{"id":8732,"date":"2021-02-08T12:01:53","date_gmt":"2021-02-08T12:01:53","guid":{"rendered":"https:\/\/www.vidaextra.com\/guias-y-trucos\/mejores-trucos-secretos-consejos-para-dyson-sphere-program"},"modified":"2021-02-08T12:01:53","modified_gmt":"2021-02-08T12:01:53","slug":"21-trucos-y-consejos-para-dyson-sphere-program-tras-mas-de-60-horas-jugando","status":"publish","type":"post","link":"http:\/\/cordobateve.net\/index.php\/2021\/02\/08\/21-trucos-y-consejos-para-dyson-sphere-program-tras-mas-de-60-horas-jugando\/","title":{"rendered":"21 trucos y consejos para Dyson Sphere Program tras m\u00e1s de 60 horas jugando"},"content":{"rendered":"<p>Aunque parece el t\u00edpico juego de conseguir recursos, la profundidad de <a href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/analisis\/varios-dias-jugando-a-dyson-sphere-program-hoy-me-he-visto-obligado-a-desinstalarlo-para-no-poner-peligro-mi-productividad\">Dyson Sphere Program<\/a> ofrece un mont\u00f3n de posibilidades que el juego no te explica. Para echaros un cable, aqu\u00ed van <strong>21 trucos y consejos para Dyson Sphere Program<\/strong> tras m\u00e1s de 60 horas jugando.<\/p>\n<p><!-- BREAK 1 --><\/p>\n<h2>Busca una buena zona con materiales<\/h2>\n<p>En la llegada a tu nuevo planeta no te lances a recopilar recursos nada m\u00e1s aterrizar. En primer lugar deber\u00edas buscar una zona que tenga una buena colecci\u00f3n de <strong>materiales relativamente cerca<\/strong>. Hierro, piedra y cobre son los principales, pero intenta asentarse en un sitio en el que tambi\u00e9n tengas cerca petr\u00f3leo y carb\u00f3n.<\/p>\n<p><!-- BREAK 2 --> <\/p>\n<h2>Paciencia al principio<\/h2>\n<p>Es f\u00e1cil perderse entre todas las opciones que ofrece el juego y verte agobiado con infinidad de recursos, tecnolog\u00edas, mejoras y opciones. Paciencia. Ten en cuenta que las primeras partidas son una suerte de <strong>tutorial<\/strong> en el que ir haci\u00e9ndote con el control de la situaci\u00f3n, pero lo bueno vendr\u00e1 despu\u00e9s.<\/p>\n<p><!-- BREAK 3 --><\/p>\n<h2>No descartes la posibilidad de empezar de 0<\/h2>\n<p>Aunque lo ideal es iniciar una nueva partida cuando ya tengas lo b\u00e1sico controlado, no descartes crear una zona de almacenaje y luego destrozar todo lo que tienes para intentar reconstruirlo despu\u00e9s de forma m\u00e1s eficiente. Adem\u00e1s de <strong>reestructurar toda tu fabricaci\u00f3n<\/strong> te ayudar\u00e1 a saber qu\u00e9 materiales y edificios tienes a tu disposici\u00f3n de entre todo lo que has ido creando.<\/p>\n<p><!-- BREAK 4 --><\/p>\n<h2>Intenta reducir al m\u00e1ximo los procesos<\/h2>\n<p>A la hora de trabajar con los materiales la mejor opci\u00f3n es <strong>ser lo m\u00e1s eficiente posible<\/strong>, y eso implica no recurrir a inmensas cadenas de producci\u00f3n que se conviertan en kil\u00f3metros de cintas. Una mina con una cinta que lleva a un almac\u00e9n cercano desde el que crear otros procesos puede ser una buena opci\u00f3n.<\/p>\n<p><!