{"id":52918,"date":"2023-05-02T00:02:00","date_gmt":"2023-05-02T00:02:00","guid":{"rendered":"https:\/\/www.vidaextra.com\/analisis\/review-redfall-experiencia-juego-precio-trailer-gameplay-para-pc-xbox-series"},"modified":"2023-05-02T00:02:00","modified_gmt":"2023-05-02T00:02:00","slug":"por-que-lo-llaman-arkane-cuando-quieren-decir-ubisoft-analisis-de-redfall","status":"publish","type":"post","link":"http:\/\/cordobateve.net\/index.php\/2023\/05\/02\/por-que-lo-llaman-arkane-cuando-quieren-decir-ubisoft-analisis-de-redfall\/","title":{"rendered":"\u00bfPor qu\u00e9 lo llaman Arkane cuando quieren decir Ubisoft? An\u00e1lisis de Redfall"},"content":{"rendered":"<p>Cuando piensas en <strong>Arkane <\/strong>te viene a la cabeza un estilo de juego muy concreto. Te viene la simulaci\u00f3n inmersiva, escenarios cuidadosamente dise\u00f1ados, m\u00faltiples posibilidades para cada reto y el juguetear con distintos elementos para poder crear un efecto domin\u00f3 tan efectivo como espectacular. <a href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/analisis\/preview-redfall-experiencia-juego-trailer-gameplay-xbox-series-x-s-pc\">Redfall<\/a>, para lo bueno y para lo malo, es otra cosa.<\/p>\n<p><!-- BREAK 1 --><\/p>\n<p>En cierto sentido todo eso sigue ah\u00ed, desde la combinaci\u00f3n de sistemas hasta la posibilidad de adaptar el juego a tu estilo, pero donde t\u00edtulos como <a href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/fps\/analisis-de-dishonored-la-muerte-del-forastero-el-experimento-que-nos-invita-a-sonar-con-dishonored-3\">Dishonored<\/a> o <a href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/analisis\/analisis-de-prey-un-coctel-explosivo-que-deslumbra-tanto-o-mas-que-bioshock\">Prey<\/a> daban forma a un puzle magistralmente orquestado, <strong>Redfall <\/strong>se convierte en un divertido batiburrillo de ideas en el t\u00edpico mundo abierto que podr\u00eda haber firmado cualquiera.<\/p>\n<p><!-- BREAK 2 --> <\/p>\n<h2>Cuando Arkane se viste de otra cosa<\/h2>\n<p>Con una ciudad asediada por los vampiros e incomunicada del mundo exterior con un muro de olas bastante espectacular de ver, <strong>Redfall <\/strong>nos propone controlar a cuatro personajes que, tras un experimento fallido, han desarrollado capacidades ps\u00edquicas especiales.<\/p>\n<p><!-- BREAK 3 --><\/p>\n<p>Est\u00e1 el centrado en curar, el que distrae, el que aporta movilidad y mi elegido, un francotirador capaz de lanzar un cuervo con el que marcar enemigos, hacerse invisible para colarse sin ser visto, y un rifle francotirador espectral que te permitir\u00e1 ventilar humanos y vampiros de un disparo teledirigido a la cabeza.<\/p>\n<p><!-- BREAK 4 --><\/p>\n<p>No me lo he pasado mal con \u00e9l, pero por la verticalidad de la gran mayor\u00eda de retos y la exploraci\u00f3n del mundo de <strong>Redfall<\/strong>, desde el principio habr\u00eda deseado optar por la chica con el ascensor ps\u00edquico que te lanza por los aires. No comet\u00e1is el mismo error porque, una vez iniciada la aventura, no podr\u00e9is cambiar de personaje.<\/p>\n<p><!-- BREAK 5 --><\/p>\n<p>Y justo ah\u00ed es donde empiezan las aristas. Elementos que no rompen la experiencia ni hacen de <strong>Redfall <\/strong>un peor juego, pero que resultan terriblemente inc\u00f3modos y parecen hechos a conciencia para alargar la experiencia de forma artificial. Algo que tampoco me parece descabellado teniendo en cuenta que el juego me ha durado poco m\u00e1s de 10 horas.