{"id":9200,"date":"2021-02-16T15:01:49","date_gmt":"2021-02-16T15:01:49","guid":{"rendered":"https:\/\/www.vidaextra.com\/rpg\/asi-habria-sido-segunda-expansion-diablo-ii-que-nunca-llego-a-existir-zonas-mecanicas-clases"},"modified":"2021-02-16T15:01:49","modified_gmt":"2021-02-16T15:01:49","slug":"asi-habria-sido-la-segunda-expansion-de-diablo-ii-que-nunca-llego-a-existir-mas-zonas-mecanicas-y-clases","status":"publish","type":"post","link":"http:\/\/cordobateve.net\/index.php\/2021\/02\/16\/asi-habria-sido-la-segunda-expansion-de-diablo-ii-que-nunca-llego-a-existir-mas-zonas-mecanicas-y-clases\/","title":{"rendered":"As\u00ed habr\u00eda sido la segunda expansi\u00f3n de Diablo II que nunca lleg\u00f3 a existir: m\u00e1s zonas, mec\u00e1nicas y clases"},"content":{"rendered":"<p>Este fin de semana tendr\u00e1 lugar la <a href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/eventos\/blizzconline-fechas-jornadas-previsiones-todo-que-sabemos-blizzcon-2021\">BlizzConline<\/a>, el evento que suele celebrar anualmente Blizzard dedicado a todos sus juegos y en el que la saga <a href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/analisis\/diablo-analisis-review-precio-experiencia-juego-para-pc-playstation\">Diablo<\/a> ser\u00e1 <a href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/eventos\/blizzconline-revela-todo-horario-su-programacion-19-al-21-febrero\">una de las que tenga mayor protagonismo<\/a>. Precisamente sobre ella ha querido hablar <strong>David Brevik<\/strong>, uno de sus creadores y cofundadores de <strong>Blizzard North<\/strong>, para revelar que <a href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/tag\/diablo-ii\">Diablo II<\/a> estuvo a punto de contar con una segunda expansi\u00f3n.<\/p>\n<p><!-- BREAK 1 --><\/p>\n<p>La historia de esta segunda parte termin\u00f3 al derrotar a Baal en Diablo II: Lord of Destruction, pero Brevik <a href=\"https:\/\/twitter.com\/davidbrevik\/status\/1360731447594684420\">ha asegurado<\/a> en su cuenta de Twitter que la compa\u00f1\u00eda ten\u00eda planes de <strong>desarrollar otra expansi\u00f3n m\u00e1s<\/strong>. Si bien hab\u00eda dise\u00f1os sobre ella, nunca lleg\u00f3 a entrar en fase de producci\u00f3n porque, <a href=\"https:\/\/twitter.com\/davidbrevik\/status\/1360981069470650372\">seg\u00fan se\u00f1ala<\/a>, uno de los mayores motivos se debi\u00f3 a que <strong>se fue del estudio<\/strong>.<\/p>\n<p><!-- BREAK 2 --> <\/p>\n<div class=\"article-asset article-asset-normal article-asset-center\">\n<div class=\"desvio-container\">\n<div class=\"desvio\">\n<div class=\"desvio-figure js-desvio-figure\"> <a href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/eventos\/los-momentos-decisivos-y-los-mas-locos-de-la-historia-de-la-blizzcon\"> <img alt=\"Los momentos decisivos (y los m\u00e1s locos) de la historia de la BlizzCon\" src=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/02\/asi-habria-sido-la-segunda-expansion-de-diablo-ii-que-nunca-llego-a-existir-mas-zonas-mecanicas-y-clases.jpg\"> <\/a> <\/div><\/div><\/div>\n<\/div>\n<p>En un principio esta nueva expansi\u00f3n iba a contar con <strong>nuevas \u00e1reas, tramas, misiones, mec\u00e1nicas y nuevas clases<\/strong>, entre ellas la del <strong>Cl\u00e9rigo<\/strong>. Adem\u00e1s, su equipo estuvo trabajando al mismo tiempo en el desarrollo de <a href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/analisis\/diablo-iii-reaper-of-souls-ultimate-evil-edition-analisis\">Diablo III<\/a> y otro proyecto que nunca se lleg\u00f3 a anunciar, aunque lo curioso es que <a href=\"https:\/\/twitter.com\/davidbrevik\/status\/1360983124767764483\">ha comentado<\/a> que esta tercera parte iba a ser <strong>mucho m\u00e1s diferente que cualquier otro Diablo<\/strong>.<\/p>\n<p><!-- BREAK 3 --><\/p>\n<p>La idea original fue la de que se tratara de un <strong>RPG de acci\u00f3n<\/strong>, como acab\u00f3 siendo, pero que incluyese <strong>elementos de MMO<\/strong>. No como los de <a href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/analisis\/world-of-warcraft-shadowlands-analisis-review-experiencia-juego-fecha-precio-pc\">World of Warcraft<\/a>, pero s\u00ed que muchos jugadores se llegaran a juntar al mismo tiempo en un \u00fanico lugar. Finalmente estos conceptos los acab\u00f3 utilizando en <strong>Marvel Heroes<\/strong>, otro de los juegos que cre\u00f3 durante su etapa en Gazillion Entertainment.<\/p>\n<p><!-- BREAK 4 --><\/p>\n<p>Una an\u00e9cdota muy curiosa que nos hace preguntarnos, \u00bfqu\u00e9 habr\u00eda sido de la saga Diablo de haberse hecho realidad todo esto? Lo \u00fanico que tenemos claro es que este fin de semana descubriremos qu\u00e9 podemos esperar de los futuros <a href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/rpg\/diablo-iv-todo-que-sabemos-ahora-regreso-todo-alto-saga-rpg-accion-blizzard\">Diablo IV<\/a> y <a href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/casual-games\/vacas-sagradas-videojuego-no-llevan-bien-pasarse-a-moviles\">Diablo Immortal<\/a> cuando la BlizzConline arranque <strong>la noche del 19 al 20 de febrero<\/strong>.<\/p>\n<p><!-- BREAK 5 --> <\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Este fin de semana tendr\u00e1 lugar la BlizzConline, el evento que suele celebrar anualmente Blizzard dedicado a todos sus juegos y en el que la saga Diablo ser\u00e1 una de las que tenga mayor protagonismo. 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