{"id":6755,"date":"2021-01-05T22:31:03","date_gmt":"2021-01-05T22:31:03","guid":{"rendered":"https:\/\/www.vidaextra.com\/analisis\/the-king-of-fighters-xiii-analisis-review-experiencia-juego-para-xbox-playstation-pc"},"modified":"2021-01-05T22:31:03","modified_gmt":"2021-01-05T22:31:03","slug":"the-king-of-fighters-xiii-la-obra-de-arte-en-movimiento-de-snk-retiene-su-excelencia-original-diez-anos-despues","status":"publish","type":"post","link":"http:\/\/cordobateve.net\/index.php\/2021\/01\/05\/the-king-of-fighters-xiii-la-obra-de-arte-en-movimiento-de-snk-retiene-su-excelencia-original-diez-anos-despues\/","title":{"rendered":"The King of Fighters XIII: la obra de arte en movimiento de SNK retiene su excelencia original diez a\u00f1os despu\u00e9s"},"content":{"rendered":"<p>En un tiempo en el que todos los juegos cl\u00e1sicos de lucha dieron el salto de los sprites a las 3D, <strong>SNK apost\u00f3 fuerte por la animaci\u00f3n tradicional<\/strong>. Y, en el proceso, nos regal\u00f3 a los fans de los arcades un juegazo que solo puede catalogarse como <strong>una obra de arte en movimiento<\/strong>:<a href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/tag\/the-king-of-fighters-xiii\"> The King of Fighters XIII<\/a>. Con sus propios defectos, desde luego, pero capaz de enamorar a la vista con sus detalles m\u00e1s sutiles y sus explosiones. <strong>De imponerse a cualquier entrega anterior en lo jugable.<\/strong><\/p>\n<p><!-- BREAK 1 --><\/p>\n<p>En muchos aspectos, la 13\u00ba entrega de la gran saga de lucha de SNK supuso tambi\u00e9n una redenci\u00f3n ante un <a href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/tag\/the-king-of-fighters-xii\">The King of Fighters XII<\/a> fuerte en los aspectos clave pero ligero en contenidos: SNK relanz\u00f3 su saga estrella sin un modo historia, sin un jefe final, con un panel muy justo de luchadores, con pocos escenarios y ausencias muy sonadas como la de <strong>Mai Shiranui. <\/strong>Posiblemente, la luchadora m\u00e1s emblem\u00e1tica de la compa\u00f1\u00eda de Osaka.<\/p>\n<p><!-- BREAK 2 --> <\/p>\n<div class=\"article-asset article-asset-normal article-asset-center\">\n<div class=\"desvio-container\">\n<div class=\"desvio\">\n<div class=\"desvio-figure js-desvio-figure\"> <a href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/analisis\/capcom-vs-snk-2-mark-of-the-millennium-batalla-definitiva-dos-titanes-lucha-2d\"> <img alt=\"Capcom vs SNK 2: Mark of The Millennium, la batalla definitiva entre los dos titanes de la lucha en recreativas\" src=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/01\/the-king-of-fighters-xiii-la-obra-de-arte-en-movimiento-de-snk-retiene-su-excelencia-original-diez-anos-despues.jpg\"> <\/a> <\/div><\/div><\/div>\n<\/div>\n<p>Errores y oportunidades perdidas de lucirse que SNK solvent\u00f3 solo un a\u00f1o despu\u00e9s: <strong>The King of Fighters XIII <\/strong>(KOF13) recupera todo lo mejor del torneo de lucha de 2009,<strong> lo colm\u00f3 de contenidos y extras<\/strong> en su edici\u00f3n para recreativas y alcanz\u00f3 la excelencia en sus adaptaciones dom\u00e9sticas. Volviendo a elevar la &nbsp;saga al estatus que tuvo desde sus inicios y, a la vez, <strong>siendo totalmente fiel a sus propias siglas.<\/strong><\/p>\n<p><!-- BREAK 3 --><\/p>\n<p>Haciendo que la inevitable colisi\u00f3n entre Kyo e Iori, los m\u00e1ximos abanderado de <strong>The King of Fighters<\/strong>, volviese a ser emocionante.<\/p>\n<p><!-- BREAK 4 --><\/p>\n<p>Y, sin embargo, <strong>The King of Fighters XIII <\/strong>supuso el final de una era. Por un lado, porque en lo argumental se trataba de <strong>la \u00e9pica conclusi\u00f3n de la saga de Ash Crimson<\/strong>, el tercer gran arco argumental de la serie. Por otro, porque la propia SNK comenzar\u00e1 con un nuevo periodo de reestructuraci\u00f3n total que dejar\u00e1 a los fans de su saga estrella sin novedades -aunque con un rico legado jugable-<strong> durante seis largos a\u00f1os.<\/strong><\/p>\n<p><!-- BREAK 5 --><\/p>\n<p><strong>The King of Fighters XIII<\/strong> fue una <em>doble despedida<\/em> en la que SNK , de manera consciente o no, &nbsp;puso toda la carne en el asador. Formando parte del sonoro resurgir de los grandes juegos de lucha de finales de los 2000 junto con <a href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/accion\/street-fighter-iv-analisis\">Street Fighter IV<\/a>, su m\u00e1ximo rival por parte de Capcom. Y, a la vez, consagr\u00e1ndose en lo verdaderamente importante: <strong>la experiencia de juego.