{"id":53308,"date":"2023-05-08T20:01:16","date_gmt":"2023-05-08T20:01:16","guid":{"rendered":"https:\/\/www.vidaextra.com\/juegos-retro\/nombre-resident-evil-se-eligio-concurso-no-fue-unico-que-se-decidio-asi"},"modified":"2023-05-08T20:01:16","modified_gmt":"2023-05-08T20:01:16","slug":"el-nombre-de-resident-evil-se-eligio-en-un-concurso-y-no-fue-lo-unico-que-se-decidio-asi","status":"publish","type":"post","link":"http:\/\/cordobateve.net\/index.php\/2023\/05\/08\/el-nombre-de-resident-evil-se-eligio-en-un-concurso-y-no-fue-lo-unico-que-se-decidio-asi\/","title":{"rendered":"El nombre de Resident Evil se eligi\u00f3 en un concurso, y no fue lo \u00fanico que se decidi\u00f3 as\u00ed"},"content":{"rendered":"<p>Cualquiera podr\u00eda dar por hecho que, para una gran empresa, algo tan importante como tu pr\u00f3ximo bombazo videojueguil es algo que est\u00e1 atado y bien atado en todas las partes del globo. Parece algo de lo m\u00e1s l\u00f3gico tanto ahora como hace 20 a\u00f1os, \u00bfno? Pues no, y para muestra un bot\u00f3n: <a href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/analisis\/resident-evil-hd-remaster-analisis\">Resident Evil<\/a>.<\/p>\n<p><!-- BREAK 1 --><\/p>\n<p>Como muchos ya sab\u00e9is la saga de los zombis de <strong>Capcom <\/strong>se lanz\u00f3 en Jap\u00f3n como <strong>Biohazard<\/strong>, nombre que a\u00fan mantiene la franquicia por aquellos lares a\u00fan a d\u00eda de hoy, pero lo que tal vez no teng\u00e1is tan claro es el origen de su nombre en occidente:<strong> <\/strong>un concurso.<\/p>\n<p><!-- BREAK 2 --> <\/p>\n<h2>El origen de Resident Evil es una pel\u00edcula de 1989<\/h2>\n<p>Empecemos por el principio, porque en realidad todo lo que podamos decir del m\u00edtico juego de 1996 se remonta casi 10 a\u00f1os atr\u00e1s. En 1989, <strong>Capcom <\/strong>lanzaba un juego de terror basado en la pel\u00edcula nipona <strong>Sweet Home<\/strong>, donde un grupo de cineastas se colaba en una casa que luego resultaba estar encantada.<\/p>\n<p><!-- BREAK 3 --><\/p>\n<p>El juego, que se lanz\u00f3 para NES de la mano del director del m\u00edtico <strong>Ghosts &#8216;n Goblins<\/strong>, Tokuro Fujiwara, &nbsp;result\u00f3 ser lo suficientemente influyente para que, varios a\u00f1os despu\u00e9s, el propio Fujiwara invitase al estudio a realizar un remake para SNES.<\/p>\n<p><!-- BREAK 4 --><\/p>\n<p>De ah\u00ed, de volver a una casa plagada de peligros sobrenaturales, nace precisamente la idea de<strong> Resident Evil<\/strong>, que pas\u00f3 por varias manos e ideas hasta convertirse en el juego 3D con fondos prerrenderizados de <strong>Shinji Mikami <\/strong>que todos conocemos hoy en d\u00eda.<\/p>\n<p><!-- BREAK 5 --><\/p>\n<p>Por lo que ocurr\u00eda en su s\u00f3tano, a aqu\u00e9l juego decidieron llamarlo <strong>Biohazard <\/strong>(peligro biol\u00f3gico), y con esa idea ya completamente cerrada siguieron trabajando hasta que lleg\u00f3 el momento de avisar a sus compa\u00f1eros norteamericanos de lo que ten\u00edan entre manos. Todos contentos salvo por un peque\u00f1o problema, no pod\u00edan utilizar el nombre <strong>Biohazard <\/strong>en Estados Unidos.<\/p>\n<p><!-- BREAK 6 --><\/p>\n<div class=\"article-asset-image article-asset-large\">\n<div class=\"asset-content\">\n<div class=\"base-wrapper-image\"> <img class=\"sf-lazy \" src=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2023\/05\/el-nombre-de-resident-evil-se-eligio-en-un-concurso-y-no-fue-lo-unico-que-se-decidio-asi.gif\" data-sf-srcset=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2023\/05\/el-nombre-de-resident-evil-se-eligio-en-un-concurso-y-no-fue-lo-unico-que-se-decidio-asi.webp 450w, http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2023\/05\/el-nombre-de-resident-evil-se-eligio-en-un-concurso-y-no-fue-lo-unico-que-se-decidio-asi-2.webp 681w,http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2023\/05\/el-nombre-de-resident-evil-se-eligio-en-un-concurso-y-no-fue-lo-unico-que-se-decidio-asi-3.webp 1024w, http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2023\/05\/el-nombre-de-resident-evil-se-eligio-en-un-concurso-y-no-fue-lo-unico-que-se-decidio-asi-4.webp 1366w,\" data-sf-src=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2023\/05\/el-nombre-de-resident-evil-se-eligio-en-un-concurso-y-no-fue-lo-unico-que-se-decidio-asi.webp\" alt=\"Biohazard\" onerror=\"this.data-sf-src='https:\/\/i.blogs.es\/5e9d89\/biohazard\/450_1000.jpeg';this.data-sf-srcset='https:\/\/i.blogs.es\/5e9d89\/biohazard\/450_1000.jpeg 