{"id":7314,"date":"2021-01-14T23:36:21","date_gmt":"2021-01-14T23:36:21","guid":{"rendered":"https:\/\/www.vidaextra.com\/industria\/monkey-island-debe-volver-auge-caida-prometedor-horizonte-que-nos-deja-lucasfilm-games-para-regreso-guybrush-treepwood"},"modified":"2021-01-14T23:36:21","modified_gmt":"2021-01-14T23:36:21","slug":"monkey-island-debe-volver-el-auge-la-caida-y-el-prometedor-horizonte-que-nos-deja-lucasfilm-games-para-el-regreso-de-guybrush-treepwood","status":"publish","type":"post","link":"http:\/\/cordobateve.net\/index.php\/2021\/01\/14\/monkey-island-debe-volver-el-auge-la-caida-y-el-prometedor-horizonte-que-nos-deja-lucasfilm-games-para-el-regreso-de-guybrush-treepwood\/","title":{"rendered":"Monkey Island debe volver: el auge, la ca\u00edda y el prometedor horizonte que nos deja LucasFilm Games para el regreso de Guybrush Treepwood"},"content":{"rendered":"<p><strong>Los astros se alinean<\/strong> y yo ya me estoy frotando las manos: <a href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/industria\/todos-juegos-star-wars-se-publicaran-nuevo-sello-lucasfilm-games-futuro\">Lucasfilm Games<\/a> no es una resucitada LucasArts que vuelve con su nombre original -al menos, de momento- pero aquellas valios\u00edsimas licencias vuelven a estar sobre la mesa. Y lo que es mejor: Ubisoft ya <a href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/accion\/lucasfilm-ubisoft-massive-se-unen-para-crear-juego-mundo-abierto-basado-universo-star-wars\">ha movido ficha con Star Wars<\/a> y Bethesda <a href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/aventura-plataformas\/aventuras-indiana-jones-recibiran-adaptacion-al-mundo-videojuegos-mano-bethesda\">tiene planes con Indiana Jones<\/a>. Con eso por delante, la pregunta se hace sola: <strong>\u00bfpara cuando un nuevo Monkey Island?<\/strong><\/p>\n<p><!-- BREAK 1 --><\/p>\n<p>No es ning\u00fan secreto que una de las m\u00e1ximas fortalezas de la <strong>Lucasfilm Games<\/strong> original era su implicaci\u00f3n directa en la expansi\u00f3n de sus sagas cinematogr\u00e1ficas en los videojuegos. No obstante, la idea original de <strong>George Lucas<\/strong> para su propia divisi\u00f3n de videojuegos no era crear una compa\u00f1\u00eda que se limitara a crear, licenciar, controlar y promocionar sus propias pel\u00edculas en nuevos formatos: Lucas quer\u00eda entrar en aquella industria emergente <strong>con ideas y t\u00edtulos propios.<\/strong><\/p>\n<p><!-- BREAK 2 --> <\/p>\n<div class=\"article-asset-image article-asset-normal article-asset-center\">\n<div class=\"asset-content\"> <img class=\"sf-lazy centro_sinmarco\" data-sf-srcset=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/01\/monkey-island-debe-volver-el-auge-la-caida-y-el-prometedor-horizonte-que-nos-deja-lucasfilm-games-para-el-regreso-de-guybrush-treepwood.jpg 450w, http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/01\/monkey-island-debe-volver-el-auge-la-caida-y-el-prometedor-horizonte-que-nos-deja-lucasfilm-games-para-el-regreso-de-guybrush-treepwood-17.jpg 681w,http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/01\/monkey-island-debe-volver-el-auge-la-caida-y-el-prometedor-horizonte-que-nos-deja-lucasfilm-games-para-el-regreso-de-guybrush-treepwood-18.jpg 1024w, http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/01\/monkey-island-debe-volver-el-auge-la-caida-y-el-prometedor-horizonte-que-nos-deja-lucasfilm-games-para-el-regreso-de-guybrush-treepwood-19.jpg 1366w,\" data-sf-src=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/01\/monkey-island-debe-volver-el-auge-la-caida-y-el-prometedor-horizonte-que-nos-deja-lucasfilm-games-para-el-regreso-de-guybrush-treepwood.jpg\" alt=\"Secret1\"> <noscript><img alt=\"Secret1\" class=\"centro_sinmarco\" src=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/01\/monkey-island-debe-volver-el-auge-la-caida-y-el-prometedor-horizonte-que-nos-deja-lucasfilm-games-para-el-regreso-de-guybrush-treepwood.jpg\"><\/noscript> <\/div>\n<\/div>\n<p>De hecho, <a href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/listas\/fascinante-historia-detras-primeros-videojuegos-nintendo-sega-ea-activision-microsoft-asi-nacieron-titanes-videojuegos\">como ya vimos en VidaExtra<\/a>, antes de la muy libre adaptaci\u00f3n del filme <a href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/listas\/aventuras-graficas-basadas-peliculas-series-culto\">Dentro del Laberinto<\/a> de Jim Henson, LucasFilm Games lanz\u00f3 <strong>Ballblazer<\/strong> en 1984 y no mucho despu\u00e9s <strong>Rescue on Fractalus!<\/strong> Consolid\u00e1ndose finalmente como uno de los m\u00e1ximos referentes a trav\u00e9s de la aventura gr\u00e1fica <a href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/tag\/maniac-mansion\">Maniac Mansion <\/a>y, no mucho despu\u00e9s, el legendario <strong>Monkey Island.<\/strong><\/p>\n<p><!