<\/strong><\/p>\n<p><!-- BREAK 6 --><\/p>\n<div class=\"article-asset-image article-asset-normal article-asset-center\">\n<div class=\"asset-content\"> <img class=\"sf-lazy centro_sinmarco\" data-sf-srcset=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/01\/the-king-of-fighters-xiii-la-obra-de-arte-en-movimiento-de-snk-retiene-su-excelencia-original-diez-anos-despues-1.jpg 450w, http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/01\/the-king-of-fighters-xiii-la-obra-de-arte-en-movimiento-de-snk-retiene-su-excelencia-original-diez-anos-despues-16.jpg 681w,http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/01\/the-king-of-fighters-xiii-la-obra-de-arte-en-movimiento-de-snk-retiene-su-excelencia-original-diez-anos-despues-17.jpg 1024w, http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/01\/the-king-of-fighters-xiii-la-obra-de-arte-en-movimiento-de-snk-retiene-su-excelencia-original-diez-anos-despues-18.jpg 1366w,\" data-sf-src=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/01\/the-king-of-fighters-xiii-la-obra-de-arte-en-movimiento-de-snk-retiene-su-excelencia-original-diez-anos-despues-1.jpg\" alt=\"Kof22\"> <noscript><img alt=\"Kof22\" class=\"centro_sinmarco\" src=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/01\/the-king-of-fighters-xiii-la-obra-de-arte-en-movimiento-de-snk-retiene-su-excelencia-original-diez-anos-despues-1.jpg\"><\/noscript> <\/div>\n<\/div>\n<p>Porque est\u00e1 fuera de duda que <strong>KOF 13 es uno de los mejores juegos de lucha de SNK<\/strong>, lo cual no es poco. \u00bfUn cl\u00e1sico atemporal? Once a\u00f1os despu\u00e9s de su debut en recreativas, el juego se conserva de maravilla. Incluso, en los sistemas de nueva generaci\u00f3n <strong>gracias a la retrocompatibilidad.<\/strong><\/p>\n<p><!-- BREAK 7 --><\/p>\n<h2><strong>The King of Fighters XIII diez a\u00f1os despu\u00e9s: de Xbox 360 a Xbox Series X<\/strong><\/h2>\n<div class=\"article-asset-image article-asset-large\">\n<div class=\"asset-content\"> <img class=\"sf-lazy \" data-sf-srcset=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/01\/the-king-of-fighters-xiii-la-obra-de-arte-en-movimiento-de-snk-retiene-su-excelencia-original-diez-anos-despues-2.jpg 450w, http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/01\/the-king-of-fighters-xiii-la-obra-de-arte-en-movimiento-de-snk-retiene-su-excelencia-original-diez-anos-despues-19.jpg 681w,http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/01\/the-king-of-fighters-xiii-la-obra-de-arte-en-movimiento-de-snk-retiene-su-excelencia-original-diez-anos-despues-20.jpg 1024w, http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/01\/the-king-of-fighters-xiii-la-obra-de-arte-en-movimiento-de-snk-retiene-su-excelencia-original-diez-anos-despues-21.jpg 1366w,\" data-sf-src=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/01\/the-king-of-fighters-xiii-la-obra-de-arte-en-movimiento-de-snk-retiene-su-excelencia-original-diez-anos-despues-2.jpg\" alt=\"Screenshot 3057\"> <noscript><img alt=\"Screenshot 3057\" class src=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/01\/the-king-of-fighters-xiii-la-obra-de-arte-en-movimiento-de-snk-retiene-su-excelencia-original-diez-anos-despues-2.jpg\"><\/noscript> <\/div>\n<\/div>\n<p>Quiz\u00e1s <strong>KOF 12<\/strong> fuese un <em>Dream Match<\/em>, una entrega fuera de la continuidad argumental de la saga <strong>The King of Fighters<\/strong>, pero supuso un verdadero salto en cuesti\u00f3n de calidad y ambici\u00f3n: SNK desech\u00f3 todos sprites de personaje, escenarios y efectos originales para elaborar <strong>unos nuevos luchadores desde cero y de manera artesanal<\/strong>. Como resultado, a nivel art\u00edstico, aquella entrega fue espectacular.<\/p>\n<p><!-- BREAK 8 --><\/p>\n<p>Est\u00e1bamos acostumbrados a que los de Osaka lanzasen recreativas de lucha con luchadores enormes y detallados, pero los acabados y la fluidez con la que se mov\u00edan Kyo, Terry o Athena superaban ampliamente lo visto en cualquier otro juego de lucha cl\u00e1sico. Y no solo eso, el redise\u00f1o de cada personaje <strong>irradiaba presencia en el escenario y car\u00e1cter en sus movimientos.