02\/analisis-de-deliver-us-mars-o-como-romper-el-topico-de-que-segundas-partes-nunca-fueron-buenas-16.webp 681w,http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2023\/02\/analisis-de-deliver-us-mars-o-como-romper-el-topico-de-que-segundas-partes-nunca-fueron-buenas-17.webp 1024w, http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2023\/02\/analisis-de-deliver-us-mars-o-como-romper-el-topico-de-que-segundas-partes-nunca-fueron-buenas-18.webp 1366w,\" data-sf-src=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2023\/02\/analisis-de-deliver-us-mars-o-como-romper-el-topico-de-que-segundas-partes-nunca-fueron-buenas-4.webp\" alt=\"Deliver Us Mars\" onerror=\"this.data-sf-src='https:\/\/i.blogs.es\/ccc3b8\/dum_launch_screenshots_3840x2160_0260\/450_1000.jpeg';this.data-sf-srcset='https:\/\/i.blogs.es\/ccc3b8\/dum_launch_screenshots_3840x2160_0260\/450_1000.jpeg 450w, https:\/\/i.blogs.es\/ccc3b8\/dum_launch_screenshots_3840x2160_0260\/650_1200.jpeg 681w,https:\/\/i.blogs.es\/ccc3b8\/dum_launch_screenshots_3840x2160_0260\/1024_2000.jpeg 1024w, https:\/\/i.blogs.es\/ccc3b8\/dum_launch_screenshots_3840x2160_0260\/1366_2000.jpeg 1366w';return false;\"> <noscript><img alt=\"Deliver Us Mars\" class src=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2023\/02\/analisis-de-deliver-us-mars-o-como-romper-el-topico-de-que-segundas-partes-nunca-fueron-buenas-4.webp\"><\/noscript> <\/div><\/div>\n<\/div>\n<p>El cambio a primera persona durante las secciones de ingravidez -podemos cambiar a tercera persona si lo deseamos- nos encapsula en el traje y la visi\u00f3n que tenemos es la que ofrece la escafandra. Los viajes en el rover marciano son igualmente potentes, con <strong>el sol abrasando y viendo \u00fanicamente tierra roja all\u00e1 donde vamos<\/strong>. A la f\u00f3rmula hay que a\u00f1adir esos momentos <a href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/analisis\/uncharted-coleccion-legado-ladrones-analisis-review-gameplay-experiencia-juego-precio-para-ps5-pc\">Uncharted <\/a>en los que todo se va al carajo y que funcionan muy bien en el contexto de crisis en el que vive Kathy durante todo el juego. Evidentemente, la m\u00fasica de Sander Van Zanten juega un papel que no se puede obviar.<\/p>\n<p><!-- BREAK 15 --><\/p>\n<h2>La opini\u00f3n de VidaExtra<\/h2>\n<p>No es el primero que lo ha hecho ni ser\u00e1 el \u00faltimo, pero <strong>Deliver Us Mars<\/strong> es un perfecto ejemplo del m\u00e1s y mejor para una continuaci\u00f3n. KeokeN Interactive recoge lo mejor de su t\u00edtulo predecesor, apuntala las mejores ideas y decide mejorar el rumbo para otras. En el camino no ha perdido ni una gota de su esencia.<\/p>\n<p><!-- BREAK 16 --><\/p>\n<p>Porque si quer\u00e9is toparos con una aventura espacial, esta es una de manual y que sabe perfectamente c\u00f3mo se adapta al videojuego la sensaci\u00f3n de estar jug\u00e1ndonos el pellejo en un lugar extra\u00f1o; c\u00f3mo es sentirse a millones de kil\u00f3metros de distancia de tu casa. <strong>A nivel gr\u00e1fico volvemos a encontrarnos con un apartado notable<\/strong>, demostrando que el Unreal Engine es formidable para dar forma a escenarios enormes y repletos de detalles.<\/p>\n<p><!-- BREAK 17 --><\/p>\n<p>Las dos patas que cojean son las que nos pueden abstraer de la historia, pues el ritmo no siempre es consistente, con parones que pueden desviar la atenci\u00f3n por ser demasiado densos o porque casi no interactuamos. En el caso de los modelos de los personajes, es un asignatura que no se ha logrado aprobar.<\/p>\n<p><!-- BREAK 18 --><!