{"id":60131,"date":"2023-09-25T19:01:17","date_gmt":"2023-09-25T19:01:17","guid":{"rendered":"https:\/\/www.vidaextra.com\/rpg\/lies-of-p-no-injusto-desalmado-compasion-que-nos-obliga-a-seguir-sus-reglas"},"modified":"2023-09-25T19:01:17","modified_gmt":"2023-09-25T19:01:17","slug":"lies-of-p-no-es-injusto-pero-si-un-desalmado-sin-compasion-que-nos-obliga-a-seguir-sus-reglas","status":"publish","type":"post","link":"http:\/\/cordobateve.net\/index.php\/2023\/09\/25\/lies-of-p-no-es-injusto-pero-si-un-desalmado-sin-compasion-que-nos-obliga-a-seguir-sus-reglas\/","title":{"rendered":"Lies of P no es injusto, pero s\u00ed un desalmado sin compasi\u00f3n que nos obliga a seguir sus reglas"},"content":{"rendered":"<blockquote><p><strong>AVISO<\/strong>: esta publicaci\u00f3n contiene spoilers sobre varios jefes de Lies of P.<\/p><\/blockquote>\n<p>Cualquiera que se lance a un soulslike debe tener claro que est\u00e1 entrando en territorio enemigo. No es un lugar aparentemente hostil en el que puedes llegar a ser el enemigo p\u00fablico N\u00ba1, como ocurre (sin desmerecer) en videojuegos como <a href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/analisis\/analisis-starfield-epica-emocionante-aventura-espacial-que-vuela-estrellas-brillantes-bethesda\">Starfield<\/a> y <a href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/analisis\/review-cyberpunk-2077-phantom-liberty-analisis-experiencia-juego-trailer-gameplay-precio-para-ps5-xbox-series-pc\">Cyberpunk 2077<\/a>, sino un verdadero campo de batalla.<\/p>\n<p><!-- BREAK 1 --> <\/p>\n<p><strong>FromSoftware<\/strong> y el resto de estudios que les siguen (Neowiz Games, Round 8 Studio, CI Games, Deck13 Interactive, entre otros) crean sus videojuegos bajo una premisa muy sencilla:<strong> a mi manera o carretera<\/strong>. Es cierto que podemos llegar a convertirnos en aut\u00e9nticos asesinos de jefes finales y hacer las cosas a nuestra manera, pero antes hay que pasar inevitablemente por el aro.<\/p>\n<p><!-- BREAK 2 --><\/p>\n<p>Los soulslikes son videojuegos que establecen unas <strong>reglas<\/strong> que debemos cumplir. Podemos aprenderlas por la v\u00eda buena, tutoriales y pr\u00e1ctica, o por la mala, muriendo una y otra vez hasta sacar lo peor de cada uno. No importa cu\u00e1nto nos quejemos o pataleemos, puesto que no tienen selector de dificultad. Los jefes son lecciones en forma de embudo que hay que aprender s\u00ed o s\u00ed.<\/p>\n<p><!-- BREAK 3 --> <\/p>\n<h2>Lies of P no es injusto, solo un desalmado<\/h2>\n<p>Se ha dicho de <a href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/analisis\/review-lies-of-p-analisis-experiencia-juego-trailer-gameplay-para-ps5-ps4-xbox-series-xbox-one-pc\">Lies of P<\/a> que es injusto en varios sentidos, aunque podemos resumir la queja en que <strong>no respeta las reglas que establece<\/strong>. Tras 23 horas de juego y casi habiendo entrado en la recta final de la experiencia, creo que he comprendido esas injusticias, aunque no es la palabras que usar\u00eda.<\/p>\n<p><!