<\/strong><\/p>\n<p><!-- BREAK 9 --><\/p>\n<div class=\"article-asset-image article-asset-normal article-asset-center\">\n<div class=\"asset-content\"> <img class=\"sf-lazy centro_sinmarco\" data-sf-srcset=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/01\/the-king-of-fighters-xiii-la-obra-de-arte-en-movimiento-de-snk-retiene-su-excelencia-original-diez-anos-despues-3.jpg 450w, http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/01\/the-king-of-fighters-xiii-la-obra-de-arte-en-movimiento-de-snk-retiene-su-excelencia-original-diez-anos-despues-22.jpg 681w,http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/01\/the-king-of-fighters-xiii-la-obra-de-arte-en-movimiento-de-snk-retiene-su-excelencia-original-diez-anos-despues-23.jpg 1024w, http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/01\/the-king-of-fighters-xiii-la-obra-de-arte-en-movimiento-de-snk-retiene-su-excelencia-original-diez-anos-despues-24.jpg 1366w,\" data-sf-src=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/01\/the-king-of-fighters-xiii-la-obra-de-arte-en-movimiento-de-snk-retiene-su-excelencia-original-diez-anos-despues-3.jpg\" alt=\"Screenshot 3061\"> <noscript><img alt=\"Screenshot 3061\" class=\"centro_sinmarco\" src=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/01\/the-king-of-fighters-xiii-la-obra-de-arte-en-movimiento-de-snk-retiene-su-excelencia-original-diez-anos-despues-3.jpg\"><\/noscript> <\/div>\n<\/div>\n<p>L\u00f3gicamente, que <strong>The King of Fighters XII<\/strong> -y <strong>KOF 13<\/strong>&#8211; no usasen modelos de luchadores tridimensionales implicaba la ausencia de trajes alternativos. Sin embargo, SNK se las ingeni\u00f3 para crear paletas de y editores de color que lograban un efecto inusual: <strong>los luchadores parec\u00edan llevar diferente ropa.<\/strong><\/p>\n<p><!-- BREAK 10 --><\/p>\n<p>Sin embargo, no todo son alabanzas para <strong>KOF 12<\/strong>: pulido en lo jugable y brutal en presentaci\u00f3n, aquella entrega carec\u00eda de trasfondo y andaba demasiado justa en cuesti\u00f3n de contenidos. Por suerte, <strong>The King of Fighters XIII <\/strong>puso sobre la mesa todo lo que el fan de la saga echaba de menos en la entrega anterior, y a\u00f1adi\u00f3 mucho m\u00e1s al conjunto.<\/p>\n<p><!-- BREAK 11 --><\/p>\n<p>De partida, <strong>KOF 13<\/strong> ofrece con dos maneras de abordar su trama argumental:<\/p>\n<ul>\n<li>El <strong>tradicional modo Arcade<\/strong>, el cual ofrece una sucesi\u00f3n de combates por equipos que, de manera gradual, desembocan en un enfrentamiento \u00e9pico.<\/li>\n<li>Y <strong>el modo historia<\/strong>, una muy interesante variante en la que podremos elegir escenario y equipo mientras descubrimos la verdadera naturaleza y el inevitable destino de Ash Crimson, el personaje central de esta etapa de la saga de SNK.<\/li>\n<\/ul>\n<p>Por supuesto, la integraci\u00f3n de <strong>un sistema de progresos y desaf\u00edos<\/strong>, incluso dentro del arcade, hizo que la propia rejugabilidad aumentase generosamente: el regreso de los tradicionales equipos y las dos maneras de implicarnos en la historia daban pie a que hubiese <strong>finales desbloqueables, coleccionables y unas exquisitas ilustraciones.<\/strong><\/p>\n<p><!-- BREAK 12 --><\/p>\n<p>Por no mencionar que, con la suficiente habilidad, en las versiones dom\u00e9sticas podemos desbloquear a <strong>dos luchadores extra.<\/strong><\/p>\n<p><!-- BREAK 13 --><\/p>\n<div class=\"article-asset-image article-asset-large\">\n<div class=\"asset-content\"> <img class=\"sf-lazy \" data-sf-srcset=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/01\/the-king-of-fighters-xiii-la-obra-de-arte-en-movimiento-de-snk-retiene-su-excelencia-original-diez-anos-despues-4.jpg 450w, http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/01\/the-king-of-fighters-xiii-la-obra-de-arte-en-movimiento-de-snk-retiene-su-excelencia-original-diez-anos-despues-25.jpg 681w,http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/01\/the-king-of-fighters-xiii-la-obra-de-arte-en-movimiento-de-snk-retiene-su-excelencia-original-diez-anos-despues-26.jpg 