-- BREAK 5 --><\/p>\n<div class=\"article-asset article-asset-normal article-asset-center\">\n<div class=\"desvio-container\">\n<div class=\"desvio\">\n<div class=\"desvio-figure js-desvio-figure\"> <a href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/cultura\/pokemon-juego-cartas-coleccionables-fenomeno-alla-videojuegos\"> <img alt=\"Pok\u00e9mon: el Juego de Cartas Coleccionables. La evoluci\u00f3n y los hitos de un fen\u00f3meno que va m\u00e1s all\u00e1 de los videojuegos\" src=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/02\/21-trucos-y-consejos-para-dyson-sphere-program-tras-mas-de-60-horas-jugando.jpg\"> <\/a> <\/div><\/div><\/div>\n<\/div>\n<h2>El almacenaje puede ser de gran ayuda<\/h2>\n<p>Siguiendo con el consejo anterior, la posibilidad de sacar los materiales b\u00e1sicos de ese almac\u00e9n y llevarlos a sus cadenas de producci\u00f3n mediante brazos automatizados es de lo m\u00e1s \u00fatil. De esta forma podr\u00e1s tener un par de minas llevando materiales hasta all\u00ed y luego <strong>repartirlos seg\u00fan lo necesite<\/strong> cada f\u00e1brica.<\/p>\n<p><!-- BREAK 6 --><\/p>\n<div class=\"article-asset-image article-asset-large\">\n<div class=\"asset-content\"> <img class=\"sf-lazy \" data-sf-srcset=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/02\/21-trucos-y-consejos-para-dyson-sphere-program-tras-mas-de-60-horas-jugando-1.jpg 450w, http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/02\/21-trucos-y-consejos-para-dyson-sphere-program-tras-mas-de-60-horas-jugando-7.jpg 681w,http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/02\/21-trucos-y-consejos-para-dyson-sphere-program-tras-mas-de-60-horas-jugando-8.jpg 1024w, http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/02\/21-trucos-y-consejos-para-dyson-sphere-program-tras-mas-de-60-horas-jugando-9.jpg 1366w,\" data-sf-src=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/02\/21-trucos-y-consejos-para-dyson-sphere-program-tras-mas-de-60-horas-jugando-1.jpg\" alt=\"Dyson Sphere 4\"> <noscript><img alt=\"Dyson Sphere 4\" class src=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/02\/21-trucos-y-consejos-para-dyson-sphere-program-tras-mas-de-60-horas-jugando-1.jpg\"><\/noscript> <\/div>\n<\/div>\n<h2>Divide y vencer\u00e1s con los automatismos<\/h2>\n<p>Seguimos trabajando en los automatismos de fabricaci\u00f3n y, para evitar que los materiales se acumulen sin sacarles provecho, lo mejor es tener <strong>una l\u00ednea de fabricaci\u00f3n para cada variante<\/strong> de material. A su vez, esos productos creados del material base deber\u00edan tener tambi\u00e9n su propio almac\u00e9n.<\/p>\n<p><!-- BREAK 7 --><\/p>\n<h2>Maximiza el uso de recursos<\/h2>\n<p>Si un producto se puede transformar despu\u00e9s en otro adicional, simplemente tendr\u00e1s que sacar un brazo de tus almacenes para llevarlo a su nuevo objetivo. Personalmente me ha funcionado mejor crear procesos nuevos para cada variante de material. De esa forma no agotas <strong>recursos secundarios que luego podr\u00edas necesitar<\/strong>.<\/p>\n<p><!-- BREAK 8 --><\/p>\n<h2>No descartes crear procesos de edificios<\/h2>\n<p>Si separas tus materiales en varios procesos, llegar\u00e1 un punto en el que algunos de ellos dejar\u00e1n de producir porque el almac\u00e9n est\u00e1 hasta los topes. Cuando eso ocurra, plant\u00e9ate separar los materiales generados para dar forma a <strong>construcciones b\u00e1sicas<\/strong> que podr\u00edas necesitar a posteriori.<\/p>\n<p><!