-- PIVOT START --><\/p>\n<div class=\"pivot-ecommerce-container\">\n<div class=\"pivot-ecommerce\">\n<div class=\"pivot-ecommerce-figure\"> <a href=\"https:\/\/store.playstation.com\/es-es\/product\/EP2377-PPSA04519_00-0339215954685392\"> <img alt=\"Deliver Us Mars\" src=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2023\/02\/analisis-de-deliver-us-mars-o-como-romper-el-topico-de-que-segundas-partes-nunca-fueron-buenas-5.webp\" onerror=\"this.src=&quot;https:\/\/i.blogs.es\/c0811c\/dum_launch_screenshots_3840x2160_0790\/original.jpeg&quot;\"> <\/a> <\/div>\n<div class=\"pivot-ecommerce-summary\">\n<p class=\"pivot-ecommerce-desc\">Deliver Us Mars<\/p>\n<\/p><\/div><\/div>\n<\/div>\n<p><!-- PIVOT END --><\/p>\n<div class=\"article-asset-rich-content article-asset-large\">\n<div class=\"asset-content\">\n<div class=\"nota-analisis\">\n<div class=\"resumen ficha-tecnica\">\n<img class=\"cover\" src=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2023\/02\/analisis-de-deliver-us-mars-o-como-romper-el-topico-de-que-segundas-partes-nunca-fueron-buenas-6.webp\" alt=\"Deliver Us Mars\"><\/p>\n<h2>Deliver Us Mars<\/h2>\n<table>\n<tbody readability=\"2.5\">\n<tr readability=\"5\">\n<th class=\"plataformas\">Plataformas<\/th>\n<td>Xbox Series (versi\u00f3n analizada), Xbox One, PS5, PS4 y PC<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<th class=\"plataformas\">Multijugador<\/th>\n<td>No<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<th class=\"desarrollador\">Desarrollador<\/th>\n<td>KeokeN Interactive<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<th class=\"compania\">Compa\u00f1\u00eda<\/th>\n<td>Frontier Foundry<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<th class=\"lanzamiento\">Lanzamiento<\/th>\n<td>2 de febrero de 2023<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<\/div>\n<div class=\"positivo\">\n<h3>Lo mejor<\/h3>\n<ul>\n<li>Narrativamente es un salto evolutivo.<\/li>\n<li>Una aventura espacial de manual.<\/li>\n<li>Los puzles y retos son entretenidos.<\/li>\n<\/ul>\n<\/div>\n<div class=\"negativo\">\n<h3>Lo peor<\/h3>\n<ul>\n<li>Los modelos de los personajes son mejorables.<\/li>\n<li>Secuencias que deseas que terminen.<\/li>\n<\/ul>\n<\/div>\n<p><\/div><\/div>\n<\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Casi cuatro a\u00f1os han pasado desde el lanzamiento de Deliver Us The Moon, la obra de KeokeN Interactive que nos transportaba al \u00fanico sat\u00e9lite que orbita alrededor de la Tierra. Un t\u00edtulo que se apoyaba en consistente narrativa, unos puzles ligeros y un viaje espacial que lograba transmitir la soledad del espacio. Ahora ha llegado [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":49450,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":[],"categories":[19],"tags":[],"_links":{"self":[{"href":"http:\/\/cordobateve.net\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/49449"}],"collection":[{"href":"http:\/\/cordobateve.net\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"http:\/\/cordobateve.net\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"http:\/\/cordobateve.net\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"http:\/\/cordobateve.net\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=49449"}],"version-history":[{"count":0,"href":"http:\/\/cordobateve.net\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/49449\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"http:\/\/cordobateve.net\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/media\/49450"}],"wp:attachment":[{"href":"http:\/\/cordobateve.net\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=49449"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"http:\/\/cordobateve.net\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=49449"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"http:\/\/cordobateve.net\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=49449"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}