{"id":60177,"date":"2023-09-26T20:01:24","date_gmt":"2023-09-26T20:01:24","guid":{"rendered":"https:\/\/www.vidaextra.com\/juegos-de-mesa\/galaxia-starfield-nacio-hace-46-anos-salon-casa-asi-rpg-ciencia-ficcion-que-inspiro-a-bethesda"},"modified":"2023-09-26T20:01:24","modified_gmt":"2023-09-26T20:01:24","slug":"la-galaxia-de-starfield-nacio-hace-46-anos-en-el-salon-de-casa-asi-es-el-rpg-de-ciencia-ficcion-que-inspiro-a-bethesda","status":"publish","type":"post","link":"http:\/\/cordobateve.net\/index.php\/2023\/09\/26\/la-galaxia-de-starfield-nacio-hace-46-anos-en-el-salon-de-casa-asi-es-el-rpg-de-ciencia-ficcion-que-inspiro-a-bethesda\/","title":{"rendered":"La galaxia de Starfield naci\u00f3 hace 46 a\u00f1os en el sal\u00f3n de casa: as\u00ed es el RPG de ciencia ficci\u00f3n que inspir\u00f3 a Bethesda"},"content":{"rendered":"<blockquote><p>\u00abAqu\u00ed el Comerciante Libre Beowulf, llamando a cualquiera&#8230; Mayday, Mayday&#8230; estamos bajo ataque&#8230; El motor principal no funciona&#8230; la torreta n\u00famero uno no responde&#8230; Mayday&#8230; perdiendo presi\u00f3n en la cabina llamando a alguien&#8230; Por favor, ayuda&#8230; Aqu\u00ed el Comerciante Libre Beowulf&#8230; &#8230;mayday&#8230;\u00bb<\/p><\/blockquote>\n<p>Estas eran las primeras palabras que pod\u00eda leer cualquier persona que comprase en 1977 <strong>uno de los primeros RPG de todos los tiempos<\/strong>. Dise\u00f1ado por Marc Miller, junto con la colaboraci\u00f3n de Frank Chadwick, John Harshman, y Loren Wiseman, el proyecto sali\u00f3 adelante bajo el abrigo de Game Designers Workshop. Una de las mayores editoras de la industria de los juegos de mesa fue la responsable de que hoy exista <a href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/analisis\/analisis-starfield-epica-emocionante-aventura-espacial-que-vuela-estrellas-brillantes-bethesda\">Starfield<\/a>.<\/p>\n<p><!-- BREAK 1 --> <\/p>\n<p>No lo digo yo, lo ha dicho el mism\u00edsimo Todd Howard. El productor de la obra espacial desvel\u00f3 durante una entrevista qu\u00e9 referencias ha tenido Bethesda a la hora de dar forma a su nueva franquicia y uno de los nombres que sali\u00f3 de su boca fue <strong>Traveller<\/strong>. Desconocido para la mayor\u00eda, hablamos de uno de los faros en cuanto a construcci\u00f3n de sistemas de rol, a la misma escala de influencia que tuvo Dungeons &amp; Dragons con la tem\u00e1tica de fantas\u00eda medieval.<\/p>\n<p><!-- BREAK 2 --><\/p>\n<p>\u00abTraveller era m\u00e1s de ciencia ficci\u00f3n dura. Tambi\u00e9n fue uno de los primeros juegos que program\u00e9 en un Apple II por aquel entonces. Quer\u00eda desarrollar un juego de Traveller. (&#8230;) \u00bfPodemos conseguir algo as\u00ed con los ordenadores y consolas de hoy?\u00bb, indica Howard durante la charla. Bajo los fundamentos de<strong> obras magnas como Dune, Fundaci\u00f3n o Espacio conocido<\/strong>, Miller construy\u00f3 uno de los sistemas fundamentales del roleo actual.<\/p>\n<p><!-- BREAK 3 --> <\/p>\n<div class=\"article-asset-image article-asset-large\">\n<div class=\"asset-content\">\n<div class=\"base-wrapper-image\"> <img class=\"sf-lazy \" src=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2023\/09\/la-galaxia-de-starfield-nacio-hace-46-anos-en-el-salon-de-casa-asi-es-el-rpg-de-ciencia-ficcion-que-inspiro-a-bethesda.gif\" data-sf-srcset=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2023\/09\/la-galaxia-de-starfield-nacio-hace-46-anos-en-el-salon-de-casa-asi-es-el-rpg-de-ciencia-ficcion-que-inspiro-a-bethesda.webp 450w, http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2023\/09\/la-galaxia-de-starfield-nacio-hace-46-anos-en-el-salon-de-casa-asi-es-el-rpg-de-ciencia-ficcion-que-inspiro-a-bethesda-4.webp 