{"id":54103,"date":"2023-05-23T18:01:22","date_gmt":"2023-05-23T18:01:22","guid":{"rendered":"https:\/\/www.vidaextra.com\/accion\/hora-liberar-a-bloodborne-ataduras-ps4-yharnam-debe-tiene-que-abrir-sus-puertas-vez"},"modified":"2023-05-23T18:01:22","modified_gmt":"2023-05-23T18:01:22","slug":"es-hora-de-liberar-a-bloodborne-de-las-ataduras-de-ps4-yharnam-debe-y-tiene-que-abrir-sus-puertas-una-vez-mas","status":"publish","type":"post","link":"http:\/\/cordobateve.net\/index.php\/2023\/05\/23\/es-hora-de-liberar-a-bloodborne-de-las-ataduras-de-ps4-yharnam-debe-y-tiene-que-abrir-sus-puertas-una-vez-mas\/","title":{"rendered":"Es hora de liberar a Bloodborne de las ataduras de PS4: Yharnam debe y tiene que abrir sus puertas una vez m\u00e1s"},"content":{"rendered":"<p>Han pasado <strong>8 a\u00f1os<\/strong> desde que FromSoftware y PlayStation lanzaron <a href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/analisis\/bloodborne-analisis\">Bloodborne<\/a>, un videojuego exclusivo que se present\u00f3 como una de las puntas de lanza de PS4. La consola de pasada generaci\u00f3n se lanz\u00f3 a finales de 2013 y Sony ech\u00f3 el ojo a <strong>Hidetaka Miyazaki<\/strong> y a su equipo para traer una experiencia Souls a la nueva consola. As\u00ed naci\u00f3 Bloodborne.<\/p>\n<p><!-- BREAK 1 --><\/p>\n<p>El lanzamiento de <strong>Bloodborne<\/strong> no pudo ser mejor: la cr\u00edtica lo ador\u00f3 y los fans recibieron la nueva aventura de FromSoftware con muchas ganas. Sin embargo, no era exactamente a lo que est\u00e1bamos acostumbrados con <strong>Demon&#8217;s Souls<\/strong> (2009), <a href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/analisis\/dark-souls-remastered-para-nintendo-switch-analisis-review-precio-experiencia\">Dark Souls<\/a> (2011) y <strong>Dark Souls II <\/strong>(2012). \u00a1Y justamente por eso Bloodborne se termin\u00f3 convirtiendo en una leyenda irrepetible!<\/p>\n<p><!-- BREAK 2 --> <\/p>\n<h2>Yharnam debe y tiene que abrir sus puertas una vez m\u00e1s<\/h2>\n<p>Si no me cre\u00e9is, pod\u00e9is hacer las cuentas: han pasado 8 a\u00f1os desde que <strong>Bloodborne <\/strong>lleg\u00f3 a nuestras vidas. Si bien tuvo sus detractores y personas a las que no caus\u00f3 inter\u00e9s, la realidad es que <strong>conquist\u00f3 los corazones de millones<\/strong> de jugadores&#8230; y lo sigue haciendo. \u00bfQu\u00e9 lo hace tan terriblemente irresistible?, \u00bfpor qu\u00e9 merece que PlayStation y FromSoftware se pongan las pilas para lanzar una nueva versi\u00f3n?<\/p>\n<p><!-- BREAK 3 --><\/p>\n<p>Bloodborne supuso un <strong>cambio radical<\/strong> en la exitosa f\u00f3rmula Souls en todos los sentidos, desde su ambientaci\u00f3n hasta la forma de jugar. FromSoftware no se limit\u00f3 a replicar lo que hab\u00eda hecho hasta el momento y a esperar que PlayStation le pusiese la marca de exclusivo&#8230; eso hubiese sido mucho menos doloroso.<\/p>\n<p><!-- BREAK 4 --><\/p>\n<p>Empecemos por lo evidente: la <strong>ambientaci\u00f3n de Bloodborne<\/strong>. Dark Souls siempre nos ha presentado ambientaciones medievales con grandes castillos, caballeros y armaduras gigantes, bestias mitol\u00f3gicas como hadas, minotauros y dragones, e historias basadas en glorias ca\u00eddas.<\/p>\n<p><!