{"id":7680,"date":"2021-01-20T23:31:53","date_gmt":"2021-01-20T23:31:53","guid":{"rendered":"https:\/\/www.vidaextra.com\/analisis\/abadia-crimen-obra-maestra-videojuego-espanol"},"modified":"2021-01-20T23:31:53","modified_gmt":"2021-01-20T23:31:53","slug":"la-abadia-del-crimen-la-obra-maestra-del-videojuego-espanol","status":"publish","type":"post","link":"http:\/\/cordobateve.net\/index.php\/2021\/01\/20\/la-abadia-del-crimen-la-obra-maestra-del-videojuego-espanol\/","title":{"rendered":"La Abad\u00eda del Crimen, la obra maestra del videojuego espa\u00f1ol"},"content":{"rendered":"<p>Lanzado en 1987, <a href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/tag\/la-abadia-del-crimen\">La Abad\u00eda del Crimen<\/a> no solo es el mejor videojuego <a href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/juegos-retro\/la-edad-de-oro-del-software-espanol-de-8-bits-de-la-a-a-la-z\">para sistemas de 8 bits<\/a> jam\u00e1s producido en Espa\u00f1a, sino que se considera &nbsp;ampliamente como <strong>la obra maestra del software espa\u00f1ol<\/strong>. Lo cual, si echamos la vista atr\u00e1s para repasar los grandes \u00e9xitos y los logros hist\u00f3ricos del videojuego <em>Made in Spain<\/em>, no es precisamente poco.<\/p>\n<p><!-- BREAK 1 --><\/p>\n<p><strong>Una videoaventura adelantada a su propio tiempo<\/strong>, imaginada, dise\u00f1ada y programada por el excepcional visionario <strong>Paco Men\u00e9ndez<\/strong> y vestida de gala gracias al talento de <strong>Juan Delc\u00e1n<\/strong>, responsable de su identidad visual tanto en pantalla como en lo relativo a su car\u00e1tula. Siendo, desafortunadamente, el \u00faltimo videojuego de ambos.<\/p>\n<p><!-- BREAK 2 --> <\/p>\n<div class=\"article-asset article-asset-normal article-asset-center\">\n<div class=\"desvio-container\">\n<div class=\"desvio\">\n<div class=\"desvio-figure js-desvio-figure\"> <a href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/aventura-plataformas\/y-por-todo-esto-ya-deberias-estar-jugando-a-la-abadia-del-crimen-extensum\"> <img alt=\"Y por todo esto ya deber\u00edas estar jugando a La Abad\u00eda del Crimen Extensum\" src=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/01\/la-abadia-del-crimen-la-obra-maestra-del-videojuego-espanol.png\"> <\/a> <\/div><\/div><\/div>\n<\/div>\n<p>Porque, como comentar\u00e1 a\u00f1os despu\u00e9s Delc\u00e1n <a href=\"https:\/\/computeremuzone.com\/?id=entrevista&amp;pg=11\">a Computer Emuzone<\/a>, desde el principio el objetivo de Paco Men\u00e9ndez era que <strong>La Abad\u00eda del Crimen <\/strong>fuese su <em>gran despedida<\/em> de la industria de los videojuegos. Un adi\u00f3s, s\u00ed, pero por todo lo alto: Men\u00e9ndez quer\u00eda hacer e<em>l mejor juego que se hubiera hecho nunca hasta el momento. <\/em>Y juntos <strong>acabaron haciendo historia.<\/strong><\/p>\n<p><!-- BREAK 3 --><\/p>\n<h2>Dos amigos de toda la vida, una novela hist\u00f3rica y la prodigiosa tecnolog\u00eda de un Amstrad<\/h2>\n<p><strong>Men\u00e9ndez y Delc\u00e1n se conoc\u00edan desde la infancia<\/strong>, con solo nueve a\u00f1os. La innata curiosidad del primero pasaba factura a la integridad de los juguetes electr\u00f3nicos del segundo y no siempre sab\u00eda juntarlos de vuelta. Era mera cuesti\u00f3n de tiempo que ambos genios acabasen dise\u00f1ando <em>otra clase de puzles<\/em>. Cada uno aportando lo mejor de s\u00ed.<\/p>\n<p><!-- BREAK 4 --><\/p>\n<div class=\"article-asset-image article-asset-normal article-asset-center\">\n<div class=\"asset-content\"> <img class=\"sf-lazy centro_sinmarco\" data-sf-srcset=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/01\/la-abadia-del-crimen-la-obra-maestra-del-videojuego-espanol.jpg 450w, http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/01\/la-abadia-del-crimen-la-obra-maestra-del-videojuego-espanol-16.jpg 681w,http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/01\/la-abadia-del-crimen-la-obra-maestra-del-videojuego-espanol-17.jpg 1024w, http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/01\/la-abadia-del-crimen-la-obra-maestra-del-videojuego-espanol-18.jpg 1366w,\" data-sf-src=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/01\/la-abadia-del-crimen-la-obra-maestra-del-videojuego-espanol.jpg\" alt=\"Abby1\"> <noscript><img alt=\"Abby1\" class=\"centro_sinmarco\" src=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/01\/la-abadia-del-crimen-la-obra-maestra-del-videojuego-espanol.jpg\"><\/noscript> <\/div>\n<\/div>\n<p>La trayectoria de<strong> Paco Men\u00e9ndez<\/strong> con la inform\u00e1tica, los videojuegos y aquellas fascinantes maquinitas ven\u00eda de atr\u00e1s: la escuela de inform\u00e1tica <strong>Mister Chip<\/strong> de Madrid estaba regentada por su familia y, junto a los jovenc\u00edsimos hermanos Granados, Camilo Cela y Fernando Rada se embarc\u00f3 en la emergente industria del videojuego a trav\u00e9s del sello <strong>Made in Spain.