{"id":57662,"date":"2023-08-05T13:01:52","date_gmt":"2023-08-05T13:01:52","guid":{"rendered":"https:\/\/www.vidaextra.com\/accion\/detalles-sistema-habilidades-gta-san-andreas-prueba-que-fue-siempre-sera-juegazo"},"modified":"2023-08-05T13:01:52","modified_gmt":"2023-08-05T13:01:52","slug":"los-detalles-del-sistema-de-habilidades-de-gta-san-andreas-son-la-prueba-de-que-fue-y-siempre-sera-un-juegazo","status":"publish","type":"post","link":"http:\/\/cordobateve.net\/index.php\/2023\/08\/05\/los-detalles-del-sistema-de-habilidades-de-gta-san-andreas-son-la-prueba-de-que-fue-y-siempre-sera-un-juegazo\/","title":{"rendered":"Los detalles del sistema de habilidades de GTA San Andreas son la prueba de que fue y siempre ser\u00e1 un juegazo"},"content":{"rendered":"<p>El sistema de habilidades de <strong>Grand Theft Auto<\/strong> no tiene el reconocimiento que se merece, pese a que cuenta con aspectos muy importantes para los jugadores: conducci\u00f3n, vuelo, disparo con armas, resistencia&#8230; Y en la mayor\u00eda de casos se debe a un<strong> completo desconocimiento<\/strong> de todas las posibilidades y detalles que ofrece cada rama.<\/p>\n<p><!-- BREAK 1 --><\/p>\n<p>La \u00faltima entrega de la franquicia, <a href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/analisis\/gta-v-para-ps5-xbox-series-x-analisis-review-gameplay-precio-experiencia-juego-trailers\">GTA V<\/a> y <a href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/analisis\/gta-online-su-calamitoso-arranque-a-su-triunfo-tres-generaciones-diferentes-consolas-incluso-standalone\">GTA Online<\/a>, cuenta con este sistema de habilidades. Es imposible pasarlo por alto, puesto que en la historia se nos detalla cada poco tiempo<strong> cuando subimos de nivel<\/strong> y en el modo multijugador tenemos que <strong>configurar los puntos de habilidad<\/strong> antes de empezar nuestra aventura.<\/p>\n<p><!-- BREAK 2 --><\/p>\n<p>Su funcionamiento es muy sencillo: <strong>por repetici\u00f3n<\/strong>. Cuanto m\u00e1s hagamos (o no) ciertas acciones, m\u00e1s aumentan o descienden las barras de cada habilidad. Por ejemplo: cuanto m\u00e1s corremos, m\u00e1s resistencia. Si bien actualmente sorprende a muy pocos (tanto que muchos ni se fijan), en 2004 fue una <strong>aut\u00e9ntica locura <\/strong>que llev\u00f3 a muchas personas a invertir mucho tiempo en el personaje.<\/p>\n<p><!-- BREAK 3 --><\/p>\n<h2>Detalles en la conducci\u00f3n de CJ<\/h2>\n<p><strong>GTA San Andreas<\/strong> contaba con dicho sistema de habilidades. El aspecto m\u00e1s destacado de todos era la<strong> capacidad de engordar o adelgazar<\/strong> a CJ en funci\u00f3n de la comida y el ejercicio en las zonas de pesas. Esto afectaba a la velocidad y las animaciones tanto en carrera como al saltar\/subir vallas y otros objetos. \u00a1Incluso cambia aspectos de la historia! Sin embargo, no era el \u00fanico que contaba con sus propios detalles.<\/p>\n<p><!-- BREAK 4 --><\/p>\n<p>Tener un <strong>nivel alto o bajo de conducci\u00f3n<\/strong> ten\u00eda muchos beneficios a la hora de conducir veh\u00edculos: velocidad, giro, frenada y manejo en general. \u00a1Pero la cosa no acababa ah\u00ed! Las animaciones de <strong>CJ <\/strong>cambiaban por completo al conducir. Lo pod\u00e9is ver en la imagen de <a href=\"https:\/\/www.reddit.com\/r\/GTA\/comments\/ip308x\/image_in_gta_san_andreas_if_you_have_a_low\/\" rel=\"noopener noreferrer\" data-id=\"noopener noreferrer\">u\/Batsticks en Reddit<\/a>.<\/p>\n<p><!-- BREAK 5 --><\/p>\n<div class=\"article-asset-image article-asset-normal article-asset-center\">\n<div class=\"asset-content\">\n<div class=\"base-wrapper-image\"> <img class=\"sf-lazy centro_sinmarco\" src=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2023\/08\/los-detalles-del-sistema-de-habilidades-de-gta-san-andreas-son-la-prueba-de-que-fue-y-siempre-sera-un-juegazo.gif\" data-sf-srcset=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2023\/08\/los-detalles-del-sistema-de-habilidades-de-gta-san-andreas-son-la-prueba-de-que-fue-y-siempre-sera-un-juegazo.webp 450w, http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2023\/08\/los-detalles-del-sistema-de-habilidades-de-gta-san-andreas-son-la-prueba-de-que-fue-y-siempre-sera-un-juegazo-2.webp 681w,http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2023\/08\/los-detalles-del-sistema-de-habilidades-de-gta-san-andreas-son-la-prueba-de-que-fue-y-siempre-sera-un-juegazo-3.webp 1024w, http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2023\/08\/los-detalles-del-sistema-de-habilidades-de-gta-san-andreas-son-la-prueba-de-que-fue-y-siempre-sera-un-juegazo-4.webp 