{"id":8453,"date":"2021-02-03T11:01:47","date_gmt":"2021-02-03T11:01:47","guid":{"rendered":"https:\/\/www.vidaextra.com\/analisis\/the-medium-analisis-review-precio-trailer-experiencia-juego-para-xbox-series-pc"},"modified":"2021-02-03T11:01:47","modified_gmt":"2021-02-03T11:01:47","slug":"analisis-de-the-medium-la-obra-mas-ambiciosa-de-bloober-team-hasta-la-fecha","status":"publish","type":"post","link":"http:\/\/cordobateve.net\/index.php\/2021\/02\/03\/analisis-de-the-medium-la-obra-mas-ambiciosa-de-bloober-team-hasta-la-fecha\/","title":{"rendered":"An\u00e1lisis de The Medium, la obra m\u00e1s ambiciosa de Bloober Team hasta la fecha"},"content":{"rendered":"<p>Bloober Team no es un estudio que haya destacado hasta ahora con sus obras. M\u00e1s all\u00e1 del dudoso honor de haber parido uno <a href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/otros-generos\/bloober-team-rehara-desde-cero-su-mediocre-basement-crawl-de-ps4\">de los peores juegos<\/a> de la pasada generaci\u00f3n de consolas, hasta el punto de tener que rehacerlo (sin \u00e9xito), <strong>este equipo polaco se ha aficionado este \u00faltimo lustro a los videojuegos de terror<\/strong>.<\/p>\n<p><!-- BREAK 1 --><\/p>\n<p>Tras un par de cap\u00edtulos de <a href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/tag\/layers-of-fear\">Layers of Fear<\/a>, <a href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/tag\/observer\">Observer<\/a> y la licencia de <a href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/tag\/blair-witch\">Blair Witch<\/a>, Bloober Team da paso a su obra m\u00e1s ambiciosa hasta la fecha, este <strong>The Medium<\/strong> que <strong>destaca por esas dos realidades que vivir\u00e1 su protagonista<\/strong>, llegando al punto de presenciar algunas escenas con ambas realidades a la vez. \u00bfQuiere decir esto que este estudio ha logrado su madurez? Lo cierto es que va por buen camino.<\/p>\n<p><!-- BREAK 2 --> <\/p>\n<div class=\"article-asset article-asset-normal article-asset-center\">\n<div class=\"desvio-container\">\n<div class=\"desvio\">\n<div class=\"desvio-figure js-desvio-figure\"> <a href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/industria\/juegos-survival-horror-espana-tendencia-que-empieza-a-rememorar-a-resident-evil-silent-hill-alone-in-the-dark\"> <img alt=\"Los juegos de survival horror en Espa\u00f1a, una tendencia que empieza a rememorar a los Resident Evil, Silent Hill y Alone in the Dark \" src=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/02\/analisis-de-the-medium-la-obra-mas-ambiciosa-de-bloober-team-hasta-la-fecha.jpg\"> <\/a> <\/div><\/div><\/div>\n<\/div>\n<h2>El camino a seguir por parte de Bloober Team<\/h2>\n<div class=\"article-asset-image article-asset-normal article-asset-center\">\n<div class=\"asset-content\"> <img class=\"sf-lazy centro_sinmarco\" data-sf-srcset=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/02\/analisis-de-the-medium-la-obra-mas-ambiciosa-de-bloober-team-hasta-la-fecha-1.jpg 450w, http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/02\/analisis-de-the-medium-la-obra-mas-ambiciosa-de-bloober-team-hasta-la-fecha-12.jpg 681w,http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/02\/analisis-de-the-medium-la-obra-mas-ambiciosa-de-bloober-team-hasta-la-fecha-13.jpg 1024w, http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/02\/analisis-de-the-medium-la-obra-mas-ambiciosa-de-bloober-team-hasta-la-fecha-14.jpg 1366w,\" data-sf-src=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/02\/analisis-de-the-medium-la-obra-mas-ambiciosa-de-bloober-team-hasta-la-fecha-1.jpg\" alt=\"The Medium\"> <noscript><img alt=\"The