{"id":59281,"date":"2023-09-06T06:01:40","date_gmt":"2023-09-06T06:01:40","guid":{"rendered":"https:\/\/www.vidaextra.com\/android\/este-survival-horror-retro-tiene-mejor-resident-evil-the-last-of-us-me-ha-flipado-como-usa-camara"},"modified":"2023-09-06T06:01:40","modified_gmt":"2023-09-06T06:01:40","slug":"este-survival-horror-retro-tiene-lo-mejor-de-resident-evil-y-the-last-of-us-pero-me-ha-flipado-por-como-usa-la-camara","status":"publish","type":"post","link":"http:\/\/cordobateve.net\/index.php\/2023\/09\/06\/este-survival-horror-retro-tiene-lo-mejor-de-resident-evil-y-the-last-of-us-pero-me-ha-flipado-por-como-usa-la-camara\/","title":{"rendered":"Este survival horror retro tiene lo mejor de Resident Evil y The Last of Us, pero me ha flipado por c\u00f3mo usa la c\u00e1mara"},"content":{"rendered":"<p>No est\u00e1 ni mucho menos gastada la f\u00f3rmula de los survival horror, pero el margen de maniobra del g\u00e9nero en los \u00faltimos tiempos es el de regresar al m\u00e9todo cl\u00e1sico. Perspectiva isom\u00e9trica, est\u00e9tica pixelada y unos buenos sustos para conseguir resultados tan magn\u00edficos como el de <a href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/analisis\/signalis-analisis-review-gameplay-experiencia-juego-trailer-precio-para-xbox-one-ps4-nintendo-switch-pc\">Signalis<\/a>. El trabajo de rose-engine fue el pelotazo de 2022 y <strong>Holstin <\/strong>apunta a ser la nueva revoluci\u00f3n que se nos avecina.<\/p>\n<p><!-- BREAK 1 --> <\/p>\n<p>Y es que lo que est\u00e1 cocinando la desarrolladora polaca Sonka huele muy bien y, sobre todo, sabe mejor. Ya que el pasado va asentar los cimientos del juego, por qu\u00e9 no aprovechar lo mejor de los \u00faltimos tiempos y una nueva forma de encarar un terror\u00edfico mundo que verdaderamente pone la piel de gallina.<\/p>\n<p><!-- BREAK 2 --><\/p>\n<h2>La ecuaci\u00f3n id\u00f3nea<\/h2>\n<p>Si en una ecuaci\u00f3n imaginaria tuvi\u00e9semos que despejar la X para descubrir cu\u00e1l es el resultado de sumar una dosis de <a href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/analisis\/resident-evil-hd-remaster-analisis\">Resident Evil<\/a> con <a href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/analisis\/review-the-last-of-us-para-pc-experiencia-juego-trailers\">The Last of Us<\/a>, el resultado ser\u00eda inevitablemente el de Holstin. La demo, <a href=\"https:\/\/store.steampowered.com\/app\/2235430\/Holstin\/\">disponible en Steam<\/a>, nos permite jugar en <strong>dos modos distintos que se combinar\u00e1n para la versi\u00f3n final<\/strong>. Uno de ellos est\u00e1 enfocado a la pura exploraci\u00f3n, resoluci\u00f3n de puzles y a la exposici\u00f3n de una trama interesante.<\/p>\n<p><!-- BREAK 3 --> <\/p>\n<p>La segunda comparte los fundamentos defensivos, de sigilo, curativos y ofensivos que tanto revuelo han despertado en redes sociales, pero no nos anticipemos. Estamos a finales de noviembre de 1992 en una ciudad al este de Polonia, la cual se ha visto asolada por alguna clase de infecci\u00f3n que transforma a las personas en pr\u00e1cticamente muertos vivientes. Nuestro objetivo es el de descubrir cu\u00e1l ha sido el destino de nuesto amigo Bartek, quien decidi\u00f3 internarse en tan peligroso lugar sin motivo aparente.<\/p>\n<p><!