<\/strong><\/p>\n<p><!-- BREAK 5 --><\/p>\n<p><strong>Juan Delc\u00e1n<\/strong> compart\u00eda amigos con Paco y tambi\u00e9n hab\u00eda hecho contribuciones a sus videojuegos. Suyas son las pantallas de carga de Fred y, posteriormente, <strong>SirFred<\/strong>. Aunque \u00e9l mismo ha reconocido que es m\u00e1s de ajedrez real y otras pasiones.<\/p>\n<p><!-- BREAK 6 --><\/p>\n<p>Es m\u00e1s, cuando Men\u00e9ndez decidi\u00f3 hacer su \u00faltimo videojuego -ya por su cuenta-, Delc\u00e1n estaba estudiando arquitectura. Una carrera que, por otro lado, era justo lo que Paco necesitaba para su gran proyecto: <strong>necesitaba crear una imponente abad\u00eda<\/strong> que pudiera atravesarse desde ordenadores de 8 bits. Con sus propios laberintos y pasadizos secretos. Una abad\u00eda como la de <a href=\"https:\/\/www.espinof.com\/criticas\/el-nombre-de-la-rosa-los-crimenes-impunes-de-la-santa-madre-iglesia\">El Nombre de la Rosa.<\/a><\/p>\n<p><!-- BREAK 7 --><\/p>\n<p>Publicado en 1980 y adaptado a la gran pantalla en 1986, <strong>El Nombre de la Rosa<\/strong> es una novela de misterio escrita por <strong>Umberto Eco<\/strong> y ambientada en una abad\u00eda benedictina de la Italia septentrional en plena Edad Media. A lo largo del libro se suceden una serie de cr\u00edmenes cuya resoluci\u00f3n queda en manos de <strong>un monje franciscano y su joven disc\u00edpulo<\/strong>.<\/p>\n<p><!-- BREAK 8 --><\/p>\n<p>De hecho, hubo un intento de obtener los derechos de adaptaci\u00f3n por parte de Paco, seg\u00fan cont\u00f3 a <strong>MICROHOBBY<\/strong> (se puede leer en <a href=\"http:\/\/www.abadiadelcrimen.com\/pacomh.html\">abadiadelcrimen.com<\/a>) poco despu\u00e9s del lanzamiento de <strong>La Abad\u00eda del Crimen<\/strong>, aunque no hubo respuesta por parte del autor.<\/p>\n<p><!-- BREAK 9 --><\/p>\n<blockquote><p>Nuestra idea inicial era la de darle el nombre del libro al juego. Hemos estado hablando con una representante de su editorial en Italia, la cual tiene los derechos sobre esta obra, y hemos de reconocer que esta persona se qued\u00f3 encantada con la idea.<\/p><\/blockquote>\n<blockquote><p>Nos dijo que se lo iba a comentar a Umberto Eco y que seguramente no habr\u00eda ning\u00fan problema. Pero de esto hace ya tres meses, y como todav\u00eda no hemos recibido ninguna contestaci\u00f3n, hemos tenido que publicarlo con el nombre que lleva actualmente.<\/p><\/blockquote>\n<p><strong>El libro de Umberto Eco hab\u00eda fascinado a Paco Men\u00e9ndez<\/strong>, el cual no solo encontr\u00f3 un buen argumento para el que ser\u00e1 su \u00faltimo juego sino que le permitir\u00e1 adentrarse en un terreno poco explorado entonces, una videoaventura que transcurr\u00eda <strong>en un entorno tridimensional.<\/strong><\/p>\n<p><!-- BREAK 10 --><\/p>\n<div class=\"article-asset-image article-asset-normal article-asset-center\">\n<div class=\"asset-content\"> <img class=\"sf-lazy centro_sinmarco\" data-sf-srcset=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/01\/la-abadia-del-crimen-la-obra-maestra-del-videojuego-espanol-1.jpg 450w, http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/01\/la-abadia-del-crimen-la-obra-maestra-del-videojuego-espanol-19.jpg 681w,http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/01\/la-abadia-del-crimen-la-obra-maestra-del-videojuego-espanol-20.jpg 1024w, http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/01\/la-abadia-del-crimen-la-obra-maestra-del-videojuego-espanol-21.jpg 1366w,\" data-sf-src=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/01\/la-abadia-del-crimen-la-obra-maestra-del-videojuego-espanol-1.jpg\" alt=\"Abby3\"> <noscript><img alt=\"Abby3\" class=\"centro_sinmarco\" src=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/01\/la-abadia-del-crimen-la-obra-maestra-del-videojuego-espanol-1.jpg\"><\/noscript> <\/div>\n<\/div>\n<p>Por su parte, Juan Delc\u00e1n no ten\u00eda conocimientos de programaci\u00f3n, pero <strong>su talento y conocimientos de arquitectura e ilustraci\u00f3n<\/strong> complementaban de maravilla las brillantes ideas de Men\u00e9ndez, el cual le cre\u00f3 un programa a medida que le permitiese desatar su creatividad para el proyecto.<\/p>\n<p><!-- BREAK 11 --><\/p>\n<blockquote><p>Paco empez\u00f3 creando un programa para que yo pudiese crear las im\u00e1genes. Los programas que yo hab\u00eda usado hasta entonces eran muy tediosos, ten\u00eda que dibujarlo todo en un papel cuadriculado y luego pasarlo al ordenador escribiendo las coordenadas.<\/p><\/blockquote>\n<blockquote><p>Piensa que entonces no hab\u00eda nada remotamente parecido al Photoshop o Illustrator, ni siquiera ten\u00edamos idea de lo que era un rat\u00f3n. Uno de los d\u00edas m\u00e1s excitantes para m\u00ed fue cuando se me ocurri\u00f3 la idea de la conexi\u00f3n entre las diferentes pantallas la forma en que la c\u00e1mara varia de posici\u00f3n cuando pasas de una pantalla a la siguiente, es un leguaje cinematogr\u00e1fico.