{"id":688,"date":"2020-09-04T18:31:45","date_gmt":"2020-09-04T18:31:45","guid":{"rendered":"https:\/\/www.vidaextra.com\/accion\/salida-mick-gordon-estos-nuevos-compositores-brutal-bso-dlc-doom-eternal"},"modified":"2020-09-04T18:31:45","modified_gmt":"2020-09-04T18:31:45","slug":"tras-la-salida-de-mick-gordon-estos-son-los-nuevos-compositores-de-la-brutal-bso-de-dlc-de-doom-eternal","status":"publish","type":"post","link":"http:\/\/cordobateve.net\/index.php\/2020\/09\/04\/tras-la-salida-de-mick-gordon-estos-son-los-nuevos-compositores-de-la-brutal-bso-de-dlc-de-doom-eternal\/","title":{"rendered":"Tras la salida de Mick Gordon, estos son los nuevos compositores de la brutal BSO de DLC de DOOM Eternal"},"content":{"rendered":"<div readability=\"88.832637997433\">\n<p>Cu\u00e1ndo se lanz\u00f3 la banda sonora de <a href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/analisis\/doom-eternal-analisis-review-experiencia-juego-fecha-lanzamiento-precio-para-ps4-xbox-one-nintendo-switch-pc-google-stadia\">DOOM Eternal<\/a>, fueron muchos los fans que notaron que algo no iba bien, <strong>la calidad final era inferior<\/strong> a la que ofrec\u00eda la <a href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/analisis\/analisis-de-doom-con-todo-lo-bueno-y-lo-malo-del-afan-nostalgico\">DOOM<\/a> (2016), a pesar de que ambas hab\u00edan sido compuestas por Mick Gordon. El propio Gordon respondi\u00f3, y afirm\u00f3 que la mezcla final hab\u00eda sido realizada por Id Software, y no por \u00e9l. R\u00e1pidamente, las miradas acusadoras fueron contra el estudio, pero este no tard\u00f3 en dar su versi\u00f3n de los hechos.<\/p>\n<p><!-- BREAK 1 --><\/p>\n<p>Marty Stratton, el productor ejecutivo de DOOM Eternal, public\u00f3 un comunicado amplio y detallado en <a href=\"https:\/\/www.reddit.com\/r\/Doom\/comments\/gdg25y\/doom_eternal_ost_open_letter\/\">Reddit<\/a>, donde aclar\u00f3 la situaci\u00f3n. Seg\u00fan Stratton, ambas partes acordaron que las mezclas deb\u00edan estar listas en marzo, fecha en la que se lanz\u00f3 el juego, pero <strong>Mick no pudo completarlas<\/strong> a tiempo y pidi\u00f3 una ampliaci\u00f3n del plazo.<\/p>\n<p><!-- BREAK 2 --> <\/p>\n<div class=\"article-asset article-asset-normal article-asset-center\">\n<div class=\"desvio-container\">\n<div class=\"desvio\">\n<div class=\"desvio-figure js-desvio-figure\"> <a href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/fps\/37-razones-por-las-que-doom-me-parece-uno-de-los-mejores-fps-que-se-han-hecho\"> <img alt=\"37 razones por las que Doom me parece uno de los mejores FPS que se han hecho\" src=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2020\/09\/tras-la-salida-de-mick-gordon-estos-son-los-nuevos-compositores-de-la-brutal-bso-de-dlc-de-doom-eternal.jpg\"> <\/a> <\/div><\/div><\/div>\n<\/div>\n<p>Id Software concedi\u00f3 la pr\u00f3rroga y el lanzamiento de la banda sonora se retras\u00f3 hasta abril. A principios de dicho mes, la compa\u00f1\u00eda le pidi\u00f3 a su t\u00e9cnico de sonido, Chas Mossholder que se encargara de mezclar las pistas, como plan B en caso de que Mick no pudiera tenerlas a tiempo. Efectivamente, <strong>Gordon no entreg\u00f3 las mezclas a tiempo<\/strong>, y Mossholder tuvo que apa\u00f1arse con los archivos disponibles dentro del propio juego, y no dispuso de las pistas originales que solo ten\u00eda Gordon. Debido a eso se produjo el baj\u00f3n de calidad, y el motivo por el que cayeron tantas cr\u00edticas sobre id Software y Mossholder.<\/p>\n<p><!