681w,http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2023\/09\/la-galaxia-de-starfield-nacio-hace-46-anos-en-el-salon-de-casa-asi-es-el-rpg-de-ciencia-ficcion-que-inspiro-a-bethesda-5.webp 1024w, http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2023\/09\/la-galaxia-de-starfield-nacio-hace-46-anos-en-el-salon-de-casa-asi-es-el-rpg-de-ciencia-ficcion-que-inspiro-a-bethesda-6.webp 1366w,\" data-sf-src=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2023\/09\/la-galaxia-de-starfield-nacio-hace-46-anos-en-el-salon-de-casa-asi-es-el-rpg-de-ciencia-ficcion-que-inspiro-a-bethesda.webp\" alt=\"Traveller\" onerror=\"this.data-sf-src='https:\/\/i.blogs.es\/21c70a\/2028x1369_3743_reds_vs_apes_2d_sci_fi_battle_soldiers_army_picture_image_digital_art\/450_1000.jpeg';this.data-sf-srcset='https:\/\/i.blogs.es\/21c70a\/2028x1369_3743_reds_vs_apes_2d_sci_fi_battle_soldiers_army_picture_image_digital_art\/450_1000.jpeg 450w, https:\/\/i.blogs.es\/21c70a\/2028x1369_3743_reds_vs_apes_2d_sci_fi_battle_soldiers_army_picture_image_digital_art\/650_1200.jpeg 681w,https:\/\/i.blogs.es\/21c70a\/2028x1369_3743_reds_vs_apes_2d_sci_fi_battle_soldiers_army_picture_image_digital_art\/1024_2000.jpeg 1024w, https:\/\/i.blogs.es\/21c70a\/2028x1369_3743_reds_vs_apes_2d_sci_fi_battle_soldiers_army_picture_image_digital_art\/1366_2000.jpeg 1366w';return false;\"> <noscript><img alt=\"Traveller\" class src=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2023\/09\/la-galaxia-de-starfield-nacio-hace-46-anos-en-el-salon-de-casa-asi-es-el-rpg-de-ciencia-ficcion-que-inspiro-a-bethesda.webp\"><\/noscript> <\/div><\/div>\n<\/div>\n<h2>Un cambio de juego en las estrellas<\/h2>\n<p>La premisa es muy similar a la que podemos disfrutar en Xbox Series X\/S y PC, ofreciendo la posibilidad de viajar entre sistemas solares, comerciar con toda clase de personajes, unirnos a facciones y luchar en cruentas batallas espaciales. Cada uno de nuestros personajes pose\u00edan habilidades y aptitudes que se pod\u00edan mejorar, pero la aut\u00e9ntica riqueza a la hora de jugar se encontraba en <a href=\"https:\/\/tvtropes.org\/pmwiki\/pmwiki.php\/TabletopGame\/Traveller\">trabajar aspectos como la capacidad pol\u00edtica<\/a>, los t\u00edtulos o el poder\u00edo del arsenal tecnol\u00f3gico que tuvi\u00e9semos a nuestro alcance.<\/p>\n<p><!-- BREAK 4 --><\/p>\n<p>Una de las innovaciones m\u00e1s importantes de Traveller resid\u00eda en que nuestro personaje <strong>separaba el concepto de la habilidad respecto al de la clase que escogi\u00e9semos<\/strong>. As\u00ed pues, se pon\u00eda encima de la mesa una perspectiva completamente nueva y se fomentaba la exploraci\u00f3n del universo. El Game Master apenas contaba como referencia un marco interestelar conocido como Spinward Marches, por lo que el resto de la configuraci\u00f3n quedaba en manos del responsable principal de organizarlo todo.<\/p>\n<p><!-- BREAK 5 --><\/p>\n<p>Como resultado, los dados determinaban rangos, capacidades, salario y otros aspectos del personaje, incluso provocando la muerte antes siquiera de poder jugar. Si queremos volver a probar suerte, podemos hacerlo, pero conllevar\u00e1 que el t\u00edtulo nos penalice con cuatro a\u00f1os de envejecimiento en un formato donde se pretende potenciar la influencia del jugador sobre el mundo que le rodea. Es decir, Dungeons &amp; Dragons nos encomendaba una misi\u00f3n a resolver, <a href=\"https:\/\/www.dicebreaker.com\/series\/traveller\/feature\/traveller-sci-fi-roleplaying-games-influence-starfield\">en Traveller el prop\u00f3sito es pr\u00e1cticamente inexistente<\/a>.