Medium\" class=\"centro_sinmarco\" src=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/02\/analisis-de-the-medium-la-obra-mas-ambiciosa-de-bloober-team-hasta-la-fecha-1.jpg\"><\/noscript> <\/div>\n<\/div>\n<p>Que <strong>Akira Yamaoka<\/strong> (<a href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/analisis\/silent-hill-clasico-terror-psicologico-konami\">Silent Hill<\/a>) aparezca en los cr\u00e9ditos de <strong>The Medium<\/strong> por aportar su granito de arena en la banda sonora de esta aventura, era en cierto modo un <strong>presagio del estilo de terror<\/strong> que nos aguardaba aqu\u00ed. Porque se apuesta por un esp\u00edritu cl\u00e1sico dentro de los <em>survival horror<\/em>, m\u00e1s psicol\u00f3gico que el que nos tiene acostumbrados Capcom con sus <a href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/listas\/mejor-resident-evil-repasamos-toda-saga-incluidos-spin-offs-peor-mejor\">Resident Evil<\/a>, donde hay m\u00e1s acci\u00f3n.<\/p>\n<p><!-- BREAK 3 --><\/p>\n<p><strong>Los creadores de Layers of Fear<\/strong> han apostado en esta ocasi\u00f3n por una c\u00e1mara fija, <strong>con planos cinematogr\u00e1ficos<\/strong>, para rememorar una \u00e9poca de oro en los noventa que <a href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/juegos-retro\/1998-para-mi-1996-fue-mejor-por-estos-21-juegos\">lleg\u00f3 a las masas en un 1996 inolvidable<\/a>. Por lo tanto, esta primera decisi\u00f3n sorprende, puesto que <strong>nos estaban acostumbrando a juegos de terror en primera persona<\/strong>. Y el motivo es sencillo aqu\u00ed: el papel de las dos realidades.<\/p>\n<p><!-- BREAK 4 --><\/p>\n<p>Esta mec\u00e1nica es sobre la que girar\u00e1 toda la aventura gracias a la habilidad especial de Marianne como m\u00e9dium, pero no siempre se mostrar\u00e1 de la misma forma. El juego a veces nos dejar\u00e1 alternar entre las dos realidades, vi\u00e9ndolas a la vez a pantalla partida, mientras que en otras lo haremos de modo independiente, alej\u00e1ndonos del punto en el que se encuentra nuestro otro yo. <strong>El resultado en todos los casos impresiona<\/strong>, siendo uno de los grandes alicientes de su historia.<\/p>\n<p><!-- BREAK 5 --><\/p>\n<div class=\"article-asset-image article-asset-normal article-asset-center\">\n<div class=\"asset-content\"> <img class=\"sf-lazy centro_sinmarco\" data-sf-srcset=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/02\/analisis-de-the-medium-la-obra-mas-ambiciosa-de-bloober-team-hasta-la-fecha-2.jpg 450w, http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/02\/analisis-de-the-medium-la-obra-mas-ambiciosa-de-bloober-team-hasta-la-fecha-15.jpg 681w,http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/02\/analisis-de-the-medium-la-obra-mas-ambiciosa-de-bloober-team-hasta-la-fecha-16.jpg 1024w, http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/02\/analisis-de-the-medium-la-obra-mas-ambiciosa-de-bloober-team-hasta-la-fecha-17.jpg 1366w,\" data-sf-src=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/02\/analisis-de-the-medium-la-obra-mas-ambiciosa-de-bloober-team-hasta-la-fecha-2.jpg\" alt=\"The Medium\"> <noscript><img alt=\"The Medium\" class=\"centro_sinmarco\" src=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/02\/analisis-de-the-medium-la-obra-mas-ambiciosa-de-bloober-team-hasta-la-fecha-2.jpg\"><\/noscript> <\/div>\n<\/div>\n<p>No es, en cualquier caso, una aventura compleja, en el sentido de abrazar uno de los puntos esenciales de los <em>survival horror<\/em> de anta\u00f1o, como son los puzles. <strong>The Medium pasa t\u00edmidamente por los rompecabezas<\/strong>, salvo por dos puntos concretos del tramo final, siendo un juego bastante lineal, en este sentido: todo objeto que encontremos se usar\u00e1 con otro objeto situado a pocos metros, por lo que ser\u00e1 pr\u00e1cticamente imposible quedarse atascados. Incluso de cara a la exploraci\u00f3n.