-- BREAK 3 --><\/p>\n<div class=\"article-asset article-asset-normal article-asset-center\">\n<div class=\"desvio-container\">\n<div class=\"desvio\">\n<div class=\"desvio-figure js-desvio-figure\"> <a href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/cultura\/30-anos-monkey-island-como-piratas-lucasarts-revolucionaron-videojuegos-a-base-vudu-grog-batallas-insultos\"> <img alt=\"30 a\u00f1os de Monkey Island, o c\u00f3mo los piratas de LucasArts revolucionaron los videojuegos a base de vud\u00fa, grog y batallas de insultos\" src=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/01\/monkey-island-debe-volver-el-auge-la-caida-y-el-prometedor-horizonte-que-nos-deja-lucasfilm-games-para-el-regreso-de-guybrush-treepwood-1.jpg\"> <\/a> <\/div><\/div><\/div>\n<\/div>\n<p>\u00c9xitos que nac\u00edan del enorme talento que hab\u00eda a nivel interno, incluyendo genios del calibre de <a href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/tag\/ron-gilbert\">Ron Gilbert<\/a>, <strong>Brian Moriarty<\/strong>, <a href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/tag\/tim-schafer\">Tim Schafer<\/a> o <strong>Dave Grossman<\/strong>. Grandes figuras de la industria a las que hay que sumar socios privilegiados y estudios que, en la mayor\u00eda de los casos, han estado especialmente inspirados.<\/p>\n<p><!-- BREAK 4 --><\/p>\n<p>Ahora, pr\u00e1cticamente una d\u00e9cada despu\u00e9s de anunciar <a href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/industria\/disney-se-carga-lucasarts-y-cambia-el-modelo-de-negocio\">su cambio de roles en la industria del videojuego<\/a> (como efecto colateral de <a href=\"https:\/\/www.espinof.com\/en-rodaje\/disney-compra-lucasfilm-y-anuncia-un-nuevo-episodio-de-star-wars\">la adquisici\u00f3n de Disney<\/a>), <strong>LucasFilm Games<\/strong> <strong>regresa a la l\u00ednea de fuego<\/strong>.<\/p>\n<p><!-- BREAK 5 --><\/p>\n<p>Y pese a que, como ya dijimos, su rol actual es diferente al de la tan a\u00f1orada LucasArts -o, m\u00e1s bien, al de la LucasFilm Games original- <strong>estamos un pasito m\u00e1s cerca del regreso de<\/strong> <a href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/cultura\/personajes-miticos-vi-guybrush-threepwood\">Guybrush Treepwood <\/a>de lo que hemos estado en la \u00faltima d\u00e9cada.<\/p>\n<p><!-- BREAK 6 --><\/p>\n<p>Y lo m\u00e1s interesante de todo: a <strong>LucasFilm Games no le faltan pretendientes<\/strong> a la hora de retomar las aventuras del pirata capaz de aguantar hasta diez minutos sin respirar. <a href=\"https:\/\/i.blogs.es\/83b81d\/screenshot_801\/1366_2000.jpeg\">Literalmente<\/a>.<\/p>\n<p><!-- BREAK 7 --><\/p>\n<h2>El auge de Monkey Island y su importancia en las aventuras gr\u00e1ficas<\/h2>\n<div class=\"article-asset-image article-asset-large\">\n<div class=\"asset-content\"> <img class=\"sf-lazy \" data-sf-srcset=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/01\/monkey-island-debe-volver-el-auge-la-caida-y-el-prometedor-horizonte-que-nos-deja-lucasfilm-games-para-el-regreso-de-guybrush-treepwood-2.jpg 450w, http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/01\/monkey-island-debe-volver-el-auge-la-caida-y-el-prometedor-horizonte-que-nos-deja-lucasfilm-games-para-el-regreso-de-guybrush-treepwood-20.jpg 681w,http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/01\/monkey-island-debe-volver-el-auge-la-caida-y-el-prometedor-horizonte-que-nos-deja-lucasfilm-games-para-el-regreso-de-guybrush-treepwood-21.jpg 1024w, http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/01\/monkey-island-debe-volver-el-auge-la-caida-y-el-prometedor-horizonte-que-nos-deja-lucasfilm-games-para-el-regreso-de-guybrush-treepwood-22.jpg 1366w,\" data-sf-src=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/01\/monkey-island-debe-volver-el-auge-la-caida-y-el-prometedor-horizonte-que-nos-deja-lucasfilm-games-para-el-regreso-de-guybrush-treepwood-2.jpg\" alt=\"Secretmi2\"> <noscript><img alt=\"Secretmi2\" class src=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/01\/monkey-island-debe-volver-el-auge-la-caida-y-el-prometedor-horizonte-que-nos-deja-lucasfilm-games-para-el-regreso-de-guybrush-treepwood-2.jpg\"><\/noscript> <\/div>\n<\/div>\n<p>Da igual los a\u00f1os que pasen, el <a href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/tag\/maniac-mansion\">Maniac Mansion<\/a> original de 1987 no envejece. En parte, por su excepcional equilibrio entre humor surrealista, esos descarados gui\u00f1os a las pel\u00edculas de Serie B y unos puzzles tan desafiantes como ingeniosos. Y, c\u00f3mo no, aquella interfaz de juego: <a href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/tag\/scumm\">el sistema SCUMM.<\/a><\/p>\n<p><!-- BREAK 8 --><\/p>\n<p>Script Creation Utility for Maniac Mansion (<strong>SCUMM<\/strong>) dividi\u00f3 la pantalla en dos y, en un mismo movimiento dot\u00f3 al creativo y al &nbsp;jugador de infinidad de posibilidades de interactuar con una misma imagen. Y, en el caso concreto de Ron Gilbert, de superarse con un nuevo y tronchante chascarrillo.<\/p>\n<p><!-- BREAK 9 --><\/p>\n<div class=\"article-asset-image article-asset-normal article-asset-center\">\n<div class=\"asset-content\"> <img class=\"sf-lazy centro_sinmarco\" data-sf-srcset=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/01\/monkey-island-debe-volver-el-auge-la-caida-y-el-prometedor-horizonte-que-nos-deja-lucasfilm-games-para-el-regreso-de-guybrush-treepwood-3.jpg 450w, http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/01\/monkey-island-debe-volver-el-auge-la-caida-y-el-prometedor-horizonte-que-nos-deja-lucasfilm-games-para-el-regreso-de-guybrush-treepwood-23.jpg 681w,http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/01\/monkey-island-debe-volver-el-auge-la-caida-y-el-prometedor-horizonte-que-nos-deja-lucasfilm-games-para-el-regreso-de-guybrush-treepwood-24.jpg 1024w, http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/01\/monkey-island-debe-volver-el-auge-la-caida-y-el-prometedor-horizonte-que-nos-deja-lucasfilm-games-para-el-regreso-de-guybrush-treepwood-25.jpg 