<\/p>\n<p><!-- BREAK 6 --> <\/p>\n<div class=\"article-asset-image article-asset-large\">\n<div class=\"asset-content\">\n<div class=\"base-wrapper-image\"> <img class=\"sf-lazy \" src=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2023\/09\/la-galaxia-de-starfield-nacio-hace-46-anos-en-el-salon-de-casa-asi-es-el-rpg-de-ciencia-ficcion-que-inspiro-a-bethesda.gif\" data-sf-srcset=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2023\/09\/la-galaxia-de-starfield-nacio-hace-46-anos-en-el-salon-de-casa-asi-es-el-rpg-de-ciencia-ficcion-que-inspiro-a-bethesda-1.webp 450w, http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2023\/09\/la-galaxia-de-starfield-nacio-hace-46-anos-en-el-salon-de-casa-asi-es-el-rpg-de-ciencia-ficcion-que-inspiro-a-bethesda-7.webp 681w,http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2023\/09\/la-galaxia-de-starfield-nacio-hace-46-anos-en-el-salon-de-casa-asi-es-el-rpg-de-ciencia-ficcion-que-inspiro-a-bethesda-8.webp 1024w, http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2023\/09\/la-galaxia-de-starfield-nacio-hace-46-anos-en-el-salon-de-casa-asi-es-el-rpg-de-ciencia-ficcion-que-inspiro-a-bethesda-9.webp 1366w,\" data-sf-src=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2023\/09\/la-galaxia-de-starfield-nacio-hace-46-anos-en-el-salon-de-casa-asi-es-el-rpg-de-ciencia-ficcion-que-inspiro-a-bethesda-1.webp\" alt=\"Traveller\" onerror=\"this.data-sf-src='https:\/\/i.blogs.es\/6b309b\/traveller-chars-top\/450_1000.jpeg';this.data-sf-srcset='https:\/\/i.blogs.es\/6b309b\/traveller-chars-top\/450_1000.jpeg 450w, https:\/\/i.blogs.es\/6b309b\/traveller-chars-top\/650_1200.jpeg 681w,https:\/\/i.blogs.es\/6b309b\/traveller-chars-top\/1024_2000.jpeg 1024w, https:\/\/i.blogs.es\/6b309b\/traveller-chars-top\/1366_2000.jpeg 1366w';return false;\"> <noscript><img alt=\"Traveller\" class src=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2023\/09\/la-galaxia-de-starfield-nacio-hace-46-anos-en-el-salon-de-casa-asi-es-el-rpg-de-ciencia-ficcion-que-inspiro-a-bethesda-1.webp\"><\/noscript> <\/div><\/div>\n<\/div>\n<p>El aura de misterio es constante, incluso antes de empezar con una caja negra donde el mensaje de socorro de Beowulf augura un universo implacable donde los Antiguos parecen esconder alguna clase de secreto. Puertos espaciales, civilizaciones antiguas, carabinas l\u00e1ser, mundos lejanos y alien\u00edgenas extra\u00f1os son algunos de los componentes con los que nos damos de bruces en mitad de Traveller. Razas como <strong>los Aslan, Droyne, Hivers, K&#8217;kree y Vargr se cruzan en nuestro camino <\/strong>y la tecnolog\u00eda baila entre lo futurista y lo anticuado. No somos chiquillos jugando a las aventuras, sino que encarnamos a <a href=\"https:\/\/www.forbes.com\/sites\/robwieland\/2021\/06\/09\/now-is-a-great-time-to-get-into-the-legendary-traveller-rpg\/\">personajes que ya est\u00e1n mucho m\u00e1s curtidos<\/a> en lo de sobrevivir entre fuego cruzado.<\/p>\n<p><!-- BREAK 7 --><\/p>\n<div class=\"article-asset article-asset-normal article-asset-center\">\n<div class=\"desvio-container\">\n<div class=\"desvio\">\n<div class=\"desvio-figure js-desvio-figure\"> <a href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/rpg\/me-encanta-historia-final-fantasy-xvi-no-hay-nada-bestial-que-batallas-eikon-a-god-of-war\"> <img alt=\"He jugado a Final Fantasy XVI por la historia, pero no esperaba encontrar batallas tan \u00e9picas como en God of