{"id":7377,"date":"2021-01-15T20:00:30","date_gmt":"2021-01-15T20:00:30","guid":{"rendered":"https:\/\/www.vidaextra.com\/juegos-online\/asi-call-of-duty-anos-chocando-muro-franquicia-fin-ha-entendido-que-significa-ser-buen-juego-como-servicio"},"modified":"2021-01-15T20:00:30","modified_gmt":"2021-01-15T20:00:30","slug":"tras-anos-chocando-contra-un-muro-call-of-duty-por-fin-ha-entendido-lo-que-significa-ser-un-buen-juego-como-servicio","status":"publish","type":"post","link":"http:\/\/cordobateve.net\/index.php\/2021\/01\/15\/tras-anos-chocando-contra-un-muro-call-of-duty-por-fin-ha-entendido-lo-que-significa-ser-un-buen-juego-como-servicio\/","title":{"rendered":"Tras a\u00f1os chocando contra un muro, Call of Duty por fin ha entendido lo que significa ser un buen juego como servicio"},"content":{"rendered":"<div readability=\"81.240780911063\">\n<p>Durante a\u00f1os ha sido uno de los m\u00e1ximos exponentes del concepto, pero que <strong>Call of Duty<\/strong> sirviese como ejemplo para hablar del juego como servicio no necesariamente implicaba que fuese bueno en ello. De hecho, no ha sido hasta la llegada de <a href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/analisis\/call-of-duty-modern-warfare-analisis-review-experiencia-juego-precio-ps4-xbox-one-pc\">Modern Warfare<\/a> y <a href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/analisis\/call-of-duty-warzone-analisis-review-experiencia-juego-trailer-todos-detalles-pc-ps4-xbox-one\">Warzone<\/a> que ha empezado a entender sus bondades.<\/p>\n<p><!-- BREAK 1 --><\/p>\n<p>Con <a href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/analisis\/analisis-call-of-duty-black-ops-cold-war-saga-fps-se-enfrenta-a-su-propia-crisis-40\">Call of Duty Black Ops Cold War<\/a>, en cambio, <strong>Activision<\/strong> abre los brazos de par en par para abrazar el modelo de negocio de la mejor forma posible, poniendo al usuario como el centro de todo y al <strong>contenido gratuito, global y constante<\/strong> como el cebo perfecto.<\/p>\n<p><!-- BREAK 2 --> <\/p>\n<h2>Una pasi\u00f3n marcada por los altibajos<\/h2>\n<p>Llevo jugando al multijugador de <strong>Call of Duty<\/strong> de forma regular desde que el primer <a href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/analisis\/he-vuelto-a-call-of-duty-modern-warfare-remastered-dos-anos-despues-he-disfrutado-como-primer-dia\">CoD: Modern Warfare<\/a> me invitase a cambiar una tele de tubo por una plana para jugar en condiciones. Ha habido \u00e9pocas de mayor o menor intensidad, pero desde el lanzamiento de <a href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/analisis\/call-of-duty-ghosts-analisis\">Ghosts<\/a> y con t\u00edmidas excepciones, lo de volver al juego superadas las primeras semanas ha sido algo bastante anecd\u00f3tico.<\/p>\n<p><!-- BREAK 3 --><\/p>\n<p>Para alguien que entr\u00f3 en la vor\u00e1gine completa de su fiebre online, desde ver v\u00eddeos en YouTube hasta pegarme vicios con amigos hasta altas horas de la madrugada, la idea de adquirir <strong>packs de mapas o pases de temporada<\/strong> con contenido adicional dej\u00f3 de tener sentido tras <a href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/analisis\/call-of-duty-black-ops-ii-para-ps3-analisis\">Black Ops 2<\/a> (aquellos zombis siguen sin haber sido superados).<\/p>\n<p><!-- BREAK 4 --><\/p>\n<p>Desde entonces las ganas de volver a esa \u00e9poca han sido irrefrenables. Como siempre dice un buen amigo m\u00edo, el mejor juego que has jugado es el que tienes en tu memoria, no el real, as\u00ed que la b\u00fasqueda de <strong>revivir esa experiencia<\/strong> ha sido completamente in\u00fatil.<\/p>\n<p><!-- BREAK 5 --><\/p>\n<div class=\"article-asset article-asset-normal article-asset-center\">\n<div class=\"desvio-container\">\n<div class=\"desvio\">\n<div class=\"desvio-figure js-desvio-figure\"> <a href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/fps\/la-saga-call-of-duty-en-cifras\"> <img alt=\"La saga Call of Duty en cifras: el arte de la guerra como m\u00e1quina de hacer billetes\" src=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/01\/tras-anos-chocando-contra-un-muro-call-of-duty-por-fin-ha-entendido-lo-que-significa-ser-un-buen-juego-como-servicio.jpg\"> <\/a> <\/div><\/div><\/div>\n<\/div>\n<p>Frente a los gui\u00f1os a <a href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/fps\/titanfall-seis-anos-despues-sigue-siendo-uno-mejores-fps-historia\">Titanfall<\/a> y una cuestionable evoluci\u00f3n de la franquicia, mi vista se iba al <a href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/tag\/call-of-duty-online\">Call of Duty Online<\/a> de China y sus mapas cl\u00e1sicos. Una ilusi\u00f3n que posteriormente recoger\u00eda, aunque de forma m\u00e1s inc\u00f3moda, un <a href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/tag\/call-of-duty-mobile\">Call of Duty Mobile<\/a> que desde entonces se ha encargado de demostrar el potencial de la idea.