1024w, http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/01\/the-king-of-fighters-xiii-la-obra-de-arte-en-movimiento-de-snk-retiene-su-excelencia-original-diez-anos-despues-27.jpg 1366w,\" data-sf-src=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/01\/the-king-of-fighters-xiii-la-obra-de-arte-en-movimiento-de-snk-retiene-su-excelencia-original-diez-anos-despues-4.jpg\" alt=\"Screenshot 3065\"> <noscript><img alt=\"Screenshot 3065\" class src=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/01\/the-king-of-fighters-xiii-la-obra-de-arte-en-movimiento-de-snk-retiene-su-excelencia-original-diez-anos-despues-4.jpg\"><\/noscript> <\/div>\n<\/div>\n<p>\u00bfY en lo jugable? Bueno, aqu\u00ed es donde SNK realmente se luci\u00f3 con <strong>KOF 13. <\/strong>El cl\u00edmax de la saga de Ash supon\u00eda un regreso a las sensaciones cl\u00e1sicas de las primeras entregas, pero <strong>manten\u00eda el soberbio car\u00e1cter t\u00e9cnico<\/strong> de la etapa en torno al cambio de milenio de la serie.<\/p>\n<p><!-- BREAK 14 --><\/p>\n<div class=\"article-asset article-asset-normal article-asset-center\">\n<div class=\"desvio-container\">\n<div class=\"desvio\">\n<div class=\"desvio-figure js-desvio-figure\"> <a href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/industria\/nacidas-antes-de-los-80-viii-snk\"> <img alt=\"40 a\u00f1os de historia en SNK, 40 a\u00f1os de una leyenda viva de las recreativas y la Neo Geo\" src=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/01\/the-king-of-fighters-xiii-la-obra-de-arte-en-movimiento-de-snk-retiene-su-excelencia-original-diez-anos-despues-5.jpg\"> <\/a> <\/div><\/div><\/div>\n<\/div>\n<p>Rodar, correr, moverse o usar cualquiera de los tres tipos de salto se sigue sintiendo intuitivo, desde luego. Pero la manera de aprovechar las barras de poder marca la diferencia. Dando pie a combos espectaculares, <em>finishers <\/em>demoledores y <strong>efectos capaces de llenar la pantall<\/strong>a y, ejecutados en el momento clave, hacernos soltar el mando.<\/p>\n<p><!-- BREAK 15 --><\/p>\n<div class=\"article-asset-image article-asset-normal article-asset-center\">\n<div class=\"asset-content\"> <img class=\"sf-lazy centro_sinmarco\" data-sf-srcset=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/01\/the-king-of-fighters-xiii-la-obra-de-arte-en-movimiento-de-snk-retiene-su-excelencia-original-diez-anos-despues-6.jpg 450w, http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/01\/the-king-of-fighters-xiii-la-obra-de-arte-en-movimiento-de-snk-retiene-su-excelencia-original-diez-anos-despues-28.jpg 681w,http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/01\/the-king-of-fighters-xiii-la-obra-de-arte-en-movimiento-de-snk-retiene-su-excelencia-original-diez-anos-despues-29.jpg 1024w, http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/01\/the-king-of-fighters-xiii-la-obra-de-arte-en-movimiento-de-snk-retiene-su-excelencia-original-diez-anos-despues-30.jpg 1366w,\" data-sf-src=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/01\/the-king-of-fighters-xiii-la-obra-de-arte-en-movimiento-de-snk-retiene-su-excelencia-original-diez-anos-despues-6.jpg\" alt=\"Kof Steam2\"> <noscript><img alt=\"Kof Steam2\" class=\"centro_sinmarco\" src=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/01\/the-king-of-fighters-xiii-la-obra-de-arte-en-movimiento-de-snk-retiene-su-excelencia-original-diez-anos-despues-6.jpg\"><\/noscript> <\/div>\n<\/div>\n<p>Por supuesto, SNK fue consciente y tom\u00f3 nota de todo lo que se ech\u00f3 en falta en la edici\u00f3n anterior, y no solo recuper\u00f3 a los favoritos de los fans (empezando por la propia <strong>Mai Shiranui<\/strong>) sino que introdujo nuevos jefazos finales capaces de llevar al l\u00edmite a los <em>machacabotones<\/em> y desafiar a los veteranos y aquellos que se defienden con los mandos.<\/p>\n<p><!-- BREAK 16 --><\/p>\n<p>Dando a ambos, como es tradici\u00f3n en la saga y las recreativas de la casa, la oportunidad de <strong>solicitar la revancha con ventajas<\/strong>: empezando con nuestra barra de poder al m\u00e1ximo o reduciendo la barra de salud del adversario a su cuarta parte. Lo cual -todo sea dicho- tampoco llega a ser una garant\u00eda de victoria.<\/p>\n<p><!