{"id":8681,"date":"2021-02-07T08:01:38","date_gmt":"2021-02-07T08:01:38","guid":{"rendered":"https:\/\/www.vidaextra.com\/analisis\/lunark-avance-preview-trailer-experiencia-juego-para-pc-steam"},"modified":"2021-02-07T08:01:38","modified_gmt":"2021-02-07T08:01:38","slug":"lunark-es-el-homenaje-al-flashback-de-1992-por-el-que-llevaba-tanto-tiempo-suspirando","status":"publish","type":"post","link":"http:\/\/cordobateve.net\/index.php\/2021\/02\/07\/lunark-es-el-homenaje-al-flashback-de-1992-por-el-que-llevaba-tanto-tiempo-suspirando\/","title":{"rendered":"Lunark es el homenaje al Flashback de 1992 por el que llevaba tanto tiempo suspirando"},"content":{"rendered":"<p>Jordan Mechner marc\u00f3 un antes y un despu\u00e9s en la industria del videojuego con el revolucionario <a href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/listas\/a-que-jugabamos-hace-30-anos-estos-23-mejores-videojuegos-1989\">Prince of Persia, una de las joyas de 1989<\/a>. La mezcla de plataformas y acci\u00f3n con trampas de por medio, bajo la vistosa t\u00e9cnica del <em>rotoscoping<\/em>, lo convirtieron en un cl\u00e1sico inmediato y referente de un g\u00e9nero.<\/p>\n<p><!-- BREAK 1 --><\/p>\n<p>En 1991 llegar\u00eda el <a href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/analisis\/another-world-analisis-review-precio-experiencia-juego\">Another World<\/a> de \u00c9ric Chahi, otro juego de culto, enfatizando una narrativa visual y con puzles de por medio con mucho ensayo y error, hasta que ya en 1992 se lanz\u00f3 su sucesor espiritual, el inolvidable <a href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/analisis\/flashback-analisis-review-precio-experiencia-juego-para-nintendo-switch-ps4-steam-xbox-one\">Flashback<\/a>. Y es precisamente este \u00faltimo al que homenajea de modo cristalino este <strong>Lunark<\/strong>.<\/p>\n<p><!-- BREAK 2 --> <\/p>\n<div class=\"article-asset article-asset-normal article-asset-center\">\n<div class=\"desvio-container\">\n<div class=\"desvio\">\n<div class=\"desvio-figure js-desvio-figure\"> <a href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/industria\/el-arte-de-no-contar-nada-y-deslumbrar-mas-que-con-palabras\"> <img alt=\"El arte de no contar nada y deslumbrar m\u00e1s que con palabras\" src=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/02\/lunark-es-el-homenaje-al-flashback-de-1992-por-el-que-llevaba-tanto-tiempo-suspirando.jpg\"> <\/a> <\/div><\/div><\/div>\n<\/div>\n<h2>Imagina un demake de Flashback&#8230; a lo grande<\/h2>\n<div class=\"article-asset-image article-asset-normal article-asset-center\">\n<div class=\"asset-content\"> <img class=\"sf-lazy centro_sinmarco\" data-sf-srcset=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/02\/lunark-es-el-homenaje-al-flashback-de-1992-por-el-que-llevaba-tanto-tiempo-suspirando-1.jpg 450w, http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/02\/lunark-es-el-homenaje-al-flashback-de-1992-por-el-que-llevaba-tanto-tiempo-suspirando-5.jpg 681w,http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/02\/lunark-es-el-homenaje-al-flashback-de-1992-por-el-que-llevaba-tanto-tiempo-suspirando-6.jpg 1024w, http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/02\/lunark-es-el-homenaje-al-flashback-de-1992-por-el-que-llevaba-tanto-tiempo-suspirando-7.jpg 1366w,\" data-sf-src=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/02\/lunark-es-el-homenaje-al-flashback-de-1992-por-el-que-llevaba-tanto-tiempo-suspirando-1.jpg\" alt=\"Lunark\"> <noscript><img