<\/p>\n<p><!-- BREAK 6 --><\/p>\n<div class=\"article-asset-image article-asset-large\">\n<div class=\"asset-content\">\n<div class=\"base-wrapper-image\"> <img class=\"sf-lazy \" src=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2023\/05\/por-que-lo-llaman-arkane-cuando-quieren-decir-ubisoft-analisis-de-redfall.gif\" data-sf-srcset=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2023\/05\/por-que-lo-llaman-arkane-cuando-quieren-decir-ubisoft-analisis-de-redfall.webp 450w, http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2023\/05\/por-que-lo-llaman-arkane-cuando-quieren-decir-ubisoft-analisis-de-redfall-7.webp 681w,http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2023\/05\/por-que-lo-llaman-arkane-cuando-quieren-decir-ubisoft-analisis-de-redfall-8.webp 1024w, http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2023\/05\/por-que-lo-llaman-arkane-cuando-quieren-decir-ubisoft-analisis-de-redfall-9.webp 1366w,\" data-sf-src=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2023\/05\/por-que-lo-llaman-arkane-cuando-quieren-decir-ubisoft-analisis-de-redfall.webp\" alt=\"Redfall5\" onerror=\"this.data-sf-src='https:\/\/i.blogs.es\/de695f\/redfall5\/450_1000.jpeg';this.data-sf-srcset='https:\/\/i.blogs.es\/de695f\/redfall5\/450_1000.jpeg 450w, https:\/\/i.blogs.es\/de695f\/redfall5\/650_1200.jpeg 681w,https:\/\/i.blogs.es\/de695f\/redfall5\/1024_2000.jpeg 1024w, https:\/\/i.blogs.es\/de695f\/redfall5\/1366_2000.jpeg 1366w';return false;\"> <noscript><img alt=\"Redfall5\" class src=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2023\/05\/por-que-lo-llaman-arkane-cuando-quieren-decir-ubisoft-analisis-de-redfall.webp\"><\/noscript> <\/div><\/div>\n<\/div>\n<div class=\"article-asset article-asset-normal article-asset-center\">\n<div class=\"desvio-container\">\n<div class=\"desvio\">\n<div class=\"desvio-figure js-desvio-figure\"> <a href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/listas\/23-cosas-que-solo-sabras-eres-viciado-pokemon\"> <img alt=\"23 cosas que s\u00f3lo sabr\u00e1s si eres un viciado de Pok\u00e9mon \" src=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2023\/05\/por-que-lo-llaman-arkane-cuando-quieren-decir-ubisoft-analisis-de-redfall-1.webp\" onerror=\"this.src=&quot;https:\/\/i.blogs.es\/3ce2c2\/pescao\/375_142.jpeg&quot;\"> <\/a> <\/div><\/div><\/div>\n<\/div>\n<h2>Mismo esp\u00edritu, opuesto resultado<\/h2>\n<p>Con una f\u00f3rmula puramente Ubisoft, la estructura de <strong>Redfall <\/strong>pasa por darte un mundo enorme con una base central y la necesidad de ir completando misiones para hacer avanzar la historia. En una mezcla de ve y mata aqu\u00e9l junto al cl\u00e1sico ve y rec\u00f3geme esto, ninguna de sus ideas a la hora de plantear retos me ha parecido especialmente rese\u00f1able.<\/p>\n<p><!-- BREAK 7 --><\/p>\n<p>S\u00ed, es cierto que la oportunidad de encarar el reto de una forma u otra est\u00e1 ah\u00ed, desde elegir entrar por la puerta o trepar hasta una ventana (pillad la chica del ascensor) hasta dialogar con los enemigos para seguir otro camino completamente distinto que te lleve al mismo fin.<\/p>\n<p><!-- BREAK 8 --><\/p>\n<p>Es, en cualquier caso, un abanico algo tramposo. Primero porque en la gran mayor\u00eda de casos todo se va a limitar a lo de la puerta o la ventana, y segundo, porque lo m\u00e1s divertido de <strong>Redfall <\/strong>es disparar y aprovechar tus habilidades especiales, no escuchar tremendas chapas, y pese a ser una mezcla que se vanagloria de dar libertad de acci\u00f3n, el juego parece dispuesto a meterte por el gaznate eso \u00faltimo una vez tras otra.