-- BREAK 17 --><\/p>\n<div class=\"article-asset-image article-asset-normal article-asset-center\">\n<div class=\"asset-content\"> <img class=\"sf-lazy centro_sinmarco\" data-sf-srcset=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/01\/the-king-of-fighters-xiii-la-obra-de-arte-en-movimiento-de-snk-retiene-su-excelencia-original-diez-anos-despues-7.jpg 450w, http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/01\/the-king-of-fighters-xiii-la-obra-de-arte-en-movimiento-de-snk-retiene-su-excelencia-original-diez-anos-despues-31.jpg 681w,http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/01\/the-king-of-fighters-xiii-la-obra-de-arte-en-movimiento-de-snk-retiene-su-excelencia-original-diez-anos-despues-32.jpg 1024w, http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/01\/the-king-of-fighters-xiii-la-obra-de-arte-en-movimiento-de-snk-retiene-su-excelencia-original-diez-anos-despues-33.jpg 1366w,\" data-sf-src=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/01\/the-king-of-fighters-xiii-la-obra-de-arte-en-movimiento-de-snk-retiene-su-excelencia-original-diez-anos-despues-7.jpg\" alt=\"Screenshot 3051\"> <noscript><img alt=\"Screenshot 3051\" class=\"centro_sinmarco\" src=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/01\/the-king-of-fighters-xiii-la-obra-de-arte-en-movimiento-de-snk-retiene-su-excelencia-original-diez-anos-despues-7.jpg\"><\/noscript> <\/div>\n<\/div>\n<p>El hito de SNK, en su conjunto, se debe al soberbio uso del sistema de recreativas Taito Type X2. Y pese a que, como la entrega anterior, debut\u00f3 en los salones de arcade, <strong>KOF 13 <\/strong>tambi\u00e9n supo brillar con luz propia en sus versiones consoleras. Sacando partido en el proceso de los servicios online de PS3 y Xbox 360.<\/p>\n<p><!-- BREAK 18 --><\/p>\n<p>Diez a\u00f1os despu\u00e9s, y tras varias partidas online, <strong>The King of Fighters XIII <\/strong>se sigue sintiendo igual de bien que el d\u00eda de lanzamiento.<\/p>\n<p><!-- BREAK 19 --><\/p>\n<div class=\"article-asset-image article-asset-normal article-asset-center\">\n<div class=\"asset-content\"> <img class=\"sf-lazy centro_sinmarco\" data-sf-srcset=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/01\/the-king-of-fighters-xiii-la-obra-de-arte-en-movimiento-de-snk-retiene-su-excelencia-original-diez-anos-despues-8.jpg 450w, http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/01\/the-king-of-fighters-xiii-la-obra-de-arte-en-movimiento-de-snk-retiene-su-excelencia-original-diez-anos-despues-34.jpg 681w,http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/01\/the-king-of-fighters-xiii-la-obra-de-arte-en-movimiento-de-snk-retiene-su-excelencia-original-diez-anos-despues-35.jpg 1024w, http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/01\/the-king-of-fighters-xiii-la-obra-de-arte-en-movimiento-de-snk-retiene-su-excelencia-original-diez-anos-despues-36.jpg 1366w,\" data-sf-src=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/01\/the-king-of-fighters-xiii-la-obra-de-arte-en-movimiento-de-snk-retiene-su-excelencia-original-diez-anos-despues-8.jpg\" alt=\"Koffinal1\"> <noscript><img alt=\"Koffinal1\" class=\"centro_sinmarco\" src=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/01\/the-king-of-fighters-xiii-la-obra-de-arte-en-movimiento-de-snk-retiene-su-excelencia-original-diez-anos-despues-8.jpg\"><\/noscript> <\/div>\n<\/div>\n<p>Y si ya era una delicia desatar los brutales ataques NEOMAX con el mando de Xbox 360, la cruceta de <a href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/analisis\/xbox-series-x-analisis-review-experiencia-uso-precio-todos-detalles\">Xbox Series X<\/a> le sienta todav\u00eda mejor al conjunto. <strong>Haciendo que encadenar golpes y sentenciar con S\u00faper Ataques sea mejor<\/strong>, si cabe, y dando nuevas excusas para salir a jugarse las estad\u00edsticas en el online.<\/p>\n<p><!-- BREAK 20 --><\/p>\n<h2>El techo visual y jugable de SNK se sigue sintiendo de maravilla diez a\u00f1os despu\u00e9s<\/h2>\n<p><strong>The King of Fighters XIII<\/strong> no es la \u00faltima entrega de la saga: en 2016 SNK <a href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/analisis\/analisis-de-king-of-fighters-xiv-el-contraataque-de-snk-hecho-a-medida-para-sus-fans\">llev\u00f3 a sus luchadores a PS4<\/a> -y posteriormente PC- a trav\u00e9s de modelos 3D que, definitivamente, no estaban a la altura de los visto en <a href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/analisis\/street-fighter-v-champions-edition-analisis-review-precio-experiencia-juego-para-ps4-pc-steam\">Street Fighter V<\/a> o <a href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/analisis\/analisis-tekken-7-review-ps4-pc-xbox-one-personajes-historia-mishima-rage-art\">Tekken 7.