-- BREAK 3 --><\/p>\n<p>Finalmente, Mossholder acab\u00f3 realizando <strong>48 de las 59 mezclas finales<\/strong> de la banda sonora, y Gordon, no solo se mostr\u00f3 decepcionado con el resultado, sino que expres\u00f3 su descontento con que el nombre de Mossholder apareciera en los cr\u00e9ditos referentes a la banda sonora. Stratton confirma en su carta que Gordon no trabajar\u00e1 en el pr\u00f3ximo DLC de DOOM Eternal, <a href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/fps\/the-ancient-gods-primera-parte-primer-dlc-doom-eternal-confirma-su-llegada-octubre-este-salvaje-gameplay\">Los Dioses Antiguos<\/a>.<\/p>\n<p><!-- BREAK 4 --><\/p>\n<p>El pr\u00f3ximo 20 de octubre saldr\u00e1 a la venta dicho DLC, que, como curiosidad podr\u00e1 jugarse sin necesidad de poseer el juego completo, y los nombres de sus compositores ya han sido revelados por id Software. Los encargados de tomar el relevo de Gordon ser\u00e1n <strong>Andrew Hulshult y David Levy<\/strong>. Los anuncios se produjeron a trav\u00e9s de las redes sociales de ambos artistas.<\/p>\n<p><!-- BREAK 5 --><\/p>\n<blockquote class=\"twitter-tweet\" readability=\"5.9527559055118\">\n<p lang=\"en\" dir=\"ltr\">Unbelievably happy to announce that I am indeed working on the <a href=\"https:\/\/twitter.com\/DOOM?ref_src=twsrc%5Etfw\">@DOOM<\/a> Eternal, The Ancient Gods DLC music with <a href=\"https:\/\/twitter.com\/DavidLevyMusic?ref_src=twsrc%5Etfw\">@DavidLevyMusic<\/a> !<br \/>Buckle up! \ud83d\ude42<\/p>\n<p>Trailer:<a href=\"https:\/\/t.co\/dOVucf9D4d\">https:\/\/t.co\/dOVucf9D4d<\/a> <a href=\"https:\/\/t.co\/RtK1UMdlNk\">pic.twitter.com\/RtK1UMdlNk<\/a><\/p>\n<p>\u2014 Andrew Hulshult (@AndrewHulshult) <a href=\"https:\/\/twitter.com\/AndrewHulshult\/status\/1301544395729186818?ref_src=twsrc%5Etfw\">September 3, 2020<\/a><\/p><\/blockquote>\n<blockquote class=\"twitter-tweet\" readability=\"7.6190476190476\">\n<p lang=\"en\" dir=\"ltr\">I\u2019m beyond stoked to share with you guys that I\u2019m composing the music for the new <a href=\"https:\/\/twitter.com\/DOOM?ref_src=twsrc%5Etfw\">@DOOM<\/a> Eternal, The Ancient Gods DLC, with the incredibly talented <a href=\"https:\/\/twitter.com\/AndrewHulshult?ref_src=twsrc%5Etfw\">@AndrewHulshult<\/a> ! <\/p>\n<p>Trailer: <a href=\"https:\/\/t.co\/1Sa6UdDyz2\">https:\/\/t.co\/1Sa6UdDyz2<\/a><\/p>\n<p>\u2014 David Levy (@DavidLevyMusic) <a href=\"https:\/\/twitter.com\/DavidLevyMusic\/status\/1301544977810501632?ref_src=twsrc%5Etfw\">September 3, 2020<\/a><\/p><\/blockquote>\n<p>Ambos tienen una amplia experiencia en la composici\u00f3n de m\u00fasica, y adem\u00e1s, en t\u00edtulos con una necesidad sonora muy similar a la de DOOM. Hulshult ha participado en <strong>Quake Champions <\/strong>y Dusk, mientras que Levy en la serie <strong>Red vs. Blue<\/strong>. Se espera que su estilo y trabajo se acerque bastante a lo que hemos visto en los \u00faltimos t\u00edtulos de DOOM.<\/p>\n<p><!-- BREAK 6 --> <\/div>\n<div readability=\"21.726315789474\">\n<div class=\"article-social-share js-article-social-share m-in-links\" readability=\"27.108108108108\">\n<p> Compartir <q class=\"article-social-share-meta\"> Tras la salida de Mick Gordon, estos son los nuevos compositores de la brutal BSO de DLC de DOOM Eternal <\/q> <\/p>\n<\/p><\/div><\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Cu\u00e1ndo se lanz\u00f3 la banda sonora de DOOM Eternal, fueron muchos los fans que notaron que algo no iba bien, la calidad final era inferior a la que ofrec\u00eda la DOOM (2016), a pesar de que ambas hab\u00edan sido compuestas por Mick Gordon. 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