1366w,\" data-sf-src=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/01\/monkey-island-debe-volver-el-auge-la-caida-y-el-prometedor-horizonte-que-nos-deja-lucasfilm-games-para-el-regreso-de-guybrush-treepwood-3.jpg\" alt=\"Maniac11\"> <noscript><img alt=\"Maniac11\" class=\"centro_sinmarco\" src=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/01\/monkey-island-debe-volver-el-auge-la-caida-y-el-prometedor-horizonte-que-nos-deja-lucasfilm-games-para-el-regreso-de-guybrush-treepwood-3.jpg\"><\/noscript> <\/div>\n<\/div>\n<p>Tras alg\u00fan que otro encargo, Gilbert dio forma a una idea en la que llevaba mucho tiempo pensando: una aventura gr\u00e1fica inspirada en la atracci\u00f3n de <a href=\"https:\/\/disneyland.disney.go.com\/attractions\/disneyland\/pirates-of-the-caribbean\/\">Piratas del Caribe<\/a> de Disneyland tan divertida y con personajes tan chalados que ofreciese al jugador una especie de parque de atracciones en clave de videojuego. <strong>Y vaya si lo consigui\u00f3.<\/strong><\/p>\n<p><!-- BREAK 10 --><\/p>\n<div class=\"article-asset-image article-asset-normal article-asset-center\">\n<div class=\"asset-content\"> <img class=\"sf-lazy centro_sinmarco\" data-sf-srcset=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/01\/monkey-island-debe-volver-el-auge-la-caida-y-el-prometedor-horizonte-que-nos-deja-lucasfilm-games-para-el-regreso-de-guybrush-treepwood-4.jpg 450w, http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/01\/monkey-island-debe-volver-el-auge-la-caida-y-el-prometedor-horizonte-que-nos-deja-lucasfilm-games-para-el-regreso-de-guybrush-treepwood-26.jpg 681w,http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/01\/monkey-island-debe-volver-el-auge-la-caida-y-el-prometedor-horizonte-que-nos-deja-lucasfilm-games-para-el-regreso-de-guybrush-treepwood-27.jpg 1024w, http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/01\/monkey-island-debe-volver-el-auge-la-caida-y-el-prometedor-horizonte-que-nos-deja-lucasfilm-games-para-el-regreso-de-guybrush-treepwood-28.jpg 1366w,\" data-sf-src=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/01\/monkey-island-debe-volver-el-auge-la-caida-y-el-prometedor-horizonte-que-nos-deja-lucasfilm-games-para-el-regreso-de-guybrush-treepwood-4.jpg\" alt=\"Mi4\"> <noscript><img alt=\"Mi4\" class=\"centro_sinmarco\" src=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/01\/monkey-island-debe-volver-el-auge-la-caida-y-el-prometedor-horizonte-que-nos-deja-lucasfilm-games-para-el-regreso-de-guybrush-treepwood-4.jpg\"><\/noscript> <\/div>\n<\/div>\n<p>En <strong>The Secret of Monkey Island<\/strong> somos Guybrush Treepwood, un aspirante a pirata con m\u00e1s motivaci\u00f3n que experiencia que desembarca en la isla de Melee para superar las pruebas y convertirse en un temible lobo de mar.<\/p>\n<p><!-- BREAK 11 --><\/p>\n<div class=\"article-asset-image article-asset-normal article-asset-center\">\n<div class=\"asset-content\"> <img class=\"sf-lazy centro_sinmarco\" data-sf-srcset=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/01\/monkey-island-debe-volver-el-auge-la-caida-y-el-prometedor-horizonte-que-nos-deja-lucasfilm-games-para-el-regreso-de-guybrush-treepwood-5.jpg 450w, http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/01\/monkey-island-debe-volver-el-auge-la-caida-y-el-prometedor-horizonte-que-nos-deja-lucasfilm-games-para-el-regreso-de-guybrush-treepwood-29.jpg 681w,http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/01\/monkey-island-debe-volver-el-auge-la-caida-y-el-prometedor-horizonte-que-nos-deja-lucasfilm-games-para-el-regreso-de-guybrush-treepwood-30.jpg 1024w, http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/01\/monkey-island-debe-volver-el-auge-la-caida-y-el-prometedor-horizonte-que-nos-deja-lucasfilm-games-para-el-regreso-de-guybrush-treepwood-31.jpg 1366w,\" data-sf-src=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/01\/monkey-island-debe-volver-el-auge-la-caida-y-el-prometedor-horizonte-que-nos-deja-lucasfilm-games-para-el-regreso-de-guybrush-treepwood-5.jpg\" alt=\"Mi2\"> <noscript><img alt=\"Mi2\" class=\"centro_sinmarco\" src=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/01\/monkey-island-debe-volver-el-auge-la-caida-y-el-prometedor-horizonte-que-nos-deja-lucasfilm-games-para-el-regreso-de-guybrush-treepwood-5.jpg\"><\/noscript> <\/div>\n<\/div>\n<p>Lo que Guybrush no sabe es que, de manera directa, se convertir\u00e1 en el epicentro de toda una serie de cat\u00e1strofes relacionadas con tesoros perdidos, bucaneros fantasmas, recetas de vud\u00fa y, en \u00faltima instancia, una misteriosa isla habitada por can\u00edbales y monos. <strong>Un para\u00edso ex\u00f3tico que oculta un inesperado secreto.<\/strong><\/p>\n<p><!-- BREAK 12 --><\/p>\n<div class=\"article-asset article-asset-normal article-asset-center\">\n<div class=\"desvio-container\">\n<div class=\"desvio\">\n<div class=\"desvio-figure js-desvio-figure\"> <a href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/listas\/las-mejores-aventuras-graficas-clasicas-desde-king-s-quest-hasta-broken-sword\"> <img alt=\"Las mejores aventuras gr\u00e1ficas cl\u00e1sicas: desde King's Quest hasta Broken Sword\" src=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/01\/monkey-island-debe-volver-el-auge-la-caida-y-el-prometedor-horizonte-que-nos-deja-lucasfilm-games-para-el-regreso-de-guybrush-treepwood-6.jpg\"> <\/a> <\/div><\/div><\/div>\n<\/div>\n<p>El impacto de <strong>The Secret Monkey Island<\/strong> fue enorme, sirviendo como nuevo molde y est\u00e1ndar de calidad para las aventuras gr\u00e1ficas de LucasArts y cualquier otra compa\u00f1\u00eda. De aquella loca academia de pirater\u00eda brotar\u00e1n otras obras maestras como el <strong>D\u00eda del tent\u00e1culo, Sam &amp; Max<\/strong> y, por supuesto, <strong>Monkey Island 2<\/strong>. Siendo este el \u00faltimo gran \u00e9xito de Gilbert para la compa\u00f1\u00eda de Lucas.