1366w,\" data-sf-src=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2023\/08\/los-detalles-del-sistema-de-habilidades-de-gta-san-andreas-son-la-prueba-de-que-fue-y-siempre-sera-un-juegazo.webp\" alt=\"Conducci\u00f3n San Andreas\" onerror=\"this.data-sf-src='https:\/\/i.blogs.es\/a5bd4e\/5lnkwmzzvzl51\/450_1000.png';this.data-sf-srcset='https:\/\/i.blogs.es\/a5bd4e\/5lnkwmzzvzl51\/450_1000.png 450w, https:\/\/i.blogs.es\/a5bd4e\/5lnkwmzzvzl51\/650_1200.png 681w,https:\/\/i.blogs.es\/a5bd4e\/5lnkwmzzvzl51\/1024_2000.png 1024w, https:\/\/i.blogs.es\/a5bd4e\/5lnkwmzzvzl51\/1366_2000.png 1366w';return false;\"> <noscript><img alt=\"Conducci\u00f3n San Andreas\" class=\"centro_sinmarco\" src=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2023\/08\/los-detalles-del-sistema-de-habilidades-de-gta-san-andreas-son-la-prueba-de-que-fue-y-siempre-sera-un-juegazo.webp\"><\/noscript> <\/div><\/div>\n<\/div>\n<div class=\"article-asset article-asset-normal article-asset-center\">\n<div class=\"desvio-container\">\n<div class=\"desvio\">\n<div class=\"desvio-figure js-desvio-figure\"> <a href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/accion\/remnant-2-tiene-clase-secreta-que-solo-puede-desbloquearse-ayuda-comunidad-camino-arconte\"> <img alt=\"Remnant 2 tiene una clase tan secreta que solo puede desbloquearse con ayuda de la comunidad: el camino del Arconte\" src=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2023\/08\/los-detalles-del-sistema-de-habilidades-de-gta-san-andreas-son-la-prueba-de-que-fue-y-siempre-sera-un-juegazo-1.webp\" onerror=\"this.src=&quot;https:\/\/i.blogs.es\/465023\/remnant2\/375_142.jpeg&quot;\"> <\/a> <\/div><\/div><\/div>\n<\/div>\n<p>Cuando CJ tiene la <strong>habilidad baja<\/strong>, conduce con las dos manos y mira hacia atr\u00e1s con la cabeza cuando conduce marcha atr\u00e1s. Cuando tiene la <strong>habilidad alta<\/strong>, utiliza una mano para el volante y el espejo retrovisor para ir hacia atr\u00e1s. La animaciones tambi\u00e9n pueden variar dependiendo del coche, pero por regla general se basan en la habilidad del personaje. Lo pod\u00e9is ver m\u00e1s claro en el <a href=\"https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=0mbGEEoB8rY\">v\u00eddeo (10:48 min) de Real KeV3n<\/a>.<\/p>\n<p><!-- BREAK 6 --><\/p>\n<div class=\"article-asset-video article-asset-normal\">\n<div class=\"asset-content\">\n<p> <iframe width=\"650\" height=\"366\" src=\"\/\/www.youtube.com\/embed\/0mbGEEoB8rY\" allowfullscreen>[embedded content]<\/iframe> <\/p>\n<\/p><\/div>\n<\/div>\n<p>La conducci\u00f3n en <strong>Grand Theft Auto<\/strong> siempre ha sido un aspecto muy importante tanto para Rockstar Games como para la comunidad de fans. Ha cambiado mucho a lo largo de las entregas, aunque no siempre a mejor. No es un secreto que <a href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/analisis\/gta-v-para-ps5-xbox-series-x-analisis-review-gameplay-precio-experiencia-juego-trailers\">GTA V<\/a> no es precisamente un avance con respecto a <a href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/ps3\/video-analisis-de-gta-iv-para-ps3\">GTA IV<\/a> y el \u00fanico cambio relevante fue la introducci\u00f3n de <strong>neum\u00e1ticos para hacer drift<\/strong> en el modo online.<\/p>\n<p><!-- BREAK 7 --><\/p>\n<p>El debate lleva a\u00f1os sobre la mesa y las expectativas de la comunidad para <a href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/juegos-nuevos\/gta-vi-fecha-lanzamiento-ultimas-noticias-rumores\">GTA VI<\/a> est\u00e1n por los aires. Al margen de la opini\u00f3n de cada uno, nadie puede negar que Rockstar Games siempre ha introducido detalles incre\u00edbles en la conducci\u00f3n. <strong>GTA San Andreas<\/strong>, una de las entregas m\u00e1s destacadas de la franquicia, ya contaba con estos detalles que marcan la diferencia y que sorprenden incluso a d\u00eda de hoy.<\/p>\n<p><!-- BREAK 8 --><\/p>\n<h2>Detalles en la forma de disparar de CJ<\/h2>\n<p>Uno de los aspectos m\u00e1s determinantes del sistema de habilidades en <strong>GTA San Andreas<\/strong> era el tiro. La diferencia entre tener niveles bajos y alto era enorme. No solo <strong>mejoraba la punter\u00eda y movilidad de CJ<\/strong> con todas las armas, sino que en casos como las pistolas y pistolas autom\u00e1ticas pasaba a usar duales. Dos armas son mejor que una, as\u00ed que obviamente estamos ante una mejora notable.<\/p>\n<p><!