<\/p>\n<p><!-- BREAK 6 --><\/p>\n<p><strong>No hay mapa<\/strong>, pero tampoco es algo que necesite. El propio juego nos lleva en volandas, casi sin que nos demos cuenta, para que no perdamos de vista el objetivo principal: atender a la misteriosa llamada procedente del hotel Niwa y de paso saber qu\u00e9 significa el sue\u00f1o recurrente de la protagonista, por si guarda alguna conexi\u00f3n especial con ese lugar abandonado que oculta algo sombr\u00edo&#8230;<\/p>\n<p><!-- BREAK 7 --><\/p>\n<p>La ambientaci\u00f3n, insistimos, es una de sus grandes bazas, pese a que t\u00e9cnicamente no suponga un salto evolutivo al no aprovechar toda la potencia de <a href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/analisis\/xbox-series-x-analisis-review-experiencia-uso-precio-todos-detalles\">Xbox Series X<\/a>|<a href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/analisis\/xbox-series-s-analisis-review-experiencia-uso-precio-todos-detalles\">S<\/a> o de Windows 10. Pero ya se sab\u00eda de antemano que esto tampoco era un proyecto triple A. <strong>Si nos atenemos a su universo, es fascinante, por mostrar dos realidades tan opuestas<\/strong>, que, a su vez, provocan que no siempre haya el mismo camino entre las dos, viendo c\u00f3mo Marianne tiene que alternar entre ellas para poder seguir avanzando&#8230; y con varias sorpresas en el proceso.<\/p>\n<p><!-- BREAK 8 --><\/p>\n<div class=\"article-asset article-asset-normal article-asset-center\">\n<div class=\"desvio-container\">\n<div class=\"desvio\">\n<div class=\"desvio-figure js-desvio-figure\"> <a href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/accion\/momentos-inolvidables-de-la-pasada-generacion-la-pesadilla-con-el-espantapajaros-en-batman-arkham-asylum\"> <img alt=\"Momentos inolvidables de la pasada generaci\u00f3n: la pesadilla con El Espantap\u00e1jaros en Batman Arkham Asylum\" src=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/02\/analisis-de-the-medium-la-obra-mas-ambiciosa-de-bloober-team-hasta-la-fecha-3.jpg\"> <\/a> <\/div><\/div><\/div>\n<\/div>\n<h2>The Medium tiene mucho potencial por descubrir<\/h2>\n<div class=\"article-asset-image article-asset-large\">\n<div class=\"asset-content\"> <img class=\"sf-lazy \" data-sf-srcset=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/02\/analisis-de-the-medium-la-obra-mas-ambiciosa-de-bloober-team-hasta-la-fecha-4.jpg 450w, http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/02\/analisis-de-the-medium-la-obra-mas-ambiciosa-de-bloober-team-hasta-la-fecha-18.jpg 681w,http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/02\/analisis-de-the-medium-la-obra-mas-ambiciosa-de-bloober-team-hasta-la-fecha-19.jpg 1024w, http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/02\/analisis-de-the-medium-la-obra-mas-ambiciosa-de-bloober-team-hasta-la-fecha-20.jpg 1366w,\" data-sf-src=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/02\/analisis-de-the-medium-la-obra-mas-ambiciosa-de-bloober-team-hasta-la-fecha-4.jpg\" alt=\"The Medium\"> <noscript><img alt=\"The Medium\" class src=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/02\/analisis-de-the-medium-la-obra-mas-ambiciosa-de-bloober-team-hasta-la-fecha-4.jpg\"><\/noscript> <\/div>\n<\/div>\n<p>Obviamente, no queremos chafar ninguna sorpresa con este an\u00e1lisis, pero s\u00ed que podemos decir que <strong>The Medium no se ci\u00f1e a una sola mec\u00e1nica para progresar en su trama<\/strong>, sino que se va amoldando seg\u00fan la situaci\u00f3n. En este sentido, me ha encantado un detalle aparentemente insignificante, pero que tiene su l\u00f3gica, como es el hecho de diferenciar el mundo real con el bot\u00f3n X y el mundo oculto con la A.