-- BREAK 4 --><\/p>\n<p>Antes de continuar, quiero dejar muy claro que no pretendo quitar m\u00e9rito al trabajo de otros medios o creadores de contenido ni imponer mi opini\u00f3n sobre las vuestras. El objetivo de esta publicaci\u00f3n es <strong>exponer mi punto de vista<\/strong> como jugador medio de Souls. Ni bueno ni malo. Solo alguien apasionado de las historias y que suele recurrir a los NPCs u otros jugadores para derrotar a los jefes.<\/p>\n<p><!-- BREAK 5 --><\/p>\n<div class=\"article-asset-image article-asset-large\">\n<div class=\"asset-content\">\n<div class=\"base-wrapper-image\"> <img class=\"sf-lazy \" src=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2023\/09\/lies-of-p-no-es-injusto-pero-si-un-desalmado-sin-compasion-que-nos-obliga-a-seguir-sus-reglas.gif\" data-sf-srcset=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2023\/09\/lies-of-p-no-es-injusto-pero-si-un-desalmado-sin-compasion-que-nos-obliga-a-seguir-sus-reglas.webp 450w, http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2023\/09\/lies-of-p-no-es-injusto-pero-si-un-desalmado-sin-compasion-que-nos-obliga-a-seguir-sus-reglas-7.webp 681w,http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2023\/09\/lies-of-p-no-es-injusto-pero-si-un-desalmado-sin-compasion-que-nos-obliga-a-seguir-sus-reglas-8.webp 1024w, http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2023\/09\/lies-of-p-no-es-injusto-pero-si-un-desalmado-sin-compasion-que-nos-obliga-a-seguir-sus-reglas-9.webp 1366w,\" data-sf-src=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2023\/09\/lies-of-p-no-es-injusto-pero-si-un-desalmado-sin-compasion-que-nos-obliga-a-seguir-sus-reglas.webp\" alt=\"Liesofp 1\" onerror=\"this.data-sf-src='https:\/\/i.blogs.es\/53f758\/liesofp-1\/450_1000.jpeg';this.data-sf-srcset='https:\/\/i.blogs.es\/53f758\/liesofp-1\/450_1000.jpeg 450w, https:\/\/i.blogs.es\/53f758\/liesofp-1\/650_1200.jpeg 681w,https:\/\/i.blogs.es\/53f758\/liesofp-1\/1024_2000.jpeg 1024w, https:\/\/i.blogs.es\/53f758\/liesofp-1\/1366_2000.jpeg 1366w';return false;\"> <noscript><img alt=\"Liesofp 1\" class src=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2023\/09\/lies-of-p-no-es-injusto-pero-si-un-desalmado-sin-compasion-que-nos-obliga-a-seguir-sus-reglas.webp\"><\/noscript> <\/div><\/div>\n<\/div>\n<div class=\"article-asset article-asset-normal article-asset-center\">\n<div class=\"desvio-container\">\n<div class=\"desvio\">\n<div class=\"desvio-figure js-desvio-figure\"> <a href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/rpg\/lies-of-p-nos-tiene-enamorados-aqui-teneis-otros-soulslikes-no-os-mola-rollo-pinocho-a-bloodborne\"> <img alt=\"Lies of P nos tiene enamorados, pero aqu\u00ed ten\u00e9is otros Soulslikes por si no os mola el rollo de Pinocho a lo Bloodborne \" src=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2023\/09\/lies-of-p-no-es-injusto-pero-si-un-desalmado-sin-compasion-que-nos-obliga-a-seguir-sus-reglas-1.webp\" onerror=\"this.src=&quot;https:\/\/i.blogs.es\/73fa9f\/lies-of-p\/375_142.jpeg&quot;\"> <\/a> <\/div><\/div><\/div>\n<\/div>\n<p><strong>Lies of P<\/strong> es un Soulslike bastante complejo en cuanto a las reglas, puesto que ofrece muchas herramientas a la hora de entablar los combates: tres posturas iniciales (equilibrada, ligera y pesada), sistema de mejoras y personalizaci\u00f3n de armas con combinaciones de empu\u00f1adura y hoja, diferentes brazos de Legion con mejoras, objetos arrojadizos y una cantidad bastante respetable de consumibles.