-- BREAK 9 --><\/p>\n<p>Los detalles realmente interesantes de este apartado se encuentran en <strong>las animaciones<\/strong>. El <a href=\"https:\/\/youtu.be\/jUQYNtMmrBw\">v\u00eddeo de Sh1ft0r<\/a> en Youtube nos muestra c\u00f3mo CJ dispara todas las armas con nivel alto y bajo. El caso de las <strong>escopetas <\/strong>(normal y combate), los <strong>fusiles de asalto<\/strong> y <strong>ametralladoras<\/strong> es especialmente interesante porque pasa de disparar desde la cadera a apuntar con la culata en el hombro&#8230; algo que justifica el aumento de precisi\u00f3n y movilidad.<\/p>\n<p><!-- BREAK 10 --><\/p>\n<div class=\"article-asset-video article-asset-normal\">\n<div class=\"asset-content\">\n<p> <iframe width=\"650\" height=\"366\" src=\"\/\/www.youtube.com\/embed\/jUQYNtMmrBw\" allowfullscreen>[embedded content]<\/iframe> <\/p>\n<\/p><\/div>\n<\/div>\n<p>Estos detalles se mantienen en la nueva versi\u00f3n de <a href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/analisis\/gta-the-trilogy-the-definitive-edition-analisis-review-gameplay-experiencia-juego-para-ps5-ps4-xbox-pc-nintendo-switch\">GTA Trilogy<\/a>, aunque muchos usuarios no han podido disfrutarlos debido al precario lanzamiento de la misma. Son la prueba de que <strong>GTA San Andreas<\/strong> fue y es un juegazo como una catedral y que Rockstar Games siempre ha forzado los l\u00edmites a la hora de detallar sus videojuegos. <a href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/analisis\/red-dead-redemption-2-para-pc-analisis-review-precio-trailers-experiencia-juego-pc\">Red Dead Redemption 2<\/a> es el ejemplo m\u00e1s reciente y queda por ver qu\u00e9 locuras tienen preparadas para <a href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/juegos-nuevos\/gta-vi-fecha-lanzamiento-ultimas-noticias-rumores\">GTA VI<\/a>.<\/p>\n<p><!-- BREAK 11 --> <\/p>\n<p>En VidaExtra | <a href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/cultura\/rusia-se-invento-concurso-tv-a-gta-escapabas-policia-moscu-te-regalaban-coche\">Rusia quer\u00eda concienciar contra los robos de coches y tuvo la peor idea: crear un programa de TV que copiaba a GTA<\/a><\/p>\n<p><!-- BREAK 12 --><\/p>\n<p>En VidaExtra | <a href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/listas\/estos-videos-gameplay-tus-juegos-esperados-mentira-desearas-que-no-sean-gta-6-starfield\">Estos v\u00eddeos con gameplay de tus juegos m\u00e1s esperados son mentira, pero desear\u00e1s que no lo sean: GTA 6, Starfield y m\u00e1s<\/a><\/p>\n<p><!-- BREAK 13 --><\/p>\n<p>En VidaExtra | <a href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/accion\/no-puedo-dejar-sonar-gta-online-classic-al-estilo-world-of-warcraft-estas-cinco-cosas-me-enamore-multijugador\">No puedo dejar de so\u00f1ar con un GTA Online Classic al estilo World of Warcraft: por estas cinco cosas me enamor\u00e9 del multijugador<\/a><\/p>\n<p><!-- BREAK 14 --> <\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>El sistema de habilidades de Grand Theft Auto no tiene el reconocimiento que se merece, pese a que cuenta con aspectos muy importantes para los jugadores: conducci\u00f3n, vuelo, disparo con armas, resistencia&#8230; Y en la mayor\u00eda de casos se debe a un completo desconocimiento de todas las posibilidades y detalles que ofrece cada rama. La [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":57663,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":[],"categories":[19],"tags":[],"_links":{"self":[{"href":"http:\/\/cordobateve.net\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/57662"}],"collection":[{"href":"http:\/\/cordobateve.net\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"http:\/\/cordobateve.net\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"http:\/\/cordobateve.net\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"http:\/\/cordobateve.net\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=57662"}],"version-history":[{"count":0,"href":"http:\/\/cordobateve.net\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/57662\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"http:\/\/cordobateve.net\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/media\/57663"}],"wp:attachment":[{"href":"http:\/\/cordobateve.net\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=57662"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"http:\/\/cordobateve.net\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=57662"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"http:\/\/cordobateve.net\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=57662"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}