{"id":50106,"date":"2023-03-02T21:01:32","date_gmt":"2023-03-02T21:01:32","guid":{"rendered":"https:\/\/www.vidaextra.com\/accion\/fin-he-jugado-a-bioshock-leyenda-rapture-colosal-no-se-libra-fugas-agua"},"modified":"2023-03-02T21:01:32","modified_gmt":"2023-03-02T21:01:32","slug":"por-fin-he-jugado-a-bioshock-la-leyenda-de-rapture-es-colosal-pero-no-se-libra-de-las-fugas-de-agua","status":"publish","type":"post","link":"http:\/\/cordobateve.net\/index.php\/2023\/03\/02\/por-fin-he-jugado-a-bioshock-la-leyenda-de-rapture-es-colosal-pero-no-se-libra-de-las-fugas-de-agua\/","title":{"rendered":"Por fin he jugado a BioShock: la leyenda de Rapture es colosal, pero no se libra de las fugas de agua"},"content":{"rendered":"<p>No he visto ni una sola pel\u00edcula de <a href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/listas\/te-ha-gustado-senor-anillos-anillos-poder-aqui-tienes-seis-juegos-que-puedes-jugar-episodios-luchar-hablar\">El Se\u00f1or de los Anillos<\/a>, por lo que soy completamente ajeno a la Tierra Media y se mantiene como uno de mis grandes deberes en el cine. Si existen pecados capitales similares en los videojuegos, yo cumplo muchos de ellos. Hay obras que no he tocado ni por asomo, as\u00ed que he decidido que es momento de ponerme las pilas y visitar una parte del pasado que nunca deb\u00ed esquivar.<\/p>\n<p><!-- BREAK 1 --><\/p>\n<p>Tengo multitud de t\u00edtulos apuntados en una lista y, si encuentro el tiempo para jugar, comenzar\u00e9 a internarme en sus universos. Hace unas semanas decid\u00ed dar el paso con <a href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/fps\/he-jugado-mejor-campana-fps-historia-fin-entiendo-que-se-le-tiene-carino\">Titanfall 2<\/a>, una de las mejores campa\u00f1as FPS de la historia, y esta vez le llega el turno a una de las mejores ambientaciones jam\u00e1s hecha. 16 a\u00f1os m\u00e1s tarde, por fin he abierto las puertas de <a href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/analisis\/bioshock-the-collection-analisis-review-precio-trailer-experiencia-juego-nintendo-switch\">BioShock<\/a>.<\/p>\n<p><!-- BREAK 2 --> <\/p>\n<h2>El peso de la leyenda<\/h2>\n<p>All\u00e1 por agosto de 2007, Irrational Games pon\u00eda a la venta su particular shooter en el que ni m\u00e1s ni menos que nos enviaban en una batisfera a lo m\u00e1s profundo del mar.<strong> Rapture no es solo una metr\u00f3polis imposible, es uno de los escenarios m\u00e1s recordados por la comunidad<\/strong>. La utop\u00eda que Andrew Ryan imagin\u00f3 bajo millones de litros de agua, en mitad del oc\u00e9ano, contin\u00faa siendo un faro sobre el que se han construido multitud de juegos e inspirado a muchos m\u00e1s. No es de extra\u00f1ar que a todo el mundo se le quedase grabada en la retina la presentaci\u00f3n de Rapture, pues la ocasi\u00f3n lo merec\u00eda.<\/p>\n<p><!-- BREAK 3 --><\/p>\n<div class=\"article-asset-summary article-asset-normal article-asset-center\" readability=\"31.5\">\n<div class=\"asset-content\" readability=\"33\">\n<p> \u00abNo era imposible construir Rapture en el fondo del mar. Era imposible construirla en ning\u00fan otro lugar\u00bb<\/p>\n<\/p><\/div>\n<\/div>\n<p>Si hay un momento que debo recalcar en mi partida, es precisamente este, los primeros 20 minutos a los mandos. Nadar desde el accidente de avi\u00f3n hasta el gigantesco faro, tan grande como el misterio que le rodea, y entrar en \u00e9l para toparnos con la inquisidora mirada de Ryan: \u00abNi dioses ni reyes, solo hombres\u00bb. El primer ejemplo de la grandilocuencia de un visionario que se equivoc\u00f3 y de las exacerbadas ideas que manej\u00f3 incluso hasta sus \u00faltimos momentos. No supo controlar la sociedad que \u00e9l mismo fund\u00f3, pero no hay dudas de que el condenado sab\u00eda como atraer a las masas con una capacidad de oratoria magn\u00e9tica.