<\/p><\/blockquote>\n<blockquote><p>Para idear la posici\u00f3n de la c\u00e1mara en cada habitaci\u00f3n cre\u00e9 este gr\u00e1fico que indicaba con flechas las coordenadas, ojal\u00e1 lo hubiera conservado porque era digno de verse.<\/p><\/blockquote>\n<p>La A<strong>bad\u00eda del Crimen<\/strong> hace uso de <strong>una perspectiva isom\u00e9trica muy especial, <\/strong>de modo que al atravesar los escenarios veremos c\u00f3mo las posiciones de los elementos y personajes se adaptan a la perspectiva de la pantalla.<\/p>\n<p><!-- BREAK 12 --><\/p>\n<div class=\"article-asset article-asset-normal article-asset-center\">\n<div class=\"desvio-container\">\n<div class=\"desvio\">\n<div class=\"desvio-figure js-desvio-figure\"> <a href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/cultura\/fallece-alfonso-azpiri-autor-de-las-mejores-portadas-del-software-espanol\"> <img alt=\"Fallece Alfonso Azpiri, autor de las mejores portadas de la Edad de Oro del Software Espa\u00f1ol\" src=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/01\/la-abadia-del-crimen-la-obra-maestra-del-videojuego-espanol-1.png\"> <\/a> <\/div><\/div><\/div>\n<\/div>\n<p>Generando un efecto visual en pantalla que, si bien confunde inicialmente, <strong>acaba sorprendiendo muy gratamente<\/strong> conforme se desarrolla la partida. Creado en ciertos aspectos un efecto parecido a la<a href=\"https:\/\/es.wikipedia.org\/wiki\/Escalera_de_Penrose\"> Escalera de Penrose<\/a>, lo cual supon\u00eda un hito en sistemas como Spectrum o MSX.<\/p>\n<p><!-- BREAK 13 --><\/p>\n<div class=\"article-asset-image article-asset-normal article-asset-center\">\n<div class=\"asset-content\"> <img class=\"sf-lazy centro_sinmarco\" data-sf-srcset=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/01\/la-abadia-del-crimen-la-obra-maestra-del-videojuego-espanol-2.jpg 450w, http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/01\/la-abadia-del-crimen-la-obra-maestra-del-videojuego-espanol-22.jpg 681w,http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/01\/la-abadia-del-crimen-la-obra-maestra-del-videojuego-espanol-23.jpg 1024w, http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/01\/la-abadia-del-crimen-la-obra-maestra-del-videojuego-espanol-24.jpg 1366w,\" data-sf-src=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/01\/la-abadia-del-crimen-la-obra-maestra-del-videojuego-espanol-2.jpg\" alt=\"Abby8\"> <noscript><img alt=\"Abby8\" class=\"centro_sinmarco\" src=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/01\/la-abadia-del-crimen-la-obra-maestra-del-videojuego-espanol-2.jpg\"><\/noscript> <\/div>\n<\/div>\n<p>Curiosamente, las herramientas para conseguir ese hito visual por parte de Paco y Juan eran su talento y creatividad, algunos blocs con cuadr\u00edculas que usaban como referencias visuales y, en el caso de Juan, <strong>un Amstrad<\/strong> que tomaron prestado de Mister Chip, la tienda del padre de Paco.<\/p>\n<p><!-- BREAK 14 --><\/p>\n<p><strong>La Abad\u00eda del Crimen<\/strong> fue desarrollado durante 14 meses por dos amigos en una habitaci\u00f3n de tres metros por tres sin ventanas. M\u00e1s concretamente, en el dormitorio de la ciudad de los periodistas de Juan.<strong> No se necesit\u00f3 m\u00e1s para crear una obra maestra<\/strong> y ambos estaban terriblemente inspirados, como coment\u00f3 Juan sobre Paco.<\/p>\n<p><!-- BREAK 15 --><\/p>\n<blockquote><p>Era muy excitante. Le gustaba hablar y contarme cada paso que hab\u00eda tomado en el desarrollo de la programaci\u00f3n, sus descubrimientos y sus atascos. Programaba lejos del ordenador, todo dentro de su cabeza. Para cuando se pon\u00eda a teclear ya estaba todo pr\u00e1cticamente decidido.<\/p><\/blockquote>\n<p>Y pese al enorme calado que tendr\u00e1 despu\u00e9s, no supuso un gran \u00e9xito comercial.<\/p>\n<div class=\"article-asset-image article-asset-normal article-asset-center\">\n<div class=\"asset-content\"> <img class=\"sf-lazy centro_sinmarco\" data-sf-srcset=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/01\/la-abadia-del-crimen-la-obra-maestra-del-videojuego-espanol-3.jpg 450w, http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/01\/la-abadia-del-crimen-la-obra-maestra-del-videojuego-espanol-25.jpg 681w,http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/01\/la-abadia-del-crimen-la-obra-maestra-del-videojuego-espanol-26.jpg 1024w, http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/01\/la-abadia-del-crimen-la-obra-maestra-del-videojuego-espanol-27.jpg 1366w,\" data-sf-src=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/01\/la-abadia-del-crimen-la-obra-maestra-del-videojuego-espanol-3.jpg\" alt=\"Abby2\"> <noscript><img alt=\"Abby2\" class=\"centro_sinmarco\" src=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/01\/la-abadia-del-crimen-la-obra-maestra-del-videojuego-espanol-3.jpg\"><\/noscript> <\/div>\n<\/div>\n<p>Lo cual no impidi\u00f3 que el juego pasase inadvertido: <strong>Opera Soft<\/strong> adquiri\u00f3 los derechos poco despu\u00e9s y lo relanz\u00f3 a nivel comercial, atrevi\u00e9ndose a llevarlo a PC (MS DOS). Incluyendo Paco, como veremos un poco m\u00e1s abajo, alg\u00fan que otro <em>extra<\/em> en el proceso que los jugadores m\u00e1s pillines recuerdan con alguna sonrisa.