<\/p>\n<p><!-- BREAK 6 --><\/p>\n<h2>Entendiendo, por fin, a su p\u00fablico<\/h2>\n<p>Y con ese panorama llegamos a <strong>Modern Warfare<\/strong>, con el que anta\u00f1o era fan ac\u00e9rrimo mirando por el rabillo del ojo y poniendo la tirita antes de la herida. Y en cierto sentido, tras un notable tropiezo, lo de copiar las modas de otros finalmente surte efecto.<\/p>\n<p><!-- BREAK 7 --><\/p>\n<p><strong>Call of Duty<\/strong> abraza el g\u00e9nero Battle Royale en un nuevo intento que, esta vez s\u00ed, acaba funcionando a las mil maravillas y, con ello, tambi\u00e9n todo lo que conlleva realmente <strong>el \u00e9xito de un juego como servicio<\/strong>. La monetizaci\u00f3n por otras v\u00edas y la actualizaci\u00f3n constante se convierten en una se\u00f1a de identidad de la entrega que, con la llegada de <strong>Black Ops Cold War<\/strong>, crece a\u00fan m\u00e1s.<\/p>\n<p><!-- BREAK 8 --><\/p>\n<div class=\"article-asset article-asset-normal article-asset-center\">\n<div class=\"desvio-container\">\n<div class=\"desvio\">\n<div class=\"desvio-figure js-desvio-figure\"> <a href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/listas\/redlan-sigue-siendo-mejor-haciendo-parodias-musicales-call-of-duty-esta-prueba\"> <img alt=\"RedLaN sigue siendo el mejor haciendo parodias musicales de Call of Duty y esta es la prueba\" src=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/01\/tras-anos-chocando-contra-un-muro-call-of-duty-por-fin-ha-entendido-lo-que-significa-ser-un-buen-juego-como-servicio-1.jpg\"> <\/a> <\/div><\/div><\/div>\n<\/div>\n<p>Lo que antes eran pases de batalla y packs de mapas con contadas novedades, ahora son grandes fiestas que revolucionan el juego y todos sus modos, desde el citado <strong>Warzone<\/strong> al que tanto le debemos los fans del multijugador cl\u00e1sico hasta el <strong>modo Zombies<\/strong> que este fin de semana celebra un <a href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/fps\/modo-zombies-call-of-duty-black-ops-cold-war-estara-disponible-forma-gratuita-a-partir-esta-semana-para-todas-plataformas\">periodo gratuito<\/a>.<\/p>\n<p><!-- BREAK 9 --><\/p>\n<div class=\"article-asset-image article-asset-large\">\n<div class=\"asset-content\"> <img class=\"sf-lazy \" data-sf-srcset=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/01\/tras-anos-chocando-contra-un-muro-call-of-duty-por-fin-ha-entendido-lo-que-significa-ser-un-buen-juego-como-servicio-2.jpg 450w, http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/01\/tras-anos-chocando-contra-un-muro-call-of-duty-por-fin-ha-entendido-lo-que-significa-ser-un-buen-juego-como-servicio-4.jpg 681w,http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/01\/tras-anos-chocando-contra-un-muro-call-of-duty-por-fin-ha-entendido-lo-que-significa-ser-un-buen-juego-como-servicio-5.jpg 1024w, http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/01\/tras-anos-chocando-contra-un-muro-call-of-duty-por-fin-ha-entendido-lo-que-significa-ser-un-buen-juego-como-servicio-6.jpg 1366w,\" data-sf-src=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/01\/tras-anos-chocando-contra-un-muro-call-of-duty-por-fin-ha-entendido-lo-que-significa-ser-un-buen-juego-como-servicio-2.jpg\" alt=\"Blackops2\"> <noscript><img alt=\"Blackops2\" class src=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/01\/tras-anos-chocando-contra-un-muro-call-of-duty-por-fin-ha-entendido-lo-que-significa-ser-un-buen-juego-como-servicio-2.jpg\"><\/noscript> <\/div>\n<\/div>\n<p>Lo que <a href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/guias-y-trucos\/trucos-secretos-estrategias-para-mejorar-fortnite\">Fortnite<\/a> consigui\u00f3 hacer despegar con gui\u00f1os a la cultura popular y el fandom, <strong>Call of Duty<\/strong> lo est\u00e1 impulsando a base de nostalgia. El truco m\u00e1s f\u00e1cil de toda la chistera, pero el que a base de retornos emblem\u00e1ticos sum\u00e1ndose a jugosas novedades llev\u00e1bamos una eternidad pidiendo. Hoy, por fin, vuelve a ser una \u00e9poca a celebrar.<\/p>\n<p><!-- BREAK 10 --><\/p>\n<h2>Gu\u00edas de Call of Duty<\/h2>\n<\/p><\/div>\n<div readability=\"17.900383141762\">\n<div class=\"article-social-share js-article-social-share m-in-links\" readability=\"27.703703703704\">\n<p> Compartir <q class=\"article-social-share-meta\"> Tras a\u00f1os chocando contra un muro, Call of Duty por fin ha entendido lo que significa ser un buen juego como servicio <\/q> <\/p>\n<\/p><\/div><\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Durante a\u00f1os ha sido uno de los m\u00e1ximos exponentes del concepto, pero que Call of Duty sirviese como ejemplo para hablar del juego como servicio no necesariamente implicaba que fuese bueno en ello. 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