<\/a> Eso s\u00ed, sus mec\u00e1nicas de juego y el hecho de ofrecer <a href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/accion\/king-of-fighters-xiv-presenta-oficialmente-sus-50-luchadores-y-su-fecha-de-lanzamiento-en-occidente\">m\u00e1s de 50 luchadores de lanzamiento<\/a> equilibraban la balanza.<\/p>\n<p><!-- BREAK 21 --><\/p>\n<p>Con todo, las comparaciones entre las dos \u00faltimas entregas de <strong>The King of Fighters<\/strong> resultan inevitables. Y lo m\u00e1s interesante es que en muchos aspectos -y pese a incluir muchos menos luchadores- KOF 13 sale justamente vencedora. Si en ambos juegos se trata de combates de <em>tres contra tres<\/em> <strong>\u00bfQu\u00e9 es lo que el juego de 2010 hace mejor?<\/strong><\/p>\n<p><!-- BREAK 22 --><\/p>\n<div class=\"article-asset-image article-asset-normal article-asset-center\">\n<div class=\"asset-content\"> <img class=\"sf-lazy centro_sinmarco\" data-sf-srcset=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/01\/the-king-of-fighters-xiii-la-obra-de-arte-en-movimiento-de-snk-retiene-su-excelencia-original-diez-anos-despues-9.jpg 450w, http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/01\/the-king-of-fighters-xiii-la-obra-de-arte-en-movimiento-de-snk-retiene-su-excelencia-original-diez-anos-despues-37.jpg 681w,http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/01\/the-king-of-fighters-xiii-la-obra-de-arte-en-movimiento-de-snk-retiene-su-excelencia-original-diez-anos-despues-38.jpg 1024w, http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/01\/the-king-of-fighters-xiii-la-obra-de-arte-en-movimiento-de-snk-retiene-su-excelencia-original-diez-anos-despues-39.jpg 1366w,\" data-sf-src=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/01\/the-king-of-fighters-xiii-la-obra-de-arte-en-movimiento-de-snk-retiene-su-excelencia-original-diez-anos-despues-9.jpg\" alt=\"Screenshot 3056\"> <noscript><img alt=\"Screenshot 3056\" class=\"centro_sinmarco\" src=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/01\/the-king-of-fighters-xiii-la-obra-de-arte-en-movimiento-de-snk-retiene-su-excelencia-original-diez-anos-despues-9.jpg\"><\/noscript> <\/div>\n<\/div>\n<p>De entrada, nos encontramos con una SNK que no solo se corona en lo art\u00edstico, sino que <strong>rinde culto total al detalle<\/strong>. No solo introdujo montones de nuevos escenarios animados con un mimo especial, sino que cada uno de ellos desbordaba homenajes a su propio legado. <strong>Consagrando la premisa de que KOF 13 es arte en movimiento.<\/strong><\/p>\n<p><!-- BREAK 23 --><\/p>\n<p>Y pese a que la localizaci\u00f3n al espa\u00f1ol de los di\u00e1logos est\u00e1 <em>lejos de ser perfecta<\/em>, tanto los interludios como los di\u00e1logos entre todos y cada uno de los luchadores son un verdadero regalo para el jugador y el que alguna vez pas\u00f3 por la saga. Recalcando en cada encuentro que no se trata de dos mu\u00f1ecos con habilidades especiales, sino de <strong>personajes con trasfondo.<\/strong><\/p>\n<p><!-- BREAK 24 --><\/p>\n<div class=\"article-asset-image article-asset-normal article-asset-center\">\n<div class=\"asset-content\"> <img class=\"sf-lazy centro_sinmarco\" data-sf-srcset=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/01\/the-king-of-fighters-xiii-la-obra-de-arte-en-movimiento-de-snk-retiene-su-excelencia-original-diez-anos-despues-10.jpg 450w, http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/01\/the-king-of-fighters-xiii-la-obra-de-arte-en-movimiento-de-snk-retiene-su-excelencia-original-diez-anos-despues-40.jpg 681w,http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/01\/the-king-of-fighters-xiii-la-obra-de-arte-en-movimiento-de-snk-retiene-su-excelencia-original-diez-anos-despues-41.jpg 1024w, http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/01\/the-king-of-fighters-xiii-la-obra-de-arte-en-movimiento-de-snk-retiene-su-excelencia-original-diez-anos-despues-42.jpg 