<\/p>\n<p><!-- BREAK 4 --><\/p>\n<div class=\"article-asset-image article-asset-large\">\n<div class=\"asset-content\">\n<div class=\"base-wrapper-image\"> <img class=\"sf-lazy \" src=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/por-fin-he-jugado-a-bioshock-la-leyenda-de-rapture-es-colosal-pero-no-se-libra-de-las-fugas-de-agua.gif\" data-sf-srcset=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/por-fin-he-jugado-a-bioshock-la-leyenda-de-rapture-es-colosal-pero-no-se-libra-de-las-fugas-de-agua.webp 450w, http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/por-fin-he-jugado-a-bioshock-la-leyenda-de-rapture-es-colosal-pero-no-se-libra-de-las-fugas-de-agua-6.webp 681w,http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/por-fin-he-jugado-a-bioshock-la-leyenda-de-rapture-es-colosal-pero-no-se-libra-de-las-fugas-de-agua-7.webp 1024w, http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/por-fin-he-jugado-a-bioshock-la-leyenda-de-rapture-es-colosal-pero-no-se-libra-de-las-fugas-de-agua-8.webp 1366w,\" data-sf-src=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/por-fin-he-jugado-a-bioshock-la-leyenda-de-rapture-es-colosal-pero-no-se-libra-de-las-fugas-de-agua.webp\" alt=\"BioShock\" onerror=\"this.data-sf-src='https:\/\/i.blogs.es\/6d886f\/ss_002c690e40603e3bccec0d84256f99a5b03fdbec\/450_1000.jpeg';this.data-sf-srcset='https:\/\/i.blogs.es\/6d886f\/ss_002c690e40603e3bccec0d84256f99a5b03fdbec\/450_1000.jpeg 450w, https:\/\/i.blogs.es\/6d886f\/ss_002c690e40603e3bccec0d84256f99a5b03fdbec\/650_1200.jpeg 681w,https:\/\/i.blogs.es\/6d886f\/ss_002c690e40603e3bccec0d84256f99a5b03fdbec\/1024_2000.jpeg 1024w, https:\/\/i.blogs.es\/6d886f\/ss_002c690e40603e3bccec0d84256f99a5b03fdbec\/1366_2000.jpeg 1366w';return false;\"> <noscript><img alt=\"BioShock\" class src=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/por-fin-he-jugado-a-bioshock-la-leyenda-de-rapture-es-colosal-pero-no-se-libra-de-las-fugas-de-agua.webp\"><\/noscript> <\/div><\/div>\n<\/div>\n<p>Uno entiende mejor el atractivo de <a href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/analisis\/atomic-heart-analisis-review-experiencia-juego-trailer-gameplay-para-playstation-xbox-pc\">Atomic Heart<\/a> en cuanto Rapture aparece ante sus ojos y comienza a dar una vuelta por sus pasillos. La ciudadela es la ant\u00edtesis de la Uni\u00f3n Sovi\u00e9tica, mostrando una decadencia absoluta de un modelo que se pretend\u00eda alejar del capitalismo y el comunismo. Sin embargo, es inevitable ver tiendas, cines, teatros y espect\u00e1culos de ocio para las masas, al <strong>m\u00e1s puro estilo de los a\u00f1os 50 en Estados Unidos<\/strong>. Evidentemente, todo ello decorado con ese estilo art dec\u00f3 que tanto me fascin\u00f3 en <a href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/analisis\/analisis-de-prey-un-coctel-explosivo-que-deslumbra-tanto-o-mas-que-bioshock\">Prey<\/a>. S\u00ed, <strong>BioShock <\/strong>ha sido una masterclass para desarrolladores.