<\/p>\n<p><!-- BREAK 6 --> <\/p>\n<h3>Abrazad el parry<\/h3>\n<p>Es mucho que aprender y aqu\u00ed reside el primer error que comet\u00ed (y que comete mucha gente) durante mis primeras horas: <strong>no querer aprender<\/strong> y encabezonarme en jugar como lo hice en <a href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/analisis\/elden-ring-analisis-review-experiencia-juego-trailers-precio-para-ps5-ps4-xbox-series-xbox-one-pc\">Elden Ring<\/a>. Todo a Motricidad (Fuerza) y un espad\u00f3n bien grande para destrozar a los jefes en poco tiempo. Y s\u00ed, funcion\u00f3&#8230; hasta que llegu\u00e9 al jefe <strong>Fuoco, Llama del Rey<\/strong> y me calent\u00f3 (literalmente) la cara a hostias.<\/p>\n<p><!-- BREAK 7 --><\/p>\n<p>Tras morir muchas veces y enfadarme, record\u00e9 algo que me dijo mi compa\u00f1ero <a href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/autor\/juan-sanmartin\">Juan Sanmart\u00edn<\/a>, quien se encarg\u00f3 del an\u00e1lisis:<strong> abraza el parry<\/strong>. Y es que las similitudes con <a href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/analisis\/bloodborne-analisis\">Bloodborne<\/a> se quedan un poco a medio camino, puesto que un pilar muy importante viene de <a href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/analisis\/sekiro-shadows-die-twice-analisis-review-precio-experiencia-juego\">Sekiro: Shadows Die Twice<\/a>.<\/p>\n<p><!-- BREAK 8 --><\/p>\n<div class=\"article-asset-image article-asset-large\">\n<div class=\"asset-content\">\n<div class=\"caption-img \">\n<div class=\"base-wrapper-image\"> <img class=\"sf-lazy \" src=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2023\/09\/lies-of-p-no-es-injusto-pero-si-un-desalmado-sin-compasion-que-nos-obliga-a-seguir-sus-reglas.gif\" data-sf-srcset=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2023\/09\/lies-of-p-no-es-injusto-pero-si-un-desalmado-sin-compasion-que-nos-obliga-a-seguir-sus-reglas-2.webp 450w, http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2023\/09\/lies-of-p-no-es-injusto-pero-si-un-desalmado-sin-compasion-que-nos-obliga-a-seguir-sus-reglas-10.webp 681w,http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2023\/09\/lies-of-p-no-es-injusto-pero-si-un-desalmado-sin-compasion-que-nos-obliga-a-seguir-sus-reglas-11.webp 1024w, http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2023\/09\/lies-of-p-no-es-injusto-pero-si-un-desalmado-sin-compasion-que-nos-obliga-a-seguir-sus-reglas-12.webp 1366w,\" data-sf-src=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2023\/09\/lies-of-p-no-es-injusto-pero-si-un-desalmado-sin-compasion-que-nos-obliga-a-seguir-sus-reglas-2.webp\" alt=\"Lycantocles 2023 09 25 14 33 31\" onerror=\"this.data-sf-src='https:\/\/i.blogs.es\/b39469\/lycantocles_2023-09-25_14-33-31\/450_1000.png';this.data-sf-srcset='https:\/\/i.blogs.es\/b39469\/lycantocles_2023-09-25_14-33-31\/450_1000.png 450w, https:\/\/i.blogs.es\/b39469\/lycantocles_2023-09-25_14-33-31\/650_1200.png 681w,https:\/\/i.blogs.es\/b39469\/lycantocles_2023-09-25_14-33-31\/1024_2000.png 1024w, https:\/\/i.blogs.es\/b39469\/lycantocles_2023-09-25_14-33-31\/1366_2000.png 