1366w,\" data-sf-src=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/01\/the-king-of-fighters-xiii-la-obra-de-arte-en-movimiento-de-snk-retiene-su-excelencia-original-diez-anos-despues-10.jpg\" alt=\"Screenshot 3067\"> <noscript><img alt=\"Screenshot 3067\" class=\"centro_sinmarco\" src=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/01\/the-king-of-fighters-xiii-la-obra-de-arte-en-movimiento-de-snk-retiene-su-excelencia-original-diez-anos-despues-10.jpg\"><\/noscript> <\/div>\n<\/div>\n<p>A lo anterior hay que sumar que <strong>The King of Fighters XIII<\/strong> es uno de los m\u00e1ximos referentes a la hora de introducir a cualquier jugador en el g\u00e9nero de la lucha: m\u00e1s all\u00e1 de los tutoriales b\u00e1sicos, los cuales presiden el men\u00fa principal, nos encontramos con <strong>un modo misiones<\/strong> que, m\u00e1s all\u00e1 de ser desafiante, se convierte en una verdadera academia para el que quiera ahondar en las mec\u00e1nicas de juego.<\/p>\n<p><!-- BREAK 25 --><\/p>\n<div class=\"article-asset article-asset-normal article-asset-center\">\n<div class=\"desvio-container\">\n<div class=\"desvio\">\n<div class=\"desvio-figure js-desvio-figure\"> <a href=\"https:\/\/www.xataka.com\/videojuegos\/neo-geo-25-anos-de-max-giga-power\" target=\"&quot;_blank&quot;\" rel=\"noopener noreferrer\"> <img alt=\"Neo Geo: 25 a\u00f1os de Max Giga Power \" src=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/01\/the-king-of-fighters-xiii-la-obra-de-arte-en-movimiento-de-snk-retiene-su-excelencia-original-diez-anos-despues-11.jpg\"> <\/a> <\/div><\/div><\/div>\n<\/div>\n<p>Por un lado, por ofrecer unas siempre agradecidas alternativas de <strong>Contrarreloj<\/strong> y <strong>Supervivencia<\/strong>. Pero tambi\u00e9n, por el modo de introducir un sub-modo de misiones dependientes del personaje con los que acceder a todo el potencial de cada luchador. Siendo -de largo- <strong>la entrega m\u00e1s espectacular y creativa a nivel de combos<\/strong> y ataques definitivos.<\/p>\n<p><!-- BREAK 26 --><\/p>\n<div class=\"article-asset-image article-asset-large\">\n<div class=\"asset-content\"> <img class=\"sf-lazy \" data-sf-srcset=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/01\/the-king-of-fighters-xiii-la-obra-de-arte-en-movimiento-de-snk-retiene-su-excelencia-original-diez-anos-despues-12.jpg 450w, http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/01\/the-king-of-fighters-xiii-la-obra-de-arte-en-movimiento-de-snk-retiene-su-excelencia-original-diez-anos-despues-43.jpg 681w,http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/01\/the-king-of-fighters-xiii-la-obra-de-arte-en-movimiento-de-snk-retiene-su-excelencia-original-diez-anos-despues-44.jpg 1024w, http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/01\/the-king-of-fighters-xiii-la-obra-de-arte-en-movimiento-de-snk-retiene-su-excelencia-original-diez-anos-despues-45.jpg 1366w,\" data-sf-src=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/01\/the-king-of-fighters-xiii-la-obra-de-arte-en-movimiento-de-snk-retiene-su-excelencia-original-diez-anos-despues-12.jpg\" alt=\"Screenshot 3055\"> <noscript><img alt=\"Screenshot 3055\" class src=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/01\/the-king-of-fighters-xiii-la-obra-de-arte-en-movimiento-de-snk-retiene-su-excelencia-original-diez-anos-despues-12.jpg\"><\/noscript> <\/div>\n<\/div>\n<p>Siendo justos, la experiencia online de <strong>The King of Fighters<\/strong> siempre fue uno de sus puntos flacos frente al resto de sagas. Y lo cierto es que SNK tambi\u00e9n supo hacer las tareas en esta entrega: adem\u00e1s de las partidas igualadas y de jugador (con nuestras propias reglas) podemos emparejarnos f\u00e1cilmente. Y que en 2020 sea <em>relativamente f\u00e1cil<\/em> encontrar partida en Xbox es todo un hito.<\/p>\n<p><!-- BREAK 27 --><\/p>\n<p>Y pese a que de vez en cuando hay alg\u00fan tir\u00f3n, hay que reconocer que SNK estuvo acertada como pocas veces en lo relativo a su experiencia online. Haciendo que el conjunto tuviese un atractivo especial en su d\u00eda en lo relativo a su matiz competitivo y, a la vez, sabiendo retener ese mismo hito tantos a\u00f1os despu\u00e9s.<\/p>\n<p><!