<\/p>\n<p><!-- BREAK 13 --><\/p>\n<p>En 1992, y tras dejar el list\u00f3n muy alto, Ron Gilbert dejaba LucasArts junto con Shelley Day para fundar <strong>Humongous Entertainment<\/strong>. Y pese a que siguieron llegando grandes aventuras gr\u00e1ficas por parte de los creativos y dise\u00f1adores de la casa, las comparaciones con <strong>Monkey Island <\/strong>segu\u00edan siendo<em> inevitables.<\/em><\/p>\n<p><!-- BREAK 14 --><\/p>\n<div class=\"article-asset-image article-asset-normal article-asset-center\">\n<div class=\"asset-content\"> <img class=\"sf-lazy centro_sinmarco\" data-sf-srcset=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/01\/monkey-island-debe-volver-el-auge-la-caida-y-el-prometedor-horizonte-que-nos-deja-lucasfilm-games-para-el-regreso-de-guybrush-treepwood-4.jpg 450w, http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/01\/monkey-island-debe-volver-el-auge-la-caida-y-el-prometedor-horizonte-que-nos-deja-lucasfilm-games-para-el-regreso-de-guybrush-treepwood-26.jpg 681w,http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/01\/monkey-island-debe-volver-el-auge-la-caida-y-el-prometedor-horizonte-que-nos-deja-lucasfilm-games-para-el-regreso-de-guybrush-treepwood-27.jpg 1024w, http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/01\/monkey-island-debe-volver-el-auge-la-caida-y-el-prometedor-horizonte-que-nos-deja-lucasfilm-games-para-el-regreso-de-guybrush-treepwood-28.jpg 1366w,\" data-sf-src=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/01\/monkey-island-debe-volver-el-auge-la-caida-y-el-prometedor-horizonte-que-nos-deja-lucasfilm-games-para-el-regreso-de-guybrush-treepwood-4.jpg\" alt=\"Mi4\"> <noscript><img alt=\"Mi4\" class=\"centro_sinmarco\" src=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/01\/monkey-island-debe-volver-el-auge-la-caida-y-el-prometedor-horizonte-que-nos-deja-lucasfilm-games-para-el-regreso-de-guybrush-treepwood-4.jpg\"><\/noscript> <\/div>\n<\/div>\n<p>Parad\u00f3jicamente, conforme se fue estandarizando el uso de la tecnolog\u00eda multimedia en los videojuegos, el g\u00e9nero de las aventuras gr\u00e1ficas comenz\u00f3 a experimentar un curioso declive comercial, <a href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/analisis\/blade-runner-mejores-transgresoras-aventuras-graficas-jamas-hechas\">que no creativo<\/a>. Lo cual no impidi\u00f3 que Monkey Island tuviese una tercera entrega. <strong>\u00bfMonkey Island 3?<\/strong> No exactamente.<\/p>\n<p><!-- BREAK 15 --><\/p>\n<h2>El legado de Monkey Island tras la edad de oro de las aventuras gr\u00e1ficas<\/h2>\n<div class=\"article-asset-image article-asset-large\">\n<div class=\"asset-content\"> <img class=\"sf-lazy \" data-sf-srcset=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/01\/monkey-island-debe-volver-el-auge-la-caida-y-el-prometedor-horizonte-que-nos-deja-lucasfilm-games-para-el-regreso-de-guybrush-treepwood-7.jpg 450w, http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/01\/monkey-island-debe-volver-el-auge-la-caida-y-el-prometedor-horizonte-que-nos-deja-lucasfilm-games-para-el-regreso-de-guybrush-treepwood-32.jpg 681w,http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/01\/monkey-island-debe-volver-el-auge-la-caida-y-el-prometedor-horizonte-que-nos-deja-lucasfilm-games-para-el-regreso-de-guybrush-treepwood-33.jpg 1024w, http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/01\/monkey-island-debe-volver-el-auge-la-caida-y-el-prometedor-horizonte-que-nos-deja-lucasfilm-games-para-el-regreso-de-guybrush-treepwood-34.jpg 1366w,\" data-sf-src=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/01\/monkey-island-debe-volver-el-auge-la-caida-y-el-prometedor-horizonte-que-nos-deja-lucasfilm-games-para-el-regreso-de-guybrush-treepwood-7.jpg\" alt=\"Mi9\"> <noscript><img alt=\"Mi9\" class src=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/01\/monkey-island-debe-volver-el-auge-la-caida-y-el-prometedor-horizonte-que-nos-deja-lucasfilm-games-para-el-regreso-de-guybrush-treepwood-7.jpg\"><\/noscript> <\/div>\n<\/div>\n<p>LucasArts estrenar\u00e1 en 1997 <a href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/aventura-plataformas\/escape-from-monkey-island-regresa-pc-exclusiva-para-gog\">La Fuga de Monkey Island<\/a> reteniendo los mismos protagonistas, renovando la interfaz y difuminando totalmente la l\u00ednea que separaba la animaci\u00f3n tradicional de los videojuegos. Aquella fue una gran aventura gr\u00e1fica, desde luego, pero <strong>no alcanz\u00f3 la excelencia de las dos anteriores<\/strong>, ni tampoco igual\u00f3 su impacto y ventas.<\/p>\n<p><!-- BREAK 16 --><\/p>\n<p>De hecho, de no ser por el \u00e9xito de las aventuras gr\u00e1ficas en Europa -m\u00e1s concretamente<a href=\"https:\/\/issuu.com\/michelfranca\/docs\/retro_gamer____138\"> en Alemania<\/a>&#8211; no habr\u00edamos recibido una cuarta entrega no numerada: <a href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/cultura\/20-anos-fuga-monkey-island-disparatada-busqueda-insulto-definitivo-lucasarts\">La Maldici\u00f3n de Monkey Island<\/a>. Un salto total del g\u00e9nero al 3D con un humor igual de gamberro, desde luego, pero que continuaba saliendo perdiendo frente a las comparaciones.