<\/p>\n<p><!-- BREAK 5 --><\/p>\n<p>El equipo capitaneado por Ken Levine supo plasmar de maravilla la visi\u00f3n del creador de <strong>System Shock 2<\/strong> y est\u00e1 tan cuidada la atm\u00f3sfera que no hay forma de que envejezca mal. Todo sigue vi\u00e9ndose de maravilla, a pesar de que es un t\u00edtulo de PS3 y Xbox 360, pero la brillantez gr\u00e1fica palidece frente a una paleta visual con la que sue\u00f1an la mayor\u00eda de videojuegos. Los splicers son terror\u00edficos, el ADAM ha corrompido la ciudad, se nota que un d\u00eda todo fue jolgorio y desparpajo, pero ahora solo queda decadencia y terror por cada esquina. Rapture fracas\u00f3 por completo, pero Irrational Games acert\u00f3 sin ninguna duda.<\/p>\n<p><!-- BREAK 6 --><\/p>\n<div class=\"article-asset-image article-asset-large\">\n<div class=\"asset-content\">\n<div class=\"base-wrapper-image\"> <img class=\"sf-lazy \" src=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/por-fin-he-jugado-a-bioshock-la-leyenda-de-rapture-es-colosal-pero-no-se-libra-de-las-fugas-de-agua.gif\" data-sf-srcset=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/por-fin-he-jugado-a-bioshock-la-leyenda-de-rapture-es-colosal-pero-no-se-libra-de-las-fugas-de-agua-1.webp 450w, http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/por-fin-he-jugado-a-bioshock-la-leyenda-de-rapture-es-colosal-pero-no-se-libra-de-las-fugas-de-agua-9.webp 681w,http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/por-fin-he-jugado-a-bioshock-la-leyenda-de-rapture-es-colosal-pero-no-se-libra-de-las-fugas-de-agua-10.webp 1024w, http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/por-fin-he-jugado-a-bioshock-la-leyenda-de-rapture-es-colosal-pero-no-se-libra-de-las-fugas-de-agua-11.webp 1366w,\" data-sf-src=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/por-fin-he-jugado-a-bioshock-la-leyenda-de-rapture-es-colosal-pero-no-se-libra-de-las-fugas-de-agua-1.webp\" alt=\"BioShock\" onerror=\"this.data-sf-src='https:\/\/i.blogs.es\/0dfbd7\/ss_04e04ae694f8b077e7f03906f7fa813823b5fd4e\/450_1000.jpeg';this.data-sf-srcset='https:\/\/i.blogs.es\/0dfbd7\/ss_04e04ae694f8b077e7f03906f7fa813823b5fd4e\/450_1000.jpeg 450w, https:\/\/i.blogs.es\/0dfbd7\/ss_04e04ae694f8b077e7f03906f7fa813823b5fd4e\/650_1200.jpeg 681w,https:\/\/i.blogs.es\/0dfbd7\/ss_04e04ae694f8b077e7f03906f7fa813823b5fd4e\/1024_2000.jpeg 1024w, https:\/\/i.blogs.es\/0dfbd7\/ss_04e04ae694f8b077e7f03906f7fa813823b5fd4e\/1366_2000.jpeg 1366w';return false;\"> <noscript><img alt=\"BioShock\" class src=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/por-fin-he-jugado-a-bioshock-la-leyenda-de-rapture-es-colosal-pero-no-se-libra-de-las-fugas-de-agua-1.webp\"><\/noscript> <\/div><\/div>\n<\/div>\n<div class=\"article-asset article-asset-normal article-asset-center\">\n<div class=\"desvio-container\">\n<div class=\"desvio\">\n<div class=\"desvio-figure js-desvio-figure\"> <a href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/rpg\/hijos-vudu-escoria-cyberpunk-2077-que-banda-night-city-se-ha-convertido-mi-enemiga-jurada\"> <img alt=\"Jugadores de Cyberpunk 2077, no est\u00e1is solos: yo tambi\u00e9n odio a la escoria de los Hijos del Vud\u00fa\" src=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/por-fin-he-jugado-a-bioshock-la-leyenda-de-rapture-es-colosal-pero-no-se-libra-de-las-fugas-de-agua-2.webp\" onerror=\"this.src=&quot;https:\/\/i.blogs.es\/15fc7c\/cyberpunk2077-looks_like_someone_got_in_trouble-rgb-en\/375_142.jpeg&quot;\"> <\/a> <\/div><\/div><\/div>\n<\/div>\n<h2><\/h2>\n<p>Acaba con ellos, \u00bfquieres?