-- BREAK 5 --><\/p>\n<p>Todo esto cambia con <strong>Yharnam<\/strong>. Se trata de una ciudad g\u00f3tica que tiene una clar\u00edsima inspiraci\u00f3n en las obras de <strong>H. P. Lovecraft<\/strong>. La arquitectura de los edificios, el dise\u00f1o de los niveles y todos los elementos que lo conforman, los ropajes e incluso las armas tienen un hueco reservado en el pedestal m\u00e1s exquisito de la industria del videojuego. No hay nada como Yharnam y nunca lo habr\u00e1.<\/p>\n<p><!-- BREAK 6 --><\/p>\n<div class=\"article-asset-image article-asset-large\">\n<div class=\"asset-content\">\n<div class=\"base-wrapper-image\"> <img class=\"sf-lazy \" src=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2023\/05\/es-hora-de-liberar-a-bloodborne-de-las-ataduras-de-ps4-yharnam-debe-y-tiene-que-abrir-sus-puertas-una-vez-mas.gif\" data-sf-srcset=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2023\/05\/es-hora-de-liberar-a-bloodborne-de-las-ataduras-de-ps4-yharnam-debe-y-tiene-que-abrir-sus-puertas-una-vez-mas.webp 450w, http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2023\/05\/es-hora-de-liberar-a-bloodborne-de-las-ataduras-de-ps4-yharnam-debe-y-tiene-que-abrir-sus-puertas-una-vez-mas-5.webp 681w,http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2023\/05\/es-hora-de-liberar-a-bloodborne-de-las-ataduras-de-ps4-yharnam-debe-y-tiene-que-abrir-sus-puertas-una-vez-mas-6.webp 1024w, http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2023\/05\/es-hora-de-liberar-a-bloodborne-de-las-ataduras-de-ps4-yharnam-debe-y-tiene-que-abrir-sus-puertas-una-vez-mas-7.webp 1366w,\" data-sf-src=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2023\/05\/es-hora-de-liberar-a-bloodborne-de-las-ataduras-de-ps4-yharnam-debe-y-tiene-que-abrir-sus-puertas-una-vez-mas.webp\" alt=\"Bloodborne Tm 20210413003006\" onerror=\"this.data-sf-src='https:\/\/i.blogs.es\/544a45\/bloodborne-tm-_20210413003006\/450_1000.jpeg';this.data-sf-srcset='https:\/\/i.blogs.es\/544a45\/bloodborne-tm-_20210413003006\/450_1000.jpeg 450w, https:\/\/i.blogs.es\/544a45\/bloodborne-tm-_20210413003006\/650_1200.jpeg 681w,https:\/\/i.blogs.es\/544a45\/bloodborne-tm-_20210413003006\/1024_2000.jpeg 1024w, https:\/\/i.blogs.es\/544a45\/bloodborne-tm-_20210413003006\/1366_2000.jpeg 1366w';return false;\"> <noscript><img alt=\"Bloodborne Tm 20210413003006\" class src=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2023\/05\/es-hora-de-liberar-a-bloodborne-de-las-ataduras-de-ps4-yharnam-debe-y-tiene-que-abrir-sus-puertas-una-vez-mas.webp\"><\/noscript> <\/div><\/div>\n<\/div>\n<div class=\"article-asset article-asset-normal article-asset-center\">\n<div class=\"desvio-container\">\n<div class=\"desvio\">\n<div class=\"desvio-figure js-desvio-figure\"> <a href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/pc\/llevas-meses-insultando-italiano-culpa-vampire-survivors-no-te-habias-dado-cuenta\"> <img alt=\"Es el peor insulto que puedes decir en italiano y llevas repiti\u00e9ndolo durante meses: el lado oculto de Vampire Survivors\" src=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2023\/05\/es-hora-de-liberar-a-bloodborne-de-las-ataduras-de-ps4-yharnam-debe-y-tiene-que-abrir-sus-puertas-una-vez-mas-1.webp\" onerror=\"this.src=&quot;https:\/\/i.blogs.es\/6389c3\/1366_2000\/375_142.jpeg&quot;\"> <\/a> <\/div><\/div><\/div>\n<\/div>\n<p>El <strong>mundo de Bloodborne<\/strong> (incluidas todas sus dimensiones) es una anomal\u00eda brillante que probablemente no volvamos a ver. Y sus habitantes deb\u00edan estar a la altura. Nosotros somos un extranjero que viaja a Yharnam en el peor momento posible para encontrar una cura y nos vemos envueltos en una <strong>cacer\u00eda de bestias<\/strong> con un trasfondo (lore) que ocho a\u00f1os despu\u00e9s sigue generando nuevas teor\u00edas.