-- BREAK 4 --><\/p>\n<div class=\"article-asset-image article-asset-large\">\n<div class=\"asset-content\">\n<div class=\"base-wrapper-image\"> <img class=\"sf-lazy \" src=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2023\/09\/este-survival-horror-retro-tiene-lo-mejor-de-resident-evil-y-the-last-of-us-pero-me-ha-flipado-por-como-usa-la-camara.gif\" data-sf-srcset=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2023\/09\/este-survival-horror-retro-tiene-lo-mejor-de-resident-evil-y-the-last-of-us-pero-me-ha-flipado-por-como-usa-la-camara.webp 450w, http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2023\/09\/este-survival-horror-retro-tiene-lo-mejor-de-resident-evil-y-the-last-of-us-pero-me-ha-flipado-por-como-usa-la-camara-4.webp 681w,http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2023\/09\/este-survival-horror-retro-tiene-lo-mejor-de-resident-evil-y-the-last-of-us-pero-me-ha-flipado-por-como-usa-la-camara-5.webp 1024w, http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2023\/09\/este-survival-horror-retro-tiene-lo-mejor-de-resident-evil-y-the-last-of-us-pero-me-ha-flipado-por-como-usa-la-camara-6.webp 1366w,\" data-sf-src=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2023\/09\/este-survival-horror-retro-tiene-lo-mejor-de-resident-evil-y-the-last-of-us-pero-me-ha-flipado-por-como-usa-la-camara.webp\" alt=\"Holstin\" onerror=\"this.data-sf-src='https:\/\/i.blogs.es\/8896c5\/ss_ee09e36c532be3f81798fcfd25acd4cb04481768\/450_1000.jpeg';this.data-sf-srcset='https:\/\/i.blogs.es\/8896c5\/ss_ee09e36c532be3f81798fcfd25acd4cb04481768\/450_1000.jpeg 450w, https:\/\/i.blogs.es\/8896c5\/ss_ee09e36c532be3f81798fcfd25acd4cb04481768\/650_1200.jpeg 681w,https:\/\/i.blogs.es\/8896c5\/ss_ee09e36c532be3f81798fcfd25acd4cb04481768\/1024_2000.jpeg 1024w, https:\/\/i.blogs.es\/8896c5\/ss_ee09e36c532be3f81798fcfd25acd4cb04481768\/1366_2000.jpeg 1366w';return false;\"> <noscript><img alt=\"Holstin\" class src=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2023\/09\/este-survival-horror-retro-tiene-lo-mejor-de-resident-evil-y-the-last-of-us-pero-me-ha-flipado-por-como-usa-la-camara.webp\"><\/noscript> <\/div><\/div>\n<\/div>\n<p>No he podido catar el mundo exterior, pero los interiores de la casa en la que he comenzado a jugar son lo suficientemente tenebrosos como para que no quiera asomar la cabeza a la calle. De la misma forma que el hongo del c\u00f3rdyceps recorre todas las esquinas de la obra de Naughty Dog, aqu\u00ed sucede lo mismo con<strong> un par\u00e1sito que nos impide el paso<\/strong> a diferentes habitaciones. Sin embargo, cuenta con la particularidad de que podemos mitigar su presencia activando cualquier luz. De esta forma se aprovecha que el hongo, que bien podr\u00eda ser un elemento decorativo en otro juego, posee un enfoque mec\u00e1nico, por lo que hemos de ingeni\u00e1rnoslas para activar luces de forma conveniente y as\u00ed llegar a nuevas estancias. Eso s\u00ed, antes habremos aprendido a controlar la sorprendente c\u00e1mara de <strong>Holstin<\/strong>, la cual se ha llevado todos los aplausos.<\/p>\n<p><!-- BREAK 5 --><\/p>\n<p>Siempre tenemos una visi\u00f3n a lo <strong>Resident Evil <\/strong>de todo lo que est\u00e1 sucediendo, pero podemos girar el \u00e1ngulo como queramos y no solo por capricho. Es absolutamente necesario averiguar el punto exacto desde el cual podemos ver el icono que nos permite abrir un caj\u00f3n o ver que debajo de un sof\u00e1 hay un objeto imprescindible. <strong>Una estupenda propuesta que obliga a que revisemos de forma exhaustiv<\/strong>a cada habitaci\u00f3n. Evidentemente a la f\u00f3rmula no le falta el buen aderezo de unos puzles consistentes en conseguir fusibles, mover muebles que bloquean el camino o usar una regadera y un anillo para que una estatua deje a nuestro alcance una caja fuerte donde aguarda un rifle. La combinaci\u00f3n de objetos, examinar sus caracter\u00edsticas y encontrar notas es lo habitual en el survival horror y Hosltin cumple con nota con todo lo necesario para que los asiduos al g\u00e9nero se sientan como en casa.<\/p>\n<p><!