<\/p>\n<p>No es la primera vez que he jugado a <strong>BioShock<\/strong>, la verdad. En su momento un amigo me lo prest\u00f3 y no sal\u00ed convencido tras apenas una hora de juego. Aquello de esquivar c\u00e1maras y sistemas de seguridad me apart\u00f3 por completo, pero ahora s\u00ed que he encontrado esa diversi\u00f3n que no tuve. Hablamos de un<strong> FPS de la vieja escuela<\/strong>, sin coberturas de ning\u00fan tipo, por lo que hay que jugar al cl\u00e1sico gato y rat\u00f3n con las esquinas de las estancias. Ni siquiera hablamos de un ritmo fren\u00e9tico en los combates, pues cuando la tensi\u00f3n me invad\u00eda era por pura acumulaci\u00f3n de enemigos en pantalla.<\/p>\n<p><!-- BREAK 7 --><\/p>\n<p>Aqu\u00ed entran en juego los pl\u00e1smidos, esos poderes pensados para cocinar m\u00e1s r\u00e1pido, ayudar en el trabajo y en cualquier otra tarea que no sea electrocutar al splicer que se abalanza a por ti. En el otro lado est\u00e1n las armas convencionales: la pistola, la ametralladora, la escopeta y as\u00ed hasta llegar a una ballesta que ni he usado. Una combinaci\u00f3n de ambas facetas que me ha resultado entretenida a lo largo de la partida, aunque est\u00e1 claro que la industria ha avanzado a la hora de ofrecer m\u00e1s variedad de situaciones.<\/p>\n<p><!-- BREAK 8 --><\/p>\n<div class=\"article-asset-image article-asset-large\">\n<div class=\"asset-content\">\n<div class=\"base-wrapper-image\"> <img class=\"sf-lazy \" src=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/por-fin-he-jugado-a-bioshock-la-leyenda-de-rapture-es-colosal-pero-no-se-libra-de-las-fugas-de-agua.gif\" data-sf-srcset=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/por-fin-he-jugado-a-bioshock-la-leyenda-de-rapture-es-colosal-pero-no-se-libra-de-las-fugas-de-agua-3.webp 450w, http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/por-fin-he-jugado-a-bioshock-la-leyenda-de-rapture-es-colosal-pero-no-se-libra-de-las-fugas-de-agua-12.webp 681w,http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/por-fin-he-jugado-a-bioshock-la-leyenda-de-rapture-es-colosal-pero-no-se-libra-de-las-fugas-de-agua-13.webp 1024w, http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/por-fin-he-jugado-a-bioshock-la-leyenda-de-rapture-es-colosal-pero-no-se-libra-de-las-fugas-de-agua-14.webp 1366w,\" data-sf-src=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/por-fin-he-jugado-a-bioshock-la-leyenda-de-rapture-es-colosal-pero-no-se-libra-de-las-fugas-de-agua-3.webp\" alt=\"BioShock\" onerror=\"this.data-sf-src='https:\/\/i.blogs.es\/66d2bc\/ss_fefcc94c6f10da7009cf07cf877e5d5937ebfb45\/450_1000.jpeg';this.data-sf-srcset='https:\/\/i.blogs.es\/66d2bc\/ss_fefcc94c6f10da7009cf07cf877e5d5937ebfb45\/450_1000.jpeg 450w, https:\/\/i.blogs.es\/66d2bc\/ss_fefcc94c6f10da7009cf07cf877e5d5937ebfb45\/650_1200.jpeg 681w,https:\/\/i.blogs.es\/66d2bc\/ss_fefcc94c6f10da7009cf07cf877e5d5937ebfb45\/1024_2000.jpeg 1024w, https:\/\/i.blogs.es\/66d2bc\/ss_fefcc94c6f10da7009cf07cf877e5d5937ebfb45\/1366_2000.jpeg 1366w';return false;\"> <noscript><img alt=\"BioShock\" class