<\/p>\n<p><!-- BREAK 9 --><\/p>\n<p><strong>\u00bfEsto qu\u00e9 significa?<\/strong> Que, por ejemplo, si estamos con las dos realidades a la vez, sabremos en todo momento con qu\u00e9 versi\u00f3n de Marianne realizaremos una acci\u00f3n en concreto&#8230; de igual modo que cuando una de ellas lo tiene que hacer sin la presencia de la otra. Como los gatillos y <em>sticks<\/em> anal\u00f3gicos para <a href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/aventura-plataformas\/momentos-inolvidables-de-la-pasada-generacion-la-impactante-metafora-del-desenlace-de-brothers-a-tale-of-two-sons\">los hermanos del inolvidable Brothers: A Tale of Two Sons<\/a>, que asociamos irremediablemente a cada uno de los dos. Salvo que en esta obra de Bloober Team, el control de movimiento hace que Marianne se mueva en las dos realidades a la vez, eso s\u00ed.<\/p>\n<p><!-- BREAK 10 --><\/p>\n<p>Estos dos planos conllevan m\u00e1s diferencias, aparte de la visual, con ese <strong>toque m\u00e1s de Silent Hill para el mundo de los muertos<\/strong>, sacado de nuestras peores pesadillas. Sin ir m\u00e1s lejos, en esa realidad oscura, Marianne es capaz de usar el llamado estallido espiritual, donde canaliza su energ\u00eda para desatar una descarga con la que poder activar ciertos mecanismos. Y no ser\u00e1 la \u00fanica habilidad disponible, aparte de poder hablar con los muertos, claro est\u00e1, con el objetivo de que puedan descansar tan pronto descubramos su nombre y cometido en la vida.<\/p>\n<p><!-- BREAK 11 --><\/p>\n<div class=\"article-asset-image article-asset-normal article-asset-center\">\n<div class=\"asset-content\"> <img class=\"sf-lazy centro_sinmarco\" data-sf-srcset=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/02\/analisis-de-the-medium-la-obra-mas-ambiciosa-de-bloober-team-hasta-la-fecha-5.jpg 450w, http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/02\/analisis-de-the-medium-la-obra-mas-ambiciosa-de-bloober-team-hasta-la-fecha-21.jpg 681w,http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/02\/analisis-de-the-medium-la-obra-mas-ambiciosa-de-bloober-team-hasta-la-fecha-22.jpg 1024w, http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/02\/analisis-de-the-medium-la-obra-mas-ambiciosa-de-bloober-team-hasta-la-fecha-23.jpg 1366w,\" data-sf-src=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/02\/analisis-de-the-medium-la-obra-mas-ambiciosa-de-bloober-team-hasta-la-fecha-5.jpg\" alt=\"The Medium\"> <noscript><img alt=\"The Medium\" class=\"centro_sinmarco\" src=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/02\/analisis-de-the-medium-la-obra-mas-ambiciosa-de-bloober-team-hasta-la-fecha-5.jpg\"><\/noscript> <\/div>\n<\/div>\n<p>Habr\u00e1 pocos personajes secundarios con los que dialogar, aunque todos ellos tendr\u00e1n un peso importante en la historia. \u00c9sta se complementa con un mont\u00f3n de documentos por descubrir (al haber poca exploraci\u00f3n como tal, no ser\u00e1 dif\u00edcil dar con todos), dibujos o <strong>ecos del mundo espiritual<\/strong> que podremos ver o escuchar gracias a la percepci\u00f3n de Marianne. Para esto \u00faltimo habr\u00e1 que hallar el punto exacto que brilla en un objeto, o recrear la posici\u00f3n id\u00f3nea de una figura espiritual.<\/p>\n<p><!-- BREAK 12 --><\/p>\n<p>En lo personal, he disfrutado intentando localizar todos esos coleccionables, a falta de un par que se me pasaron y me impidieron obtener los 1.000 G, puesto que aportan detalles interesantes a la trama (especialmente en el tramo final) y nos sirven para comprender en perspectiva todo lo que le rodea a Marianne.<\/p>\n<p><!