War\" src=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2023\/09\/la-galaxia-de-starfield-nacio-hace-46-anos-en-el-salon-de-casa-asi-es-el-rpg-de-ciencia-ficcion-que-inspiro-a-bethesda-2.webp\" onerror=\"this.src=&quot;https:\/\/i.blogs.es\/550b6d\/c1b1ed44da75ef43582ffd3a3bc8ec96ae0be95d-scaled\/375_142.jpeg&quot;\"> <\/a> <\/div><\/div><\/div>\n<\/div>\n<h2>Una huella para la historia<\/h2>\n<p>No fue hasta 1989 cuando recibimos en Espa\u00f1a la adaptaci\u00f3n al castellano, pero dos a\u00f1os antes ya hab\u00eda salido a la venta Mega Traveller. Se trataba de una revisi\u00f3n llevada a cabo por Digest Group Publications, aunque con la publicaci\u00f3n de Game Designers Workshop, y fue aqu\u00ed donde se realizaron cambios dirigidos a enriquecer la galaxia. Sin embargo, la modificaci\u00f3n fundamental aterriz\u00f3 con Traveller: La Nueva Era en 1992, un sistema que pon\u00eda el foco en el Tercer Imperio.<\/p>\n<p><!-- BREAK 8 --><\/p>\n<p>Desde entonces, han sido numerosos los suplementos y expansiones que han visto la luz para la obra original y muchos se han centrado en la perspectiva del cap\u00edtulo de hace 31 a\u00f1os. Se defini\u00f3 que <strong>la zona original de Spinward Marches era apenas un fragmento de todo el universo<\/strong>, por lo que se aprovech\u00f3 para ampliar miras culturales, sociales, tecnol\u00f3gicas y, en general, ofrecer un contexto de ciencia ficci\u00f3n m\u00e1s variado para que el Game Master trabajase con \u00e9l.<\/p>\n<p><!-- BREAK 9 --><\/p>\n<div class=\"article-asset-image article-asset-large\">\n<div class=\"asset-content\">\n<div class=\"base-wrapper-image\"> <img class=\"sf-lazy \" src=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2023\/09\/la-galaxia-de-starfield-nacio-hace-46-anos-en-el-salon-de-casa-asi-es-el-rpg-de-ciencia-ficcion-que-inspiro-a-bethesda.gif\" data-sf-srcset=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2023\/09\/la-galaxia-de-starfield-nacio-hace-46-anos-en-el-salon-de-casa-asi-es-el-rpg-de-ciencia-ficcion-que-inspiro-a-bethesda-3.webp 450w, http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2023\/09\/la-galaxia-de-starfield-nacio-hace-46-anos-en-el-salon-de-casa-asi-es-el-rpg-de-ciencia-ficcion-que-inspiro-a-bethesda-10.webp 681w,http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2023\/09\/la-galaxia-de-starfield-nacio-hace-46-anos-en-el-salon-de-casa-asi-es-el-rpg-de-ciencia-ficcion-que-inspiro-a-bethesda-11.webp 1024w, http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2023\/09\/la-galaxia-de-starfield-nacio-hace-46-anos-en-el-salon-de-casa-asi-es-el-rpg-de-ciencia-ficcion-que-inspiro-a-bethesda-12.webp 1366w,\" data-sf-src=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2023\/09\/la-galaxia-de-starfield-nacio-hace-46-anos-en-el-salon-de-casa-asi-es-el-rpg-de-ciencia-ficcion-que-inspiro-a-bethesda-3.webp\" alt=\"Traveller\" onerror=\"this.data-sf-src='https:\/\/i.blogs.es\/5482fa\/station-top\/450_1000.jpeg';this.data-sf-srcset='https:\/\/i.blogs.es\/5482fa\/station-top\/450_1000.jpeg 450w, https:\/\/i.blogs.es\/5482fa\/station-top\/650_1200.jpeg 681w,https:\/\/i.blogs.es\/5482fa\/station-top\/1024_2000.jpeg 1024w, https:\/\/i.blogs.es\/5482fa\/station-top\/1366_2000.jpeg 1366w';return false;\"> <noscript><img alt=\"Traveller\" class src=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2023\/09\/la-galaxia-de-starfield-nacio-hace-46-anos-en-el-salon-de-casa-asi-es-el-rpg-de-ciencia-ficcion-que-inspiro-a-bethesda-3.webp\"><\/noscript> <\/div><\/div>\n<\/div>\n<p>Mientras, la suerte no le sonri\u00f3 demasiado a Game Designers Workshop. La empresa sufri\u00f3 graves problemas financieros que desembocaron en su cierre el 29 de febrero de 1996. Decenas de juegos de rol y de guerra vieron la luz a trav\u00e9s de la editora, tales como En Garde!, Space: 1889 o Dark Conspiracy, pero el viaje de Traveller no termin\u00f3. Imperium Games, Steve Jackson Games y QLI\/RPG Realms Publishing son varias de las compa\u00f1\u00edas que han tomado el relevo de seguir creando contenido relacionado con Traveller.