{"id":6463,"date":"2020-12-31T18:00:21","date_gmt":"2020-12-31T18:00:21","guid":{"rendered":"https:\/\/www.vidaextra.com\/analisis\/analisis-destiny-2-alla-luz-expansion-que-sienta-bases-que-sera-juego-futuro"},"modified":"2020-12-31T18:00:21","modified_gmt":"2020-12-31T18:00:21","slug":"analisis-de-destiny-2-mas-alla-de-la-luz-la-expansion-que-sienta-las-bases-de-lo-que-sera-el-juego-en-el-futuro","status":"publish","type":"post","link":"http:\/\/cordobateve.net\/index.php\/2020\/12\/31\/analisis-de-destiny-2-mas-alla-de-la-luz-la-expansion-que-sienta-las-bases-de-lo-que-sera-el-juego-en-el-futuro\/","title":{"rendered":"An\u00e1lisis de Destiny 2: M\u00e1s all\u00e1 de la Luz, la expansi\u00f3n que sienta las bases de lo que ser\u00e1 el juego en el futuro"},"content":{"rendered":"<p>Me gustar\u00eda acabar el a\u00f1o hablando de <a href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/analisis\/analisis-de-destiny-2-esa-droga-que-algunos-no-queremos-dejar\">Destiny 2<\/a>, cuya \u00faltima (y muy esperada por m\u00ed) expansi\u00f3n lleg\u00f3 el pasado 10 de noviembre y estamos a d\u00eda 31 de diciembre y no hab\u00eda podido hablar de ella todav\u00eda y no puede ser y tengo que dejar de encadenar frases y <strong>ponerme ya con ello<\/strong>.<\/p>\n<p><!-- BREAK 1 --><\/p>\n<p>Que quede claro desde el principio: <strong>Destiny 2: M\u00e1s all\u00e1 de la Luz<\/strong> no es la mejor expansi\u00f3n del juego. En mi opini\u00f3n ese honor sigue estando en manos de <a href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/analisis\/jugando-a-destiny-2-renegados-esta-expansion-mejor-que-le-ha-pasado-al-juego-fecha\">Los Renegados<\/a>, pero s\u00ed es tremendamente divertida. A nivel argumental me perd\u00ed tiempo, lo cual no me impide disfrutar de todas sus locuras y personajes con cada nueva expansi\u00f3n, pero a nivel jugable la cosa sigue estando tan arriba como siempre.<\/p>\n<p><!-- BREAK 2 --> <\/p>\n<p><strong>M\u00e1s all\u00e1 de la Luz est\u00e1 bien<\/strong>, es entretenida, pero no tiene ni el carisma de Los Renegados ni el gusto de aquella por hacer algo verdaderamente distinto dentro de las propias mec\u00e1nicas del juego. Bungie brill\u00f3 como nunca en esa expansi\u00f3n, lanzada hace dos a\u00f1os, y estar\u00eda bien que en alg\u00fan momento pudiera alcanzar de nuevo ese nivel.<\/p>\n<p><!-- BREAK 3 --><\/p>\n<h2>Por fin llega una nueva subclase: la Estasis<\/h2>\n<p>Lo que yo quer\u00eda era echarle el guante a la expansi\u00f3n para poder probar la nueva subclase de <strong>Estasis<\/strong>. Disfruto much\u00edsimo con mi tit\u00e1n (soy de esos, s\u00ed) en cualquiera de sus sabores, tanto si me pongo a tirar martillos de fuego como si electrocuto a los malos cayendo encima de ellos con la fuerza de mil estrellas o les deslomo con escudos de vac\u00edo lanzados al m\u00e1s puro estilo Capit\u00e1n Am\u00e9rica, pero \u00bfuna subclase nueva despu\u00e9s de tantos a\u00f1os con lo mismo? HELL YES.<\/p>\n<p><!-- BREAK 4 --><\/p>\n<p><strong>Y va, y no te la dan al principio.<\/strong><\/p>\n<p>Yo ten\u00eda esa esperanza, pensaba que al poco de arrancar la expansi\u00f3n el juego me regalar\u00eda la subclase como un buen amigo, pero no. <strong>Destiny 2<\/strong> hace una cosa muy malvada pero que tiene sentido: te la va dejando probar mientras avanzas en la nueva campa\u00f1a para que veas de qu\u00e9 va la cosa y, cuando est\u00e1s en plena racha loca, te la quita.<\/p>\n<p><!