-- BREAK 9 --><\/p>\n<p>Las de <strong>cintas de transporte, torres de energ\u00eda y brazos<\/strong> que recojan materiales son los que m\u00e1s usar\u00e1s, as\u00ed que mejor tener un almac\u00e9n que se vaya llenando de ellos que tener que recurrir a crear t\u00fa esos edificios de forma mucho m\u00e1s lenta e ineficaz.<\/p>\n<p><!-- BREAK 10 --><\/p>\n<h2>Las cintas con selectores son tu mejor amigo<\/h2>\n<p>Una buena forma de organizar tus recursos cuando tienes poco espacio es recurrir a una cinta madre que recoja todo y luego utilizar los brazos selectores para ir separ\u00e1ndolos a nuevas cintas. Necesitar\u00e1s <strong>varios brazos r\u00e1pidos con selector de material<\/strong> para que funcione correctamente, pero agradecer\u00e1s la idea en procesos como el del hidr\u00f3geno.<\/p>\n<p><!-- BREAK 11 --><\/p>\n<h2>No te agobies con la energ\u00eda del Mecha<\/h2>\n<p>Una vez tengas tus automatismos iniciales controlados deber\u00edas empezar a trabajar en torres de energ\u00eda con <strong>carga inal\u00e1mbrica<\/strong>. En cualquier caso, paciencia hasta que tengas esa opci\u00f3n controlada. Hasta entonces procura tener siempre a mano madera o carb\u00f3n que puedas colocar en tu robot. Si empiezas a ir lento porque est\u00e1s sin bater\u00eda te vas a arrepentir de no haberte acordado de esto.<\/p>\n<p><!-- BREAK 12 --><\/p>\n<div class=\"article-asset article-asset-normal article-asset-center\">\n<div class=\"desvio-container\">\n<div class=\"desvio\">\n<div class=\"desvio-figure js-desvio-figure\"> <a href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/analisis\/indiana-jones-tumba-emperador-esencia-aventura-al-estilo-lucasarts\"> <img alt=\"Indiana Jones y la Tumba del Emperador, la esencia de la aventura al estilo LucasArts\" src=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/02\/21-trucos-y-consejos-para-dyson-sphere-program-tras-mas-de-60-horas-jugando-2.jpg\"> <\/a> <\/div><\/div><\/div>\n<\/div>\n<h2>Atento a la energ\u00eda<\/h2>\n<p>Siguiendo con la idea de la energ\u00eda, atento a qu\u00e9 necesita tu red el\u00e9ctrica. Si bien las plataformas e\u00f3licas son de lo m\u00e1s \u00fatiles, pronto deber\u00edas crear un pu\u00f1ado de centrales t\u00e9rmicas a las que ir metiendo <strong>carb\u00f3n o derivados<\/strong> para mantener tu energ\u00eda controlada.<\/p>\n<p><!-- BREAK 13 --><\/p>\n<div class=\"article-asset-image article-asset-large\">\n<div class=\"asset-content\"> <img class=\"sf-lazy \" data-sf-srcset=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/02\/21-trucos-y-consejos-para-dyson-sphere-program-tras-mas-de-60-horas-jugando-3.jpg 450w, http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/02\/21-trucos-y-consejos-para-dyson-sphere-program-tras-mas-de-60-horas-jugando-10.jpg 681w,http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/02\/21-trucos-y-consejos-para-dyson-sphere-program-tras-mas-de-60-horas-jugando-11.jpg 1024w, http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/02\/21-trucos-y-consejos-para-dyson-sphere-program-tras-mas-de-60-horas-jugando-12.jpg 1366w,\" data-sf-src=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/02\/21-trucos-y-consejos-para-dyson-sphere-program-tras-mas-de-60-horas-jugando-3.jpg\" alt=\"Dyson Sphere 3\"> <noscript><img alt=\"Dyson Sphere 3\" class src=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/02\/21-trucos-y-consejos-para-dyson-sphere-program-tras-mas-de-60-horas-jugando-3.jpg\"><\/noscript> <\/div>\n<\/div>\n<h2>Coloca edificios uno encima de otro<\/h2>\n<p>La mejor forma de aprovechar el espacio de tu planeta es recurrir a edificios que puedan <strong>apilarse uno encima de otro<\/strong>. Los de cubos de matriz, por ejemplo, funcionan con una \u00fanica entrada que va abasteciendo a todos los edificios que quedan por arriba (eso s\u00ed, aseg\u00farate de tener los materiales necesarios para no frenar esas f\u00e1bricas).