<\/p>\n<p><!-- BREAK 9 --><\/p>\n<div class=\"article-asset-image article-asset-large\">\n<div class=\"asset-content\">\n<div class=\"base-wrapper-image\"> <img class=\"sf-lazy \" src=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2023\/05\/por-que-lo-llaman-arkane-cuando-quieren-decir-ubisoft-analisis-de-redfall.gif\" data-sf-srcset=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2023\/05\/por-que-lo-llaman-arkane-cuando-quieren-decir-ubisoft-analisis-de-redfall-2.webp 450w, http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2023\/05\/por-que-lo-llaman-arkane-cuando-quieren-decir-ubisoft-analisis-de-redfall-10.webp 681w,http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2023\/05\/por-que-lo-llaman-arkane-cuando-quieren-decir-ubisoft-analisis-de-redfall-11.webp 1024w, http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2023\/05\/por-que-lo-llaman-arkane-cuando-quieren-decir-ubisoft-analisis-de-redfall-12.webp 1366w,\" data-sf-src=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2023\/05\/por-que-lo-llaman-arkane-cuando-quieren-decir-ubisoft-analisis-de-redfall-2.webp\" alt=\"Redfall2\" onerror=\"this.data-sf-src='https:\/\/i.blogs.es\/a88642\/redfall2\/450_1000.jpeg';this.data-sf-srcset='https:\/\/i.blogs.es\/a88642\/redfall2\/450_1000.jpeg 450w, https:\/\/i.blogs.es\/a88642\/redfall2\/650_1200.jpeg 681w,https:\/\/i.blogs.es\/a88642\/redfall2\/1024_2000.jpeg 1024w, https:\/\/i.blogs.es\/a88642\/redfall2\/1366_2000.jpeg 1366w';return false;\"> <noscript><img alt=\"Redfall2\" class src=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2023\/05\/por-que-lo-llaman-arkane-cuando-quieren-decir-ubisoft-analisis-de-redfall-2.webp\"><\/noscript> <\/div><\/div>\n<\/div>\n<p>\u00bfEst\u00e1s a punto de luchar contra el jefe final? Espera, que hay por aqu\u00ed unos fantasmas que van a contarte cuatro cosas sobre la historia que muy probablemente ya habr\u00e1s deducido. Puedes moverte todo lo que quieras, pero hasta que no acabe no vas a poder abrir esa puerta. \u00bfQuieres activar una nueva misi\u00f3n secundaria? Con la calma, que justo estaba teniendo una conversaci\u00f3n muy importante y hasta que no termine no voy a hacerte caso.<\/p>\n<p><!-- BREAK 10 --><\/p>\n<h2>Un exclusivo que sabe a tr\u00e1mite<\/h2>\n<p>Lejos de cruzarme con un quiero y no puedo, sabiendo que detr\u00e1s de <strong>Redfall <\/strong>est\u00e1 Arkane y que su mano no es s\u00f3lo buena, es excelente, en realidad lo que me he encontrado es en realidad un puedo y no quiero.<\/p>\n<p><!-- BREAK 11 --><\/p>\n<p>Lo sist\u00e9mico se queda fuera, a la narrativa ambiental se le agotan las ideas muy r\u00e1pido, el dise\u00f1o de los mapas (dos, para ser exactos, y no podr\u00e1s saltar entre uno y otro a placer) no hace nada que no hayamos visto ya en decenas de mundos abiertos, e incluso armas y poderes dejan de crecer y aportar variedad much\u00edsimo m\u00e1s pronto de lo que cualquiera podr\u00eda llegar a desear en un juego de este estilo.<\/p>\n<p><!