-- BREAK 5 --><\/p>\n<div class=\"article-asset article-asset-normal article-asset-center\">\n<div class=\"desvio-container\">\n<div class=\"desvio\">\n<div class=\"desvio-figure js-desvio-figure\"> <a href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/listas\/los-mejores-videojuegos-gratuitos-para-pc-y-consolas\"> <img alt=\"Los 26 mejores videojuegos gratuitos a los que puedes jugar ahora mismo\" src=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2020\/12\/analisis-de-destiny-2-mas-alla-de-la-luz-la-expansion-que-sienta-las-bases-de-lo-que-sera-el-juego-en-el-futuro.jpg\"> <\/a> <\/div><\/div><\/div>\n<\/div>\n<p>Que s\u00ed, que claro, que precisamente la parte de la historia que cuenta <strong>M\u00e1s all\u00e1 de la Luz<\/strong> est\u00e1 relacionada directamente con el significado de la Estasis, un poder que proviene de la oscuridad (siendo los guardianes seres de luz y m\u00e1s bonicos que todo) y del peligro de usarla. Un poco <strong>como si fueras un jedi coqueteando con el lado oscuro<\/strong>, algo que nunca ha pasad\u2026<\/p>\n<p><!-- BREAK 6 --><\/p>\n<p>Total, que hay un pu\u00f1ado de misiones y de nuevos jefes y hasta que no completas la campa\u00f1a no te llevas la Estasis. Que no lo he dicho, <strong>pero es un poder basado en el hielo<\/strong> que permite congelar a los enemigos y crear muros helados la mar de \u00fatiles. Incluso puedes crear escalones si lanzas granadas de Estasis a las paredes, lo cual a nivel de movilidad viene muy bien.<\/p>\n<p><!-- BREAK 7 --><\/p>\n<p>En conclusi\u00f3n: <strong>la nueva subclase mola<\/strong>. Y adem\u00e1s introduce una mayor personalizaci\u00f3n que las que ya ten\u00edamos, a\u00f1adiendo un sistema similar al de los mods que ya tienen las armas y las distintas partes del equipo. Veremos qu\u00e9 tal evoluciona con el tiempo, pero la cosa pinta bastante bien.<\/p>\n<p><!-- BREAK 8 --><\/p>\n<h2>Sobre la campa\u00f1a<\/h2>\n<p>A nivel de historia\u2026 pues si os digo la verdad ya se me han olvidado un poco los detalles de lo que cuenta esta expansi\u00f3n. Como dec\u00eda al principio, <strong>es muy f\u00e1cil perderse en su extens\u00edsimo lore<\/strong> y, al final, tampoco es que importe much\u00edsimo a la hora de disfrutar del juego. Guay cuando vives esas historias por primera vez, cuando te las cuentan y flipas con algunos detalles, pero guay tambi\u00e9n cuando te olvidas y entras a diario simplemente a hacer actividades y disfrutar de su excelso gunplay.<\/p>\n<p><!-- BREAK 9 --><\/p>\n<p>Con todo y con eso, me ha gustado el protagonismo que ha asumido aqu\u00ed <strong>Variks<\/strong>, que adem\u00e1s se ha convertido en un comerciante m\u00e1s de los que te dan aventuras y contratos, y conocer un poco mejor su historia. B\u00e1sicamente hay que echarle un cable y partirle la cara a otros Eliksni, capitaneados en este caso por una tal <strong>Eramis<\/strong>, y derrotar a otro pu\u00f1ado de jefes por el camino.<\/p>\n<p><!-- BREAK 10 --><\/p>\n<p>Los enfrentamientos con estos jefazos son interesantes, pero de nuevo me acuerdo de c\u00f3mo estaba planteado esto en Los Renegados y la cosa palidece. Donde s\u00ed brilla esta expansi\u00f3n a nivel narrativo es en la importancia de algunos datos que nos son revelados, <strong>como la verdadera identidad de La Desconocida<\/strong> (no la voy a desvelar, pero me llev\u00e9 una m\u00e1s que grata sorpresa al saber qui\u00e9n es y c\u00f3mo encaja en el lore), o en c\u00f3mo Bungie ha querido dotar de una personalidad algo m\u00e1s profunda a los personajes, en concreto a Eramis, a trav\u00e9s de di\u00e1logos con los que se nos dan a conocer sus motivaciones, su pasado y el por qu\u00e9 de sus acciones.<\/p>\n<p><!-- BREAK 11 --><\/p>\n<div class=\"article-asset-image article-asset-large\">\n<div class=\"asset-content\"> <img class=\"sf-lazy \" data-sf-srcset=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2020\/12\/analisis-de-destiny-2-mas-alla-de-la-luz-la-expansion-que-sienta-las-bases-de-lo-que-sera-el-juego-en-el-futuro-1.jpg 450w, http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2020\/12\/analisis-de-destiny-2-mas-alla-de-la-luz-la-expansion-que-sienta-las-bases-de-lo-que-sera-el-juego-en-el-futuro-3.jpg 