<\/p>\n<p><!-- BREAK 14 --><\/p>\n<h2>Ojo a la necesidad de cada producci\u00f3n<\/h2>\n<p>Siguiendo con la idea anterior, permanece atento a los <strong>materiales que necesita cada proceso<\/strong> de fabricaci\u00f3n. A menudo encontrar\u00e1s creaciones que necesitan m\u00e1s cantidad de un material que de otro, as\u00ed que es f\u00e1cil que una cadena de producci\u00f3n se quede corta mientras otra va sobrada.<\/p>\n<p><!-- BREAK 15 --><\/p>\n<h2>\u00bfAcumulaci\u00f3n de materiales en una cinta? Algo est\u00e1s haciendo mal<\/h2>\n<p>La mejor forma de revisar tus procesos de producci\u00f3n es comprobar si hay alguna <strong>cinta parada llena de materiales<\/strong>. Eso significa que o la cadena de producci\u00f3n no da para m\u00e1s y ha llegado el momento de diversificar sus procesos, o bien que la f\u00e1brica objetivo se est\u00e1 quedando sin materiales adicionales y no funciona todo lo bien que deber\u00eda.<\/p>\n<p><!-- BREAK 16 --><\/p>\n<h2>Ten a mano distintos almacenes con materiales<\/h2>\n<p>Es bastante pesado tener que ir de aqu\u00ed para all\u00e1 buscando materiales necesarios para alguna construcci\u00f3n. Una buena forma de evitarlo es tener almacenes con materiales y edificios ya creados cerca de cada zona neur\u00e1lgica de tu planeta. De esa forma puedes tener cintas que vayan dando la vuelta al planeta para <strong>rellenar esos almacenes<\/strong> y no tener que estar paseando en busca de una plancha de hierro.<\/p>\n<p><!-- BREAK 17 --><\/p>\n<h2>Si no sabes c\u00f3mo continuar, pon tu mecha a evolucionar<\/h2>\n<p>Habr\u00e1 ciertos momentos en los que no sabr\u00e1s c\u00f3mo puedes continuar o qu\u00e9 paso es el m\u00e1s adecuado. Cuando eso ocurra, pon tus centros de investigaci\u00f3n a trabajar en <strong>mejoras para el robot<\/strong> mientras intentas descubrir qu\u00e9 paso dar a continuaci\u00f3n.<\/p>\n<p><!-- BREAK 18 --><\/p>\n<div class=\"article-asset article-asset-normal article-asset-center\">\n<div class=\"desvio-container\">\n<div class=\"desvio\">\n<div class=\"desvio-figure js-desvio-figure\"> <a href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/analisis\/superman-64-quizas-no-sea-peor-videojuego-historia-desproposito-total\"> <img alt=\"Superman 64 quiz\u00e1s no sea el peor videojuego de la historia, pero es un desprop\u00f3sito total\" src=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/02\/21-trucos-y-consejos-para-dyson-sphere-program-tras-mas-de-60-horas-jugando-4.jpg\"> <\/a> <\/div><\/div><\/div>\n<\/div>\n<h2>Aprovecha el modo God para construir<\/h2>\n<p>Una de esas cosas que el juego no te explica es que dispones de un <strong>modo Dios<\/strong> para construir sin tener que preocuparte de la posici\u00f3n de tu robot. Puedes activarlo desde el men\u00fa de ajustes y seguir controlando la posici\u00f3n del mecha indic\u00e1ndole d\u00f3nde moverse con May\u00fascula y clic derecho.