src=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/por-fin-he-jugado-a-bioshock-la-leyenda-de-rapture-es-colosal-pero-no-se-libra-de-las-fugas-de-agua-3.webp\"><\/noscript> <\/div><\/div>\n<\/div>\n<p>S\u00ed, es cierto que los poderosos Big Daddy o las torretas son elementos diferenciadores, pero hablamos en su mayor\u00eda de reducirlos todos a cenizas. Miento, en realidad los aparatos electr\u00f3nicos tienen la particularidad de que se pueden piratear, una mec\u00e1nica ingeniosa y de la que he terminado bastante harto en mis 8 horas de partida. Y es que <strong>hay un problema en BioShock y es el beneficio de repetir varias tareas<\/strong> que distraen el foco de la acci\u00f3n. Me refiero a piratear y a registrar para conseguir recursos.<\/p>\n<p><!-- BREAK 9 --><\/p>\n<p>En el primer caso he acabado potenciando mi apartado de ingener\u00eda en gran medida, pues es much\u00edsimo m\u00e1s recomendable tener a tu favor las torretas que destruirlas. Te salvan en much\u00edsimas ocasiones, funcionan como escoltas y piratear las m\u00e1quinas expendedoras ahorra mucho dinero. En el segundo caso hablamos de una situaci\u00f3n inevitable. Hay demasiados elementos en el juego que se pueden registrar, ya sean cajones, maletas, escritorios, estanter\u00edas, splicers, Big Daddies y multitud de objetos desperdigados por todas partes. He entrado en un s\u00edndrome de Di\u00f3genes agudo por estar pendiente de cad\u00e1veres, cada baldosa y recoveco en vez de centrarme m\u00e1s en c\u00f3mo Sander Cohen ha decorado Poseidon Plaza.<\/p>\n<p><!-- BREAK 10 --><\/p>\n<div class=\"article-asset-image article-asset-large\">\n<div class=\"asset-content\">\n<div class=\"base-wrapper-image\"> <img class=\"sf-lazy \" src=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/por-fin-he-jugado-a-bioshock-la-leyenda-de-rapture-es-colosal-pero-no-se-libra-de-las-fugas-de-agua.gif\" data-sf-srcset=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/por-fin-he-jugado-a-bioshock-la-leyenda-de-rapture-es-colosal-pero-no-se-libra-de-las-fugas-de-agua-4.webp 450w, http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/por-fin-he-jugado-a-bioshock-la-leyenda-de-rapture-es-colosal-pero-no-se-libra-de-las-fugas-de-agua-15.webp 681w,http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/por-fin-he-jugado-a-bioshock-la-leyenda-de-rapture-es-colosal-pero-no-se-libra-de-las-fugas-de-agua-16.webp 1024w, http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/por-fin-he-jugado-a-bioshock-la-leyenda-de-rapture-es-colosal-pero-no-se-libra-de-las-fugas-de-agua-17.webp 1366w,\" data-sf-src=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/por-fin-he-jugado-a-bioshock-la-leyenda-de-rapture-es-colosal-pero-no-se-libra-de-las-fugas-de-agua-4.webp\" alt=\"Bioshock\" onerror=\"this.data-sf-src='https:\/\/i.blogs.es\/010a53\/bioshock-the-collection_bio1_bd-fight_1920.0.0\/450_1000.jpeg';this.data-sf-srcset='https:\/\/i.blogs.es\/010a53\/bioshock-the-collection_bio1_bd-fight_1920.0.0\/450_1000.jpeg 450w, https:\/\/i.blogs.es\/010a53\/bioshock-the-collection_bio1_bd-fight_1920.0.0\/650_1200.jpeg 681w,https:\/\/i.blogs.es\/010a53\/bioshock-the-collection_bio1_bd-fight_1920.0.0\/1024_2000.jpeg 1024w, https:\/\/i.blogs.es\/010a53\/bioshock-the-collection_bio1_bd-fight_1920.0.0\/1366_2000.jpeg 1366w';return false;\"> <noscript><img alt=\"Bioshock\" class src=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/por-fin-he-jugado-a-bioshock-la-leyenda-de-rapture-es-colosal-pero-no-se-libra-de-las-fugas-de-agua-4.webp\"><\/noscript> <\/div><\/div>\n<\/div>\n<p>A