<\/p>\n<p><!-- BREAK 7 --><\/p>\n<p>Los habitantes y las bestias de Bloodborne contin\u00faan la<strong> inspiraci\u00f3n lovecraftiana<\/strong> y llevan a otro nivel el significado de terror. Yharnam no es tu amiga, no hay espacios seguros y nadie te quiere all\u00ed&#8230; Cualquiera que haya jugado ha sentido <strong>la hostilidad y el terror<\/strong> de su mundo desde los primeros minutos. Todo est\u00e1 pensado para que olvidemos los significados de calma y tranquilidad. Y a pesar de todo, la belleza de su mundo todav\u00eda me emboba con un cr\u00edo enamorado.<\/p>\n<p><!-- BREAK 8 --><\/p>\n<p>Y el <a href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/analisis\/bloodborne-the-old-hunters-review\">DLC de Antiguos Cazadores<\/a> es uno de los mejores contenidos postlanzamiento de FromSoftware (veremos si <a href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/accion\/parece-que-expansion-elden-ring-shadow-of-the-erdtree-tardara-llegar-que-imaginabamos\">Shadow of the Erdtree<\/a> la supera) y una de las mejores compras que podr\u00e9is hacer en vuestra vida&#8230; si os gusta el juego.<\/p>\n<p><!-- BREAK 9 --><\/p>\n<div class=\"article-asset-image article-asset-large\">\n<div class=\"asset-content\">\n<div class=\"base-wrapper-image\"> <img class=\"sf-lazy \" src=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2023\/05\/es-hora-de-liberar-a-bloodborne-de-las-ataduras-de-ps4-yharnam-debe-y-tiene-que-abrir-sus-puertas-una-vez-mas.gif\" data-sf-srcset=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2023\/05\/es-hora-de-liberar-a-bloodborne-de-las-ataduras-de-ps4-yharnam-debe-y-tiene-que-abrir-sus-puertas-una-vez-mas-2.webp 450w, http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2023\/05\/es-hora-de-liberar-a-bloodborne-de-las-ataduras-de-ps4-yharnam-debe-y-tiene-que-abrir-sus-puertas-una-vez-mas-8.webp 681w,http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2023\/05\/es-hora-de-liberar-a-bloodborne-de-las-ataduras-de-ps4-yharnam-debe-y-tiene-que-abrir-sus-puertas-una-vez-mas-9.webp 1024w, http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2023\/05\/es-hora-de-liberar-a-bloodborne-de-las-ataduras-de-ps4-yharnam-debe-y-tiene-que-abrir-sus-puertas-una-vez-mas-10.webp 1366w,\" data-sf-src=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2023\/05\/es-hora-de-liberar-a-bloodborne-de-las-ataduras-de-ps4-yharnam-debe-y-tiene-que-abrir-sus-puertas-una-vez-mas-2.webp\" alt=\"Bloodborne 1\" onerror=\"this.data-sf-src='https:\/\/i.blogs.es\/725909\/bloodborne-1\/450_1000.jpeg';this.data-sf-srcset='https:\/\/i.blogs.es\/725909\/bloodborne-1\/450_1000.jpeg 450w, https:\/\/i.blogs.es\/725909\/bloodborne-1\/650_1200.jpeg 681w,https:\/\/i.blogs.es\/725909\/bloodborne-1\/1024_2000.jpeg 1024w, https:\/\/i.blogs.es\/725909\/bloodborne-1\/1366_2000.jpeg 1366w';return false;\"> <noscript><img alt=\"Bloodborne 1\" class src=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2023\/05\/es-hora-de-liberar-a-bloodborne-de-las-ataduras-de-ps4-yharnam-debe-y-tiene-que-abrir-sus-puertas-una-vez-mas-2.webp\"><\/noscript> <\/div><\/div>\n<\/div>\n<p>Dicho esto, vamos al segundo aspecto que hizo de Bloodborne una leyenda: <strong>el combate<\/strong>. No hay reglas, ni cuartel, ni piedad, ni lugar al error. Todo se castiga. Se trata de un estilo que <strong>llev\u00f3 a\u00f1os desarrollar<\/strong> y que est\u00e1 pensado para sacar la bestia m\u00e1s salvaje y col\u00e9rica de nuestro interior.