-- BREAK 12 --><\/p>\n<div class=\"article-asset-image article-asset-large\">\n<div class=\"asset-content\">\n<div class=\"base-wrapper-image\"> <img class=\"sf-lazy \" src=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2023\/05\/por-que-lo-llaman-arkane-cuando-quieren-decir-ubisoft-analisis-de-redfall.gif\" data-sf-srcset=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2023\/05\/por-que-lo-llaman-arkane-cuando-quieren-decir-ubisoft-analisis-de-redfall-3.webp 450w, http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2023\/05\/por-que-lo-llaman-arkane-cuando-quieren-decir-ubisoft-analisis-de-redfall-13.webp 681w,http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2023\/05\/por-que-lo-llaman-arkane-cuando-quieren-decir-ubisoft-analisis-de-redfall-14.webp 1024w, http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2023\/05\/por-que-lo-llaman-arkane-cuando-quieren-decir-ubisoft-analisis-de-redfall-15.webp 1366w,\" data-sf-src=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2023\/05\/por-que-lo-llaman-arkane-cuando-quieren-decir-ubisoft-analisis-de-redfall-3.webp\" alt=\"Redfall3\" onerror=\"this.data-sf-src='https:\/\/i.blogs.es\/54ff97\/redfall3\/450_1000.jpeg';this.data-sf-srcset='https:\/\/i.blogs.es\/54ff97\/redfall3\/450_1000.jpeg 450w, https:\/\/i.blogs.es\/54ff97\/redfall3\/650_1200.jpeg 681w,https:\/\/i.blogs.es\/54ff97\/redfall3\/1024_2000.jpeg 1024w, https:\/\/i.blogs.es\/54ff97\/redfall3\/1366_2000.jpeg 1366w';return false;\"> <noscript><img alt=\"Redfall3\" class src=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2023\/05\/por-que-lo-llaman-arkane-cuando-quieren-decir-ubisoft-analisis-de-redfall-3.webp\"><\/noscript> <\/div><\/div>\n<\/div>\n<p>De hecho, esa bien podr\u00eda ser la siguiente pregunta a responder. \u00bfQu\u00e9 es exactamente <strong>Redfall<\/strong>? Por momentos es una campa\u00f1a sin mayores pretensiones, en otros parece querer ser un juego como servicio a lo <a href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/fps\/destiny-2-tiene-gran-problema-su-historia-esta-incompleta-eso-confunde-a-jugadores\">Destiny<\/a>, y casi siempre es tan consciente de sus limitaciones que, con tal de alargar la aventura sin mancharse demasiado m\u00e1s las manos, se empe\u00f1a en ser un videojuego repetitivo y simpl\u00f3n.<\/p>\n<p><!-- BREAK 13 --><\/p>\n<p>\u00bfAquello tan manido y anticlim\u00e1tico de ir en busca de tres objetos para poder continuar con lo que estabas haciendo? He perdido la cuenta de las veces que he tenido que hacerlo, convirtiendo sus misiones no en una nueva forma de explotar las posibilidades de mi personaje e invitarme a explorar entornos cuidadosamente creados, sino en un mero tr\u00e1mite destinado a estirar un chicle que hacia la mitad de la aventura y el cambio de mapa ya se ve\u00eda que no daba mucho m\u00e1s de s\u00ed.<\/p>\n<p><!-- BREAK 14 --><\/p>\n<div class=\"article-asset article-asset-normal article-asset-center\">\n<div class=\"desvio-container\">\n<div class=\"desvio\">\n<div class=\"desvio-figure js-desvio-figure\"> <a href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/aventura-plataformas\/despertar-heroe-tiene-todo-sentido-casi-todos-videojuegos-the-legend-of-zelda-coinciden-detalle-muy-especial\"> <img alt=\"El despertar del h\u00e9roe tiene todo el sentido: casi todos los videojuegos de The Legend of Zelda coinciden en un detalle muy especial\" src=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2023\/05\/por-que-lo-llaman-arkane-cuando-quieren-decir-ubisoft-analisis-de-redfall-4.webp\" onerror=\"this.src=&quot;https:\/\/i.blogs.es\/dac9d5\/zelda\/375_142.jpeg&quot;\"> <\/a> <\/div><\/div><\/div>\n<\/div>\n<h2>La opini\u00f3n de VidaExtra<\/h2>\n<p>Por los errores cl\u00e1sicos de quedarte atascado en alg\u00fan sitio, ver vasos flotando o texturas con huecos, sumado a lo plano que termina siendo a nivel jugable, <strong>Redfall <\/strong>tiene toda la pinta de ser uno de esos proyectos que se han atragantado en exceso y que, al final, han optado por terminar de la mejor forma posible para poder saltar cuanto antes a lo siguiente.