-- BREAK 28 --><\/p>\n<div class=\"article-asset-image article-asset-normal article-asset-center\">\n<div class=\"asset-content\"> <img class=\"sf-lazy centro_sinmarco\" data-sf-srcset=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/01\/the-king-of-fighters-xiii-la-obra-de-arte-en-movimiento-de-snk-retiene-su-excelencia-original-diez-anos-despues-13.jpg 450w, http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/01\/the-king-of-fighters-xiii-la-obra-de-arte-en-movimiento-de-snk-retiene-su-excelencia-original-diez-anos-despues-46.jpg 681w,http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/01\/the-king-of-fighters-xiii-la-obra-de-arte-en-movimiento-de-snk-retiene-su-excelencia-original-diez-anos-despues-47.jpg 1024w, http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/01\/the-king-of-fighters-xiii-la-obra-de-arte-en-movimiento-de-snk-retiene-su-excelencia-original-diez-anos-despues-48.jpg 1366w,\" data-sf-src=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/01\/the-king-of-fighters-xiii-la-obra-de-arte-en-movimiento-de-snk-retiene-su-excelencia-original-diez-anos-despues-13.jpg\" alt=\"Kofsteam1\"> <noscript><img alt=\"Kofsteam1\" class=\"centro_sinmarco\" src=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/01\/the-king-of-fighters-xiii-la-obra-de-arte-en-movimiento-de-snk-retiene-su-excelencia-original-diez-anos-despues-13.jpg\"><\/noscript> <\/div>\n<\/div>\n<p><strong>\u00bfLa mejor entrega de The King of Fighters?<\/strong> Siendo justos, la saga de SNK ha pasado por<em> diversas etapas<\/em> que hacen complicado compararlas entre ellas. Algunas de ellas fueron espectaculares, como aquel <em>Dream Match<\/em> de <strong>KOF&#8217; 98<\/strong>. Mientras que en otras se hac\u00eda especialmente palpable que los de Osaka no estaban atravesando su mejor momento como compa\u00f1\u00eda.<\/p>\n<p><!-- BREAK 29 --><\/p>\n<p>Y pese a todo, <strong>The King of Fighters<\/strong> no sabe establecerse como una de las mejores entregas de la licencia estrella de SNK, sino que se posiciona preferentemente entre el legado de m\u00e1s de 40 a\u00f1os de la compa\u00f1\u00eda nipona. Aquellos referentes de los salones recreativos que hicieron so\u00f1ar a generaciones enteras con tener una Neo Geo.<\/p>\n<p><!-- BREAK 30 --><\/p>\n<div class=\"article-asset-image article-asset-normal article-asset-center\">\n<div class=\"asset-content\"> <img class=\"sf-lazy centro_sinmarco\" data-sf-srcset=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/01\/the-king-of-fighters-xiii-la-obra-de-arte-en-movimiento-de-snk-retiene-su-excelencia-original-diez-anos-despues-14.jpg 450w, http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/01\/the-king-of-fighters-xiii-la-obra-de-arte-en-movimiento-de-snk-retiene-su-excelencia-original-diez-anos-despues-49.jpg 681w,http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/01\/the-king-of-fighters-xiii-la-obra-de-arte-en-movimiento-de-snk-retiene-su-excelencia-original-diez-anos-despues-50.jpg 1024w, http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/01\/the-king-of-fighters-xiii-la-obra-de-arte-en-movimiento-de-snk-retiene-su-excelencia-original-diez-anos-despues-51.jpg 1366w,\" data-sf-src=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/01\/the-king-of-fighters-xiii-la-obra-de-arte-en-movimiento-de-snk-retiene-su-excelencia-original-diez-anos-despues-14.jpg\" alt=\"Screenshot 3050\"> <noscript><img alt=\"Screenshot 3050\" class=\"centro_sinmarco\" src=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/01\/the-king-of-fighters-xiii-la-obra-de-arte-en-movimiento-de-snk-retiene-su-excelencia-original-diez-anos-despues-14.jpg\"><\/noscript> <\/div>\n<\/div>\n<p>Lo que si tenemos claro es que el \u00e9xito del pr\u00f3ximo <strong>The King of Fighters<\/strong> no depender\u00e1 tanto de su cantidad de luchadores disponibles o su manera de ofrecer unos acabados fotorrealistas, sino de c\u00f3mo \u00e9ste recupera todo lo que hizo que la saga de SNK contin\u00fae siendo hoy uno de los m\u00e1ximos referentes de los juegos de lucha. <strong>Sensaciones que est\u00e1n muy presentes en KOF 13.<\/strong><\/p>\n<p><!-- BREAK 31 --> <\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>En un tiempo en el que todos los juegos cl\u00e1sicos de lucha dieron el salto de los sprites a las 3D, SNK apost\u00f3 fuerte por la animaci\u00f3n tradicional. 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