<\/p>\n<p><!-- BREAK 10 --><\/p>\n<p>Olvidad los escudos. El combate se basa en <strong>esquivas<\/strong>, <strong>parrys<\/strong> mediante las armas de fuego (m\u00e1s r\u00e1pidos que otros Souls) y en <strong>atacar sin cuartel<\/strong> en el momento preciso para da\u00f1ar y recuperar vida. Todas las armas, que cuentan con dos versiones, est\u00e1n <strong>dise\u00f1adas para la ofensiva<\/strong>. Esta vez, nosotros somos los cazadores. Cuanto m\u00e1s agresivo sea el enemigo (que lo son todos), m\u00e1s agresivos debemos ser nosotros para vencerlo. Poner distancia y dudar suele zanjarse con la muerte.<\/p>\n<p><!-- BREAK 11 --><\/p>\n<p>\u00a1Y aqu\u00ed viene la magia! Bloodborne est\u00e1 pensado para<strong> sugestionarte en todo momento<\/strong> con sentimientos de terror, incomodidad y cansancio. No da tregua y desgasta mucho a nivel mental. Se trata de un <strong>muro psicol\u00f3gico<\/strong> conformado por todos sus apartados (ambientaci\u00f3n, historia, jugabilidad&#8230;) que debemos superar para empezar a disfrutar. Porque Bloodborne aprieta, pero no ahoga. Cuando comprendes las mec\u00e1nicas, aceptas el estilo de juego y abrazas tu lado m\u00e1s salvaje, entonces la aventura se vuelve <strong>maravillosamente sangrienta<\/strong>. Es adictiva a un nivel que cuesta expresar.<\/p>\n<p><!-- BREAK 12 --><\/p>\n<div class=\"article-asset-image article-asset-large\">\n<div class=\"asset-content\">\n<div class=\"base-wrapper-image\"> <img class=\"sf-lazy \" src=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2023\/05\/es-hora-de-liberar-a-bloodborne-de-las-ataduras-de-ps4-yharnam-debe-y-tiene-que-abrir-sus-puertas-una-vez-mas.gif\" data-sf-srcset=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2023\/05\/es-hora-de-liberar-a-bloodborne-de-las-ataduras-de-ps4-yharnam-debe-y-tiene-que-abrir-sus-puertas-una-vez-mas-3.webp 450w, http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2023\/05\/es-hora-de-liberar-a-bloodborne-de-las-ataduras-de-ps4-yharnam-debe-y-tiene-que-abrir-sus-puertas-una-vez-mas-11.webp 681w,http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2023\/05\/es-hora-de-liberar-a-bloodborne-de-las-ataduras-de-ps4-yharnam-debe-y-tiene-que-abrir-sus-puertas-una-vez-mas-12.webp 1024w, http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2023\/05\/es-hora-de-liberar-a-bloodborne-de-las-ataduras-de-ps4-yharnam-debe-y-tiene-que-abrir-sus-puertas-una-vez-mas-13.webp 1366w,\" data-sf-src=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2023\/05\/es-hora-de-liberar-a-bloodborne-de-las-ataduras-de-ps4-yharnam-debe-y-tiene-que-abrir-sus-puertas-una-vez-mas-3.webp\" alt=\"Bloodborne Tm 20210629223257\" onerror=\"this.data-sf-src='https:\/\/i.blogs.es\/7ea4bb\/bloodborne-tm-_20210629223257\/450_1000.jpeg';this.data-sf-srcset='https:\/\/i.blogs.es\/7ea4bb\/bloodborne-tm-_20210629223257\/450_1000.jpeg 450w, https:\/\/i.blogs.es\/7ea4bb\/bloodborne-tm-_20210629223257\/650_1200.jpeg 681w,https:\/\/i.blogs.es\/7ea4bb\/bloodborne-tm-_20210629223257\/1024_2000.jpeg 1024w, https:\/\/i.blogs.es\/7ea4bb\/bloodborne-tm-_20210629223257\/1366_2000.jpeg 1366w';return false;\"> <noscript><img alt=\"Bloodborne Tm 20210629223257\" class src=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2023\/05\/es-hora-de-liberar-a-bloodborne-de-las-ataduras-de-ps4-yharnam-debe-y-tiene-que-abrir-sus-puertas-una-vez-mas-3.webp\"><\/noscript> <\/div><\/div>\n<\/div>\n<p>Otros