<\/p>\n<p><!-- BREAK 17 --><\/p>\n<p>Y lo cierto es que, tras el cambio de milenio, el g\u00e9nero de los <em>point and clicks <\/em>estaba de capa ca\u00edda. Al menos, <strong>hasta la llegada de Telltale Games.<\/strong><\/p>\n<p><!-- BREAK 18 --><\/p>\n<div class=\"article-asset-image article-asset-normal article-asset-center\">\n<div class=\"asset-content\"> <img class=\"sf-lazy centro_sinmarco\" data-sf-srcset=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/01\/monkey-island-debe-volver-el-auge-la-caida-y-el-prometedor-horizonte-que-nos-deja-lucasfilm-games-para-el-regreso-de-guybrush-treepwood-8.jpg 450w, http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/01\/monkey-island-debe-volver-el-auge-la-caida-y-el-prometedor-horizonte-que-nos-deja-lucasfilm-games-para-el-regreso-de-guybrush-treepwood-35.jpg 681w,http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/01\/monkey-island-debe-volver-el-auge-la-caida-y-el-prometedor-horizonte-que-nos-deja-lucasfilm-games-para-el-regreso-de-guybrush-treepwood-36.jpg 1024w, http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/01\/monkey-island-debe-volver-el-auge-la-caida-y-el-prometedor-horizonte-que-nos-deja-lucasfilm-games-para-el-regreso-de-guybrush-treepwood-37.jpg 1366w,\" data-sf-src=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/01\/monkey-island-debe-volver-el-auge-la-caida-y-el-prometedor-horizonte-que-nos-deja-lucasfilm-games-para-el-regreso-de-guybrush-treepwood-8.jpg\" alt=\"Mi8\"> <noscript><img alt=\"Mi8\" class=\"centro_sinmarco\" src=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/01\/monkey-island-debe-volver-el-auge-la-caida-y-el-prometedor-horizonte-que-nos-deja-lucasfilm-games-para-el-regreso-de-guybrush-treepwood-8.jpg\"><\/noscript> <\/div>\n<\/div>\n<p>El 4 de octubre de 2004 <strong>Kevin Bruner, Dan Connors<\/strong> y <strong>Troy Molander, <\/strong>quienes hab\u00edan trabajado en LucasArts, se aventuraban como Ron Gilbert y Tim Schafer en su propia compa\u00f1\u00eda de videojuegos fundando<strong> Telltale Games<\/strong>. Su prioridad era crear historias con un gran impacto narrativo y su especialidad, l\u00f3gicamente, las aventuras gr\u00e1ficas.<\/p>\n<p><!-- BREAK 19 --><\/p>\n<p>En cierto modo, Telltale Games reaviv\u00f3 los <em>point and click<\/em> gracias a sus adaptaciones de \u00e9xito y a su muy caracter\u00edstico modo de ofrecer historias de manera epis\u00f3dica. A veces con gran acierto, como con la primera temporada de <a href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/analisis\/analisis-de-the-walking-dead-a-new-frontier-un-prometedor-comienzo-lastrado-por-su-tramo-final\">The Walking Dead,<\/a> y otras con no demasiado. O, al menos, no con el suficiente. Y dentro de este \u00faltimo grupo podemos meter <strong>Tales of Monkey Island.<\/strong><\/p>\n<p><!-- BREAK 20 --><\/p>\n<p>Tras ofrecer un modelo de distribuci\u00f3n por cap\u00edtulos y labrarse una reputaci\u00f3n dentro de las aventuras gr\u00e1ficas, en 2009 Telltale Games pasar\u00e1 a las grandes ligas dentro del g\u00e9nero lanzando <a href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/aventura-plataformas\/tales-of-monkey-island-un-retorno-no-esperado\">Tales of Monkey Island<\/a>, el muy esperado regreso de Guybrush a los videojuegos <strong>en colaboraci\u00f3n con LucasArts.<\/strong><\/p>\n<p><!-- BREAK 21 --><\/p>\n<p>Desafortunadamente, aquellas nuevas aventuras del intr\u00e9pido -aunque no tan temido- pirata no calaron lo suficientemente bien entre los nuevos y veteranos fans.<\/p>\n<p><!-- BREAK 22 --><\/p>\n<div class=\"article-asset article-asset-normal article-asset-center\">\n<div class=\"desvio-container\">\n<div class=\"desvio\">\n<div class=\"desvio-figure js-desvio-figure\"> <a href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/pc\/logica-lunar-mecanica-que-convertia-juegos-nuestra-infancia-pesadilla-dura-que-dark-souls\"> <img alt=\"L\u00f3gica lunar, la mec\u00e1nica que convert\u00eda los juegos de nuestra infancia en una pesadilla m\u00e1s dura que Dark Souls \" src=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/01\/monkey-island-debe-volver-el-auge-la-caida-y-el-prometedor-horizonte-que-nos-deja-lucasfilm-games-para-el-regreso-de-guybrush-treepwood-9.jpg\"> <\/a> <\/div><\/div><\/div>\n<\/div>\n<p>No es que <strong>Tales of Monkey Island<\/strong> fuese una mala aventura gr\u00e1fica. De hecho, fue un \u00e9xito comercial. El problema es que estaba lejos de alcanzar irreverencia y el ingenio de las entregas pasadas. Estaba completamente a la sombra.<strong> \u00bfUna ocasi\u00f3n perdida? En absoluto<\/strong>: la \u00faltima aventura de Guybrush hasta la fecha quiz\u00e1s no fuese la mejor, pero era totalmente consciente, desde su primer episodio, del peso de sus propias siglas.<\/p>\n<p><!-- BREAK 23 --><\/p>\n<p><strong>Tras Tales of Monkey Island<\/strong>, LucasArts actualiz\u00f3 las dos entregas originales, las m\u00e1s queridas, dando la posibilidad de alternar entre el aspecto renovado y el cl\u00e1sico y regalando a los fans los comentarios de los implicados en su desarrollo entre puzle y puzle.<\/p>\n<p><!