<\/p>\n<p><!-- BREAK 15 --><\/p>\n<div class=\"article-asset-image article-asset-large\">\n<div class=\"asset-content\">\n<div class=\"base-wrapper-image\"> <img class=\"sf-lazy \" src=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2023\/05\/por-que-lo-llaman-arkane-cuando-quieren-decir-ubisoft-analisis-de-redfall.gif\" data-sf-srcset=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2023\/05\/por-que-lo-llaman-arkane-cuando-quieren-decir-ubisoft-analisis-de-redfall-5.webp 450w, http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2023\/05\/por-que-lo-llaman-arkane-cuando-quieren-decir-ubisoft-analisis-de-redfall-16.webp 681w,http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2023\/05\/por-que-lo-llaman-arkane-cuando-quieren-decir-ubisoft-analisis-de-redfall-17.webp 1024w, http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2023\/05\/por-que-lo-llaman-arkane-cuando-quieren-decir-ubisoft-analisis-de-redfall-18.webp 1366w,\" data-sf-src=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2023\/05\/por-que-lo-llaman-arkane-cuando-quieren-decir-ubisoft-analisis-de-redfall-5.webp\" alt=\"Redfall4\" onerror=\"this.data-sf-src='https:\/\/i.blogs.es\/16c6b8\/redfall4\/450_1000.jpeg';this.data-sf-srcset='https:\/\/i.blogs.es\/16c6b8\/redfall4\/450_1000.jpeg 450w, https:\/\/i.blogs.es\/16c6b8\/redfall4\/650_1200.jpeg 681w,https:\/\/i.blogs.es\/16c6b8\/redfall4\/1024_2000.jpeg 1024w, https:\/\/i.blogs.es\/16c6b8\/redfall4\/1366_2000.jpeg 1366w';return false;\"> <noscript><img alt=\"Redfall4\" class src=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2023\/05\/por-que-lo-llaman-arkane-cuando-quieren-decir-ubisoft-analisis-de-redfall-5.webp\"><\/noscript> <\/div><\/div>\n<\/div>\n<p>La experiencia cooperativa lo mejora todo, claro, lo hace aqu\u00ed como lo hac\u00eda en los \u00faltimos <a href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/analisis\/analisis-ghost-recon-breakpoint-banda-tributo-que-intenta-recopilar-grandes-exitos-ubisoft\">Ghost Recon<\/a>, pero el mero hecho de que podamos establecer esa comparativa pese a estar hablando de un juego de Arkane ya deja bastante claro que aqu\u00ed falla algo. \u00bfMe lo he pasado bien? Pues pese a las aristas, s\u00ed. \u00bfHe tenido la sensaci\u00f3n en alg\u00fan momento que detr\u00e1s de \u00e9l estaban los creadores de <strong>Dishonored<\/strong>, <strong>Prey <\/strong>o <a href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/analisis\/deathloop-analisis-review-precio-trailer-experiencia-juego-ps5-pc\">Deathloop<\/a>? Pues la verdad es que no.<\/p>\n<p><!-- BREAK 16 --><\/p>\n<h2>Precio de Redfall<\/h2>\n<p><strong>Redfall <\/strong>est\u00e1 disponible para Xbox Series S, Xbox Series X y PC &nbsp;desde el 2 de mayo de 2023 con un precio desde <a class=\"js-ecommerce\" href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/redirect?url=https%3A%2F%2Fwww.amazon.es%2FBethesda-Redfall%2Fdp%2FB0BT35H1VK&amp;category=analisis\" data-vars-affiliate-url=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/redirect?url=https%3A%2F%2Fwww.amazon.es%2FBethesda-Redfall%2Fdp%2FB0BT35H1VK&amp;category=analisis\">64,99 euros<\/a>. Eso s\u00ed, la gran baza aqu\u00ed est\u00e1 en agarrarse a la posibilidad de jugarlo en Xbox Game Pass.