1366w';return false;\"> <noscript><img alt=\"Lycantocles 2023 09 25 14 33 31\" class src=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2023\/09\/lies-of-p-no-es-injusto-pero-si-un-desalmado-sin-compasion-que-nos-obliga-a-seguir-sus-reglas-2.webp\"><\/noscript> <\/div>\n<p> <span>Efecto cuando se hace un bloqueo perfecto en Lies of P<\/span> <\/div><\/div>\n<\/div>\n<p><strong>Bloquear ataques<\/strong>, especialmente bloquear en el momento preciso, es el eje principal de <strong>Lies of P<\/strong>. Aprender a esquivar es importante, pero aprender a bloquear supone desbloquear el \u00abmodo f\u00e1cil\u00bb. No os exagero. He tratado de vencer a todos los jefes a mi manera y todas las veces he terminado recurriendo a los bloqueos perfectos para romper sus armas y guardias, para a su vez hacer ataques poderosos con animaci\u00f3n (Backstab).<\/p>\n<p><!-- BREAK 9 --><\/p>\n<ul>\n<li><strong>Romper las armas de los enemigos<\/strong>: podemos romper las armas de los enemigos (no todas) realizando bloqueos perfectos. Su arma se pone rojo candente cada vez que le hacemos da\u00f1o. Podemos subir el da\u00f1o que le hacemos en el \u00d3rgano de P. Al romperle el arma, el da\u00f1o del enemigo es \u00ednfimo&#8230; llegando a rid\u00edculo en muchos casos.<\/li>\n<li>Los bloqueos, especialmente los perfectos, afectan a la <strong>guardia del enemigo<\/strong>. Cuantos m\u00e1s bloqueos perfectos, m\u00e1s da\u00f1o (tambi\u00e9n se puede aumentar) y m\u00e1s r\u00e1pido conseguimos romper su guardia para hacer un ataque poderoso. Al bloquear de forma normal, perdemos vida&#8230; que podemos recuperar devolviendo los golpes. Si el bloqueo es perfecto, no perdemos vida.<\/li>\n<\/ul>\n<p>Mi siguiente paso tras vencer <strong>Fuoco, Llama del Rey<\/strong> fue practicar el bloqueo durante un buen rato en la marioneta que hay en el patio del Hotel. Primero me propuse hacer 10 bloqueos perfectos seguidos, luego 15 y as\u00ed hasta que consegu\u00ed hacer una serie bastante larga. Desde entonces, dedico unos minutos a repetir el entrenamiento cuando vuelvo al juego o tras tomarme un descanso.<\/p>\n<p><!-- BREAK 10 --> <\/p>\n<h3>Lies of P aprieta con algunas travesuras, pero nunca ahoga<\/h3>\n<p>Neowiz Games lo anunci\u00f3 y aqu\u00ed se confirma: <strong>Lies of P es mucho m\u00e1s sencillo<\/strong> que otros Souls&#8230; siempre que aprendamos y sigamos las reglas que establece. Si usamos el bloqueo, atendemos a las debilidades de cada facci\u00f3n e invocamos a los NPCs, los enfrentamientos contra los jefes son un mal trago que se puede sobrellevar sin perder mucho pelo. Es inevitable morir, pero solo un par de jefes me han llevado hasta los 10 intentos (aprox).<\/p>\n<p><!-- BREAK 11 --><\/p>\n<p>Ahora bien, el trabajo de Neowiz Games no es perfecto. Si hay personas que han notado injusticias es porque pasa algo. Como he dicho, no creo que <strong>Lies of P<\/strong> sea injusto, pero ciertamente los desarrolladores pecan de venirse arriba en algunos momentos y de dise\u00f1os que chirr\u00edan con las reglas establecidas. Os pongo algunos ejemplos para explicarme.<\/p>\n<p><!