<\/p>\n<p><!-- BREAK 16 --><\/p>\n<div class=\"article-asset article-asset-normal article-asset-center\">\n<div class=\"desvio-container\">\n<div class=\"desvio\">\n<div class=\"desvio-figure js-desvio-figure\"> <a href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/juegos-retro\/la-edad-de-oro-del-software-espanol-de-8-bits-de-la-a-a-la-z\"> <img alt=\"La edad de oro del software espa\u00f1ol de 8 bits, de la A a la Z\" src=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/01\/la-abadia-del-crimen-la-obra-maestra-del-videojuego-espanol-4.jpg\"> <\/a> <\/div><\/div><\/div>\n<\/div>\n<h2>C\u00f3mo es jugar a La Abad\u00eda del Crimen tres d\u00e9cadas despu\u00e9s<\/h2>\n<div class=\"article-asset-image article-asset-large\">\n<div class=\"asset-content\"> <img class=\"sf-lazy \" data-sf-srcset=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/01\/la-abadia-del-crimen-la-obra-maestra-del-videojuego-espanol-5.jpg 450w, http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/01\/la-abadia-del-crimen-la-obra-maestra-del-videojuego-espanol-28.jpg 681w,http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/01\/la-abadia-del-crimen-la-obra-maestra-del-videojuego-espanol-29.jpg 1024w, http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/01\/la-abadia-del-crimen-la-obra-maestra-del-videojuego-espanol-30.jpg 1366w,\" data-sf-src=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/01\/la-abadia-del-crimen-la-obra-maestra-del-videojuego-espanol-5.jpg\" alt=\"Abby222\"> <noscript><img alt=\"Abby222\" class src=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/01\/la-abadia-del-crimen-la-obra-maestra-del-videojuego-espanol-5.jpg\"><\/noscript> <\/div>\n<\/div>\n<p><strong>La Abad\u00eda del Crimen<\/strong> es un cl\u00e1sico atemporal que ha envejecido muy gratamente para todo aquel que lo disfrut\u00f3 en su \u00e9poca, pero cuya <strong>dificultad, complejidad y sistema de control<\/strong> supondr\u00e1 la primera <em>gran barrera<\/em> para todo el que est\u00e9 dispuesto a resolver el oscuro misterio que atormenta -y amenaza mortalmente- a los residentes de la abad\u00eda.<\/p>\n<p><!-- BREAK 17 --><\/p>\n<p>Tras varios a\u00f1os exiliado en la corte del Emperador Luis de Baviera, el sabio monje franciscano <strong>Guillermo de Occam<\/strong> acude a una abad\u00eda en Italia junto con <strong>su joven aprendiz Adso<\/strong> para entrevistarse y obtener la redenci\u00f3n con el inquisidor franc\u00e9s <strong>Bernardo Gui<\/strong>, aprovechando un relevo en el papado durante una Edad Media en la que los pensamientos conservadores eran preservados con especial recelo.<\/p>\n<p><!-- BREAK 18 --><\/p>\n<p>Guillermo y Adso son especialmente conscientes de la riqueza cultural y maravillas en forma de libros que ha ido atesorando la abad\u00eda a lo largo de los a\u00f1os, lo cual supone un reclamo a\u00f1adido para el erudito franciscano. Sin embargo, <strong>una sucesi\u00f3n de asesinatos<\/strong> cometidos durante la estancia reclamar\u00e1 su atenci\u00f3n y, gradualmente, <strong>pondr\u00e1n a prueba sus excepcionales dotes de observaci\u00f3n y deducci\u00f3n.<\/strong><\/p>\n<p><!-- BREAK 19 --><\/p>\n<div class=\"article-asset-image article-asset-normal article-asset-center\">\n<div class=\"asset-content\"> <img class=\"sf-lazy centro_sinmarco\" data-sf-srcset=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/01\/la-abadia-del-crimen-la-obra-maestra-del-videojuego-espanol-6.jpg 450w, http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/01\/la-abadia-del-crimen-la-obra-maestra-del-videojuego-espanol-31.jpg 681w,http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/01\/la-abadia-del-crimen-la-obra-maestra-del-videojuego-espanol-32.jpg 1024w, http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/01\/la-abadia-del-crimen-la-obra-maestra-del-videojuego-espanol-33.jpg 1366w,\" data-sf-src=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/01\/la-abadia-del-crimen-la-obra-maestra-del-videojuego-espanol-6.jpg\" alt=\"Abby9\"> <noscript><img alt=\"Abby9\" class=\"centro_sinmarco\" src=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/01\/la-abadia-del-crimen-la-obra-maestra-del-videojuego-espanol-6.jpg\"><\/noscript> <\/div>\n<\/div>\n<p>Si bien, en lo relativo a su trama, <strong>La Abad\u00eda del Crimen<\/strong> sigue el esquema argumental de la novela de Umberto Eco con varias licencias y a\u00f1adiendo matices hist\u00f3ricos al conjunto, como juego se trata de una aventura en la que &nbsp;se nos invita constantemente a ser creativos y curiosos mientras que, en paralelo, <strong>debemos seguir a pies juntillas la disciplina eclesi\u00e1stica.