videojuegos se han inspirado fuertemente en <strong>Bloodborne<\/strong>. El estilo de lucha de <a href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/analisis\/sekiro-shadows-die-twice-analisis-review-precio-experiencia-juego\">Sekiro: Shadows Die Twice<\/a> es una evoluci\u00f3n incre\u00edble de esta mentalidad agresiva. Muchos enemigos de <a href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/analisis\/elden-ring-analisis-review-experiencia-juego-trailers-precio-para-ps5-ps4-xbox-series-xbox-one-pc\">Elden Ring<\/a> han heredado el estilo de lucha agobiante de Padre Gascoigne, Hu\u00e9rfano de Kos y Lady Maria. Todo <a href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/juegos-nuevos\/lies-of-p-xbox-playstation-pc-fecha-lanzamiento-ultimas-noticias-rumores\">Lies of P<\/a> est\u00e1 claramente inspirado. Y finalmente, la nueva <a href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/accion\/star-wars-jedi-survivor-bloodborne-tienen-similitudes-que-imaginabas-aqui-tienes-viejo-truco-yharnam\">postura de Blaster y Espada L\u00e1ser<\/a> de <a href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/analisis\/epica-historia-venganza-que-se-pierde-vastos-mundos-galaxia-muy-muy-lejana-analisis-star-wars-jedi-survivor\">Star Wars Jedi: Survivor<\/a> es producto del estilo de lucha de Bloodborne.<\/p>\n<p><!-- BREAK 13 --><\/p>\n<h2>Bloodborne debe liberarse de las ataduras de PS4<\/h2>\n<p>Se han hecho versiones next-gen, <a href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/accion\/remasterizacion-remake-bloodborne-muy-real-esta-desarrollo-creador-god-of-war\">remasterizaciones y remakes<\/a> con much\u00edsimo menos y menos justificadas. Algunas m\u00e1s o menos \u00abnecesarias\u00bb como el debatis\u00edsimo <strong>The Last of Us Parte I<\/strong>. Por otro lado, Bluepoint hizo un grandioso trabajo con <a href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/analisis\/demons-souls-analisis-remake-ps5-review-precio-trailer-experiencia-juego-para-playstation-5\">Demon&#8217;s Souls Remake<\/a> y demostr\u00f3 que sabe c\u00f3mo tratar un videojuego de FromSoftware. \u00bfPor qu\u00e9 no repetir con <strong>Bloodborne<\/strong>?<\/p>\n<p><!-- BREAK 14 --><\/p>\n<div class=\"article-asset article-asset-normal article-asset-center\">\n<div class=\"desvio-container\">\n<div class=\"desvio\">\n<div class=\"desvio-figure js-desvio-figure\"> <a href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/nintendo-switch\/princesa-guerrera-autentica-zelda-murio-consumida-drogas-fuego-vida-dedicada-al-baile-escritura\"> <img alt=\"Ni princesa ni guerrera, la aut\u00e9ntica Zelda muri\u00f3 consumida por las drogas y el fuego tras una vida dedicada al baile y la escritura\" src=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2023\/05\/es-hora-de-liberar-a-bloodborne-de-las-ataduras-de-ps4-yharnam-debe-y-tiene-que-abrir-sus-puertas-una-vez-mas-4.webp\" onerror=\"this.src=&quot;https:\/\/i.blogs.es\/978e71\/1366_2000\/375_142.jpeg&quot;\"> <\/a> <\/div><\/div><\/div>\n<\/div>\n<p>Si sumamos que Sony ha comprendido el valor de llevar sus exclusivos a PC, el resultado es claro: <strong>le toca el turno a Bloodborne<\/strong> de liberarse de las ataduras de PS4 y de un rendimiento que nunca ha dejado de ser cuestionable. La obra merece un rendimiento a la altura con una versi\u00f3n de PS5 y PC. Y si dependiese de m\u00ed, tambi\u00e9n saldr\u00eda en Xbox Series X\/S e incluso en Nintendo Switch.