{"id":73485,"date":"2024-03-12T16:01:20","date_gmt":"2024-03-12T16:01:20","guid":{"rendered":"https:\/\/www.vidaextra.com\/accion\/terminidos-helldivers-2-no-eran-bastante-aterradores-ahora-resulta-que-pueden-olerte-cuando-te-acercas"},"modified":"2024-03-12T16:01:20","modified_gmt":"2024-03-12T16:01:20","slug":"por-si-los-terminidos-de-helldivers-2-no-eran-lo-bastante-aterradores-ahora-resulta-que-pueden-olerte-cuando-te-acercas","status":"publish","type":"post","link":"http:\/\/cordobateve.net\/index.php\/2024\/03\/12\/por-si-los-terminidos-de-helldivers-2-no-eran-lo-bastante-aterradores-ahora-resulta-que-pueden-olerte-cuando-te-acercas\/","title":{"rendered":"Por si los Term\u00ednidos de Helldivers 2 no eran lo bastante aterradores, ahora resulta que pueden olerte cuando te acercas"},"content":{"rendered":"<div><img src=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2024\/03\/por-si-los-terminidos-de-helldivers-2-no-eran-lo-bastante-aterradores-ahora-resulta-que-pueden-olerte-cuando-te-acercas.jpg\" class=\"ff-og-image-inserted\"><\/div>\n<p>El sigilo es una opci\u00f3n en <a href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/analisis\/analisis-helldivers-2-guerra-cooperativa-demente-epica-adictiva-que-he-jugado-ultimos-anos\">Helldivers 2<\/a>. Utilizarlo en ocasiones puntuales puede resolver misiones en cuesti\u00f3n de segundos y evitar patrullas que acaban derivando en combates sin sentido, que a su vez suponen un derroche de munici\u00f3n y algunas muertes innecesarias. Funciona siempre que lo intentemos con los Aut\u00f3matas, pero ni se os ocurra probar con los bichos. Es una locura.<\/p>\n<p><!-- BREAK 1 --> <\/p>\n<p>Si alguna vez intentasteis actuar en sigilo contra los bichos y <a href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/accion\/busco-a-tres-locos-helldivers-2-para-repetir-mision-suicida-epica-historia-batallas-galacticas\">acab\u00f3 en fracaso<\/a>, tranquilos porque ni vuestros compa\u00f1eros ni vosotros sois in\u00fatiles&#8230; es que los bichos tienen sentido del olfato. <strong>Johan Pilestedt<\/strong>, principal responsable de <strong>Helldivers 2<\/strong> en Arrowhead Games Studios, revel\u00f3 esta curiosidad al creador de contenido OperatorDrewski <a rel=\"noopener, noreferrer\" href=\"https:\/\/youtu.be\/FJs_kqHrzzQ\">durante una partida muy democr\u00e1tica<\/a>.<\/p>\n<p><!-- BREAK 2 --><\/p>\n<p>Drewski le pregunt\u00f3 a Pilestedt sobre el sigilo. Se\u00f1al\u00f3 que es viable, pero que \u00aben realidad no estamos en un juego de sigilo, es solo que todo tiene que tener sentido, como todos los enemigos, que tienen o\u00eddo y vista\u00bb. Nada extra\u00f1o con respecto a la vista y el o\u00eddo, pero la cosa se pone interesante cuando menciona el olfato de los bichos.<\/p>\n<p><!-- BREAK 3 --> <\/p>\n<blockquote><p>Tambi\u00e9n tienen un radio cercano en el que pueden ofatear lo que se aproxima. Si est\u00e1s cerca de algunas de las unidades que utilizan m\u00e1s sus sentidos que otras, como el Stalker, te detectar\u00e1n sin importar si pueden verte.<\/p><\/blockquote>\n<div class=\"article-asset-video article-asset-normal\">\n<div class=\"asset-content\">\n<p> <iframe width=\"650\" height=\"366\" src=\"\/\/www.youtube.com\/embed\/FJs_kqHrzzQ\" allowfullscreen>[embedded content]<\/iframe> <\/p>\n<\/p><\/div>\n<\/div>\n<p>Pilestedt solo se refiere a los Term\u00ednidos como poseedores de olfato y no menciona a los Aut\u00f3matas, aunque en su defecto debemos a\u00f1adir que estos \u00faltimos pueden vernos desde m\u00e1s lejos. Ir\u00f3nicamente, podemos pasar tumbados entre ellos sin llamar su atenci\u00f3n. En cualquier caso, los bichos se han convertido en enemigos mucho m\u00e1s terror\u00edficos&#8230; pese a que el \u00faltimo parche los ha balanceado un poco.<\/p>\n<p><!-- BREAK 4 --><\/p>\n<p>En VidaExtra | <a href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/accion\/verdadero-jefe-final-helldivers-2-no-esta-dentro-juego-uno-desarrolladores-tiene-poder-fastidiarnos-cualquier-momento\">El verdadero jefe final de Helldivers 2 no est\u00e1 dentro del juego: es uno de los desarrolladores y tiene el poder de fastidiarnos en cualquier momento<\/a><\/p>\n<p><!-- BREAK 5 --><\/p>\n<p>En VidaExtra | <a href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/accion\/he-sufrido-nuevo-terror-jugadores-helldivers-2-peligros-planetarios-lluvias-meteoritos-tornados-fuego\">He sufrido el nuevo terror de todos los jugadores en Helldivers 2: los peligros planetarios. Lluvias de meteoritos, tornados de fuego y m\u00e1s<\/a><\/p>\n<p><!-- BREAK 6 --> <\/p>\n<p>En VidaExtra | <a href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/accion\/propaganda-helldivers-2-me-tiene-maravillado-a-niveles-estratosfericos-anuncios-posters-cargados-democracia\">La propaganda de Helldivers 2 me tiene maravillado a niveles estratosf\u00e9ricos: anuncios y p\u00f3sters cargados de democracia<\/a><\/p>\n<p><!-- BREAK 7 --> <\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>El sigilo es una opci\u00f3n en Helldivers 2. Utilizarlo en ocasiones puntuales puede resolver misiones en cuesti\u00f3n de segundos y evitar patrullas que acaban derivando en combates sin sentido, que a su vez suponen un derroche de munici\u00f3n y algunas muertes innecesarias. 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