pesar de que los mundos abiertos han sido tremendamente denostados, no me esperaba para nada que <strong>BioShock <\/strong>cumpliese parte de esa f\u00f3rmula. Poder <strong>revisitar los diferentes complejos que componen Rapture es fenomenal<\/strong>, incentivando que limpiemos las zonas al completo. L\u00e1stima que un servidor decidiese que disparar a Cohen en cuanto baj\u00f3 las escaleras era la mejor idea. \u00bfQu\u00e9 quer\u00e9is? El tipo estaba como una regadera.<\/p>\n<p><!-- BREAK 11 --><\/p>\n<h2>El fracaso de Ryan<\/h2>\n<p>Si por algo fracas\u00f3 Andrew Ryan es porque no tuvo en cuenta que los par\u00e1sitos son necesarios en la sociedad. Est\u00e1 muy bien la creaci\u00f3n de ese para\u00edso en el que no hay reglas ni limitaciones creativas para ning\u00fan \u00e1mbito, pero alguien tendr\u00e1 que encargarse de limpiar el ba\u00f1o, aunque a nadie le apetezca. Que no haya clases entre la gente es casi una fantas\u00eda que no pudo cumplir y para colmo no supo satisfacer las necesidades de todos. Las \u00e9lites comenzaron a formarse y la muchedumbre tan solo quer\u00eda escapar de la c\u00e1rcel de Rapture.<\/p>\n<p><!-- BREAK 12 --><\/p>\n<div class=\"article-asset-image article-asset-large\">\n<div class=\"asset-content\">\n<div class=\"base-wrapper-image\"> <img class=\"sf-lazy \" src=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/por-fin-he-jugado-a-bioshock-la-leyenda-de-rapture-es-colosal-pero-no-se-libra-de-las-fugas-de-agua.gif\" data-sf-srcset=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/por-fin-he-jugado-a-bioshock-la-leyenda-de-rapture-es-colosal-pero-no-se-libra-de-las-fugas-de-agua-5.webp 450w, http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/por-fin-he-jugado-a-bioshock-la-leyenda-de-rapture-es-colosal-pero-no-se-libra-de-las-fugas-de-agua-18.webp 681w,http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/por-fin-he-jugado-a-bioshock-la-leyenda-de-rapture-es-colosal-pero-no-se-libra-de-las-fugas-de-agua-19.webp 1024w, http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/por-fin-he-jugado-a-bioshock-la-leyenda-de-rapture-es-colosal-pero-no-se-libra-de-las-fugas-de-agua-20.webp 1366w,\" data-sf-src=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/por-fin-he-jugado-a-bioshock-la-leyenda-de-rapture-es-colosal-pero-no-se-libra-de-las-fugas-de-agua-5.webp\" alt=\"BioShock\" onerror=\"this.data-sf-src='https:\/\/i.blogs.es\/038057\/0000002514\/450_1000.jpeg';this.data-sf-srcset='https:\/\/i.blogs.es\/038057\/0000002514\/450_1000.jpeg 450w, https:\/\/i.blogs.es\/038057\/0000002514\/650_1200.jpeg 681w,https:\/\/i.blogs.es\/038057\/0000002514\/1024_2000.jpeg 1024w, https:\/\/i.blogs.es\/038057\/0000002514\/1366_2000.jpeg 1366w';return false;\"> <noscript><img alt=\"BioShock\" class src=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/por-fin-he-jugado-a-bioshock-la-leyenda-de-rapture-es-colosal-pero-no-se-libra-de-las-fugas-de-agua-5.webp\"><\/noscript> <\/div><\/div>\n<\/div>\n<p>Personajes como Tenembaum, Suchong o Fontaine, junto al propio Ryan, son tremendamente atrayentes. Me lo he pasado de f\u00e1bula escuchando sus contactos por radio y<strong> las grabaciones que hay desperdigadas por los escenarios, pues son tan enriquecedoras como fundamentales<\/strong>. Si no atendemos a esta informaci\u00f3n opcional, no comprenderemos a la perfecci\u00f3n la ca\u00edda de la ciudad. A trav\u00e9s de las cinem\u00e1ticas imprescindibles, <strong>BioShock <\/strong>no es que se explaye en demas\u00eda sobre detalles y or\u00edgenes de muchos de los grandes problemas que asolan a Rapture. Eso no impide que las revelaciones m\u00e1s trascendentales sigan siendo impactantes. Descubrir que Atlas es Fontaine, que Jack es pr\u00e1cticamente un pelele o que ese sencillo \u00ab\u00bfquieres?