-- BREAK 24 --><\/p>\n<div class=\"article-asset-image article-asset-normal article-asset-center\">\n<div class=\"asset-content\"> <img class=\"sf-lazy centro_sinmarco\" data-sf-srcset=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/01\/monkey-island-debe-volver-el-auge-la-caida-y-el-prometedor-horizonte-que-nos-deja-lucasfilm-games-para-el-regreso-de-guybrush-treepwood-10.jpg 450w, http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/01\/monkey-island-debe-volver-el-auge-la-caida-y-el-prometedor-horizonte-que-nos-deja-lucasfilm-games-para-el-regreso-de-guybrush-treepwood-38.jpg 681w,http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/01\/monkey-island-debe-volver-el-auge-la-caida-y-el-prometedor-horizonte-que-nos-deja-lucasfilm-games-para-el-regreso-de-guybrush-treepwood-39.jpg 1024w, http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/01\/monkey-island-debe-volver-el-auge-la-caida-y-el-prometedor-horizonte-que-nos-deja-lucasfilm-games-para-el-regreso-de-guybrush-treepwood-40.jpg 1366w,\" data-sf-src=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/01\/monkey-island-debe-volver-el-auge-la-caida-y-el-prometedor-horizonte-que-nos-deja-lucasfilm-games-para-el-regreso-de-guybrush-treepwood-10.jpg\" alt=\"Tales Of Mi1\"> <noscript><img alt=\"Tales Of Mi1\" class=\"centro_sinmarco\" src=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/01\/monkey-island-debe-volver-el-auge-la-caida-y-el-prometedor-horizonte-que-nos-deja-lucasfilm-games-para-el-regreso-de-guybrush-treepwood-10.jpg\"><\/noscript> <\/div>\n<\/div>\n<p>La mejor manera de preservar su legado hasta nuestros d\u00edas: poco despu\u00e9s de la reedici\u00f3n <strong>Monkey Island 2: LeChuck&#8217;s Revenge<\/strong> Disney comprar\u00e1 el imperio de George Lucas y cancelar\u00e1 todos los proyectos de LucasArts. Aquello supuso el final de una era. <strong>Al menos, hasta ahora.<\/strong><\/p>\n<p><!-- BREAK 25 --><\/p>\n<h2>Por qu\u00e9 Monkey Island debe volver<\/h2>\n<div class=\"article-asset-image article-asset-large\">\n<div class=\"asset-content\"> <img class=\"sf-lazy \" data-sf-srcset=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/01\/monkey-island-debe-volver-el-auge-la-caida-y-el-prometedor-horizonte-que-nos-deja-lucasfilm-games-para-el-regreso-de-guybrush-treepwood-11.jpg 450w, http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/01\/monkey-island-debe-volver-el-auge-la-caida-y-el-prometedor-horizonte-que-nos-deja-lucasfilm-games-para-el-regreso-de-guybrush-treepwood-41.jpg 681w,http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/01\/monkey-island-debe-volver-el-auge-la-caida-y-el-prometedor-horizonte-que-nos-deja-lucasfilm-games-para-el-regreso-de-guybrush-treepwood-42.jpg 1024w, http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/01\/monkey-island-debe-volver-el-auge-la-caida-y-el-prometedor-horizonte-que-nos-deja-lucasfilm-games-para-el-regreso-de-guybrush-treepwood-43.jpg 1366w,\" data-sf-src=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/01\/monkey-island-debe-volver-el-auge-la-caida-y-el-prometedor-horizonte-que-nos-deja-lucasfilm-games-para-el-regreso-de-guybrush-treepwood-11.jpg\" alt=\"Mi7\"> <noscript><img alt=\"Mi7\" class src=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/01\/monkey-island-debe-volver-el-auge-la-caida-y-el-prometedor-horizonte-que-nos-deja-lucasfilm-games-para-el-regreso-de-guybrush-treepwood-11.jpg\"><\/noscript> <\/div>\n<\/div>\n<p>Pese a la notable ausencia de los piratas de LucasArts en la \u00faltima d\u00e9cada, <strong>el g\u00e9nero de las aventuras gr\u00e1ficas ha evolucionado<\/strong> de manera interesante sin renunciar a la esencia de los cl\u00e1sicos. Coexistiendo de maneras muy creativas estas dos maneras de desafiarnos a resolver misterios, puzzles y rematar conversaciones con ingenio y humor.<\/p>\n<p><!-- BREAK 26 --><\/p>\n<p>Por un lado, el propio Tim Schafer visti\u00f3 de gala varios de sus mejores \u00e9xitos de LucasArts a trav\u00e9s de su actual compa\u00f1\u00eda: Double Fine. Gracias a estas iniciativas hemos disfrutados de versiones remasterizadas de juegazos como <strong>el D\u00eda del tent\u00e1culo, Full throttle o Grim fandango<\/strong>. Todas citas obligadas por parte de los apasionados por el g\u00e9nero.<\/p>\n<p><!-- BREAK 27 --><\/p>\n<p>Por su parte, <strong>Ron Gilbert<\/strong> todav\u00eda retiene aquello que nos colm\u00f3 de risas y entretenimiento. Y prueba de ello es <a href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/analisis\/analisis-de-thimbleweed-park-el-retorno-por-todo-lo-alto-de-la-aventura-grafica-clasica\">Thimbleweed Park<\/a>, su \u00faltima aventura gr\u00e1fica y, a la vez, la demostraci\u00f3n definitiva de que el g\u00e9nero todav\u00eda nos puede dar <strong>grandes sorpresas, alegr\u00edas y humor.<\/strong><\/p>\n<p><!-- BREAK 28 --><\/p>\n<p>L\u00f3gicamente, la narrativa ha evolucionado mucho y no todo sigue el modelo SCUMM de LucasArts: ah\u00ed tenemos <a href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/analisis\/life-is-strange-analisis\">Life is Strange<\/a> o las \u00faltimas aventuras de la propia Telltale Games antes de su cierre.<\/p>\n<p><!-- BREAK 29 --><\/p>\n<p>Y pese a que \u00e9stas hab\u00edan perdido el factor novedad de manera progresiva, tambi\u00e9n supieron darnos grandes alegr\u00edas como <a href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/tag\/the-wolf-among-us\">The Wolf Among Us<\/a> y atreverse a adaptar lo imposible. Desde <a href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/tag\/minecraft-story-mode\">Minecraft<\/a> hasta <a href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/analisis\/analisis-de-batman-the-telltale-series-telltale-games-no-sabe-hacer-juegos-pero-si-contar-buenas-historias\">Batman.<\/a><\/p>\n<p><!