-- BREAK 12 --><\/p>\n<div class=\"article-asset-image article-asset-large\">\n<div class=\"asset-content\">\n<div class=\"base-wrapper-image\"> <img class=\"sf-lazy \" src=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2023\/09\/lies-of-p-no-es-injusto-pero-si-un-desalmado-sin-compasion-que-nos-obliga-a-seguir-sus-reglas.gif\" data-sf-srcset=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2023\/09\/lies-of-p-no-es-injusto-pero-si-un-desalmado-sin-compasion-que-nos-obliga-a-seguir-sus-reglas-3.webp 450w, http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2023\/09\/lies-of-p-no-es-injusto-pero-si-un-desalmado-sin-compasion-que-nos-obliga-a-seguir-sus-reglas-13.webp 681w,http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2023\/09\/lies-of-p-no-es-injusto-pero-si-un-desalmado-sin-compasion-que-nos-obliga-a-seguir-sus-reglas-14.webp 1024w, http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2023\/09\/lies-of-p-no-es-injusto-pero-si-un-desalmado-sin-compasion-que-nos-obliga-a-seguir-sus-reglas-15.webp 1366w,\" data-sf-src=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2023\/09\/lies-of-p-no-es-injusto-pero-si-un-desalmado-sin-compasion-que-nos-obliga-a-seguir-sus-reglas-3.webp\" alt=\"Liesofp 2\" onerror=\"this.data-sf-src='https:\/\/i.blogs.es\/10300f\/liesofp-2\/450_1000.jpeg';this.data-sf-srcset='https:\/\/i.blogs.es\/10300f\/liesofp-2\/450_1000.jpeg 450w, https:\/\/i.blogs.es\/10300f\/liesofp-2\/650_1200.jpeg 681w,https:\/\/i.blogs.es\/10300f\/liesofp-2\/1024_2000.jpeg 1024w, https:\/\/i.blogs.es\/10300f\/liesofp-2\/1366_2000.jpeg 1366w';return false;\"> <noscript><img alt=\"Liesofp 2\" class src=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2023\/09\/lies-of-p-no-es-injusto-pero-si-un-desalmado-sin-compasion-que-nos-obliga-a-seguir-sus-reglas-3.webp\"><\/noscript> <\/div><\/div>\n<\/div>\n<p>La zona de <strong>La Exposici\u00f3n en Krat<\/strong> debi\u00f3 pillar a todo el estudio con el pie cambiado, porque hay una cantidad inhumana de enemigos \u00e9lite o poderosos. La cosa se desmadra hasta tal punto que hay salas que tienen dos y tres enemigos de estos tipos al mismo tiempo&#8230; y la mayor\u00eda vuelve a aparecer tras sentarnos en un Stargazer. Por cierto, \u00bfno hab\u00eda otro nombre m\u00e1s complicado para la hoguera?<\/p>\n<p><!-- BREAK 13 --><\/p>\n<p>No es injusto que haya zonas plagadas de estos enemigos, pero ciertamente <strong>rompen con la estructura<\/strong> del juego: enemigos normales y algunos encuentros puntuales con enemigos \u00e9lite, que no vuelven a aparecer una vez eliminados. Y no vale la excusa de que en La Exposici\u00f3n estaban los prototipos m\u00e1s punteros. Es un pico de dificultad enorme y completamente gratuito. En cuanto al jefe de la zona, Campe\u00f3n Victor, es un hazmerre\u00edr cuando abrazas el parry.<\/p>\n<p><!-- BREAK 14 --><\/p>\n<p>Otros dos casos que ejemplifican las travesuras de <strong>Lies of P<\/strong> son Andreus, Arzobispo Ca\u00eddo y el Rey de las Marionetas. El arzobispo es el \u00fanico enemigo del juego que me ha hecho arquear la cejas y todo lo que voy a comentar est\u00e1 basado en mi experiencia personal. Es el jefe que m\u00e1s veces me ha matado con much\u00edsima diferencia&#8230; y no siempre por no estar atento.<\/p>\n<p><!