<\/strong><\/p>\n<p><!-- BREAK 20 --><\/p>\n<p>De hecho, adem\u00e1s del inventario de nuestros protagonistas se aprecian dos indicadores de vital importancia en las esquinas inferiores de la pantalla:<\/p>\n<p><!-- BREAK 21 --><\/p>\n<ul>\n<li>Por un lado, una especie de calendario en la que <strong>se nos indica el d\u00eda y la hora.<\/strong> Todo el juego transcurre en siete d\u00edas y deberemos cumplir con nuestros votos e ir a misa, asistir al comedor y estar en nuestro dormitorio a las horas procedentes. Aunque, claro, deberemos saber cuando hacer excepciones.<\/li>\n<li>Por otro lado, en el margen derecho de la pantalla encontramos <strong>la barra de Obsequium<\/strong>, la cual se ver\u00e1 reducida cada vez que no cumplamos con nuestras obligaciones eclesi\u00e1sticas. Incluso en las instrucciones m\u00e1s sencillas. Si Guillermo agota el <em>Obsequium <\/em>ser\u00e1 expulsado de la abad\u00eda y habr\u00e1 concluido la partida.<\/li>\n<\/ul>\n<p>L\u00f3gicamente, el esquema jugable del propio juego hace impl\u00edcita<strong> la necesidad de aprendernos los recorridos de la abad\u00eda<\/strong> e interiorizar las rutas y la disposici\u00f3n de sus habitaciones. Las que est\u00e1n a la vista y las que poco a poco iremos descubriendo con la ayuda de nuestro aprendiz Adso, al cual tambi\u00e9n podremos controlar y contar\u00e1 con su propio inventario.<\/p>\n<p><!-- BREAK 22 --><\/p>\n<div class=\"article-asset-image article-asset-normal article-asset-center\">\n<div class=\"asset-content\"> <img class=\"sf-lazy centro_sinmarco\" data-sf-srcset=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/01\/la-abadia-del-crimen-la-obra-maestra-del-videojuego-espanol-7.jpg 450w, http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/01\/la-abadia-del-crimen-la-obra-maestra-del-videojuego-espanol-34.jpg 681w,http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/01\/la-abadia-del-crimen-la-obra-maestra-del-videojuego-espanol-35.jpg 1024w, http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/01\/la-abadia-del-crimen-la-obra-maestra-del-videojuego-espanol-36.jpg 1366w,\" data-sf-src=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/01\/la-abadia-del-crimen-la-obra-maestra-del-videojuego-espanol-7.jpg\" alt=\"Adso1\"> <noscript><img alt=\"Adso1\" class=\"centro_sinmarco\" src=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/01\/la-abadia-del-crimen-la-obra-maestra-del-videojuego-espanol-7.jpg\"><\/noscript> <\/div>\n<\/div>\n<p>En este aspecto entra en juego, y muestra su grandeza, la perspectiva del juego y el talento de Juan Delc\u00e1n al crear<strong> un escenario rico en detalles y secretos<\/strong> que atravesaremos con un sistema de control que hoy denominar\u00edamos de <em>tipo tanque <\/em>elaborado en <strong>un tiempo previo a la normalizaci\u00f3n del uso del rat\u00f3n.<\/strong><\/p>\n<p><!-- BREAK 23 --><\/p>\n<p>Y ah\u00ed no acaba el desaf\u00edo: en funci\u00f3n de nuestros logros, descubrimientos y nuestra eficacia en la investigaci\u00f3n<strong> seremos puntuados al terminar la partida<\/strong>. Tanto si fracasamos como si resolvemos el misterio. Una manera sensacional de extender la rejugabilidad de una obra maestra.<\/p>\n<p><!-- BREAK 24 --><\/p>\n<p>De hecho, uno de los detalles m\u00e1s interesantes del juego es que cuando Guillermo no se mueva se nos mostrar\u00e1 en pantalla y en tiempo real <strong>los comportamientos de otros eclesi\u00e1sticos<\/strong>. Siendo las rutinas y la autonom\u00eda de todos los personajes del juego un verdadero hito y uno de los m\u00e1ximos logros de Paco Men\u00e9ndez.<\/p>\n<p><!-- BREAK 25 --><\/p>\n<div class=\"article-asset-image article-asset-normal article-asset-center\">\n<div class=\"asset-content\"> <img class=\"sf-lazy centro_sinmarco\" data-sf-srcset=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/01\/la-abadia-del-crimen-la-obra-maestra-del-videojuego-espanol-8.jpg 450w, http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/01\/la-abadia-del-crimen-la-obra-maestra-del-videojuego-espanol-37.jpg 681w,http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/01\/la-abadia-del-crimen-la-obra-maestra-del-videojuego-espanol-38.jpg 1024w, http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/01\/la-abadia-del-crimen-la-obra-maestra-del-videojuego-espanol-39.jpg 1366w,\" data-sf-src=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/01\/la-abadia-del-crimen-la-obra-maestra-del-videojuego-espanol-8.jpg\" alt=\"Abby5\"> <noscript><img alt=\"Abby5\" class=\"centro_sinmarco\" src=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/01\/la-abadia-del-crimen-la-obra-maestra-del-videojuego-espanol-8.jpg\"><\/noscript> <\/div>\n<\/div>\n<p>Visto desde la perspectiva del tiempo, es comprensible y razonable tardar en acostumbrarse a los cambios de perspectiva y al ritmo de juego, fruto de su tiempo. Pero, como afirm\u00f3 el propio Juan en su entrevista a Computer Emuzone, siempre se tuvo en mente que <strong>La Abad\u00eda del Crimen<\/strong> fuese un juego dif\u00edcil.