-- BREAK 13 --><\/p>\n<p>Hay cierto giro, de hecho, a mitad de la historia, que es <strong>totalmente catalizador para lo que vendr\u00e1 despu\u00e9s<\/strong>. Adem\u00e1s, el juego pega un salto de calidad a partir de ah\u00ed, aprovechando mejor las habilidades de Marianne y con entornos m\u00e1s vistosos si cabe. Hasta se pega un par de homenajes al proyecto de la bruja de Blair, para que se note cu\u00e1l fue su \u00faltimo trabajo antes de esta aventura. Y bien llevados.<\/p>\n<p><!-- BREAK 14 --><\/p>\n<div class=\"article-asset article-asset-normal article-asset-center\">\n<div class=\"desvio-container\">\n<div class=\"desvio\">\n<div class=\"desvio-figure js-desvio-figure\"> <a href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/accion\/the-house-of-the-dead-gran-homenaje-resident-evil-5-al-clasico-sega-1996\"> <img alt=\"The House of the Dead y el gran homenaje en Resident Evil 5 al cl\u00e1sico de SEGA de 1996\" src=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/02\/analisis-de-the-medium-la-obra-mas-ambiciosa-de-bloober-team-hasta-la-fecha-6.jpg\"> <\/a> <\/div><\/div><\/div>\n<\/div>\n<h2>M\u00e1s survival horror de esta guisa, por favor<\/h2>\n<div class=\"article-asset-image article-asset-large\">\n<div class=\"asset-content\"> <img class=\"sf-lazy \" data-sf-srcset=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/02\/analisis-de-the-medium-la-obra-mas-ambiciosa-de-bloober-team-hasta-la-fecha-7.jpg 450w, http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/02\/analisis-de-the-medium-la-obra-mas-ambiciosa-de-bloober-team-hasta-la-fecha-24.jpg 681w,http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/02\/analisis-de-the-medium-la-obra-mas-ambiciosa-de-bloober-team-hasta-la-fecha-25.jpg 1024w, http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/02\/analisis-de-the-medium-la-obra-mas-ambiciosa-de-bloober-team-hasta-la-fecha-26.jpg 1366w,\" data-sf-src=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/02\/analisis-de-the-medium-la-obra-mas-ambiciosa-de-bloober-team-hasta-la-fecha-7.jpg\" alt=\"The Medium\"> <noscript><img alt=\"The Medium\" class src=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/02\/analisis-de-the-medium-la-obra-mas-ambiciosa-de-bloober-team-hasta-la-fecha-7.jpg\"><\/noscript> <\/div>\n<\/div>\n<p>El aspecto del que m\u00e1s se aleja <strong>The Medium<\/strong> respecto a otros juegos de <em>survival horror<\/em> es la acci\u00f3n. Aqu\u00ed no habr\u00e1 disparos, ni siquiera patadas o pu\u00f1etazos. \u00bfEsto quiere decir que no habr\u00e1 peligros? No exactamente&#8230; A lo largo de la historia nos toparemos con un ser de aspecto inquietante ante el que lo \u00fanico que podremos hacer ser\u00e1 correr u ocultarnos con sigilo. Aunque habr\u00e1 otro tipo de situaciones&#8230;<\/p>\n<p><!-- BREAK 15 --><\/p>\n<p>No es algo en lo que brille especialmente esta producci\u00f3n, en cualquier caso: en las partes de correr tuve problemas con la primera secci\u00f3n, por un movimiento de c\u00e1mara un poco brusco y una ligera tendencia a atascarse al chocar con los bordes; mientras que las partes de sigilo son un poco lentas y eso que tuve la suerte de que nunca me descubri\u00f3 esa criatura apodada <strong>The Maw, con voz de Troy Baker<\/strong>, por cierto. S\u00ed, el juego viene con voces en ingl\u00e9s, destacando por su doblaje y por el mimo puesto con los subt\u00edtulos en castellano, pudiendo controlar el tama\u00f1o o incluso color de los textos, para diferenciar a todos los personajes.<\/p>\n<p><!-- BREAK 16 --><\/p>\n<p>Pero volviendo a las partes de acci\u00f3n como tal, es <strong>uno de los pocos puntos en los que no sobresale The Medium<\/strong>, en parte tambi\u00e9n por esa detecci\u00f3n de colisiones mejorable con algunos salientes o puertas, teniendo su parte de culpa la visi\u00f3n de algunas c\u00e1maras, que no siempre optan por el mejor plano. Y pese a todo, roza a un buen nivel, mejor de lo esperado, viendo la trayectoria de este estudio polaco.