-- BREAK 6 --> <\/p>\n<p>A todo ello hay que sumar una est\u00e9tica retro deliciosa, con ese granulado y toque p\u00edxel art que tan bien funciona y que aqu\u00ed ayuda a acentuar aut\u00e9nticos momentos de tensi\u00f3n. No es nada normal encontrarte a un ni\u00f1o en un armario, pero menos es que se haya movido al armario de la planta de arriba de forma instant\u00e1nea; preocupante es que una puerta se abra, un charco de sangre aparezca y una voz femenina silbe pidiendo silencio. Son secuencias en las que no he visto pr\u00e1cticamente nada, todo ha sido sugerido y mi cabeza ha hecho el resto para ponerme los pelos de punta. Adem\u00e1s, los personajes que nos encontramos son&#8230; delirantes como poco. Bordean la locura, si es que no se han sumergido por completo en ella, pero tampoco parecen ser peligrosos. Eso es precisamente lo que los hace inquietantes, su ambig\u00fcedad a la hora de actuar, tal y como sucede en <a href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/analisis\/silent-hill-clasico-terror-psicologico-konami\">Silent Hill<\/a>.<\/p>\n<p><!-- BREAK 7 --><\/p>\n<div class=\"article-asset-image article-asset-large\">\n<div class=\"asset-content\">\n<div class=\"base-wrapper-image\"> <img class=\"sf-lazy \" src=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2023\/09\/este-survival-horror-retro-tiene-lo-mejor-de-resident-evil-y-the-last-of-us-pero-me-ha-flipado-por-como-usa-la-camara.gif\" data-sf-srcset=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2023\/09\/este-survival-horror-retro-tiene-lo-mejor-de-resident-evil-y-the-last-of-us-pero-me-ha-flipado-por-como-usa-la-camara-1.webp 450w, http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2023\/09\/este-survival-horror-retro-tiene-lo-mejor-de-resident-evil-y-the-last-of-us-pero-me-ha-flipado-por-como-usa-la-camara-7.webp 681w,http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2023\/09\/este-survival-horror-retro-tiene-lo-mejor-de-resident-evil-y-the-last-of-us-pero-me-ha-flipado-por-como-usa-la-camara-8.webp 1024w, http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2023\/09\/este-survival-horror-retro-tiene-lo-mejor-de-resident-evil-y-the-last-of-us-pero-me-ha-flipado-por-como-usa-la-camara-9.webp 1366w,\" data-sf-src=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2023\/09\/este-survival-horror-retro-tiene-lo-mejor-de-resident-evil-y-the-last-of-us-pero-me-ha-flipado-por-como-usa-la-camara-1.webp\" alt=\"Holstin\" onerror=\"this.data-sf-src='https:\/\/i.blogs.es\/ef58bf\/ss_c1dfc0afed0edf2df6ad43d40edf598bbc7130af\/450_1000.jpeg';this.data-sf-srcset='https:\/\/i.blogs.es\/ef58bf\/ss_c1dfc0afed0edf2df6ad43d40edf598bbc7130af\/450_1000.jpeg 450w, https:\/\/i.blogs.es\/ef58bf\/ss_c1dfc0afed0edf2df6ad43d40edf598bbc7130af\/650_1200.jpeg 681w,https:\/\/i.blogs.es\/ef58bf\/ss_c1dfc0afed0edf2df6ad43d40edf598bbc7130af\/1024_2000.jpeg 1024w, https:\/\/i.blogs.es\/ef58bf\/ss_c1dfc0afed0edf2df6ad43d40edf598bbc7130af\/1366_2000.jpeg 1366w';return false;\"> <noscript><img alt=\"Holstin\" class src=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2023\/09\/este-survival-horror-retro-tiene-lo-mejor-de-resident-evil-y-the-last-of-us-pero-me-ha-flipado-por-como-usa-la-camara-1.webp\"><\/noscript> <\/div><\/div>\n<\/div>\n<h2>Sobrevive a toda costa<\/h2>\n<p>He aqu\u00ed la segunda modalidad dirigida a conocer los m\u00e9todos para aniquilar todo lo que se nos ponga por delante. La poblaci\u00f3n de <strong>Jeziorne-Kolonia est\u00e1 infestada de seres que una vez fueron humanos<\/strong> y que ahora buscan refugio en las zonas m\u00e1s oscuras. Mucho menos inspirada esta parte, aqu\u00ed pr\u00e1cticamente estamos ante un tutorial de combate y defensa.<\/p>\n<p><!-- BREAK 8 --><\/p>\n<p>\u00bfRecord\u00e1is c\u00f3mo esquiv\u00e1bais a los chasqueadores con Joel? La idea se repite en <strong>Holstin<\/strong>, pues los infectados vagan sin rumbo a menos que una luz o un sonido estridente los alerte. La mejor opci\u00f3n siempre es la de agacharse y rezar para que no adviertan tu presencia, pero eso no siempre es posible. Las criaturas se abalanzan con fiereza sobre nuestro personaje e incluso pueden agarrarnos, por lo que en ese momento hay que ser muy r\u00e1pido con las manos ejecutando la secuencia de botones que aparece en pantalla para liberarnos.