<\/p>\n<p><!-- BREAK 10 --> <\/p>\n<p>Su influencia ha sido capital, destacando en los puestos m\u00e1s altos de los juegos de rol m\u00e1s importantes que hayan existido. Se han escrito numerosas novelas basadas en su propuesta e incluso<strong> se han creado programas inform\u00e1ticos con los que poder supervisar m\u00e1s f\u00e1cilmente todas las variantes<\/strong> que est\u00e1n involucradas en una partida. Desde luego, un antes y un despu\u00e9s en el g\u00e9nero.<\/p>\n<p><!-- BREAK 11 --><\/p>\n<p>En VidaExtra | <a href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/rpg\/comenzo-como-favor-a-granjero-acabo-como-guerra-espacial-control-sistema-starfield-maravilloso\">Comenz\u00f3 como un favor a un granjero y acab\u00f3 como una guerra espacial por el control del sistema. \u00a1Starfield es maravilloso!<\/a><\/p>\n<p><!-- BREAK 12 --><\/p>\n<p>En VidaExtra | <a href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/rpg\/he-jugado-200-horas-a-starfield-tengo-muy-claro-que-me-gustaria-ver-futuro-vehiculos-mascotas-mucho\">He jugado 200 horas a Starfield y tengo muy claro qu\u00e9 me gustar\u00eda ver en el futuro: veh\u00edculos, mascotas y mucho m\u00e1s<\/a><\/p>\n<p><!-- BREAK 13 --><\/p>\n<p>En VidaExtra | <a href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/guias-y-trucos\/peligros-enfermedades-lesiones-starfield-que-pueden-mataros-significado-iconos-tipos-como-curarlas-todas\">Los peligros, enfermedades y lesiones de Starfield que pueden mataros: significado de iconos, tipos y c\u00f3mo curarlas todas<\/a><\/p>\n<p><!-- BREAK 14 --> <\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>\u00abAqu\u00ed el Comerciante Libre Beowulf, llamando a cualquiera&#8230; Mayday, Mayday&#8230; estamos bajo ataque&#8230; El motor principal no funciona&#8230; la torreta n\u00famero uno no responde&#8230; Mayday&#8230; perdiendo presi\u00f3n en la cabina llamando a alguien&#8230; Por favor, ayuda&#8230; Aqu\u00ed el Comerciante Libre Beowulf&#8230; &#8230;mayday&#8230;\u00bb Estas eran las primeras palabras que pod\u00eda leer cualquier persona que comprase en [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":60178,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":[],"categories":[19],"tags":[],"_links":{"self":[{"href":"http:\/\/cordobateve.net\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/60177"}],"collection":[{"href":"http:\/\/cordobateve.net\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"http:\/\/cordobateve.net\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"http:\/\/cordobateve.net\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"http:\/\/cordobateve.net\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=60177"}],"version-history":[{"count":0,"href":"http:\/\/cordobateve.net\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/60177\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"http:\/\/cordobateve.net\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/media\/60178"}],"wp:attachment":[{"href":"http:\/\/cordobateve.net\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=60177"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"http:\/\/cordobateve.net\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=60177"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"http:\/\/cordobateve.net\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=60177"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}