<\/p>\n<p><!-- BREAK 19 --><\/p>\n<div class=\"article-asset-image article-asset-large\">\n<div class=\"asset-content\"> <img class=\"sf-lazy \" data-sf-srcset=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/02\/21-trucos-y-consejos-para-dyson-sphere-program-tras-mas-de-60-horas-jugando-5.jpg 450w, http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/02\/21-trucos-y-consejos-para-dyson-sphere-program-tras-mas-de-60-horas-jugando-13.jpg 681w,http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/02\/21-trucos-y-consejos-para-dyson-sphere-program-tras-mas-de-60-horas-jugando-14.jpg 1024w, http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/02\/21-trucos-y-consejos-para-dyson-sphere-program-tras-mas-de-60-horas-jugando-15.jpg 1366w,\" data-sf-src=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/02\/21-trucos-y-consejos-para-dyson-sphere-program-tras-mas-de-60-horas-jugando-5.jpg\" alt=\"Dyson Sphere 1\"> <noscript><img alt=\"Dyson Sphere 1\" class src=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/02\/21-trucos-y-consejos-para-dyson-sphere-program-tras-mas-de-60-horas-jugando-5.jpg\"><\/noscript> <\/div>\n<\/div>\n<h2>Aprende las combinaciones de botones<\/h2>\n<p>La mejor forma de agilizar tus procesos a la hora de moverte y construir es hacer uso de los <strong>atajos de teclado<\/strong>. \u00c9chales un vistazo desde el men\u00fa de opciones para saber c\u00f3mo acceder a la energ\u00eda del robot (C), construir (F), o destruir elementos (X). Recurrir a colocaciones que no tengan en cuenta la cuadr\u00edcula del mapa o mover elementos de un sitio a otro de un plumazo es de lo m\u00e1s \u00fatil.<\/p>\n<p><!-- BREAK 20 --><\/p>\n<h2>Si viajas, hazlo con los bolsillos cargados<\/h2>\n<p>Parece l\u00f3gico pensar que, antes de viajar a otro planeta, deber\u00edas ir con los bolsillos vac\u00edos para poder llenar tu inventario de nuevos materiales que puedas traer de vuelta. Error. Mucho mejor ir con lo b\u00e1sico para crear un pu\u00f1ado de <strong>edificios y cadenas de producci\u00f3n<\/strong> all\u00ed mismo. Lo agradecer\u00e1s cuando tengas que volver una segunda vez.<\/p>\n<p><!-- BREAK 21 --><\/p>\n<h2>Ojo a la energ\u00eda antes de viajar<\/h2>\n<p>Mucho ojo a los recursos energ\u00e9ticos que tienes en el inventario antes de emprender el vuelo. Los viajes largos pueden dejarte seco y, si no tienes energ\u00eda suficiente para moverte hasta tu objetivo, lo \u00fanico que te quedar\u00e1 es <strong>perderte por la galaxia<\/strong> o recargar la partida.<\/p>\n<p><!-- BREAK 22 --><\/p>\n<h2>Aceleraci\u00f3n al inicio, paciencia justo despu\u00e9s<\/h2>\n<p>Cuando viajes, dedica los primeros segundos a dejar una velocidad de crucero adecuada para dirigirte al siguiente planeta y luego no vuelvas a tocar el mecha. Deja que se vaya recargando para poder <strong>maniobrar y aterrizar sin problemas<\/strong>. No ser\u00eda la primera vez que, por querer ir demasiado r\u00e1pido, me quedo sin energ\u00eda y me paso un planeta de largo.<\/p>\n<p><!-- BREAK 23 --> <\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Aunque parece el t\u00edpico juego de conseguir recursos, la profundidad de Dyson Sphere Program ofrece un mont\u00f3n de posibilidades que el juego no te explica. 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