<\/p>\n<p><!-- BREAK 9 --><\/p>\n<div class=\"article-asset-image article-asset-large\">\n<div class=\"asset-content\">\n<div class=\"base-wrapper-image\"> <img class=\"sf-lazy \" src=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2023\/09\/este-survival-horror-retro-tiene-lo-mejor-de-resident-evil-y-the-last-of-us-pero-me-ha-flipado-por-como-usa-la-camara.gif\" data-sf-srcset=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2023\/09\/este-survival-horror-retro-tiene-lo-mejor-de-resident-evil-y-the-last-of-us-pero-me-ha-flipado-por-como-usa-la-camara-2.webp 450w, http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2023\/09\/este-survival-horror-retro-tiene-lo-mejor-de-resident-evil-y-the-last-of-us-pero-me-ha-flipado-por-como-usa-la-camara-10.webp 681w,http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2023\/09\/este-survival-horror-retro-tiene-lo-mejor-de-resident-evil-y-the-last-of-us-pero-me-ha-flipado-por-como-usa-la-camara-11.webp 1024w, http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2023\/09\/este-survival-horror-retro-tiene-lo-mejor-de-resident-evil-y-the-last-of-us-pero-me-ha-flipado-por-como-usa-la-camara-12.webp 1366w,\" data-sf-src=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2023\/09\/este-survival-horror-retro-tiene-lo-mejor-de-resident-evil-y-the-last-of-us-pero-me-ha-flipado-por-como-usa-la-camara-2.webp\" alt=\"Holstin\" onerror=\"this.data-sf-src='https:\/\/i.blogs.es\/97c545\/ss_599e5c029ad3fd01b2b12793880703c3e2f78b69\/450_1000.jpeg';this.data-sf-srcset='https:\/\/i.blogs.es\/97c545\/ss_599e5c029ad3fd01b2b12793880703c3e2f78b69\/450_1000.jpeg 450w, https:\/\/i.blogs.es\/97c545\/ss_599e5c029ad3fd01b2b12793880703c3e2f78b69\/650_1200.jpeg 681w,https:\/\/i.blogs.es\/97c545\/ss_599e5c029ad3fd01b2b12793880703c3e2f78b69\/1024_2000.jpeg 1024w, https:\/\/i.blogs.es\/97c545\/ss_599e5c029ad3fd01b2b12793880703c3e2f78b69\/1366_2000.jpeg 1366w';return false;\"> <noscript><img alt=\"Holstin\" class src=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2023\/09\/este-survival-horror-retro-tiene-lo-mejor-de-resident-evil-y-the-last-of-us-pero-me-ha-flipado-por-como-usa-la-camara-2.webp\"><\/noscript> <\/div><\/div>\n<\/div>\n<p>Eso s\u00ed, antes de que eso suceda podemos ser preventivos sacudiendo una buena patada que tira al suelo al rival o realizar un agil esquive, pero todo ello tiene un coste. <strong>En Holstin no hay que estar \u00fanicamente pendientes de la salud<\/strong>, sino de la resistencia que se agota de un plumazo. Es imposible comenzar a realizar piruetas sin control, pues terminaremos completamente vendidos.<\/p>\n<p><!-- BREAK 10 --> <\/p>\n<p>Ese es el peor de los destinos frente a unos enemigos que poseen brazos mutados que cubren una gran distancia o capacidad de lanzar burbujas infecciosas. Con todo, las armas de fuego son el recurso que nos permitir\u00e1 salvar el d\u00eda, pero ten muy claro hacia donde apuntas. Tal y como se puede apreciar en los gameplays, la c\u00e1mara r\u00e1pidamente cambia al hombro cada vez que apuntamos en una transici\u00f3n muy veloz. Lo cierto es que me he sentido muy c\u00f3modo con ese salto visual, a\u00fan cuando exige tener muy clara la situaci\u00f3n espacial de unos contrincantes que no esperan a que te asientes.<\/p>\n<p><!