<\/p>\n<p><!-- BREAK 26 --><\/p>\n<blockquote><p>Quisimos hacer un juego con bastante dificultad a prop\u00f3sito; decidimos que nuestra meta no era hacer un juego popular sino hacer un juego como nos gustara a nosotros. De hecho, tanto Paco como yo nos sorprendimos del \u00e9xito que tuvo la Abad\u00eda.<\/p><\/blockquote>\n<p>Lo cual no impidi\u00f3, por otro lado, que tuviese <strong>una acogida muy c\u00e1lida. <\/strong>Algunos optamos en su d\u00eda por hacernos esquemas de la abad\u00eda en libretas, aunque se publicaron gu\u00edas en los medios impresos. En cualquiera de los dos casos, &nbsp;avanzar y resolver <strong>La Abad\u00eda del Crimen<\/strong> a base de acierto y error era -y sigue siendo- un gustazo.<\/p>\n<p><!-- BREAK 27 --><\/p>\n<div class=\"article-asset-image article-asset-normal article-asset-center\">\n<div class=\"asset-content\"> <img class=\"sf-lazy centro_sinmarco\" data-sf-srcset=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/01\/la-abadia-del-crimen-la-obra-maestra-del-videojuego-espanol-9.jpg 450w, http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/01\/la-abadia-del-crimen-la-obra-maestra-del-videojuego-espanol-40.jpg 681w,http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/01\/la-abadia-del-crimen-la-obra-maestra-del-videojuego-espanol-41.jpg 1024w, http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/01\/la-abadia-del-crimen-la-obra-maestra-del-videojuego-espanol-42.jpg 1366w,\" data-sf-src=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/01\/la-abadia-del-crimen-la-obra-maestra-del-videojuego-espanol-9.jpg\" alt=\"Abby7\"> <noscript><img alt=\"Abby7\" class=\"centro_sinmarco\" src=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/01\/la-abadia-del-crimen-la-obra-maestra-del-videojuego-espanol-9.jpg\"><\/noscript> <\/div>\n<\/div>\n<p>Salir de nuestra habitaci\u00f3n por la noche de manera furtiva para realizar investigaciones, tener un ojo siempre pendiente de<em>l Obsequium<\/em> y acceder a los lugares secretos y vetados de la abad\u00eda supone <strong>reencontrarse con sensaciones muy especiales<\/strong>. Tres d\u00e9cadas despu\u00e9s, sigue sorprendiendo lo ingeniosamente bien hecho que es el juego.<\/p>\n<p><!-- BREAK 28 --><\/p>\n<p>Menci\u00f3n obligada y antes referida al <strong>sistema anticopia<\/strong> que Paco Men\u00e9ndez incluy\u00f3 en la versi\u00f3n de PC, distribuida por Opera Soft: siendo plenamente conscientes de los problemas de distribuci\u00f3n ilegal en la industria del videojuego, Paco introdujo <em>un peculiar mensaje<\/em> para todos los que no hab\u00edan adquirido <em>por la v\u00eda comercial<\/em> su copia del juego que se activaba al llevar a Guillermo y Adso a misa durante las v\u00edsperas del primer d\u00eda.<\/p>\n<p><!-- BREAK 29 --><\/p>\n<div class=\"article-asset-video article-asset-large article-asset-center\">\n<div class=\"asset-content\">\n<p> <iframe width=\"650\" height=\"366\" src=\"\/\/www.youtube.com\/embed\/0-4Gub-VBVE\" allowfullscreen>[embedded content]<\/iframe> <\/p>\n<\/p><\/div>\n<\/div>\n<p>Una sensacional muestra del ingenio y la maestr\u00eda que Paco Men\u00e9ndez y Juan Delc\u00e1n exhibieron a la hora de adaptar <strong>El Nombre de la Rosa<\/strong> a los videojuegos y, en el proceso, crear una obra atemporal. Un videojuego que, por cierto, <strong>contin\u00faa con vida gracias a los fans.<\/strong><\/p>\n<p><!-- BREAK 30 --><\/p>\n<div class=\"article-asset article-asset-normal article-asset-center\">\n<div class=\"desvio-container\">\n<div class=\"desvio\">\n<div class=\"desvio-figure js-desvio-figure\"> <a href=\"https:\/\/www.xataka.com\/historia-tecnologica\/el-veneno-del-conocimiento-un-relato-de-quienes-dedicaron-parte-de-su-vida-a-rehacer-la-abadia-del-crimen\" target=\"&quot;_blank&quot;\" rel=\"noopener noreferrer\"> <img alt=\"El &quot;veneno&quot; del conocimiento: un relato de quienes dedicaron parte de su vida a rehacer 'La Abad\u00eda del Crimen' \" src=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/01\/la-abadia-del-crimen-la-obra-maestra-del-videojuego-espanol-10.jpg\"> <\/a> <\/div><\/div><\/div>\n<\/div>\n<h2><strong>Una obra de arte que cada cierto tiempo es restaurada con extra de mimo<\/strong><\/h2>\n<div class=\"article-asset-image article-asset-large\">\n<div class=\"asset-content\"> <img class=\"sf-lazy \" data-sf-srcset=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/01\/la-abadia-del-crimen-la-obra-maestra-del-videojuego-espanol-11.jpg 450w, http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/01\/la-abadia-del-crimen-la-obra-maestra-del-videojuego-espanol-43.jpg 681w,http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/01\/la-abadia-del-crimen-la-obra-maestra-del-videojuego-espanol-44.jpg 1024w, http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/01\/la-abadia-del-crimen-la-obra-maestra-del-videojuego-espanol-45.jpg 1366w,\" data-sf-src=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/01\/la-abadia-del-crimen-la-obra-maestra-del-videojuego-espanol-11.jpg\" alt=\"Screenshot 3305\"> <noscript><img alt=\"Screenshot 3305\" class src=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/01\/la-abadia-del-crimen-la-obra-maestra-del-videojuego-espanol-11.jpg\"><\/noscript> <\/div>\n<\/div>\n<p>En el a\u00f1o 1999 el mundo del videojuego perdi\u00f3 a Paco Men\u00e9ndez. Tras el lanzamiento de <strong>La Abad\u00eda del Crimen<\/strong> se volc\u00f3 por completo en su carrera profesional, siempre vinculado a la programaci\u00f3n hasta el \u00faltimo de sus d\u00edas. Por su parte, Juan Delc\u00e1n ni continu\u00f3 en la industria de los videojuegos <a href=\"https:\/\/computeremuzone.com\/?id=entrevista&amp;pg=11\">ni concluy\u00f3 su carrera de arquitectura<\/a>, pero se labr\u00f3 un buen futuro en Estados Unidos.<\/p>\n<p><!-- BREAK 31 --><\/p>\n<p>La Abad\u00eda del Crimen fue el \u00faltimo videojuego de Men\u00e9ndez y Delc\u00e1n. parad\u00f3jicamente, durante d\u00e9cadas <strong>el orgullo de la industria del videojuego <\/strong><em><strong>Made in Spain<\/strong><\/em><strong> <\/strong>que tanto hab\u00eda proliferado en ese m\u00edtico periodo considerado como la Edad de Oro del Software Espa\u00f1ol. Dejando un list\u00f3n alt\u00edsimo con el que se medir\u00e1n todos los grandes \u00e9xitos posteriores.<\/p>\n<p><!-- BREAK 32 --><\/p>\n<p>Y sin embargo, <strong>el legado jugable de la Abad\u00eda del Crimen sigue vivo<\/strong>: gracias a los fans proyectos de apasionados por la obra de Men\u00e9ndez y Delc\u00e1n hemos visto remakes y sentidos homenajes que nos permiten resolver el misterio de la abad\u00eda d\u00e9cadas despu\u00e9s.<\/p>\n<p><!-- BREAK 33 --><\/p>\n<div class=\"article-asset-image article-asset-normal article-asset-center\">\n<div class=\"asset-content\"> <img class=\"sf-lazy centro_sinmarco\" data-sf-srcset=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/01\/la-abadia-del-crimen-la-obra-maestra-del-videojuego-espanol-12.jpg 450w, http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/01\/la-abadia-del-crimen-la-obra-maestra-del-videojuego-espanol-46.jpg 681w,http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/01\/la-abadia-del-crimen-la-obra-maestra-del-videojuego-espanol-47.jpg 1024w, http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/01\/la-abadia-del-crimen-la-obra-maestra-del-videojuego-espanol-48.jpg 1366w,\" data-sf-src=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/01\/la-abadia-del-crimen-la-obra-maestra-del-videojuego-espanol-12.jpg\" alt=\"Abbey333\"> <noscript><img alt=\"Abbey333\" class=\"centro_sinmarco\" src=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/01\/la-abadia-del-crimen-la-obra-maestra-del-videojuego-espanol-12.jpg\"><\/noscript> <\/div>\n<\/div>\n<p>Destacando, entre ellas, <strong>un espectacular remake<\/strong> elaborado <strong>Antonio Giner<\/strong> en la que, partiendo del programa original, se realiz\u00f3 una actualizaci\u00f3n completa del apartado visual del juego a 32 bits, ofreciendo gr\u00e1ficos en 256 colores y la opci\u00f3n de jugar con el aspecto original.<\/p>\n<p><!-- BREAK 34 --><\/p>\n<p>Y para muestra, aqu\u00ed puedes ver una breve partida del soberbio remake de <strong>La Abad\u00eda del Crimen<\/strong> en la que nos dedicamos \u00edntegramente a vaciar la barra de<em> Obsequium <\/em>durante la escena inaugural del juego.<\/p>\n<p><!-- BREAK 35 --><\/p>\n<p>El remake de <strong>La Abad\u00eda del Crimen<\/strong> es completamente gratuito, se puede jugar en diferentes idiomas y lo puedes descargar desde<a href=\"http:\/\/www.abadiadelcrimen.com\/\"> la web dedicada a la preservaci\u00f3n del juego.<\/a><\/p>\n<p><!-- BREAK 36 --><\/p>\n<p>Por su parte, a finales de 2008 <strong>Alcachofa Soft,<\/strong> quienes se especializaron en aventuras gr\u00e1ficas, ofreci\u00f3 una alternativa a la trama original -tanto la de El Nombre de la Rosa como la <strong>Abad\u00eda del Crimen<\/strong>&#8211; llev\u00e1ndolo a su propio terreno con <strong>The Abbey.<\/strong><\/p>\n<p><!-- BREAK 37 --><\/p>\n<p>Si bien podr\u00eda considerarse una <em>actualizaci\u00f3n integral de la trama<\/em> adaptada a un nuevo g\u00e9nero, existen elementos jugables que hacen que consideremos ambos juegos como <strong>producciones y experiencias muy distintas.