-- BREAK 15 --> <\/p>\n<div class=\"article-asset-image article-asset-large\">\n<div class=\"asset-content\">\n<div class=\"base-wrapper-image\"> <img class=\"sf-lazy \" src=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2023\/09\/lies-of-p-no-es-injusto-pero-si-un-desalmado-sin-compasion-que-nos-obliga-a-seguir-sus-reglas.gif\" data-sf-srcset=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2023\/09\/lies-of-p-no-es-injusto-pero-si-un-desalmado-sin-compasion-que-nos-obliga-a-seguir-sus-reglas-4.webp 450w, http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2023\/09\/lies-of-p-no-es-injusto-pero-si-un-desalmado-sin-compasion-que-nos-obliga-a-seguir-sus-reglas-16.webp 681w,http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2023\/09\/lies-of-p-no-es-injusto-pero-si-un-desalmado-sin-compasion-que-nos-obliga-a-seguir-sus-reglas-17.webp 1024w, http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2023\/09\/lies-of-p-no-es-injusto-pero-si-un-desalmado-sin-compasion-que-nos-obliga-a-seguir-sus-reglas-18.webp 1366w,\" data-sf-src=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2023\/09\/lies-of-p-no-es-injusto-pero-si-un-desalmado-sin-compasion-que-nos-obliga-a-seguir-sus-reglas-4.webp\" alt=\"Lycantocles 2023 09 25 14 40 27\" onerror=\"this.data-sf-src='https:\/\/i.blogs.es\/fdc1ec\/lycantocles_2023-09-25_14-40-27\/450_1000.png';this.data-sf-srcset='https:\/\/i.blogs.es\/fdc1ec\/lycantocles_2023-09-25_14-40-27\/450_1000.png 450w, https:\/\/i.blogs.es\/fdc1ec\/lycantocles_2023-09-25_14-40-27\/650_1200.png 681w,https:\/\/i.blogs.es\/fdc1ec\/lycantocles_2023-09-25_14-40-27\/1024_2000.png 1024w, https:\/\/i.blogs.es\/fdc1ec\/lycantocles_2023-09-25_14-40-27\/1366_2000.png 1366w';return false;\"> <noscript><img alt=\"Lycantocles 2023 09 25 14 40 27\" class src=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2023\/09\/lies-of-p-no-es-injusto-pero-si-un-desalmado-sin-compasion-que-nos-obliga-a-seguir-sus-reglas-4.webp\"><\/noscript> <\/div><\/div>\n<\/div>\n<p>Creo que est\u00e9ticamente es genial, pero su dise\u00f1o a nivel jugable es nefasto. Muchos de sus golpes tienen un tiempo de predicci\u00f3n \u00ednfimo, no se ven debido a su gran tama\u00f1o y su rango f\u00edsico se extiende m\u00e1s all\u00e1 de su cuerpo. Por otro lado, la parte m\u00e1s d\u00e9bil en su segunda fase (donde hacemos m\u00e1s da\u00f1o) est\u00e1 elevada y se mueve constantemente, haciendo que en muchos casos sea imposible alcanzarla y bugeando la c\u00e1mara cuando la tenemos fijada. Aunque sepas bloquear, la pelea se convierte en un infierno porque <strong>no ves qu\u00e9 est\u00e1 ocurriendo<\/strong>&#8230; y el FOV no se puede aumentar.<\/p>\n<p><!-- BREAK 16 --><\/p>\n<p>El Rey de las Marionetas de harina de otro costal. No me afecta personalmente, puesto que lo venc\u00ed a la primera y me parece el mejor combate hasta ahora, pero entiendo la quejas que recoge <a href=\"https:\/\/gamerant.com\/lies-of-p-romeo-king-of-puppets-boss-fight-hard\/\">GameRant<\/a>. Quiz\u00e1s esto s\u00ed roza lo injusto. Resulta que este jefe tiene dos fases:<\/p>\n<p><!-- BREAK 17 --><\/p>\n<ul>\n<li><strong>Primera fase<\/strong>: una marioneta enorme con movimientos relativamente lentos, torpe a cortas distancias y con brazos que pueden extenderse para desplazarse r\u00e1pidamente o alcanzarnos a distancias medias.