450w, https:\/\/i.blogs.es\/5e9d89\/biohazard\/650_1200.jpeg 681w,https:\/\/i.blogs.es\/5e9d89\/biohazard\/1024_2000.jpeg 1024w, https:\/\/i.blogs.es\/5e9d89\/biohazard\/1366_2000.jpeg 1366w';return false;\"> <noscript><img alt=\"Biohazard\" class src=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2023\/05\/el-nombre-de-resident-evil-se-eligio-en-un-concurso-y-no-fue-lo-unico-que-se-decidio-asi.webp\"><\/noscript> <\/div><\/div>\n<\/div>\n<div class=\"article-asset article-asset-normal article-asset-center\">\n<div class=\"desvio-container\">\n<div class=\"desvio\">\n<div class=\"desvio-figure js-desvio-figure\"> <a href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/juegos-retro\/origen-terror-videojuegos-cuando-se-prometia-miedo-ordenadores-8-bits-pixeles-eran-como-motosierras\"> <img alt=\"El origen del terror en los videojuegos: cuando se promet\u00eda miedo en ordenadores de 8-bits y los p\u00edxeles eran como motosierras\" src=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2023\/05\/el-nombre-de-resident-evil-se-eligio-en-un-concurso-y-no-fue-lo-unico-que-se-decidio-asi-1.webp\" onerror=\"this.src=&quot;https:\/\/i.blogs.es\/6be75a\/portada-halloween\/375_142.jpeg&quot;\"> <\/a> <\/div><\/div><\/div>\n<\/div>\n<h2>Lo de llamarlo Biohazard nos viene regular<\/h2>\n<p>Cuando a finales de 1994 se empezaron a orquestar los planes para llevar el juego y su promoci\u00f3n a occidente, en la filial estadounidense de <strong>Capcom <\/strong>alguien fue lo bastante avispado como para avisar a sus compa\u00f1eros nipones de que el nombre <strong>Biohazard <\/strong>no se podr\u00eda registrar en suelo americano.<\/p>\n<p><!-- BREAK 7 --><\/p>\n<p>No era s\u00f3lo que registrar palabras \u201c<em>comunes<\/em>\u201d es casi imposible seg\u00fan las leyes del pa\u00eds, es que adem\u00e1s hab\u00eda una banda de m\u00fasica que se llamaba as\u00ed, y que un juego para MS DOS reci\u00e9n lanzado llevaba tambi\u00e9n ese nombre. Vamos, que la cosa estaba complicada.<\/p>\n<p><!-- BREAK 8 --><\/p>\n<p>Para solucionar la papeleta lo mejor que se les ocurri\u00f3 es organizar un concurso dentro del departamento de marketing. Todos dir\u00edan un nombre y el m\u00e1s votado ser\u00eda el ganador. Y como el juego original ven\u00eda de la pel\u00edcula <strong>Sweet Home<\/strong>, y el remake reconvertido en franquicia propia estaba tambi\u00e9n basado en una casa, alguien tuvo la idea de llamarlo <strong>Resident Evil<\/strong>. Una voltereta con cierta l\u00f3gica que, aunque para entregas posteriores no quedar\u00eda igual de fina, se eligi\u00f3 como nombre definitivo para el juego en occidente.<\/p>\n<p><!-- BREAK 9 --><\/p>\n<div class=\"article-asset-video article-asset-normal\">\n<div class=\"asset-content\">\n<p> <iframe width=\"650\" height=\"366\" src=\"\/\/www.youtube.com\/embed\/jM28IAPc1Jo\" allowfullscreen>[embedded content]<\/iframe> <\/p>\n<\/p><\/div>\n<\/div>\n<p>No debi\u00f3 funcionarles nada mal la idea del concurso porque, de cara al lanzamiento aprovecharon tambi\u00e9n para organizar un concurso en el que el ganador terminar\u00eda haciendo un cameo en <a href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/listas\/todas-peliculas-resident-evil-orden\">la pel\u00edcula de Resident Evil<\/a> (que luego se retrasar\u00eda un buen pu\u00f1ado de a\u00f1os), &nbsp;y para <a href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/analisis\/resident-evil-2-analisis-review-remake-precio-experiencia-juego\">Resident Evil 2<\/a> hicieron lo propio con la intenci\u00f3n de darle nombre a los m\u00edticos <strong>Lickers<\/strong>, decisi\u00f3n que tambi\u00e9n sali\u00f3 de un sorteo entre distintos participantes.<\/p>\n<p><!-- BREAK 10 --><\/p>\n<p>En VidaExtra | <a href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/listas\/resident-evil-orden-cronologico\">Todos los juegos de Resident Evil por orden cronol\u00f3gico: de la Mansi\u00f3n Spencer a la saga de Ethan Winters<\/a><\/p>\n<p><!-- BREAK 11 --> <\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Cualquiera podr\u00eda dar por hecho que, para una gran empresa, algo tan importante como tu pr\u00f3ximo bombazo videojueguil es algo que est\u00e1 atado y bien atado en todas las partes del globo. 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