alt=\"Lunark\" class=\"centro_sinmarco\" src=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/02\/lunark-es-el-homenaje-al-flashback-de-1992-por-el-que-llevaba-tanto-tiempo-suspirando-1.jpg\"><\/noscript> <\/div>\n<\/div>\n<p><a href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/listas\/31-mejores-remakes-videojuegos\">Con una industria que apuesta tanto por los remakes<\/a>, es l\u00f3gico que haya muchos que no cumplan con lo esperado, como fue el caso del remake de <a href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/tag\/flashback-2013\">Flashback en 2013<\/a>, que fracas\u00f3 estrepitosamente. De ah\u00ed que nos alegre esta propuesta de Canari Games que logr\u00f3 financiarse en <a href=\"https:\/\/www.kickstarter.com\/projects\/canarigames\/lunark\/\">KickStarter<\/a> a primeros de 2019, al ser <strong>un homenaje bastante evidente al gran cl\u00e1sico de 1992<\/strong>, pero a modo de demake.<\/p>\n<p><!-- BREAK 3 --><\/p>\n<p>Se podr\u00eda decir que hasta roza el plagio, pese a ofrecer un universo diferente, puesto que los movimientos son pr\u00e1cticamente calcados a los de la aventura de Delphine Software, recreando hasta el mismo estilo a la hora de coger objetos, con una breve cinem\u00e1tica y un sonido muy caracter\u00edstico. Ese halo de fantas\u00eda dentro de un videojuego con ambientaci\u00f3n cyberpunk nos trae muy buenos recuerdos.<\/p>\n<p><!-- BREAK 4 --><\/p>\n<p>Su historia nos pone en la piel de Leo, un hu\u00e9rfano rechazado por ser&#8230; diferente. Todo en medio de una rebeli\u00f3n contra el r\u00e9gimen totalitario de Lunark, que viene a ser el resultado de un Arca de No\u00e9 (no, la de la biblia no, sino una Inteligencia Artificial creada cuando la Tierra se volvi\u00f3 inh\u00f3spita) dentro de nuestra Luna.<\/p>\n<p><!-- BREAK 5 --><\/p>\n<p>Su demo en Steam se centra en una \u00ednfima parte donde nos reunimos con nuestro tutor Gideon para cumplir una misi\u00f3n, <strong>investigar un artefacto antiguo<\/strong>. Tras volver a la nave, partimos hacia un planeta desconocido en el que nos aguardan una serie de interruptores con cristales&#8230; y m\u00faltiples ara\u00f1as y murci\u00e9lagos pululando.<\/p>\n<p><!-- BREAK 6 --><\/p>\n<div class=\"article-asset article-asset-normal article-asset-center\">\n<div class=\"desvio-container\">\n<div class=\"desvio\">\n<div class=\"desvio-figure js-desvio-figure\"> <a href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/listas\/a-que-jugabamos-1991-estos-32-mejores-videojuegos-clasicos-aquel-ano\"> <img alt=\"\u00bfA qu\u00e9 jug\u00e1bamos en 1991? Estos son los 32 mejores videojuegos cl\u00e1sicos de aquel a\u00f1o \" src=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/02\/lunark-es-el-homenaje-al-flashback-de-1992-por-el-que-llevaba-tanto-tiempo-suspirando-2.jpg\"> <\/a> <\/div><\/div><\/div>\n<\/div>\n<h2>Lunark adopta lo mejor del cl\u00e1sico de Delphine<\/h2>\n<div class=\"article-asset-image article-asset-large\">\n<div class=\"asset-content\"> <img class=\"sf-lazy \" data-sf-srcset=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/02\/lunark-es-el-homenaje-al-flashback-de-1992-por-el-que-llevaba-tanto-tiempo-suspirando-3.jpg 450w, http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/02\/lunark-es-el-homenaje-al-flashback-de-1992-por-el-que-llevaba-tanto-tiempo-suspirando-8.jpg 681w,http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/02\/lunark-es-el-homenaje-al-flashback-de-1992-por-el-que-llevaba-tanto-tiempo-suspirando-9.jpg 