681w,http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2020\/12\/analisis-de-destiny-2-mas-alla-de-la-luz-la-expansion-que-sienta-las-bases-de-lo-que-sera-el-juego-en-el-futuro-4.jpg 1024w, http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2020\/12\/analisis-de-destiny-2-mas-alla-de-la-luz-la-expansion-que-sienta-las-bases-de-lo-que-sera-el-juego-en-el-futuro-5.jpg 1366w,\" data-sf-src=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2020\/12\/analisis-de-destiny-2-mas-alla-de-la-luz-la-expansion-que-sienta-las-bases-de-lo-que-sera-el-juego-en-el-futuro-1.jpg\" alt=\"Destiny 2\"> <noscript><img alt=\"Destiny 2\" class src=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2020\/12\/analisis-de-destiny-2-mas-alla-de-la-luz-la-expansion-que-sienta-las-bases-de-lo-que-sera-el-juego-en-el-futuro-1.jpg\"><\/noscript> <\/div>\n<\/div>\n<h2>Europa, el nuevo destino<\/h2>\n<p><strong>Que se han cargado varios planetas, oiga<\/strong>. S\u00e9 que muchos de los que han jugado muy poco o nada a <strong>Destiny 2<\/strong> se llevaron las manos a la cabeza al enterarse de c\u00f3mo un juego as\u00ed se cargaba un mont\u00f3n de contenidos que ha ido sumando a lo largo de a\u00f1os. Han desaparecido varios destinos y, con ellos, un pu\u00f1ado de actividades que ten\u00edan lugar en ellos.<\/p>\n<p><!-- BREAK 12 --><\/p>\n<p><strong>\u00bfY qu\u00e9?<\/strong><\/p>\n<p>Lo cierto es que al juego le hac\u00eda falta poner orden. Hab\u00eda crecido demasiado tanto para los desarrolladores, que lo ten\u00edan cada vez peor con tant\u00edsimas cosas a gestionar, como para los propios jugadores. Yo mismo me sent\u00eda abrumado por la enorme cantidad de cosas que deb\u00eda atender si quer\u00eda llevarlo todo m\u00e1s o menos al d\u00eda. <strong>Bien ah\u00ed Bungie<\/strong>.<\/p>\n<p><!-- BREAK 13 --><\/p>\n<p>Por otro lado llega <strong>Europa<\/strong>, un nuevo destino en forma de luna helada de J\u00fapiter que ha resultado ser bell\u00edsima. Es grande, tiene muchas localizaciones, y su inclemente clima da para tormentas de nieve que llegan incluso a dejar al jugador sin saber ni d\u00f3nde est\u00e1. Ya digo, belleza m\u00e1xima.<\/p>\n<p><!-- BREAK 14 --><\/p>\n<p>Con esta luna han llegado tambi\u00e9n nuevos enemigos, de entre los cuales cabe destacar unos robots de gran tama\u00f1o y pesadez. Pesadez en varios sentidos, sobre todo en cuanto a no dejarnos en paz con los malditos misiles. Hay tambi\u00e9n unos nuevos Vex muy molestos y amenazadores con los que da gustico acabar, claro. <strong>Todo sea por el bien del espect\u00e1culo<\/strong>.<\/p>\n<p><!-- BREAK 15 --><\/p>\n<p>Hay novedades tambi\u00e9n en las armas, en el equipo y en la forma de gestionar los mods, en general todo encaminado a poder personalizar con mayor profundidad la forma en la que queremos jugar, <strong>pero la esencia de Destiny 2 sigue intacta<\/strong>. Aqu\u00ed lo que mola es desbloquear las mejores armas, a poder ser con las mejores ventajas, y generar el caos m\u00e1s absoluto tanto en las actividades cooperativas como en el Crisol contra otros jugadores.<\/p>\n<p><!-- BREAK 16 --><\/p>\n<p><strong>M\u00e1s all\u00e1 de la Luz<\/strong>, en definitiva, me parece un buen punto de arranque para lo que est\u00e1 por venir, para esa prometida nueva etapa del juego. Tras haber hecho una especie de borr\u00f3n y cuenta nueva, con todos esos destinos, actividades y armas que se ha <em>cargado<\/em> Bungie, <strong>el futuro del juego pinta prometedor<\/strong>.<\/p>\n<p><!-- BREAK 17 --><\/p>\n<h2>Gu\u00edas Destiny 2<\/h2>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Me gustar\u00eda acabar el a\u00f1o hablando de Destiny 2, cuya \u00faltima (y muy esperada por m\u00ed) expansi\u00f3n lleg\u00f3 el pasado 10 de noviembre y estamos a d\u00eda 31 de diciembre y no hab\u00eda podido hablar de ella todav\u00eda y no puede ser y tengo que dejar de encadenar frases y ponerme ya con ello. 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