<\/strong><\/p>\n<p><!-- BREAK 38 --><\/p>\n<p>Con todo, <strong>The Abbey<\/strong> puso sobre la mesa un interesante despliegue t\u00e9cnico y visual, dotando al protagonista de la privilegiada voz del mism\u00edsimo <a href=\"http:\/\/www.ramonlanga.com\/\">Ram\u00f3n Langa<\/a>. Lo cual hace que su reedici\u00f3n y llegada \u00fanicamente en la lengua de Shakespeare a Steam (actualmente por <a href=\"https:\/\/store.steampowered.com\/app\/313200\/The_Abbey\/\">19,99 euros<\/a>) sea una oportunidad perdida de retener uno de sus mejores atractivos.<\/p>\n<p><!-- BREAK 39 --><\/p>\n<div class=\"article-asset-image article-asset-normal article-asset-center\">\n<div class=\"asset-content\"> <img class=\"sf-lazy centro_sinmarco\" data-sf-srcset=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/01\/la-abadia-del-crimen-la-obra-maestra-del-videojuego-espanol-13.jpg 450w, http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/01\/la-abadia-del-crimen-la-obra-maestra-del-videojuego-espanol-49.jpg 681w,http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/01\/la-abadia-del-crimen-la-obra-maestra-del-videojuego-espanol-50.jpg 1024w, http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/01\/la-abadia-del-crimen-la-obra-maestra-del-videojuego-espanol-51.jpg 1366w,\" data-sf-src=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/01\/la-abadia-del-crimen-la-obra-maestra-del-videojuego-espanol-13.jpg\" alt=\"Abeyy222\"> <noscript><img alt=\"Abeyy222\" class=\"centro_sinmarco\" src=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/01\/la-abadia-del-crimen-la-obra-maestra-del-videojuego-espanol-13.jpg\"><\/noscript> <\/div>\n<\/div>\n<p>Ahora bien, la mejor alternativa para disfrutar de La Abad\u00eda del Crimen es tambi\u00e9n la mayor carta de amor al legado de Men\u00e9ndez y Delc\u00e1n. Disponible en Steam <a href=\"https:\/\/store.steampowered.com\/app\/474030\/The_Abbey_of_Crime_Extensum\/\">de manera completamente gratuita<\/a> tenemos<strong> The Abbey of Crime Extensum<\/strong>, la reedici\u00f3n definitiva del cl\u00e1sico para ordenadores de 8-bits.<\/p>\n<p><!-- BREAK 40 --><\/p>\n<p>La versi\u00f3n <em>Extensum<\/em> de <strong>La Abad\u00eda del Crimen,<\/strong> elaborada por <strong>Manuel Pazos<\/strong> y <strong>Daniel Celemin<\/strong>, no solo retiene \u00edntegramente la esencia del original, sino que actualiza el sistema de control y dota al conjunto de un pixelart exquisito que encaja de maravilla con el juego y, a su vez, tiende con acierto lazos con la adaptaci\u00f3n cinematogr\u00e1fica de <strong>El Nombre de la Rosa.<\/strong><\/p>\n<p><!-- BREAK 41 --><\/p>\n<p>Siendo, por derecho propio, <strong>una segunda oportunidad para un cl\u00e1sico de culto<\/strong>. Un juego adelantado a su tiempo que marcar\u00e1 un hito en el videojuego espa\u00f1ol. Y, de cara al jugador actual, la mejor manera de descubrir la grandeza de <strong>La Abad\u00eda del Crimen<\/strong> treinta a\u00f1os despu\u00e9s de su estreno.<\/p>\n<p><!-- BREAK 42 --><\/p>\n<div class=\"article-asset-image article-asset-normal article-asset-center\">\n<div class=\"asset-content\"> <img class=\"sf-lazy centro_sinmarco\" data-sf-srcset=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/01\/la-abadia-del-crimen-la-obra-maestra-del-videojuego-espanol-14.jpg 450w, http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/01\/la-abadia-del-crimen-la-obra-maestra-del-videojuego-espanol-52.jpg 681w,http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/01\/la-abadia-del-crimen-la-obra-maestra-del-videojuego-espanol-53.jpg 1024w, http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/01\/la-abadia-del-crimen-la-obra-maestra-del-videojuego-espanol-54.jpg 1366w,\" data-sf-src=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/01\/la-abadia-del-crimen-la-obra-maestra-del-videojuego-espanol-14.jpg\" alt=\"Abadia222\"> <noscript><img alt=\"Abadia222\" class=\"centro_sinmarco\" src=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/01\/la-abadia-del-crimen-la-obra-maestra-del-videojuego-espanol-14.jpg\"><\/noscript> <\/div>\n<\/div>\n<p>Men\u00e9ndez y Delc\u00e1n se atrevieron a hacer <em>el mejor juego que se hubiera hecho nunca<\/em> desde una peque\u00f1a habitaci\u00f3n, con grandes ideas y las posibilidades de programaci\u00f3n y gr\u00e1ficos de Amstrad. Lo que ninguno de ellos sospech\u00f3 es que <strong>La Abad\u00eda del Crimen acabar\u00e1 haciendo historia.<\/strong><\/p>\n<p><!-- BREAK 43 --> <\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Lanzado en 1987, La Abad\u00eda del Crimen no solo es el mejor videojuego para sistemas de 8 bits jam\u00e1s producido en Espa\u00f1a, sino que se considera &nbsp;ampliamente como la obra maestra del software espa\u00f1ol. 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