<\/li>\n<li><strong>Segunda fase<\/strong>: una marioneta de proporciones similares a las nuestras, pero extremadamente r\u00e1pida, \u00e1gil y con un arma que cubre todos los rangos. Se trata de un personaje muy especial y determinante para la historia, pero que plantea un problema de dualidad a la hora de preparar la pelea.<\/li>\n<\/ul>\n<div class=\"article-asset-image article-asset-large\">\n<div class=\"asset-content\">\n<div class=\"base-wrapper-image\"> <img class=\"sf-lazy \" src=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2023\/09\/lies-of-p-no-es-injusto-pero-si-un-desalmado-sin-compasion-que-nos-obliga-a-seguir-sus-reglas.gif\" data-sf-srcset=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2023\/09\/lies-of-p-no-es-injusto-pero-si-un-desalmado-sin-compasion-que-nos-obliga-a-seguir-sus-reglas-5.webp 450w, http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2023\/09\/lies-of-p-no-es-injusto-pero-si-un-desalmado-sin-compasion-que-nos-obliga-a-seguir-sus-reglas-19.webp 681w,http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2023\/09\/lies-of-p-no-es-injusto-pero-si-un-desalmado-sin-compasion-que-nos-obliga-a-seguir-sus-reglas-20.webp 1024w, http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2023\/09\/lies-of-p-no-es-injusto-pero-si-un-desalmado-sin-compasion-que-nos-obliga-a-seguir-sus-reglas-21.webp 1366w,\" data-sf-src=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2023\/09\/lies-of-p-no-es-injusto-pero-si-un-desalmado-sin-compasion-que-nos-obliga-a-seguir-sus-reglas-5.webp\" alt=\"Liesofp 3\" onerror=\"this.data-sf-src='https:\/\/i.blogs.es\/c94f03\/liesofp-3\/450_1000.jpeg';this.data-sf-srcset='https:\/\/i.blogs.es\/c94f03\/liesofp-3\/450_1000.jpeg 450w, https:\/\/i.blogs.es\/c94f03\/liesofp-3\/650_1200.jpeg 681w,https:\/\/i.blogs.es\/c94f03\/liesofp-3\/1024_2000.jpeg 1024w, https:\/\/i.blogs.es\/c94f03\/liesofp-3\/1366_2000.jpeg 1366w';return false;\"> <noscript><img alt=\"Liesofp 3\" class src=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2023\/09\/lies-of-p-no-es-injusto-pero-si-un-desalmado-sin-compasion-que-nos-obliga-a-seguir-sus-reglas-5.webp\"><\/noscript> <\/div><\/div>\n<\/div>\n<div class=\"article-asset article-asset-normal article-asset-center\">\n<div class=\"desvio-container\">\n<div class=\"desvio\">\n<div class=\"desvio-figure js-desvio-figure\"> <a href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/rpg\/me-encanta-historia-final-fantasy-xvi-no-hay-nada-bestial-que-batallas-eikon-a-god-of-war\"> <img alt=\"He jugado a Final Fantasy XVI por la historia, pero no esperaba encontrar batallas tan \u00e9picas como en God of War\" src=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2023\/09\/lies-of-p-no-es-injusto-pero-si-un-desalmado-sin-compasion-que-nos-obliga-a-seguir-sus-reglas-6.webp\" onerror=\"this.src=&quot;https:\/\/i.blogs.es\/550b6d\/c1b1ed44da75ef43582ffd3a3bc8ec96ae0be95d-scaled\/375_142.jpeg&quot;\"> <\/a> <\/div><\/div><\/div>\n<\/div>\n<p>La doble forma del Rey de las Marionetas obliga a realizar una <strong>preparaci\u00f3n mucho m\u00e1s amplia<\/strong>, especialmente a quienes prescinden obligatoriamente del Espectro (NPC aliado). Son dos contingencias totalmente opuestas: no se puede tener la contundencia para tumbar r\u00e1pidamente a un gigante y la agilidad para esquivar los ataques en la segunda fase. No es un muro insalvable ni el reto m\u00e1s dif\u00edcil del juego, pero est\u00e1 pillando por el costado a muchos jugadores.