-- BREAK 30 --><\/p>\n<div class=\"article-asset article-asset-normal article-asset-center\">\n<div class=\"desvio-container\">\n<div class=\"desvio\">\n<div class=\"desvio-figure js-desvio-figure\"> <a href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/industria\/la-gran-aventura-de-telltale-games-hasta-dar-con-la-tecla-del-exito\"> <img alt=\"La gran aventura de Telltale hasta dar con la tecla del \u00e9xito... y agotar su f\u00f3rmula hasta la inevitable ca\u00edda\" src=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/01\/monkey-island-debe-volver-el-auge-la-caida-y-el-prometedor-horizonte-que-nos-deja-lucasfilm-games-para-el-regreso-de-guybrush-treepwood-12.jpg\"> <\/a> <\/div><\/div><\/div>\n<\/div>\n<p><strong>El g\u00e9nero de las aventuras gr\u00e1ficas nunca ha sido de nicho<\/strong>, ya que su propio planteamiento jugable da la bienvenida a cualquier tipo de jugador e incluso a aquellos que <a href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/listas\/aventuras-graficas-basadas-peliculas-series-culto\">no est\u00e1n especializados en los videojuegos<\/a>. Pero hacer una buena aventura gr\u00e1fica con puzzles &nbsp;y di\u00e1logos ingeniosos y generosas dosis de humor <strong>es todo un desaf\u00edo.<\/strong> A fin de cuentas, es lo m\u00ednimo que se le puede pedir a un futuro Monkey Island.<\/p>\n<p><!-- BREAK 31 --><\/p>\n<p>Por suerte, hay quien est\u00e1 m\u00e1s que dispuesto a correr ese riesgo.<\/p>\n<div class=\"article-asset-image article-asset-normal article-asset-center\">\n<div class=\"asset-content\"> <img class=\"sf-lazy centro_sinmarco\" data-sf-srcset=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/01\/monkey-island-debe-volver-el-auge-la-caida-y-el-prometedor-horizonte-que-nos-deja-lucasfilm-games-para-el-regreso-de-guybrush-treepwood-13.jpg 450w, http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/01\/monkey-island-debe-volver-el-auge-la-caida-y-el-prometedor-horizonte-que-nos-deja-lucasfilm-games-para-el-regreso-de-guybrush-treepwood-44.jpg 681w,http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/01\/monkey-island-debe-volver-el-auge-la-caida-y-el-prometedor-horizonte-que-nos-deja-lucasfilm-games-para-el-regreso-de-guybrush-treepwood-45.jpg 1024w, http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/01\/monkey-island-debe-volver-el-auge-la-caida-y-el-prometedor-horizonte-que-nos-deja-lucasfilm-games-para-el-regreso-de-guybrush-treepwood-46.jpg 1366w,\" data-sf-src=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/01\/monkey-island-debe-volver-el-auge-la-caida-y-el-prometedor-horizonte-que-nos-deja-lucasfilm-games-para-el-regreso-de-guybrush-treepwood-13.jpg\" alt=\"Mi1011\"> <noscript><img alt=\"Mi1011\" class=\"centro_sinmarco\" src=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/01\/monkey-island-debe-volver-el-auge-la-caida-y-el-prometedor-horizonte-que-nos-deja-lucasfilm-games-para-el-regreso-de-guybrush-treepwood-13.jpg\"><\/noscript> <\/div>\n<\/div>\n<p>Desde hace a\u00f1os, el propio Ron Gilbert est\u00e1 <a href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/aventura-plataformas\/olvidaos-de-un-posible-monkey-island-3-ron-gilbert-deja-claro-que-la-cosa-es-casi-imposible\">realmente interesado<\/a> en hacer <strong>Monkey Island 3<\/strong>. No solo <a href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/aventura-plataformas\/ron-gilbert-solicita-a-disney-que-le-venda-las-marcas-de-maniac-mansion-y-monkey-island\">ha lanzado indirectas muy directas a Disney<\/a>, sino que lleva mucho tiempo teniendo claro c\u00f3mo ser\u00eda <strong>la verdadera tercera entrega numerada de la saga.<\/strong><\/p>\n<p><!-- BREAK 32 --><\/p>\n<blockquote><p>Ser\u00eda un t\u00edtulo con est\u00e9tica retro que tendr\u00eda en cuenta lo ocurrido The Secret of Monkey Island y Monkey Island 2. Lo har\u00eda en &#8216;<em>low-res mejorada<\/em>&#8216;. Arte retro aprovechando el hardware que tenemos actualmente. No necesita 3D<\/p><\/blockquote>\n<p>En 2013 el propio Gilbert <a href=\"https:\/\/grumpygamer.com\/if_i_made_another_monkeyisland\">explic\u00f3 en su blog<\/a> los 15 puntos que incluir\u00edan su tercera entrega de <strong>Monkey Island, <\/strong>la cual<strong> <\/strong>se llamar\u00eda <em>Monkey Island 3a<\/em>: por una raz\u00f3n: todos los juegos despu\u00e9s de Monkey Island 2 no existir\u00edan en este universo.<\/p>\n<p><!-- BREAK 33 --><\/p>\n<p>De hecho, entre <a href=\"https:\/\/web.archive.org\/web\/20020703230654\/http:\/\/www.mixnmojo.com\/php\/site\/resource.php?feature=\/interviews\/rongilbert\/rongilbert\">los pocos detalles<\/a> que se le han podido sacar a Gilbert sobre lo que ocurrir\u00eda en el juego que nunca fue destaca uno: el pobre Guybrush acabar\u00eda en el infierno. <a href=\"https:\/\/www.youtube.com\/watch?t=16011&amp;v=ikaqus5_QIg&amp;feature=youtu.be\">Literalmente.<\/a><\/p>\n<p><!