-- BREAK 11 --><\/p>\n<div class=\"article-asset-image article-asset-large\">\n<div class=\"asset-content\">\n<div class=\"base-wrapper-image\"> <img class=\"sf-lazy \" src=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2023\/09\/este-survival-horror-retro-tiene-lo-mejor-de-resident-evil-y-the-last-of-us-pero-me-ha-flipado-por-como-usa-la-camara.gif\" data-sf-srcset=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2023\/09\/este-survival-horror-retro-tiene-lo-mejor-de-resident-evil-y-the-last-of-us-pero-me-ha-flipado-por-como-usa-la-camara-3.webp 450w, http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2023\/09\/este-survival-horror-retro-tiene-lo-mejor-de-resident-evil-y-the-last-of-us-pero-me-ha-flipado-por-como-usa-la-camara-13.webp 681w,http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2023\/09\/este-survival-horror-retro-tiene-lo-mejor-de-resident-evil-y-the-last-of-us-pero-me-ha-flipado-por-como-usa-la-camara-14.webp 1024w, http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2023\/09\/este-survival-horror-retro-tiene-lo-mejor-de-resident-evil-y-the-last-of-us-pero-me-ha-flipado-por-como-usa-la-camara-15.webp 1366w,\" data-sf-src=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2023\/09\/este-survival-horror-retro-tiene-lo-mejor-de-resident-evil-y-the-last-of-us-pero-me-ha-flipado-por-como-usa-la-camara-3.webp\" alt=\"Holstin\" onerror=\"this.data-sf-src='https:\/\/i.blogs.es\/5262d5\/ss_2a5b009400ad944d0f62894efefcc6e5f686563b\/450_1000.jpeg';this.data-sf-srcset='https:\/\/i.blogs.es\/5262d5\/ss_2a5b009400ad944d0f62894efefcc6e5f686563b\/450_1000.jpeg 450w, https:\/\/i.blogs.es\/5262d5\/ss_2a5b009400ad944d0f62894efefcc6e5f686563b\/650_1200.jpeg 681w,https:\/\/i.blogs.es\/5262d5\/ss_2a5b009400ad944d0f62894efefcc6e5f686563b\/1024_2000.jpeg 1024w, https:\/\/i.blogs.es\/5262d5\/ss_2a5b009400ad944d0f62894efefcc6e5f686563b\/1366_2000.jpeg 1366w';return false;\"> <noscript><img alt=\"Holstin\" class src=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2023\/09\/este-survival-horror-retro-tiene-lo-mejor-de-resident-evil-y-the-last-of-us-pero-me-ha-flipado-por-como-usa-la-camara-3.webp\"><\/noscript> <\/div><\/div>\n<\/div>\n<p>Por si fuera poco, no podemos apuntar eternamente y me explico. El protagonista agota su capacidad de asegurar un blanco certero cuanto m\u00e1s tiempo pasemos sin disparar. As\u00ed pues, junto al cambio de c\u00e1mara anterior, es fundamental ser muy preciso durante la acci\u00f3n para no comenzar a desperdiciar las balas. Una vez m\u00e1s, <strong>Holstin destaca por lo que menos podr\u00eda imaginar de primeras<\/strong>, pues su uso de la c\u00e1mara destaca por encima del resto de elementos. He disfrutado bastante m\u00e1s cuando no he tenido que hacer uso de una pistola y me he devanado los sesos para averiguar c\u00f3mo avanzar en la casa destartalada, pero hay que felicitar a Sonka. Ha conseguido ofrecer esa vuelta de tuerca necesaria para un g\u00e9nero en el que ya nos conocemos el dec\u00e1logo de arriba a abajo y ahora solo toca espera a una fecha de lanzamiento.<\/p>\n<p><!-- BREAK 12 --><\/p>\n<ul>\n<li><strong>Plataformas<\/strong>: PC, PlayStation, Xbox y Nintendo Switch<\/li>\n<li><strong>Multijugador<\/strong>: No<\/li>\n<li><strong>Desarrollador<\/strong>: Sonka<\/li>\n<li><strong>Compa\u00f1\u00eda<\/strong>: Sonka<\/li>\n<li><strong>Lanzamiento<\/strong>: por anunciar<\/li>\n<\/ul>\n<p>En VidaExtra | <a href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/industria\/que-deseamos-nuevo-silent-hill-retorno-a-niebla-pueblo-fantasma-anhelo-para-comunidad\">El ansiado retorno de Silent Hill: por qu\u00e9 queremos una nueva entrega de la saga<\/a><\/p>\n<p><!-- BREAK 13 --><\/p>\n<p>En VidaExtra | <a href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/cultura\/silent-hill-vida-real-pueblo-fantasma-infierno-subterraneo-que-lleva-ardiendo-hace-60-anos\">El origen de Silent Hill: un pueblo real abandonado en el que las autoridades desaconsejan entrar<\/a><\/p>\n<p><!-- BREAK 14 --> <\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>No est\u00e1 ni mucho menos gastada la f\u00f3rmula de los survival horror, pero el margen de maniobra del g\u00e9nero en los \u00faltimos tiempos es el de regresar al m\u00e9todo cl\u00e1sico. 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