<\/p>\n<p><!-- BREAK 17 --><\/p>\n<div class=\"article-asset-image article-asset-normal article-asset-center\">\n<div class=\"asset-content\"> <img class=\"sf-lazy centro_sinmarco\" data-sf-srcset=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/02\/analisis-de-the-medium-la-obra-mas-ambiciosa-de-bloober-team-hasta-la-fecha-8.jpg 450w, http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/02\/analisis-de-the-medium-la-obra-mas-ambiciosa-de-bloober-team-hasta-la-fecha-27.jpg 681w,http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/02\/analisis-de-the-medium-la-obra-mas-ambiciosa-de-bloober-team-hasta-la-fecha-28.jpg 1024w, http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/02\/analisis-de-the-medium-la-obra-mas-ambiciosa-de-bloober-team-hasta-la-fecha-29.jpg 1366w,\" data-sf-src=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/02\/analisis-de-the-medium-la-obra-mas-ambiciosa-de-bloober-team-hasta-la-fecha-8.jpg\" alt=\"The Medium\"> <noscript><img alt=\"The Medium\" class=\"centro_sinmarco\" src=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/02\/analisis-de-the-medium-la-obra-mas-ambiciosa-de-bloober-team-hasta-la-fecha-8.jpg\"><\/noscript> <\/div>\n<\/div>\n<p><strong>S\u00ed que he echado en falta una mayor fuerza para su banda sonora<\/strong>, al no gozar de ning\u00fan tema memorable, a excepci\u00f3n del tramo final. M\u00e1s que nada por la presencia del maestro Akira Yamaoka. En cualquier caso, su BSO se puede <a href=\"https:\/\/arkadiuszreikowski.bandcamp.com\/album\/the-medium-original-game-soundtrack\">escuchar \u00edntegra y gratis desde Bandcamp<\/a>, para el que le pique la curiosidad.<\/p>\n<p><!-- BREAK 18 --><\/p>\n<p><strong>Me ha sorprendido para bien el juego en s\u00ed<\/strong>, de todas formas. Iba con cierto recelo y miedo al no ser un estudio con la experiencia de los m\u00e1s grandes, pero la aventura evoluciona de manera satisfactoria, dejando un buen poso al final. Se le podr\u00e1 achacar que peca de lineal o que no cuenta con dificultad para los puzles, pero su historia te sumerge de lleno y el inter\u00e9s va <em>in crescendo<\/em> seg\u00fan avanzas.<\/p>\n<p><!-- BREAK 19 --><\/p>\n<p>Es una muestra m\u00e1s de que se pueden seguir haciendo <em>survival horror<\/em> alejados de las armas, como sucedi\u00f3 con <a href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/analisis\/song-of-horror-analisis-review-precio-trailer-experiencia-juego-para-steam\">Song of Horror<\/a>. Son propuestas m\u00e1s puras, basadas en el miedo a lo desconocido, con el simple objetivo de pasarlo <del>mal<\/del> bien dentro de un entorno en el que dif\u00edcilmente podr\u00edamos llegar a sobrevivir en el mundo real.<\/p>\n<p><!-- BREAK 20 --><\/p>\n<div class=\"article-asset article-asset-normal article-asset-center\">\n<div class=\"desvio-container\">\n<div class=\"desvio\">\n<div class=\"desvio-figure js-desvio-figure\"> <a href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/listas\/21-mejores-videojuegos-terror-que-puedes-jugar\"> <img alt=\"Los 22 mejores videojuegos de terror que puedes jugar ya\" src=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/02\/analisis-de-the-medium-la-obra-mas-ambiciosa-de-bloober-team-hasta-la-fecha-9.jpg\"> <\/a> <\/div><\/div><\/div>\n<\/div>\n<h2>La opini\u00f3n de VidaExtra<\/h2>\n<p>En definitiva, <strong>Bloober Team pega un salto de calidad con The Medium<\/strong>. Por fin. Con esta producci\u00f3n ha alcanzado su madurez. Ahora le falta un extra para llegar a la excelencia, mimando todo el conjunto, como hacen los m\u00e1s grandes. <strong>Si te dejas llevar por su propuesta, te encantar\u00e1<\/strong>. Y con Game Pass no hay excusa.