1024w, http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/02\/lunark-es-el-homenaje-al-flashback-de-1992-por-el-que-llevaba-tanto-tiempo-suspirando-10.jpg 1366w,\" data-sf-src=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/02\/lunark-es-el-homenaje-al-flashback-de-1992-por-el-que-llevaba-tanto-tiempo-suspirando-3.jpg\" alt=\"Lunark\"> <noscript><img alt=\"Lunark\" class src=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/02\/lunark-es-el-homenaje-al-flashback-de-1992-por-el-que-llevaba-tanto-tiempo-suspirando-3.jpg\"><\/noscript> <\/div>\n<\/div>\n<p>A nivel de control, <strong>Lunark es id\u00e9ntico a Flashback, pero mejor<\/strong>. Hay ciertas acciones mucho m\u00e1s pulidas en el trabajo de Canari Games, donde se aprovechan casi todos los botones del mando. Esto hace que sea m\u00e1s c\u00f3modo trepar o bajar plataformas, pudiendo quedarnos colgados manteniendo pulsados el bot\u00f3n RB. O rodar usando directamente el bot\u00f3n B. Cada acci\u00f3n est\u00e1 separada para que no haya conflictos indeseados ni tampoco para perder tiempo con el men\u00fa de pausa.<\/p>\n<p><!-- BREAK 7 --><\/p>\n<p><strong>Su aspecto es exageradamente minimalista<\/strong>, siguiendo un poco el patr\u00f3n del reciente <a href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/analisis\/olija-analisis-review-precio-trailer-experiencia-juego-para-ps4-xbox-one-nintendo-switch-steam\">Olija<\/a>, pero todo se distingue a la perfecci\u00f3n, tanto los cristales que son necesarios para activar los interruptores que controlan los ascensores como en relaci\u00f3n a los enemigos que habr\u00e1 que hacer frente. Ahora bien, esta demo es bastante m\u00e1s accesible que el cl\u00e1sico de Delphine Software, en el sentido de ser m\u00e1s f\u00e1cil&#8230; en parte por esas mejoras en el control, sin la rigidez de anta\u00f1o.<\/p>\n<p><!-- BREAK 8 --><\/p>\n<p>De hecho, al final hay un enfrentamiento contra un jefe donde muestra la <strong>versatilidad del protagonista<\/strong>, pudiendo hacer frente a enemigos a ambos lados sin demasiados problemas, siempre y cuando dominemos el movimiento de rodar prestando mucha atenci\u00f3n, ya de paso, al <strong>tiempo de recarga de la pistola<\/strong>, que aguanta unos pocos disparos antes de calentarse. S\u00ed, hay munici\u00f3n infinita.<\/p>\n<p><!-- BREAK 9 --><\/p>\n<p>El uso del escudo queda en segundo plano en esta demo, al no tener que hacer frente a enemigos con armas, pero el inventario s\u00ed que deja caer que habr\u00e1 m\u00e1s objetos a conseguir, que podremos hacer un seguimiento de la misi\u00f3n principal o que habr\u00e1 coleccionables a recoger. Vamos, mucha exploraci\u00f3n, acci\u00f3n y puzles por misteriosas ruinas alien\u00edgenas, una penitenciar\u00eda voladora, una megal\u00f3polis de alta tecnolog\u00eda&#8230; <strong>\u00bfA que suena muy familiar, verdad?<\/strong> Pero todo esto m\u00e1s actual.<\/p>\n<p><!-- BREAK 10 --><\/p>\n<ul>\n<li><strong>Plataformas<\/strong>: Steam<\/li>\n<li><strong>Multijugador<\/strong>: no<\/li>\n<li><strong>Desarrollador<\/strong>: Canari Games<\/li>\n<li><strong>Compa\u00f1\u00eda<\/strong>: Canari Games<\/li>\n<li><strong>Lanzamiento<\/strong>: 2021<\/li>\n<li><strong>Precio<\/strong>: por confirmar<\/li>\n<\/ul>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Jordan Mechner marc\u00f3 un antes y un despu\u00e9s en la industria del videojuego con el revolucionario Prince of Persia, una de las joyas de 1989. 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