<\/p>\n<p><!-- BREAK 18 --><\/p>\n<p>En lo personal, logr\u00e9 vencer al gigante con ayuda del NPC y luego venc\u00ed al saltimbanquis a base de bloqueos y ataques muy poderosos en momentos puntuales. Si se os dan bien este tipo de enemigos, basta con aprender a lidiar con el grandull\u00f3n. Si es a la inversa, entonces os recomiendo m\u00e1s que nunca abrazar el parry.<\/p>\n<p><!-- BREAK 19 --><\/p>\n<h2>Otro Souls, la misma lecci\u00f3n<\/h2>\n<p><strong>Lies of P<\/strong> no es injusto, solo Soulslike: un desalmado que nos obliga a aprender sus reglas (por la fuerza) y a ponernos especialmente creativos (o sigilosos) en algunos momentos. Y eso que no he usado la bala del jefe 4vs1 (vs 2 con el Espectro) que encontramos en cierto momento de la aventura. R\u00edete de Sombras de Yharnam en <strong>Bloodborne<\/strong>.<\/p>\n<p><!-- BREAK 20 --><\/p>\n<div class=\"article-asset-video article-asset-large article-asset-center\">\n<div class=\"asset-content\">\n<p> <iframe width=\"650\" height=\"366\" src=\"\/\/www.youtube.com\/embed\/ShqWxrSKt7c\" allowfullscreen>[embedded content]<\/iframe> <\/p>\n<\/p><\/div>\n<\/div>\n<p>Cada uno tenemos un nivel de habilidad y estilo de juego, lo que implican diferentes dificultades en jefes y lugares. Sin embargo, el denominador com\u00fan en materia de soluciones es <strong>abrazar el parry<\/strong> y utilizar las debilidades de cada jefe en su contra, ya sea con el brazo Legi\u00f3n y\/o mediante consumibles. Si ced\u00e9is a aprender y utiliz\u00e1is las herramientas a vuestro alcance, el juego es mucho m\u00e1s sencillo que la mayor\u00eda de Souls.<\/p>\n<p><!-- BREAK 21 --> <\/p>\n<p>En VidaExtra | <a href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/accion\/lies-of-p-no-solo-se-inspira-bloodborne-su-historia-toma-prestadas-leyes-robotica-isaac-asimov\">Lies of P no solo se inspira en Bloodborne: su historia toma prestadas las Leyes de la Rob\u00f3tica de Isaac Asimov<\/a><\/p>\n<p><!-- BREAK 22 --><\/p>\n<p>En VidaExtra | <a href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/accion\/detalles-demo-lies-of-p-que-haran-que-quieras-jugarla-bucle-lanzamiento-oficial\">Detalles de la Demo de Lies of P que har\u00e1n que quieras jugarla en bucle hasta el lanzamiento oficial<\/a><\/p>\n<p><!-- BREAK 23 --><\/p>\n<p>En VidaExtra | <a href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/accion\/hora-liberar-a-bloodborne-ataduras-ps4-yharnam-debe-tiene-que-abrir-sus-puertas-vez\">Es hora de liberar a Bloodborne de las ataduras de PS4: Yharnam debe y tiene que abrir sus puertas una vez m\u00e1s<\/a><\/p>\n<p><!-- BREAK 24 --> <\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>AVISO: esta publicaci\u00f3n contiene spoilers sobre varios jefes de Lies of P. Cualquiera que se lance a un soulslike debe tener claro que est\u00e1 entrando en territorio enemigo. 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