-- BREAK 34 --><\/p>\n<div class=\"article-asset-image article-asset-normal article-asset-center\">\n<div class=\"asset-content\"> <img class=\"sf-lazy centro_sinmarco\" data-sf-srcset=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/01\/monkey-island-debe-volver-el-auge-la-caida-y-el-prometedor-horizonte-que-nos-deja-lucasfilm-games-para-el-regreso-de-guybrush-treepwood-14.jpg 450w, http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/01\/monkey-island-debe-volver-el-auge-la-caida-y-el-prometedor-horizonte-que-nos-deja-lucasfilm-games-para-el-regreso-de-guybrush-treepwood-47.jpg 681w,http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/01\/monkey-island-debe-volver-el-auge-la-caida-y-el-prometedor-horizonte-que-nos-deja-lucasfilm-games-para-el-regreso-de-guybrush-treepwood-48.jpg 1024w, http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/01\/monkey-island-debe-volver-el-auge-la-caida-y-el-prometedor-horizonte-que-nos-deja-lucasfilm-games-para-el-regreso-de-guybrush-treepwood-49.jpg 1366w,\" data-sf-src=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/01\/monkey-island-debe-volver-el-auge-la-caida-y-el-prometedor-horizonte-que-nos-deja-lucasfilm-games-para-el-regreso-de-guybrush-treepwood-14.jpg\" alt=\"Mi3\"> <noscript><img alt=\"Mi3\" class=\"centro_sinmarco\" src=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/01\/monkey-island-debe-volver-el-auge-la-caida-y-el-prometedor-horizonte-que-nos-deja-lucasfilm-games-para-el-regreso-de-guybrush-treepwood-14.jpg\"><\/noscript> <\/div>\n<\/div>\n<p>Sin embargo, hab\u00eda dos problemas: los derechos pertenecen a Disney y, como todas las grandes sagas de LucasArts <a href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/cultura\/siete-anos-despues-asi-como-ea-esta-usando-licencia-star-wars\">a excepci\u00f3n de Star Wars<\/a>, la compa\u00f1\u00eda del rat\u00f3n m\u00e1s famoso del mundo estaba poco interesada en usarla, explotarla o cederla. <strong>Al menos, ese era el panorama hasta 2021.<\/strong><\/p>\n<p><!-- BREAK 35 --><\/p>\n<p>Que Ubisoft, Electronic Arts y Bethesda comiencen a repartirse el legado de LucasArts abre la puerta al regreso de Guybrush <strong>y colma de esperanzas a los apasionados por las aventuras gr\u00e1ficas<\/strong>. Sobre todo, con un Tin Schaffer cuya Double <a href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/industria\/double-fine-productions-se-une-a-xbox-game-studios-acompanado-nuevo-trailer-psychonauts-2-e3-2019\">Fine ya no depende de croudfundings<\/a> para sacar adelante proyectos y un Ron Gilbert <em>m\u00e1s que dispuesto<\/em> a reencontrarse con las historias m\u00e1s de piratas.<\/p>\n<p><!-- BREAK 36 --><\/p>\n<div class=\"article-asset-image article-asset-normal article-asset-center\">\n<div class=\"asset-content\"> <img class=\"sf-lazy centro_sinmarco\" data-sf-srcset=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/01\/monkey-island-debe-volver-el-auge-la-caida-y-el-prometedor-horizonte-que-nos-deja-lucasfilm-games-para-el-regreso-de-guybrush-treepwood-15.jpg 450w, http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/01\/monkey-island-debe-volver-el-auge-la-caida-y-el-prometedor-horizonte-que-nos-deja-lucasfilm-games-para-el-regreso-de-guybrush-treepwood-50.jpg 681w,http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/01\/monkey-island-debe-volver-el-auge-la-caida-y-el-prometedor-horizonte-que-nos-deja-lucasfilm-games-para-el-regreso-de-guybrush-treepwood-51.jpg 1024w, http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/01\/monkey-island-debe-volver-el-auge-la-caida-y-el-prometedor-horizonte-que-nos-deja-lucasfilm-games-para-el-regreso-de-guybrush-treepwood-52.jpg 1366w,\" data-sf-src=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/01\/monkey-island-debe-volver-el-auge-la-caida-y-el-prometedor-horizonte-que-nos-deja-lucasfilm-games-para-el-regreso-de-guybrush-treepwood-15.jpg\" alt=\"Mi6\"> <noscript><img alt=\"Mi6\" class=\"centro_sinmarco\" src=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/01\/monkey-island-debe-volver-el-auge-la-caida-y-el-prometedor-horizonte-que-nos-deja-lucasfilm-games-para-el-regreso-de-guybrush-treepwood-15.jpg\"><\/noscript> <\/div>\n<\/div>\n<p>Todo lo que debe estar alineado est\u00e1 en su debido sitio y <strong>el regreso de Monkey Island es una oportunidad demasiado buena<\/strong> para que la renovada LucasFilm Games la deje pasar. Porque si hay alguien capaz de eclipsar el regreso de Indy a los videojuegos, es un torpe y gafe, pero muy decidido, pirata llamado <strong>Guybrush Threepwood.<\/strong><\/p>\n<p><!-- BREAK 37 --> <\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Los astros se alinean y yo ya me estoy frotando las manos: Lucasfilm Games no es una resucitada LucasArts que vuelve con su nombre original -al menos, de momento- pero aquellas valios\u00edsimas licencias vuelven a estar sobre la mesa. Y lo que es mejor: Ubisoft ya ha movido ficha con Star Wars y Bethesda tiene [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":7315,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":[],"categories":[19],"tags":[],"_links":{"self":[{"href":"http:\/\/cordobateve.net\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/7314"}],"collection":[{"href":"http:\/\/cordobateve.net\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"http:\/\/cordobateve.net\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"http:\/\/cordobateve.net\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"http:\/\/cordobateve.net\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=7314"}],"version-history":[{"count":0,"href":"http:\/\/cordobateve.net\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/7314\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"http:\/\/cordobateve.net\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/media\/7315"}],"wp:attachment":[{"href":"http:\/\/cordobateve.net\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=7314"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"http:\/\/cordobateve.net\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=7314"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"http:\/\/cordobateve.net\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=7314"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}