<\/p>\n<p><!-- BREAK 15 --><\/p>\n<p>Cuantos m\u00e1s a\u00f1os paso trabajando en esto de los videojuegos, tengo m\u00e1s claro que ciertos t\u00edtulos que deber\u00edan estar <strong>disponibles para todos los jugadores<\/strong> sin importar su plataforma. Las exclusividades de estos deber\u00edan ser temporales. Lo dije con <a href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/analisis\/death-stranding-directors-cut-analisis-review-precio-trailer-experiencia-juego-ps5\">Death Stranding<\/a> (por ejemplo) y lo mantengo ahora con <strong>Bloodborne<\/strong>. Cualquiera deber\u00eda poder maravillarse con su mundo y sentir su terror\u00edfica belleza al menos una vez en la vida.<\/p>\n<p><!-- BREAK 16 --><\/p>\n<p>En VidaExtra | <a href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/guias-y-trucos\/espadon-luna-negra-elden-ring-como-conseguir-esta-mitica-arma-bloodborne-demons-souls-dark-souls\">Espad\u00f3n de la Luna Negra en Elden Ring: c\u00f3mo conseguir esta m\u00edtica arma de Bloodborne, Demon&#8217;s Souls y Dark Souls<\/a><\/p>\n<p><!-- BREAK 17 --><\/p>\n<p>En VidaExtra | <a href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/pc\/ataca-para-curarte-mejor-mecanica-ultimos-anos-no-invento-bloodborne-fue-space-marine\">Ataca para curarte: la mejor mec\u00e1nica de los \u00faltimos a\u00f1os no la invent\u00f3 Bloodborne, fue Space Marine<\/a><\/p>\n<p><!-- BREAK 18 --><\/p>\n<p>En VidaExtra | <a href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/listas\/17-juegazos-imprescindibles-playstation-studios-que-queremos-ver-pc-bloodborne-a-the-last-of-us\">17 juegazos imprescindibles de PlayStation Studios que queremos ver en PC: de Bloodborne a The Last of Us<\/a><\/p>\n<p><!-- BREAK 19 --> <\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Han pasado 8 a\u00f1os desde que FromSoftware y PlayStation lanzaron Bloodborne, un videojuego exclusivo que se present\u00f3 como una de las puntas de lanza de PS4. La consola de pasada generaci\u00f3n se lanz\u00f3 a finales de 2013 y Sony ech\u00f3 el ojo a Hidetaka Miyazaki y a su equipo para traer una experiencia Souls a [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":54104,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":[],"categories":[19],"tags":[],"_links":{"self":[{"href":"http:\/\/cordobateve.net\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/54103"}],"collection":[{"href":"http:\/\/cordobateve.net\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"http:\/\/cordobateve.net\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"http:\/\/cordobateve.net\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"http:\/\/cordobateve.net\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=54103"}],"version-history":[{"count":0,"href":"http:\/\/cordobateve.net\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/54103\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"http:\/\/cordobateve.net\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/media\/54104"}],"wp:attachment":[{"href":"http:\/\/cordobateve.net\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=54103"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"http:\/\/cordobateve.net\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=54103"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"http:\/\/cordobateve.net\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=54103"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}