\u00bb es una orden para nosotros contin\u00faa funcionando. A pesar de todo, algunas de estas sorpresas ya las conoc\u00eda de antemano.<\/p>\n<p><!-- BREAK 13 --><\/p>\n<p>Lo que no me esperaba es que el tramo final fuese tan decepcionante. Pr\u00e1cticamente no se puede poner ninguna pega al ritmo de <strong>BioShock <\/strong>hasta que Ryan muere a nuestras manos, pero la hora y pico restante de partida sobra completamente. Ya no solo porque convertirnos en un Big Daddy y hacer de escolta de una Little Sister se sienta tedioso, sino porque el enfrentamiento final con Atlas resulta muy artificial. Parece que hay que liarse a guantazos con una mutaci\u00f3n todav\u00eda m\u00e1s monstruosa porque s\u00ed,porque esto es un videojuego, lo cual no casa demasiado con la personalidad de Atlas. En cualquier caso, no fui un desaprensivo que cosech\u00f3 a las cr\u00edas sin piedad, sino que las salv\u00e9 absolutamente a todas para que tuviesen un futuro mejor -y yo mi querido ADAM-. Tengo alguna pista sobre lo que me espera en Columbia y en alg\u00fan momento tendr\u00e9 que visitar la otra cara de la moneda dentro de la imaginaci\u00f3n de Ken Levine, pero he cumplido mi deber en este viaje.<\/p>\n<p><!-- BREAK 14 --> <\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>No he visto ni una sola pel\u00edcula de El Se\u00f1or de los Anillos, por lo que soy completamente ajeno a la Tierra Media y se mantiene como uno de mis grandes deberes en el cine. Si existen pecados capitales similares en los videojuegos, yo cumplo muchos de ellos. Hay obras que no he tocado ni [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":50107,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":[],"categories":[19],"tags":[],"_links":{"self":[{"href":"http:\/\/cordobateve.net\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/50106"}],"collection":[{"href":"http:\/\/cordobateve.net\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"http:\/\/cordobateve.net\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"http:\/\/cordobateve.net\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"http:\/\/cordobateve.net\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=50106"}],"version-history":[{"count":0,"href":"http:\/\/cordobateve.net\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/50106\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"http:\/\/cordobateve.net\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/media\/50107"}],"wp:attachment":[{"href":"http:\/\/cordobateve.net\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=50106"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"http:\/\/cordobateve.net\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=50106"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"http:\/\/cordobateve.net\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=50106"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}