<\/p>\n<p><!-- BREAK 17 --><!-- PIVOT START --><\/p>\n<div class=\"pivot-ecommerce-container\">\n<div class=\"pivot-ecommerce\">\n<div class=\"pivot-ecommerce-figure\"> <a href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/redirect?url=https%3A%2F%2Fwww.amazon.es%2Fdp%2FB0BT35H1VK%3Ftag%3Dvidaextra-21%26linkCode%3Dogi%26th%3D1%26psc%3D1&amp;category=analisis&amp;pivot=1\"> <img alt=\"Redfall\" src=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2023\/05\/por-que-lo-llaman-arkane-cuando-quieren-decir-ubisoft-analisis-de-redfall.jpg\"> <\/a> <\/div><\/div>\n<\/div>\n<p><!-- PIVOT END --><\/p>\n<h2>Duraci\u00f3n de Redfall<\/h2>\n<p>Acudiendo a varias secundarias e incluso deteni\u00e9ndome a limpiar nidos de vampiros, una actividad completamente opcional, el contador de Steam marca 13 horas en las que tambi\u00e9n hay que incluir haber iniciado una partida con un segundo personaje para probar sus habilidades, as\u00ed que es f\u00e1cil decir que terminar <strong>Redfall <\/strong>va a llevarte unas 10 horas y, completarlo al 100% junto a los desaf\u00edos de niveles de dificultad m\u00e1s altos, puede llegar a doblar ese n\u00famero.<\/p>\n<p><!-- BREAK 18 --><\/p>\n<div class=\"article-asset-rich-content article-asset-large\">\n<div class=\"asset-content\">\n<div class=\"nota-analisis\">\n<div class=\"resumen ficha-tecnica\">\n<img class=\"cover\" src=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2023\/05\/por-que-lo-llaman-arkane-cuando-quieren-decir-ubisoft-analisis-de-redfall-6.webp\" alt=\"cover\"><\/p>\n<h2>Redfall<\/h2>\n<table>\n<tbody readability=\"1\">\n<tr readability=\"2\">\n<th class=\"plataformas\">Plataformas<\/th>\n<td>Xbox Series y PC (versi\u00f3n analizada)<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<th class=\"plataformas\">Multijugador<\/th>\n<td>Cooperativo<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<th class=\"desarrollador\">Desarrollador<\/th>\n<td>Arkane Studios<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<th class=\"compania\">Compa\u00f1\u00eda<\/th>\n<td>Microsoft<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<th class=\"lanzamiento\">Lanzamiento<\/th>\n<td>2 de mayo de 2023<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<\/div>\n<div class=\"positivo\">\n<h3>Lo mejor<\/h3>\n<ul>\n<li>Los tiroteos son muy divertidos<\/li>\n<li>La ambientaci\u00f3n y los primeros pasos por su mundo abierto<\/li>\n<li>La sensaci\u00f3n de poder al utilizar las habilidades<\/li>\n<\/ul>\n<\/div>\n<div class=\"negativo\">\n<h3>Lo peor<\/h3>\n<ul>\n<li>Se le agotan las ideas muy pronto<\/li>\n<li>Estira la aventura de forma artificial e inc\u00f3moda<\/li>\n<\/ul>\n<\/div>\n<p><\/div><\/div>\n<\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Cuando piensas en Arkane te viene a la cabeza un estilo de juego muy concreto. Te viene la simulaci\u00f3n inmersiva, escenarios cuidadosamente dise\u00f1ados, m\u00faltiples posibilidades para cada reto y el juguetear con distintos elementos para poder crear un efecto domin\u00f3 tan efectivo como espectacular. Redfall, para lo bueno y para lo malo, es otra cosa. 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