<\/p>\n<p><!-- BREAK 21 --><\/p>\n<div class=\"article-asset-rich-content article-asset-large\">\n<div class=\"asset-content\">\n<div class=\"nota-analisis\">\n<div class=\"resumen ficha-tecnica\">\n<img class=\"cover\" src=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/02\/analisis-de-the-medium-la-obra-mas-ambiciosa-de-bloober-team-hasta-la-fecha-10.jpg\" alt=\"The Medium\"><\/p>\n<h2>The Medium<\/h2>\n<table>\n<tbody readability=\"2.8457943925234\">\n<tr readability=\"3\">\n<th class=\"plataformas\">Plataformas<\/th>\n<td>Xbox Series (versi\u00f3n analizada), Microsoft Store y Steam<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<th class=\"plataformas\">Multijugador<\/th>\n<td>No<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<th class=\"desarrollador\">Desarrollador<\/th>\n<td>Bloober Team<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<th class=\"compania\">Compa\u00f1\u00eda<\/th>\n<td>Bloober Team<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<th class=\"lanzamiento\">Lanzamiento<\/th>\n<td>28 de enero de 2021<\/td>\n<\/tr>\n<tr readability=\"2.2666666666667\">\n<th class=\"precio\">Precio<\/th>\n<td><a href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/redirect?url=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fes-es%2Fp%2Fthe-medium%2F9NFSR96G6K4N&amp;category=analisis\">49,99 euros<\/a> (y de serie con Game Pass)<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<\/div>\n<div class=\"positivo\">\n<h3>Lo mejor<\/h3>\n<ul>\n<li>El uso de las dos realidades<\/li>\n<li>Ambientaci\u00f3n de lo m\u00e1s inmersiva<\/li>\n<li>El giro que pega a mitad de la historia<\/li>\n<li>Y la mejora de calidad del tramo final\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/div>\n<div class=\"negativo\">\n<h3>Lo peor<\/h3>\n<ul>\n<li>Peca de lineal y con puzles f\u00e1ciles<\/li>\n<li>Algunos fallos con las colisiones<\/li>\n<\/ul>\n<\/div>\n<p><\/div><\/div>\n<\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Bloober Team no es un estudio que haya destacado hasta ahora con sus obras. M\u00e1s all\u00e1 del dudoso honor de haber parido uno de los peores juegos de la pasada generaci\u00f3n de consolas, hasta el punto de tener que rehacerlo (sin \u00e9xito), este equipo polaco se ha aficionado este \u00faltimo lustro a los videojuegos de [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":8454,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":[],"categories":[19],"tags":[],"_links":{"self":[{"href":"http:\/\/cordobateve.net\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/8453"}],"collection":[{"href":"http:\/\/cordobateve.net\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"http:\/\/cordobateve.net\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"http:\/\/cordobateve.net\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"http:\/\/cordobateve.net\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=8453"}],"version-history":[{"count":0,"href":"http:\/\/cordobateve.net\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/8453\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"http:\/\/cordobateve.net\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/media\/8454"}],"wp:attachment":[{"href":"http:\/\/cordobateve.net\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=8453"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"http:\/\/cordobateve.net\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=8453"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"http:\/\/cordobateve.net\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=8453"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}